问题一:足球经理2015 2014 2013哪个好玩 足球经理显然更好玩一些。 他的数据库更大,囊括了N多主流联赛,中超也包括在内呢,战术更为丰富,转会更加有趣。FIFA足球经理类似于模拟人生版的足球经理,3D效果好,不过整体战术、可玩性欠佳。你查查,貌似FIFA足球经理2014以后就不再出新版了,说明整体销量欠佳,EA放弃了。
问题二:到目前为止足球经理哪个版本最好玩 FM2017,刚出的,就是它了,还有中文版哦
完美的回答,请***纳!
问题三:足球经理游戏哪个版本最好玩 我觉得12最好玩。
问题四:请问最好玩的足球经理游戏是哪个? 一楼的,人家问的是足球经理,谢谢。 最好玩的当属FM系列,目前最新的是FM2011,单机的,不过估计到11月末就会出FM2012了。网页游戏的话新浪的“一球成名”还凑合,不过你要是不花钱的话永远赢不了那些花了钱的。
问题五:最好玩的足球经理游戏是哪个 FM重视战术,复杂,球员多,真实,是真正的教练。
FIFA***性高,你可以行使***职责,扩大球场,2个小时就可以一赛季。
CM没玩过
问题六:目前最好玩的足球经理游戏是哪个 那自然是FM(football manager)系列了,讲情怀的话就是CM03-04,fifa manager 专业性不够,比不过FM。
问题七:球哪个版本的足球经理好玩 首先来讲,足球经理这个游戏比较烧脑,个人感觉脑子不是很强力,所以有玩过,但是玩的不怎么好。我玩过的就是 10,11,2010,2015 这四个,就这四个版本来讲的话。
11算是最好的玩的了,毕竟这个版本里我喜欢的球员比较多,而且正是当打之年。而且这个版本也是我玩的时间比较久的一个。
感觉总的来说这个游戏还是看球员,以及年份。看你对那个年份的足球理解比较深,然后喜欢的球员多。
问题八:足球经理系列,大家觉得最经典的是哪一代 没人回答怎么这样 我觉得2007比较经典
问题九:足球经理手游哪个好玩 要看你具体喜欢哪一种类型,FIFA系列是动作类的足球游戏,而足球经理系列才是经营管理类的,你如果想玩贴近现实的足球经理,显然是选择football manager,如果你喜欢自己操控球员踢球的,当然就是选择FIFA了,FIFA免费安装但是是有内置收费的。
亚当-坎贝尔(Adam Campbell):
纽卡斯尔、开档身价350k(35万英镑),这个速度快的年轻前锋,有可能成为下一个欧文。(评语为每日镜报做出,下同)
威斯利-萨义德(Wesley Said):
雷恩、开档身价60k(6万英镑),游戏开档后的便宜买卖,法国天才会成长为一个怪物。
安杰洛-亨里克斯(Angelo Henriquez):
曼联、开档身价850k(85万英镑),游戏第二个赛季签他,会是非凡的买卖,成长很快。
卡洛斯-费耶罗(Carlos Fierro):
奇瓦斯、开档身价650k(65万英镑),墨西哥的未来之星,在第一个转会窗大概200万到300万英镑可买下。
保罗-迪巴拉Paulo Dybala):
巴勒莫、开档身价200万英镑,不便宜,但值得买,如果巴勒莫升级,他的身价会上涨。
赫尔文-昂根达(Hervin Ongenda):
巴黎圣日耳曼、开档身价40k(4万英镑),未来的超级巨星,如果你能从巴黎把他买走的话。
安杰尔-科雷阿(Angel Correa):
圣洛伦佐、开档身价230万英镑,阿根廷天才神童中的一个,不过有第三方所有权的麻烦。
莫伊-戈麦斯(Moi Gomez):
比利亚雷亚尔、开档身价500k(50万英镑),西班牙不缺少天才的进攻核心,买他别犹豫。
莱昂德罗-巴雷德斯(Leandro Paredes):
博卡青年、180万英镑,被视为里克尔梅的衣钵传承者。
奥塔维奥(Ot***io):
巴西国际、130万英镑:巴西最好的天才之一,在游戏中巴萨老是买他,你需要抢先。
瓦隆-贝里沙(Valon Berisha):
萨尔兹堡、75万英镑,如果位置合适,这位挪威天才将会成长为世界级的球星。
罗德里格-德保拉(Rodrigo De Paul):
阿根廷竞技、250万英镑,竞技三妖之一,另外两个是Luciano Vietto和Bruno Zuculini。
阿伦-哈利洛维奇(Alen Halilovic):
迪纳摩、160万英镑,只有17岁的必买之人。
冈萨罗-埃斯卡兰特(Gonzalo Escalante):
博卡青年、25万英镑,博卡青训营的廉价好货。
马西莫-布鲁诺(Massimo Bruno):
安德莱赫特、180万英镑,比利时总是天才不断。
奥古斯丁-阿里昂内(Agustin Allione):
萨斯菲尔德、150万英镑,能够立刻进入你的主力阵容,这个价格相对不贵。
肖恩-穆雷(Sean Murray):
沃特福德、75万英镑,年轻的爱尔兰球星,值得去偷。
卢卡-加里塔诺(Luca Garritano):
切塞纳、65万英镑,国米拥有他一半所有权,但是一个天才的年轻人,300万以下可以买到。
萨卡利亚-巴卡里(Zakaria Bakkali):
巴黎圣日耳曼、180万英镑,有一个比利时天才,也许是最棒的之一。
维克托-菲斯切尔(Viktor Fischer):
阿贾克斯、330万英镑,阿贾克斯出品,不过要想买他,没有1000万很难成交。
奥古赞-奥兹亚库普(Oguzhan Ozyakup):
贝西克塔斯、300万英镑,阿森纳真不该放他走。
卢卡斯-罗梅罗(Lucas Romero):
萨斯菲尔德、230万英镑,真正的好货,一个全能的中场,会有很大的提升。
葛迪昂-泽拉勒姆(Gedion Zelalem):
阿森纳、14万英镑,对他要放长线,先试试租借来,然后从***手里抢走。
费德里科-布拉沃(Federico Br***o):
博卡青年、45万英镑,博卡妖童中很突出的一个。
安德雷-霍夫曼(Andre Hoffmann):
汉诺威96、250万英镑,不便宜,但已经能打一队比赛了,而且很稳定。
塞尔吉-奥里尔(Serge Aurier):
图卢兹、130万英镑,快速、灵活,铲球很好,当你开档时,别忘了看看他。
何塞-卡洛斯-范兰金(Jose Carlos Van Rankin):
普马斯、60万英镑,防守出色。
卡鲁姆-钱伯斯(Callum Chambers):
南安普敦、150万英镑,租借来看看,看能否加入一个未来签约金额的条款。
康斯坦丁-尼卡(Constantin Nica):
亚特兰大、60万英镑,名字听起来不像踢球的,但实际上踢得很好。
克里斯托弗-雷默(Christoffer Remmer):
哥本哈根,18万英镑,斯堪的纳维亚是足球经理的金矿,这是其中的金子之一。
约翰-弗拉纳甘(John Flanagan):
利物浦、150万英镑,已经在红军出头了。
杰罗姆-威廉姆斯(Jerome Williams):
水晶宫、10万英镑,水晶宫两大妖童中相对便宜的一个,另一个也叫J Williams。
贾克-比德维尔(Jake Bidwell):
布伦特福德、50万英镑,低级别联赛主帅的好货,英超中游队也可买来培养。
吉利亚诺-维纳尔杜姆(Giliano Wijnaldum):
格罗宁根、30万英镑,他的兄弟也很出色,但他很便宜,有天赋的边后卫。
尼克拉斯-塔格利亚菲科(Nicolas Tagliafico):
班菲尔德、120万英镑,开档租借在穆尔西亚,但这个阿根廷人有欧盟护照。
戴森(Dieyson):
瓦斯科达迦马、15万英镑,真的很棒。
多里亚(Doria):
博塔弗戈、350万英镑,游戏中最顶级的年轻天才之一;
埃德尔-阿尔瓦雷斯-巴兰塔(Eder Alvarez Balanta):
河床、340万英镑,哥伦比亚的天才,将会成为世界级球星。
哈里-马桂雷(Harry Maguire):
谢联、220万英镑,标价过高,但如果你想建立一个王朝,他可以参与其中。
库尔特-祖玛(Kurt Zouma):
圣埃蒂安、250万英镑,只有18岁,但已经是一个很全面的球员,超级妖人。
萨穆埃尔-乌姆蒂蒂(Samuel Umtiti):
里昂、340万英镑,法国总是能出产大批年轻天才后卫,这就是其中之一。
丹尼尔-卢加尼(Daniele Rugani):
恩波利、90万英镑,游戏开档时可以用年轻球员合同签下,很有天赋。
埃里克-戴尔(Eric Dier):
里斯本竞技、20万英镑,有适应性,还是英格兰人,只会变得更好。
何塞-吉梅内斯(Jose Gimenez):
马德里竞技、87.5万英镑,已经代表乌拉圭国家队出战过,首先可以考虑租借他。
斯蒂法诺-登斯维尔(Stefano Denswil):
阿贾克斯、40万英镑,便宜好货,400万英镑以下可以拿下。
马蒂亚斯-金特尔(Matthias Ginter):
弗莱堡、250万英镑,现实中也是阿森纳的目标,值得抢下。
达米安-马丁内斯(Damian Martinez):
阿森纳、23万英镑,阿根廷人,但在***不受重用。
阿尔丰塞-阿雷奥拉(Alphonse Areola):
巴黎圣日耳曼、90万英镑,巴黎的又一法国新锐之一。
马蒂亚-佩林(Mattia Perin):
热那亚、110万英镑,意大利未来门神,开档大概500万英镑左右可以买下。
马克西姆-科瓦尔(Maxym Koval):
基辅迪纳摩、250万英镑,将会成长为也许是游戏中最强的门将。
玩了这么久的FM14,又陷入了深深地“设计战术”泥潭中,不能自拔.!不得不说它已经占据了我大部分的空余时间,真是又爱又恨!言归正传,创作源自现实中的战术一直是我热衷做的事情,所以很喜欢跟AZK,KK等FM大神交流战术设计方面的知识。这次选择的对象是瓜式拜仁4-1-4-1战术。
总体自我评价:优点:进攻犀利,防守稳健;缺点; 控球不及预期。
现在来看,瓜迪奥拉选择拜仁4-1-4-1战术是非常成功的。4-1-4-1战术来自于4-3-3(或者4-5-1)的变形,它们的相同之处:
1、属于单后腰战术;这是瓜迪奥拉所有战术万变不离其中的最核心地方,重要性不言而喻。
2、仍然保持了控球至上。本赛季拜仁的平均控球率达到惊人的71.1%,这是个什么概念,相信喜欢自己制作战术的小伙伴们明白即使在游戏中实现这一数字有多难。同样,可以比较的是在英超以控球闻名的曼城控球率也只有56.6%。当然瓜迪奥拉对控球的狂热并非只是为了比赛好看,更重要是降低在高位防守时被反击的几率。另外,70%的控球率意味着球队只在30%的时间里是处于防守的,而高位防守又是需要消耗大量体能,所以,只有高控球率才能保证高位防守的体能。
3、高位防守压迫式反击。4-1-4-1的战术与之前巴萨的4-3-3一样***用高位压迫防守战术,甚至,如今的拜仁高位防守做得更彻底,更靠上。
再来看看4-1-4-1战术与巴萨时期4-3-3的不同之处:
1、最大的区别就是在初始站位上,两个边锋后撤到边前卫位置,我想这也是瓜迪奥拉熟悉了拜仁球员的特点以后做的一次改变。总所周知,拜仁有两个所向无敌的边—里贝罗组合。此二人的最大特点就是速度快、爆发力强、盘带好。为了更好地让此二人最大限度地发挥特点,后撤到边前卫位置,可以腾出更大的活动空间。(如同一辆法拉利,需要展示启动快的性能必须要有足够长的距离才行)。
2、MC位置的前压。边锋的后撤减少了对进攻三区的压迫强度,为了增强前场压迫,瓜迪奥拉又让中场的两个MC适当前压,这样就形成了如今展示眼前的4-1-4-1战术。
3、当然其它的不同之处,还是源自于球员之间的差异,比如更多的长传等。
接下来讲讲在FM14上如何实现此战术,在讲之前先介绍下FM14的站位与角色在比赛中是如何跑位的,这对我们选择角色和位置是非常有帮助的。
我们一般所说的阵形(如4-1-4-1阵形)表示的是初始的球员站位。一般一个战术在进攻和防守阶段的阵形是不一样的,而初始阵形表示的是防守时的阵形。例如,在MC位置上的AP,进攻时往往球员的站位会出现在AM位置上,WB(进攻型边后卫)进攻时往往会出现在与DM平行线上的位置。如下就是4-1-4-1的活动热图。中场和后卫线上的球员在热图中显示基本不在一条线上。
再来讲讲在FM里面,ML(MR)与AML(AMR)的跑位差异。我们在球员的指令里面也会发现,同样是边锋的角色,在ML(MR)位置上少了SIt inside(内切)的指令,这是否意味着在ML(MR)不能实现内切呢?答案是否定的。其实,我们在比赛中发现,球员会不会内切与此设置的指令无多大关系,甚至我们有时候发现边锋反而比内锋内切得更多。那么会不会内切取决于什么呢?其一是球员的内切习惯和逆势脚,其二是对手的战术是否限制了你的边锋的内切。在使用了后置边锋后(ML/MR上的边锋统称),我想你会深深地体会到它的诸多优点。如下图所示,MR的内切路线比AMR多了一条,MR可以根据情况选择中场内切和中前场内切,而AMR只有中前场内切或者只能套边。在此,我们可以总结出后置边锋的最大优点就是增大了前场的创造空间。(减少了因前压过上,导致只能远射了事的概率。)
通过上述的介绍,对战术中球员角色的选择就相对简单了。对于4-1-4-1战术而言,分布的就是两条线,防守和进攻。DM+CD+CD组成防线,其余组成攻击线(边卫前压,锋线后撤),所以最理想的自由度选择为自由。接下来再来简单介绍下主要位置上角色的选择。(职责的选择更多地是一种战术上的平衡)。
FC-DLF(s),这里最好的选择只有拖后前锋了,理由非常简单,如选择其它的角色,助教经常会提醒“你的前锋被孤立了”。所以,为了保持战术的紧凑性必须选择一个后撤型的前锋,也为打中路进攻的时候让出空间。另外,建议边路进攻时,前锋职责改进攻,中路进攻时改策应。
DM—HD(D),***后卫的选择是为了解放两个边路,在边路压上的同时,后腰后撤形成三后卫,目的是减少边卫与中后卫之间的空当。
MCL—CM(A),这个位置是此战术的一大亮点。通过进攻职责的中场提供战术的创造力,丰富进攻战术的组合,增加战术的多变性。CM经常会与后置边锋或者后撤前锋进行化学反应,是整个战术重要的一个火力点。
临场指挥设置了两套组合:一套为中路进攻(att to center)一套为边路进攻(att to wing)(可以预设好多种临场组合的)
中路进攻:保持控球+短传出球+防守区域短传初出球+高球传中+多打中路+站住位置+更多逼抢+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。
边路进攻:保持控球+短传出球+多往边路出球+高球传中+轮流插上+多走两翼+阵形拉开+站住位置+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。
(以下部分为本人自己玩的,没兴趣的朋友可不看)
效果亲测:
本人的风格就是战术至上,球员必须符合我的战术,但是本人又非常乐于去改造球员。本菜选了米兰城的表姐。基本算是原班人马,赛季中期卖了罗比尼奥、蒙塔里、埃辛买了墨西哥水牛(enrique,KK强烈推荐的球员)(看来我是真的亲瓜派了,只要是莫里尼奥喜欢的,我就不喜欢),DM这个位置太重要了,友谊赛的时候选择合适的球员,结果只有德琼勉强接受,其他二位(蒙塔里、埃辛)最终被我摈弃,理由是在DM上后场断球成功率实在太低,多场比赛结果都是如此,也许他们合适的位置在MC上。之后借鉴瓜迪奥拉改造拉姆的经验,让德西利奥打了DM位置,结果传球成功居然100%,后场抢断无一失误,目前正在改造中。(让边后卫去打后腰,从球员的属性来看还是非常有道理的,后腰需要的属性边后卫除了身体条件没有这么高外,其它的都符合)。
另外在CML的位置上红大(honda)最终在竞争中胜出,也不复众望,28场联赛出场进8球3次助攻(让我想起了内切里诺,第一年也是如此的销魂)。
而锋线的选择自然归属于我们的巴神,表现没得说,24场联赛进17球助攻8球。在他负伤的一个多月,也是球队最低迷的时期,特别是***在与阿森纳对决中,主客场分别占尽优势,绝佳机会远胜于对手的情况下,两个回合分别0:0,点球战中惜败。联赛已赛34场,胜24平6负4进64球失18球得78分,领先第二名尤文7分,夺冠在望。
首先,你要创建一个“经理”,选择想要执教的球队。然后你就开始了你的职业生涯。足球经理最大的乐趣,我感觉有三个:一是自己根据实际情况排兵布阵,安排战术,不断的取得胜利。第二是在转会市场上兴风作浪,你可以买进自己觉得适合球队的球员。不过足球经理2014引进球员变得比较困难,随便个人就得上千万。***、曼城这种用起来比较顺手。或者用核武。第三就是培养“妖人”,或者说是“小牛”,全球搜索或者自己青训,培养天才球员。
你没玩过的话,可以慢慢摸索,主题就是,自己安排战术,打比赛,根据比赛形式换不同的阵型跟战术,取得胜利。你可以下载一个核武FMTRE(不过足球经理2014最新版本核武还没出来),修改自己的转会费等等,让游戏更简单一些。
今天小编为大家整理了足球经理2014 FM全系列游戏中一些小技巧,这些技巧是玩家们精心摸索出来的经验,希望会对各位热爱《足球经理2014》的玩家们有所帮助。下面一起来看看吧。
足球经理2014 FM全系列玩家经验分享:
1、游戏之外的东西
a、这只是个游戏,只能模拟而不可能完全现实,所以出现英超版凯泽斯劳滕
b、最真实的部分是球员能力值,不过在阵型和弱队员的超强发挥下,这个优势不明显
c、最关键的是球员的状态,一定要将主力和替补的状态调整好,如果一个主力连续3场不在状态(低于6.5),必须停止他的首发,直到他替补状态至好转为止。阵型不稳定的主要原因就是球员状态起伏不定,主力和替补实力最好相当,发挥不好的主力果断停止首发。
d、大家状态都好当然是强队强,后用曼联开档,场均净胜3球左右。
e、关键时刻放弃杯赛有助于联赛表现,密集赛程保持连胜太难。
2、FM系列游戏重点
以下内容是fm系列共通的,同样大部分适用于FM14
a、赛季初期重点就是让一线队中人员齐整并去除冗余,每个位置1个多一点替补最好,其实那一点就是能打多个位置的多面手。这样主力和替补能得到比赛锻炼这样才具备首发的资格。
b、人员不是越多越好,越多越乱,越多越难以管理,只有1个前锋的阵如果有4个以上前锋,你很可能选出最差的首发人选,所以赛季初期一定要精简人员,没有的位置一律卖掉,卖不掉的一律下放二线队
c、当阵型固定的情况下,决定比赛天平的就是首发,首发的选择是重中之重,除了体能外,最重要的就是球员的状态,这里需要注意的是状态持续过好或者持续过差(一般连续3场)都要慎重首发,例如一个前锋连续3场比赛都进球,第四场多半哑火,这个时候应该优先派其他队员首发。
d、球员有问题时及时谈话解决,不要留有后患,如果谈崩的,决不让首发(可替补)
e、一个已经确定要在下一个转会期转走的队员在余下的时间往往有超常发挥。
f、客场比赛时体力好(不是士气)非常重要,否则很容易***。
g、一个点上的弱点往往决定了全队,特别是后防线,当后防线上(包括门将、边卫)队员状态不好时,需要尽快换掉。如果后防线有队员被罚下场,换人名额又用完,果断将mc拉下来做cd,否则大门洞开。
h、球员是核心,如果一个球员状态调整不好,不要让他首发,哪怕再强的人,记得fm13中手贱挖内马尔到***,替补有时候还能进一个,首发十场进不了几个球。这个隐性属性是动态的,也有天赋成分,所以13中内马尔数值再好,我也觉得他不如经常能进球的来碗豆腐司机,甚至阿奎罗和梅西(打前锋)都比不上(当然指游戏中)。
对于新系统的看法:
首先我是支持fm的改革和创新的,新的系统更趋于写实,真实情况下,教练传达自己的理念不可能用20级制度去表达,通常是告诉某某球员,你应该拉开,多跑动,抢球凶狠点,等等。然后对于球队的战术,也会告诉大家,例如应该拉开,主打中路,长传为主,等等。而fm14的系统也完全符合现实中的战术安排,而具体实施到球场比赛中,球员怎么发挥其实很大程度看他自己,影响阵容最大的因素除了教练本身的战术,其实最主要还有球员的理解力,执行力,和技术以及经验,而这些数值在fm球员几十项的数据上都有表现出来,也就是说,其实fm14的系统比以前任何一代都要写实。
另外一个原因是以前国语复杂的系统让fm自己本身也面临很多神战术的挑战,例如一个战术就能让一支升班马第一赛季夺冠等等的变态战术。新的战术系统我认为很好的规避或者降低了这种战术出现的风险,也就更加的写实了。一个好的战术的确可以提高你的战绩,但是绝对不会突然让你从英冠级别变成巴萨。
最后新的战术系统对于新加入游戏的球迷来说是一个很亲民的系统,举例一个球迷,他完全知道多特的特点,如果面临以前的系统,他看到一堆滑动条就开始头疼,况且有些滑条是3格,有些是20,排除真实性不说,这让人很难入手。而新的系统让人一目了然,布置好阵容和角色以后,剩下的就是球队指令,他会很从容的选择节奏快,凶狠逼抢,前压等等指令,而这些来自于现实生活中的对足球战术的理解可以很好的应用在新的战术系统上,并且不需要查看任何攻略和游戏设定说明书了。
多特蒙德战术模拟:
首先,我们知道多特蒙德打4231,具体配置角色我已经设置好了。如图:
接下来重点来了,就是团队指令了:
Possession(控球)
我勾选了
pass into space
work ball into box
play out of defence
多特不算是长传也不算是短传,所以我没有选择任何一种传球方式,也就是说我让球员自己去判断。
pass into space 就是往空挡传球,这是多特特点之一,疯狂的不停的跑动,球员不是安排固定一个地方,而是快速出球以后,球员会寻求球的落点和空挡,当然球员的速度非常重要,如果速度慢是执行不了的。
work ball into box 就是让球员尽量保持冷静,选择机会从禁区制造进球机会,这是现代足球比较流行的打发,以前长传冲吊已经不太适用于现代的足球,这个选项也可以避免过多的远射。
play out of defence这是让防守球员不要急于解围,而是利用自己的判断和技术,传递给附近的球员以发动新的反击和机会,多特的反击让人惧怕,当然,需要比较有技术的球员,或者精神力较高的防守球员。
Penetration
我选择了
Exploirt the middle 因为4231的战术安排,我的核心组织还是在中路的2的后腰和3中路的前腰,所以大多数机会创造还是要靠中路具有创造力的球员去做,而边锋主要是内切跑空挡。
Look for Overlap这个指令的意思是等待后插上球员插上,现代足球队边后卫的要求很高,而且几乎所有豪门的边后卫现在都是全攻全守型(我在左后卫设置了全能后卫),所以这样的设置让边后卫能够拉开距离和拉开防守空挡。
Shape(形状)
我没有可以选择太宽或太窄,因为太宽会导致边路和中路衔接失调,而太窄会让中路太拥挤,打不开空挡。
于是我留了默认,让队员去决定。
我选择了
Push higher up阵型靠前压上,这个就不多说了,好处坏处自然显而易见。
Roan from position 活跃的跑位也是多特蒙德一大特点,这个主要是让有意识的球员自己去判断什么时候应该补位或者在进攻中突然出现在最适合的地方,给对方更大的防守压力。灵活跑位是多特蒙德杀手锏之一。
Allow wide players to swap 允许边锋换位,这个不用多说了。必选。
Defending(防守)
我选择了
Hassle Opponents: 就是逼抢,让对手容易犯错,反抢然后进攻。
Get stuck in 就是更具侵略性,配合逼抢和上压,最大程度给对方防守组织压力,制造前场就断球的机会。
use tighter marking 贴身防守
Use offside trap 制造越位
Gerneral(综合)
我选择了
Higher tempo: 稍快的节奏,多特快节奏的攻防转换和制造机会的能力让人难忘,他们要的不是控球率,而是结果。
总结
结合所有我勾选的特点,我的球员在场上的确踢出了类似多特蒙德一样的,快速传球,不断穿插跑位,很少拖延时间,控球率不高,但是成功率较高,同时反击犀利的足球理念。另外在球队整体风格上我选择了(fluid)流畅和Attacking(进攻)。
我选择的是斯旺西,现在是第一赛季的3月份,排行榜第三。