tackle 足球,tiktik足球

tamoadmin 球队专区 2024-05-26 0
  1. 印度封禁中国APP,影响到中国哪些企业?
  2. 国际电子竞技联合会 GEF 全球赛事即将举行,包括《Dota2》等项目
  3. blokecore怎么念
  4. 拉美,MOBA电竞的下一个蓝海?
  5. 12个月!从失业到2亿粉丝
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  7. 姆巴佩打csgo

使命召唤19阿姆斯特丹在哪,《使命召唤16:现代战争》中一张名为“Piccadilly”的地图重现了Piccadilly广场,这是英国伦敦的一个地标,以其巨大的广告牌而闻名。随后这个地点短暂成为TikTok用户的热门旅游目的地。当时TikTok用户创造了一个趋势——在现实世界中指出《使命召唤16:现代战争》多人模式里蹲人玩家(camper)所喜欢的地点。

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你支持解散国足吗?

tackle 足球,tiktik足球
(图片来源网络,侵删)

3.1w人表态

支持

不支持

支持解散男足,解散各级男子足球职业联赛,成立业余球队,让真正热爱足球,热爱祖国的人去踢球

浪费粮食的蛀虫

浪费国家***

不解散留着消费海参吗!消费海参就算了,影响后代对足球的热爱是无穷尽的,高俅啊高俅,看看没了你这主心骨的中国男足成啥样了,跟哪个国家踢押输***不赔的买卖

解散足协解散联赛,男足踢球到国外去。

浪费钱,养一帮废物[咒骂]

从头再来

说小了 体育竞技不行 说大了 简直丢14亿中国人的脸

退差劲?了!

我支持解散现任的国足,占着茅坑不拉屎,以利益为主,不作为。他们有着世界顶级***和最好的环境,他们做着什么,他们做了什么?没有精彩的比赛,也不见体育精神,是否只有眼前利益,有被单方面的碾压,还有可笑的乌龙,公民不再对现任中国国家男子足球队抱有期望。整改是国足理应的事,监督是全国人民本不用做的事。

112条观点

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印度封禁中国APP,影响到中国哪些企业?

文 | 陈珺 (资深足球从业者)

“冷咖啡离开了杯垫,我忍住的情绪在很后面。”

经过72小时的生死时速,这场由12家欧洲顶级足球俱乐部领衔主演、欧足联主演、摩根大通出品的《爆肝欧罗巴之巅》,随着多名领衔主演的相继退出,剧组拍摄陷入停滞状态。

和上一篇专栏 《你的冰美式做好了,写在欧洲***真正来临前》 观点一致,这场有可能改变世界足球秩序的“核战”,表面是资本逐利,但本质却是美式观念对欧洲传统足球文化的挑战——改变 游戏 规则的前提是让参与者接受自己的观念,但长时间的等待让***(美国资本)失去了耐心,于是选择强行植入,试图将football(欧洲资本)的过去连根拔起。

这是一次不折不扣、无知者无畏的“美式入侵”尝试(“American Takeover”)。潮起潮落,周而复始,它还会再来。

这篇专栏会和上一篇一样,挑选不同角度去看问题,对此***进行理性复盘,并对足球运动的未来展开思考。

未完待续,It’s NOT over. It NEVER was.

事到如今,这场革命没有输赢,即便有,那也只是暂时的。长期下去的是漫长的妥协,和一地扫不净的鸡毛。

未来“妥协”是主旋律,“博弈”只是插曲

经历这次 历史 拐点后,欧洲足球像是打了左转灯后的直行,但前方还会有无数个拐点在路口等着,今后仍是一条漫长而艰难的路, 而这条路上的主旋律其实是“妥协“,而非外界认为的“博弈”。 博弈多为台面下的较量,而此事事态最严重的几天,欧足联和这几家俱乐部都是通过媒体来进行相互喊话,这代表双方连基本的沟通和交流都放弃了——进一步说明博弈阶段已过,没谈到一块儿,才演变成公开***。阿涅利接受欧洲媒体***访时甚至不愿正面回应为什么不接欧足联***塞弗林的电话,只是草草一句:“这是私事。”

所以,若认为目前这项赛事的暂缓是基于欧足联和这几家俱乐部的博弈结果那就错了,因为真正起关键作用的,是这几家俱乐部的老板向其球队、球迷、社区、足球传统和文化做出的“让步”和“妥协”。因为故事的最后,你不能没有球迷买单,这才是欧超联赛目前被搁置的主要原因。说到底,是足球的 社会 属性发挥了它应有的作用,从而保住了自己的根,至少现在看是这样的。

那么,欧足联有去妥协吗?也有,但收效甚微。前几天开会通过的2024年起***联赛新玩法,史无前例地承诺了2个靠算 历史 积分(coefficient)来决定参赛球队的***名额,这就是变相给大俱乐部送人头——无论今年排第几,决定你下赛季参加***的可以不再只是你当下的成绩排名,而是过去的 历史 辉煌,举个例子,按照目前的英超积分榜,排第5的西汉姆联队下赛季是去踢欧联杯,而排在他身后第6的热刺,却可以靠这个算分名额保送踢***。

这就是欧足联明面上能做出的妥协,但很显然,还不够,远远没达到让这12家俱乐部直呼“真香”的水平,否则也不会有欧超这一出。多说一句,这2个靠算 历史 积分来决定参赛球队的***名额,也定会引起中小俱乐部的不满,甚至***。

资本是空壳龙虾,肉是忽悠出来的

部分俱乐部参赛是为了不掉队

“概念”也好,“赛事”也罢,在资本捕诱前,不排除一种可能—— 部分俱乐部的入局是出于盲从跟风的心理,单纯为了确保自己“不掉队”。 俱乐部间本就是竞争关系,强队间更是如此,别人都领到了丰厚报酬,而自己没有,那就存在被进一步拉开差距的风险。同理可推,在大家相继退出的阶段,也是先有1-2家俱乐部在听到铺天盖地的骂声后想明白,于是宣布退出,其他几家看着一起入局的小伙伴相继退出,且本着谁先退谁就更容易被大家接受和原谅的心理,于是便开始“反向跟风操作”——逐一退群。

题外话,欧超联赛刚成立那几天,欧足联对这12家俱乐部各种官方声讨夹带禁赛威胁,一副势不两立、不共戴天的样子。那么,在这些球队选择退出欧超联赛后,欧足联对他们的态度又是怎么样的呢?“必须严惩!”——众多中小俱乐部异口同声说。

实际上呢?在曼城退出欧超联赛后,欧足联***塞弗林第一时间的发言——“我很高兴,欢迎曼城回归欧洲足球大家庭!曼城做出了明智的选择!曼城俱乐部是足球运动的宝贵财富!我期望与他们共建美好未来!”(delighted to welcome City back. They h***e shown great intelligence. City are a real asset for the game and I am delighted to be working with them for a better future)这就好比一个逃了两天课的学生再次回到课堂,老师不但不批评他,反而起立代表全班鼓掌欢迎他回来。 这就是前文为什么强调这条漫漫长路上,各方的“妥协”是主旋律,而“博弈”充其量就是段插曲罢了。

这种能决定俱乐部经济命脉的大事,俱乐部是不会去和球员、球队商量的,所以没和克洛普说也是肯定的。但是,亨利坚称此事从来没告诉过自己的CEO霍根,这个就很值得玩味了。首先,此类决定重要性毋庸置疑,但真的大到连CEO这种级别的高层都没资格介入或是知道一点皮毛吗?其次,在2012年来利物浦前,霍根在亨利的芬威 体育 做了整整16年的执行副总裁,真的连自己人都不打一声招呼?一开始自然是持怀疑态度,认为亨利是护犊心切,专门为霍根洗地,怕此事让自家CEO以后都不好出门谈生意了。后来,亚平宁半岛那边传来一条更惊人的消息:AC米兰技术总监、球队***马尔蒂尼居然也说自己对俱乐部加入欧超联赛一概不知,这时候才意识到,此事恐怕就是停留在金字塔塔尖的消息,CEO、技术总监这类要职人员也都需要回避。

仔细分析,就是这两家球队的美国老板认为,这类大事我不需要去和任何人商量,球队是我的商品,我为球队谋利无可厚非,一场生意罢了。 这就是纯美式思维, 美式 体育 观念淋漓尽致的体现——他们可能不是故意不让人知道,而是单纯觉得这类事情就该自己做主。 这是封闭式的 体育 联盟给人带来的固有思维,NBA球员被频繁交易大多都没得选,看似无奈,但运动员从高中毕业后就会被不断科普灌输:这是一场生意(It’s a business)。提前给年轻运动员“打预防针”、灌输 体育 生意经,因为将来很多事情都是运动员做不了主的。足球也是生意,毫无疑问,但它的 社会 属性能在关键时刻成为主导,这就是今天我们所看到的。

未来必须有新爱好者入局

欧超联赛发酵至今,除了分析***本身和它本后的资本运作,还能带给我们怎样的思考,尤其是它能带给足球从业人员怎样的思考?能看到的一点是: 足球这项运动在Z世代经济下已逐渐沦为夕阳产业,想要振作必须要有新粉丝、新观众、新爱好者入局。 而这里的新爱好者就是Z世代,他们才是这个快消时代下的主流消费群体,他们的兴趣爱好和消费习惯在某种程度上决定着一项产业未来20-30年内的市场表现。

******佛罗伦蒂诺在接受欧洲媒体***访时说:“现在的年轻人已经不爱看足球了”。这点没错,甚至说太对了,这就是整个足球行业的从业者们应该思考的问题。Z世代追捧的不再是 体育 运动精神,而是泛 *** 文化( 游戏 、影音、直播、二次元等),在短***平台上做做菜、跳跳舞,跟着土味音乐,尽情 社会 摇摆,这转手便是百万流量和变现。泛 *** 不是拍人文**,它创作成本可控,内容肤浅易懂,符合Z世代“快消主义”+“享乐主义”的精神内核,让人在短短几分钟内便可接收一种愉悦的麻痹***,而足球内容在Z世代下根本就不是泛 *** 的对手。所以佛罗伦蒂诺专门提到:“如果现在年轻人觉得足球比赛时间太长了,我们可以考虑缩短比赛时间。”这句话听上去是疯狂的,但并非不着边际。

那么,当我们谈论足球时,我们又能做点什么?首先,在保证世界足球秩序的情况下,足球赛事的转播必须做出转型, 不仅是从电视到平板(这个已经完成),还要尝试把内容直接搬 到有大量Z世代玩家栖息的各大短***平台,进行赛事直播和内容的二次创作(参考TikTok&欧足联、快手&CBA的合作), 以达到“捕获“新粉丝、新观众的目的。兼顾横、竖屏同时发展,在意自身版权价值的同时也要注重流量的聚集和变现——足球需要“出圈”。

虽然“人生中最浪漫的事,就是和你一起慢慢变老”,但足球发展到今天已不能再炒冷饭,不能再去期待球迷常年陪伴直至慢慢变老,不能再去奢望传统印象中父辈带着小辈看球长大。身边更多的朋友也都是在说“哎,好久没看球了”,鲜有听到“我是新球迷,刚开始看足球”。 Z世代有太多诱惑,足球的魅力虽在 体育 圈内独一档,但在泛 *** 文化霸屏的今天,它难敌热舞的女孩。

尤文***阿涅利也看到了这点(难怪他和老佛爷是对欧超执念最深的人),前几天他告诉意大利报社Repubblica:“现在四成15至24岁的年轻人(也就是Z世代)对足球完全没有兴趣,成立欧超联赛也是为了让他们中的一部分停下手中的《使命召唤》或《堡垒之夜》,来看看球。”(We need a competition capable of opposing what they reproduce on digital platforms with Call of Duty or Fortnite)。他的危机意识是正确的, 体育 产业和从业者需要适时放下身段,选择去拥抱Z世代, 足球是世界第一运动的原因有很多,但不可一世的态度绝非其中之一。说到底,它终归是一项人民的运动。高高在上去鄙视Z世代产物是站不住脚的,市场表现才是证明你价值的关键所在。

该说的都说差不多了,欧超联赛本身而言,续集肯定会有,而届时不得不做出妥协的有可能不再是俱乐部老板,而是球迷。你的“冰美式”做好了,现在不喝不代表一直不喝,因为冰咖啡就不存在“凉了”这么一说。

延展阅读:

国际电子竞技联合会 GEF 全球赛事即将举行,包括《Dota2》等项目

印度封禁中国APP,影响到中国的企业主要有抖音国际版TikTok、微信、微博、UC浏览器、QQ、快手国际版Kwai、欢聚时代旗下的Likee、百度地图等。

在印度***发布的公告里,重点提及此次针对移动应用的行动,是基于“国家安全”。公告认为,被禁止的应用在收集用户数据方面没有符合有关规定。

扩展资料:

腾讯在印度的投资同样巨大,包括送餐应用Swiggy、印度最大电商平台Flipkart、网约车公司Ola、学习AppBYJU、足球平台Dream11、B2B***Udaan等;如果印度的禁令进一步加强,这些公司或许也将受到当地***不同程度的影响。

阿里共投资了11家印度科技公司,涉及电商、***、文娱、出行等高频领域,包括支付工具Paytm及旗下在线零售网站PaytmMall、电子商务企业BigBasket、餐厅点评与外卖配送平台Zomato。

blokecore怎么念

IT之家 12 月 16 日消息,两年前,也就是 2019 年 12 月 16 日,国际电子竞技联合会(简称 GEF)正式成立。官方合作者包括腾讯、三星、雷蛇、TikTok 等一众合作伙伴。

据悉,官方还将在 12 月 18 日至 19 日在新加坡举行的首届全球电子竞技比赛,包括来着全球 50 多个国家和地区的电子竞技运动员和玩家参与。

该活动由全球电子竞技联合会主办,将包括《Dota 2》、《实况足球 2022》和《街头霸王 V: 冠军版》等。

12 月 17 日下午 2 点,随着圣淘沙名胜世界(新加坡)将举行主题演讲和讨论,该小组还将与 GEF 总裁、GEF 首席执行官以及来自伊斯坦布尔 2022 和利雅得 2023 全球电子竞技运动会组委会的***进行讨论。

与此同时,GEFestival 于 12 月 4 日至 18 日举行,汇集了电子竞技和 游戏 、音乐、艺术和技术。作为全球电子竞技运动会的前奏,GEFestival 提供了一系列社区电子竞技比赛,并首映了一部特别策划的纪录片、音乐和艺术展示,以庆祝电子竞技和青年文化。

IT之家了解到,全球电子竞技联合会 (GEF) 近日还与阿联酋电子竞技签署了战略框架协议,旨在在***联合酋长国 (UAE) 发展这项运动并加强两者之间的合作。

拉美,MOBA***的下一个蓝海?

bloke英音?[bl?uk]?;美音?[bl?uk]?;core语音拼写:?k?

Z世代男孩们也把它视为当下最热门的穿搭风格。在英语俚语中,Bloke 通常指的是比较阳刚的男人,而诞生于 TikTok 的 Blokecore,则是指一种从八九十年代英国酒吧文化中汲取灵感的穿搭风格,大家穿得要像爸爸们去看足球比赛时一样男人、一样酷。

Blokecore 可以说是「足球亚文化」的再次回潮,以及90 年代英伦文化复兴。从绿茵赛场到派对舞池,各类青年文化不断演变,并被冠上「复古」的潮流名义继续发挥着它的影响力。

12个月!从失业到2亿粉丝

6月19日,由沐瞳主办的2022MLBB东南亚杯(MLBBSoutheastAsiaCup2022,以下简称“东南亚杯”)在马来西亚吉隆波完赛,这个东南亚标志性的***赛事在本届比赛上收视再创新高,总观看时长超过3495万小时,峰值观看人数突破280万,刷新东南亚杯办赛以来最高纪录。

而就在东南亚杯落下帷幕的时刻,在地球另外一边的南美,同样是由沐瞳主办的MLBB拉美杯(LIGALATAM2022,以下简称“拉美杯”)在同一天于秘鲁利马完赛。拉美杯的举办只不过两年时间,如果从线下比赛的维度,拉美杯是第一次走到线下。

如果说东南亚杯在东南亚的盛况折射了MLBB在东南亚市场的统治力,那么拉美杯首次线下之旅则象征着,MLBB在全球市场上继东南亚后,第二个篇章的开始。

MLBB***将全球第二站放到了拉美,事实上不只是MLBB,越来越多的中国厂商都在将目光汇聚于此,这个市场从人口、经济、潜力等各个方面看,蕴含着完全不亚于东南亚市场的潜力。

另外,相比于东南亚、日韩、欧美等市场的竞争环境,拉美市场可以称之为新蓝海。MLBB在东南亚取得成功后,将拉美这一新兴市场聚焦为全球化的第二站。

中国手游席卷东南亚

由于文化、地理等元素,东南亚一直是中国游戏出海的第一站,早在端游时代,就涌现了诸多在东南亚取得成功的中国游戏。

其中最为代表性的是金山旗下的《剑侠情缘网络版》,这款游戏在越南超过20万同时在线的成绩,成为总共人口8000万的越南“国民级网游”,一度占领了越南游戏市场70%的份额,总销售额将达到1500万美元。

到了手游时代,中国手游更是成为东南亚市场的一股主流力量,SensorTower的数据先显示,在2021年,MLBB以4700万下载量的成绩成为中国游戏东南亚出海榜单首位,整个榜单中仅次于FreeFire。

基于MLBB在东南亚的火爆,其一系列的***赛事也成为了东南亚市场上最热门的***赛事,甚至仅从流量横向对比也在全球领先。

EsportsCharts针对海外直播平台的相关数据统计,在2021年观看人数峰值排名前10的单场MOBA***比赛中,MLBB的相关赛事独占6席。

这样的表现也直接帮助了MLBB相关赛事在2021年以3.86亿小时总观看排名全球移动***第一,相比2020年增长了2.5倍。

不仅如此,在刚刚结束不久的第31届东南亚运动会上,***赛事中,MLBB相关赛事最高同时在线人数(PCU)达到221万,总观看时长达到1785万小时,两项数据均排行本届东南亚运动会***项目TOP1,同时也创造了新的收视纪录。

国民级手游,这是MLBB在东南亚最直观的现状。

而在MLBB的背后是整个中国游戏在东南亚的统治力,同样是SensorTower的数据显示,2021年共48款中国手游入围东南亚地区畅销榜Top100,合计吸金约9.8亿美元,占Top100总收入的54.0%。

中国手游在东南亚占据了超过一半的市场份额,这是最真实的写照。

拉美:一个和东南亚相似但规模更大的市场

东南亚市场已经成为游戏出海的主要阵地,但换一个角度去看待问题,这个市场伴随着大量出海产品的涌入早已经成为了一片红海市场,竞争变得格外激烈。

未来的市场增长所依赖的将是整个东南亚从整体经济到网络等基础设施的提升而带来的增长,换而言之将与东南亚整体地区的发展息息相关。

在这样一个大背景下,如果想要将发展的掌握在自己手中,那么必然需要跳出东南亚这个文化圈层的舒适区,去寻找另外的增量市场。

日本、韩国、北美、欧洲的确都是主要的战场,但游戏价值论认为,拉美市场是一个被很多厂商所遗忘的市场,而这个市场有着极大的潜力,并且极为适合中国游戏厂商。

主要原因就在于拉美市场与东南亚市场有着极大的相似性。

在东南亚市场,智能手机普遍的价格在200美元以下,Counterpoint发布报告显示,在2020年东南亚主要的国家中,超过67%的智能手机出货是在150美元以下。

而在拉美市场,整体情况与东南亚极为类似,同样是Counterpoint的报告,数据显示在2019年拉丁美洲的智能手机市场仍然以低端机型为主导,将近57%的智能手机售价低于199美元,99美元以内的机型更是占据了35%的市场份额。

除了这一点之外,值得注意的是,拉美地区对于社交属性特别重视,TheWorldBank的数据显示,墨西哥与巴西、阿根廷三个拉美国家在全球社交媒体使用频率排行榜上占据了Top5中的三席。

社交属性对于“爱热闹”的拉美玩家来说十分关键,相比于一些只能自娱自乐的单人游戏,大部分拉美的游戏玩家更加喜欢具有社交属性、可以和朋友或者陌生人一起玩的游戏。

最后,相比于欧美、日韩乃至中国地区在主机、端游等有一定的占比,拉美市场和东南亚市场几乎保持着一致,即用户基本以“移动游戏”为主所构成。

这与当地的发展有关,PC和游戏主机的价格以及后续的购买游戏的消费对于当地的用户而言是一笔相当大的开销,因此,建立在刚需产品智能手机上的移动游戏更加受到用户的欢迎。

另外,更突出的一点,在网络基础设施,支付环境上,用一个词去形容拉美市场,这个词是“复杂”,这一点与东南亚又极为类似。

从整体环境去看,拉美的确与东南亚的市场极为类似。这种类似之外,根据SensorTower发布的数据,2021年巴西市场整体手游下载量达到45.7亿次下载,位列全球第3,仅次于印度和美国。

在拥有全球第3的下载量的同时,巴西手游市场的用户构成更加优质,18-34岁之间的用户占比接近6成。除此之外,在用户收入上,2021年巴西的人均GDP达到了8025美元,而印度市场是2300美元。

仅巴西市场的潜力就是巨大的,而再加上完全不逊色于巴西的墨西哥,以及这两巨头之后的阿根廷、哥伦比亚,拉美市场的确拥有着庞大的市场潜力。

FPS是主流的拉美***市场MOBA有没有机会?

基于用户构成,当地市场的整体发展大背景,在东南亚取得巨大成功的MLBB将拉美视为其全球化当中的第二站便显得极为合理。

事实上,目前在拉美市场上,已经同样有一款发源于东南亚的游戏在拉美取得了近乎统治性的市场地位,这款游戏是FreeFire。

数据显示FreeFire在拉丁美洲的市场占有率超过60%,在最大的巴西市场占有率更是达到了82%。

FreeFire所取得的成功的主要原因当中,当地以低端机型为主、用户热爱竞技型的社交游戏占了主导性的因素,同时基于拉美市场与东南亚市场的相似性使得Garena无缝的对接。

除此之外,还有一个主要的因素是拉美市场从CS时代开始,就对于写实类的FPS游戏情有独钟,在PGL斯德哥尔摩Major上,出现了21名巴西选手,是所有国家中最多的,很能说明问题。

FreeFire之后,现在同样是从东南亚市场发源的竞技类游戏MLBB开始了对拉美市场的开拓。

MLBB与FreeFire相比最大的不同在于其游戏的属性,FPS更注重写实,而MOBA则是基于一个架空的世界观,且更具备策略性。

拉美市场的用户对于MOBA这个品类的接受程度是否会像东南亚一样,这是MLBB进军拉美所存在的一个疑问。

然而,从目前中国市场和东南亚市场去看问题,我们可以明显的发现这两个竞技品类的市场上MOBA和FPS是并行的。

中国市场自然不需要多提,一款MOBA和一款战术竞技常年占据畅销榜前2,在东南亚市场同样也是FreeFire和MLBB常年在畅销榜前2。

这两个市场或许会给到拉美市场未来的发展一些启示,在用户习惯了FPS的竞技之后,是否也会适应MOBA这个竞技品类。

从写实到架空,事实上这本身就是游戏的一个品类的进阶,中国市场的发展上从最早的CS1.6到后来的魔兽争霸就是如此。

从这一点来看,MLBB进军拉美市场,或者说整个MOBA手游在目前被FPS手游统治的拉美市场有着极大的空间。

拉美的***狂热足球外的又一个通道

从以上的整个大的背景去看,MLBB在拉美市场的发展是值得期待的。

数据上,在MLBB的用户构成体系当中,SensorTower的数据显示,来自巴西的DAU已经是仅次于印尼和菲律宾的第三大市场已经说明这个市场的确值得期待。

而当这些期待加上其成熟的***基因,那么所推导出的是,MLBB在拉美市场很可能会***其在东南亚市场的成功。

之所以如此,原因在于拉美市场对于***有着完全不亚于中国和东南亚市场的热度。

巴西自不用多说,从CS开始,巴西就一直是***产业当中的重要拼图,有着全球知名的***选手,国内的知名人物如罗纳尔多也亲自参与到了***当中。

在去年由贫民窟联合中心(CUFA)举办了一场大型***赛事F***elasBowl。

这项赛事已经有了十几年历史,此前通常是以足球为项目,但去年用FreeFire进行了一次比赛,来自100多个巴西贫民窟的超过5万名玩家报名参加了《FreeFire》贫民窟碗赛事。

主办方在Twitch平台进行了直播,巴西最大的有线电***道之一SporTV也为决赛做了直播。

巴西之外,墨西哥、阿根廷、哥伦比亚这些国家同样对电子竞技有着高涨的热情。在阿根廷电子竞技已经成为了一个备受年轻人所喜欢的活动。

这个趋势也使得前阿根廷国家队、前曼城俱乐部的阿奎罗的关注,本身作为一个***爱好者的他成了KRUEsports***俱乐部,该俱乐部进军《FIFA21》、《火箭联盟》、《无畏契约》与《CS:GO》等游戏项目,这是南美最强的***团队之一。

而包括万事达卡(Mastercard)、阿迪达斯、汉堡王、彪马、Movistar、英特尔和微软,已经在拉美开启了对***的赞助。

在本次的拉美杯上,就有正在大规模进军拉美的非洲第一智能手机品牌传音旗下的子品牌infinix、著名摩托车品牌Honda、可口可乐旗下子品牌Cfruit,顶级电信运营商AméricaMóvil旗下子品牌Claro,另外还有TikTokGaming和秘鲁大学的加入。

***在拉美如此的受欢迎,一方面如上文所说得益于拉美人本身外向、细化社交的特性,但同时不可回避的是很多拉美的年轻人和东南亚年轻人一样将***视为了改变生活的一个途径。

在进入MPL之前,Escalera是菲律宾的一名吉普尼司机,一周工作4天,在这个工作之余他还***做快餐连锁店的工作。

MLBB的出现改变了他的人生,在和队友们一起经历了多次失败后,他们在一场P600,000奖池的锦标赛中拿下冠军,再就是被最著名的MLBB组织之一ArkAngel收购。他的人生因此被改变。

类似的案例还有第三届MLBB全球赛冠军战队Blacklist选手“OhMyV33nus”,2018年原本他已经打算奔赴日本成为又一个在日本务工的菲律宾人,但他接触了MLBB,之后他通过在职业***的努力自己建造了一座新房。

而在南美这样的案例也激励着每一个出生于贫困家庭的年轻人,25岁的RaffaelSimo居住在巴西圣保罗乡村的一个贫困社区。

由于家庭贫困,自己的妻子又患有肾脏疾病,需要经常进行血液透析,他必须每天5点起床,从早上6点到下午6点去干搬运工的工作来补贴家用,但是在这种高压状态下,他的家人仍然鼓励他去追求自己的***梦想,并且愿意从微薄的存款中拿出一部分为他购买游戏设备。苦中作乐,Dexter凭借自己的技术在堡垒之夜社区中拥有了一些知名度。

而正是这种知名度,让巴西一家职业***俱乐部ZeroGr***ity也找到了他,他们愿意为Dexter的妻子支付部分医疗费用,同时还愿意聘请他担任俱乐部的签约游戏主播,帮助他提高直播质量与知名度。就这样,出身贫民窟的Dexter凭借***改变了自己的人生轨迹。

在包括我们之前说的贫民窟碗,贫民窟联合中心的相关负责人就表示,目标是让选手获得知名度,帮助选手当中的佼佼者进入职业战队,彻底改变他们的生活。

而MLBB拉美***负责人AjayJilka对游戏价值论也表示,“职业***为所有世代提供了追求职业生涯的机会,也能保障自己的生活收入来源。”

同时他也不避讳的一点是,和传统体育一样,“电子竞技中的顶级职业选手只有金字塔尖一小部分人,想成为顶尖职业选手同样需要天赋、努力、持之以恒,以及稳固的支撑保障。”

然而无论如何,的确有很多年轻人通过***改变了自己的生活,***在拉美也正在承担和足球之于拉美一样的作用,为年轻人带来梦想,带去希望。

中国***的全球化拉美只是又一个开始

拉美杯的顺利起航说明了拉美市场的确是最适合MLBB在东南亚之外的第二站。

在拉美杯之前,还没有中国厂商自研的***产品能够在拉美地区举办大型比赛,现在MLBB做到了这一点,拉美杯也成为了MLBB全球***市场的重要组成部分。

这对于向全球传播中国***在全球***产业链中的地位是重要的一步,通过举办拉美杯,沐瞳在拉美地区正在逐渐完善移动***的一系列流程,拉美***负责人说,“我们有机会分享从更强大、成熟的东南亚(马来西亚、新加坡、柬埔寨、菲律宾和印尼)***市场中获得的经验和最佳实践,并针对拉美当地市场进行本地化适配。无论从短期还是长期来看,搭建当地专业化的且可持续发展的***生态一直以来都是我们的明确目标。”

这对于帮助拉美地区快速的步入移动***时代也起到了正面促进的作用,是中国***向全球辐射影响力的又一个例证。

当然,必须承认的是,拉美市场和东南亚市场的成功,乃至中东、东欧其实都是一种路径上的成功,MLBB想要真正在全球范围内代表中国自研***,还缺最后一步,这一步在欧美市场。

如何在欧美市场打开局面,这是MLBB后面需要去写的答卷,能否带来惊喜,向全球真正的输出中国***制造,值得我们期待。

坎昆必看景点坎昆推荐景点

1 从工厂到世界舞台

2021年初,卡比·莱姆发现,社交媒体平台上充斥着大量美其名曰为“生活小窍门”的噱头***,于是他便通过耸肩、摊手或者展露“无奈”表情来进行讽刺性回应。令人意想不到的是,这些“吐槽默剧”引起了全球观众的共鸣,后经媒体报道,卡比·莱姆迅速走红。

2 “沉默”与“真实”

“我从小就热衷于 *** 和逗人们笑。”“我是一个简单的人,但充满了想法和灵感。” 卡比·莱姆如此形容自己。尽管不善言辞,但他还是找到了属于自己创作内容的“生存之道”。在***中,卡比·莱一言不发,仅仅做着摊手、耸肩和摇头的动作,亦或搭配着令人发笑的表情,就能让他短期内声名鹊起。“是我的脸和我的面部表情惹人发笑。”在他看来,他的沉默是一种“全球语言”,能够架起与全球不同语种者沟通的桥梁。

在社交媒体上,有人大费周章、用剪刀开启牛奶盒,而他用“徒手轻松打开牛奶盒,并冲着镜头傻笑”的***回应;有人试图用手捏碎苹果,而他展示如何用刀轻轻切开苹果,并交给足球明星亚历山德罗·德尔·皮耶罗……“简单”的卡比·莱姆用最简单、最符合常识的操作调侃那些过于复杂的“生活小窍门”,卡比·莱姆也曾坦言,不开口说话“更能吸引他人的目光。”

不少人认为,卡比·莱姆取得惊人成功的一个主要原因是,他的***与其他头部创作者形成了鲜明的对比。大多数TikTok创作者使用着高端相机,在***内插入令人陶醉的音乐,并且在意运镜以及灯光的布置,而卡比·莱姆跳出了这一限制,仅仅只是坐在镜头前,表达着他想传递给观众的情绪。他的许多***都是在光线不好的环境下拍摄的,也没有刻意使用滤镜,因此给人呈现一种最为真实的感觉、一种普通人的态度。正是这份“真实”的、卡比·莱姆独有的个人风格,使得TikTok上最受欢迎的25条***中,6条都是由他创作的。

据澳大利亚新闻网6月27日报道,截至目前,卡比·莱姆的净资产超过了1850万美元,其中大部分收入来自于品牌赞助。他的单条TikTok宣传***报价超过了7.2万美元,与此同时,他还经营着一家销售各类商品的网店。

3 “永远追随你的梦想”

在社交媒体上取得成功的卡比·莱姆向往更大的舞台——好莱坞,据卡比·莱姆的经纪人透露,在看过90时代的美国喜剧《新鲜王子妙事多》后,卡比·莱姆开始梦想成为一名喜剧演员,并和他的偶像威尔·史密斯一起拍一部**。“我的梦想是搬到美国去演戏和演**。谁知道呢,说不定我还能赢得一座奥斯卡呢。”卡比·莱姆在接受《福布斯》***访时说道。而在《费加罗报》的***访中,他更是直言:“我的终极梦想是,在获得戛纳金棕榈奖后,有一天能拿到奥斯卡奖。”

“要相信你的梦想,永远追随你的梦想,没有什么是不可能的。如果你相信它,你就能实现它。既然我做到了,为什么你不能呢?”卡比·莱姆曾这样鼓励过那些拥有梦想但还没有完全实现的人。他的迅速走红也提醒着我们:向梦想前进吧!

以上均来自于TikTok截图

姆巴佩打csgo

让我们来看看TikTok坎昆的风景点。网上名人的景点很多,有时间可以一起去看看。下面小编给大家讲讲坎昆网络名人的概念推荐。这些地方一定要去。

盘点坎昆的网红地标

在玛雅语中,坎昆的意思是“挂在彩虹尽头的瓦罐”,被认为是欢乐和幸福的象征。对于很多人来说,坎昆就像一个谜,没有一个准确的词来形容。高端的海边酒店和玛雅文化在这里碰撞出灿烂的火花,就像墨西哥旅游局的官方口号,——“活出它来相信它”。只有亲身经历,你才会相信世界上有这么壮丽的地方。

:五彩坎昆--撩动你的少女

1.拉斯科罗拉多斯粉红湖

2016年以来,墨西哥粉湖这个名字经常出现在各大社交平台上,让人好奇又向往。其实这并不是一个传统的景点,只是因为附近的***盐厂和水中的微生物导致湖水颜色变成了粉红色。肉眼可见的粉红色湖水,让人仿佛置身于童话世界,就像“上帝留下的小玫瑰”,更容易拍出令人难忘的美丽照片。

小贴士:

这个湖很粉,在一个少女的心里是纯粉的。如果是在日出或者日落的时候,粉湖的颜色会偏红。或者晚上阴雨天气,光线昏暗时效果不理想。尽量选择一个阳光明媚的日子去坎昆的粉红湖游玩,搭配一个纯色单品,再来个网络名人游泳圈,一定能让你一鸣惊人。

2.妇女岛

女人岛位于坎昆的东北部。乘渡船到那里只需要大约15分钟。女人岛很小,租一辆高尔夫球车环岛只要一个半小时。这里有美丽的白色沙滩和蓝色的加勒比海,市区还有五颜六色的小房子。很多人觉得这里的美比坎昆还好,任何一张照片都是明信片上的风景。如果你比较活跃,可以在海豚馆与可爱的动物亲密接触,在珊瑚礁浮潜公园浮潜,乘海龟游泳,或者参观世界上最大的水下博物馆

-海龟基地:这里是女人岛的海龟养殖基地。在养殖基地,你可以与可爱的新生海龟亲密接触,也可以享受百岁龟的优雅与从容。如果你***的话,你甚至可以见证海龟破壳而出的珍贵时刻!

-悬崖公园(CliffPark):这里是墨西哥的最东端,也是古代玛雅人祭祀月亮女神的神庙遗址。进入景区后,可以俯瞰坎昆和蓝色的加勒比海。是拍照的最佳地点,千万不要错过!此外,还有一个纪念古代玛雅文明的雕塑公园,以及供奉月亮女神的玛雅神庙遗址。尽管历经沧桑,我们仍然可以看到哥伦布之前的玛雅建筑风格。

-海豚活动中心:在海豚活动中心,你不仅可以在海豚表演的观众中惊呼鼓掌,还可以穿上专业装备,亲自走到水中小海豚的身边,抚摸亲吻这个调皮的小家伙,和这个优雅迷人的海洋宝宝见一面!

-珊瑚礁浮潜公园:这是一个海洋主题公园,包括与海豚一起游泳、浮潜和划独木舟等活动。如果你想潜入蔚蓝的海底,探索神秘的海底世界,那么珊瑚礁浮潜公园是正确的选择。

-水下博物馆:如果你喜欢潜水,女人岛外的Garrafn海岸线也是不错的选择。除了观赏珊瑚礁,探索洞穴和沉船,还有一个隐藏在海底8.4米处的水下博物馆,是世界上最大的水下博物馆。游客将享受三小时的游览,包括戴着面具和潜水装备进行45分钟的水下行走,在这里游客可以欣赏雕塑、野生动物和珊瑚的生长。

3.瓦拉杜利德足球俱乐部巴利亚多利德殖民城市

瓦拉杜利德足球俱乐部位于墨西哥尤卡坦州,是该州东部最大的城市,也是一座历史名城,被誉为“东方女王”。据说这里是西班牙国王费迪南和王后伊莎贝拉的婚礼地点,也曾是玛雅扎西部落的宗教礼仪中心。本世纪初,西班牙***认定它是美洲最正宗的西班牙城市,拨出大笔资金保护这里的一切。小镇最吸引人的是17世纪的殖民建筑,让人想起过去的西班牙风情。

4.坎昆标志坎昆大标志

坎昆标志是坎昆的地标之一,位于酒店区附近的PlayaDelfinesBeachRoad旁边。坎昆五颜六色的字母是很多人拍照的地方。这也是一个美丽的公共海滩。

:追寻玛雅--揭开玛雅文明的神秘面纱

1.奇琴伊察陈驰伊察

它是墨西哥最重要的玛雅文明遗址之一,被称为世界新七大奇迹,也是许多游客到坎昆必去的景点。玛雅文化是世界著名的古文明之一,也是拉丁美洲三大古印度文明之一。奇琴伊察是玛雅文明最杰出的代表作品,是古代玛雅最大、最繁荣的城邦,被誉为“羽蛇神之乡”,被列入世界遗产名录。

2.天坑天然溶解井

景荣因其密林中悠闲的景色、极其清澈的水质、天然的跳台和水中丰富的鱼类,成为坎昆颇受欢迎的“天坑”目的地。热带藤蔓覆盖的水面碧绿清澈,是拍照的绝佳地点,也是和池中小鱼嬉戏的清凉之地。

3.图勒姆图勒姆古城

土伦古城,坐落在加勒比海崎岖的海岸悬崖上,是14世纪末玛雅文化最繁荣的宗教城市遗迹。周围是高达3.3米高的石墙。古城里的建筑都是石头做的,刻有图案。据说这是迄今为止墨西哥保存最完好的玛雅和托尔特克古城,连续多年被美国著名旅游测评网站猫途鹰评为坎昆最值得去的景点。也是坎昆公认的超美的拍照地点。

:3X乐园--激发你的肾上腺

1.Xplor西普罗玛雅探险公园

如果你喜欢***,那么Xplor西普罗冒险乐园一定不能错过!在这里,探险者可以免费参加五项难忘的活动:滑索、两栖越野、木筏漂流、地下河游泳和吊床戏水。每一项活动都充满了***和惊喜,在户外和地下进行,可以与大自然亲密接触。***还为游客提供了黑暗丛林和地下河的冒险,可以和动物度过一个篝火之夜。

2.Xel-Ha谢哈水上活动公园

Xel-Ha谢哈水上活动公园是一个以浮潜为主要特色的坎昆自然公园。它的名字意为“水诞生的地方”。公园位于淡水地下河流入大海的地方,所以有很多种鱼。这是一个天然的水族馆。在这里,你可以享受一次完美融合文化、美景和***的奇妙旅程,探索科巴的秘密,攀登墨西哥最高的金字塔诺霍赫穆尔山,欣赏丛林的壮美,或者在清澈透明的海域浮潜,参加各种有趣的水上活动。

3.XcaretWestCalet玛雅生态公园

XcetWestCalet玛雅生态园不仅可以有令人印象深刻的自然景观、活动和表演,还可以享受地下河漂流等活动。想探索墨西哥神秘的洞穴吗?想沿着丛林小径漫步,观看栖息在公园里的鹿、美洲虎、火烈鸟和其他珍奇鸟类吗?想欣赏蝴蝶馆的新色彩吗?想在珊瑚礁水族馆探索海洋的奥秘吗?XcaretSikaretPark一定是你正确的选择!这里有40多个景点,老少皆宜。是家庭旅游的理想去处!

必备网红装备

去坎昆旅游,除了要知道景点的目的地,合适的衣服也一定要准备好,这样才能更好的搭配这个***期和心情!那么,如何做到既华丽,又舒适随性呢?旅行前必须准备的物品有哪些?

1.长裙:度***必备单品。长裙有一种摇曳生姿的美,女人味衬托得恰到好处。建议选择与蓝色大海形成对比的颜色。推荐白色,最配岛,看起来

2.泳衣:即使不下水,也要多带几件好看的泳衣做海岛姿势~

3.墨镜:既能修饰脸型,又能遮挡坏脸。而且戴墨镜摆造型毫不费力,凹造型完美。

4.草帽:充满节日风情的草帽,不仅防晒遮阳,还是拍照的道具,尤其是大大的宽檐,一直是最有节日气息的。

5.网络名人游泳圈:不仅可以玩累了躺在上面休息,还可以拍照装备自己,让自己瞬间成为水上焦点!

网红照拍照技巧

当我们有了网络名人的纯天然背景和合适的衣服。只要摆好姿势,调整好照片构图,就能获得网络名人大片的视觉感!

1.手里拿着小文艺物件:避免手无处放。拿着冰淇淋、饮料或草帽是拍照的好道具。

2.站着和坐着:拍照时注意胸部、臀部和腹部,不要耸肩。

3.不要看镜头:建议拍中远景,不要执着于正面照片。走路、甩头发、拿帽子都是不错的姿势选择。记住最自然的才是最好的。

4.抓拍高难度pose:建议买有连拍功能的相机。拍多了也不会错。十个二十个镜头总有一个可以看。

5.利用所有道具:任何东西都可以作为拍摄道具,帮助你在旅行中融入当前局势。比如一辆车,一把伞,一个栏杆,或者一阵风浪,都可以营造出一种休闲的旅行拍摄。

6.注意光线:光线对照片起着至关重要的作用和影响。虽然我们不是专业摄影师,但也要注意光线和拍摄角度。比如逆光和剪影都是不错的选择。

7.后期处理:就算用最好的相机,也不能省略修片这一步。这一步可以对进行合理的处理和修图,从而达到更好的效果。

姆巴佩打csgo很正常,姆巴佩本身就不大,二十出头,玩游戏是情有可原的,这款游戏游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与***(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。