足球修改器无错版_足球修改器在线阅读

tamoadmin 球队专区 2024-05-26 0
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  5. 求一个实况足球8修改器,主要可以修改大师联赛我存档里的球员的易受伤度以及对手能力的提高谢谢!

nhl_7 games editor 09.11.10修改器支持大多数实况系列修改,具体操作见about.txt,history.txt。

另外注意修改时要有点人类常识,不要出现天方夜谭中出现的修改。

由于编程软件由VS2005改成VS2008,所以非VISTA系统下的.netframework2.0可能会不再支持,请下载安装.netframework3.5,下载点可以看about.txt。

足球修改器无错版_足球修改器在线阅读
(图片来源网络,侵删)

fm2021完美破解版怎么用内置的修改器

实况8联网数据生成器.zip

AFSExplorer v3.6.rar

EditPES41.35.rar已发

联网对战和***的数据,不是单单用s***e folder1文件夹下的那个KONAMI..OPT文件,而是dat文件夹下的0_text文件中的para_we8,para_we8可由KONAMI..OPT文件通过修改器或者数据生成器生成,再用工具导入0_text中。

1、先用EditPES4软件编辑KONAMI..OPT文件,把ML队伍里的球员改成你想要的名字和其他数据属性等,保存

2、打开实况8联网数据生成器,把修改好的KONAMI..OPT文件拖入实况8联网数据生成器,现在在KONAMI..OPT所在文件夹会生成para_we8文件

3、打开AFSExplorer,用它打开0_text文件,找到0_text目录下的para_we8,右键选择导入,将刚才生成的para_we8导进去,若果出现空间预留不足,请到菜单栏下更改para_we8的预留空间,重新生成0_text文件,然后导入para_we8即可

《实况足球2017》修改器使用方法说明 修改器怎么用

fm2021完美破解版怎么用内置的修改器

回答是:fm2021完美破解版用内置的修改器,可以将从本站下载好的压缩包进行解压到修改器先启动游戏再打开2021修改器根据修改功能进行操作即可

求实况足球10PC版(PES6)存档修改器 PE***an Editor 6所需的J***a程序(必须是能够下载的链接,死链接免扰!

《实况足球2017》***联赛资金修改图文教程吧!  首先下载CE修改器  说下各个货币在CE里面的换算,欧元和美元都是除以100,英镑是除以70,日元是除以1300,巴西货币除以400!  进入游戏谈判界面,看下图,转会资金为4052580,预算薪资为6634400预算薪资先不管,先来看转会资金的修改,CE里显示的资金=美元除以100,也就是405258,那我们就搜索405258,数据类型选择4byte,搜索出来的结果拉到下面的CT表,修改成你想要的数值!接下来说下球队预算薪资,实际的球队预算薪资=剩余的球队预算薪资+球队所有球员的薪资总和!看下面的图,可以看出球队的球员薪资总和为72043600那么接下来在CE搜索的就是720436+66344=786780,记住美元在CE里面的显示是除以100,数据类型依然是4byte,搜索出来的结果拉到下面修改!

足球修改器的介绍

PE***an Editor是J***a平台的实况存档文件修改器,适用于PC版的PES4和WE8I的存档修改,目前只有英文版,它支持直接中文输入。下面以PE***an Editor 1.12为例对其最常用到的一些功能进行介绍。

一、软件的安装

PE***an Editor是用j***a编写的,它的运行需要J***a SDK 1.5.0_xx以上本版的支持才能工作。笔者使用的是J***a 2 SDK, Standard Edition Version 1.5.0,再网上很容易找到。它的安装也很简单,一路点“Next”即可,请大家自行下载安装。

这个是J***a 2 SDK的官方下载地址

当大家的系统中成功地安装了J***a SDK后,PE***an Editor就能正常工作了。请大家把下载好的PE***an Editor解压缩到任意一个文件夹里。

直接双击“PE***an Editor 1.12.jar”文件,也可以双击run.bat文件或者run2.bat文件来启动PE***an Editor

软件启动后,我们可以在浏览框里找到我们保存存档文件的位置,选定要修改的存档文件,点“打开”,然后我们就可以对存档进行编辑了。

二、使用PE***an Editor对存档进行编辑

我们先来熟悉一下PE***an Editor的菜单。我们先打开一个存档,

“Open”和“Help”菜单里的几项我就不罗嗦了,这里说一下“Tools”下的这个“Make csv stats file”,这个功能是可以把存档里球员的资料导出成一个csv文件,这是一个可以用EXCEL打开的文件,但是这个功能目前并不完善,平时也基本用不到,大家知道就可以了。

我们先看“Tran***er”选项卡,最左边是所有球员,向下拉紫色的滚动条可以看到这个存档文件里面所有的球员。

球员由上到下的排列顺序是:

(1)空白名字的球员

(2)剩余的ID,显示为<xxxx>,这里的xxxx为id号.一个存档文件里面球员id最多到4999,打个比方,如果你的存档里面有4950名球员,那么从4951到4999这些id就都是空的,就会在这里被显示出来;

(3)英文名第一个字母由A至Z

(4)中文名字的球员

这种方式是PE***an Editor默认的排列方式,叫做“Index Oder”。

PE***an Editor还有一种方式“Alpha Oder”,这种方式是以球员id从小到大来排列的。我们可以在“Tran***er”的“All Players”的底部来切换这两种显示模式,我们点击“All Players”,探出的菜单里可以按照国籍来查找球员,最下面是自由国籍的球员和自由球员(不在俱乐部队中)。

“All Players”右边有两个球员的浏览框,这里我们可以按照游戏里的球队来检索队员,如国家队和经典球队,俱乐部,SHOP球员,自建球员,ML初始。这两个框是完全一样的。这两个框加上最左边的“All Players”,三个浏览框可以让我们把球员从一支球队转会到另一支队的时候很方便。具体的方法是:选好两边要转出和要转入的球队,点中球员(按住左键不放),拖入到转入的球队(松开左键)即可。

现在我们来看“Tran***er”的右边这部分。

当我们选中一名球员时,它的相关资料就显示在右边的黑***域。包括名字,国籍,年龄,惯用脚,身高,体重,场上位置和所属球队。我们可以点击黑***域下面的“compare stats”来进行球员的数据比较。

我们可以在右上角修改队员的名字,球衣名,解说发音和号码。

球员名字可以直接输入中文或英文,输入后敲一下回车保存。球衣背名也是一样,改完后要敲一下回车。这两项同时修改的时候就要分别2下回车,这一点与EditPes4OptionFile不太一样,请大家注意。修改球员发音就直接从下拉菜单里面选取。

修改球员号码:

我们先找到要修改的队员,然后点它当前的号码,如图,我们点击冯潇霆的号码5,右边的白色方框内就显示当前号码,我们用鼠标点一下白色的区域,出现闪烁的光标,然后输入新号码,敲回车。

在“Tran***er”中我们可以修改球员的数据。我们找到要修改的球员,鼠标左键双击球员名字,弹出球员数据编辑窗口。

这个界面的左边大部分是下拉菜单,修改球员的一些国籍、身高、体重等等,左下方修改球员的场上位置,首选位置。右边可以修改球员数据和特技。最后我们编辑完毕的时候要点左下角的“Accept”按钮保存数据。

在“Tran***er”中还可以编辑球队的阵形,找到我们要修改的球队,在球队的名单上任意一处点击鼠标右键,弹出球队比编辑窗口。

最左边是球员名单,最上面11个人是首发队员,我们调整队员位置的方法与转会的操作类似:例如我们要把A球员调入首发,替换B球员。现点选A,鼠标左键按住不放,拖到上面B的位置的时候松开鼠标左键即可,这样非常方便。

紫色方块是队长和定位球设置:CL即左侧角球,CR即右侧角球,FL即远距离任意球,FS即近距离任意球,PK即点球,C为队长。修改任意球设定也是拖拽即可。

右上方可以选择阵形,“Snapshot”可以把当前的整形设置保存位一个png。修改队员场上位置的时候你可以直接用鼠标点中要修改的队员,您点中的队员这时就变为白色,然后拖到他您想要的位置即可。

这里可以在下面修改这名队员在您阵容中的位置,点击黑色向下的三角形,在探出的下拉菜单中选取。

右下方的一些设置就是大家在游戏里阵形设定里面看到的那些,如攻防等级、防守系统是平行站位还是自由人,还有造越位,区域压迫等等。最后调整完毕按“Accept”保存。

现在我们进入第二个选项卡“Team”:

这里我们可以修改队员的名字,球队简称,队旗、队徽、主场。修改队名的时候别忘了敲回车保存。

我们可以把自己的设置用“Export Kit”导出。“Import Kit”可以导入您之前备份的设置。比如我们把阿森纳队的设置导出,然后导入到另外的一支球队,那这支球队就变成阿森纳了。

“Flag/Emblem”和“Logo”两个选项卡一个是队旗的导入导出,一个是队徽的导入导出。导入导出的具体方法是一样的。例如,我们先来到“Flag/Emblem”,在一个空白的方格出点击鼠标左键,在弹出的对话框上选择“Import PNG/GIF”是导入,选择“Export PNG”是导出。

现在我们来到“Stadium”选项卡,这里我们可以修改各个球场的名字。我们先在Stadium Names中找到要修改的球场,鼠标左键单击,右边的空白处就会显示该球场当前的名称,我们就可以在这里删去这个名字,输入新球场名,然后回车保存。“League”选项卡是修改联赛名字,方法与“Stadium”一样。

“PES/Shop”选项卡中,我们可以修改PES资金,在空白处输入,回车即可。

下面Shop Items中我们可以选择“Lock”锁定存档,选择“Unlock”则为解锁存档。

“Stat Adjust”选项卡就是EditPES4OptionFile中的宏编辑器,可以同时修改很多队员的数据。可以增加或减少所有球员或者一些球员的数值。

最后我们来看看PE***an Editor的最后一个选项卡“Imoprt”:

这个Import指的是把一个存档的数据导入到另一个存档中。

例如,我现在打开一份中国风暴的中文存档,然后把中国风暴的英文存档的数据导入进我之前打开的中文存档中。

我们先打开中文存档,然后点击“Import”选项卡,这时我们看到一句话,提示我们打开导入数据的来源,在这里也就是我需要导进去的中国风暴的英文存档。我们点击坐上角的“File”,在弹出的菜单里选择“Open import file...”,在弹出的窗口里找到中国风暴的英文存档,然后点打开,这时,“Import”选项卡显示如下按钮:需要导入那些项目,我们点及相应的按钮即可。例如我要导入中国风暴众多的常规球员(非自建球员)名字,我就点击“Standard players(names only)”按钮即可。导入的时候球员名字是按照球员的id对应导入。在按下“Standard players(names only)”后,该按钮变为灰色,说明导入完成。现在我在打开“Tran***er”选项卡,如图:球员名字已导入,中文球员名都变成英文球员名了。其他的各项导入方法也是一样,别忘了导入以后要点“File”菜单里的“S***e”保存您的存档。

你可以下下来看看

附:用PE***an Editor组建自己的球队征战ML联赛

简单说一下:把您当前的存档叫做存档1,你先备份一下这份存档,最后还要用。然后用修改器打开您当前的存档1,找您喜欢的俱乐部,把球队名字改成您自己喜欢的队名,比如“国际米兰”改为“蓝黑军团”等等,记得s***e存档。然后把您想要的球员转会到您的球队,常规球员,shop球员,元老,育成球员,自建球员都随您挑选,然后s***e这个存档为存档2。进去游戏,新开一个ML,就选您的球队,然后选球队原有球员,开始ML,把Ml联赛s***e一下,退出游戏。把存档2删掉,把您原先备份的存档1拷贝回来。这样您在进入游戏的时候Ml里是您自己的球队名字,其他的比赛,如联赛杯赛友谊赛,那个球队的队名数据也不会乱。队名修改以及转会参看上面的教程。祝您玩得开心!

求一个实况足球8修改器,主要可以修改***联赛我存档里的球员的易受伤度以及对手能力的提高谢谢!

概况***名称:足球修改器***作者:乱世狂刀01***类别:足球运动***状态:完结总点击:4672053 总推荐: 527235 完成字数:3120102 字更新时间:2011-08-17 22:47 最新章节:第八一六章 一张盗版光盘大结局书号1606881***荣誉2011-03-07累积获得三万个收藏2011-01-31累积获得一万张月票2011-01-022011年01月01日,累计获得28条生日祝福2010-11-07累积获得三十万张推荐票2010-10-24登上了起点首页热点封面推荐2010-10-21登上了起点首页热点封面推荐2010-10-04累积获得五千张月票

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