简单的说上几个吧!踩单车就是按Q键+方向键。X 面对方向地面短传,面对方向地面长传
D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向短传
D+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
C+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
D+D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+W 指定方向传身后球
A+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)
Q+Q→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
E 急停
前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)
E+后 180度转身
E+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传
高速带球时 C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为***二过一
方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一
方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一
X+C ***二过一
A+X 默认方向***射扣球
D+X 默认方向***传扣球
A+X+左/右 指定方向***射扣球
D+X+左/右 指定方向***传扣球
A+C 射门取消(对方半场)
D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)
2按下 面对方向蓄力短传
2上、下 挑球
2前、前 踩单车(行进方向两次)
2上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
Q+按2 面对方向蓄力长传
2方向+2按下 指定方向蓄力短传
Q++2按下并方向 指定方向蓄力长传
C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)
C+C→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
前+C 中速带球
C+六方向(除了左/右) 指定方向转身
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)
C+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步
C 对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时防开方向按住Q再按方向键 最低速带球,非常灵活
Q+D 高弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)
Q+W 空中挑传身后球
Q+A 高弧度挑射(对方半场)
A+E 低弧度挑射(对方半场)
A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)
2前、前 与Q+Q相同
2后、后 与C+C相同
2左/右+2左/右 与A+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 双足***动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
2方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
1 与方向键相同
E+方向 加速移动
Q 换人
X 逼近对方带球队员,断球
A 令附近本方球员参与协防
W 门将出击(本方半场)
C+W+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+D 铲球
E+方向+D 飞铲
C+方向 低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键 效果
方向键 移动球员
1 与方向键相同
E+方向 加速移动
C+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+D 铲球
E+方向+D 飞铲
E+C 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离趟球转身
1 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E 漏球
E+方向 长距离变向趟球
C+方向 中距离变向趟球
A+X 直接默认方向***射扣球
A+X+左/右 直接指定方向***射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身
1 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E 用胸部或抬脚将球停高
E+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
C+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
方向键 移动门将(禁区内)
1 与方向键相同
D 向前方开大脚
斜前方+D 向斜前方开大脚
A 向前方开大脚
斜前方+A 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
本方任意球
按键 效果
左/右 调整角度
1 与方向键相同
D 高弧度长传
上+D 低弧度长传
下+D 贴地长传
D+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
A 射门(对方半场)
E+A 射门低弹道(对方半场)
上+A 大力射门(对方半场)
上+E+A 大力射门低弹道(对方半场)
穿裆过人:在球停住的情况下,按住后两次发动后拉PES2008的操作方法是R2+后,然后迅速按前,(按斜45度方向是V字***动作)
马修斯***动作:在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向
马赛回旋
:在松开单方向键时按顺序迅速按下其他三个键即可
脚跟磕球转身:带球时,放开方向,然后按R1+90度方向(少数球员能做出)
克鲁伊夫转身:按与前进方向135度,180度或者225度的方向键(极少数球员可做出)
克罗切特转身:斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键
特殊踩单车:L1+R1+90度方向发起横拉,然后两下L1
人球分离:带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向
实况2009跟以前的版本不一样,马赛回旋用方向键就能做出来,而不是原来的旋转摇杆了
世界杯(FIFA World Cup)即国际足联世界杯,是世界上最高荣誉、最高规格、最高竞技水平、最高知名度的足球比赛,与奥运会并称为全球体育两大最顶级赛事,甚至是影响力和转播覆盖率超过奥运会的全球最大体育盛事。有世界杯,***,***,南美解放杯,世俱杯,欧联杯,国王杯,足总杯。最著名的就是世界杯和***,***。
欧洲冠军联赛:每年都有,8月底9月初开始小组赛,次年5月中询左右决赛时间;今年剩余赛事将延期。俱乐部层面按重要程度排应该是***,英超,西甲,德甲,意甲,法甲,亚冠,南美解放者杯,中超。欧洲冠军联赛,简称***,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一,估计每届赛事约有超过十亿电视观众通过人造卫星观看赛事。
世界杯?每四年举办一次,在各大洲依次轮回举办,由各大洲经过预选赛选拔出的国家队参加,是世界范围内水平最高、影响力最大的足球赛事。由世界杯引申出的赛事还有各大洲的世界杯预选赛。各国足协联赛?由各国足协自行组织的国内俱乐部参赛赛事,占据了大部分比赛构成,英超、西甲、意甲、中超、k联赛等。
国际足联世界俱乐部杯(FIFA Club World Cup)(简称:世俱杯)是一项由国际足联主办、来自六大洲最顶级的球队参与的国际性足球锦标赛。在2000年曾举办过一届名义上的世俱杯,后来由于赞助商问题,赛事被迫取消。直到2005年世俱杯才重新启动。人们习惯上将2005年12月的比赛作为第一届世俱杯。
参加剧情模式,购买或租借球员,提升球员能力。
1、参加剧情模式:在剧情模式中,可以学习和掌握各种花式动作,在剧情模式中完成特定的任务和挑战,可以获得经验和奖励,用于解锁新的花式动作。
2、购买或租借球员:在fifa足球游戏中,可以通过购买或租借球员来获得具有特殊技能或花式的球员,这些球员拥有独特的花式动作,可以在比赛中使用。
3、提升球员能力:球员的能力也会影响可用的花式动作,通过升级球员的各项能力,如速度、射门、传球、盘带等,可以解锁新的花式动作。
桌式足球游戏规则与基本玩法:
1、游戏规则:
(1)玩时可分二人对打制、一人对二人制、二人对二人制三种玩法。
(2)玩者双方通过操纵杆控制球员,推、拉、旋转或做出各种不同技巧进行直接或间接的攻击和防守。
(3)首次开球由任一方于中场抛入,进球后由输者在中场进行第二次开球。
(4)足球如果停在场中不动或跳出桌面,由开球者再次开球或将足球置于靠近一角的高处,使足球自然滚动,此为边球或角球。
(5)每局三盘,每盘十球,先进十个球的一方胜一盘,先赢两盘的一方胜一局,或按一定时间以进球多者为胜。
2、基本玩法:
(1)传控球:玩者通过操纵杆控制球员,可以前、后、左、右不同角度传球,当足球通过球场两边或球员脚底时可用球员将球压住进行再次传球,也可用球员将球挡住,用以上方法可以组织有效攻击或防守。
(2)后排进攻:当玩者在后场用球员控制住球时,将己方中锋和前锋球员调至头下脚上位置,然后操纵后卫球员直接射门。
(3)点球:将足球置进攻一方的前锋处,被罚一方只能用守门员防守,不得用后卫球员防守。
(4)射门:在比赛过程中,当己方控制住球时,可尝试多种方式、角度的射门。
扩展资料:
每局比赛中,每队都有两次申请暂停的机会,暂停期间,选手可以离开球台。每次暂停时间不得超出30秒。如果球在比赛中,只有控球方将球停住后可以申请暂停。如果球不在比赛中,任何一方均可申请暂停。
1、任何一方都可充分利用完30秒的暂停时间,即使申请暂停方不需要用完30秒。
2、在双打比赛中,暂停期间两队均可进行选手位置互换。
3、如在两局比赛之间申请暂停,则暂停的次数计入下一局比赛中。
4、当球在比赛中,若控球方选手双手松开手柄并远离球台,视为申请暂停。
5、射门之前选手可以松开手柄擦手,但这一动作必须在3秒内完成。选手擦手时间应计入控球时间。
6、当选手将手或手腕重新放回手柄后,必须在控球超过1秒钟后才能射门或传球。
7、如在射门前,进攻方频繁擦手或交换球杆,可判干扰比赛,如果进攻方进球得分,则进球无效。
8、若球在比赛中,只有控球方可以申请暂停,暂停时间从暂停口令发出时开始计算。
9、若一方申请暂停后立即射门得分或进行传球,进球无效,判该队干扰比赛。
10、若控球方在球仍处于运动状态时申请暂停,则判其丧失球权,由对方5人杆重新发球。若非控球方申请暂停,则判其干扰比赛。
11、如果球在比赛且运动中一方申请暂停,随后球进入该方的球门,则为对方计1分。
12、暂停30秒后,如一方没有做好继续比赛的准备,则判延误比赛。
百度百科-桌式足球
适玩人数:2-4人。
适玩年龄:3-6岁。
游戏配件:控球手柄*2、控球球员*4、足球*1、进球盒*2。
游戏玩法:
1.分为红蓝两队,球员穿着蓝色为蓝队,球员穿着红色为红队。
2.每队的区域内有两名控球球员,当球进入自己场区内需转动控制手柄来操作将球踢给对方。
3.当球踢进红方的进球盒内,蓝方得一分。双方在十球中进球数量多的一方为胜利者。
桌式足球与目前已十分普及的台球相比具有如下特点:
1、 桌式足球是一项新型***产品,与已逐渐步入衰老期厌倦期的台球相比,具有更强的生命力。
2、 桌式足球玩法简单,可两人对打,也可三人、四人同时玩耍,只要眼明手快就能打好,而台球则需要较高的技术才能打好。
3、桌式足球玩时气氛活跃、富有***性,让人兴高***烈。而台球主要靠技术取胜,打球时气氛沉闷,球没打好容易使人懊恼,加重心理负担,不能起到***的作用。
4、桌式足球与台球相比,占地面积更少,摆一张台球桌的面积可摆放四张桌式足球,单位面积内不仅能节省成本,更能创造更多的利润。
5、 桌式足球与台球相比,消费层次更广,可以老人小孩一起玩,男孩、女孩一起玩。
桌上足球又称波比足球,桌上足球简单易学,老少皆宜。操纵桌上足球不需超乎常人的体魄,只需要用双手转动球台上的操纵杆,带动穿在操纵杆上的小人运动踢球。桌上足球需脑,眼,手敏捷配合,就可以展现精彩的接球,停球,带球,传球,射门等进攻和防守的技术。
6、桌上足球沿用现代足球比赛的一些规则,球员按3521阵型排列,以进球多少决定胜负。桌上足球运动以其新鲜***性而备受广大群众的欢迎。
桌上足球攻防转换迅速,对抗精彩激烈,考验参与者的灵活反应和手脑协调能力,使其右脑及时进入亢奋状态(而在其他运动中,左手和右脑很少得到锻炼)情感达到最大限度的宣泄。因此这一项独特的运动又被爱好者称为“脑部***”。
桌上足球这项运动可以增强人的体质,锻炼人的手眼脑协调功能,帮助人进行大脑的智力开发,增强记忆。对于老年人来说,经常打桌上足球可以强身健体,达到预防老年痴呆,延缓记忆力衰退等功效。
1、冷静。不管是前场还是后场,时刻保持冷静,跟住对位球员的移动,不要轻易出脚,看准了再打。转得快有时根本没用,因为无法横向移动,还不如等着球过来调整好位置再打。\x0d\2、静若处子,动若脱兔。防守时保持自己始终有一个球员在球前方(不管是前场还是后场),敌不动,我不动。空挡出现时则要果断出击,务必要发力打。\x0d\3、中路永远是兵家必争之地,后防线要极力避免从中路出球,因为稍有不慎就会被对方前锋打回。打前锋,最喜欢的就是对方后防试图在中路长射,要跟住球路,直接一个反打就能形成射门,威胁非常大。\x0d\4、前锋的拉球后射门是基本功,如果球靠边停下,可以一个大力施射制造反弹至中路的机会,由前锋或中场抓住机会补射。\x0d\5、水平提高后,中路的直接攻击会越来越难奏效,此时就要多利用边路的机会进行斜射(击球侧部以打出角度),还有就是利用两边墙体打反弹球。我厂有个后卫就专打这种折射球,力量大,角度诡异,极难防守。\x0d\6、使用***动作。如果对手的反应也很快,那么可以利用这一点,使用推杆空转的***动作晃过对方,再拉过来击球。或是***装要发力,但击球时只是轻轻一推,那么在对方转杆一次后短暂停顿的这个时间差里,球可以顺利通过。