足球经理2010,足球经理2010手机版

tamoadmin 体育头条 2024-05-26 0
  1. 足球经理2010怎么才能买断球员另一半所有权
  2. 《冠军足球经理2010》玩后感与FM系列区别的一点感想
  3. 足球经理2010怎么自建球队.
  4. FM足球经理2010的几个问题

1 直接在右上输入名字就能搜索到

2 比赛换人都是3个,只有友谊赛是9个

3 助理教练核心能力应该是战术知识,人员管理,球员能力判断,潜力判断,还有决心.决心高的话球队气势才会高.

足球经理2010,足球经理2010手机版
(图片来源网络,侵删)

4 点搜索,然后点过滤,里面有各种能力和年龄位置的过滤。比如你想找一个DMC,25岁以下,工资300万以下,就用过滤过出这些条件,剩下会有很多球员,然后你在过滤一些属性,比如位置感,铲断,什么的。很容易就找到你想找的人了。

最后告诉你一个FM2010独有的地方,就是点查看的时候最低下有一个隐藏属性,用那个能直接判断球员好坏,隐藏属性最后面的是潜力值,那个代表你球员最高能练到什么程度。最大是200,一般豪门球队潜力要在170以上,中游球队是150-170,差一些的是150以下,但是潜力不一定能练满,还要看训练情况和比赛情况,你去FM2010贴吧,那有很多讨论贴

足球经理2010怎么才能买断球员另一半所有权

第一,要培养必须先看小牛的自身素质,野心和职业素养是基本的,一般来说野心和职业素养越高越容易练出来,而且野心一般要比职业素养更重要,其他个性如抗压,稳定等也多少影响小牛以后的表现。如果你的小牛野心和职业都不高,就找个老师拜拜吧,拜师一定要注意,找位置相似,决心高,野心和职业高的球员当老师,注意老师的决心一定要比学生高。

第二,多打比赛,正在拜师的就留在青年队里,给预备队多安排和小球队的友谊赛,不重要的比赛也可以让小牛上去踢,总之多让小牛打比赛,CA涨的就快

第三,训练,合理安排训练,这个不用多说了,注意24岁(另一说22岁,忘了)之后训练就很少能涨CA了,只能通过打比赛涨

《冠军足球经理2010》玩后感与FM系列区别的一点感想

共同拥有是意大利独有的转会方式。一般小球队会用这个方法去签强队的边缘球员。

在足球经理里,要交易一个共同拥有的球员,如果这个球员是别人共同拥有的,那么在这一个赛季里你都无法开价交易。

如果该球员是你和别人共有,那么在新赛季开始前,助理教练会提醒你处理共同拥有球员,你可以选择,延长一年,或者开价,这个时候开价高的一方,将全部拥有该球员的所有权,如果你不想该球员归队,可以选择晚一年再决定,不过一般期限是2-3年。

足球经理2010怎么自建球队.

本人属于英语达人..所以现在在玩英文版的CM10,感觉确实有很多创新的地方.

CM10的画面却是比以前进步多了,个人认为比FM强的一个方面是球员的属性很直观,分得很清楚.属性分为Technical技术, Intelligence球商/智商,Physical身体, Temperament性情和Set-Pieces定位球一共5大块.

还有就是训练很详细也很直观,举一个例子

CM10你可以可以针对几个球员进行训练,而且训练是3d展示的,你能看到球员训练的画面和结果. 单独训练有6种,分别是Shooting(射门), Finishing(一个人带球射门), Crossing(传中), Penalty Practice(点球) 和 Sprint(冲刺). 拿冲刺举例, 你可以随便选择参加冲刺训练的队员, 比如你选罗比尼奥和特维斯两人参加,然后进入训练模式,默认每人跑5次100米,取平均值. 跑完后训练结束,跑的结果(秒数)会显示出来. 具体是训练多少次才能提高目前还没研究.

还有一种训练就是对内赛,有两种,一种是对内赛,对内球员分A, B队进行练习赛,也是3D比赛画面展示训练过程. 另一种是攻防赛.

但是玩惯了FM,很多操作的细节感觉还是不如FM方便,比如买人的时候,还有比较球员数值时.而且CM10没有直观的球员能力显示图.

还有更重要的就是,虽然3D看起来很爽,但是球员的很多动作很僵硬,球员跑动和传接配合虽然比CM前作(与FM分家后的CM)强了很多,但很多时候还是让人感觉很"傻". 比如本来空当很大可以自己盘带突破却偏偏传给位置并不好的球员,而且传球的力度也很诡异,球离自己近却不去拼抢而是死等队友来拿球. 整体感觉就是CM10的引擎套路化比较明显. 感觉是一群低智商的傻瓜在踢球,很难让人想象到这就是身价千百万的球星在踢球. 还有一些诡异的地方,比如有时候守门员把球扑到身下时球明显已经过了球门线,却不算进球.换句话说就是守门员扑球时不懂得把球压在门线外,而球压在门线内也不算进球...个人认为CM和FM的最大差距还是游戏的引擎.2D时代就很"傻",3D时代进步也不大. 想全面超越FM不一定要有"正确"的数据库(球员数据本来就是主观的),而是要有让玩家觉得"真实"的比赛引擎.

FM足球经理2010的几个问题

用你下载时候的自建工具:editor编辑器,如果你下载的游戏文件里面没有的话那就到网上去搜一个,头一次用可以用中文版的,挺简单的,里面都有提示,简单来说就是你自建一个球队,可以用里面本来就有的球员,也可以把别的球员直接选到你的新球队里面,然后用你新建的球队把你玩的联赛里面你不喜欢的一支球队替换掉,就可以了

有潜力的球员放哪里要看你是什么球队,如果你是豪门,教练和训练设施都很好,那你租到其他俱乐部反而容易效果不好,不容放在U19培养,预备队效果不容U19好我认为。如果你俱乐部教练水平一般,那可以租到其他好些的俱乐部

2 教练一定要你指定,比如技术训练20的就用来训练射门,技术什么的,如果体能教练就训练力量或有氧训练

3 赚钱最快方法是将年轻球员培养起来,高价卖出,转会时候加上下次出售50%给原俱乐部