使用特性解锁来获取特性。
1、fifa足球世界中,球员特质的学习需要有该球员的特殊材质。
2、然后根据提示组合拼凑,进行学习。
3、学习达到一定的等级之后就可以使用特性解锁卡来进行解锁即可。
梅西无疑是一位非常了不起的足球运动员,是足球这项运动最为出色的人物之一,本篇就盘点梅西职业生涯至今有哪些成就,他有多项纪录是历史第一人!
梅西在俱乐部就达到多项历史第一纪录,毕竟他本身从来没有转会过,非常忠诚,也是作为第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀的足球运动员的存在。梅西巅峰期更伟大,无论是数据、纪录、里程碑、经典战、名场面、生死战、奖项还是冠军,都能激活里程碑,并且将高度提到几乎无法被挑战的级别。 比如梅西有***小组赛历史最多的进球,71个。梅西也是***16强战进球历史第一人,28个。梅西有单赛季西甲进球历史第一的纪录,他在2012赛季进了50个球。梅西在2012年达到进球巅峰,有79个自然年进球,加上国家队的话达到91个!梅西有36次西甲帽子戏法,历史第一人!梅西有474个西甲进球,历史第一人!梅西有10个西甲冠军,非西班牙籍历史第一人!梅西有35个俱乐部冠军,历史第一人!梅西有123个顶级欧战进球(***)和120个***进球,历史前二。
在国家队层面,梅西有阿根廷队史第一的进球,73个。他也是阿根廷国家队队史世界杯最年轻的进球球员,梅西第一个阿根廷进球发生的时候他只有18岁零357天。梅西还率领阿根廷国家队在2014年踢进世界杯决赛,这是阿根廷自从被马拉多纳带成世界杯冠军和世界杯决赛后最好的成绩,可惜被德国的格策准绝杀。 当然,没有国家队冠军不妨碍梅西被公认第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀足球运动员的身份,只是带领阿根廷夺冠是梅西承认的职业生涯最大梦想。毕竟国家队荣耀讲究的是户口本,梅西的阿根廷阵容还不错,可是就没办法踢出化学反应。梅西已经作用最大化,结果还是带不动,这让他非常疲惫。本届美洲杯,阿根廷换战略,专注防守。梅西也服务团队,牺牲自己最擅长的进攻,选择用防守来带队。这样的踢法,让梅西无法发挥,但他还是让阿根廷小组第一提前出线。
不是每个没有国家队冠军的超巨都能被公认伟大,梅西的优势在于,他的个人能力确实强势。连被马拉多纳看好的阿根廷名宿兼梅西偶像艾马尔都表示:历史上只有马拉多纳短暂达到过梅西的高度。而在欧足联6月24日科普的梅西成就中,就有三项个人荣耀历史第一非常有视觉冲击力:梅西有6个金球奖(世界足球先生),历史第一人!梅西有6个欧洲金靴,历史第一人!欧足联当然无法列举完全梅西的成就,我能随便补充:梅西连续五年成为西甲第一射手,历史第一人!梅西有8个五大联赛金靴,历史第一人!这就是梅西,第三任球王、历史第一人候选兼世界上最优秀的足球运动员!
《FIFA世界足球》拥有最真实的球员信息授权,卡卡、鲁尼,举凡你想得到的世界名将,都有机会加入你的球队,为你征服绿茵球场!
玩家通过寻访,在不同的地区中寻访球员组建自己的队伍,执行探索时会消耗体力值,同时获得经验值和培养球员所需的金钱,还有可能获得球员和宝物碎片。当某一地区完成度达到100%后即可开启下一地区。完成每个大地区后有一个最终boss球队,只有比赛击败boss球队后,才能进入下一个地区。
1. 如何获得球员?
玩家可通过寻访、交易、或每日抽奖等多种方式获得球员
2. 球员属性分几种?
球员分普通、优秀、精英、明星、***、***+品质,品质越高,球员的基础属性和训练成长越高,品质不同的球员通过训练能提升的级别上限不同;每名球员都有自己擅长踢的位置,并拥有攻、防、体能三项基本属性及其他特殊技能。
3. 如何安排我的球队?
玩家可设置出场队形,并可任命一名球员为队长,某些特殊情况下队长会单独出战。
4. 宝物系统是做什么用的?
在游戏过程中,无论探索、执行任务时,都会获得不同的宝物碎片,当集齐一整套宝物时,玩家将会得到球员、道具或***点的奖励。宝物碎片也可以通过抢夺、许愿等方式获得。
5. 如何提升比赛获胜率?
玩家间可以通过比赛来抢夺对方拥有的宝物碎片或金钱。每隔2小时,比赛时玩家可以邀请好友的队长前来助阵一次,提升获胜的可能。
6. 如何提升球员品质?
玩家可以通过交易获得高品质的球员,亦可通过训练来提升等级:将[***队员]合到[主队员]中后,可提升后者经验值,或技能等级。训练时如果选择的[主球员]与[***球员]均为钻石品质的同名球员,可以触发进阶训练,获得一名超钻品质的1级同名球员,超钻品质的球员等级上限及能力都会大幅度提升。
7. 如何加***盟?
加***盟能得到什么?玩家到达一定等级后,可以建立或加***盟,让自己的实力得到快速提升,通过每日签到贡献经验,获得金钱、经验等***。
FIFA20前期玩家们可能没有什么顶级球员,那么在开荒时选择合适的球员就成了比较关键的事情,下面带来玩家“Ives”分享的FIFA20高性价比开荒阵容推荐,希望能为大家带来一些帮助。
前锋
扬尼克·费雷拉-卡拉斯科YannickFerreira-Carrasco
卡拉斯科,双4有速度有射门有传球,身体差点,有速度也不需要身体了。
马尔科·阿瑙托维奇MarkoArnautovic
阿脑,192cm白又硬还双4,中路渗透不了时分边来一脚有脑传中吧。速度狗可以换巴坎布/特谢拉。
浩克Hulk
浩克,速度不够身体来凑,生吃边卫硬扛中卫,大力轰门暴力美学。逆足不习惯的话可以开场换位,浩克是左脚,卡拉右脚。
中场
马雷克·哈姆西克MarekHamsik
哈姆西克,发型棒传球棒,直塞和过顶都能到位,身体弱点不要硬抗。
安德森·塔利斯卡AndersonTalisca
广州塔,大竹竿,HL心态,有机会上去抡一脚,还会罚直接任意球。
保利尼奥Paulinho
暴力鸟,六边形战士,HH心态哪哪都是他,92体力跑不死,这要在英超得10倍价钱。
这代好像传球莫名的重要了,销魂一脚就能传出空档撕开防线,不知道像席尔瓦这种是不是有出头之日了。
后卫
德甲后卫天团平均身高190cm,红牛两个边卫187和189,再也不怕后点被骑扣,LB速度有点慢,记得设置留后。
两个中卫中规中矩,大高个,速度不慢防守不差,基本都起步价。门将如果也用德甲的话可以把其中一个换成konate,又大又黑又硬。
门将
门将法尔曼,今年来英超了,不夸张的说,英超套的朋友可以一直用他用到有钱买鸭子。
这套3万可以搞定。
fifa19经理模式编辑球员需要玩家等级达到25级才可以解锁。
fifa19经理模式中可以进行组建自己的球队进行出战赢取赏金,解锁编辑球员进行自主组队需要达到25级,并且可以购买、租赁资质较高的球员来打出更好的成绩。
fifa19,是美国游戏厂商EA出品的一款足球模拟游戏,玩家可以选择自行出战,驰骋绿茵场,也可以选择组建自己的球队,担当经理掌握全局。
2019年度FIFA世界足球先生候选名单出炉,我认为范迪克能最终问鼎。
作为利物浦的球员,范迪克上个赛季的表现绝对是高光的,范迪克帮助利物浦获得***冠军,欧洲超级杯冠军,可以说范迪克的表现是优异的,绝对是功不可没。
能够入选2019年度FIFA世界足球先生,可以说这是对于范迪克的最佳肯定,而且范迪克的表现也能够配得上世界足球先生这份殊荣。
范迪克绝对是极其出色的一名中卫人员,可以说在欧洲范围内能够与范迪克竞争的也不多,范迪克出色的身体素质以及对抗防守能力,让范迪克在利物浦的影响是极大的。
可以说利物浦在范迪克加盟之后焕然一新,范迪克中场控球率持续提高,而且范迪克的到来让利物浦的防守也提升了等级,范迪克的防守十分稳健,可以说范迪克能够在中场牢牢的控制住球,尤其是他的一脚传球极具威胁。
利物浦之所以在上个赛季能够获得***冠军,欧洲超级杯与范迪克的表现是分不开的,正是因为范迪克的到来让利物浦有了争冠的可能性。
范迪克在中场绝对是无所不能的,能突破进攻也能回撤防守,可以说范迪克就是利物浦的领袖,能够以身作则,能够带领利物浦持续前进。
如果说2019年度FIFA世界足球先生颁发给范迪克,这也会让人比较信服的,范迪克配得上这份殊荣。
两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter出现在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的 游戏 模式充满期待。两年过去了,这个模式也迎来了三部曲的最终章,纵观整个系列,它最后交出了一个怎样的答卷呢?
也许是受到了NBA2K的影响,在足球 游戏 领域里纵横捭阖、几无对手的FIFA仍旧希望进一步巩固自己的地位、拓展新的玩法。于是在职业生涯数年没有重大革新的情况下推出了主打剧情和成长的足球征程模式。
三部曲的故事里,足球世家出身的Alex从小梦想为爷爷曾经战斗过的俱乐部效力,但是职业球员的成长过程非常艰辛。在困难与诱惑面前,年少成名但一度失去自我的Alex好不容易立足于俱乐部,立刻又遭受了几乎毁掉他职业生涯的伤病。在远赴大洋彼岸在美国治疗的过程中,又引出了自己同父异母的妹妹Kim。可以说在这一系列的剧情里,开发组着重去刻画家人之间的亲情羁绊,用以衬托职业球员在成长过程中所遇到的种种问题和艰难选择。但是,整体剧情仍然显得较为简短,大量略过的进度也很难展现球员生活的方方面面,让这个故事显得单薄。同时,玩家的抉择也并不能从根本上改变角色的人生走向,扮演的味道没有预想中那么浓。
显然,这是在走《一球成名》的套路:球员最终在顶级联赛的俱乐部效力,并且在关键赛事里完成关键进球,几乎是必然的。但EA似乎不太想让自己的故事如此简单,所以让Alex的好基友Danny与Alex的妹妹Kim也成为了可操作角色(妹妹是上一作FIFA18女足模式的代言人)。但随着故事的推进,更加***丝出身的Danny充满了令人同情与关怀的主角特质,而一路顺风顺水的Alex在加盟***之后迷失在名利场 的旋涡 里,似乎与玩家愈来愈远,甚至走向了励志角色的反面。
在FIFA19里,无论玩家如何选择,Alex都会将加盟***。而承载玩家所希望效力俱乐部征战欧洲冠军联赛的,反而是Danny。可能在开发组眼里,只有***才配得上是球员的“终极梦想”。笔者始终抱着Alex会回到最初母队的期待(因为往往母队都是玩家的主队),可三部曲的***则是在两兄弟的***决赛中相遇,双星同时效力母队的愿望并未实现。相比较这个奇怪的剧情走向,妹妹Kim的美国国家队女足世界杯冠军之路显得更加完整与有血有肉,既有和家人的冲突,也有队友、教练之间的互相鼓励,更有大家携起手来征服困难的感动。
模式进程中的每个章节都会给不同角色安排任务,任务关系到人物卡的成就解锁。大部分任务都并不难,但有个别任务的设计却令人费解。以笔者而言,在Danny的章节里从未输过任何一场比赛和缺席任何一次训练的情况下,最终球队仍落后第一名有10分之多,可任务居然是获得联赛冠军,这实在让人想不通应该如何才能完成。除此以外,Alex的任务里与队友的连携度增加也缺少明确的指导方针。比如,Alex作为前锋,与同样是前锋的阿森西奥,甚至中场莫德里奇、克罗斯等有足够多的互动是没问题的,可以相互串联与喂球,但是与中后卫瓦拉内如何增加连携值?是要替瓦拉内补防还是要给瓦拉内喂饼?这种不明确的情况会造成玩家在规定时间内无法完成任务的结果。
整体看来,这个利用三年时间、三代 游戏 才讲完的足球故事,其实并未给人带来足够满意的 游戏 体验。故事本身其实距离真正的足球生活仍显遥远。虽然与《一球成名》的**套路接近,在故事里你可以见到费迪南德、C罗、内马尔、迪巴拉等球星,但仍缺乏一步一步踏上巅峰过程的足够细致的描写。**可以用各种手法来加快叙事速度,但 游戏 本身明明拥有展示的足够空间,可遗憾的是制作组并没有特别用心,作为从17开始EA力推的一个崭新的 游戏 模式,这个模式显然有些仓促和粗糙。喜欢并且关注这个模式的玩家,通常与UT并不是同一类,他们会更加在意剧情以及成长过程,更注重扮演以及体验球员生活的诸多细节,但这些都未能充分在这个模式里得到展现。不得不说这个学习2K系列球员故事的征程模式,有些走偏。
大环境里,可能目前的 体育 游戏 领域仍对融入RPG模式犹犹豫豫。尤其是对于EA来说,FIFA的UT模式已令它赚得盆满钵满,开发一个全新的 游戏 模式可能不是最高的优先级,所以对那些希望在 游戏 世界里完全投射一个真实身份的玩家来说,大家似乎还需要再继续等待下去。
在NBA2K系列几乎已经完全击败了NBA Live系列以后,它的创新性开始逐年放缓,甚至在一些玩法的调整上有些走回头路。无独有偶,FIFA让实况系列连自己销量的尾气也闻不到了之后,似乎也没那么努力创新了。玩家在习惯性购买该系列的新作之后,玩到的内容也更多是在球员名单上的不同,甚至连历代UI都大同小异。没有竞争,领先者就缺乏压力,对玩家来说可能并不是一件好事。
最后,笔者要对尚未体验过这个模式的玩家说一句,FIFA19里的足球征程对新玩家来说并不是完整的剧情,想了解全部故事,必须买齐FIFA17、18和19三作才可以。
投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:EISAKU。
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