足球小将首发特典_足球小将复刻

tamoadmin 专栏观点 2024-05-27 0
  1. 板垣伴信的个人经历
  2. 东立金田一爱藏版复刻详细评测VS旧版爱藏
  3. 寻~!第一个字是“z(zh)”发音的动漫
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  5. 外国游戏排行榜前十名手游

艺术足球主要是相对于功利足球来说的,其实从根本上来说,功利足球也没什么错,只不过会让很多人觉得很没意思,最明显的就是在今年的***联赛半决赛上,巴萨对阵国米,国米就是完完全全的功利足球,两队第一场比赛国米3比1战胜巴萨,但在第二场比赛时,国米的表现让人十分惊讶,在那场比赛上国米就像那个搞笑***《中国队勇夺世界杯》上说的一样,国米几乎排出了一个10 0 0阵型,整场比赛国米球员越过半场的情况少得可怜,最终在巴萨的一番狂轰滥炸之下国米0:1负于巴萨,以总***3:2进入决赛。赛后有人评价说,整场比赛巴萨对着一堵墙踢了90分钟,最终把墙踢漏了一次。这就是功利足球的典型,说白了就是为了胜利可以在球场上不择手段,穆里尼奥就是功利足球的代表。至于传统路线,我的理解就是4 4 2阵型或者4 4 2阵型的变种,以防守反击为主,比较保守,既不同于艺术足球的冒险,也不同于功利足球的平淡,比较适合一些整体水平比较平均,在任何位置都不是十分突出的球队

板垣伴信的个人经历

在国内,二次元文化可以说迎来了前所未有的发展热潮,不光是自称“动漫迷”“阿宅”的人越来越多,二次元群体也变得日益壮大,据官媒公布的数据,国内二次元核心用户已达600万,而且付费意愿较强。但与之相对的,国内二次元企业却屈指可数,二次元行业可谓是蓝海一片,越来越多的企业开始加速布局ACG间联动。

足球小将首发特典_足球小将复刻
(图片来源网络,侵删)
几乎每个游戏人对游戏最初的情怀都源自于日本,优秀的动漫带来的是基于***的动漫和游戏的双重共生,正是在这种相辅相成的体制下,日本文化产业才会在成功的商业模式下取得了骄人的成绩。在国内,二次元已形成了一种独特的文化现象,并不断向传统文化发起冲击,国内一片蓝海尚待发掘,两国之间的行业交流显得尤其重要。

正是出于促进中日ACG文化交流的初衷,GMGC全球移动游戏联盟将于2016年4月24日-29日开启B-Trip全球移动游戏高端商务考察——日本站,带您一起感受日本的传统文化气息,一同回归游戏人的游戏初心,共商合作共赢策略。

在这段旅程中,GMGC将带您:

——借鉴日本老牌游戏企业的经验,沟通交流并不断完善游戏的精品化。

——直接和顶尖动漫企业面对面交流,吸取日本二次元文化的成功之道。

——通过日本的ACG文化,寻求并思考国内动漫和游戏结合的最佳模式。

——在樱花缤纷的日本,感受日本所带给您的独特人文气息。

自几日前首度公布B-trip商务考察***以来,主办方GMGC全球移动游戏联盟已陆续收到许多游戏及泛***行业知名企业高层的报名,此次考察行程的第一批访问企业名单已正式出炉。

DeNA

DeNA主要经营 社交游戏 平台Mob***e梦宝谷,该平台为包括日本、中国、韩国和其他国家地区的玩家提供由第一、第三方开发的免费多人在线移动社交游戏。DeNA于1999年创立,总部设于东京,并在10个国家和地区设有办公室或者研发工作室。DeNA已在东京证券***上市(代码:2432)。

Mob***e梦宝谷是全球著名的智能手机社交游戏平台。梦宝谷 中文游戏 平台(包括简体和繁体)覆盖中国大陆、台港澳及全球主要华人地区,为超过2000万智能手机用户提供上百款优质游戏。作为Mob***e梦宝谷全球平台的重要组成部分,梦宝谷中文平台将帮助中国游戏开发商积极开拓海外市场。

公司总部位于日本东京涩谷区(Shibuya-ku)涩谷2-21-1的涩谷Hikarie。资本金103亿***00万日币(约合8.305亿元人民币)。员工人数2,101名(截止至2013年1月)。2010年销售额1,127亿日元(约合90.16亿人民币)。2011年第一季度销售额346.49亿日元(和2010年同期相比增长43%),2011年第一季度营业利润为158.09亿日元(和2010年同期相比增长32%)。

D2C

D2C主要的业务分为两部分,一是移动游戏及应用的开发运营,二是移动手机***及营销。移动游戏方面以自2012年1月上线以来一直稳居日本区APPSTORE销售榜前十的《関ケ原演义》为代表,目前为止共出品了覆盖AppStore、GooglePlay、Gree、Mob***e等主流平台20多款游戏,是日本移动社交游戏界的新锐力量

KLab

KLab 开发的手机游戏,在日本市场十分受欢迎,有大家所熟悉的“足球小将”,“心动名媛GP”等。KLab还向mixi,Mob***e,GREE,开发提供多款社交应用。KLab所开发的手机游戏的登录用户总数已经突破了2000万人。在其他方面,KLab还进行各种 手机应用 工具的开发,系统的技术支援等事业。

我们主营的手机游戏事业,主要内容是,开发手机在线游戏软件和根据不同的手机运营商提供不同的官方网页或者是一般的网页。其他的事业内容还包括,对应大规模的高负荷的基础设施,网页开发运营,提供稳定的运营系统。同时还向著名的通讯供应商提供网页的开发运营技术,因为KLab自身也是通讯供应商,所以我们拥有更丰富的知识与技术。

Falcom

日本Falcom株式会社是主要开发销售电子游戏软件的日本企业,过去曾专注于PC游戏的研发,现已经转投掌机/家用机游戏开发,该公司于1981年3月成立,以高水平的背景音乐著称。经常把旗下开发之游戏系列授权给其他公司,制作非PC平台的游戏。80年代是Falcom的精华时期,但90年代初期一度陷入没有新作的窘境。渡过了90年代中后半到2000年代初期的复刻游戏期,2001年游戏部门被单独分割出来成为独立公司,2003年在东京证券***上市。另外对外授权游戏的数量也大幅增加,其公司的游戏内容已逐渐转向3D化。

Arc System Works

1988年前身株式会社アーク成立。1991年现会社名变更。自《罪恶装备》系列以来就以推出华丽动画风格的2D 格斗游戏 称著。

KNOWLEDGEcapITAL

知识之都是“知识创造价值的据点”,企业人士、研究人员、创造家以及普通民众等形形***的人在这里自由交汇,让彼此的知识智慧相互碰撞而诞生出全新价值。

这里囊括了所有方便人们交流的各种设施,如大小办公室、沙龙、实验室、展厅、剧场、活动空间、会议中心等。知识之都既是设施名称,也是组织和活动团体的名称。超越了过去“经济本位”的模式,转型为源于“人与人之间相互联系”的活动。他们坚信只有这样才能创造出新文化、新创意、新产品和新服务

AQUAPLUS

株式会社AQUAPLUS是日本的一家以开发***和家用游戏软件为主的公司。属下有***品牌Leaf(Leaf会社),一般向游戏则用自己的社名AQUAPLUS来发卖。而且,AQUAPLUS还涉及音乐关联事业及汽车关联事业,以及作为特许经营者的饮食店事业。

Q-Games

Q-Games是一家在日本京都成立的新兴***游戏企业,不仅与索尼电脑***有限公司保持合作,更加是任天堂指定的游戏厂商。

公司目标:

1、研发原生并且 有趣的游戏 ;

2、发展次世代技术研究与开发;

3、享受研发游戏的过程。

在白天的商务考察结束之后,不妨走上繁华而热闹的街道,感受日本独特的传统气息,放松身心。在这次旅程之中,我们将***带领参加此次商务之行的朋友前往浅草寺、银座、大阪城公园、心斋桥、道顿崛、金阁寺、祗园、花间小路等著名景点,共同领略樱花盛开之际日本的靓丽美景。

东立金田一爱藏版复刻详细评测VS旧版爱藏

2008年7月1日TECMO 辞职后,任英灵殿游戏工作室代表取缔役CTO。

毕业后加入TECMO会社,处女作是一款美式足球游戏,在北美有了一些名气,但是始终无法跻身于著名制作人行列。20多时,在AM2几位***指点下,造就了一款名为《死或生(DEAD OR ALIVE)》的3D格斗游戏,不过这款作品却被《铁拳》的制作公司NAMCO贬的一文不值。如今,《死或生》系列游戏凭借其角色***出位的表现和爽快的打击感,成为3D格斗界的一线作品,周边也有非常好的市场。除此,其在XBOX上的游戏《忍者龙剑传》也大受欢迎,板垣伴信也因此成为一线制作人。并且成为了微软在日本游戏市场的得力者。于是他现在有了反唇相讥的机会,公开表示最讨厌的5个游戏是《铁拳》1、2、3、4、5(铁拳TT免过一劫....)。对于这样一位有个性的制作人,外界对他的评论一直褒贬不一,就如同对他的《死或生沙滩排球》这款游戏一样。但是,《死或生》这一系列的经典是不容否认的。

板垣伴信出生于1967年,毕业之后,他继续在学校深造并于1992年离开学校。他有一个11岁的女儿,这也是他曾 经提到过对他项目的主要影响之一,包括为DS开发忍龙龙剑,以及一长期合作的赌伴,就像光环系列那样,在板垣(之后都以这称呼板垣,个人习惯)的办公室里还有把他父亲打造给他的一把武士 刀,他经常拿出来展示给客人欣赏,他本人也非常爱惜。

板垣在1992年作为一个图形程序员正式加入TECMO,最初的作品是***C上的美国足球,他的职业生涯中的突破来自1996年的一个游戏,Dead or Alive,一款基于VF创造出来的挽救公司的游戏,板垣有2位前辈,也可以说启蒙老师,一位是猪瀬先生(代表作雷牙),一位是下地先生(代表作 Tecmo Bowl),板垣制作的项目也深受他们的影响。 谈到街机版的DOA就一定能联系到当时TECMO的经营状况,TECMO最早是一间物流公司,成立于1964年,直到1986年,会社正式改名为 TECMO 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,比如Tecmo Bowl,雷牙,阿尔戈斯战士,而当时借助天使之翼(国译足球小将)***风潮开发的同名游戏更是名利双收,紧接着天使之翼的就是被奉为经典的忍者龙剑传3部曲(FC忍龙制作人是樱咲修一),TECMO可谓风光无限,但是任何人都不会想到该社进入32位机时代会落到近乎倒闭的困境,进入32位机时代, TECMO最先遇到的困难是开发人员流失严重,原野直也团队大量人员退社投靠NAMCO(之后又独立成立ATLUS,该团队代表作:女神转生系列),会社 想依靠忍龙系列再创佳绩,并且投靠SEGA作为再起的支柱,可惜不管是1991年的忍者外传,忍者龙剣伝GB 摩天楼决戦还是95年的忍者龙剣伝巴都全部以失败告终,最后连TECMO自己都没信心放弃了这个品牌,开始做些外包作品谋生,到了1996年,会社面临着 5年无大作,经营惨淡的局面,当年,正是街机市场兴旺的一年,TECMO看到了SEGA的VF在市场上的成功,决定效仿,决心顷公司所有人力物力打造一款 面向街机的格斗游戏,不成功则成仁,这个重任最后落到了TEAM NINJA小组的头上的,是的,TEAM NINJA,在当时成立不到2年并没有任何原创作品的小组,唯一的作品是忍者龙剣伝 巴,一款把FC忍龙123移植到***C上的游戏。

当时带领这支年轻团队的板垣亲自和社长Nakamura会面并以自己前途做赌注来完成这个游戏,他大胆地宣称他会做一款大卖的游戏,他构想的游戏名字最初 叫生死格斗,他以这种方式告诉别人开发并销售这款游戏成功便生,失败则死,倒是很符合他爱赌的天性,但是在旁人眼里看来这应该算是一种傲慢,板垣被业界认 为傲慢可能就是从那时开始,当时公司全部的希望都压在这个项目上,最终也通过了这个提案,游戏按照板垣的意愿正式命名为Dead or Alive,有点当年square最终幻想的味道。 1996 年11月,以SEGA MODEL2基板制作的3D格斗游戏DOA,没有任何宣传的情况下投放街机市场(当时TECMO已无财力为此游戏宣传),在当年VF2,TK2等众多格斗 游戏大行其道的情况下,DOA的投币率在短期内列入三甲,作为一款没有任何群众基础的原创格斗游戏,DOA成功了,板垣成功了,在开发阶段不断遭到质疑的 声音们,板垣用了一场胜利堵住了他们的嘴,单就街机市场的份额已足够令TECMO走出困境,公司乘势将DOA移植给了SS以及PS家用机,至此,DOA俨 然成为TECMO镇社作品。

这是当时DOA的画面表现,现在来看可谓十分粗糙,但是当时却是极为震撼的,DOA的成功并不像TECMO高层原意效仿VF而来,除了同是借用 MODEL2 基板做出惊艳的画面,2款游戏的相同之处也就到此为止,在DOA中,板垣把反技这个技巧升高到和格,投一样的地位,建立了格,投,反三角关系,由于反技的 易用性,猜测对方的攻击方式,用反技击败对手成为了DOA的乐趣之一,游戏节奏大大加快并充满速度感,板垣更是在游戏中加入了场地伤害系统及场地破坏系 统,如同电网,***,使格斗过程增加了不少变化性,游戏角色也是以女性角色为主,图象上也力求展现女性的身体曲线,并破天荒地在当时技术条件下对女性角色 加入了乳摇系统(这点也经常被有些玩家抨击)

在之后的移植家用机平台的过程中,公司提出了将其系列化的要求,板垣对第一作的移植工作可谓极度重视,为了弥补TEAM NINJA当时技术上的不足,板垣从其他开发部分征召了优秀人才加入开发团队,最终成品120%移植,追加了新人物(包括人气角色绫音),新服装,CG动 画等新要素,TEAM NINJA的第一炮彻底打响。

1999 年,DOA2来到了大家面前,技术的上升带来的是画面的进化,丰富的人物动作及造型,多层次的立体舞台,利用场景高低差打击对手,反技的多变性及欣赏性, 然而该作却在格斗平衡性上做得很不专业,反技的判断时间很模糊而伤害却很大,导致出现很多乱拳打死老师傅的现象,国内玩家接触最多的也是此作,严重的不平 衡性导致很多玩家称其为奶牛格斗,更是被VF,TK玩家鄙视,随后在2000年3月和9月分别登入PS2与DC,随后在同年12月又在PS2上推出 DOA2 HARD CORE,成为系列最多版本作,单作销量也突破200W套,是目前TECMO历史上销量最高的游戏。

2002 年,微软携其Xbox主机加入主机战的行列,而DOA2之后,事实上有很大一部分人对DOA2里女性角色的喜爱程度甚至超过了游戏本身,类如霞 (kasumi),凌音(ayane)都各自拥有粉丝俱乐部,板垣也认识到需要更进一步加强图象上的表现,此时,微软抛来了橄榄枝,Xbox强大的机能征 服了板垣,也征服了TEAM NINJA,完全抛弃了街机,以Xbox独占为目标打造的DOA3,利用优秀的画面发挥Xbox的机能,使该游戏一展示就表现出远超PS2的图象表现能 力,板垣当时接受***访时说过“我不认为开发Xbox独占游戏是种***,Xbox开发环境非常舒服,我不认为这种表现力(指DOA3)能够在其他主机平台上 做到”,DOA3的系统并没有大幅度调整,旨在增加华丽度以及表现力,加入了新人物瞳(hitomi),细节上的改变使游戏更加具有观赏性,从DOA3 起,板垣和Xbox的缘分开始了。

2003 年,一款出人意料的游戏面向了市场,是的,一款抛弃格斗要素,把游戏中女主角们抽离出来,在沙滩上身桌泳装尽情放松和休息的游戏,DOA 沙滩排球(DOA XTREME BEACH VOLLEYBALL),其实游戏企划在DOA2开发完成时就已经有了构想,那时很多玩家希望能看到游戏中角色们以另一种方式呈现出来,想到美女,就想到 沙滩,泳装,排球,这也可以说是板垣对于色的热爱…………板垣认为DOAX与其说是电子游戏,不如说是他带给玩家的一种***,既然是***,那很自然地就要 展现出漂亮的女孩,总不能给大家一些难看的画面吧(笑,DOAX把女性角色的人气和诱惑发挥到了极致,造就了这样一款欣赏大于游戏的作品。

2004 年,TECMO推出了DEAD OR ALIVE ULTIMATE,这是一款DOA和DOA2在Xbox上的复刻版,对于初代的纪念,DOA是完美移植SS,没有任何加强,而DOA2却是完全重制,画面 达到了DOA3的水准,而为了呼应当时微软大力推广的xbox live服务,游戏能够通过live与全世界玩家连线对战,当然,对于很多人来说,当时推出的霞限定版主机才是目的所在吧。

2005 年,主机交替,进入次时代,微软推出了Xbox360,作为首发独占大作的DOA4也顺势推出,开发DOA4时,板垣认识到光是加强图象或增加服装,道具 已经满足不了现在的玩家,DOA需要在系统上有一次突破,对游戏AI以及格斗系统的改造势在必行,这次,板垣将DOA系列又上升到了一个新的高度, FAMI通给DOA4打出了39分的高分(前作DOA3为37分),评价中更是对DOA4系统上的改进赞不绝口,DOA4反技的威力大副减小,并根据攻击 上段,中段,下段做了细分,反技的判定时间也严谨很多,而针对反技的改革就是OH(offensive hold)系统的加入,和以前防御的hold不同,它能以投技的形式主动抓住对手,但是也依然具有反技的属性,克格斗,被投技克,反技的变化也相应使投技 作为防御手段价值的提升,DOA4在众多玩家心中已摆脱过去反技吃天下的奶牛格斗印象,逐步转变为核心向的格斗游戏了,况且,还增加了全新4个可用人物。

2006 年,作为DOAX的续作DOAX2登场(DEAD OR ALIVE Xtreme 2),游戏针对内容,影象描绘,游戏性大副升级,在保留沙滩排球的同时,增加了水上竞赛的竞速游戏,并增加了多种休闲小游戏,比如拔河,抢旗,水上跳板, 其中排球和水上摩托车能对应xbox live网络对战,但是游戏本质上进化不大,画面相对于前作进步也不是十分明显,推出后没有得到前作那样的轰动。

板垣一直致力于创造他认为其他同类格斗游戏所缺少的细节。在DOA系列的发展中,板垣还为游戏建立了围绕家族故事的世界观,比如DOA2中失忆的疾风,比 如 DOA3中的霞和凌音,又比如DOA4中的Helena。到今天,该系列已经成功制作了4代,DOA5或许也已经在制作中。DOA不仅给TECMO带来了 巨大的利益与名誉(截止目前,DOA全系列已销售700W套)其周边商品也是卖得如火如荼,DOA已经成为TECMO公司最成功的系列作品,我们应该感谢 它的制作人板垣。

1999年,板垣开始正式启动忍者龙剑传的续作,或许,当初在DOA中加入隼龙那刻起,板垣脑子里就已经出现忍龙续作的概貌了,在板垣心中,对得起 TEAM NINAJA这个名字的是,他们最早的作品即是光复TECMO上世纪80年代FC经典游戏《忍者龙剑传》。“名字=存在价值” 板垣对于名字象征意义的重视程度可见一斑:叫忍者的,就该做忍者题材游戏。忍龙的开发可谓板上钉钉,忍龙开发平台的转变可谓一波三折,最早,使用的是 NAOMI街机机板以开发基础运算法,都以为是回归原点,面向街机的游戏,但是板垣否认了,他认为在NAOMI上开发并不意味着《忍者龙剑传》是为 NAOMI开发的。NAOMI是一部足够强劲的“电脑”,比较适合开发这种不需对应特别平台的运算法。这种运算法则在游戏种的表现有视角引擎和动作引擎 等,随后平台转向与NAOMI有很好兼容性的DC上,但是PS2的横空出世与DC的快速衰落又使***转向PS2平台,就在敲定PS2并准备展开开发工作的 那刻前,微软的Xbox进入日本,并为TECMO,为TEAM NINJA带来了开发套件,板垣认为这款游戏将有细致而独特的人物设计。不过即时是最优秀的软件工程师也有一个无法逾越的障碍,那就是硬件极限机能的限 制,忍龙在1999年就面向各种平台进行数据处理试验。之所以在那么多种平台种选择Xbox,就是基于以上理由,Xbox凭借强大的硬件赢得了板垣的支 持,而TECMO也成为了第一批拥护Xbox的日本厂商,之后由于DOA3和DOAX的同时开发,忍龙的开发进度很缓慢地进行中,直到03年DOAX2开 发完毕后,TEAM NINJA终于全身心投入忍龙的开发工作中,2004年3月,与前作黄泉の方船阔别13年的忍龙最新作在Xbox上登场。

在故事上,板垣认为FC上的3款游戏故事已经结束,不需要再纠缠于那些情节,我们将会继续发扬FC版种所强调的那种忍者精神,不过我们讲述的超级忍者故事 将不会与FC版本有所牵连。板垣以及他的TEAM NINJA从1995年开始就研究3D动作游戏的概念,他们不打算制作一款完全忠实再现原作的炒冷饭游戏,他们的目标就是打造一款以隼龙为中心的超级忍者 游戏,同时为了对应DOA,游戏世界设定在了DOA世界的2年前,人气角色凌音(ayane)也会作为重要角色登场,如果说有什么东西是继承了FC忍者龙 剑传的光荣传统的话,毫无疑问是游戏难度,在当时动作类游戏普遍LU化,简单化,让更多人上手的潮流下,板垣却反其道而行,第一关与村井大叔的对战就能吓 走一批ACT苦手,惊人的画面表现,流畅华丽的招式,配合多变的武器,忍龙一经推出就获得CU们的一致好评,虽然由于过高的难度使其销量并不像DOA那样 大卖,但正因为其销量不高,游戏神作般的口碑都是玩过的玩家们口口相传得来的,含金量十足,之后,板垣并没有因为忍龙的起点很高就满足,依靠Xbox的 XBL,板垣制作了对应忍龙的飓风包,对游戏品质做了进一步提升,增加新道具,新武器,新任务,而后在 2005年9月,推出了黑之章,黑之章可以说是忍龙的一个终极版,改进了初版中一些反馈来的问题,比如增加手动控制视角的功能,为了照顾抱怨游戏太难的玩 家,加入了更简单的忍犬模式,同时为了照顾高水平的玩家,也增加了更难的猫女和数个新的挑战模式,折磨性更上一层楼。(该游戏于2007年6月移植 PS3)

2008 年,因为女儿想玩才制作的忍龙 龙剑(NINJA GAIDEN Dr***on Sword)在NDSL上推出,当然这种理由又有多少人会相信呢,由于NDSL操作特殊性以及机能限制,龙剑虽然诚意十足(画面可谓DS游戏前10之 列),但毕竟用触控笔控制隼龙还是怪怪的,并没有获得成功。

2008年6月,重头戏来了,忍龙正统续作忍龙2高调上市,更血腥,更暴力,这是板垣的坚持,按目前情况来看,游戏依旧***用前作的引擎制作,板垣追求的高难度相信在游戏中会继续折磨玩家。

TEAM NINJA是个非常有神秘感的工作室,正如其名,它的工作作风看上去就像忍者的风格,板垣喜欢独立来管理以及运作小组,他不喜欢陌生人进入他们的工作室, 所以TEAM NINJA的工作室门上一定会贴有STAFF ONLY的字条,很少有人知道TEAM NINJA是如何运作的,某次***访时TEAM NINJA成员们对板垣的评价“他总是一头长发,配着黑夹克,在公司里看到他,总是像摇滚歌星”“其实他很健谈,他能很明确地讲出他对某一款游戏的观点, 指出DOA中的优点与不足”

忍龙2的主要制作人之一的冈本好古接受***访时也说到,他自己跟板垣经常是每天晚上一起喝酒,一个月打一次***,一年逛两次***(通常都是去国外出差顺便) 的好拍档,多国语言版制作人之一的安德鲁还幽默补充道,之前团队到欧洲意大利宣传游戏,并趁休***去***小赌轮盘,那时候自己小赢,而冈本虽然一开始输 100欧元,但最后却逆转反而赢了300欧元,至于大头目板垣则是输了400欧元,所以当天晚上大家虽然***,却都不敢大声庆祝,不过几天后,板垣却在麻 将桌上将大家全部痛宰,也算是趣事一件。就像板垣在被人问到DOA系列的看法时,他说道“暴力,***,美色,性,以及***,而***也正意味着玩家非常喜欢 这个系列,愿意为其付出任何代价,这就是全部!”或许,这用来解释板垣的性格也十分恰当呢。

DOA 成就了板垣,板垣在社内的地位可谓平步青云,他在2001年4月被指定为第三发开部的领队,之后在2001年7月被提拔为Team Ninja的Leader,Tecmo更是在2004年6月被提拔为执行部长。不久他又在2006年2月担任高端开发部分的总经理一职,然后由于***事 件的影响,同年8月他的执行部长职务被撤消。

可是就在忍龙2发售的次日,板垣公开声明称,由于与TECMO之间的劳资***无法得到妥善解决,他将就此辞去在TECMO的一切职务,同时向东京地方*** ***老东家,这极有可能导致DOA以及忍龙系列成为绝唱,就算系列还能继续,但是没有了板垣的DOA,没有了板垣的忍龙,或许已经不是我们想要的那个 DOA和忍龙了,TEAM NINJA是板垣一手带起来的,如今损失了这么重要的领导者,将来会如何还真不好说,板垣拯救了TECMO,如今却遭到TECMO放弃,这里请允许我对 TECMO说一声“死ね”

失去了板垣的TEAM NINJA,挑起大梁的会是谁呢,江川弥寿生?冈本好古?作为制作人兼企画总监,之前冈本在宣传忍龙2时接受***访时曾表示,Team Ninja是非自我要求进化的组织,目前除了「忍者外传」跟「DOA」系列之外,也会想要尝试作些全新的东西,像「板垣」会想要尝试新的动作游戏,而「冈 本」则是有想要尝试其他动作秀以外的新类型游戏。以目前业界普遍都是不断推出系列续作的状况来看,对Team Ninja来说是觉得可以作其他的新尝试,相信这样对业界也会是比较有帮助的。同时「冈本」也提到,虽然目前有想要作其他类型的游戏,但由于现在自己接触 的都是动作游戏,所以会想先把动作游戏这块求进之后再来尝试其他的部份。另外他也对Xbox Live的网络对战协力功能相当感兴趣,并举例说自己有想把目光放在宇宙上,向宇宙开创更大格局的内容,不过在跟「板垣」提出这样的想法后,「板垣」回答 自己「宇宙是很广大的」,可说是非常有趣;同时「冈本」也表示,在经过「沙滩排球」等几款游戏之后,Team Ninja对Xbox 360主机的功能已经能有相当的掌握,更肯定Xbox 360主机本身的功能性与表现水准。

不管如何,希望板垣离开TECMO后能继续为玩家带来好的游戏,而TEAM NINJA也不要就此沉沦

最后对于忍龙2这样一款板垣最后的忍作品,希望喜欢他的玩家都以正版来支持

TEAM NINJA作品一览

DEAD OR ALIVE

* DEAD OR ALIVE (1996年11月、AC)

o DEAD OR ALIVE(19***年10月、 SS)

o DEAD OR ALIVE(1998年3月、PS)

* DEAD OR ALIVE ++(1998年10月、AC)

* DEAD OR ALIVE 2(1999年11月、AC)

o DEAD OR ALIVE 2 MILLENNIUM(2000年1月、AC)

o DEAD OR ALIVE 2(2000年3月、PS2)

o DEAD OR ALIVE 2(2000年9月、DC)

o DOA2 HARD?CORE(2000年12月、PS2)

* DEAD OR ALIVE 3(2002年2月、Xbox)

* DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Bolleyball(2003年1月、Xbox)

* DEAD OR ALIVE ULTIMATE(2004年11月、Xbox)

* DEAD OR ALIVE 4(2005年12月、Xbox 360)

* DEAD OR ALIVE Xtreme 2(2006年11月、Xbox 360)

NINJA GAIDEN

* NINJA GAIDEN(2004年3月、Xbox)

* NINJA GAIDEN BLACK(2005年9月、Xbox)

* NINJA GAIDEN ∑(2007年6月、PS3)

* NINJA GAIDEN Dr***on Sword(2008年3月、NDSL)

* NINJA GAIDEN II(2008年6月、Xbox 360)

寻~!第一个字是“z(zh)”发音的动漫

金田一少年***簿,这部1992年连载的在周刊M***AZINE连载的***,至今已经在陪我们度过了27个年头。1991年的某一天,新人***家金成阳三郎,(又是一个被***耽误的天才编剧家,笑)正画着他的出道作品-少年***狼银,眼看着人气一般,当时时任金成的编辑树直伸(天树征丸,也是神之水滴作者之一)发掘了金成的深厚编剧功底,在讨论下一部新作品的时候直接让金成从***家转为编剧的身份,而邀请了另外一个新人***家佐藤文也大妈担任绘画,于1992年连载的金田一少年***簿大获轰动,开始了长达27年的连载历史。由于金成当时是编剧,树直伸在担任编辑本身又具备超高的编剧能力,所以编剧过程中又从一人变为两人,1994年,树直伸正式从编辑转为兼任编剧,以天树征丸的笔名登陆***。金田一当时的火爆程度是出版当天万人空巷,一度销量直逼集英社的霸主地位,也逼得另外一个出版社-小学馆不得不临时推出一个******作品来对抗这部太过火爆的******-名***柯南。

如果是金田一是精心准备,柯南就是匆匆忙忙的讨论出品。当然两部***哪一个更优秀至今也是不少粉丝津津乐道的讨论话题。和工藤新一的高富帅,完美人设不一样,金田一从登场的那天起人设就是一个彻头彻尾的***丝。考试不及格,逃课,人不帅,家里没钱,感觉前途一片暗淡,但是这种普通平凡又不是遥不可及的人设,加上一个超级NICE的青梅竹马,给了不少读者亲切和亲近的感觉。金田一一共分为4部,第一部从歌剧院***到少年敢死队***为第一部。第二部为歌剧院二次***到狱门塾***。第三部为金田一20周年系列长篇,第四部为金田一R,但是被不少粉丝都认为金田一第一部是金田一的巅峰。也是三巨头-金成,天树,佐藤大妈完完整整合作的一部***。从第二部起,金成就退出了金田一的编剧,而大部分的编剧是由天树征丸完成。

好了,聊了这么多,回归***本身。金田一***的版本不少,除了早期的单行本之外,2009年港东立,台东立(当年还未合并)推出过金田一少年***簿爱藏版,港版爱藏版至今推出28册,还在出版,而台爱藏版出完19册之后就宣布停止出版。而金田一的爱藏版由于时代久远没有再版,加上本身版本可选择不多,题材又是经典,一直以来价格都是高居不下。这次推出全新的金田一少年***簿爱藏复刻版公布期间旧版爱藏还在继续发行新单册,这种同时两部一模一样作品以不同版本同时推出在出版社里面是非常罕见的。至于新出版的爱藏复刻质量如何,还请看评测

江湖规矩,先上全图

1 封面

金田一这次的复刻爱藏选取日版文库改,这也不是东立第一次把日版文库改为新装的做法了。前几套新装版的质量在非常喜人的情况下,这次爱藏复刻的质量也是让大家充满期待。

封面的颜色整体偏灰色系风格,中间金田一的一抹眼睛彩色给予这本封面非常号的画龙点睛效果,加上书腰***用多彩的风格,让整本***在带书腰的视觉效果上非常的养眼舒服,非常喜欢

2 书脊

书脊彩色灰**为底,加上黑色的字体,特别金色的LOGO配合一个黑金边的小黑块方格,中间的还有一个歌剧院的主题面具标记,所有的细节整个书脊的颜色浑然一体,看着非常高档。这个书脊的设计和色彩的搭配东立一直一来都做的比其他出版社好的太多了。。。

3 内封

内封来说相对比较普通,黑色简单的字体搭配,笔者特别喜欢那个歌剧院的面具LOGO,如果以后每一本都有一个独立的LOGO就更棒了

内封书脊基本和内封的一致

4 内页,彩转黑页

彩转黑页的处理不错,人物面部并没有出现太多的黑斑或者麻点,整个风格偏清淡。

收录了天树征丸的话

黑白页大家先看纯享版,后面对比版我们详说

后记补充了佐藤文也大妈的关于金田一的创作历程,非常珍贵

5 出版日期

2019年4月出版

7 赠品

东立近期这几套新装都会在首刷增加赠品,从**少女的小卡片到足球小将的大卡片,小丸子的明信片,这次金田一送的是***牌。***牌为2张,收录了第一集里面的名场景,预计26本就可以凑齐一套***牌开始***了(笑)

看了了纯享版,接下来就是大家最关心的对比版了

1 封面 左爱藏,右爱藏复刻

一开始笔者是无法接受爱藏的封面的,觉得太压抑了。但是看了几年习惯了之后却喜欢上了这个封面。黑色的主题和金田一偏阴暗的故事结合,加上用其他深色系-例如深红,深橙色,深紫色等色系搭配之后整个封面给人一种印象深刻过目不忘的感觉,一看到黑色封面就不由想起了金田一,有不少小伙伴甚至认为旧版爱藏的封面更胜爱藏复刻封面。

爱藏复刻封面对于笔者来说也是非常满意的,除了细节处理效果非常好之外,字体甚至一个小小的LOGO都加了UV处理,而旧版爱藏是没有的,只是普通的单行本封面设计而已。另外,从风格来说,两者即使同时收藏,在书柜的展示效果上毫无违和感,一深一浅,毫不冲突。

封背 1 左爱藏,右爱藏复刻

旧版爱藏的字体更魄力一些,复刻爱藏相对比较平庸。

3 书脊

书脊笔者个人觉得从设计效果上来说,旧版爱藏笔者会更喜欢,主要红色和金色调的搭配,加上每一册不同颜色的配合,让这个书脊的展示效果看起来非常让人过目不忘。爱藏复刻虽然书脊独立效果处理更好一些,但是整体的排列起来笔者认为没有旧版爱藏那种让人印象深刻的感受。

3 内封 左爱藏,右爱藏复刻

内封上复刻爱藏的效果会更好一些,爱藏版的就相对普通一点

左爱藏,右爱藏复刻

内封书脊基本和书脊维持一致,黑白色调会比蓝***调更好看一些

上爱藏,下复刻爱藏

4 彩转黑页

旧版爱藏第一册是没有彩转黑的,直接还原的彩页,后面几册是没有的,算是一点小惊喜。

爱藏复刻的彩转黑页笔者认为效果非常好,对比尖端和天下SD的彩转黑这效果不用对比相信大家看图也就知道了

5 内页 上旧版爱藏,下爱藏复刻

内页效果从实际对比出来看,爱藏复刻的内页效果真的比旧版好太多了,印刷干净洁白,清晰简单,和之前的东立推出的其他新装一样,对比同等新装的印刷效果属于中上水平。

上旧版爱藏,下爱藏复刻

上旧版爱藏,下爱藏复刻

每一话结束的标题页也有少许的不同,旧版爱藏魄力更好

上旧版爱藏,下爱藏复刻

细节图上更为明显,同样的绪方老师,复刻版的更清晰更精美,旧版爱藏的印刷有点糊掉的感觉,不仅仅是印刷问题,纸质对印刷的印象也有一定的原因,这个后面我们详谈。

上旧版爱藏,下爱藏复刻

人物表情阴影可以看出旧版爱藏还是或多或少看出麻点的存在,复刻爱藏会更加优秀一些

上旧版爱藏,下爱藏复刻

上旧版爱藏,下爱藏复刻

上旧版爱藏,下爱藏复刻

6 出版日期 上旧版爱藏,下爱藏复刻

爱藏出版日期是2009年,爱藏复刻是2019年,可以说爱藏复刻是爱藏版的10周年纪念版

7 纸质

纸质上来说虽然旧版爱藏贵为爱藏版,单价上也比普通的单行本更贵一些,但是总体来说纸质依然***用的只是单行本的纸质,触摸感会更加粗糙。复刻爱藏的纸质效果非常好,虽然同为新装,但是纸质对比中华小厨师来说更加柔软,整体触摸起来更为光滑,翻阅效果和足球小将比较接近。笔者给予强烈推荐

8 入手价格参考 44元不包邮

这个价格笔者几乎没有太大的争议。240页左右,32K新装规格,对比中华小厨师260页50多块的价格来说,金田一这本的定价,纸质几乎和足球小将接近,一流的印刷和全新的赠品让这套书拥有了非常高的性价比,笔者给予强烈的推荐。但是考虑到全套爱藏版预计34册,也就是说这是一套总价格在1500左右的***。对于资金不是特别充裕的小伙伴来说,还是给予再三考虑比较好。

总结

和柯南一样,金田一也是我们童年时代的两大名***。笔者还记得当年在出租书租回来第一次看的时候吓得三天晚上没睡好。金田一第一部实在是太经典了,无论的是绘画的风格,剧情的设计,案件的剧情的推动,对于整个***界来说,都称得上是前***别的******作品。当然,有人否认了金田一的成功,特别是后期金成阳三郎和天树征丸,出版社的矛盾问题让其离开,有人说,没有是金成,金田一就不再是金田一,就只能是一个金田一的弟弟。。。确实,后来金田一第一部以后无论怎么推动,总归看起来没有当年第一次看第一部时候的那种惊悚感和破案后的忧郁感,加上后期金田一R的风格变化太大,美雪金田一的萌化,让这部本来应该是十分黑暗风格的***体系变得好像半喜剧的喜感。但是无论如何,这是一套连载超过27年,总销量在9000W册左右的***,其在日本******界的历史地位,不管粉丝承认与否,都占有了一席之地。

从这次复刻爱藏的实际上手来说,***本身的质量是非常优秀了,无论纸质,印刷,赠品和封面设计来说,笔者认为,如果资金充裕,旧版爱藏和复刻爱藏同时收录也是毫不冲突的,两个版本从展示效果和封面来说,非常的搭配。但是如果你是一个只想入手一套金田一***的读者,笔者更偏向于推荐爱藏复刻。这个版本笔者是给予强烈推荐的

最后给出笔者的个人建议

推荐入手爱藏版复刻的理由:高规格,纸质,印刷优秀,赠品笔者喜欢,封面设计的颜色搭配非常的好, 性价比高

不推荐入手理由:旧版爱藏还在出版,总册书偏多,如果有旧版的没必要特意去追求这套新装。

感谢观赏

以上

仙人球

2019.04.20

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再世英雄[全]

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真实之泪[全]

抓狂合体人[全]

座敷女[全]

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装甲强化娘[全]

宗像教授异考录[1-3]

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制造王子的***[1-3]

ZONE-格雷前身[全]

仲夏夜之梦[全]

征服白衣制服男[全]

战国BASARA乱世乱舞[全]

真爱不死[全]

自决少女队[1-3]

最爱你的笑颜[全]

吱喳小天使[全]

真命天子[全]

灼眼的夏娜[日文版]

最游记外传[1-2]

最后的热射病[日文版]

正妹大作战[全]

拯救幽灵爱人[全]

走到哪哥到哪

再见朱丽叶[全]

制服美少年[全]

紫眸少女/魔影紫光[全]

***真事!大家的H体验[全]

主教D[1-2]

紫花情梦[全]

真夏的恋人[全]

朱鹭色三角[全]

最讨厌的人[全]

ZERO[日文版][全]

追魔列传序章[全]

至尊少年

终极教师[全]

最终罗曼史[全]

中庸[全]

终极佣兵[全]

庄子说[全]

撞球宝贝[全]

***的老婆[全]

真正的温柔[全]

总是梦情人[全]

战斗女神[全]

战虎[全]

追女阴阳师坏烂丸[全]

只爱你一人[全]

拯救异星恋[全]

最后的决斗[全]

战场女神[全]

考生[全]

中华英雄[复刻版]

座敷女[日文版][全]

真爱就是你[全]

装甲兵天使[全]

追忆[全]

只要你爱我[全]

坦率的孩子[日文版]

真爱***[全]

转世铁汉[全]

战神[全]

侍魂-斩魔无双剑[全]

自白[全]

只有你听得到 Calling You[全]

仲夏夜迷梦[全]

站在我身边[全]

足球小将2002[全]

斩妖桃太郎[全]

蚤之王[全]

再见的理由[日文版]

最游记耽美同人[日文版]

只有你的恶魔[全]

真爱零距离[全]

战车学校2型[日文版]

阵平/水族馆[全]

朱鹭色三角Ⅱ[日文版][全]

主人与我[全]

自然天使[全]

最后的冠军[全]

招财大吉[全]

战栗杀机

追爱草莓族[全]

最强的纯爱[全]

真岛奇幻乐园

纸水晶[全]

真情黛安娜[全]

真夏的夜之梦[全]

左手

蜘蛛侠- The Final Adventure[英文版]

真心爱着你[1-6]

最终兵器少女[全]

澡堂西施[全]

最棒的H[全]

斩鬼者·觉悟[全]

折翼爱天使[全]

正义俱乐部-b![全]

最游记[1-9]

足球风云IV—新的传说[全]

罪与罚[全]

紫丁香夜想曲[全]

终级生活

再见,爸爸![全]

终极目标[1-2]

足球真英雄[全]

蜘蛛侠之绿魔再现

蜘蛛侠之章鱼博士[全]

足球好小子[全]

桌球王[全]

足球神射手[全]

桌球王III[全]

桌球王II[全]

直击-人类灭亡超真相[全]

中华姑娘[全]

足球小将-奥运篇[全]

战甲天国[全]

战地启示录[全]

足球小将-原创篇[全]

足球小将-日本对荷兰2002[全]

ZERO[日文版]

这段爱情[全]

在世界中心呼唤爱[全]

这一家子

战神松吾郎

占星妙探[全]

再续生死缘[全]

朱玄白龙[全]

战国月夜[全]

职业天使[全]

战神源义经[全]

真爱必胜[全]

真相夜线[全]

芝加哥夜***[全]

真珠的锁[全]

真***公主[全]

撞破江湖[全]

中华英雄·外传[全]

再生英雌凌[全]

再一个神话[全]

战栗男友[全]

周末游戏[全]

***情人[全]

真龙战记-永恒传说外传[全]

足球小将[全]

足球风云III[全]

足球风云I[全]

足球之梦Ⅰ[全]

足球风云II[全]

足球之梦II-飞翔篇[全]

征神记[全]

植木的法则[全]

争龙[全]

专务之犬[全]

战斗娇娃[全]

召唤战记[全]

足球之梦III-完全燃烧篇[全]

杂居时代[全]

钻石宝贝[全]

追星敢死队![全]

左拳天使[全]

wii NGC 游戏有哪些 谁有目录

谁的青春没有遗憾呢?就像樱木最后没有和晴子在一起,就像湘北全国大赛止步十六强,也像全国大赛没有做成动画。

或许你曾听过这样一句话,便能立刻明白,这部启蒙了80、90后篮球与青春的作品分量有多重。而未能看到它最好的结局,也成了无数粉丝心中永远的遗憾。

令人没想到的是,时隔31年,《灌篮高手》再次放出了一枚重磅***。

《灌篮高手》作者井上雄彦在社交媒体上发布了一张“SLAM DUNK(即灌篮高手英文名)”的手绘动图,并附文:“这将是一部**!”随后SLAM DUNK**官推转发确认,将拍摄全新的动画**,并仍由东映制作。此前,国内用户熟悉的《灌篮高手》101集TV和四部剧场版,都是出自东映之手。

令粉丝焦急的是,目前*****除同一张概念图外,也无更多相关细节透露。至于是不是SD迷翘首以盼的“全国大赛”篇剧情,目前还暂不得知。尽管如此,简简单单的“SLAM DUNK”两个字,还是引发了海内外粉丝的狂欢。

教练,我想打篮球

“没有一位80后喜欢篮球不是因为灌篮高手。”这句话或许有些夸张,但放在《灌篮高手》上却绝不突兀。

与《足球小将》《棒球英豪》并称为日本运动***巅峰的《灌篮高手》,曾在整个东亚乃至世界掀起了一场篮球的热潮。

***刊登期间,就曾为《周刊少年Jump》创造了653万的销量记录,随后一直未能被打破;不久前,日媒公布的历代***总销量榜排名中,完结了24年之久的《灌篮高手》仍以1亿2000万的销量位居第8,且是唯一在榜的运动题材作品;就连央视也在井上雄彦诞辰时发微博称:“有一种青春,属于灌篮高手!”

年轻用户可能很难想象,为何一部上世纪的***,会让无数人心心念念31年之久。《灌篮高手》究竟有何魔力?

正如井上雄彦所言,《灌篮高手》其实画的是一个很纯粹、积极乐观的世界。在这个世界里大家愿意为了“称霸全国”的目标,一心一意地努力。最能代表这种灌篮精神的,莫过于三井寿与樱木花道了。

一开始甚至连运球也不会的樱木,却被无数粉丝看作是自身的缩影。多少次看着那个故作强大、说着“我是天才”的樱木花道,为了与最优秀的流川枫一较高下,不屈不挠拼命练习。最终,从最初为了吸引晴子注意而说喜欢篮球,到对篮球的热爱已经超越自己的生命,樱木的成长无不让人动容。

湘北对山王时,樱木坚定地拒绝了安西教练:“老头子,你最光辉的时刻是什么时候,全日本时代吗?而我只有现在啊!”再配合井上雄彦极具表现力的成熟画工,毫无疑问是SD粉丝心中最经典的场景之一。

而相比樱木不断成长的熠熠生辉,身体条件远不如樱木、球技不再最优秀的三井寿,无疑是最令人难以忘记的角色。敏感的三井曾因受伤无法参加全国预选赛,迷失了两年时间。在被樱木军团揍得满脸伤痕,看着安西教练,终于说出来了那句脍炙人口的台词“教练,我想打篮球”,触动了多少粉丝。

正是基于《灌篮高手》居高不下的人气,***还曾由井上雄彦亲自重编发售;2013年动画诞生20周年之际,也推出了***重制版。不仅如此,2019年国内上线的漫改手游《灌篮高手》,也在玩家间引起过剧烈反响。

这款以实时竞技为主要玩法的游戏,上线后持续霸占iOS免费榜体育类前三名。同时,手游在2020年5月登陆港澳台地区后,直接空降畅销榜前三名,单月流水一度达8000万以上。目前,游戏已霸榜繁中iOS畅销榜TOP10数月之久,且11月收入仍保持在2600万(不含大陆Android收入)左右。

外国游戏排行榜前十名手游

wii游戏目录表

wii-0001 降世神通:最后的空气*** 美版

wii-0002 疯狂牧场 美版

wii-0003 使命召唤3 美版

wii-0004 赛车总动员 美版

wii-0005 小鸡总动员行动高手 美版

wii-0006 龙珠Z 电光火石2 美版

wii-0007 能源小精灵 美版

wii-0008 ***卡车 美版

wii-0009 孤岛惊魂:复仇 美版

wii-0010 4*4驱车 美版

wii-0011 GT职业赛车 美版

wii-0012 欢快的大脚 美版

wii-0013 冰川时代2 美版

wii-0014 美式橄榄球07 美版

wii-0015 WII运动 美版

wii-0016 ***英雄:终极联盟 美版

wii-0017 合金弹头精选集 美版

wii-0018 极品飞车10卡本峡谷 美版

wii-0019 狂暴:完全破坏 美版

wii-0020 职业垂钓锦标赛 美版

wii-0021

wii-0022 赤色钢铁 美版

wii-0023 高达疾速流星鎚 日版

wii-0024 细胞分裂4:双重间谍 美版

wii-0025 棉球方块历险记:来自香酥蟹堡店的生物 美版

wii-0026 SSX滑雪 美版

wii-0027 超级猴子球之香蕉闪电战 美版

wii-0028 魔法飞球 美版

wii-0029 别惹蚂蚁 美版

wii-0030 企鹅也疯狂 美版

wii-0031 塞尔达传说:黎明公主 美版

wii-0032 托尼霍克滑板 美版

wii-0033 超执刀:二次鉴定 美版

wii-0034 瓦里奥制造 美版

wii-0035 世界***冠军联赛2007 美版

wii-0036 口袋妖怪:战斗革命 日版

wii-0037 小新最强家族 日版

wii-0038 漂灵 日版

wii-0039 开始的WII 日版

wii-0040 麻雀大会 日版

wii-0041 昆虫大变异 日版

wii-0042 厨房妈妈 日版

wii-0043 电子鸡 日版

wii-0044 转转球迷宫 日版

wii-0045 飞逸之岛 日版

wii-0046 塞尔达传说 日版

wii-0047 祭奠游戏达人 日版

wii-0048 火焰文章-晓之女神 日版

wii-0049 火影忍者激斗忍者大战 日版

wii-0050 索尼克与秘密戒反指 美版

wii-0051 电车GO

wii-0052 光速蒙面侠21 日版

wii-0053 ***人世界 日版

wii-0054 守猎季节 美版

wii-0055 老虎伍兹高尔夫球 美版

wii-0056 G骑师 日版

wii-0057 解迷系列1数读来信 日版

wii-0058 三国志11 日版

wii-0059 忍者神龟 美版

wii-0060 炽天使--二战空骑兵 美版

wii-0061 教父 --*** 美版

wii-0062 荣誉勋章:先锋 美版

wii-0063 未来小子 美版

wii-0064

wii-0065 目标钓鱼 日版

wii-0066 波斯王子 美版

wii-0067 乐高生化英雄 美版

wii-0068 雷曼4疯狂兔子 日版

wii-0069 纸片玛利奥 美版

wii-0070 怀旧经典合集 美版

wii-0071 纸片玛利奥 日版

wii-0072 摇滚公园 日版

wii-0073 泡泡龙 美版

wii-0074 头脑轻松游戏 日版

wii-0075 海贼王伟大战争 日版

wii-0076 狗的一天 日版

wii-0077

wii-0078 蜘蛛侠3 美版(单区美版机读)

wii-0079 史来克3 美版

wii-0080 名***柯南 日版

wii-0081 加勒比海盗3 美版

wii-0082

wii-0083 马里奥足球 美版

wii-0084 ***快打 美版

wii-0085 马里奥聚会8 美版

wii-0086 生化危机4 日版

wii-0087

wii-0088 牧场物语 日版

wii-0089

wii-0090 疤面杀星 美版

wii-0091 模拟人生2 美版

wii-0092 神奇四侠 美版

wii-0093 生化危机4 美版

wii-0094

wii-0095 哈里波特 美版

wii-0096 职业棒球 THE BIGS 美版

wii-00*** 变形金刚 美版

wii-0098

wii-0099 老鼠厨师 美版

wii-0100

wii-0101 Minon 前进 日版

wii-0102 口袋妖怪竞技场 美版

wii-0103 大金刚鼓 日版

wii-0104 勇者斗恶龙 日版

wii-0105 实况野球14 日版

wii-0106 桃太郎变铁16 日版

wii-0107

wii-0108 罪恶装备XX 日版

wii-0109

wii-0110 高达机动战士0079 日版

wii-0111 PUYO方块 日版

NGC游戏目录表

001 最终幻想水晶编年史[JAP] Final_Fantasy_Crystal_Chronicles

002 任天堂益智游戏集锦[JAP] Nintendo_Puzzle_Collection

003 18轮拖车 [PAL] 18_Wheeler_American_Pro_Trucker

004 疯狂出租车 [PAL] Crazy_Taxi

005 斑鸠 [PAL] 10.15.03_Ikaruga

006 风之仗特典 [USA] 02.04.04_Zelda_Pack***e

007 动物之森 [USA] Animal_Crossing

008 泡泡龙3000. [USA] Bust_A_Move_3000

009 最后的适应者 [USA] Cubivore:Survival_of_the_Fittest

010 魔法气泡 [PAL] puyo puyo fever

011 魔戒二部曲:双城奇谋 [USA]The_Lord_Of_The_Rings_The_Two_Towers

012 萨尔达传说:四支剑 [JAP]The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords

013 索尼克大冒险2:正邪之战[USA]Sonic_2_Battle

014 卡普空 VS SNK2.[USA] Capcom_vs_SNK_2_EO

015 生化危机3. [USA] Resident_Evil_3_Nemesis

016 生化危机2. [USA] Resident_Evil_2_NGC-STARCUBE 942 MB (987,768,142 字节)[ISO2]

017 玛俐欧高尔夫 [PAL] Mario_Golf_Toadstool_Tour

018 潜龙谍影:孪蛇 [JAP] Metal_Gear_Solid_The_Twin_Snakes

019 哈利-波特与密室 [USA] Harry_Potter_And_The_Chamber_Of_Secrets

020 王者之剑:黑暗之斧 [PAL] Conan:The Dark Axe06.30.04.Conan

021 生化危机-代号维罗尼卡 [USA] Resident_Evil_Code_Veronica_X

022 塞尔达传说:风之杖 [USA] The Legend of Zelda - The Wind Waker

023 007夜火. [JAP] 007_Everything_Or_Nothing

024 猫和老鼠:胡须战争 [USA] Tom_and_Jerry_The_War_of_the_Whiskers

025 ***人时代 [JAP] Bomberman_Generation

026 梦幻之星网路版3. [JAP] Phantasy_Star_Online_Episode_3_Card_Revolution

027 梦幻之星网路版1+2. [JAP] Phantasy_Star_Online_Episode_I_and_II_Plus

028 索尼克英雄 [JAP] Sonic_Heroes

029 玛丽奥赛车:双重冲击[USA] Mario_Kart_Double_Dash

030 模拟人生 [USA] The_Sims

031 黑超特警2 [USA] Men_In_Black_II_Alien_Escape

032 任天堂明星大乱斗. [USA] Super_***ash_Brothers_Melee

033 阳光马力欧. [USA] Super_Mario_Sunshine

034 火影忍者:激斗忍者大战3. [JAP] Naruto_Gekitou_Ninja_Taisen_3

035 龙穴历险记3D. [USA] DR***ONS_LAIR_3D

036 吸血莱恩. [USA] BloodRayne

037 马里奥聚会5. [USA] Mario_Party_5

038 模拟人生:纯属意外 [USA]The_Sims_Bustin_Out

039 彩虹六号:幽灵行动. [USA] Tom_Clancy_Ghost_Recon

040 忍者神龟2—并肩作战.[USA] Teen***e_Mutant_Ninja_Turtles_2

041 大金刚鼓2. [JAP] Donkey_Konga_2

042 马里奥网球. [JAP] Mario_Tennis

043 脱狱潜龙. [USA] Dead_To_Rights

044 托尼霍克职业滑板4. [PAL] Tony_Hawk_Pro_Skater_4

045 大金刚鼓2. [USA] Donkey_Konga_2

046 大金刚鼓3. [JAP] Donkey_Konga_3

047 极速狂飙. [USA] F-Zero_GX

048 马里奥聚会6. [PAL] Mario_Party_6

049 街头篮球3. [USA] NBA street 3

050 生化危机4. [USA] Resident_Evil_4

051 星球大战流氓头领~流氓飞行中队II. [PAL] Star Wars Rogue Leader-Rogue Squadron II

052 皮克敏星球探险2. [USA] Pikmin 2

053 生化危机0. [PAL] Resident_Evil_Zero

054 超级立体泡泡. [USA] Super_Bubble_Pop

055 玩具战争. [USA] Gotcha_ForceGC

056 纽约街头教父. [USA] Def Jam - Fight For New York

057 极限摩托车[PAL] XGRA: Extreme-G Racing Association -XGRA

058 生化危机1复刻版. [USA] Resident_Evil_1

059 疾风滑雪3. [USA] SSX.3.

060 滑水. [USA] Transworld_Surf_Next_W***e

061 实况足球6. [JAP] Winning_Eleven_6

062 管道滑行. [USA] Tube_Slider

063 超战斗封神. [USA] Mystic_Heroes_Proper

064 杀手7. [PAL] Killer_7_INTERNAL

065 蝙蝠侠:复仇.[PAL] Batman Vengeance

066 浑沌世代:特别版~黑暗公主. [JAP] Generation_Of_Chaos_EXCEED

067 ***战士. [USA] (Metroid Prime)

068 分裂细胞3 混沌理论. [PAL] Splinter_Cell_Chaos_Theory

069 四轮驱动进化赛车2. [USA] 4x4_Evo_2

070 1080雪崩. [USA] 1080_***alanche

071 太空袭击者. [USA] Space_Raiders

072 鲁邦三世. [JAP] Lupin the Thirdost Treasure Under the Sea

073 世界摔角:结算日 [USA] WWE_Day_of_Reckoning

074 永恒的阿尔卡迪亚. [USA] Skies_Of_Arcadia

075 指环王:国王归来. [USA] Lord_of_the_Rings_Return_of_the_King

076 山脊赛车进化. [USA] R_Racing_Evolution

077 皮克敏星球探险. [USA] 06.17.03.Pikmin

078 P.N.03[USA][ACT]

079 幻想新国度. [PAL] Asterix.And.Obelix.XXL

080 火影忍者:激斗忍者大战 [JAP] Naruto_Gekitou_Ninja_Taisen

081 霸天开拓者. [USA] Baten_Kaitos_Eternal_Wings

082 兔子王. [USA] Ribbit_King

083 拳击之夜 2. [USA] Fight.Night.Round.2

084 迪斯尼明星篮球美版. [USA] Disney_Sports_Basketball

085 街头橄榄球2. [USA] NFLStreet2

086 超级机器人大战GC. [JAP] Super Robot Wars

087 VR沙滩排球.[USA] Virtua Beach Volleyball BEACH

088 洛克人纪念合集. [USA] Mega_Man_Anniversary_Collection

089 生化危机4. [PAL] Resident Evil 4

090 ACE高尔夫球. [PAL] Ace Golf

091 查理和巧克力工厂. [USA] Charlie_and_the_Chocolate_Factory

092 附身鬼魂. [USA] Geist

093 凯蒂猫友情总动员. [USA] Hello Kitty Roller Rescue

094 重见光明. [PAL] Second Sight

095 索尼克经典合集. [USA] Sonic Gems Collection

096 绿巨人:终极毁灭. [USA] The Incredible Hulk Ultimate Destruction

0*** 真实犯罪:洛城街头. [USA] True.Crime.Streets.of.LA

098 马里奥棒球. [USA] Mario Superstar Baseball

099 龙珠Z~武道会. [USA] Dr***onball Z Budokai

100 火影忍者:激斗忍者大战2. [JAP] Naruto Gekitou - Ninja Taisen 2

101 横冲直撞:冲击点. [USA] Burnout2oint of Impact

102 口袋妖怪 竞技场. [PAL] Pokemon Colosseum

103 急速摩托艇~蓝色风暴 [PAL] W***e_Race_Blue_Storm

104 火焰纹章~苍焰的轨迹 [USA] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame

105 MC劲爆热舞. [USA] MC_Groovz_Dance_Craze

106 高级战争. [USA] Battalion_Wars

107 辛普森大逃亡. [USA] The Simpsons-Hit and Run

108 玛丽奥热舞. [JAP] Dance_Dance_Revolution_with_Mario

109 纸片马里奥. [USA] Paper_Mario_The_Thousand_Year_Door

110 ***战士2:回声. [PAL] Metroid Prime 2 Echoes

111 荣誉勋章:血战欧洲. [USA] Medal_of_Honor_European_Assault

112 使命召唤:决战时刻. [USA] Call.Of.Duty.Finest.Hour

113 大金刚:丛林节奏. [PAL] Donkey_Kong_Jungle_Beat

114 Fifa_06[PAL]

115 亚瑟王. [USA] King_Arthur

116 星际火狐:袭击. [USA] Star_Fox_Assault

117 仙乐传说. [USA] Tales.Of.Symphonia

118 星际火狐大冒险. [USA] Starfox Adventures

119 北美职业冰球2006 [USA]NHL2006

120 马里奥足球. [PAL] Mario.***ash.Football

121 火影忍者激斗忍者大战4. [JAP] Naruto Gekitou Ninja Taisen 4

122 刀魂2. [Pal] Soul_Calibur_2

123 马里奥聚会7. [USA] Mario_Party_7 )

124 雷曼3. [USA] Rayman 3

125 阴影索尼克. [PAL] Shadow_The_Hedgehog

126 足球小将:黄金世代之挑战. [Jap] Captain_Tsubasa_Ougonsedai_No_Chousen

127 火焰的纹章:苍炎的轨迹. [PAL] Fire_Emblem_Path_of_Radiance

128 海贼王 最伟大的战争. [USA] One Piece Grand Battle

129 极品飞车9:最高通缉. [USA] Need For Speed Most Wanted

130 超越善恶. [USA] beyond Good and Evil

131 波丝王子3-双王 [PAL] Prince Of Persia The Two Thrones

132 SD高达胶囊战记. [JAP] SD_Gundam_Gashapon_Wars

133 死神 [JAP] Bleach_GC_Tasogare_Ni_Mamieru_Shinigami

134 永恒的黑暗 [PAL] Eternal_Darkness

135 使命召唤2. [USA] Call of duty 2:Big Red One

136 金刚. [USA] Peter Jackson's King Kong

137 牧场物语:美丽人生. [USA] Harvest_Moon_A_Wonderful_Life

138 波斯王子2:武者之心. [PAL] Prince of Persia2:Warrior Within

139 GT赛车俱乐部 . [JAP]GT_Cube

140 NBA篮球2006 .[USA]NBA_Live_06

141 机甲设计师. [USA] Custom_Robo

142 超级猴子球1. [USA] Super_Monkey_Ball

143 超级猴子球2. [USA] Super_Monkey_Ball_2

144 超时空要塞:战争嘶吼 .[USA] Robotech_Battlecry

145 红侠JOE2 .[USA] VIEWTIFUL_JOE_2

146 霸天开拓史2-起始之翼和神的传人[JAP] Baten_Kaitos_2_Hajimari_no_Tsubasa_to_Kamigami_no_Shishi

147 瓦里奥制造:百万聚会 [JAP] Wario.Ware.Inc.Mega.Micro

148 斑鸠 [USA] Ikaruga

149 瓦里奥制造:百万聚会 [USA]WarioWare_Inc_Mega_Party_Games

150 梦幻之星 [USA]PHANTASY_STAR_ONLINE_EPISODE_I&II_v1.1

151 卡比的飞板. [USA] Kirby_Air_Ride

152 永恒的黑暗 [USA] Eternal_Darkness

153 玩具战争[JAP] Gotcha_Force

154 玛俐欧高尔夫[USA] Mario_Golf_Toadstool_Tour

155 火焰的纹章:苍炎的轨迹. [JAP] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame

156 洛依德:战斗传说[USA] ZOIDS_Battle_Legends

157 萨尔达:风之韵律. [JPN] The_Legend_of_Zelda_Wind_Waker

158 风之仗特典. [USA] The_Legend_of_Zelda_Collector's_Edition

159 皮克敏星球探险2. [JAP] Pikmin_2

160 刀魂2. [USA]Soul_Calibur_2

161 玛丽奥赛车:双重冲击 [JAP]Mario.Kart.Double.Dash

162 生化危机0 .[JAP]Biohazard_Zero

163 红侠乔伊:火热乱斗 .[USA] Viewtiful_Joe_Red_Hot_Rumble

164 卡片召唤师2(失落的王国2)[JAP](Lost Kingdoms 2)24.02.06.Rune II

165 ***人:时代 [USA]BomberMan_Generation

166 FIFA街头足球2 .[PAL]Fifa_Street_2

167 17.10.03.Giftpia[JAP][RPG]

168 哥斯拉-怪兽大乱斗[JAP]Godzilla_Kaijuu_DaiRantou

169 N64EMU 玛丽奥64 .[USA]Mario_64 [ISO39]

170 瓦里奥世界 .[USA]Wario_World[ISO39]

171 实况野球9 .[JAP] Jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_9

172 霸天开拓史(鲸腹) [JAP] Baten_Kaitos

173 P.N.03[JAP]

174 杀手7 [JAP] Killer_7

175 冒险岛 [JAP]Adventure_Island

176 路易鬼屋 [JAP]Luigi_Mansion

177 星际火狐:大冒险 [JAP]Star_Fox_Adventures

178 豆丁机器人 [USA] Chibi_Robo

179 ***战士2:回声 [USA] Metroid_Prime_2_Echoes

180 高级战争[JAP]Totsugeki_Famicom_Wars

181 马里奥赛车双重冲击试玩盘 .[USA]Mario_Kart_Double_Dash_Bonus_Disc

182 马里奥高尔夫 [USA]Mario_Golf_Toadstool_Tour

183 玛俐欧网球[USA]Mario_Power_Tennis

184 外星原人[USA]Alien_Hominid

185 三轮车英雄(咸蛋超人赛车) [JAP]Charinko_Hero

186 口袋妖怪XD:暗之旋风 [JAP]Pokemon_XD_Yami_no_Senpuu_Dark_Lugia

187 红侠乔伊:火热乱斗 [JAP]Viewtiful_Joe_Battle_Carnival

188 国际足球锦标赛2006 [USA]Fifa_06

189 极限滑雪(疾风滑雪4) [USA]SSX_On_Tour

190 麦克大卫钓鱼 [USA]Mark_D***is_Pro_Bass_Challenge

191 机动战士高达对Z高达[JAP]Mobile_Suit_Gundam_Gundam_Vs_Z_Gundam

192 圣石小子:光与暗大决战 [JAP]Groove_Adventure_R***e

193 威斯大冒险 [PAL] Vexx

194 迪斯尼明星足球赛 [USA] Disney_Sports_Soccer

195 马里奥聚会4. [USA] Mario_Party_4_

196 星际火狐:袭击 [JAP]Star_Fox_Assault

1*** 桃太郎电铁12 . [JAP]Momotaro_Densetsu_12

198 最终幻想水晶编年史 [USA]Final_Fantasy_Crystal_Chronicles

199 巨人多西 [PAL] Doshin_The_Giant

200 南梦宫50周年纪念合集 [USA] Namco_Museum_50th_Anniversary

201 生化危机0 [USA] Resident_Evil_Zero

202 钻头小子 [JAP]Mr_Driller_Drill_Land

203 大玉 [USA]ODAMA

204 合金装备:孪蛇 [USA]Metal_Gear_Twin_Snakes

205 动物之森 [JAP]Animal_Crossing_E+

206 旋转的棒子(滚滚棒) [JAP]Kururin_Squash

207 动物之森 .[USA] Animal_Crossing

208 玛丽奥聚会6 [USA] Mario Party 6

209 水上摩托蓝色风暴 [USA] 05.W***e.Race.Blue.Storm.PROPER

210 世界摔角***:结算日2 [USA] WWE_Day_Of_Reckoning_2

211 星球大战流氓头领~流氓飞行中队II. [USA] 10.14.05.Star Wars Rouge Leader - Rouge Squadron II

212 我流忍者 .[USA] I-Ninja

213 海贼王伟大的战斗3 .[JAP] One_Piece_Grand_Battle_3

214 超级马里奥足球 .[USA] Super_Mario_Strikers

215 生化危机4 .[JAP] BIOHAZARO 4

216 生化危机:代号:维罗尼卡 .[JAP]BIOHAZARO Code Veronica

217 2006FIFA世界杯 .[USA]2006_FIFA_World_Cup

218 口袋妖怪竞技场试玩盘 .[USA] Pokemon_Colosseum_Bonus_Disc

219 玛丽奥棒球 .[JAP]Super_Mario_Stadium_Miracle_Baseball

220 生化危机复刻版 .[JAP]BIOHAZARD_1_Remake

221 星球大战叛逆者的***:流氓飞行中队III [USA]Star_Wars_Rogue_Squadron_III

222 家园 [JAP] Homeland

223 街霸对拳皇2进化 [JAP] Capcom_vs_SNK_2_EO

224 仙乐传说 [JAP] Tales Of Symphonia

225 Midway街机珍藏3[USA] Midway_Arcade_Treasures_3

226 FC和***C的EMU在NGC上运行[USA] Nes&SnesA-Z_for_Xeno&DuoQ

227 红侠乔伊[USA] Viewtiful_Joe

228 VR战士虚拟任务 [USA] Virtua_Quest_NGC_NTSC_USA[ISO52]

229 萨尔达传说:四支剑 [USA] The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords_Adventures

230 卡片召唤师2(失落的王国2)[USA] Lost_Kingdoms_II

231 Midway街机珍藏2 [USA] Midway_Arcade_Treasures_2

232 怪兽大破坏 [USA] Ramp***e_Total_Destruction

233 纸牌马利奥 [USA] Paper_Mario_2

234 生化危机2 .[JAP] BIOHAZARD_2

235 刀魂2 . [JAP] Soul_Calibur_2

236 Midway街机珍藏 [USA] Midway_Arcade_Treasures

237 俄罗斯方块世界 [USA] Tetris_Worlds

238 生化危机3最终逃脱 [JAP] BIOHAZARD_3_LAST_ESCAPE

239 战斗陀螺 [USA] BeyBlade_Super_Battle_Tournament

240 [USA] The_Tower_of_Dru***a

241 豆丁机器人[JAP] Chibi_Robo

242 永恒的阿尔卡迪亚 [JAP] ETERNAL_ARCADIA_LEGEND

243 Ed Edd 和 Eddy的混乱大冒险 [USA] Ed_Edd_and_Eddy_The_Mis

244 神奇四侠[USA] Fantastic_4

245 星球大战:杰迪武士2 [USA] Star_Wars_Jedi_Knight_II

246 VR射手3 . [JAP] vr_striker_ 3_ver.2002

247 龙珠Z:武道会2 [USA] Dr***on_Ball_Z_Budokai_2

248 圣铠传说:黑暗的遗产 [USA] Gauntlet_Dark_Legacy

249 托尼霍克地下滑板2 [USA] Tony_Hawk's_Undergound_2

250 飞车威龙[USA] Wreckless_The_Yakuza_Missions

251 波斯王子-时之砂[USA] Prince_Of_Persia_Sands_Of_Time

252 世嘉 暴力足球[USA] Sega_Soccer_Slam

253 永恒黑暗 [JAP] ETERNAL_DARKNESS

254 卡片召唤师1(失落的王国1)[JAP] RUNE

255 沙漠风暴2:重返巴格达[USA] Conflict_Desert_Storm_2

256 自由花式摩托[USA] Freestyle_Metal_X

257 荒野枪神[USA] Gun

258 X战警3:官方游戏 [USA] X-MEN_The_Official_Game

259 光与蛋-比利哈恰的大冒险 [USA] Billy_Hatcher_And_The_Giant_Egg

260 [USA]Gameboy_player_startupdisc

261 重见光明[USA] Second_Sight

262 百战天虫 3D [USA] WORMS_3D

263 杀手13 [USA] XIII

264 狗狗震与天外来客[USA] Scooby_Doo_Night_Of_100_Frights

265 少年泰坦[USA] Teen_Titans

266 阳光马力奥[JAP] Super_Mario_Sunshine

267 机动战士高达战士的轨迹[JAP] GUNDAM_SENSITACHI_NO_KISEKI

268 卡拉OK派对[USA] Karaoke_Revolution_Party

269 乐高星球大战[USA] Lego_Star_Wars

270 索尼克划板[USA] Sonic_Riders

271 索尼克大冒险DX [PAL] Sonic_Adventure_DX_Directors_Cut

272 格斗数码暴龙[USA] Digimon_Rumble_Arena_2

273 袋鼠闯天关2[USA] Kao_The_Kangaroo_Round_2

274 篱笆墙外[USA] Over_the_Hedge

275 史瑞克超级冲击[USA] Shrek_SuperSlam

276 忍者神龟[USA] Teen***e_Mutant_Ninja_Turtles_Mutant_Melee

277 托尼霍克:美国荒野[USA] Tony_Hawks_American_Wasteland

278 [USA] Action_Replay_Version_1.14_NGC_FULL_NTSC_USA[ISO64]

279 大金刚鼓[USA] Donkey_Konga

280 神鬼战士[USA] Gladius

281 恐龙猎人:进化[USA] Turok_Evolution

282 大金刚:丛林节奏[USA] Donkey_Kong_Jungle_Beat

283 大金刚鼓[JAP] Donkey_Konga

284 再生侠:世界末日[BitTorment.net]_Spawn_Arm***eddon_NGC_FULL_NTSC_USA-XYZ[ISO65]

285 终极蜘蛛人[USA] Ultimate_Spider_Man

286 洛克人 X 指令任务[JAP] ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION

287 [USA] Ultimate.GEN.NGC-Werdy(MD在NGC上的EMU比***C的完美很多)[ISO65]

288 好奇猴乔治[USA] Curious_George

289 疯狂滑版赛[USA] Go_Go_Hypergrind

290 007:来自俄罗斯的爱情[USA] James_Bond_007_-_From_Russia_With_Love

291 街头绵羊王(划板车)[USA] Whirl_Tour

292 迪士尼 皮克斯 汽车总动员[USA] Disney_Pixar_Cars

293 洛克人网络危机[USA] MegaMan_Network_Tran***ission

294 史酷比鬼屋历险:神秘***[USA] Scooby_Doo_Mystery_Mayhem

295 [USA] Ultimate.NES.NGC-Werdy

296 [USA] ultimate_snes

2*** 坎贝拉危险***2[USA] Cabelas_Dangerous_Hunts_2

298 唐老鸭大冒险[USA] Disneys_PK_Out_of_the_Shadows_Staring_Donald Duck

299 哥斯拉-怪物大战[USA] Godzilla_Destroy_All_Monsters-Melee

300 马力奥足球[JAP] Super_Mario_Strikers

301 洛克人 X 指令任务[JAP]ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION

302 动物番长[USA] Cubivore

303 迪斯尼运动系列滑板[USA] Disney_Sports_Skateboarding

304 哈利-波特3:阿兹卡班的囚徒[USA] Harry_Potter_and_the_Prisoner_of_Azkaman

305 台球天堂[USA] Pool_Paradise

306 彩虹六号4:禁锢法则[USA] R

外国游戏排行榜前十名手游:

1、《天命之子》

2016年、2017年连续两年TapTap年度最佳视觉奖提名!《天命之子》是一款韩系动在RPG手游,由金亨泰创立的SHIFT UP游戏公司和Next Floor公司共同开发,游戏拥有多达500名角色,每位登场角色巧妙运用了Live2D技术,让玩家们可以彻底体验到角色活灵活现的表现,互动感极强。

2、《传说对决》

Garena和腾讯的合作游戏,也是《王者荣耀》的海外版本之一,游戏玩法和角色与农药大同小异,特色是更加真实的地图和引入DC***IP——在这里,你可以操作蝙蝠侠、超人、神奇女侠与中国古代的名人决斗。

3、《Survivor Royale》

《Survivor Royale》是网易《荒野行动》的国际服官方版,相对于国服而言,最为明显的是***打到人身上去红色的血了,比国服要真实很多,体验感非常强;游戏中有外国人和中国人,是不是“调戏老外”也是非常有意思喔;游戏是全英文,界面要***一些。想体验不一样的吃鸡,就来玩本作吧。

4、《妃十三学园》

日本QualiArts推出的《妃十三学园》是一款以3D回合制美少女战斗为核心,贯穿全章节的语音互动、人气声优的配音,吸引了众多CV厨和萌妹爱好者的关注,B站日前宣布即将代理本作。

5、《动物之森:口袋营地》

“任天堂不容错过的经营游戏新作,动物之森的奇妙露营之旅。”本作最特色的设计在于玩家经营的“动物世界”与现实时间同步,玩家能够深度沉浸在游戏的世界观中,随心所欲的创造露营地。在这款游戏中你可以:帮助动物们实现愿望;在「craft」处制作家具和装饰;吸引更多动物朋友。

6、《足球小将翼:梦之队伍》

本作便是套用此IP打造的情怀向足球游戏,剧情将遵从原著,画面非常精致,玩法复古,有些类似FC时代的游戏模式。目前想要玩这款游戏需要挂载加速器喔。

7、《超级马里奥酷跑》

任天堂的爆款手游!四天全球下载量突破4000万!玩家可在游戏中体验以下模式:世界巡回、奇诺比奥拉力赛、建造王国,总之,玩不到《奥德赛》,就来马里奥手游的世界里一探究竟吧!

8、《刺客信条:本色》

育碧最低调的手游之一,刺客信条的IP想必不用笔者多说吧!本作将复刻原IP世界观和玩法,人物角色和技能也相当帅气,目前国内的苹果商店可购买试玩,一起去探险吧!

9、《绝地求生***战场》

《绝地求生:***战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:***战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

10、《地下城与勇士:魂》

游戏藉由细致的3D绘图重新打造原作角色,游戏中角色设计包含在线游戏版所使用的多种技能,同时搭配手机版平台最佳化打造新技能,让玩家在游戏中可以体验约拥100多种技能。游戏提供的职业并非是端游中的原始职业,而是提供了鬼剑士、女格斗、女枪以及男法四个职业。