1.5,就是大于1少于2的意思。让1.5球,就是说如果净胜球大于1.5就算赢,算整数来说就是要大于2球,才会赢。如果是进球少于1.5就是输。同上,就是说净胜1球,或以下都是输。
让球胜负如果让球数是+1,那就是指最后的***后主队+1球的***,在看结果,这才是让球胜负的结果。因为足球比赛中经常会出现参赛队伍强弱分明的情况,为了平衡强弱两队的实力,从而设立强队让弱队1球、2球或3球来均衡***。
扩展资料
让球规则
平手:双方平开,不让球;
平手/半球:打平输一半,净胜一球全赢;
半球:打平全输,净胜一球全赢;
半球/一球:净胜一球赢一半,净胜两球全赢;
一球:净胜一球算平,净胜两球全赢;
一球/球半:净胜一球输一半,净胜两球全赢;
球半:净一球全输,净胜两球全赢;
球半/两球:净胜两球赢一半,净胜三球全赢;
两球:净胜两球算平,净胜三球全赢;
两球/两球半:净胜两球输一半,净胜三球全赢。
前提是押主队,押客队反之。如果主队实力弱于客队,“让球”改为“受让”,即“被让球”。
比赛时尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。
足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。
扩展资料:
比赛时间
比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟,一场球90分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:
1、在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。
2、在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球、角球、前场任意球或带球进入对方禁区且暂未完成进球,则应延长时间至进攻结束为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过15分钟。
开球方法
1、比赛开始前,应用投币方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名队员将球踢出(即踢动放置在比赛场地中央的球)对方半场开始。
在球被踢出前,(除开球队员外)其余每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15 米;球被踢出后有明显移位,应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。
2、在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。
3、下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。
罚则:
1、任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。
2、踢间接任意球。
3、开球可以直接向对方射门得分。踢入本方球门则判对方角球
4、比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球 门区内;
则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
百度百科-足球
足球比赛如同两军交战,一样遵循道天地将法,
球队整体磨合,体能储备,伤病状况,
球员个人能力,心理素质、团队意识,
教练建队思想,战术倾向,临场指挥,
俱乐部底蕴,更衣室氛围,球队纪律,薪资结构,
主场优势,场地环境,裁判执法倾向,
各种条件叠加,就是球队的整体实力体现,
多算胜少算,少算胜无算,这也是***的主要依据。
但如果仅仅依靠实力来预测比赛胜负,准确率不会超过七成。
因为足球和打仗还是不一样,不存在你死我活,也没有什么军令如山,既有竞技运动的残酷,也有 *** 至上的表演。
它更像一个多系统共存的复杂系统,子系统既智能又自主,且相互作用,共同进化。
就好像刘慈欣描述的三体运动,一旦相互作用的条件多了,一些小概率***也会左右最终的结果。
举几个例子:
2002年韩日世界杯,韩国和西班牙意大利的比赛,裁判决定了比赛走向。
2006年世界杯,马特拉济用街头混混的方式让一代艺术***齐达内黯然离场。
2018年***决赛,卡利乌斯一生只有一次的超级失误,成就了***的***三连。
14-15赛季,杰拉德世纪滑倒,让苏牙一个赛季的超神表演,利物浦球迷三十年的等待,都在这一跤中付之东流。
21-22赛季红蓝争冠,曼城0比2落后,德国***京多安,替补上场,用中锋的方式五分钟两个抢点,帮助曼城逆转夺冠。
切尔西***的女队医,在后勤保障中都只能算一个极小的环节,她却让英超冠军将帅失和,更衣室混乱,最终球队成绩下降,教练引咎离职。
贝克汉姆娶维多利亚,干卿何事,却引来爵爷飞靴,最终小贝出走,***战舰启航,马克莱莱加盟蓝军,***年年***十六郎,切尔西称霸英超。
……
这些赛场内外的***,
有的纯粹是运气,像卡利乌斯的失误,杰拉德的摔倒,不可预知,但也是很难出现。
有的则是战略战术选择,里面包含了人情世故,利益交换,以及当权者的异想天开,这些是有迹可循的。
像今年尤文在夺冠无望,前四无忧的情况下,连续输给佛罗伦萨和热那亚,是***球吗?
赫塔菲打巴萨,莱万特打***,一打就来劲,有人给奖金吗?
所以足球比赛的胜负,七成看实力,两成看运作,一成看运气。
另外,足球场上还有一些玄学,
像什么大热必死,赛前触摸奖杯必死,得伊布者得联赛,拉姆塞进球诅咒,联合会杯魔咒等等,一旦条件触发,就可以预测结果。
最出名的就是玄宗齐达内,和锦鲤奥里吉。
齐达内命硬,执教***期间的各种压哨扳平读秒绝杀,为自己赢得了玄宗的美誉。
奥里吉气运无敌,他的出场总能为利物浦带来进球和好运。连詹俊都说:“我是相信科学的,但还是打算把奥里吉的照片贴电脑上。”
这些玄学,有的就是牵强附会,图个乐子,完全不用理会。
有的还是包含了一定道理,
比如大热必死,那肯定是球队战术被研究透了,缺乏B***,又不具备平推的实力。
齐达内的玄学,应该是***强横的实力,持续施压下,迟来的开花结果吧。
而奥里吉,你让他换个中下游球队,就知道他是不是真的锦鲤了。
归根到底,强者主动进取,弱者被动求存,竞技运动的基本逻辑并没有变。
实力才是硬道理。
但是实力这个东西它也不是绝对的,经常会随着环境变化而起伏。
比如多线作战的疲劳,替补球员的水平,焦灼时刻的精神压力,都能让一支球队的状态出现起伏。
而且足球这个 游戏 ,如果没有以弱胜强,那还有什么意思。
正是那些让人热血沸腾,难以置信的和爆冷,才让足球这项运动充满了魅力。
弱队但是想要爆冷,除了自己争气,还要强队给机会。
这样的契机主要有三个,体能、战术、运气(经验)。
1、 体能——强弩之末势不能穿鲁缟
现代足球快节奏高对抗,体能是基础。
球员场均跑动一般在10公里左右,只要每个人多跑一公里,你的球队就相当于比对方多一个人,人数优势,就是足球场上最大的优势。
而强队一般都会面临多线作战和国家队征召的问题,球员疲于奔波,长期体能不足。
所以弱队想击败强队,国际比赛和欧战比赛日后,就是一个机会,因为你面对的将是一支是疲惫之师。
至于其他时间,想要在体能上有所提高,还有一个办法,就是打鸡血!
好的鸡血等同于一支***,能让球员肾上腺素飙升,士气高涨。
冰岛为什么能够击败英格拉阿根廷,因为国家荣誉;
恒大为什么能冲出亚洲,因为高额奖金;
尤文打都灵为什么那么艰难,因为同城德比;
威斯特***为什么是魔鬼主场,因为那里有6万站着为你呐喊助威的球迷;
渣叔的球队为什么那么厉害,因为他的农夫三拳每天都在给球员球迷打鸡血。
2、 战术——以己之长,攻敌之短
没有完美的战术,只有合理的战术。
头球好就多传中,边锋厉害就多内切,技术好就打传控,身体好就多犯规,总之干对自己有利的事就对了。
瓜帅将传控玩到极致,但必然会造成后防空虚,防守高度和硬度不够。
穆鸟将大巴玩到极致,但只要有一个后卫是纸糊的,千里之堤,就会溃于蚁穴。
渣叔将疯狗玩到极致,不说鸡血的抗药性,只是疲劳导致的伤病就足够让人头痛
这些都是极限战术,收益高,风险也大。
只要稳固防守,伺机偷鸡,将自己有限的精力,投入到对手的短板之中,偷到一场平局甚至胜利,也不是不可能。
当然也有四平八稳的堂堂之师,比如海公公的拜仁,整体作战,攻防一体,下限极高,打这种球队没什么针对性战术,能打就打,不能打就守,守住就是胜利。
3、运气——老兵不会凋零,他们只会越老越妖
球场上经常会有一些情节,编剧不敢写,观众不敢信,只能称之为天意。
12年切尔西,老男孩们面对宇宙仁和宇宙萨,顽强夺冠。
特里红牌,梅雷莱斯伤停,切赫连续扑点,托雷斯铁树开花,拉米雷斯打出生涯最佳进球,德罗巴拼到抽筋,但连全场仅有的角球都能压哨打进。
22年的***,典礼中场老迈,本马迟暮,面对法甲冠军、欧洲冠军、英超冠军,全部逆风翻盘。
巴尔韦德无处不在,罗德里格补时两球,魔笛单防德布劳内,半场奔袭助攻,本马抢断门将,加时勺子点球。
也许他们跑不过罗本、姆巴佩,也挡不住对手密集的攻势,
但时光的沉淀,让他们身上多了一些玄妙的东西,比如逆境时的坚韧,对节奏变换的感知,以及面对机会的冷静。
这些玄妙的东西,使得缥缈虚无的命运,也变成了***女神的垂青。
球场博弈,此消彼长,运用之妙,存乎一心,
能在纷繁的局面中,抓住仅有的胜利之机,
那是百战老兵,才有的神奇。
到这里,关于影响足球胜负的各个维度,以及爆冷出现的条件,基本上就说完了。
如果你还有其他角度,欢迎补充。
最后一个问题:
今年的***决赛,***的老妖加小妖们,能不能顶住渣叔的农夫三拳?
足球分上半场和下半场各45分钟,全场共90分钟。分上半场结果和全场结果,共两个结果,有9种***结果:
“胜胜”:表示上半场主队胜,全场主队胜。
“胜平”:表示上半场主队胜,全场主队平。
“胜负”:表示上半场主队胜,全场主队负。
“平胜”:表示上半场主队平,全场主队胜。
“平平”:表示上半场主队平,全场主队平。
“平负”:表示上半场主队平,全场主队负。
“负胜”:表示上半场主队负,全场主队胜。
“负平”:表示上半场主队负,全场主队平。
“负负”:表示上半场主队负,全场主队负。
足球简介:
足球(Football[英]、Soccer[美])是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目。因足球运动对抗性强、战术多变、参与人数多等特点,故被称为“世界第一运动”。
现代足球的前身起源于中国古代山东淄州(今淄博市)的球类游戏“蹴鞠”,后经***人由中国传至欧洲,逐渐演变发展为现代足球。现代足球始于英国。1848年,足球运动历史上第一部文字形式的规则《剑桥规则》诞生。
足球的最高组织机构为国际足球联合会,成立于1904年,总部设于瑞士苏黎世。中国最高组织机构是中国足球协会,1955年1月3日成立于北京。
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