《自由足球》在国服经历了两年多的沉浮终于还是关服了,这是为数不多腾讯在游戏运营不满3年的情况下主动关服的游戏。然而更令玩家感到失望的是,这款游戏完全是在口碑未曾下降多少的情况下停止运营的。
自由足球》的关服,究其原因,还是盈利太少。很难想象一个玩家口中夸赞多于贬低的游戏会面临这样的悲剧收尾,这一切既有玩家的原因,也有运营的原因,
在游戏的初期,玩家面临最多的问题可能就是***了,这个直到游戏关服都未能解决的问题在游戏最火热的时候给了游戏最重的一击。无数慕名而来的玩家在进入游戏后频繁的遇到***,然后心灰意冷的退出了游戏。
导致人气减少 老玩家退出游戏原因之一:加10特长卡漏洞
拥有5个10特长以后 后卫都是大神了 场均都有10多个防守数据 无脑连铲 后卫回追速度加快 连铲还带有吸球
10特长防守范围也大 背身(正后方)铲球能铲到,2次连铲的吸球范围大。
拉莫斯自身带的快速起身 像魔术师得分机器这样的职业,以盘带突破为主。但是见到后卫直接一个连铲,球丢了 人倒了! 有时候过去了 但是后卫起身太快 你过掉一次 立马起身第2次产你 2连铲也一样 第一下没铲到你 第2下还继续铲你 让你无法招架。
特长10的出现 还导致了 用微调的玩家显示的不那么明显
没有特长10的 看到有特长10的玩家像微调
都有特长10的和用微调的 只要调的不是太高 看不出来多少 范围大点 起身快点 速度快点 根本不是那么明显
能看出明显是G的 只有暴走 自从出了特长10以后 走了很多玩家 特长10也成就了一批一批真***大神 相比如果没有特长10 后卫还会那么厉害吗 还会有这么多大神后卫吗
还会没人玩前锋导致全是狐狸吗 还会导致没有中场272不能匹配的队伍吗
自由足球的后期 前锋都是狐狸 中场都是272 得分不要 普通M不要 后卫 什么都可以的状态
狐狸在50满级的时候敏捷和速度都是260,角色身高和体型上对人物的属性能力值是没有影响的,但是你在游戏中会发展,不管是跑动还是带球,你会发现偏瘦的人物操作更流畅,而高粗壮的身体对抗在游戏中也表现的很明显。所以在狐狸的选择上,建议偏瘦,不宜过高。刚才说了,260算基础属性,加上衣服的50,纹身5点,面纹5点,和一些特长,狐狸的敏捷和速度能彪到330左右,330的其中一个属性是什么概念,相信吧友们心里也清楚,对。很恐怖。
速度:无球状态下的跑动快慢。
敏捷:人物的反应能力。(倒地起身,跑动转身,断球失败人物的僵值时间。
有没有觉得以上2个在游戏里面的表现不是很明显,其实不然,仔细观察,你会发现速度的优势无球跑动你会比别人快半步,灵动跑位技能你比后卫的快速回访距离更远,请不要小看这么点的差距,中场可以这里aw,你q接球秒f。后卫那你没办法,而且没干扰。(只具这1个例子)
敏捷的优势,防守被过s或d失误,僵值时间短。接a球,2人同时起跳落空,是你先拿到球,在用过人的动作时,你的步伐更快更凌乱。
装属性可以根据你选定职业后再重新选择,主要是要找到自己在游戏的长处。扬长避短。最***挥自己的优势。
因为我那个能力值是偏射门和速度的,加的速度和射门和直塞球还有力量
前锋:
边锋:边锋边路进攻不仅需要承担责任。并通过各种手段来完成交叉换位任务:
1,通过带球突破侧翼攻击
(1)或领带撞开人行道上的差距,使传球或射门。
(2)由球或无球活动,拉动防守,拉开空当机翼,使前卫或后卫插头。
(3)中间或对面攻击,拉边给了牵制防守,并准备转移球的接应。
(4)广泛交叉换位,所发挥的中心的另一侧的作用。
2,中间人攻击
(1)削减中间,取得突破性进展或目标。
(2)和中心的交叉换位,打中锋的角色。
(3)不同的侧面道路通,及时包抄射门。
3,主动防御
(1)当转守不攻的边锋应紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。
(2)必要时积极参与集体防御和中场后场。
(3)当对手或罚球区附近的一个角球的防守面前积极参与。
(4)当一方背主动,应暂时把后背上。
前锋前面:突然袭击前的前锋位于前列,通常扮演的一刀和炮手,基本战术任务的角色:
1,积极的目标。在对方使用破坏球门前,空切突破中路包抄,争顶高尔夫球场及其他积极的目标。
2,拉后卫。通过无球跑动,拉后卫,制造空当,为同伴用镜头打造空隙突破。
3,通过匹配。位于队伍的前列,用传切,顶球,“渡口”墙二过一配合等。和机会,创造突破性的拍摄伴侣。
4,积极反抢。马上反抢失球后打扳回一球。或破坏其他第一遍,延缓对方的反击。
二,前卫:与丰唯的举足轻重的作用
前卫球员,和进攻性和防御性的戏剧桥,卫冕全部责任特别显著,根据游戏的实际需要,可以分到前卫三种类型:1
,组织中场:负责组织在中场和攻击。基本战术使命是:
(1)组织进攻。准备摆脱一名防守型中场,接应的同伴,充分发挥组织者的作用。
(2)控制节奏。根据比赛情况决定攻击即期汇率和节奏,选择有利时机传球,并通过点。
(3)目标的威胁。当中心拉边或回撤,边锋内切或回撤,应该突然快速插头或套边占据的空当接到同伴传球。并依靠个人突破,两个过一配合才能完成拍摄。
(4)主动防御。一旦一方丢球,就应该立即去防守,注重对口中场延迟模块对手的进攻标记,等待抢夺,以及其他的进攻,然后退到推进国防在党的面前。
2,防守型前卫:
(1)对应到人。通常盯防“两个中心”的另一面,抑制其进攻威胁。
(2)防御演习。根据不同的情况,当场在罚球弧中场区的前面,使用标志着完成了各种防守和区域防守的任务。
(3)及时补位,而在中后卫的漏洞,应及时弥补缺口后卫,阻塞通道的中心。一旦由守转攻时,前卫插在进攻端,插上的前卫应该占据留下的空当,以避免中场触摸。
(4)伺机偷袭。其主要任务是攻击有关负责接应和灵活的通传输方向之前,攻击防守型中场。但是,如果有很好的战斗机和远程攻击,应堵塞。
3,进攻型前卫:
进攻型前卫通常在中心的背面是一个重要的力量攻击。基本战术使命是:
(1)制造空当。通过无球的行为“沿海”鼓动吸引对方注意,从而打开缺口,对于使用中间的同伴空转移时通或运球创造了有利条件。
(2)组织球。应发挥在中场拿球组织进攻的角色。尤其是在目前的健康,应提供进攻后卫塞威胁传球。
(3)攻击的目标,充分利用墙面两个中心有一个突破,攻击对方球门。
(4)Neiqie拉边前卫边路出空当的前卫集函数替代边锋进攻端。
(5)积极防御。一旦一方时候把防守进攻积极捕捉和球标记附近其他玩家,延缓对方的进攻,并积极参与防守面前。遇到中场和防守型中场进攻指挥官应确保保护中场中场的优势。
初始职业
自由足球玩家可操控球员位置只有 前锋,中场,后卫。门将在3V3,4V4模式下均是由AI控制。
自由足球游戏截图(10张)
前锋(FW):对于前锋来说,任何时候都以破门得分为最终目标。因此,细腻的操作和***的跑位是必备条件。
初始类型:
技术型--射门技术+16
射门技术非常精湛的前锋。即使受到防守球员的干扰,也能准确地将球射向球门。
力量型--射门力量+16
远射能力非常出色的前锋。在中远距离,依然可以用强大的射门力量造成威胁。
平衡型--射门技术+8、射门力量+8
射门能力比较均衡的前锋。全能型的射术能够适应各种阵型,表现非常稳定。
上手难度:高
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中场(MF):中场需要做到能攻善守,完美控制比赛节奏。这是个需求想象力和创造力的位置。
初始类型:
技术型--地面传球+16
擅长地面短传的中场。短传技术相当突出,能够在快速传切中创造机会。
力量型--高吊传球+16
擅长高空长传球的中场。长传技术非常精湛,擅长用简单直接的方式威胁对手。
平衡型--地面传球+8、高吊传球+8
传球能力比较均衡的中场。能够适应各种类型的打法,为锋线提供支援。
上手难度:低
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后卫(DF):用强硬的防守阻止对手的进攻,并且随时用长传和大力射门为进攻提供帮助。[2]
初始类型:
技术型--抢断+16
擅长抢断的后卫。不轻易丢失自己的重心,准确的抢断就可以化解对方进攻。
力量型--滑铲+16
擅长滑铲的后卫。非常勇猛果敢,用飞铲摧毁对方前锋的信心。
平衡型--抢断+8、滑铲+8
防守能力非常均衡的后卫。面对各种进攻套路,都能够从容地选择最恰当的防守方式。
上手难度:中
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门将(GK):只能由AI控制,玩家无法直接选择守门员职业。但是后卫在后期可以学习让守门员出击的技能。
上手难度:无,不可选
转职职业
玩家达到30级,即可进行职业转职,转职职业根据位置不同有非常详细的划分。
目前游戏内3个初始职业均可在转职后选择3个不同的转职职业,共9个转职职业。
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前锋转职职业
空中霸主:天空就是我的领地!能够控制整个禁区的超级中锋。利用强大的身体能力,可以轻松碾压后卫获得球权并破门得分。
得分机器:闪电一般直插禁区!能够靠一己之力解决问题的超级边锋。由于射门技术极好,所以在各种困难的情况下依然可以尝试破门。
禁区之狐:如同鬼魅一般的灵动杀手!可以把握稍纵即逝的机会。在天生的敏锐得分嗅觉面前,有没有强壮的身体已经不那么重要。
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中场转职职业
发动机:用不知疲倦的奔跑串联起来整个球队!体力似乎永远也不会枯竭,用勤奋的跑动覆盖全场,存在感爆表!
指挥官:想要盘活球队进攻的话,手术刀一样精确的传球就是最佳武器!虽然跑动能力并不是特比突出,但犀利的传球和出色的中距离射门能力已经足够了。
魔术师:场上的盘带魔术师,让球迷为了精彩的过人而热血沸腾!犀利的突破可以迅速打开局面,也可以在空间相对较大的边路赢得精确传中的机会。
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后卫转职职业
绞肉机:后防磐石,强大的身体素质可以让防守的效果倍增。由于身体非常强壮,争顶高空球和进行身体对抗都是小菜一碟。定位球防守中也是一把好手。
清道夫:快速的反映对于球权的争夺是决定性的。铲球能力非常突出,在紧急的情况下毫不犹豫的出脚破坏。
自由人:获得良好的防守位置是提升抢断效果的前提!强大的体力有助于扩大防守的范围,即使失位也能迅速弥补,让前锋陷入绝望。