算。
主队受让一球,***结果0比0,是算主队赢哦,主队受让一球,只要打平不输就算赢。主队受让一球,即比赛没开始,主队便在***上领先客队一球。
如果比赛结果是主队0:1输给客队,那么***上两队打平,如果主队0:0战平客队或是主队赢得比赛,无论***是多少,主队赢盘,反之,客队赢得比赛(必须是净胜2球以上),客队赢盘。
含义
根据竞***的规则,主队让一球就是主队在最终得分上面要减去一球和对手比,这种情况大多都是强队和弱队之间的比赛才会有,主队让一球最后***打平了,那么主队让球胜平负就是负。
选择的是竞彩***里面的单场让球胜平负的玩法,要了解主队让胜一球的意思,主队让胜就是主队让客队一球还能获得胜利,但是实际的***是0比0,那么就是平局,所以说并不符合主队让胜的这个结果,所以这张**就没有中奖。
点球平局怎么定胜负如下:
如果不是需要一场定胜负,则90分钟的***是多少就是多少,就算是平局,比赛也会结束。
如果是必须要分出胜负的比赛,则在90分钟以内,谁进的球多谁赢,90分钟***相同,则有加时赛,加时赛仍然没进球(如果有一方进球,则因为忽然死亡的规定,另一方为输家。
比赛结束),则会进行点球大赛,谁进球多,谁就是赢家。点球先是比5轮,如果5轮还没分胜负,则会一直踢下去。
点球大赛的规定如下:
1、比赛前双方会提交罚球名单,按照名单顺序进行,前5轮是比较总进球数,5轮之后将继续按照名单顺序进行,但变为1球决胜制,即一旦一方罚进点球而另一方罚失,那么罚进点球的一方就胜利,不必再进行接下来的。
2、11轮之后仍按照名单进行轮回,就是从名单第一个重新开始进行,仍是1球决胜制。
3、人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即***如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。
足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。
比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二步)等形式比赛分高下。
足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。·除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线。
而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
让球平是指正式赛果加上让球调整后结果为平局。
让球,通常用“-”来表示。之所以会有让球,是因为足球比赛中经常会出现参赛两队强弱分明的情况,这样的话单纯***胜负盘意义不大,即便赢盘,***也会非常低,因此就有了让球盘一说。
当进行比赛的两支球队强弱悬殊较大时,**发行机构会根据实际情况以让球方式平衡双方的实力。强队将是让球的一方,而弱队就是受让的一方。胜平负的结果也由正式赛果加上让球调整而确定。
让球数通常以“+”代表受让,比如“+1”代表受让一球,“-”代表让球,例如“-1”代表让一球,让球数是显示在主队队名的后面,开售后是不会改动的。
让球胜负的意思是指主队让球 如果写的让球数是+1 那就是指最后的***后主队+1球的*** 在看结果 这才是让球胜负的结果。
例如主队实力较强,故主队让1球予客队,也即客队受让1球,如果比赛结果为主队胜2:1,经让球数调整后的结果为主队减1球,即1:1,故最终结果是1:1平,即结果为让球平。
扩展资料
让球盘(独赢盘)
让球***又叫“独赢盘”,即在指定的比赛中***可能胜出的球队。例如,利物浦VS切尔西,如开盘为平手盘时玩家***利物浦,若主队赢下至少1个球则视为利物浦独赢、玩家即获得利润。
如切尔西获胜则***利物浦失败,玩家要输掉全部本金。如果打成平局,则球队没有输赢、玩家没有盈亏,只退还本金部分。
上、下***
让球一方称之为上盘,而被让球一方则称之为下盘。例如曼联VS富勒姆,曼联让球半给富勒姆,此时曼联就是让球***中的上盘球队,富勒姆则为下盘球队。
受让盘
足球比赛中主队一般都占据主场优势,如客队实力不是很强势时,往往主队是让球方即上盘。而当客队实力明显强于主队时,则客队可在客场让球,即客队为上盘球队。
***设曼联在客场与富勒姆交手,虽然富勒姆做为主队,但是他们是没有能力让球给曼联的,那么曼联则顺理成章的在客场让球给富勒姆。此时的富勒姆还是被让球一方,通常把这种主场被让球称之为“受让盘”。
百度百科_让球盘
首先看比赛性质,常规联赛可以有平局。如果是淘汰赛或者必须决出胜局的比赛,没有平局,必须进行加时,上下半场各15分钟,如果加时打平,那就进行点球大战。点球第一轮各5人,如果继续打平,那么进入突然死亡法,谁先射丢,谁输。