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tamoadmin 体育头条 2024-05-28 0
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概述

上周,直播平台映客发布公告,将“映客互娱有限公司”更改为“映宇宙(北京)科技有限公司”。同日,映客互娱在其线上品牌升级发布会中,还宣布公司业务将全面向元宇宙进军,基于Web3.0技术形态,创建现实与虚拟相结合的多维社交矩阵,打造一个具有无限活力与生机的社交元宇宙。

除了映客,腾讯似乎也开始对元宇宙下手了。本周,有三位知情人士透露,腾讯向员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,***虚拟世界的元宇宙概念。

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(图片来源网络,侵删)

尽管腾讯拒绝置评,但此次成立XR部门并不令人意外,在新的发展趋势下,国内外互联网巨头纷纷入局元宇宙,而VR/AR/MR等硬件又被认为是通往虚拟世界的重要入口,因此腾讯作为国内的头部互联网公司自然要参与其中了。

此外,除了软硬件的布局,Meta、微软等科技巨头组建了一个名为元宇宙标准论坛(Met***erse Standards Forum)的组织,英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛***。

元宇宙标准论坛免费向任何组织开放,致力于统一元宇宙行业的标准,为合作构建互操作性标准服务,从而实现数字世界的相互兼容。

放眼全球,越来越多的公司开始尝试将元宇宙技术融入自身业务,瞄准元宇宙赛道发力。围绕“元宇宙”的竞争愈发激烈,不论是科技巨头还是头部资本,他们都认为元宇宙领域拥有着广阔的前景。

虽然元宇宙尚处于发展的早期,但尽早帮助科技巨头们达成一个标准和共识,将会更加有利于技术和市场的发展。

元宇宙时代正在来临,我们满怀期待。以下是本期周刊的详细内容,我们元宇宙之心将其分为了重要新闻、本周新闻一览两大板块,请Enjoy:

重要新闻

知情人士:腾讯正式宣布成立“XR”部门,***元宇宙

6月20日消息,三位知情人士称,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立“扩展现实”(XR)部门,正式将赌注押在虚拟世界的元宇宙概念上。消息人士称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,并将成为该公司互动***事业群(IEG)的一部分。

元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2

据Bloxy News近日在社交媒体上披露,元宇宙沙盒游戏平台Roblox或将登陆Meta Quest2。Bloxy News在推特上写道:“准备好以一种全新的、令人身临其境的方式体验元宇宙吧。Roblox很快就将正式登陆另一款设备……有人能猜到它是什么吗?Bloxy News在推文配图中使用了Roblox和Oculus的徽标,下方还添加了“Meta Quest”的标签。但截至目前,Meta官方还没有对这一传闻发表任何评论。

英伟达宣布完成基于5G的VR协作概念验证

近日,英伟达与多个合作伙伴宣布了一项成功的概念验证,它使用边缘计算和支持5G的VR技术,使相距约70英里的两个工程团队能够像在同一个房间一样进行协作。

Snapchat与British Vogue合作推出AR时装展

Snapchat日前宣布和英国版《Vogue》合作推出VoguexSnapchat AR展览之重新定义人体,由英国版《Vogue》主编和《Vogue》欧洲编辑总监Edward Enninful OBE策划。该AR展览展示了使用自定义Snapchat过滤器实现的高端时尚设计

Immutable X宣布更新品牌

Immutable X宣布更新品牌,其使命是与StarkWare合作,通过Immutable X和Immutable Games Studio推动下一代Web3游戏发展,使数字世界成为现实。Immutable已经发布新品牌Logo和全新网站。

欧漫《星际特工》Valerian NFT将于7月10日前发售

欧漫《星际特工》Valerian NFT所有NFT特性组件和元数据都已更新为IPFS,将于7月10日前发售,同时将启动Web3.0。此外,其生态第一个基于创造者经济的Web3.0社交网络聚合器将于近期公布。Valerian NFT是基于欧洲***《星际特工》IP推出的系列NFT。据悉,Valerian NFT总量为9999个,将在Binance NFT、Valerian***同步发行。

中国工商银行首发家企欣荣纪念章数字藏品NFT

据中国工商银行官方公众号,工银私人银行家族信托业务作为实现财产隔离、保值增值、财富传承的有效模式,深受广大客户好评。家企欣荣纪念章由国内知名工艺美术师朱熙华先生为工商银行客户量身设计,本款数字藏品根据家企欣荣大铜章设计,发行由工商银行金融科技创新体验中心和工银玺链提供技术支持。它是工行对于企业家客户的承诺,是这种承诺的象征与信物,成为企业家财富和精神代代相传的经典标志。

报告:2020年4月到2022年4月Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%

一份报告显示,从2020年4月到2022年4月,Crypto、区块链、NFT的招聘信息增加了804%。全球就业门户网站Indeed的报告还显示,市场需求加速增长,到2022年增长315%。2022年4月的招聘信息是2019年的15倍,凸显了大流行在这种持续增长中的作用。报告显示,Covid-19大流行已经快速追踪了印度跨职能技术的***用,因此对技术专业人员的需求比以往任何时候都多,尤其是在Crypto、NFT和区块链等新领域的专业知识。数据还显示,加密职位似乎是整个技术职位招聘中占比最大的职位之一,从2019年至2020年的41.22%增加到2021年至2022年的67.48%。

BitGo与Parallel Finance合作为美国机构推出首个NFT托管平台

数字资产安全和流动性提供商BitGo周三宣布,已与去中心化借贷和质押协议Parallel Finance合作为开发商、零售市场和机构推出了NFT热钱包和托管解决方案。BitGo首席产品官Chen Fang表示,这是第一个可以与热钱包配对的美国合格托管解决方案。客户可以通过BitGo的新钱包服务与OpenSea和LooksRare等去中心化市场进行交互,类似于MetaMask用户可以集成他们的钱包的方式。

顶级豪车品牌宾利宣布进军NFT市场,将于9月发布***版NFT

顶级豪华汽车品牌宾利在社交媒体上发文宣布进军NFT市场,***于今年9月发布其基于Polygon网络的***版(208份)NFT作品。

人民科技将发行袁隆平数字藏品

人民网旗下子公司人民科技将于6月19日在人民科技数字藏品平台(简称人民数藏)上发行第一款数字藏品——《人民日报》头版数字藏品·新中国第一个特等发明奖授予袁隆平团队,藏品以公益的方式,面向公众免费***发行5000份。藏品内容是袁隆平团队——我国籼型杂交水稻科研协作组,获新中国成立以来国家颁发的第一个特等发明奖的《人民日报》头版版面。

国内数字藏品发行平台数量已经突破500家

据华夏时报披露,截至2022年6月15日,据不完全统计,国内数字藏品发行平台数量已经突破500家。形成鲜明对比的是,2022年2月,国内数字藏品平台为有100余家。不过,数字藏品发行多而不精,同质化严重,以二级市场为营销重点的策略导致炒作盛行,数字藏品产业被拖入了“***性存量竞争”的怪圈,亟需监管。

微信或首次以“涉数字藏品二级交易”理由封禁一公众号

6月20日消息,近日,“NFTea数字茶票”官方公众号被封,停用理由是“由用户投诉并经平台审核,存在虚拟货币交易或数字藏品二级交易相关经营活动”,与此前封禁数藏号表述有较大区别。此前3月,大量数字藏品微信公众号被封,包括Art Meta元艺数、一点数藏、归藏元宇宙、画生Meta、元本空间、神达数藏、One Meta、零号地球、和诺坊体等,大部分被封的理由为“存在未取得法定许可证件或牌照,发布、传播或从事相关经营活动的行为”,少数的封禁理由是涉嫌欺诈。其中,有平台已另设微信公众号账号,包括杭州元艺数科技有限公司旗下“Art Meta数藏世界”、江西点藏科技有限公司旗下“一点数创”等。

Meta、微软等科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛

包括Meta、微软、索尼等公司在内的科技巨头宣布成立并启动元宇宙标准论坛(Met***erse Standards Forum),该论坛由Khronos Group主办,该组织是一个由170个组织组成的非营利性财团,支持3D图形、VR、AR和机器学习等行业的互操作性标准。新论坛免费向任何组织开放。它将专注于旨在实现原型设计、黑客马拉松、插件和开源工具的项目,以促进元宇宙标准的测试和***用。现超过37名元宇宙标准论坛创始成员包括Meta、微软、索尼互动***、Epic Games和中国科技巨头阿里巴巴、华为等。

大朋VR获新一轮数千万元融资将推出游戏级VR产品

近日,全栈VR技术与产品公司大朋VR宣布完成数千万元融资,本轮融资由华强资本,谦宜资本和联合光电(300691.SZ)旗下产业基金联芯基金联合投资。

eBay已收购NFT***KnownOrigin

6月22日消息,全球电商巨头eBay已于今日完成对NFT***KnownOrigin的收购交易,具体金额及条款暂未透露。本次收购旨在将eBay的影响力和声誉与KnownOrigin的领先技术相结合,为新一代NFT创作者卖家和买家提供支持。KnownOrigin于2018年成立,旨在使艺术家和收藏家能够通过区块链支持交易创建、购买和转售NFT。

报告:预计到2030年NFT市场规模将达到2120亿美元

6月17日,Acumen Research and Consulting发布报告《2022-2030年NFT市场规模、份额、分析报告和区域预测》。报告称,2021年,全球NFT市场的规模为160亿美元,预计到2030年将达到2120亿美元,2022年至2030年期间复合年均增长率(C***R)为33.7%。

研究:当前的元宇宙仍然不适合远程工作

本月早些时候发布的一项研究发现,使用当今可用的工具在虚拟世界中工作可能会降低员工的生产力,并增加他们与远程工作相关的挫败感和焦虑感。11%的研究参与者感到非常不适,以至于他们甚至无法在研究中完成一天,导致他们的任务不完整。科堡大学、剑桥大学、滨海边疆区大学和微软研究院的研究人员最近进行的一项研究描绘了这个问题,这份题为“量化在VR中工作一周的效果”的报告比较了16名不同员工在每周工作40小时的正常环境和普通虚拟世界设置中开发任务的表现。结果大多是负面的,暗示今天的虚拟世界可能仍然过于有限,无法支持基于工作的应用程序。

ChinaJoy:CJ Plus将在MetaJoy元宇宙数字世界中举办

据ChinaJoy官方消息,2022年ChinaJoy线上展(CJPlus)将于8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙数字世界中举办,所有玩家均可免费参与,只需注册、登录即可获得***版ChinaJoy纪念币数字藏品,以及不同企业、不同活动发售的数字藏品,还可以通过购买和交换的形式收集各类数字藏品。

国美涉足元宇宙:定为最重要战略,已招揽人才成立项目组

近日,国美已将元宇宙定为最重要的战略方向,元宇宙项目总负责人已于6月入职,正积极招揽人才。一位知情人士对记者表示,该元宇宙项目或将于7月初部分上线。另外,来自职场社交平台脉脉的***息显示,上述元宇宙项目业务范畴包括元宇宙世界、元宇宙电商、数字人、虚拟偶像、数字藏品等。对此,国美方面回应称,公司确实在做元宇宙方向的初步尝试,真快乐***即将推出元宇宙功能。

毕马威美国和加拿大团队推出元宇宙协作中心

国际四大会计师事务所之一毕马威(KPMG)的美国和加拿大业务部门在元宇宙推出协作中心,旨在帮助其客户制定元宇宙领域的战略。一位发言人表示,这个私人中心是其员工、合作伙伴和客户进行虚拟团队会议和分享想法的地方。他们还将能够在元宇宙中进行培训课程、工作面试和员工评估,以及展示毕马威服务和功能的会议。毕马威加拿大数字总裁兼管理合伙人Armughan Ahmad表示,“元宇宙让我们有可能体验现实世界和数字世界相融合的‘phygital’世界。元宇宙提供价值13万亿美元的市场机会,到2030年将拥有多达50亿用户。”毕马威在美国和加拿大的业务部门已经组建一支拥有技术和创新经验的专业团队,为元宇宙设计、NFT用例、加密资产、社区互动和更广泛的Web3集成提供支持。

Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏***用

6月17日消息,以太坊NFT扩容方案提供商Immutable宣布推出5亿美元风投基金以促进Web3游戏***用。这笔资金将用于资助在其L2扩展平台Immutable X上构建Web3游戏和NFT的项目。此外,该基金还将与其他专注于Web3游戏和NFT的投资者合作,包括BITKRAFT、Animoca Brands、Arrington capital、Double Peak、Air Tree、King River Capital和GameStop,以获得更多投资机会。

Axie Infinity***资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院

NFT游戏Axie Infinity***资助200名创作者参加Nas Academy的新创作者学院,帮助Axie创作者能够将内容提升到一个新的水平。这所培训学校是由Nas Academy专门为Axie Infinity社区成员设计,与QU3ST运营的Axie Creator Program独立但互补,目前报名已开放,将于7月20日结束。

本周新闻一览

VR/AR/MR

美国专利商标局公开了去年12月提交的名为“头戴式显示器”的Valve设计专利申请。

Meta宣布***通过推出Meta ***atars Store来扩展其Meta ***atars的虚拟时尚产品阵容。

戛纳狮子国际创意节与Niantic合作,提供交互式AR体验。

企业AR/MR解决方案提供商Arvizio最近宣布其用于AR指导教学的AR Instructor解决方案现在可用于iPad、iPhone和Android设备,扩展了其能力范围和市场范围。

汪峰合作Pico打造全球露营音乐漂流旅行,视觉体验全新升级!

AR产品服务供应商Blippar最近宣布将公司的无代码AR创建工具Blippbuilder集成到商业通信和协作平台Microsoft Teams中,旨在让每个人(从没有编码背景的新手到经验丰富的开发人员)都能构建身临其境的3D AR体验。

医疗保健技术提供商Novarad宣布其AR手术导航系统VisAR已获得FDA 510(k)批准,将用于精确引导的术中脊柱手术。

DiscoverFeed公司宣布将于7月23日正式发布其元宇宙平台“DiscoverFeed”,可让用户在VR中体验世界各地的***,将连续5周每周举办一次免费活动,连接真实***和虚拟***。

《Rec Room》更新,允许其Plus会员创建定制衬衫。

HTC VIVE日前宣布将通过推出VIVE Flow商用版本扩大VIVE Flow的适用范围。

小派科技高端头显8K X客串《三体》尘埃版预告片。

麻省理工学院最新研究指出AR对自闭症患者的潜在好处。

英伟达推出3D MoMa可将2D照片转换为可编辑的3D模型

美国乐器制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙“Stratoverse”。

埃及初创公司Beyooot宣布正式成立了埃及首家面向家居和办公家具的AR电子商务平台,旨在提供在平台上展示并出口到国外市场的家具产品。

MR观星体验应用《Skygaze》Demo版登陆Quest平台。

Moth+Flame与SHRM合作,推出企业级VR沉浸式学习市场。

Solana Labs宣布将推出适用于Android的Solana Mobile Stack软件生态系统,同时透露其团队正在开发一款新Android手机S***a。

NFT/链游

Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFT Explorer。

Under Armour库里个人品牌Curry Brand推出跨社区NFT项目Basketball Headz。

开放支付网络Ripple与FLUF World达成合作,将通过The Root Network开启“The Open Met***erse”。

Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld将推出针对日本文化的NFT系列。

玛氏公司为旗下品牌士力架提交NFT相关商标申请。

跨链预言机解决方案SupraOracles与NFT市场MADworld达成合作。

BSCFA宣布Lucky Floki获得BSC STAR白名单

Web3 Ventures宣布已从数字身份和沉浸式土地项目PunkScapes购买150枚NFT。

Silicon Valley制片团队将推出Web3项目。

NFT市场NuqtahNFT与Consensys达成战略合作。

Blockchain Intelligence Group推出NFT风险和调查工具NFTExplorer。

DEX聚合器ParaSwap推出点对点NFT交易应用。

Web3社交应用Palmare与Refinable达成战略合作。

美国洛杉矶比弗利山庄已提交NFT和元宇宙相关商标申请。

说唱歌手Snoop Dogg已提交两项NFT和元宇宙相关商标申请。

美国知名轻奢品牌蔻驰(COACH)和Web3工作室1BLOCK达成合作,将推出***版NFT。

Web3社交网络Showtime推出Showtime 2,旗舰功能为Free NFTs。

Yuga Labs聘请佳士得NFT团队关键成员担任CryptoPunks品牌负责人。

区块链赛车游戏K4 Rally与Xchange Monster合作提供Web3游戏体验。

The Sandbox与时代杂志将在元宇宙中开发TIME Square

奢侈时装品牌Burberry与链游公司Mythical Games合作推出游戏角色、装饰和虚拟世界。

元宇宙游戏开发商Bison已推出Forgottent Runiverse的首个可玩演示。

Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作。

BitWell表示储备金充裕,将扩大全球人才招聘。

Poly Network推出系统性开发框架,为开发者提供“互操作即服务”。

“无聊猿”NFT项目宣布与滚石杂志合作开发联名NFT,并将公开拍卖。

MoonPay正式推出实用型NFT铸造服务HyperMint。

FTX已退出与美国职业棒球大联盟洛杉矶天使队的赞助交易谈判。

链游Crypto Kitties在韩国被视为“非法和有害网站”。

英国汽车公司Lotus Cars宣布与Ripple合作开发其首个NFT系列,XRP Ledger (XRPL)和NFT PRO提供技术支持和NFT解决方案。

Coinbase NFT上线支持多个钱包,单个账户最多连接10个钱包地址。

Quidd推出了将数字收藏品铸造和取消铸造成NFT的功能。

Meta将在Inst***ram和Facebook中扩大NFT测试范围。

Uniswap空投条件更正为需在4月15日快照时持有Genie Genesis NFT。

GSR公布其NFT投资组合“GSR Blue”,包含基于以太坊和Solana的蓝筹PFP和生成艺术。

Doodles宣布即将推出第二季NFT。

The Sandbox宣布与动漫《足球小将》版权方合作,将其引入Sandbox元宇宙。

奢侈品牌Gucci已为其名称和Logo提交5项商标申请,范围涵盖NFT支持的媒体、加密经纪业务、***、市场服务、虚拟服装、车辆、房地产、时装秀和货币。

NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能。

Ledger为企业推出NFT市场Ledger Market和Web3服务平台。

ConsenSys官方宣布发布区块链平台Infura NFT API Beta版,该产品使Infura用户能够轻松和验证数字资产以及创建元数据模板,使他们能够自定义和开发NFT。

电商巨头Shopify为商家提供通过NFT与忠实客户建立联系的新方式。

RSS3创始人宣布正式支持RSS。

以太坊NFT项目Doodles在NFT.NYC大会上宣布任命音乐人Pharrell Williams为首席品牌官,他将帮助塑造该系列在音乐、艺术品、消费产品、动画和活动方面的一系列举措。

Web3数字身份平台Unstoppable Domains宣布与ShapeShift集成。

史蒂芬·库里BAYC头像在P01NT.co***上被展出。

科技媒体Techmeme即将推出NFT板块。

Phantom已支持在浏览器扩展应用内将NFT直接上架M***ic Eden。

玛氏公司为旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT商标申请。

ConsenSys在MetaMask机构投资组合仪表板新增NFT功能。

Kakao旗下Ground X将把虚拟资产钱包Kaikas业务转让给Sfresso247。

北美冰球队伍所组成的国家冰球联盟(NHL)宣布与NFT平台Sweet建立合作关系,将创建一个NFT系列及市场,NFT包括过去和现在的NHL球员。

意大***端奢侈品牌Gucci购入25,000美元NFT市场SuperRare代币RARE以加入SuperRare DAO。Gucci加入该DAO后将推出“Vault Art Space”展览,该展览将包括29位艺术家的NFT艺术品精选

币安与C罗建立合作伙伴关系,将发行一系列NFT收藏品。

NFT游戏《Blankos Block Party》将在Epic Games Store推出。

其他

重庆红岩革命历史博物馆***发布首款数字藏品。

Inst***ram推出家长控制元宇宙监督功能。

HTC新款手机产品将是“元宇宙载具”,通过与VIVERSE紧密连结,让元宇宙各种功能在手机端就能使用。

国内科技头部企业科大讯飞正式推出“星昼”数字藏品平台,同时宣布将于6月20日12点开售2款首发数字藏品。

央视推出首个元宇宙概念大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》。

Unstoppable Domains与迈阿密市合作,为迈阿密市民提供免费Web3教育。

得物***正式推出数字藏品平台。

Meta正在与Balenci***a、Prada和Tom Brown合作推出数字时尚市场。

途虎养车首次***发行6款《虎将》系列数字藏品,***10000件。

低度潮饮酒品牌酒次元宣布推出以无聊猿BAYC#6686为核心元素的二创作品《流光微醺》,***发行999件。

北京冬奥花滑“千金”安娜·谢尔巴科娃全球首发数字藏品

中国唱片集团推出数字藏品。

深圳国际预科学院发行数字藏品。

酷狗音乐发行全国首个非遗乐器数字音乐藏品“古乐华章”。

虚拟人梅涩甜担任北京国际**节元宇宙推介官。

中手游上线数字艺术版权分发平台“有鱼艺术”。

元宇宙入选LG创业孵化器北美创新中心初创企业领域。

甘肃省文化和旅游厅发行“如意甘肃”数字纪念票。

HTC董事长加***想董事会,或探索扩大元宇宙应用发展。

豪华手机品牌Vertu与币安合作推出NFT和智能手机。

Twitter董事会批准马斯克440亿美元的收购要约。

广发证券指出中国数字藏品行业有望走向规范化、差异化。

市场消息:Meta的元宇宙硬件、耳机业务放缓。

郭明錤更正预测2022年Meta元宇宙硬件/耳机出货量下调25-35%。

微软将停售AI情绪识别技术并限制人脸识别工具的使用。

扎克伯格宣布Facebook Pay更名为Meta Pay。

CBA比赛地板官方数字藏品发布。

元宇宙初创公司Translucia与软件开发公司Two Bulls合作,拨款1亿美元建设元宇宙研究与开发中心。

日本多个党派在7月份参议院选举承诺中提及Web3和加密税制改革。

美国吉他制造商Fender与Meta合作推出音乐元宇宙Stratoverse。

去中心化云服务平台Ankr推出应用链,允许D***开发人员构建专属链。

南京航空航天大学发行数字藏品。

杭州公交首发数字藏品。

首个基于Web3.0的数据加密计算网络ADAM中文社区正式启动“志愿者招募活动”。

Meta将2022年元宇宙智能硬件出货量缩减300万台。

投融资新闻

链游Earth From Another Sun完成450万美元融资。

Huobi联创杜均联合BMAN推出4亿美元Web3基金。

区块链游戏公司Clockwork Labs完成2200万美元A轮融资,a16z领投。

区块链公司Ekta完成6000万美元融资,Global Emerging Markets领投。

NFT智能钱包Castle完成150万美元Pre-Seed轮融资,Dr***onfly Capital领投。

加密基础设施服务商Alchemy推出2500万美元开发者赠款***以支持Web3项目。

加密艺术平台Outland宣布已于2022年3月完成500万美元***轮融资。

NFT初创公司Fika完成400万美元融资。

大日本印刷株式会社DNP与负责VR/MR直播***分发业务的Alpha Code合作,提供连接现实和虚拟的服务。

Animoca Brands收购TinyTap超80%已发行资本。

游戏公司Admix将与元宇宙公司LandVault合并,并后估值达3亿美元。

NFT借贷平台Astaria完成800万美元融资。

物联网区块链平台IoTeX核心开发商MachineFi Lab完成5000万美元A轮融资,HashkeyCapital等参投。

“奇异火科技”获得数千万元天使轮融资,本轮融资由线性资本领投,上市公司奥雅设计跟投。

web基础设施Platform.sh完成由Digital Partners领导的1.4亿美元D轮融资。

基于NFT的“社区即服务”初创公司Afropolitan完成210万美元pre-seed轮融资。

物理世界数字化基础设施服务商凌迪Style3D完成近1亿美元Pre B+轮融资,打造数字时尚基础设施。

链游平台MetaOne完成200万美元私募轮融资,Huobi Ventures等参投。

Web3教育平台Neol完成520万美元***轮融资,Kyu Collective和Global Ventures共同领投。

Solana生态NFT市场M***ic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资。

DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模***用。

VR/AR培训解决方案提供商Transfr VR完成3500万美元B轮融资。

Uniswap Labs收购NFT聚合市场Genie并向合格用户发放USDC空投。

元宇宙音乐平台Authentic Artists宣布完成战略融资。

风投机构1confirmation宣布推出1亿美元NFT基金。

游戏开发商CloudFeather Games完成125万美元***轮融资。

日本虚拟IP公司Br***e group Inc.完成1000万美元融资,Dawn Capital等参投。

Web3新闻初创公司Capsule Social完成260万美元***轮融资,Beacon Fund领投。

瑞士加密初创公司Nobank宣布完成100万瑞士法郎(约合103万美元)***轮融资。

AR工业初创公司KIT-AR完成200万欧元***轮融资。

观点

亿万富翁对冲基金经理Lee Cooperman:NFT和Crypto是“垃圾”,市场短期内难以复苏。

Binance全球情报和调查副总裁Tigran Gambaryan:印度会成为区块链、加密和Web3的全球中心。

报告:到2028年NFT市场规模将增至73.908亿美元。

国际清算银行(BIS):随着Terra生态系统的崩溃,数字资产仍面临结构性问题。

知名导演Spike Lee:使用NFT资助**将“为**制作带来更多民主”。

蚂蚁集团数字科技副总裁娄建勋:数字化转型已成为推动中国产业迈向全球价值链中高端的新动能。

蚂蚁集团数字科技AIoT石易:区块链+IoT构建源头可信的物理世界链接。

蚂蚁集团研究院战略研究高级专家孙曦:区块链为新能源行业发展带来新机遇。

孟繁达的介绍

亲子体育活动方案五篇

为了确保工作或事情能高效地开展,预先制定方案是必不可少的,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面***。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是我精心整理的亲子体育活动方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

亲子体育活动方案 篇1

一、活动构思:

本次活动围绕“大手牵小手,一起来运动”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上、勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中成长!

二、活动目标:

1、通过活动让幼儿体验运动的快乐,培养幼儿活泼开朗的个性,增进亲子之情。

2、在活动中,培养幼儿自信、大胆、勇于竞争的品质。

3、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好地促进家园双沟通。

三、活动时间:

20__年12月 30 日下午

四、活动主题:

“大手牵小手,一起来运动”

五、活动场地:

操场

六、活动准备:

1、各班提前发放通知,请家长选择参与项目,做好运动会的报名、统计等工作。

2、游戏中所需物品由各项目组织人负责准备。

3、各班要提前指导家长和孩子熟悉游戏方法,提醒家长与孩子要遵守游戏规则

4、游戏场地、音响、话筒由分管老师负责安排。

5、各班教师组织好当天幼儿安全、卫生、护理等一日常规活动。

6、各班级要进行进退场的演练,确保活动的有序开展,保证幼儿安全。

七、活动流程:

(一)家长入园签到,到各班主任处报到。

(二)播放运动员进行曲,教师组织幼儿到达指定会场,保证幼儿秩序和安全。

(三)主持人宣布活动开始:

1、教师致辞:

迎着冬日的阳光,我们迎来了20__年冬季亲子趣味运动会。而今天最为值得高兴的是,我们幼儿园请来了这么一群大朋友。小朋友,你们说是谁呀?(对了,他们就是我们最亲最爱的爸爸妈妈。)那让我们以最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来!为了开展这次活动,我们的老师牺牲了许多休息的时间,带领小朋友们努力练习各项运动技能。而我们的小朋友们,也不怕苦,不怕累,放弃了许多好玩的机会,坚持训练。经过一段时间的训练,咱们的小朋友们变得更强,更自信了!在比赛的开始,先让我们一起来为自己加加油吧!下面请喊出我们的口号:“快乐运动,健康成长”(鼓舞气势:嘿嘿嘿,我最棒!)看来小朋友们对这次比赛非常有信心,让我们赛出友谊,赛出精神。下面请园长致词.

2、校长致词,强调“友谊第一,比赛第二”并宣布运动会开始。

(四)活动顺序:

1、各班组织亲子游戏比赛,场地安排:

2、家长友谊赛:拔河比赛,比赛地点:

游戏玩法:三回合定胜负。由老师当裁判,当哨声吹响时,家长使劲往各自所在的方向拉。谁先赢两回合谁就胜利。幼儿在边上给爸爸妈妈加油!

3、家长与班级教师交流开学以来孩子生活、学习、习惯等方面的情况。

八、结束语:

在孩子们的欢声笑语中,我们的活动也已接近尾声了。通过这次亲子运动会,大家的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“大朋友真棒!小朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!

附各班亲子游戏:

大班亲子游戏

1、踩气球

准备:气球若干

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

2、小脚踩大脚

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

3、揪尾巴

准备:尾巴若干

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的***上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

4、我是小姚明

玩法:家长和幼儿面对面站在规定位置。游戏开始后,幼儿将篮子中的5只沙包分别向家长手中的篓子投去。家长配合接沙包。最后比一比谁投中篓子的沙包最多为获胜者。

中班亲子游戏

二人三足跑(4—5岁)

游戏材料:乒乓球若干(35个)、绳子8条、塑料小筐15只

游戏玩法:

1. 游戏可分成六组进行,6—7个家庭为一组。

2. 在游戏场地两端画一条起跑线和一条终点线,请几对

父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向前跑,到终点线后拿上塑料小筐中的1个乒乓球返回,再次出发取球,把终点塑料小筐中5个乒乓球运完为止,以先返回到起跑线者为胜。妈妈为爸爸和孩子解开带子。

游戏规则: 妈妈必须将带子系紧,以最先运完乒乓球且塑料小筐中乒乓球数目最多的家庭获胜。在运送过程中妈妈不能帮忙。 说明:一定要强调家长注意幼儿的安全。

抢椅子

游戏准备:小椅子若干 、小奖品(25个)

游戏玩法:游戏可分成8组进行,5—6个家庭为一组进行游戏。音乐开始,幼儿及其父母绕椅子转圈走。音乐停止,马上抢到位子并坐好,没有抢到位子的家庭表演一个小节目,以增加活动气氛。

游戏规则:每一组家长和孩子共10人,只放7个凳子,抢不上凳子的家长或幼儿表演一个小节目或说一句对老师想要说的真心话。

说明:家长没到位的,请其他孩子家长或老师代替该幼儿的家长,保证让每一位孩子都能参与活动,以防伤及该幼儿的自尊心。 小班亲子游戏

亲子体育活动方案 篇2

依据《体育总局青少司关于开展__年线上亲子体育活动的通知》和《x省体育局关于开展__年x省线上亲子体育活动的通知》要求,为做好__年我市线上亲子体育活动工作,经研究,特制定本工作方案。

一、总体工作目标

依照国家体育总局及省体育局的通知精神,国家体育总局青少司和x省体育局作为线上亲子体育活动的指导单位。我市体育局做为活动主办单位,按省体育局设定的任务***数我市将完成__人。

二、组织机构

为全面做好本次线上亲子体育活动工作的组织实施工作,成立__年__市线上亲子体育活动工作领导和工作小组,负责我市线上亲子体育活动的设计、组织、实施、监督及评估等项工作。具体名单如下:

组长:

成员:

三、主要任务

依据20__年我市冬夏令营举办的完成情况及20__年__市线上亲子体育活动,制定我市20__年__市线上亲子体育活动任务***指标__人。__市体育局按20__年完成全国青少年体育冬夏令营活动完成情况,结合实际,由__市培园青少年体育俱乐部执行20__年__市线上亲子体育活动任务***指标__人。活动经费按20__年中央转移支付经费安排。承办单位应该制定人身安全和互联网安全应急预案,确保活动顺利进行,加大宣传力度,及时做好活动总结。

四、工作要求

20__年__市线上亲子体育活动开展时间为20__年x月x日至x月__日。线上亲子体育活动后按省体育局的相关要求__月__日前完成各项评价反馈工作。

__市培园青少年体育俱乐部应充分发挥指导作用,开展适合亲子体育活动的居家体育项目,保障活动顺利进行。遵循“安全第一”的原则,__市培园青少年体育俱乐部开展线上亲子体育活动要结合具体活动项目规模、活动地点等,做好风险评估与风险防范预案。要对活动安全负责,要加强安全保障工作,确保场地设施安全可靠,组织工作严谨有序,坚决杜绝伤害事故发生。应该制定人身安全和互联网安全应急预案,确保活动顺利进行。对发生重大安全责任事故的单位实施一票否决,不予资助。

五、活动方案

(一)活动组织单位

指导单位:国家体育总局青少司x省体育局

主办单位:__市体育局

执行单位:__市培园青少年体育俱乐部

承办单位:__泉明星青少年足球俱乐部

协办单位:

媒体支持:__东南早报教育周刊

(二)活动日期

活动时间:__年x月x日—x月__日

(x月__日前公示获奖结果)

(三)参与单位

各县(市、区)各级各类幼儿园、小学均可组织家庭报名参加。

(四)参与方式

1、以小孩及家长共同组队参加。每队在确保安全的前提下居家或在自家附近安全区域分散进行。通过家长带领幼儿共同完成《__ __市线上亲子运动会活动包》的方式,引导少儿积极参加运动,提高少儿身体素质和抵抗力、免疫力,营造良好的家庭体育锻炼氛围。

2、《__ __市线上亲子运动会活动包》包含跑、跳、投、协调灵敏及足球等运动主题,结合少儿生理和心理特点,将运动主题贯穿于不同的游戏中。

3、家长带领小孩通过观看《__ __市线上亲子运动会活动包》***学习运动方法后,按照***展示的运动方式共同完成运动内容。

(五)参与条件

1、以家庭为单位报名参加。

2、运动内容须由家长带领小孩共同完成。

3、参加的小孩和家长须身体健康适合参加体育活动。

(六)奖项设置

1、运动小达人奖:颁发给少儿家庭。完成《__ __市线上亲子运动会活动包》所有运动项目的少儿家庭,均颁发“运动小达人”电子证书

2、运动小明星奖:所有参赛***将根据抖音***上点赞数的排名,评选出前__名,获得“运动小明星”称号,颁发“运动小明星”电子证书。

3、精美礼品:组委会将从所有参赛***中,根据技术动作、拍摄视觉等多个维度进行综合评定,遴选出__个优秀***,赠送精美礼品x份。

(七)参与方法

方法一:

1、参赛用户登录抖音***,拍摄__—__秒运动短***上传至抖音平台,发布时添加话题市线上亲子运动会,并@泉明星足球俱乐部、@福驰体育。

2、通过指定的Hx微信报名页面报名,按要求填写信息并提交抖音链接地址。

方法二:

拍摄__—__秒运动短***(***格式为手机拍摄的MPx格式),发送到__,并备注参与学员的姓名、年龄、所在学校及****。

亲子体育活动方案 篇3

为了激发孩子感受美、表现美、创造美的情感,体验自由表达和亲子创作的快乐,培养孩子“从小讲文明,快乐成长”的意识,传递共建“创建文明城市”的理念,结合我区亲子共读的特色课堂,制定“文明家园快乐成长”活动方案。具体如下:

一、活动时间

x月x日(周日),上午9:00

二、签到时间

上午8:30

三、活动地点

宫红领巾广场

四、活动对象

子路班的亲子、协会会员亲子共40对,后勤志愿者20人。

亲子报名方式:请编辑短信“小孩姓名+家长姓名+手机”至手机号码__;

后勤志愿者报名:请登陆志愿时

活动领队:

电话:

协助领队:

绘画主题:“文明家园快乐成长”

本次活动,以下文具由亲子自备:

1、油画棒、水彩笔、水粉

2、剪刀、胶棒

3、硬卡纸、海绵纸、皱纹纸、及时贴

4、一次性纸杯、勺子、盘子、纸碗、泡面桶、瓶盖、瓶子、酸奶盒等

五、活动细则

1、参赛画纸规格:3050白纸(一张报纸大小),作品正面右下角必须贴上参赛卡(便条写上亲子姓名、年龄);

2、参赛作品由孩子与家长共同完成,作品形式不限、材料不限,可以是水墨、水彩、水粉、油画棒、蜡笔、粘贴、拓印、剪纸等;

3、亲子需以“勤俭节约,变废为宝”为主;

4、进入活动场地家长把手机调为静音,不随意走动,以免影响亲子绘画;

5、作品要在六十分钟内完成。

温馨提示:

1、亲子们要带上足够的饮用水和食物,及时为孩子补充体力;

2、本次活动在室外,请做好防晒准备;

3、安全第一,如遇暴风雨天气,活动将改期,具体请留意信息;

4、所有亲子和志愿者要服从组织安排,不得擅自离队,如有特殊情况可向领队请***。

亲子体育活动方案 篇4

目前,在家庭教育中,亲子互动往往被爸爸妈妈所忽视。这对于密切亲子关系和促进孩子身心健康发展是极大的损失。为了帮助家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我广场决定开展亲子运动会来为孩子们带来一份美好的回忆。

一、活动主题

大手牵小手,你我共成长

二、活动时间

20年x月x日

三、活动场地

商业广场中心

四、活动目标

1、通过孩子和家长的游戏,增进孩子与家人之间的感情

2、让孩子们体验活动带来的快乐

3、通过活动来宣传广场知名度

五、活动准备

1、做好活动前的宣传工作,招募参加活动的家庭做活动宣传海报、宣传册,可在各个小区发宣***等,在广场设立报名点;

2、准备活动所需的材料

3、布置活动场地

4、设置奖品

可以自行购置奖品或是广场赞助商消费劵、广场消费劵等。人员分工:

总负责:

具体负责:

具体实施:

活动具体内容

活动主要流程

1.1、主持人致欢迎词:

2、注意事项:

3、在活动中请注意看好您的孩子,以免发生事故。

4、在活动中请遵守游戏规则。

5、在游戏中请勿拥挤,应相互谦让。

6、每个参加活动的家庭都会有精美的小礼品,在游戏中表现优异的孩子能够获得特别礼品。

介绍游戏名称:

游戏开始:

活动1

运球走(每个家庭一大一小)

材料准备:乒乓球、乒乓球板和瓶盖、计时器

游戏玩法:孩子和家长分别站在场地的两端,游戏开始,家长手持乒乓球拍,托球跑到孩子处将乒乓球放在孩子的瓶盖上,孩子手托瓶盖将球运到终点,先到达终点者为胜。

亲子体育活动方案 篇5

通过亲子活动,引导幼儿养成耐心细致的操作习惯。感受和爸妈一起做手工的乐趣,增进亲子感情。幼儿的创新的思维初步得到发展。初步掌握粘贴、折剪的基本技能,发展幼儿的小手协调能力。

一、活动流程

1、教师交代亲子手工活动意图

引导幼儿学习基本的粘贴技能,发展幼儿动手能力和小手协调运作能力,在亲子合作中粘贴和表演活动中增进感情。

2、讲解制作方法,进行制作

二、手工完成并简单的深透环保知识

将制作的作品进行户外展示、欣赏,再次感受废旧物品的可重复利用及亲自制作带来的快乐。

活动精彩瞬间

三、活动反思

在这次活动中,家长都非常积极地参与,也都提前做了准备,所以整个活动进行的非常顺利。但是在活动题材的选择上没有考虑幼儿能力的发展水平,整个活动基本上都是家长在制作,孩子参与的比较少。

值得提出的是,在活动结束后家长们都配合老师带领着孩子自觉地将撕剪下来的材料打扫干净,潜移默化的培养了孩子讲卫生、爱护环境的好习惯。

哈尔滨的报纸

孟繁达,新闻节目主持人,时事与体育评论员,足球收藏家,新浪名博。现任天津电视台新闻频道评论节目《网罗天下》(原《微观博览》)制片人、主持人。常出现在突发新闻直播,和体育频道中超及英超评论员。河北交通广播、天津***广播特约评论员,文章见于新浪网、《足球周刊》、《QI post》(香港)、《体坛报》(浙江)、《***日100天》、《每日新报》、《私家画报》等媒体。有实名微博、微信公众账号自媒体。

800期《足球周刊》,与它背后纸媒的“四行仓库”

黑龙江日报,***龙江省委机关报,地址:黑龙江省哈尔滨市道里区地段街2号;

生活报,黑龙江日报报业集团主办的系列报之一,是中国十大都市报之一;

新晚报,是全国晚报协会的副会长单位,是哈报集团系列报刊之一;

老年日报,由黑龙江日报报业集团主管主办,是全国最早的老年类报纸,是国内老年类报纸中唯一的日报,发行量最大、覆盖面最广、出刊期数最多、广告收入最高,是业内公认的“中国老年第一报”;

哈尔滨日报,是哈尔滨市正局级公益类事业单位;

10086是不是机器回答

2001年对中国足球很重要,“最强国足”在这一年向2002年韩日世界杯发起冲击,并 历史 上首次——也是迄今为止唯一一次——成功杀入世界杯决赛圈。也是在这一年,当时正如日中天的体坛传媒,旗下第1期《足球周刊》问世,封面人物是当时正在旅欧踢球的张恩华。

2020年,中超 历史 上诞生了第一个“赛会制冠军”,国足正力争以小组第二的身份从40强赛出线冲击2022年卡塔尔世界杯,《足球周刊》则迎来了创刊第800期的里程碑,选用的封面人物是在埃弗顿焕发第二春的J罗。

10月21日凌晨两点半,东花市北里属于体坛传媒的那坐小白楼里,从2006年就效力于《足球周刊》的执行主编梁利锋终于和同事一起“清”完了第800期杂志,“凌晨三点的东花市”对于这群坚守在 体育 纸媒最后一道防线的编辑来说,几乎和对面24小时营业的711便利店一样熟悉。

“中国最具影响力的足球杂志”,这是《足球周刊》在官方微博的自我描述。很多80、90后的球迷如今对《足球周刊》的 情感 或许是熟悉又陌生:如同《越狱》之于美剧,这本杂志曾经是很多球迷打开足球世界大门的钥匙,但更多人对它的记忆,始终停留在学生时代。

“我身边的朋友还在买杂志的不多了,很多人失去购买的渠道后,对于邮局订阅或者是网上购买的动力并不是很强烈。”《足球周刊》的资深收藏家金志宇对懒熊 体育 坦言。

传统 体育 媒体在如今的大环境下坚守并非易事,如果将《足球周刊》近20年的发展按照时间轴一分为二,前后两个十年分别属于截然不同的时代。

从2001年到2020年,媒体大环境经历了从电视、纸媒当道,到四大门户兴起,再到懂球帝、虎扑等UGC平台被广泛使用的演变过程。以《足球周刊》为代表的 体育 纸媒们,曾经垄断了文字类的深度内容领域,一度长期占据球迷获取深度内容的头把交椅。

在2001年到2008年间,主打专业内容的《足球周刊》拥有绝佳的成长土壤,成了80、90后球迷打开足球世界的大门,金志宇便是其中之一。 这位1990年出生的拉齐奥球迷,至今保持着购买《足球周刊》的习惯,拥有的杂志正刊和各种随刊附赠手册加起来有800多期,他的购买渠道从报刊亭变成淘宝店,再到邮局订阅。 趁着达成800期里程碑,《足球周刊》对金志宇进行了专访,他的名字也被记录了第800期正刊中。

在《足球周刊》800期出镜的金志宇。

在800期《足球周刊》中挑选自己的前10位榜单时,金志宇对懒熊 体育 表示:“我对第8期‘德比罗马城’印象深刻,还有每年过年期间出版的双刊做的专题都非常喜欢,例如2006年的***专题、2005年的欧洲足球城专题。虽然不是英超球迷,但觉得第561期和第562期的英超20年合刊出品质量非常高,本人曾经非常喜欢劳尔,所以当年‘王子***’那本合刊也很喜欢,还有‘圣地之光’和今年的球衫***专题也很符合我的胃口。”

值得一提的是,《足球周刊》前9年出品的刊物在金志宇的榜单占据重要位置。那个时代, 体育 纸媒市场竞争激烈,《足球周刊》需要和《足球俱乐部》、《足球世界》、《踢球者》中文版等足球杂志,以及《足球报》和各地的 体育 报纸瓜分足球内容的市场。再加上其他运动的报纸杂志, 体育 内容曾经占据了报刊亭展示面的近半壁江山,百花齐放的景象同时鞭策着杂志对内容的专业态度

《足球周刊》总编辑安然对懒熊 体育 表示, 杂志在鼎盛时期多次单期发售超35万本,此前每次世界杯冠军封面的杂志,基本都能达到此数据。

不过,随着门户网站的崛起,为球迷提供了不同于纸媒的体验感,“我”、“标题党”、“骗流量”等颇具时代感的名词,就此登陆 历史 舞台,也标志着 体育 内容互联网时代降临,新浪 体育 一则与易建联相关的新闻曾引来几十万条评论,这是纸媒不具备的交互功能。

新浪 体育 的新闻标题在9年前大火了一把。

在此基础上,懂球帝等UGC内容平台从2014年起,逐渐从门户网站手中夺过接力棒,成为用户获取 体育 内容的主流渠道。对于Z世代球迷们,《足球周刊》难免听起来有些陌生。2002年出生的北京孩子张泽昊,是一位狂热的国安、首钢球迷,目前正在学习成为一名足球裁判,他对懒熊 体育 表示,从没买过《足球周刊》的杂志:“我觉得这个网络发达的时代,平面媒体的竞争优势不大,网络媒体更强的时效性和方便程度都是平面媒体很难竞争得过的。”

张泽昊在同年龄段球迷中很有典型性,平时他混迹于懂球帝、虎扑等球迷论坛,也会在微博、公众号阅读专业性的文章,同时关注NBA的他,习惯赛后到Inst***ram或者推特查看新闻,或是ESPN的技术统计。

一来一往,一本本曾被球迷熟知的 体育 杂志正在远离年轻人的视线,包括1993年创刊的《足球俱乐部》已于2019年年初停刊,而《足球周刊》也不停地进行自我调整和升级。在2014年,他们从周刊改版为双周刊,调整了开本和页码,售价也从10元涨价为15元。 但从整体发行收入来看,从每周10元到每两周15元,售卖杂志的收入其实是一种下降的表现。 而与纸媒命运相似,其最重要的发行和展示渠道——曾经城市里随处可见的报刊亭,也正在慢慢退出 历史 舞台。

考虑到纸媒的大环境远不及过往,不免让人对《足球周刊》的未来捏一把汗。对此,安然对懒熊 体育 说表示,纸媒的时代确实变了,但追求深度内容报道的《足球周刊》仍拥有很多忠实的购买者。

活得下来,离不开用户的支持,金志宇不是一个人在战斗,类似的杂志资深用户依然支撑着这个市场。安然对懒熊 体育 表示,现在《足球周刊》的销量,距离鼎盛时期曾达到的单期售卖35万余本的纪录存在距离,但起码杂志的竞争力犹在。 另外,杂志以记录拜仁慕尼黑夺取2020年***冠军出品的特刊《仁者无敌》,销量也超出了预期。

稳定的用户基础给予了《足球周刊》更顽强的生命力,根据安然统计,杂志每年的发行收入在千万元量级,此外还有每年会发行的各种特刊和秩序册等,大体行情还算可观。

当前,一支十余人的足球周刊团队拥有3块主要营收来源,分别为发行收入、广告收入,和 体育 产业收入,其中内容团队除了要肩负原有的杂志***编出版工作之外,还要负责各新媒体平台内容的维护与更新。而在传统意义上的内容生产之外,所谓的“ 体育 产业收入”,则是从杂志向产业转型的直接标志:“把我们拥有的足球***结合在一起,你可以把足球周刊理解为一家足球公司。”安然对懒熊 体育 说道。

举例而言,足球周刊的团队主创并策划了2017年起由体坛传媒集团发起的中国金球奖评选活动。除此之外,在足球周刊更为擅长的内容领域,业务还涉及为官方机构和职业俱乐部制作手册、队刊等媒介产品。总而言之,足球周刊的身影,早就不限于报刊亭里的那本15元的杂志了。

说起纸媒转型,足球周刊并非个例。纸媒对比新媒体的优势之一,是品牌多年积累的口碑。

海地区的 体育 报纸《东方 体育 日报》,就做出了不错的尝试。报纸的主要用户为本地 体育 迷。在申花球迷大象看来,《东方 体育 日报》和《足球报》不同,是真正的“自己人”。

2020年,《东方 体育 日报》推出价格388元的内容产品,报社与申花俱乐部合作,制作记录申花功勋外援莫雷诺8年申花生涯的纪念册,名为《「申」爱你 GIO》。 纪念册分为上下册,单独购买上册288元,上下册全套为388元。

价值388元的纪念册,能得到市场认可吗?

在球员纪念册之外,《东方 体育 日报》背后的东体传媒在2020年还试水了直播带货。作为传统纸媒,东体传媒旗下拥有“申花发布”和“上港发布”等一众公众号,推出“东方 体育 ”***,搭建了电商平台,售卖的产品品类为报纸、纪念册和球衣及俱乐部周边产品。除此之外,东体传媒也会承办各种 体育 活动和赛事。

转型的痛苦不可避免,时代的巨轮见证了《足球周刊》们的成长同时,也时刻督促着杂志与时俱进,最为明显的便是内容迭代。

过往,赏心悦目的文章、详实的足球大数据、简洁明了的视觉设计,这些足够让《足球周刊》在纸媒时代脱颖而出。然而来到新媒体的地盘,“足球周刊”的文章即便在微信公众号、抖音、虎扑等多个平台入驻,也开设了官方淘宝店铺售卖杂志,但无论是销量还是关注度,都与其在纸媒领域的地位大相径庭。

《足球周刊》至今保持着独具一格的视觉设计。

实际上,不光是媒体环境的转变,2020年足球环境与2001年相比,同样不可同日而语。中国足球近十几年最高光的岁月,集中在了21世纪初,2002年傲赴韩日世界杯,2004年饮恨亚洲杯决赛,2005年土伦杯惊艳世人,再加上中超2004年登场,那会的中国足球充满希望和朝气。

只是好景不长,中国足球的关注度因竞技成绩和职业赛场的混乱一度沦为笑柄,尽管广州恒大两夺亚冠冠军,短暂重振了足球士气,但更多人在这10年对中国足球的印象,还是停留了在2013年6月的合肥,国足1-5惨败于泰国的残酷***上。

编辑们也在思考,如今的用户究竟希望从《足球周刊》获取怎么样的内容。例如在专业文章的基础上,***节目会不会火? 如果找来类似于鹿晗的艺人做节目,老读者能接受吗?

安然坦言足球周刊对内容转型的态度极为慎重: “担心读者一旦放弃一期,就很难再回来,杂志的容错率特别低,我哪天想买的时候,我看不行不好看了,不会说哪天再回来去买。 所以我们脑袋里的这根弦得绷着,内容是不能掺水的,我们自己要把这个关给把好。”

如果一切顺利,《足球周刊》将在2021年迎来更有意义的20周年。迫于印刷、物流和人力成本的压力,《足球周刊》明年将单期定价调整为20元,不过伴随价格调整,《足球周刊》也会做出改变,比如版式更新,栏目和内容升级,杂志还会不定期(全年不少于6次)随刊赠送读者主题别册。还为全年订户准备了免费特刊画册、球星特卡、英超等赛事的观赛优惠、足球 游戏 的CDK兑换码以及 体育 商品的折扣券等***。“平面媒体经营的确不易,但我们要想办法给读者更多的回馈,对得起他们的支持。”安然对懒熊 体育 说。

不可否认的是,平面媒体对Z世代人群的吸引力正在下降,起家于杂志和报纸,无论是《足球周刊》还是《东方 体育 日报》,能够在如今的市场继续生存,都与产品的多元化,并以品牌化实现业务拓展息息相关。

相对来讲,杂志的优势在于,成本相对可控,毕竟运营成本和收入来源都很成熟,盈利模式对比互联网公司,相对简单明了。就像金志宇所言,如果《足球周刊》推出其它形式的内容产品,也会支持。不过,如何获取张泽昊们的关注,这又是另外一项考验。

延展阅读:

重庆马甲文化传媒有限公司的成功案例

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铁观音大战变形金刚

马 甲根据力帆X60汽车的营销诉求,结合当时油价上涨这一热门话题,为力帆X60汽车设计了变形金刚的外观,并制作了3D模型,用于静像**《铁观音大战变 形金刚》中。马甲团队在推广开始2周内,共计在重庆和全国性网络平台发布了70个有关该作品的及相关***的话题,其中重庆21个,全国性49个。 哈利波特与重庆妹

马甲在此静像**中植入了华硕电脑的元素,也通过故事情节和视觉呈现等多种方式体现了华硕电脑的产品调性,成功将大众的关注引入到华硕的产品本身,向受众群体传达华硕电脑的相关信息6天超500多万次点击量1000万次以上作品传播8000余人次互动。 无法安放的青春

该 项目是为隆鑫地产在成都的第一个楼盘——九熙项目所做的网络推广马甲与隆鑫集团团队共同研究市场营销战略,确定了“成都唯一一个有景观的小户型”这一核心 诉求,紧抓对成都东部有情结的老长后代青年,借势热播剧《我们无法安放的青春》唤醒成都老长后代青年的青涩岁月251064人次有效点击量,2595人次 网络互动,华西都市报、成都商报新闻报道,网易、新浪等综合型门户网站转载报道。 峨眉仙界

制 作团队在峨眉山耗时3天完成拍摄,在完成拍摄的第2天,马甲团队便在网络平台上陆续发布峨眉山景区的宣传作品,9天后《峨眉仙界》静态**在各大网络平台 上发布,之后的一个月内,马甲团队持续在各网络平台进行推广扩散,使作品在发布后,在全国性***网站上引起强烈反响,先后多次被各网站作为首页推荐。 中国版2012

《中国版2012》:

2011年,推出的重庆版2012,借大片2012的势头和末日理论将武隆的喀斯特地貌和景致结合起来,引起广大网友关注。

为 促进武隆世界自然遗产景区在暑期旅游旺季销售额的增长,以中国版2012为噱头,武隆世界自然遗产景区为背景,马甲文化为甲方打造了一部以逃离灾难为题材 的静像**。**制作完成后,马甲团队分阶段在重庆、成都及全国范围内的主流网络平台上进行传播与推动,并适当引导网友对武隆世界自然遗产景区的关注和讨 论。共计2250000人次有效传播量,10873人次网络互动,26个网络平台推荐置顶高亮加精。

望天树阿莲雅

《望天树阿莲雅》

2010年,搭乘“阿凡达”的热浪,结合望天树景区热带雨林的植被特色,创作了一部关于保护热带雨林的静像**作品。2次大规模媒体关注及新闻报道94家以上媒体报道,如《扬子晚报》、《重庆晚报》7倍游客人数增加,获西双版纳州长亲自表扬

赤壁铜雀台

《赤壁铜雀台》

2009年,中国网络上最红的网络***。它是中国静像**的鼻祖作品,奠定了故事营销在中国网络发展的基础,至今,该项目在网络互动营销上也是一个值得研究的经典 案例。11家网站论坛推荐置顶高亮加精,***周刊6个版面专访报道,平面媒体云南《生活新报》、新浪网、金鹰网等全国性门户网站的报道与转载 渝囧

推广团队于2012年12月6日开始启动工作,截止于2013年2月5日,平面作品及***推广目前共计发布了212个平台,静态**发布192个;***发布20个平台。目前传播人次共计245万左右,互动人次6000左右。 梦回江津

《梦回江津》

唯美静像**,重庆版《山楂树之恋》,为江津旅游景点带来巨大的关注度。男主角也因此在网络上红了一把。该影片的推广使江津一时间成为了无数人向往纯洁爱情的圣地,七夕当天,江津市***举办的现场活动迎来了重庆市区上万名为爱而去的人们。 杀手的礼物

马 甲文化以望天树景区为故事背景,实地取景,为望天树景区拍摄了一部微**。成功的提升了望天树景区的品牌知晓度与曝光度、网络提及率,本次推广覆盖200 余家网络平台,10余家主流***网站,其中9家***网站全程推荐,共计发布相关话题280个,微博发布及转发1150人次,实现3380000人次传播和 7891人次互动(不完全统计),至少30家媒体报道。推广过程中,还获得了盛大网络的全力支持,盛大网络旗下50余款大型网络***首页大图推荐等。 非诚勿扰之海棠香国

以 大足为背景的微**,成功制造话题,引起对景区的关注引导网友对大足、大足海棠香国、大足昌州古城、泽京等对象的步步关注,成功的提升了泽京·海棠香国的 品牌知名度与曝光度。本次网络推广共计覆盖至少12家主流***网站、25家重庆或全国门户类网站,主发相关话题共计79个。实现了至少25家媒体报道。 (***网站+社区论坛+微博微信)总共传播人次达719.7万,参与互动8000多人次。从百度完全匹配关键词搜索数据来看,实际传播人次已突破1000 万。 鎏嘉码头夜话

围 绕“鎏嘉码头夜话”主题活动,整合网络各大平台***,前期对活动进行宣传推广,提升“鎏嘉码头夜话”活动的热度,引起大家对项目的关注和参与;完成一次网 地互动公关活动的全程组织执行;后期利用平台***再对活动进行宣传、报道,提高活动的曝光度、知名度和美誉度,以达到最大的营销效果。 鉴山国际汽车山地越野挑战赛

该 赛事是由马甲文化承办,为推广鉴山国际楼盘的一次大规模轰动性公关活动。马甲通过对目标消费者的精准分析,结合重庆最大规模的越野车山地赛事,辅以百余名 网友摄影活动,加上精美的售房部度***楼盘进行广泛的网络传播。该活动一经推出,吸引了大量的自驾车爱好者、网民及新闻媒体参与及传播宣传,活动当天越 野车集群爱好者2000余人参加,实现了网络平台和传统媒体的大范围报道宣传。 龙湖MOCO摄影活动

该 项目是马甲文化为龙湖MOCO家居生活馆组织的一次主题摄影沙龙活动。为展现龙湖MOCO的高端家居形象,马甲团队在活动当天邀请了8名美女***助阵,除 邀请专业摄影师外,还在活动开展前发起了网络召集,邀请摄影爱好者共同参与,活动当天现场十分火爆。通过网络摄影活动的大面积宣传与扩散,使龙湖 MOCO家居馆得到迅速传播,曝光度和知名度也迅速增加 华硕电摄影沙龙

在互联网平台上开始进行发布和传播本次华硕电脑高端摄影沙龙活动。整个推广过程中,在重庆及全国属性的网络平台上共计发布发32个话题,论坛实现了约171666人次传播及573次网友互动讨论、微博实现了262774阅读人次。 江小白醉后真言互动派对

根据江小白自身的产品属性,马甲文化策划了在新浪微博上的#醉后真言#互动活动。活动期间,马甲推广团队在网络平台发布共计42个主题帖,网络平台覆盖23家。还引发了多家传统媒体和网络媒体的关注。 马来西亚保健旅游

马甲承办会议,以微博、重庆主流论坛为主,前期大范围话题包围帖,将活动全面铺设,起到了极好的传播效果。 我和同性美女的雪山婚礼

该 ***秀展现了峨眉山季的美景,为景区在旅游淡季增加了曝光率,为峨眉山景区在旅游淡季增加了销售机会。先后被6家网络平台列为网站推荐共计25次,其中爱 卡车友会重庆版传播量超过1800000人次,占据网站首页“一周热帖榜”首位持续一周,大渝网直接传播人次突破90000,天涯重庆版传播人次超过 180000。 苏宁全网底价肌肉男

该***秀***展现了苏宁易购送货员,结合高温+全网底价,宣传苏宁易购618电商年中庆活动,拉近苏宁易购电商平台与目标人群的距离,成功的提升苏宁易购在6月电商中的影响力和知名度,侧面提升苏宁易购重庆地区的产品销售额 重庆广电集团

该 项目是为宣传推广重庆有线电视旗下的TV+***机顶盒所做的系列常规网络营销活动,借势伦敦奥运会,通过奥运话题,利用微博活动、微博话题、双微博***推 广、现场***秀、论坛有奖调查、论坛话题贴、百度问答、QQ群扩散等方式,分阶段实现对本项目的产品优势曝光及品牌形象提升,拉近了与目标客户距离。该网 络推广发布微博280条,微博有奖活动3次,微博报2期,微博扩散转发22条,增加真实粉丝5100人,共实现4152人次转发及1424次互动评论(不 完全统计),总覆盖粉丝数410万人以上;覆盖15家重庆主流论坛网站,策划并发布论坛活动3次,相关话题帖22个,实现共10万人次传播,互动4377 人次;QQ群扩散200个,百度问答113组,百度百科成功编辑“重庆有线”。 力帆置业微博托管

该项目是马甲文化正在为力帆集团的力帆中心和力帆足球俱乐部进行宣传推广的微博营销。除日常的微博维护外,马甲团队结合当前的实事热点,以***博文的形式表现,辅以微博活动、微博直播、大号转发等方式,增加微博曝光量,吸引更多目标受众关注。

重庆翱龙

该 项目是马甲文化为重庆翱龙男子篮球俱乐部进行推广宣传做的微博营销,通过粉丝互动、微博活动、比赛微博直播、球员训练直播、大号转发等方式,对重庆翱龙男 子篮球俱乐部进行全面的推广宣传,受到广大篮球迷的关注。截止4月26日,净增粉丝1212,日曝光量最高达277875,其中2条原创微博分别达到了 1096和2082的转发量。

渝能1992

该项目是马甲文化为渝能集团旗下楼盘进行宣传推广的微博营销。除日常的微博维护外,马甲团队根据企业文化调性及其产品信息,结合当前的实事热点,通过***的形式在微博表现。截止4月26日,粉丝增长2000,最高日曝光量达到140000。