标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。以下是由我整理关于足球知识大全的内容,希望大家喜欢! 球场部分 1、参赛人数:足球比赛双方各派11个人上场(包含守门员),总共22人。还有三个裁判在场。 备注:如果你看场上多出来一个穿着怪异的人,那应该是来捣乱的。 2、一场足球比赛上下半场各45分钟,全场比赛总时长90分钟。上下半场中场可以休息15分钟。足球比赛可以进行补时,以补充损失的时间,但是原则上补时最长不应超过5分钟。 3、如果双方在全场打满后仍然未分出胜负,可以打加时赛,加时赛一共30分钟,分为上下半场,每半场15分钟,中间不休息,换边直接开战。如果在加时赛中仍然部分胜负,则进入点球大战,点球赛分为5轮,进球多者胜,如果五轮之后仍然不分胜负,那么进入单轮决胜负,一直到决出胜负为止。 备注:小组赛不会出现点球大战。 4、点球是对方球员被本方球员在禁区内犯规,绊倒,或者手球之类的。 此时对方球员在点球点罚点球。 5、角球是对方球员把球踢出了或者碰出了对方半场底线。此时本方球队在对方球队半场底线角旗杆范围内罚角球。 6、越位是指进攻方在传球瞬间当进攻队员较球更接近于对方球门线者时(特殊情况除外),即为处于越位位置。队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。如果还不理解那么就是进攻方传球瞬间接球队员处于比防守方队员更接近球门的位置,哪怕超过半个身位也算。 7、边线界外球,对方球员将球踢出边线,此时判罚边线界外球。罚球时双脚不能跨越边线,不能跳跃抛球,而且只能用手来抛球。 8、任意球,为罚球的一种,一般为球员犯规时所判罚的球,分为直接任意球(可以直接射门得分)和间接任意球(不能直接射门得分)。备注:4?8项记住名字即可。因为适当的蹦出这些专业名词,会让别人不再怀疑你的球迷身份。 战术部分 常见的现代足球阵型(数字是从后卫,中场,前锋): 4-3-3 ?4-3-3阵型?是由?4-2-4阵形?发展出来,多了一名中场球员是用来增强防守,中场可以在不同战术发挥效果,三名中场一般紧贴来加强防守。 4-4-2 这是现代足球最传统的阵式,中场必需要协助攻击及防守的工作:其中一名中场主要负责支援前线的两名前锋,其余球员负责支援后卫及控制节奏 ,以两翼侧击配以双箭头攻坚,以及支援后卫的工作。 3-4-3 使用3-4-3中场球员将会负责进攻及防守的工作。阵形只有三名后卫,***如对方球员突破中场,他们比4-5-1或4-4-2有更大机会得分。不过三名前锋可以增加攻击能力。此阵型通常被重视攻击的队伍使用。 3-5-2 与5-3-2相似,两名翼卫就是负起更多助攻责任的边后卫,亦可视之为中场球员。由于这是一个集后卫与边前卫于一身的位置,这套阵型对于边后卫的要求很高,所以出任的翼卫需要更多的体力,若同时兼备速度和技术效果更佳。 4-2-3-1 这是很有效的防御阵型,左右中场及后卫可以在反击时参与攻击,在防守上,与4-5-1阵形相当相似。 备注:由于当今足球发展多元化,各个球队的阵型也都相对不固定。但有一点是肯定的:阵型总数量加起来等于10。因为阵型的说法中不包括守门员! 观球部分 ?世界杯病***条?、魔音的蓝牙耳机,早就弱爆了!!!看球不易、有?神器?!联通给铁杆球迷们发***啦,世界杯?看球神器?来袭,三盒合一、2小时***自由移动、72小时回看功能,直播想什么时候看就什么时候看,精彩镜头重复回放只需一键解决! 裁判部分 1、一场比赛会有一个主裁,两个边裁,和一个第四官员。第四官员也就是主裁的替补。你若运气好而主裁运气坏的话,很有可能看到第四官员替补登场的现象。 2、主裁的黄牌放在上衣兜里,红牌放在***兜里。所以你看到主裁摸着***跑向犯规球员,那么这个球员就要倒霉了。得了红牌的球员必须离场不得坐在替补席。单场累积2张黄牌,自动转换为红牌。 3、边裁各管半场。利用旗语指示越位:助理裁判员应面对场内,若是远端的队员越位,向前斜上举旗。若是中间队员越位,将旗前平举。 若是近端的队员越位,将旗向前斜下举。 4、正式比赛当中,每队只有3个换人名额。换下的队员不可以再被换上。获得红牌的队员必须离场,不得留在替补席。
一、2014巴西世界杯梅西错失单刀梅西曾经距离球王宝座只有一步之遥,2014年巴西世界杯,阿根廷与老对手德国会师决赛,决赛中阿根廷和德国比赛场面焦灼,只需一个进球就能决定这场比赛的走势乃至胜负。但阿根廷没有把握住为数不多的良机,伊瓜因和梅西打丢了两次绝佳的单刀球机会,浪费机会就会受到惩罚。替补上场的格策用一脚漂亮的小角度抽射,帮助德国队绝杀阿根廷队。颁奖仪式上,梅西走上看台领取亚军奖牌,经过摆放大力神杯的***台时,他与这座让他魂牵梦绕的奖杯之间的距离是那么近,却又那么远,他与球王宝座和世界冠军就这样擦肩而过,这个被命名为一步之遥的场景成为了足球历史上最遗憾的瞬间之一。二、2010南非世界杯罗本错失单刀荷兰队是充满悲情的无冕之王,他们三次闯入世界杯决赛全部失利,其中最令人感到遗憾,就是南非世界杯决赛中,罗本一次绝佳的单刀球机会。2010年南非世界杯,荷兰在不被看好的情况下一路打进了决赛,他们的对手是当时无人能敌的西班牙队。荷兰队为了遏制斗牛士军团出色的中路渗透能力,不惜以凶狠犯规来展开疯狂围堵,而这种战术也到了很好的效果。在比赛常规最后阶段,罗本拥有一次绝佳的单刀,却被卡西扑出,最终西班牙凭借伊涅斯塔的绝杀登顶,浪费良机的罗本也成其生涯最大的遗憾。三、1994美国世界杯巴乔踢飞点球提到巴乔,我们会想起那个忧郁俊朗的亚平宁王子,还有那个充满了遗憾的悲情背影。1994年美国世界杯,新科世界足球先生巴乔在淘汰赛阶段连续进球,多次打入关键进球拯救球队,几乎以一己之力带领意大利站上了决赛的舞台。决赛中,意大利与巴西以0:0的***进入到点球大战,第五个主罚的巴乔此时是全世界的焦点,但这位射术精湛的球队王牌却踢飞了意大利队的最后一丝希望,而巴乔落寞的背影却让无数球迷心碎。巴乔踢飞的这个点球也是其职业生涯最大的遗憾。
不请自来
这个问题很有意思,让我想到了小时候一场决赛,我最终罚丢之后痛哭一个下午的回忆。
其实点球本身的目的就是为了惩罚在禁区内犯规的防守一方,如果放的太远,那就失去了惩罚的意义,不如直接取消点球好了。既然是惩罚,就需要有利于被犯规的一方,而点球就是一种奖惩,可这个奖惩真的不是很好吃。
先来说说点球最终玩的是什么,其实就是心理。作为门将来说,没扑出对方的点球一点毛病没有。点球点到门线差不多是11米的距离,球门宽7米多,这两个距离合在一起的话,那点球真的很容易罚进。而且有一项很有意思的数据,通过大数据的统计,球门的中间是得分率最高的地方,两侧反而是被扑出来最大的可能,可为什么球员还坚持罚两边呢?
说白了,这里面的心理就是过于自信自己的脚法。我自己罚点球的时候就是如此,每次都在挣扎要不要搞个勺子,但是考虑过后为了保险起见还是决定推一个下角,球速和角度都差不多的情况下,进球的概率很高。可往往被扑出来也是这样的罚球。
真要到了大赛上,点球手此时的压力大到让人词穷,甚至会有想逃避的想法,因为真的怕罚不进。这跟你平时练习多少的关系也不是很大,因为还是心理上的变化。就像,训练你可以随意来,模拟考试说到底也只是模拟,和真的高考是两码事。但是门将就不同啦,那个轻松,还能搞点花样出来,比如移动到门线外面,如果进了还好,如果没进那门将是犯规的。
总之,这个 游戏 你看似是偏向被犯规球员,可真要罚起来压力真的不小,不然如果真的那么简单的话,球员在罚进点球后还会肆意庆祝下,太简单也不会如此兴奋了。所以,现在这个距离是刚刚好,太近就失去悬念,再远的话就没有惩罚的意义。
其实我们看过很多比赛,当有球员在禁区内犯规的情况下,就会出现点球,很多球员也会在禁区内***摔来骗取点球,认为点球是非常容易罚进的,但是结果却让人意想不到,很多点球都被扑了出来。
那么问题来了,为什么不把距离调的远一些,这对于守门员来说会比较轻松一点,但是我们想一下,那是不是对罚球者有点不公平呢。
其实很多比赛对方球员在禁区内犯规,主裁判判罚点球,对于专业的运动员来说,只要进入禁区,在不犯规的情况下,就有进球的希望,而且禁区之***门比罚点球更轻松,因为守门员来不及做准备,对于来球猝不及防。
而如果罚点球的话,守门员会做好充足的准备,而如果是客场作战,罚球者将会面对很大的压力,所以说,点球设置的距离,我觉得是公平的。
这还不算,如果说点球和任意球的犯规罚球方式一样的话,那就更好罚进了。如果进攻方在门将的一米距离被犯规,点球就在门前,那么更容易罚进,所以这么多年来,国际足联经过改革,把点球的位置设置在1***前,非常公平。
这个就像是篮球中的罚球一样,没有人去干扰你,全凭借个人能力,考验的是一种心理抗压,看似送分,但不知有多少球员就栽在这送分题上。
这个嘛,说来话长。
先说说我们为什么要罚点球?
因为防守方犯规导致进攻方错失了禁区内的射门机会,可是禁区***门进球的几率也是非常大的,进攻方被破坏了一次有利的进攻机会肯定是不乐意的,但是这次进攻机会也不是必然进球的的,所以不能直接判给进攻方一个进球,所以权衡之后,就有了点球这一补偿措施。
但是啊,这个发球距离又是个大难题。
要是太近了,守门员根本反应不过来,罚球队员射门必进,那就失去了点球的意义。
要是太远了,守门员有足够的时间去扑出点球,那对进攻方来说又是不公平的。
话说顶级守门员平均扑挡的时间需要0.5秒,而1***以外的皮球只需要大概0.35秒就能飞进球门。
也就是说,在这场博弈中,点球手是占有先机的。那是不是意味着点球是个很简单的事情?
在经过无数的实验与实战之后, FIFA官方测出的数据是在1***这个距离,能达到79%的命中率。
1***这个距离,既能让罚球人员有80%的机会踢进点球,又不至于让守门员毫无扑出点球的希望,而且比例还能稳定控制在8:2左右。
进球与不进球的比例是8:2,***定律,这是多么完美的一个比例啊!
1***,这是这是多么完美的的一个距离啊!
为什么要判点球,因为攻方已经杀到禁区里面,而且在这种情况下八九十能够射门的,而在禁区里面的射门超过60%是会进球的,说白了也就是会得分,在这种情况下守方却犯规,就是破坏进攻,用手去挡住皮球或者在明知抢不到球的情况下,拉扯进攻球员,这种时候给点球是没有任何问题的,也是必须的。
点球在这种时候就是一种惩罚,就是告诉对方必须要文明比赛,虽然点球作为一种惩罚,但是谁敢打包票说点球一定能够点进,这样的人没有吧,虽然这个是点射,而且距离球门只有1***,换算下来大概就是11米,而球门的宽度是7.32米,高2.4米,球员在罚点球的时候,守门员是在球员起脚的瞬间选择一个方向扑过去,所以这种时候就只能靠运气,当然有的时候一些球员会选择死角,会有打飞的情况,也会有打中门柱的情况。
有时候我们作为观众常常去想,距离球门这么近而且是在0干扰的情况下,球门那么宽那么高,竟然能够打飞,觉得很不可思议,但这就是赛场。
罚点球的时候大家都会很紧张,尤其是在决赛的第120分钟之后的点球大战。几年前***和马竞在***决赛的点球,马竞就是因为太紧张了,连续几个点球没能得分,最终被***又一次摁在地面!点球基本上是比赛当中的转折点,随着VAR技术的出现,判罚点球会越来越公平!
加入增加了点球罚进的难度,就会增加禁区内的犯规,防守球员会想:我还有门将这最后的屏障呢……禁区内增加犯规,点球难度加大,导致前锋进球减少,也就导致比赛进球减少
长期积累下来大幅度的进球减少,以及比赛中犯规次数增加,将会大大降低比赛观赏性,球迷不再喜欢看足球,觉得没***,足球这项运动的流入资金就少了,这项运动也就完蛋了……
猜想完毕。
足球比赛最***的地方就是其结果的不确定性,而无疑点球的存在加剧了这种不确定性。
常规时间内的点球:
几乎所有关于足球比赛规则的变革都是为了增强比赛的观赏性,换言之,大量的规则改动都是为了鼓励进攻存在。其中在禁区中犯规,被判罚点球几乎是其中的典型。
点球的判罚保护了进攻球员在禁区内的自由度,让防守球员在做防守动作的时候会有所顾忌。特别是现在,诸如VAR系统的介入,更加让防守球员在心态上有所顾忌。反向来说,这些规则都让进攻球员可以在禁区内充分表现自己的进攻才华。
如果将点球的距离调远,最直接的影响就是降低了点球的命中率,换言之就是降低了足球比赛的进球数。反而会重新鼓励防守球员在禁区内作出凶狠的防守,对于现代足球的发展来说,这几乎是一种倒退。
点球大赛:
点球大赛对于球员和球迷来说,简直如同一场绿茵***。心理的博弈要远大于其他,***,很***,非常***。之前FIFA尝试过的金球制固然***,但是相比于点球大战,这种***的持续时间太少。所以在目前的世界大赛上,FIFA还是更倾向于点球大战。
如果把距离变远,点球大战可能会变得非长冗长,***性也就降低了许多。
点球的存在就是为了加强足球比赛的观赏性,如果拉长距离,这是一种倒退的做法,必然不可取。
看看成功率就知道了,已经很远了。需要互射十轮的我还没见过。
要不要把点球点设到球场外去?真有意思,现在啥货都可以玷污足球了么?
因为禁区内犯规而判的点球本来就是照顾进攻一方球队的,人家已经杀到禁区来了,进球的机会就在眼前,而防守一方的球员却通过犯规来阻止进攻方进球,那么判给进攻方的点球当然就要有利于进攻一方球队,所以现目前点球点距离球门门线的距离也是合理的,如果点球点距离球门远了,那么点球的惩罚性质就大打折扣。罚点球的球员正常发挥的情况下罚进点球的几率确实很大,尤其是在日常的训练中,但正式比赛的时候,由于各种因素的影响,球员的心理也会出现各种微妙的变化,罚点球的球员面临的压力其实比守门员更大,对守门员来说扑不住点球可以原谅,但对罚球的球员来说,点球罚不进就是自己的全责。而在那种互射点球决胜负的时候,罚点球的球员心理压力更大,所以经常会看到一些球员把球踢飞踢偏。足球的魅力就在于各种不确定性,也是考验球员的心理素质。
足球***的计算通常基于进球数,进球越多得分越高。
进球数:每进一个球,对应的队伍会得到1分。进球得分:当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。
在一定时间内,如果有明显的进球数变化,通常的记分方法是:进一球得一分。例如,如果A队进了2个球,B队进了1个球,那么***为是2:1。
比赛结束时,得分多的一方获胜,***显示为“获胜方的分数:失利方的分数”,例如2:1表示得分多的球队获胜。
如果时间一样且***一样,这可能意味着比赛平局。在这种情况下,***可以记为平局,例如0:0或1:1等。
如果比赛结束时***相同,也会进行加时赛来决出胜负,如果在加时赛结束后,***仍然相同,可能会进一步***用其他决胜方式,比如点球大战或突然死亡法等。例如在点球大战中,双方在前五轮点球结束后仍未分出胜负,则***取“突然死亡法”进行加罚。这个阶段,上场的球员不需要按顺序,自由决定谁上,只要一方进球另一方没进,比***上结束。
世界杯***过关的算法如下:1、单关奖金计算单场固定奖体彩中心将根据赛事及市场销售等情况不断调整比赛的固定奖金。完成***时所应获得的对应固定奖金额即为该***中奖后的奖金额,不受之后调整变动的影响。单关固定奖金=金额×所选比赛场次的固定奖金额×倍数。2、过关奖金计算固定奖金竞彩的过关***奖金是根据用户购买时的***来计算奖金的,不受***完成后的调整变化所影响。所以称之为固定奖金。过关中奖奖金=金额×所选场次对应的出票奖金×倍数。世界杯冠军
世界杯决赛已举办过二十届,1950年巴西世界杯没有正式决赛,其中13次在90分钟内决出胜负,5次在加时赛决出胜负,2次被拖入点球大战。巴西队是世界杯历史上夺冠次数最多的球队,曾先后5次夺冠,意大利队、德国队含联邦德国4次夺冠,乌拉圭队、阿根廷队、法国队2次夺冠,英格兰队、西班牙队各获得1次冠军。德国队是进入世界杯决赛次数最多的球队,荷兰队曾3次打入世界杯决赛,但均屈居亚军。巴西队在1994年、1998年、2002年和德国队在1982年、1986年、1990年都连续打进过三届世界杯决赛场。
——1954年世界杯决赛:西德VS匈牙利
西德3:2胜匈牙利
西德进球:莫罗克10分钟拉恩18分钟、84分钟
匈牙利进球:普斯卡什6分钟吉伯尔
功臣:
(1)赫伯格(主教练)
在来到瑞士的前后,老谋深算的赫伯格就一直在公开场合对匈牙利队赞不绝口。首场比赛他即隐伏精兵,以弱示人,严令与匈队实力差距并不是很大的手下***故意大败给匈队(3:8),助长匈队骄兵之气。而德国队在随后的比赛中所遇对手皆实力一般,没费多大力就势如破竹的就进入决赛。当与匈队再度相逢于决赛时,他依旧极为肉麻的表示了对舍贝什(匈队主教练)和匈队的崇拜和尊敬,表示希望决赛不会输的太惨,这让本已自负的匈队更加骄傲轻敌,自己就先种下了失败的***;而当决赛开始8分钟后匈队便以2:0领先时匈牙利人更加得意洋洋、开始放松时,当普斯卡什动作中透出迟缓、已不复往日的犀利和神勇时,坐在场外的赫伯格脸上竟露出了一许诡异的微笑而被黑白摄像所铭记--------
(2)弗里茨-瓦尔特(队长)
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(2)
第二篇前进!突破金牛宫!
——1966年世界杯小组赛:西德VS西班牙
1966年,新的圣战开始了。该战役是小组赛中的第三次决斗,此前西德5:0胜瑞士、0:0平阿根廷,而狂热的西班牙野牛两战全胜,因此西德队非胜不足以出线。
西德2:1胜西班牙
决斗地:英格兰利物浦安菲尔德球场
西德进球:埃梅利希40分钟席勒85分钟
西班牙进球:福斯特24分钟
圣战功臣:
(1)绍恩(主教练)
尽管他从老师赫伯格那里接任新的圣域教皇之位仅仅两年,指挥大规模圣战的经验尚有不足,但他有着德国人从不缺乏的勇气和睿智,他有自己与众不同的必杀绝招。绍恩告诫他的队员们:足球比赛中要把注意力最高度的集中在每个半场的最初和最后五分钟里,在这个时间入球和失球对双方的心理影响都将被难以估量的最大化,而本场比赛他的***恰恰是在这个时间段的入球使球队逆转取胜。在德国足球的历史上,他是正式提出此理念的第一人。
(2)席勒(队长)
这是继瓦尔特之后又一位最能代表德国足球风格和日耳曼精神的国家队员,也是贝肯鲍尔共事过的最令他尊敬的足球运动员,称他为“性格巨人”和“天才领袖”。他在意志、毅力、胆略、勇气、体能、足球技艺等方面都堪称绝佳。他具有强烈的奉献精神,必要时会为了造福全队而牺牲自己。即使在日常的训练中他也是严肃认真、一丝不苟,不允许队友们有任何的失误和松懈,其要求之严格可用苛刻形容。但由于席勒做任何事情总是身先士卒、以身作则,所以大家对他的指挥总是心服口服,没有任何人能违抗。总之,他是足球场上一位绝对的统帅。而正是他这种强大的领导能力使德国队再次上演了一场后发制人的好戏:上半场比赛第24分钟,由于裁判员的失误令对方以1:0领先(福斯特非常明显的是用手把球停下来后射门中地),这令西德队员们极为恼火,蜂拥而上与裁判进行无谓的争论,此时席勒却十分冷静的要求甚至是命令他的队友们压下心中的不满与愤怒继续比赛。于是,在他的率领下,遭受不公平的待遇的西德队在接下来的比赛中表现中的理智和严谨令每一个观战的非德球迷都不寒而栗,球队再一次展现了世人难以想象的坚韧和强大,丝毫没有一丝的凌乱和泄气。席勒本人更是力挽狂澜,打入制胜一球。
(3)埃梅利希(中场)
这位小个子队员用一次超出正常思维以外的射门为这场比赛增添了眩目的光彩,他向世人宣告:“德国队也有天才!”第40分钟他接到一个界外球,转身晃过一头西班牙野牛,突破至底线,此时按照正常的思维本应起脚传中,但埃梅利希确在毫无射门角度的情况下用左脚射门,球斜线上升,擦着近门柱向球门远上角飞去,最后打在远门柱上弹入网窝,再有一点偏差球就会出界。个人意见,此球的精彩程度绝不逊色于范巴斯腾在88年***上的零角度射门,甚至尤有过之。只是因为年代的久远、射门球员名声的差异、比赛重要性的不同以及当时尚不发达的体育媒体令此球有所埋没。当年射门一进,全场观众立即掌声雷动,难以相信眼前的事实!
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(3)
——1***0年世界杯1/4决赛:西德VS英格兰
西德3:2英格兰
决斗地:墨西哥雷恩体育场
西德进球:贝肯鲍尔67分钟席勒82分钟穆勒108分钟
英格兰进球:穆勒里31分钟彼德斯50分钟
功臣:
(1)绍恩(西德队主教练)
虽然四年前克拉麦尔成功运用贝肯鲍尔对付查尔顿的战术由于种种原因并未能使西德队获得胜利,但绍恩深知这一指导思想的正确性和可行性。他不仅坚决贯彻了克拉麦尔的战术思想,还大胆的加以改进。四年后的现在,他要求贝肯鲍尔:“你的任务还是看查尔顿,但无须死盯着他,你打你的,只管向前冲,迫使他回来盯你。”他的部署为西德队的胜利打下了伏笔。
(2)贝肯鲍尔(西德队前卫)
四年过去了,贝肯鲍尔已经更加成熟,虽然他极不情愿踢中场,但在拜仁队早已开始打“自由人”的他踢起这一位置来简直就是举重若轻、毫不费力。而意外的是,英格兰队的好运气似乎还在继续,他们到下半场10分钟时仍以2:0领先。沧海横流,方显英雄本色,贝肯鲍尔单骑突进,一个快攻连过包括查尔顿在内的四名英格兰球员,巧射破门,唤醒了每一颗勇敢的心,而此时的查尔顿仍然站在原地茫然若失的没有动弹,英队教练拉姆齐慌忙将他换下,这是查氏10多年来第一次非伤而被中途替换下场,给英队带来了巨大的震动,噩梦也随之而来。总之,日趋成熟的贝肯鲍尔完全主宰了这场比赛,他是当之无愧的场上最佳。
(3)席勒(西德队队长)
关键时刻,又是这位老大哥用自己的深厚功力拯救了德国人:第82分钟施内林格断球后一脚长传,远在禁区之外的席勒高高跃起,虽然他侧对来球、背对球门,却再一次显示了他无与伦比的空中绝技,好象脑后长眼似的用后脑勺向后一顶,球呈抛物线从对方守门员的头上吊入网内,将场上***追平。这粒进球后来被公认是足球史上最精彩的一记头球。英国人的心理防线开始崩溃了:德国人怎么什么都干得出来?他们泄了气,这让德国人在后来的加时赛中处于上风。姜毕竟还是老的辣啊!”
(4)格尔德-穆勒(西德队前锋)
穆勒!总是穆勒,总是穆勒打进至为重要的扳平球或制胜球!他就是那个时代的禁区之王,他矮壮的身躯往往招至对手轻视:这样的球员也许只会靠力量踢球吧?可你一旦见识到他的射术,你就会感叹他就是命运交响曲中最活跃和最响亮的音符。特别是他背对球门转身突袭的一瞬,他是那么的迅速、狡诘、机敏,体现出智慧与力量的融合。个人意见,他的确是百年以来最完美、最强大的门将终结者!”
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(4)
——1***0年世界杯半决赛:西德VS意大利
西德3:4意大利
决斗地:墨西哥阿兹特克体育场
西德进球:施内林格90分钟穆勒95分钟110分钟
意大利进球:博宁塞尼亚7分钟布尔格尼***分钟里瓦106分钟里维拉111分钟
功臣:
前言:该场比赛在1999年的时候,被国际足坛的50位专家和名宿一致公认为“20世纪最精彩的比赛”,因此尽管德国队输了,我仍然将它列入经典战役之中而论功行赏。
(1)绍恩(西德队主教练)
这场比赛的精彩尽在最后的31分钟,而最后31分钟的精彩皆来源于绍恩的战术指导思想,是绍恩造就了这场比赛,当然,还有耶马萨基的“哨子”和贝肯鲍尔的精神。
(2)耶马萨基(当值主裁判,墨西哥人)
这是一位最能把握和控制悬念的***,他很清楚日尔曼人的特点,知道他们会在最后时刻进球,当开场仅7分钟意大利人便以1:0领先并开始“混凝土”式的防守时,他用无数次的错判和漏判保护了意大利队,将西德队持续不断的强大攻势化解为无形,但当所有人都认为德国队已无力回天时,他又迟迟不吹响终场哨,使得意大利球员焦急不已,心神不定,最终被西德队趁乱扳平了***。此时他又立刻结束比赛,将格斗推入加时。当经过大起大落折磨的意队和经过九死一生考验的德队在加时赛中将生死置之度外而无所顾忌的大打对攻时,他又一反常态的公正、严明、准确无误的控制着比赛的形势,最终导演了一场“20世纪最精彩的比赛”。他对德国队当然谈不上贡献,但从为足球史册增加了一场经典比赛的角度考虑,“功臣台”上也给他一个位置。
(3)贝肯鲍尔(西德队前卫)
西德队失利了,但贝肯鲍尔却通过这场比赛完全确立了他无可争议的球场王者地位。在耶马萨基的纵容下,意大利人对这位西德队的中场灵魂无所顾忌的侵犯、袭击,使他多次负伤,但当第65分钟他肩膀脱臼,打着绷带吊着肩膀在场上忘情的奔跑、顽强的拼搏时,有谁还能比得上他?——一个连对手都不得不佩服的坚强的日尔曼民族的化身!狮***中,以安神位,王道鼎新,天下为尊!德国足球史上最强的王者诞生了!
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(5)
——1***4年世界杯决赛:西德VS荷兰
西德2:1荷兰
决斗地:西德慕尼黑奥林匹克体育场
西德进球:布赖特纳25分钟穆勒43分钟
荷兰进球:内斯肯斯1分钟
功臣:
(1)克拉麦尔(国际足联讲师、西德人)
又是克拉麦尔,他在赛前反复观看了荷兰队的比赛录象,深入细致的研究了对手全面型打法的特点以及其队员执行这种打法时的习惯。终于被他找到了荷兰队的缺点和漏洞,设计了一招专门对付荷兰队的战术,并将这一设想原原本本的传授给了绍恩和他的***们:荷兰队发动攻击时,后防通常只留两个中卫在中场防范,后场两侧则门户大开,因此德国队在快速反击时应把球迅速长传到这里,前锋队员则不要轻动以吸引、牵制和迷惑对手,边后卫则要提前移动作好冲刺准备。他还告诉队员们只有在心理上做文章才能击溃“走在时间前面的人”——约翰-克鲁伊夫!
(2)泰勒(当值主裁判,英国人)
他不停的穿插跑动,明察秋毫,将失误降低到了最低限度,把这场比赛导演成了真正意义上的经典之作。特别是开场56秒就判西德队禁区内犯规,让东道主在秒针还未走完一周就陷入了生死边缘,令观众在还未找好位置的时候心就吊到了嗓子眼,他的勇气和胆略令人敬佩不已,也由此被人称为足球史上的最佳裁判。(题外话:如果换到现在让一个英国人来当德国队比赛的裁判,我肯定会--------------,呵呵!想多了)
(3)福格茨(西德队后卫)
从某种意义上来说,这场比赛德国队取胜的根本机会就在于钳制住天纵奇才的“飞人”克鲁伊夫,但这位荷兰人的技术、意识和身体素质的结合已近完美,要想在一对一的较量中战胜他从理论上来说是不可能的,连贝肯鲍尔都评价说:“克鲁伊夫就象是一个捉不住的影子,他总是能随心所欲的摆脱对手得分”。而鉴于荷兰队的整体实力,德国人亦不敢用多人对克氏进行围剿而在其他地段和位置上陷入人数上的劣势。但福格茨居然做到了别人想都不敢去想的事情,以一个人的力量遏制住了克氏:尽管他在刚开场时被克鲁伊夫出人意料的举动戏耍了一下,但在接下来的89分钟里,他全神贯注的紧盯他的目标,如影随形的紧铁贴着“飞人”,并在尽可能不犯规的情况下尽量激怒克鲁伊夫、分散他的注意力,尼德兰人性格中的缺陷开始暴露无遗,他在大部分时间里都把精力花在了与裁判的交涉、争吵中(还因此在中场休息时由于挑衅裁判领到了世界足球史上第一张不出示在场内的黄牌),以至于这位世所罕见的天才球员在比赛结束后仍沉浸在逻辑混乱的闹别扭情绪之中,直到第二天才意识到比赛结果意味着什么,说出了那句后来流传很广的名言:“***!我们失去了世界冠军!”
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(6)
第八篇毁灭!致命的安达里士!
——1980年***决赛:西德VS比利时
西德2:1比利时
决斗地:意大利罗马奥林匹克体育场
西德进球:赫鲁贝什10分钟、92分钟
比利时进球:范德埃尔斯特35分钟
功臣:
(1)赫鲁贝什(西德队中锋)
德国国家队历史上从来就不缺乏身材高大的强力前锋,外号“怪物”的赫鲁贝什就是其中之一,他也是贝肯鲍尔最不欣赏的球员,皇帝认为他“技术平平、动作僵硬、行动迟缓”。但是在这场比赛中赫鲁贝什却成为最耀眼的明星,他灵光乍现,用两粒干净利落的入球为球队获胜立下了头功,特别是在比赛最后关头接鲁梅尼格角球攻入的那粒凌厉凶狠的头球,将比利时队一击致命,犹如天蝎星座战士最狠毒的终极杀招——致命的安达里亚!让人多年之后仍能回忆起那瞬间的影像。
(2)鲁梅尼格(西德队队长)
这位“世界头号前锋”踢起中场来有模有样,虽然缺少了舒斯特尔那种洒脱与灵气,但却有着一种独特的自信与韧劲,比赛的最后一分钟,他亲自导演的那一个进球不仅让这场比赛平添了几份***色彩与戏剧性,还捍卫了传统的力量:当西德队在比赛的最后时刻获得一个角球,在他开始跑动、准备开球的时候,他对旁边的摄影记者说:“准备好了吗?就要进球了!”果然,球发的恰到好处,被埋伏在门前的赫鲁贝什漂亮的顶入网窝,从而使西德队以2:1取得了胜利。
(3)舒斯特尔(西德队前卫)
这位被公认为德国足球史上最具天赋的球员球技和脾气都令人不可思议,其高深莫测尤在日后的“老虎”埃芬博格之上。他对德瓦尔的软弱和安排愤怒不已,但大敌当前,决战在即,德国人一贯的纪律性使他本能的要求自己暂时服从这种安排,没有立刻发作。舒斯特尔抱着复杂的心情参加了这场比赛,并在第10分钟的时候以一记魔术师般的妙传帮助赫鲁贝什打开胜利之门,也为自己国家队的生涯早早的划上了句号。
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(7)
——1982年世界杯半决赛:西德VS法国
西德8:7法国
决斗地:西班牙塞维利亚
西德进球:利特巴尔斯基18分钟鲁梅尼格102分钟费舍尔107分钟
法国进球:普拉蒂尼26分钟特雷佐92分钟吉雷瑟98分钟
点球大战:法国队6罚4中,西德队6罚5中
功臣:
本次圣战功臣之多,堪称史上之最!
(1)德瓦尔(西德队主教练)
自德瓦尔担任新的圣域教皇之后,媒体舆论一直批评他行事软弱和缺乏魄力,80年他虽然大胆变阵率军夺得了***,但由于对拜仁帮的纵容导致舒斯特尔离队,人们对他的评价依然如故。本次比赛,在开始后的西德队首发阵容中竟然没有球队的灵魂鲁梅尼格(因为他的伤势经过处理还不至于无法上场),这让所有人都疑惑不解,但赛后人们不得不佩服他在“关键时刻对关键人物的关键使用”的胆略和魄力。
(2)鲁梅尼格(西德队队长)
这位笑傲八十年代的“世界头号前锋”,在几乎所有人都认为大局已定的时候,他带伤奉命上场,仅4分钟后就以一记卧射将***扳成了2:3,激励了所有的队友,唤醒了日尔曼军团的斗志。他是一个惯于创造奇迹的射手,而这种奇迹,在他的绿茵生涯中既不是第一次,也绝不是最后一次。
(3)舒马赫(西德队门将)
必须承认,他是这场比赛的“反面角色”。赛后,舒马赫毫不掩饰的称自己是西德队获胜的头号功臣,这话在某种意义上来说倒也不错,个人以为,倒不在于他在点球大战中扑出了那个关键球,而正是他在加时赛上一次超恶劣行经让追求浪漫与唯美的法国人不知所措:他飞身朝已成单刀之势的巴蒂斯通扑去,用他那双钢锤般结实的拳头粗暴地将对方***打倒在地,打断了巴蒂斯通的肋骨并敲掉了两颗牙齿,巴蒂斯通当即昏迷不醒。而舒马赫却象无事人一样,脸色不变,只是扫了一眼,晃晃脑袋,背对倒在地上的伤者,丝毫没有同情心。此战10年后,1992年,我才有幸在一位铁杆德迷家中看到了这场比赛的完整录像,当年看到这一镜头时,我过了半响才感叹了一句:“NB!这孙子真TMD的狠!”
(4)科维尔(当值主裁判,荷兰人)
他在大部分的时间里都表现得无可挑剔,但对舒马赫那次严重的暴力犯规却视而不见,直接影响了比赛的最终结果,要知道,当时舒马赫的行为完全可以遭到终身禁赛,但他却未对其进行任何处罚,甚至连口头警告都没有。从这个意义上讲,科维尔确实也称得上是西德队获胜的功臣。
(5)赫鲁贝什和菲舍尔
眼看加时赛行将结束,西德队仍以2:3落后,此时,80年***的夺冠功臣“怪物”赫鲁贝什在对方门前奋力争得落点,头球摆渡门前,每当关键比赛德国球员就会常常发生的独创行动再次出现了,一向射术平平的菲舍尔此刻灵光乍现,竟以一记美妙的倒挂金钩扼住了法兰西球迷欢呼胜利的咽喉,从而把比赛拖入了世界杯历史上第一次点球大战(足球史上第一次点球大战出现在1***2年冠军杯,国际米兰队和凯尔特人队的比赛中。双方战成1-1,最后,国际米兰点球获胜)。点球大战中,德队斯蒂利克、法队西克斯和博西斯的点球分别被对方门将扑出,关键时刻,又是赫鲁贝什一锤定音,将***最终锁定在8:7。(插曲:这场比赛几乎所有的悲欢与悬念都体现在留着一小撮胡子的德队后卫——罚失点球的斯蒂利克身上,这位当时世界上最优秀的中卫第三个出场,当他踢出的点球被法队门将艾托里扑出之后,立刻双手掩面倒地痛哭,不敢再看后面的比赛,直到德国队最终获胜,队友拉他加入庆祝行列之时,他才破涕为笑,喜极而狂;题外话:遗憾的是,18年后,当斯蒂利克作为德国队主帅里贝克的副手随队参加2000年的***时,却成为那场悲剧的牺牲品,尽管他实际执教能力远在里贝克之上--------)
德国足球经典战役之黄金十二宫卷(8)
——1990年世界杯半决赛:西德VS英格兰
西德5:4英格兰
决斗地:意大利都灵
西德进球:布雷默
英格兰进球:莱因克尔
点球大战:西德4:3英格兰
功臣:
(1)贝肯鲍尔(西德队主教练)
单从本场比赛的部署和指挥来看,皇帝并没有特别出彩之处。但怎么说呢?他毕竟最终带领德国队获得了这届比赛的冠军,他毕竟是以队长和教练身份都获得过世界杯的唯一一人(扎加洛有过类似经历,但不是巴西队队长)。因此,在功臣簿的第一行,仍然是他的名字——弗朗茨-贝肯鲍尔!
(2)伊尔格纳(西德队门将)
德国队历史上从来就不缺乏出色的门将,国门的实力自然就更不容质疑。但难得的是90年伊尔格纳仅23岁就有如此稳定和出色的发挥,又有谁还能说德国队的守门员一定得“年高德勋”方可呢?
在点球大战中,伊尔格纳浑身上下都散发着英雄的光辉,他先扑出了皮尔斯的点球,又以气势压倒瓦德尔令其射失点球,就这么简单,不需要己方最后一名罚球队员出场,搞定!一切OK!英格兰人可以回国度***了!那个经典的加斯科因泪洒绿茵的镜头也就源出于此。伊尔格纳神奇的表现在那个阳光明媚的意大利之夏冻结了所有英格兰球迷的心,他无疑是西德队这场比赛实际上的头号功臣!
伊尔格纳接受过前辈舒马赫的私下指教,继承了那位疯子门神常有意想不到的发挥的传统。贝肯鲍尔为他安排的国家队守门员教练更是大名鼎鼎:迈耶尔。这场比赛中,伊尔格纳所失那一球的责任也不在他,是后卫在一瞬间放松了对莱因克尔的看管,并挡住了伊尔格纳关注对手射门时的视线。
(后记,1994年,当德国队在美国世界杯上对阵保加利亚丢掉那个著名的任意球从而输掉比赛后,主帅福格茨指责伊尔格纳应为此承担责任,伊尔格纳一怒退出国家队,其后作为***的主力门将在1998年夺得欧洲冠军杯。对德国队来说,这多少有些遗憾。)
(3)布雷默
在另外“两驾马车”都疲惫不堪、无所作为的时候,布雷默站了出来。“每逢危难时刻,总有人挺身而出拯救德国。”他的价值远远不止罚进一个任意球令德国人领先(不过那个任意球进得实在有些运气,可以说是天助德国队),还在于他所扼守的左路几乎瓦解了对方小个子黑人后卫帕克的所有助攻。
补充:德国足球经典战役之黄金十二宫卷(10)
简介:西德3:0苏联
西德进球:穆勒27分钟,58分钟,魏默尔52分钟
功臣:
穆勒(西德队前锋)
西德队在1***2年取胜的最大功臣是谁?我看当属这位其貌不扬的矮胖子。他在此前进行的欧锦赛预选赛上就攻进了6个球,在与苏联队的决赛中,他又打进了两个球,粉碎了苏联队最后的希望。
贝肯鲍尔(西德队后卫)
70年世界杯后,席勒退出了国家队,27岁的皇帝接过了队长的袖标,成为了西德队的队长,这也标志着西德王朝的建立。皇帝在这场比赛中成功的地将自由人战术展示在世界的舞台之上,以此之前,他的自由人的战术虽然已经为拜仁俱乐部拿到了无数荣誉,但是皇帝式的“自由人”这是第一次出现在世界大赛的舞台之上,皇帝以一个欧洲冠军的荣誉与欧洲足球先生的金球宣布:“足球皇帝”正式登基了。
内策尔(西德队前卫)
当皇帝后撤到后防线之后,人们都是问是谁挺起了西德队中场的脊梁?答案就是这位来自门兴格拉德巴赫的前卫。在内策尔的组织下,强大的苏联队一度根本拿不到球。内策尔可以称得上是西德队在70年代最富才华与创造力的前卫,但是正如天才往往会夭折一样,内策尔一生中只有这一次代表西德队参加大赛的机会,他的这个特点不幸被后来德国队一代又一代的天才们所继承,实在让人感叹不已。
导语:在足球比赛中,不到最后一刻,球员和观众永远不会知道最后的结果,所以许多球迷会从比赛开始看到结束,一点内容都不想错过。足球比赛中是有点球的规定的,那么,大家知道点球怎么判定?点球判罚的标准新规是什么?请大家欣赏下面的文章。
点球怎么判定
1、判罚角度
根据罚点球的定义我们可以得知,在比赛进行中,某一队在禁区内违反了可判为直接任意球的10种犯规之一,就可以罚点球。
犯规列举如下:
第一,踢或企图踢对方球员。
第二,绊摔或企图绊摔对方球员。
第三,跳向对方球员。
第四,冲撞对方球员。
第五,打或企图打对方球员。
第六,推对方球员。
第七,当为了得到对球的控制而抢截对方球员时,于触球前触及对方球员。
第八,拉扯对方球员。
第九,向对方球员吐唾沫。
第十,故意手球。
只要违反了以上10点且犯规动作发生在禁区内,裁判便可向违反了以上动作的球员所在的球队判罚点球。
2、主罚点球队员、守门员、裁判的点球规范
第一,确认由雷明主罚队员主罚,主罚球员并将足球放定在罚球点上。罚球点距离球门线1***(约11米)
第二,防守方守门员需留在本方球门柱间的球门线上,正面面对主罚队员,直至球被踢出。注意:球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动。如果防守方守门员在对方发球队员踢出皮球的那一刻提前前后移动,那么,裁判经查看var后会重新判罚。另罚点球的队员重新罚球。
第三,除了罚球队员外,本方及对方球员需站在以点球点为圆心,9.15米的半径的圆外(保证每名球员距离点球点都至少有9.15米的距离。)
第四,裁判员应在队员处于规定位置上后发出执行罚球点球的信号,主罚点球队员完成罚球后,裁判员应迅速做出进球是否有效的决定。进球有效,裁判需做出进球有效的手势;进球无效,命令球员重新罚球。
3、比赛场景
现在足坛罚点球的比赛场景有两种:
第一,是在常规比赛(如联赛)90分钟的正常比赛中,禁区内出现犯规情况,裁判会判罚点球。
第二,是在单场淘汰赛或两回合淘汰赛比赛的第2回合,总***战平进入加时赛后仍未分出胜负时。足坛于是就引进了“点球大战”点球决胜负的规则。
在这里,需要强调的是,正常比赛如联赛的点球和淘汰赛中点球大战的点球规则有些不大一样。
在正常的90分钟比赛里的点球,第1次主罚队员未能罚进,进攻队员可以进行补射的,补射得分也算作进球。
而在点球大战中的点球。主罚队员只有一次射门的机会,如果这一次射门球未能进入球网,那么则算作这一次点球罚丢,没有第2次射门和补射的机会。
踢足球易犯错误
l、脚击球时踝关节松弛,造成用力不稳定。
2、击球时脚尖向下或向上勾,造成球受力后向前或向后触碰身体,使球难以控制。
3、颠球时身体其他部位不够放松,以至于动作僵硬
4、头部颠球时腿部、躯于、颈部配合用力不协调,仅靠颈部。
踢足球练习方法示例
1、一人一球颠球:体会触球的时间、触球的部位、触球的力量和整个动作的协调配合。
2、两人一球颠球:用脚背、大腿、头部以及身体各部位触球,掌握好触球的力量,尽量不让球落地。每人可触球一次颠给对方,也可触球多次互颠。
3、四五人一组,围圈用两球颠球:可规定每人触球的次数与部位,也可自由掌握触球的次数与部位。颠传时要注意观察,防止两个球同时颠传给同一伙伴。
足球规则全部详细如下:
一、球门球
1、队员将球的整体从空中或地面踢出对方球门线(不属于进球得分)时,由对方在球门区内任何一点踢球门球。踢球门球时,对方队员应退出罚球区。
2、当球直接踢出罚球区进入场内时比赛方为恢复,在出区前被任何人触及,均应重踢。球门球可以直接射入对方球门得分。
3、球被发出区后,踢球队员在其他队员触球前不得再次触球,否则为连踢,若手触球则应判为手球犯规。
二、角球
1、比赛中,队员将球的整体由地面或空中踢出本方球门线(不属于进球得分)时,由对方在出界一边的角球弧内踢角球。角球可以直接射入对方球门得分。
2、踢角球时,不得移动角旗杆,对方队员至少距球9。15m。当球被踢并移动时,比赛即为进行。
3、踢角球的队员在球踢出后,未经其他队员触及,不得连踢。如手触球则为手球犯规。
4、角球踢出时,攻方队员不得站在守门员身前阻挡他,否则为犯规。
三、掷界外球
1、比赛进行中,当球的整体从地面或空中越过边线时即为球出界。此后,应由出界前最后触球队员的对方队员在球出界处边线外1m范围内,站立将球掷向场内任何方向。球一进场,比赛即为进行。
2、掷界外球不能直接进球得分,若直接掷入对方球门为球门球,直接掷入本方球门为角球。
3、掷球前,可以附加助跑。掷球时,允许脚在地上滑动,脚可以踩线。