自由足球拿高评分,自由足球公测

tamoadmin 球队专区 2024-05-29 0
  1. 自由足球F,M,D平均评分多少合格 怎么评分
  2. 自由足球得分机器装备选择 什么属性好

实况足球OL 耗时5年以上研发的线上足球游戏《实况足球OL》(英文名:Real Soccer)为迎接2010年南非世界杯的到来,6月底将实施最终内测。 《实况足球OL》提供最多支持11vs11多人游戏的球员模式及经营管理实际球队的球队模式,具有充满现场感的观众呼声和效果,同时加入实际英国EPL评论员的解说等喜爱足球的玩家所青睐的内容。 球员模式 - 11vs11的真实足球 《实况足球OL》的球员模式是玩家11vs11的对战,游戏中玩家成为一名球员,与其他玩家配合进行竞技。与现实足球一样,游戏中也能运用多种战术,与电脑的竞技中会发生难以预料的意外情况;同时通过创建俱乐部,引入明星球员等,让玩家感受真实足球的乐趣。 球队模式 - 联赛和对战的结合 球队模式中,玩家可以通过联赛来培养自己的球队。该模式下,《实况足球OL》提供基于联赛中的成绩,球队可以晋级为顶级俱乐部或被降级等体现实际足球的俱乐部系统,并具备详细的球队战术和声誉管理,考虑财务的球员转会等内容。球队模式能引入明星球员,培养最顶级的球员等,通过与现实中一样的球队管理内容,最大程度地体现经营球队的乐趣。 位置及细化 玩家在球员模式中生成球员时,可以为球员选择前锋、中场、后卫、门将的场上位置,打到一定等级时,能对球员位置进行细分加强。比如,前锋可以强化为中锋和边锋等,能展开更具结构的竞技。球员模式和球队模式中,各细分位置的球员进行游戏,游戏角色的首选位置和平衡性极具重要性。 评分和奖励 各球员完成竞技,根据场上活跃记录获得评分,评分内容由进球、助攻、铲球、射门等实际足球中使用的全部选项所组成。自身位置的分数上升,所获得的评分也就越高,以此来引导与其他玩家的有机***戏。球员的声誉获得、经验值、游戏分数等奖励对胜败有很大影响,同时场上的活跃度也左右着其他方面的评分。 动态摄***角 由多位玩家参加的足球游戏中,最大的问题之一就是视角混乱。以足球移动为中心的视角,常常让玩家无法在画面中显示,带入感降低;而以玩家为中心的视角又会导致皮球从视野中消失,继而影响竞技。《实况足球OL》为解决此问题,投入以玩家后方进行呈现的第三人称视角,并支持人工智能摄影。玩家根据自己的行动调整视角,这样相当简单直观。鼠标操作 《实况足球OL》可以同时使用键盘和鼠标进行操作。只需使用鼠标进行移动和踢球,令新手能很快上手;同时使用键盘,则能实现多种高级操控。《实况足球OL》的鼠标操作能实现360°任意方向的自由移动和传球,视角也可进行调整。渐渐熟悉《实况足球OL》操作的玩家再使用键盘,不仅能运用各位置上的各种技术,还能实现马赛旋转等高级技法。

自由足球F,M,D平均评分多少合格 怎么评分

狐狸在50满级的时候敏捷和速度都是260,角色身高和体型上对人物的属性能力值是没有影响的,但是你在游戏中会发展,不管是跑动还是带球,你会发现偏瘦的人物操作更流畅,而高粗壮的身体对抗在游戏中也表现的很明显。所以在狐狸的选择上,建议偏瘦,不宜过高。刚才说了,260算基础属性,加上衣服的50,纹身5点,面纹5点,和一些特长,狐狸的敏捷和速度能彪到330左右,330的其中一个属性是什么概念,相信吧友们心里也清楚,对。很恐怖。

速度:无球状态下的跑动快慢。

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(图片来源网络,侵删)

敏捷:人物的反应能力。(倒地起身,跑动转身,断球失败人物的僵值时间。

有没有觉得以上2个在游戏里面的表现不是很明显,其实不然,仔细观察,你会发现速度的优势无球跑动你会比别人快半步,灵动跑位技能你比后卫的快速回访距离更远,请不要小看这么点的差距,中场可以这里aw,你q接球秒f。后卫那你没办法,而且没干扰。(只具这1个例子)

敏捷的优势,防守被过s或d失误,僵值时间短。接a球,2人同时起跳落空,是你先拿到球,在用过人的动作时,你的步伐更快更凌乱。

装属性可以根据你选定职业后再重新选择,主要是要找到自己在游戏的长处。扬长避短。最***挥自己的优势。

因为我那个能力值是偏射门和速度的,加的速度和射门和直塞球还有力量

自由足球得分机器装备选择 什么属性好

以下评分都是在本方胜利的前提下。F平均分要在8.0 左右 M少一些7.5上下 D要求高一些起码8.5左右。如果是输球了,请每个职业分数扣1.5-2分左右。平局扣1分左右。

这个没有所谓的具体数值,要看你的操作以及发挥,就是数据决定评分的。这么说吧。

1.F要分必须是大***拿下对手,最好F能有三球进账并且有一定的防守数据助攻或者什么,这样的评分最少都在8.5。如果这些什么都没那么评分会是全场最低的6.0上下。大***都是F拿MVP。

2.M要的分数是必须是助攻,发起,关键传球。还有一定的防守积分数据,进球的加成很少。M要拿MVP必须场上所有本方进球自己都要有参与发起或者助攻,而且要有蛮高的防守数据,并且进球都不是由一个F完成的。这样就是M拿MVP的几率高,而且进球不能太多。

3.D就是防守数据,还有就是发起加成,最高为拦截关键射门,进球加分很少很少。全场***越小D拿MVP的几率越高。

以上纯手工打造,记得***纳哦。

引荐配备。上衣:敏捷/带球技能

敏捷可以行进阻挡/抢断。抢射的成功率,敏捷高可以用抢射抢到一个可以稍远距离的球,敏捷高回身的速度也会行进。

带球技能,趟球距离会缩短更易你过人后控球的成功率。

裤子:耐力,

前锋需求满场的奔跑来创造出队友给你传球的机缘,队友给你传球被断,

也有你的责任,虽然队友可以传球机缘不准,可是你的跑位的疑问也毕露无遗。

护袜:地上传球/直塞球

更引荐地上传球虽然可以下版直塞很NB,不过感触得分仍是很少直塞一般都是S给队友快速前插队友给你直塞。而且得分的地上传球特征稍比其它传球特征略高,所以引荐菜鸟选择地上传球。

鞋子:射门技能/射门力气

得分的射门技能是最高的,你可以发挥到极致继续加射门技能,禁区射门不和有人你的有用射门成功率依然非常高,你也可以加射门力气(不引荐菜鸟用)射门力气不是增加你进球的成功率,而是有几率让门将脱手,然后即是抢二点了。

技能。

其实不用说了,由于开了技能槽你可以放置许多自个喜欢的技能,不过不花钱开只配备

5个技能的话,引荐:快速前插,漏球回身,抢射,远距离控球,横向拉球/牛尾巴

牛尾巴,过人凹凸较小如果在前场过人的话就要配合其它技能,不过牛尾巴在禁区小凹凸甩一下仍是很厉害的。菜鸟仍是用初始shift技能过人比较好,虽然可以没前版别过人距离远了仍是不错的,左shift,左左shift,左右shift(右边一样)过人的效果都不一样,当然也要看你的站位。

特长:先遣里边横竖抽的是挺坑的金币的大多数+1,2加3的都少 引荐咱们买中级特长抽奖的,+4就可以,土豪无视。当然卡片数量分外多,我也不知道有啥,不过引荐搞到加射门精度,加速,还有某些常用技能成功率的卡片。