足球***心得_足球***心得分析

tamoadmin 赛事报道 2024-06-01 0
  1. 实况足球2013——大师联赛全109整容达成简要成长心得
  2. 实况足球2015球员交易转会心得大师联赛怎么赚钱
  3. 实况足球2016大师联赛选哪些球员最好 球员搭配心得
  4. 实况足球2016球员选择心得
  5. 足球经理08:浅析阵型战术心得之我见

玩了4个赛季的***联赛了,北京国安原班人马开始征战西甲联赛,首年冲甲成功,次年保级。后2年是第2第3。

言归正传,说买人。买人基本是现役球队人员和转生16岁新星 2种。先说第一种,我感觉你搜索到的人只要不是概率0%属于非卖品 的就基本能买来。具体操作:到了转会期先存档一次,注意每次可以谈4个人,建议无论任何情况下 只要你想买人一定全部预留4个位置,看百分比,例如你想买内马尔如果有3%概率就开始第一个位置先申请内马尔2、3、4、随意,没成功读档.....第1 个位置随意,第2个谈判对象为内马尔3%,没成功继续读档,内马尔第3个位置.以此类推.直至成功。需要提醒的是并不是此法万无一失,尤其是7月开始的转会你队伍的人员转会也有关系,例如电脑有补偿法,比如我球队人员放在转会市场,正好有其他球队有要买此队员,和你要买的人也在这时候在谈,你想卖的人谈好价格等待继续 也许几率10%你读档4次都未成功,但是也许你继续读档把你卖的人谈判失败,然后把你想买 的人读档4次换位置....会发现居然成功了~这就是所谓的补偿***。我已经用此方法成功挖来了2人。

再来说下转生的16岁新人。可以这样说只要你想买!就可以直接买来。其实非常简单,1月后先搜索16岁人 把喜欢的全部放在收藏里记录好!还是先看概率,先谈概率最高的,利用4位置互换法来买!16岁的新人在其他球队的人有个特点就是只要你在跟他谈他就不会被其他球队挖走!切记!一旦你没有和他谈继续后他很有可能就在转会中了...回头你再买他可就要付出转会费了哦!把你想买的人一直谈下去把,他一定是你的!别看第一轮是0% 到了第2轮很有可能就是33%!只要把人继续谈下去利用4个位置互换。简简单单人就有了 觉得不爽了 把人一放转会市场...钱就来了。这就是我T了几个赛季在转会方面的心得,现在1340万买来了桑切斯.2000万买来了内马尔.梅西非卖品~买不来 ,一直0% 也不是太喜欢 没有利用读档4位置法试,所以就放弃了,等转生的时候拿来爽爽再。

足球大师心得_足球大师心得分析
(图片来源网络,侵删)

实况足球2013——***联赛全109整容达成简要成长心得

足球经理2021战术是游戏中的制胜关键,进攻战术如何设置?如何进行临场微调?下面给大家带来足球经理2021临场微调进攻战术设置方法

足球经理2021临场微调进攻战术设置方法

总体来说,fm21高效战术(无论阵型)就是一个风格:以快制慢。快攻永远是攻防效率最高的战术思想。前4个赛季我的进球数都没超过90个,第5赛季刷了140多个进球,就是按照以快制慢思路进行了战术面板设计。

这一作一个大的特征就是英超无弱旅,到了第3赛季以后

英超普遍平均ca能达到145左右,我队后面几个赛季平均ca150多,对很多队伍并无很大优势

所以一直来说没搞出碾压的效果。只有第5赛季,实施了以快制慢战术,才真正达到了全面碾压

也就是说,ca相差不大的情况下,要打出碾压效果,必须是闪电战,快速推进,在进攻3区形成以多打少

具体,如何设置面板来闪电进攻,在对手部署好防守阵型之前就突袭得手呢?

我总结的闪电战设置的几个规律:

1 什么时候使用闪电战?

对手没有龟缩摆大巴的时候,一般都可以。摆大巴的时候一定要减速,否则各种失误

2 闪电战打什么阵型效果特别好?

一般而言,对手使用一些后场空间较大的开放性阵型,闪电战效果极佳,就是利物浦在闪电战下也是被碾压

如 4231 424 3421 343 等,如果对手是偏进攻心态,则更好。

闪电战需要空间,因为只有空间够,才能减少快攻中的传递失误

3 注意即使对手使用了偏防守心态,只要阵型依然是开放性的

比如 4231谨慎心态,始终边路有巨大空间,闪电战依然有效,4123也是如此

闪电战战术设置的规律

1 遭遇线和防线前提(碰弱队拉满,碰豪门下一格以防止打身后)

这个主要是为了缩短我方进攻球员进入对手进攻三区的距离,抢断后能第一时间进入对手3区

2 面板上设置立即反抢,立即反击,门将快速出球,手抛球

显然反抢成功后反击的成功率最高(这时候对手还来不及重新部署防守阵型)

3 对付比自己强的队伍或客场对阵实力相当的队伍,设置减少带球

这个主要是减少失误,在一对一不占优势情况下防止被断球

其次,传球比带球反击速度更快

4 取消防线短传出球

这个贻误战机

5 进攻套路里面不要选择两翼后插上或者中路内部后插上

持球球员在等待后插上的过程严重贻误战机

6 传球选择中间那格,以中距离传球加快推进速度,又不至于像长传球那样很多失误

节奏选择最快,要求球员拿球后快速处理,加快推进速度

注意:对手如果虽然没有摆大巴,但阵型还算紧凑,如 4123,对手选择边后卫不助攻,那莫传球和节奏都要降低一格以减少失误

7 边后卫或者翼卫一般设置45度传中

这个在反击中能快速抓住对手后场空挡,同时也避免边后卫下底耽误了时间

8 门将设置清道夫进攻

因为前面已经前提了防线和遭遇线,所以门将要激进一点,另外也能让门将做后场的一个出球点

9 个人面板里面,除了本方初始位置位于对手进攻3区的球员

所有人设置,少带球,少射门。也是为了加快推进,同时避免中后场球员浪射把大好机会给毁了

10 进攻方向选择上,主攻对手无人防守的区域以大大降低反击被断球的风险

比如4231 4123 424 就打两翼无人的位置

比如 5 3 2 1 阵型(狼队那个) 对手中间后腰位置没人,打中路

比如5212,(谢联) 532(拉其奥)对手边路只有一个翼卫,打边路

442,4312,后腰位置没人,打中路

3后卫阵型,打边路

11 闪电战的心态设置

一般而言,多数场次我都是选择的进攻

打豪门,客场打实力相当的,选择积极

12 不要选择传空挡那个选项,实测会大大提升失误率

13 进攻宽度选择最大,充分利用空间

14 对弱队疯狂压迫,制造断球反击机会。对强队还是不要,降低一格压迫减少防守被突破的风险

15 一般情况下不要盯人,除非对手摆大巴前场人少,这选择人盯人

16 球员选择上

闪电反击为主嘛,那么前场3区那几个进攻球员

双速快,盘带,才华高,射门好的较好

中场至少有一个传直塞球***。

中后卫要求传球视野镇定最低13以上保证后场出球效率

中场最好布置2个高侵略高工投高抢断高耐力的扫荡机器,增加断球反击机会

tips:

1 快攻战术往往开场前30分钟效果一般,因为对手体能充沛,能及时回防,有时造成本方失误丢球

进攻***一般出现在最后30-40分钟,这个时间段根据对手可有2-5球斩获

实况足球2015球员交易转会心得***联赛怎么赚钱

初始整容开档,数据高的有钱也不来,好吧。。。买80多、甚至75的自己慢慢练吧,漫长的等待到了2021年,终于全上109了。

呃。。。除了门将。。。

下图,主力整容:

涅兰德纳 团队配合 高,但是已经到极限了,成长缓慢,所以和岁数小的 德尼 轮着打主力,谁状态好谁上。

弗兰 给前腰做替补,不打前锋或影锋。久巴疲劳轮休时候用梅赫梅迪打前锋,弗兰在身后打前腰。

格拉查 打中前卫,给斯米尔恰克做替补(常年板凳)

其他基本对位替补没啥特殊的了。

满了

附两大BT战士,在编辑模式 国家队选拔中 能找到其人,不是***人。

斯米尔恰克拿了好几年欧洲足球先生,结果想截图时候发现上年的让队友 德尼 拿走了。。。。nnd

时间就是金钱,简要说清楚就好,不浪费大家看帖时间。

实况足球2016***联赛选哪些球员最好 球员搭配心得

心得:

1. 在商量价钱的时候用球员交换,把队内最强球星(***就C罗,巴萨就梅西这样)摆上交易架(如:用字母罗单换马蒂奇)——从而把所支付资金降到最低(10,000欧元),这样对面的脸应该绿的不行,特别高兴的样子undefined

2. 等下一个可交易日期,在交易中去除你的交换球员见证奇迹的时刻到了,你会发现没了交换的球员,资金不变的情况下,电脑还是绿的不行(部分可能要稍微调高报价)

总结:

1. 上述方法大小球会通吃,只是交易来的筹码质量不同,几乎就等于转会资金无限了。不过还是要慎用,用多了创造出一支宇宙队也失去了游戏的乐趣了。

2. 个人已试过,小球队一般效果差,因为筹码不吸引人。但是前期也可以节省一点宝贵的资金,早点买点儿小牛开练。

3. 有一个卖人的好招,练着手感差的球员,不喜欢的球员,可以挂牌交易,不过先在续约的时候给他工资整到1000多万欧元,你会发现他的市值直线上升,已经有人操作过,前期卖几个球员净赚2个多亿。

实况足球2016球员选择心得

具体要看你的打法,我的打法是433。中锋埃弗顿的卢卡库,可以突破有头球还有远射,成长最好的中锋,右边锋梅西或者罗本,你要年轻点的就是尤文的迪巴拉,便宜又好用。左边锋封面人物内马尔无敌。前腰很多人选,我喜欢年轻点的,格策或者巴黎的莫拉都可以。中前卫尤文的博格巴或者埃弗顿的巴克利。后腰巴萨的布斯克斯或者切尔西的马蒂奇,都是有身高有技术防守犀利的。右边卫很多人选,给你个年轻的,阿森纳的贝莱林速度超快。左后卫我喜欢用瓦伦西亚的拜亚,性价比很高,但是最厉害的是拜仁的阿拉巴。中卫太多人选了,***的瓦拉内,罗马的马诺拉斯成长和实力都最好,其他的都是当打的都不用说了,拜仁的几个,巴萨的皮克都可以。龙门当然是诺伊尔和库尔图瓦,感觉库尔图瓦门线技术更好,诺伊尔出击更强,看你喜欢。球员搭配主要看你的打法,我觉得我给你的这些配置,应该可以试用大部分阵型。因为很多球员可以打几个位置。纯手打,希望可以帮到你。

足球经理08:浅析阵型战术心得之我见

在实况足球2016中,很多玩家会根据球员总评来选球员,但这其实是个误区。下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的实况足球2016***联赛球员选择心得,一起来看看怎么正确地选球员吧。

实况足球2016球员选择心得:

不知道大家有没有玩过WECN1.0大补,许多玩家纷纷吐槽中超球员能力虚高,依据就是球员总评。比如一个张琳_77,罗比尼奥84,等等。那么问题来了,这些所谓能力虚高的球员,能力真的就等同于相同总评的球星吗?

忘了是从哪一年开始,PES加入了“总评”的概念,其实就是方便那些平时不怎么看球的新手玩家更好地适应游戏——反正那些球员我也不认识,谁的总评高我买谁就得了。老实况玩家都知道,在那个年代,我们津津乐道于用卡洛斯踢前锋,速度9(当时的实况是10分满分)的巴班吉达狂虐对面防线,依据是什么?

没错,就是关键数据。

我们知道,一个球员好用不好用,总评什么的都是***的,挑选球员只有两个依据——一个是关键数据,一个是技能卡片。用卡洛斯踢前锋,利用的是他一脚触球的卡片以及变态的速度,至于他身体孱弱盘带不准什么的都可以忽略不计。巴班吉达按照PES2016的评分标准总评估计还不到85,可是他的速度够快,光是这一点就足够了。

我们再回到开头那个话题。张琳_虽然有77总评,可是各项数据都很平庸,没有一项是80以上的。边后卫要的速度、传中、体能、“精准横传球”卡片他一样都没有。加上26岁的年龄也涨不了球,还不如买一个70总评的小将培养两年。至于罗比尼奥,年龄就不说了,一个影子前锋你要接近90的盘带做什么?SS的最终奥义在于利用速度跑位,撕扯空档,为队友制造传球空间,关键时刻来一脚,这些他全部没有,加上超级孱弱的身体,想背身拿球都不行。所以我们看到总评81(踢边前卫是84)的沃尔科特总能在边路随便过人,总评84的德罗巴进的球比那些90+的前锋还多,靠的就是关键数据和技能卡片。

当然咯,一个总评100和总评80的球员我还是选100那个滴,我这个帖子只针对总评相差10以内的球员而言。

关键数据和关键卡片有哪些?这个看个人喜好。有的玩家喜欢踢巴萨式的控球,那么球员的盘带一定要好;有的喜欢***那种快速反击,那么速度绝对不能差。我个人推荐如下(排名分先后):

门将:覆盖范围、扑救反应

中后卫:防守能力、速度、身体平衡。卡片:头球、解围、盯人

边后卫:速度、传中、体能。卡片:精准横传球、盯人

后腰:体能、平衡、防守能力、短传,控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:盯人、一脚触球

中场:传球(长传短传都要好),控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:一脚触球、加力传球

边锋、边前卫:盘带、速度、长传。边锋最好射门能力佳。卡片:切球后转身、精准横传球,虚***跑位

前腰:控球、盘带、射门、传球。卡片:切球后转身、加力传球

中锋:射门、控球、头球、速度、身体平衡(具备其中2种即可,这个看个人喜好,德罗巴和阿圭罗都是好前锋,看你喜欢哪种打法)。卡片:一脚射门、切球后转身、头球,至于什么盗猎者、虚***跑位、站桩中锋之类的全看个人打法需要

影锋:速度,不算太差的射门和传球。卡片:切球后转身,一脚触球

有没有发现,我对体能不怎么重视?因为可以换人呀!而体能恰恰是影响球员总评的关键因素,但实际上对操作没有影响。当然咯,***联赛里训练身体平衡时要连体能一起训练。

这里要纠正一下大家一个误解:身体平衡指的是球员被推开之后迅速投入比赛的能力(玩过格斗游戏的玩家都知道,挨BOSS揍之后会有几秒钟不能动弹),而不是身体对抗能力。典型例子是梅西,虽然容易被推开,但就是推不倒。反观C罗,比梅西强壮几百倍的身体,但是一推就倒。那么什么数据决定球员不易被推开呢?是体重。

这里重点推荐两张神级卡片:切球后转身、精准横传球。切球后转身不光是前腰和边锋,其实所有球员都很实用,就是当对面***取贴身紧逼时你能停球后马上转身。一个盘带85带有此卡片的前腰,绝对比盘带95但是没有卡片的前腰要好用。精准横传球顾名思义,场均进1.5个角球的神级卡片。

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前言:

足球比赛是攻和守这对矛盾组成的,攻和守不断地变换组成了比赛的全过程。因此,足球战术可分为进攻和防守战术两大系统,其中又分别包含着个人和集体战术两类。足球刚诞生之初,大约是没有“阵型”一说的,“传说”早期足球比赛中9锋1卫制曾经风靡一时,但年代久远,难以考证,即使考证,也没有太大意义。先说下足球史上曾经出现过的阵型:

---352阵型

WM阵型(20世纪初)---424阵型(58年巴西)---433阵型---442阵型(60年代英格兰){---451阵型}

---532阵型

现代足球所变化出现的:4231、4321、451等等都无一不是442演变而来,把442称为足球阵型的开山鼻祖一点不为过!

因为FM的原因,本人也开始研究起阵型来,以下是本人对现实足球战术理论看法及结合FM虚拟世界中的战术应用。所以这里只浅析一下,主要还是分析其他阵型。

内容:

介绍:首先分析的是424阵型,424阵型的发明是足球理论的第一次革命,巴西队依靠先进的阵型首次夺得了世界杯冠军,从而一跃成为足球王国,队中的两名中场迪迪和瓦瓦不仅名燥一时,并因良好的传球组织意识而载入史册。

424阵型:

战术思想:通过两边前卫或者两中场衔接后场与前场,四前锋形成对对方轮番的攻势!是一个强力攻击阵型!主要进攻方向为边路突破传中,

中路包抄抢点。

左边锋 左内锋 右内锋 右边锋

左前卫 右前卫

左边卫 左中卫 右中卫 右边卫

此阵型玩FM的玩家应该不陌生,当领先的时候电脑反击应用的就是此阵,只是电脑把两边前卫,变成两中场而已。

优点:此阵最恐怖的地方就是在于四个前锋,一旦组织起有效的攻势,就会形成潮水般的攻势,令对方连喘息的机会都没有,四个后卫也保证了就算对方反击,也能有一定的人员进行防守。

缺点:此阵缺点也十分明显,以现代足球观点来看就是中场过于薄弱,抢截和衔接能力严重不足,一旦使用不合理,容易造成后场与前场的脱节,让对方轻易突破中场,给后防带来巨大的压力。

要求与应用:前锋和中场都必须能拿住球,个人技术要求也十分高,两边前卫或者中场都必须有良好的反抢能力和组织能力,后卫互相的协防

在此阵更显重要。此阵用在FM当中主要是最后时刻依然落后对方,后卫线设置必须前压,全场紧逼防守,铲球凶狠。队伍设置

中场的设置尤为重要,是衔接前后场的重要角色,可以设置为两翼或者放中路。建议还是放中路,要放边路中路空挡实在太大,危险性太高。

中场具体设置(控制球打钩)

前锋为四个,就设置全力进攻吧,这时候要的就是攻击力。边锋球员的传中选项也必须打上钩,中间的两个就不用了。推荐中间使用一站桩式的高射门中锋和一抢点高射门的ST(有速度更好),两边锋尽量选择传中高、速度快的。

其实这里还有一个变化,两边锋拉线回到中路,这可以增强中场的反抢能力,而边路进攻更多则交给后插上的两翼球员。实践比赛中,这个进

攻犀利度比前面的阵型要差,形成连续进攻机会较少,边路空挡较大。但中场抢截成功率提高了,进攻层次感更强,对方解围出来的球拿到机会更大。(暂不推荐)

进攻核心:无

组织核心:无

控制球:打钩(两个中场)

贴身防守:全部人员打钩(除了门将)

因为此阵就是置之死地而后生用的,谁机会更好就谁射门谁传球,所以这两个设置就没必要了,实践中设置测试,造成进攻偏慢,出现现场动

画明显比没有设置要少。两中场控制球为了更好调度协调,贴身防守面对技术好的球员的确有点吃亏,但在落后情况下也顾不上这么多了,这

样配合凶狠的抢断,效果还是可以的。

433阵型:

介绍:此阵型最先出现在1962年世界杯上,英格兰队由于缺乏一名优秀的内锋,于是主教练便撤掉一名前锋,增加了一名前卫,由此产生了433阵型,并取得了成功。

战术思想:此阵变化很多,可以以中路攻击为主,也可以边路为主,边锋的回撤也能形成中路和边路同时突进的进攻体系。

组织核心:其中一个MC

左边锋 中锋 右边锋

左前卫 中前卫 右前卫

左边卫 左中卫 右中卫 右边卫

因为涉及到应用,这里典型433有点太弱,所以所有的实践测试都是使用改动过的433阵型。此阵属于边路比较有攻击力的一种,通过边路的突破撕开防守,代表球队有荷兰、葡萄牙和07年的巴萨。

后卫:两边后卫在两个阵型中,攻击阵型需拉线前插,防守阵型取消拉线。原因在于两边锋身后空挡过大,而中路三人要补位又会导致中路出现漏洞。攻击阵型中,两边后卫的前插有效的支援了两边锋,后插上能力不容忽视,可以在个人设置里面选择经常前插,要担心前插过于深入,可以选择45°传中而不选择下底或者混合,有任意球或者角球可以选择其中一个中后卫上去争抢头球。在实践应用攻击433阵型中,两边后卫前插导致后防漏洞并不十分明显,而边路的进攻层次感更强,攻击也较犀利,建议大胆的玩家可以选择下底传中和混合的传中方式。防守阵型中,心态拉到出现防守字眼,后防线必须选择回撤,拖延时间经常贴身防守和防守反击打钩,此设置一般都是比赛进行到尾段且领先较少时应用,实践效果相当明显,防守能力明显加强,比赛后段失球减少。

中场:中场要是以中路进攻为主,可以考虑把两MC或者DMC拉线到边路,要是以边路进攻为主,三MC要顾虑防守也可以拉一个回到DMC的位置,要是强攻阵型,也可以设置一个AMC或者MC拉线。中场变化多样,主要考虑的还是实际情况,看战局去变化,选择合适的战术。

前锋:因为两边锋的关系,这可以看成1前锋,对这单前锋射门要求比两边锋更高,两边锋作用更多的是传中,为中间的前锋做球。边锋的拉线可以考虑内切拉线,这样就会形成真正的三前锋战术,建议此时以中路进攻为主,AMC的传身后球能给边锋内切提供输送致命的炮弹

此阵型两翼防守的确有点薄弱,但进攻端还是很犀利的,两边峰和中场都可以承担组织进攻的任务,对手防范起来有一定的难度,如果设置了AMC,阵型的攻击力就更大,但打强队不推荐,四后卫也保证了重组人员有效的防守,总得来说也是一个攻守相对平衡的阵型。

442阵型:{451、42211、41221}

442是一种目前被认为最平衡,最有效的整形.可以说是当前主流球队的首选,很多整形都是由它演变而成。这里我只浅释下442阵型中的防守设置。典型的442攻守相当平衡,两个前锋和两翼的拉线有效的保证了一定压力给对方,中场防守可以安排防守型的MC或者直接用DMC,DMC最好配合往后的拉线(防守效果更好)。因为四个后卫都没有压上,防守能力都不会太差,而且设置上面也必须后防回撤,最后防守反击打钩。

532(32212、352、343等)阵型:

战术思想:此阵型攻守兼备,中路和边路都能形成攻势,主要还是以中路突破为主,边后卫后插上45°传中进攻为辅。中路短传渗透为主,边路高球为辅。

核心设置:把AMC设为组织核心或者进攻核心。

应用上面,此阵防守能力不错,要是两MC拉线回DMC或者设置一DMC,对方进攻难度会增大许多,客场作战要领先,甚至还可以把两边后卫取消拉线,设置一DMC,打防反,效果甚好。

后卫:理论上五个后卫,实际只能算4个半,两边后卫因为位置的提升和拉线,更接近于ML/R,要是打客场比赛,可以适当的把拉线拉到ML位置或者取消拉线,增加后防人员。主场则可以看情况放胆出去进攻,利用主场优势多赢球。两边后卫要求较高,要有一定的速度、爆发、技术、

盘带、传球。作为前场炮弹第二输送点,必须具备一定盘带、技术和传球,进攻也会更顺畅。速度和爆发可以保证在助攻后可以迅速回到后场防守。中后卫可以安排一到两人在任意球时上去助攻,在防守端,中后卫前面的空挡较大,所以对三个DC要求很高,毕竟中场拦截能力有点不足,要面对强队时,可以适当地将MC拉线回DMC位置,这样确保对方尽量少的直接面对整条后防线。

中场:看到这个中场,更多人相当的是进攻,AMC可以设为进攻核心或者组织核心,边路人员配备的偏少,注定此阵的AMC要承担更多的责任,心态取决于目前球队的状况,要是选择进攻核心,可以把带球突破的钩选上。两MC的工作更多的是帮助防守和给AMC传球,所以他们还是选择防守型的MC较好,拦截能力出色且传球不低。

前锋:两前锋时推荐使用FC和ST搭配,这里不作太多介绍了,好前锋就往这位置塞吧。

532这阵型在现代足球应用较少,FM世界应用也不多,但是稳健的防守是它的立足点,一个好的AMC也是制胜的关键,推荐那些玩腻了平行442的朋友可以尝试一下,这阵型有着丰富的变化,看看自己能否驾驭好AMC这个角色。

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下面是我对贴身防守、进攻核心战术、组织核心战术、造越位、防守反击及定位球(角球、任意球、界外球)设置的见解。

贴身防守:此选项早就有人研究过,要是面对技术好的球员或者球队选择这个选项是很吃亏的,贴身防守防不好很容易给摆脱,这里我说下我的某些新见解。贴身防守其实和人盯人及凶狠铲球一起应用,效果会较明显,特别针对技术好的球员,防守起来有点像篮球里面的绕前防守一样,是把双刃剑,贴得好得话,可以让对方无法拿球或者无法转身,但要求负责盯人的防守球员有很好的防守意识和能力。所以此选项面对技术好的队伍一定要慎用。

进攻核心:StFCAMCAML/R,这是我认为较合理的顺序(有超强的AMC或者特殊爱好人员不成立),部分人喜欢进攻核心和组织核心都是同一个人,但我并不建议这样子。足球是一个团体运动,过分依赖个人体现个人就失去了足球本身的意义,而且实践中效果不是十分明显。ST就像范尼那种小禁区之王一样的射手,既然是进攻,最终目的就是射门得分,那还有谁比ST更适合,超高的射门与镇定保证了得分效率。要是选择FC做核心,最好使用空霸战术或者HENRY这种护球做球都很强的前锋,FC考虑组织进攻会比ST多,这样空霸在空中摆渡给另外一个抢点型前锋,这样就更好发挥核心的作用,而HENRY这种技术好大局观强的球员,做核心会吸引更多的防守人员,这样其他的队友就会有空位。至于AMC作为进攻核心,必须有超强的能力,例如KAKA、TOTTI等。他们有远射,有突破,能后插上抢前点,这种几乎全能的表现,作为进攻核心无往而不利。其实进攻核心射门一定要好,镇定也相当重要,AMC最好加个远射,说白了,就是要你做最后一步----破门得分。

组织核心:AMCMCAML/RFC这个钩不是每个阵型都能打的,除了阵型还有人员配备,例如防守型的平行442就不合适设置组织核心。因为平行防守442没有AMC,而且偏向防守,这时还设置组织核心,对方抢断就会很有针对性,丢球率就更大了。AMC之所以是首选,原因在于它的特殊历史地位与***色彩,也就是传说中球队的大脑,永恒的10号。组织核心需要良好的传球意识、创造力、想象力、盘带好、技术好、停球好,看上去就是十项全能一样。现代的AMC更多了速度好、远射好等要求(为什么说里克尔梅是最后一位足球艺术***就是这个原因),所以组织核心要求不但能传球,关键时刻你还得得分。这就是目前的足球发展的趋势。所以组织核心要求相当的高,没有一个好AMC或者MC最好不要设。至于AML/R这个就是关系到你的战术,一定是主要打边路的球队才好设AML/R作为组织核心,例如曼联有C.罗,巴萨有MESSI那样就可以设为组织核心,他们良好的传球和技术可以为队友创造许多的机会。

造越位:这个选项一般用于比赛强攻对手,后防人员不足的情况下,又或者是任意球造越位战术(目前好像很难达到这个效果,起码我没实验出来)。我建议当球队全力进攻时才把这选项勾上,而且后卫需要良好的团队合作、防守站位、集中和预判。不然只要有一个人没站好位,就很容易给对方打身后球,造成N多单刀,这时就是世界级门将也得投降啊!