有。哈兰德是《fm2014》游戏中的球员。哈兰德是前锋,在fm2014发行的时候,前锋只出现了两个,一个是哈兰德,另一个是格林伍德。《足球经理2014》是移动和平板设备上最受欢迎最具真实感的足球俱乐部经营游戏。
对于新系统的看法:
首先我是支持fm的改革和创新的,新的系统更趋于写实,真实情况下,教练传达自己的理念不可能用20级制度去表达,通常是告诉某某球员,你应该拉开,多跑动,抢球凶狠点,等等。然后对于球队的战术,也会告诉大家,例如应该拉开,主打中路,长传为主,等等。而fm14的系统也完全符合现实中的战术安排,而具体实施到球场比赛中,球员怎么发挥其实很大程度看他自己,影响阵容最大的因素除了教练本身的战术,其实最主要还有球员的理解力,执行力,和技术以及经验,而这些数值在fm球员几十项的数据上都有表现出来,也就是说,其实fm14的系统比以前任何一代都要写实。
另外一个原因是以前国语复杂的系统让fm自己本身也面临很多神战术的挑战,例如一个战术就能让一支升班马第一赛季夺冠等等的变态战术。新的战术系统我认为很好的规避或者降低了这种战术出现的风险,也就更加的写实了。一个好的战术的确可以提高你的战绩,但是绝对不会突然让你从英冠级别变成巴萨。
最后新的战术系统对于新加入游戏的球迷来说是一个很亲民的系统,举例一个球迷,他完全知道多特的特点,如果面临以前的系统,他看到一堆滑动条就开始头疼,况且有些滑条是3格,有些是20,排除真实性不说,这让人很难入手。而新的系统让人一目了然,布置好阵容和角色以后,剩下的就是球队指令,他会很从容的选择节奏快,凶狠逼抢,前压等等指令,而这些来自于现实生活中的对足球战术的理解可以很好的应用在新的战术系统上,并且不需要查看任何攻略和游戏设定说明书了。
多特蒙德战术模拟:
首先,我们知道多特蒙德打4231,具体配置角色我已经设置好了。如图:
接下来重点来了,就是团队指令了:
Possession(控球)
我勾选了
pass into space
work ball into box
play out of defence
多特不算是长传也不算是短传,所以我没有选择任何一种传球方式,也就是说我让球员自己去判断。
pass into space 就是往空挡传球,这是多特特点之一,疯狂的不停的跑动,球员不是安排固定一个地方,而是快速出球以后,球员会寻求球的落点和空挡,当然球员的速度非常重要,如果速度慢是执行不了的。
work ball into box 就是让球员尽量保持冷静,选择机会从禁区制造进球机会,这是现代足球比较流行的打发,以前长传冲吊已经不太适用于现代的足球,这个选项也可以避免过多的远射。
play out of defence这是让防守球员不要急于解围,而是利用自己的判断和技术,传递给附近的球员以发动新的反击和机会,多特的反击让人惧怕,当然,需要比较有技术的球员,或者精神力较高的防守球员。
Penetration
我选择了
Exploirt the middle 因为4231的战术安排,我的核心组织还是在中路的2的后腰和3中路的前腰,所以大多数机会创造还是要靠中路具有创造力的球员去做,而边锋主要是内切跑空挡。
Look for Overlap这个指令的意思是等待后插上球员插上,现代足球队边后卫的要求很高,而且几乎所有豪门的边后卫现在都是全攻全守型(我在左后卫设置了全能后卫),所以这样的设置让边后卫能够拉开距离和拉开防守空挡。
Shape(形状)
我没有可以选择太宽或太窄,因为太宽会导致边路和中路衔接失调,而太窄会让中路太拥挤,打不开空挡。
于是我留了默认,让队员去决定。
我选择了
Push higher up阵型靠前压上,这个就不多说了,好处坏处自然显而易见。
Roan from position 活跃的跑位也是多特蒙德一大特点,这个主要是让有意识的球员自己去判断什么时候应该补位或者在进攻中突然出现在最适合的地方,给对方更大的防守压力。灵活跑位是多特蒙德杀手锏之一。
Allow wide players to swap 允许边锋换位,这个不用多说了。必选。
Defending(防守)
我选择了
Hassle Opponents: 就是逼抢,让对手容易犯错,反抢然后进攻。
Get stuck in 就是更具侵略性,配合逼抢和上压,最大程度给对方防守组织压力,制造前场就断球的机会。
use tighter marking 贴身防守
Use offside trap 制造越位
Gerneral(综合)
我选择了
Higher tempo: 稍快的节奏,多特快节奏的攻防转换和制造机会的能力让人难忘,他们要的不是控球率,而是结果。
总结
结合所有我勾选的特点,我的球员在场上的确踢出了类似多特蒙德一样的,快速传球,不断穿插跑位,很少拖延时间,控球率不高,但是成功率较高,同时反击犀利的足球理念。另外在球队整体风格上我选择了(fluid)流畅和Attacking(进攻)。
我选择的是斯旺西,现在是第一赛季的3月份,排行榜第三。
大家都知道,我们刚刚签约的球员要想卖出去起码要等半个赛季,但是如果先把球员租借出去然后再推荐给租借球员的俱乐部那么就有很大希望把球员卖掉了,特别是一些你挂牌推荐转会的球员一个要买的俱乐部都没有,但是如果你推荐租借的话会冒出一大堆的俱乐部要求租借。所以我的办法就是先把球员租借出去然后再推荐转会卖掉,这一招经试验连刚刚签约的球员也适用,也同样适用于刚刚开裆处理队内多余球员的时候,所以我就找到了一个BUG赚钱的办法:签约自由球员(推荐使用BUG合同办法把球员的工资压得第一点增加转会的几率)——然后租借出去——再立刻推荐转会,于是短短10天就能空手套白狼赚上一笔了。
如上图,阿根廷守门员罗梅罗被我免费拿下,然后转手租借给了大巴黎,球员过去后立刻推荐转会,11天之后我就赚了6M,顶多付了球员一周的工资,因为签约球员的时候我用的BUG合同,把忠诚奖金和经纪人佣金全都调成了0等于0支出,所以转会费全都归自己了。下面贴个全过程:
1. 找到想要签约的自由球员(个人推荐球员CA最好高点,这样身价也会高点,将来收到的转会费也就高了,最好是很多俱乐部都感兴趣的球员这样能够增加租借出去的几率),然后开出合同,推荐使用BUG合同,压低球员的薪水。
2. 把球员推荐租借出去,尽量找富裕点的俱乐部这样将来也能多要点转会费,对于没什么名气的小将就尽量找顶级联赛的球队毕竟怎么说也比乙级队有钱。
3. 有球队想要租借你推荐的球员了,两个球队都算有钱的主所以全都同意了,当然大巴黎更土豪一些,可以直接拒绝那不勒斯的提议,就把球员推荐到大巴黎。
4. 球员已经被成功租借到了大巴黎,这时候推荐转会吧。 可以多次存取找出对方能够接受的最高身价。
5. 大巴黎开价了,
6. 球员同意了大巴黎的合同,转会完成。
2个星期不到空手套白狼赚了6M,希望这个办法对大家有用,谢谢!
你用的是什么阵型,我通常4231中场一个拖后组织核心一个全能中场,前腰位置选前场组织核心。全能中场一般都需要有一定的防守能力效果比较好一点,中前卫进攻属性强就行,不过不建议后腰位置放两个攻强守弱的,要么一个进攻一个防守,要是个人偏向进攻的话就一个进攻一个攻守平衡。
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