3对3足球场地,3对3足球比赛

tamoadmin 专栏观点 2024-06-02 0
  1. 足球中帽子戏法是什么意思
  2. 3串3是什么意思?有何奖金?
  3. 三对三遥控足球车的起源
  4. 历史上有没有上半场输3球最后赢的足球比赛
  5. KFC3对3规则

1、积分相等队之间相互比赛积分多者,名次列前;

2、积分相等队之间相互比赛净胜球多者,名次列前;

3、积分相等队之间相互比赛进球数多者,名次列前;

3对3足球场地,3对3足球比赛
(图片来源网络,侵删)

4、积分相等队在当年全部比赛中净胜球多者,名次列前; 

5、积分相等队在当年全部比赛中进球数多者,名次列前; 

6、全年比赛红黄牌扣分少者(不包括纪律处罚),名次列前

7、以抽签的办法决定名次。

足球中帽子戏法是什么意思

由国际足球协会理事会(IFAB)制定并修改,是正规足球比赛所必须遵守的规则。以下是我精心整理的足球比赛的规则,仅供参考,欢迎大家阅读。足球比赛的规则 1 一、球门球 1、队员将球的整体从空中或地面踢出对方球门线(不属于进球得分)时,由对方在球门区内任何一点踢球门球。踢球门球时,对方队员应退出罚球区。2、当球直接踢出罚球区进入场内时比赛方为恢复,在出区前被任何人触及,均应重踢。球门球可以直接射入对方球门得分。3、球被发出区后,踢球队员在其他队员触球前不得再次触球,否则为连踢,若手触球则应判为。 二、角球 1、比赛中,队员将球的整体由地面或空中踢出本方球门线(不属于进球得分)时,由对方在出界一边的角球弧内踢角球。角球可以直接射入对方球门得分。2、踢角球时,不得移动角旗杆,对方队员至少距球9。15m。当球被踢并移动时,比赛即为进行。3、踢角球的队员在球踢出后,未经其他队员触及,不得连踢。如手触球则为手球犯规。4、角球踢出时,攻方队员不得站在守门员身前阻挡他,否则为犯规。 三、掷界外球 1、比赛进行中,当球的整体从地面或空中越过边线时即为球出界。此后,应由出界前最后触球队员的对方队员在球出界处边线外1m范围内,站立将球掷向场内任何方向。球一进场,比赛即为进行。2、掷界外球不能直接进球得分,若直接掷入对方球门为球门球,直接掷入本方球门为角球。3、掷球前,可以附加助跑。掷球时,允许脚在地上滑动,脚可以踩线。4、掷界外球时,常见的犯规有:(1)未在球出界处掷球(2)单脚或双脚越过边线,踏在场内(3)未***用站立姿势掷球(4)单脚或双脚在球掷出前离开地面(5)球未从头后经头上掷入场(6)掷球时,有明显的停顿(7)掷球时,中途使球离手或中途突然变向(8)掷球时,双手用力不均,一手扶球,另一手发力单手掷球凡未按规定的方法将球掷入场内,均应由对方队员在原出界处重新掷界外球。5、掷球时,队员以合理动作故意掷击处于场内的队员,应判由对方在犯规接触点罚直接任意球。6、掷界外球时,队员不慎致使球脱落于场外,可以重掷。7、队员掷球入场,比赛恢复后,未经其他队员触及再次触球,为连踢犯规。若手触球则为直接任意球。如守门员掷球后,在本方罚球区内又手触球,应为间接任意球。8、对于干扰掷球队员的人,应视为非体育道德行为,犯规队员应被警告。 四、踢球点球决胜负 程序: 1、裁判员选定用于踢球点球的球门。2、***用投币方式,猜中的一方决定本队是否先踢。3、裁判员对踢球点球做记录。4、按照下列解释,两队应各踢5次。5、双方轮流踢。6、如果两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢。7、如果两队均已踢满5次,双方进球数相同或均未进球,则按同样轮流的顺序踢球点球,直至双方踢球次数相同(无需踢5个球),而一队较另一队多进一球时为止。8、在踢球点球过程中,场上守门员受伤不能继续比赛时,可由竞赛规程规定的最大限额内被提名而尚未使用过的替补队员进行替换。9、除上一条所述的情况,只有比赛结束时,包括在规定的延长期比赛结束时在场上的队员方可参加踢球点球。10、每次应由不同的队员踢球点球,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,方可踢第二次。11、在踢球点球的过程中,符合资格的队员可以与守门员互换位置。12、在踢球点球的过程中,只允许符合资格的队员和执法裁判员在场内。13、除踢球点球的队员和两名守门员外,其他所有队员必须在中圈内。14、踢球点球队员一方的守门员必须在罚球区以外的球门线与罚球区线交汇处的比赛场地上。15、除非另有所述,有关足球竞赛规则和国际足球理事会的决议应在踢球点球决胜时实施。16、比赛结束时,如果双方人数不等,人数多的一方应减去多出的人数以与对方人数一致,并通知裁判员出场队员的名字和号码。球队队长负责此事。17、在开始踢球点球决胜之前,裁判员应确定留在中圈里的双方队员人数一致后再执行踢球点球。足球比赛的规则 2比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度:90-120米宽度:45-90米 国际比赛 长度:100-110米宽度:64-75米 ***用的长度是105米,宽度是68米 画线 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫端线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。 球门区 球门区在场地的两端, 规定如下: 从距球门柱内侧5.50米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.50米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。 罚球区 罚球区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(1***)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。 角球区 在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆,弧内地区叫角球区。 球门 球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。 球门柱和横梁必须是白色的。 安全性:球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。注:球网允许用麻、或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比麻或黄麻绳细。通过以上介绍,对足球比赛规则也是有着一些了解,因此在比赛的时候,都是要注意这些,而且足球比赛的时间也是比较长,它分为上半场和下半场,所以对这样比赛在选择的时候,也是要注意这点,使得做的时候,知道如何做。足球比赛的规则 31、越位就是进攻球员在传球时那一刻,在进攻半场(我方防守半场的另一半场)有我进攻方球员且有参与进攻意识,看看他们点构成的平行于底线的线是否比倒数第二个防守球员更靠近底线(倒数第二个防守人员平行于底线的线为越位线,越位线到底线甚至出了底线为越位区,越位线最多到中线)或者进攻方传球者在越位区域若传球只能传给不比自己更靠近底线的我方球员,否则均视为!越位,顾名思义就是越过球的位置的意思。2、用的术语来说就是:队员比球更接近于对方球门线者,即处于越位位置。换句话说,当队员踢或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方球门线之间,对方队员不足两名(只有一名对方球员或没有)时,就是越位了。3、具体说明1.如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方球门线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。2.判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位犯规可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。3.如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属非体育的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。4.国际足联最新规则规定:队员所站的位置与对方倒数第二名防守队员平行(包括守门员),不算越位。5.队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件,不应判罚。6.最后触球或踢球为对方队员者,不算越位。这一规定系指队员虽然处越位地位,但触球或踢球给他的不是同队队员而是对方队员。但如果是对方队员没有控球权时的触球将球交到队员脚下,则有越位犯规,此时判断越位的依据仍为最后触球的同队队员出球的一刹那。拥有控球权与否由裁判掌握。7.队员进攻时,由于前冲使身体越过了球门线,裁判员应看该队员是否影响了守门员来决定是否判罚越位。8.如果进攻时有两名或多名进攻球员直接面对门将,所有防守球员皆被甩在身后,此时如果进攻球员传球,判断越位与否应以传球一瞬间,接球队员与球的`位置对比为依据:如果球与接球队员平行或在接球队员前面,则不越位;如果球在接球队员身后,则越位。9.越位规则,即队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。可以依据第8条理解:守方少于两名球员时,在攻方传球的一瞬间,如果球与攻方接球队员平行或在接球队员前面,则不越位;如果球在攻防接球队员身后,则越位。4、《足球竞赛规则》原文:越位位置:队员处于越位位置本身并不是犯规。队员处于越位位置:队员较球和最后第二名对方队员更接近于对方球门线。队员不处于越位位置:他在本方半场内;他齐平于最后第二名对方队员;他齐平于最后两名对方队员。犯规:处于越位位置的队员,在同队队员踢或触及球的一瞬间,裁判员认为其就下列情况“卷入”了现实比赛是进攻方获利时,才被判为越位犯规:干扰比赛;干扰对方队员;利用越位位置获得利益。没有犯规:如果队员直接从下列情况接到球,则没有越位犯规:球门球;掷界外球;角球。违规/判罚:对于任何越位犯规,裁判员应判给对方在犯规发生地点踢间接任意球。5、国际足球理事会的有关决议 决议1 在越位的定义中,“接近对方球门线”的意思是指头、躯干和脚的任何部分比球和对方最后第二名队员更接近球门线。手臂不包含在内。原因:足球比赛是用头、躯干和脚来完成的,如果它们更接近对方球门线,就很可能获得利益。而如果仅手臂在前是不能获利的。 决议2 “卷入”现实比赛解释如下:1、干扰比赛是指参与传递或触到队友传来或触到的球。2、干扰对方是指通过明显的阻挡对方视线或移动或做出裁判员认为有可能欺骗或干扰对方队员的姿势或移动,以达到阻止对方争抢球或可能争抢球。3、在越位位置获得利益是指在越位位置接到从球门横梁或立柱反弹回来的球或在越位位置接到从对方队员身上反弹回来的球。 原因 这些解释在2003年9月国际足球理事会年会修改后已经试用了两个多赛季,国际足球理事会的这个决议是对《足球竞赛规则》更进一步的解释。裁判判罚 判罚 对越位违例的判罚是给对方球队一个间接任意球,罚球点在违例发生的地方。如果防守方已经从中获益或者得到了球,许多裁判员运用其自由裁量权允许比赛继续,以免比赛的节奏由于太多任意球而放慢,同时也能达到防守方同样的获益。 执行 为了执行这条规则,裁判员很大程度上必须依靠边裁判,他们一般一直保持在各方第二名后卫的同一条线上(具体的走位技术比较复杂)。边裁判判定越位的任务可以非常困难。因为他们需要同时追踪攻方和守方,当球被拿到的时候(常常会在球场的另一端)决定哪个球员处于越位位置,然后决定处于越位位置的队员是否实际参与比赛。当攻方球员及守方队员与边裁判的距离有很大差异,边裁判又不是正好站在防守队员的同一条线上的时候,由于***收缩效应,错误判决的机会大大增加。观众常常会低估判决越位的难度。要决定一名球员是不是在球踢出的那一刻跟对手处在同一条线上是不容易的:如果攻守双方向相反的方向奔跑,他们可以在十分之一秒内跑两米的距离。足球比赛的规则 4场地尺寸: 长为37米,宽为28米。(可据实情为长35—40米,宽25—30米,其原则是长度大于宽度的长方形沙滩场地)。场地标记: 两条较长的边界线叫边线,两条较短(有球门所在)的线叫球门线。四周均以标线(宽度不少于5厘米)标明。罚球区: 平行于球门线8米交界于两侧边线的平行线为转罚球线(***设线,两端以场外标志标明),此罚球线与球门线之间的区域叫罚球区。球门: 从球门柱和横梁的内沿计其宽度5.5米,高度2.2米。颜色为白色。罚球点: 在罚球线的中点为罚球点。角旗: 在场地的四个角上竖立,高度不低于1.5米的小旗。角球区: 以角旗计半径为0.5米的区域内。中线: 平行于球门线的,将球场分为相等的两个半场的横线(***设线,以场外标志标明)。中点: 在中线的中央点为中点(***设)。***用国家标准5号球(即国际比赛用球)气压:0.6—0.8个大气压力。由裁判员决定比赛用球,未经裁判员允许不得换球。1、比赛队员人数: 每队5人,其中必须有一名守门员。每队在场上比赛队员不得少于3人,否则比赛无效(其对方作3:0胜)。2、替补队员人数: 3人。换人次数不限,被换出的队员可以重新换入参加比赛。被罚出场的队员不得替补,该队员也不能参加该场余下时间的比赛。3、 换人程序: 替补队员先通知裁判员,经裁判员同意,在比赛暂停时,在边线的中央处先出场后进场。罚则: 如替补队员未经裁判员许可擅自进入比赛场。将被警告由对方在中点罚间接任意球。足球比赛的规则 5 一、比赛进行及“死球” 1、自比赛开始至比赛终了,比赛均属在进行中,包括以下情况(1)球从门柱或横梁弹回场内。(2)球从当时在场内的裁判员身上弹落于场内(3)场上队员犯规而裁判未判罚2、“死球”(1)当球不论在空中或地面全部越过球门线或边线时。(2)当裁判员停止比赛时。 二、球门区: 球门区为一个半径为4M的圆弧。比赛成死球前,双方队员均不得进入球门区接触球。1、进攻方球员进入对方球门区接触球,判防守方在本方球门区发球门球。2、防守方球员进入本方球门区接触球,判进攻方在前场罚球点罚球点球。3、关于球进入球门区后,球的整体完全越过球门线或底线之前,球停止滚动后的两点说明:(1)若足球在进入球门区前最后一位触球队员为进攻队员,则判有由防守队员在本方球门区内任意一点发球门球。(2)若足球在进入球门区前最后一位触球队员为防守队员,则判有由进攻队员在离球最近的底线和边线的交点上踢角球。 三、界外球 1、球出边线即判由对方踢界外球。踢界外球的队员应先用手将球放定在出界地点的边线再用脚将球踢出。2、界外球直接射进球门,进球判罚无效,则由对方在球门区内任意一点发球门球。3、界外球踢出后,球在飞行过程中触碰场上其他球员的合理身体部位进入球门,判为进球有效。 四、角球,球门球及球点球 1、角球可以直接射门胜一球。角球应将球放定在底线和边线的交点上踢出。踢角球时,在球未踢出前,防守方不得进入距球5M以内。(1)踢角球队员在球被其他队员触及前再次触及,判由对方队员在犯规点踢间接任意球。(2)踢角球的队员控制球后4秒内未将球踢出时,判由对方队员在角球点上踢间接任意球。2、球门球应将球放定在球门区内任意一点踢出。踢球门球时,只允许一名踢球队员进入球门区。若有违反此规则的情况,第一次口头警告,第二次出示黄牌,第三次红牌罚出。3、球点球:罚球点球时,罚球队员应站在罚球点后并面对球门,听裁判鸣哨后,将球踢出且球的第一落点必须落在球门区内(包括球门区线),进球方有效。若踢出的球第一落点在球门区线外,进球判罚无效,且由对方队员在罚球点踢间接任意球。 五、关于射门 比赛进行中,进攻队员必须运球越过中线进入对方半场后才能射门,否则射门进球无效,并判由防守方在犯规地点踢间接任意球。 六、直接任意球和间接任意球 1、直接任意球:可以直接射入犯规队球门得分(包括球点球)。下列情况判直接任意球: (1)踢或企图踢对方球员。(2)绊摔对方球员,即在对方身前或身后,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。(3)跳向读放队员,推或拉扯对方队员。(4)猛烈的或带有危险性地冲撞对方队员。(5)打或企图打对方求援或向他吐唾沫。(6)铲球,无论触及对方与否。(7)手球,即用手或臂部携带、击或推球。(8)不尊重裁判员。 2、间接任意球:不能直接射入犯规队球门得分,除非在球进入球门之前曾被其他队员踢或触及。下列情况判间接任意球: (1)裁判认为其动作有危险者。(2)队员不去踢球而故意阻挡对方。例如:在球与对方之间跑动或将身体插在中间阻挡。(3)射门、踢球点球及踢角球犯规。 七、文明踢球 1、比赛中要求双方队员文明踢球,不得使用铲球、故意推人、撞人、踢人、***、肘击等危险动作;严禁出现向对方队员吐唾沫、辱骂队员和裁判、做带有侮辱性质手势等不道德不文明的行为。2、以上规则违反任意一条即判为严重犯规,裁判员应对犯规队员出示红牌并勒令出场,判由对方在罚球点罚球点球。 八、罚球点球决胜 1、比赛双方在规定时间内战成平局,则直接进行罚球点球决胜。2、罚球点球决胜时,每队场上的5位队员依次进行罚球。若5轮罚球后,双方***仍相同,则进行一对一罚球,由各队场上队员依次一对一进行罚球,直至决出胜负。3、被罚出场的队员不得参加罚球点球。 九、球员替换 1、球员替换必须在比赛成“死球”时进行。2、双方进行替换球员时,上场队员和离场队员都必须经场上裁判员同意,方可从边线上的换人区按照先下后上的顺序进行替换队员。3、每队每场比赛可以替换5名队员,但已替换下场的队员不得再次上场,否则以***处理,判为0:3负。,

3串3是什么意思?有何奖金?

帽子戏法是指在足球运动中,一个队的一个球员在一场比赛中打入3个及以上进球。

完成这样的进球表演就被称为完成了帽子戏法。

英文为“Hat-trick”。

现代足球比赛竞争日趋激烈,各个国家的水平差距较小,帽子戏法已经成为一个很难完成的任务。所以当它出现,更是引人瞩目。

举例:

1、伊瓜因上演帽子戏法:第19届南非世界杯B组小组赛进入第二轮争夺。在约翰内斯堡足球城体育场,阿根廷4-1横扫韩国队取得两连胜。

本场比赛伊瓜因成为本届赛事首位单场上演帽子戏法的球员。第17分钟,梅西主罚任意球造成朴周永乌龙送礼;第33分钟,伊瓜因接布尔迪索头球摆渡头槌破门。上半场补时阶段,德米凯利斯低级失误,李青龙抓住机会扳回一分。第76和第80分钟,伊瓜因轻松打入两球完成帽子戏法。

2、在2018俄罗斯世界杯上,葡萄牙3-3战平西班牙的比赛中,葡萄牙天王C罗凭借一己之力完成帽子戏法,成为了第一位在世界杯上对西班牙上演帽子戏法的球员。这也是C罗职业生涯第51个帽子戏法,同时也是世界杯史上第51个帽子戏法。

3、比利时足球运动员阿扎尔在2018年英超第5轮首个比赛日上演“帽子戏法”,切尔西主场以4比1逆转卡迪夫。

扩展资料:

另类戴帽案例:

1.点球帽子戏法

2004年6月3日,06世界杯预选赛南美赛区巴西对阿根廷,罗纳尔多三次突入禁区造成对方球员犯规,并三次亲自将自己制造的点球罚入,以一已之力击败老对手。

2.点球不进帽子戏法

1999年7月4日,在美洲杯上对阵哥伦比亚,阿根廷以0比3败北,此役阿根廷三获点球,前锋帕勒莫三次主罚,均没能罚进。屡失屡罚,疯子的外号真是名不虚传。连帕勒莫自己都说:如果那三个点球全部罚进的话,我也就没有如今这么出名了。

3.扑点球帽子戏法

(一)在2002年的韩日世界杯八分之一决赛上,西班牙VS爱尔兰的比赛中,当年21岁的西班牙年轻门将伊戈尔·卡西利亚斯·费尔南德斯在比赛与点球大战中,共扑出3粒点球,而且点球大战5次方向全部判断正确。

(二)在2010年8月14日,***马德里VS拜仁慕尼黑的比赛中,门神卡西再次显现2002年的英姿:拉莫斯禁区犯规的点球,轻松扑出;最后的点球大战,卡西利亚斯先是用腿挡出阿尔廷托普的点球,接着又神奇扑出布拉夫海德射出的点球,让处于劣势的***最终获胜。

(三)在2007赛季慈善盾杯中,范德萨扑出切尔西三个点球,为曼联战胜切尔西立下汗马功劳。

百度百科-帽子戏法

百度百科-什么是帽子戏法

三对三遥控足球车的起源

竞彩3串3玩法,就是选定3场足球或篮球比赛。

竞彩是竞***篮球比赛为主的体育**,只要猜对一场足球或篮球比赛就有机会中奖,其中足球胜平负游戏猜中的概率为三分之一(猜胜或负或平),篮球胜负游戏猜中的概率为二分之一(猜胜或负)。***用固定返奖方式(固定奖金指投入1元在猜对的情况下应得的奖金数)。

当3场比赛全部猜中将获得奖金回报率约为700%;

当第一场比赛猜错,余下两场比赛全部猜对时,回报率为180%;

当第二场比赛猜错,余下两场比赛全部猜对时,回报率约为220% ;

当第三场比赛猜错,余下两场比赛全部猜对时回报率约为300%;

如果3场比赛有两场以上猜错,即不中奖。

历史上有没有上半场输3球最后赢的足球比赛

这项运动起源于1993年,由美国卡内基·梅隆大学机器人学研究所的师生发明。根据查询相关信息显示,三对三遥控足球车,也叫机器人足球,是一种由两支队伍操作遥控车辆比赛的足球游戏。最初的机器人足球比赛***用的是两对两的形式,后来逐渐演变成现在的三对三的形式。机器人足球比赛的车辆由四个车轮驱动,每个车辆上都装有传感器和通讯设备,通过遥控器控制。比赛时,两支队伍的车辆在足球场上进行比赛,通过遥控器操纵车辆射门、传球、拦截等,比赛规则与传统足球类似。

KFC3对3规则

1 查尔顿 7-6 哈德斯菲尔德(1957年英格兰次级别联赛)

坐镇主场的查尔顿在比赛仅剩27分钟的时候还以1-5落后于哈德斯菲尔德,雪上加霜的是,查尔顿队长、主力中卫德雷克-赫夫顿还因肩膀脱臼而被迫离场,已经没有换人名额的查尔顿不得不在最后关头以10人应战。

令人没有想到的是,陷入绝境的查尔顿在此时迸发出旺盛的求生斗志,其中约翰尼-萨默斯功不可没。在中场休息时换了双战靴后,萨默斯在比赛末段突然变得势不可挡,这名左脚将居然用右脚完成连进5球的伟业,帮助查尔顿从4球落后变成1球领先。

哈德斯菲尔德不甘受辱,随后又将***扳成6-6,此时离比赛结束还有5分钟,又是萨默斯横空出世,轻巧助攻队友约翰-瑞恩破门得分,帮助查尔顿7-6险胜对手,结束了这场史诗般的进球大战。

2 利物浦 3-3 AC米兰,点球利物浦3-2取胜(2005年***决赛)

开场仅53秒,马尔蒂尼就为米兰首开纪录,随后克雷斯波梅开二度,上半场AC米兰就取得了3-0的巨大优势。

下半场,贝尼特斯用老将哈曼换下了芬南,以图抑制卡卡的进攻威力。这招果然奏效,短短6分半钟,利物浦就通过杰拉德、斯米切尔和阿隆索连入3球,将***扳平。后来,红军门将杜德克还数度扑出舍甫琴科极具威胁的射门,帮助利物浦挺完了加时赛。最后的点球大战,红军顶住了压力,以3-2击溃米兰。

这场比赛后来被人们称作"伊斯坦布尔奇迹",就连英国政界***也因此深受触动。时任保守党党魁迈克尔-霍华德就这场比赛评论道:"上半场3球落后,我当时想,天啊,这下所有梦想都要破灭了,但后来是多么惊心动魄的下半场啊!"

3 朝鲜 3-5 葡萄牙(1966年世界杯八强淘汰赛)

朝鲜最闪亮的一刻是在1966年世界杯足球赛,朝鲜面对同样首次参加世界杯的葡萄牙队,朝鲜取得了梦幻开局,头25分钟里,朴胜金、李东文和扬胜光连进3球,开场就以3比0领先!直到这时,1965年欧洲足球先生、葡萄牙黑豹尤西比奥才开始闪光。第27分钟,西莫斯的传球吊入禁区,尤西比奥击败了朝鲜门将,将球送入上角。第43分钟,托雷斯的突破赢得点球,尤西比奥主罚命中。下半时完全属于尤西比奥,在分球到边路后,他一路狂奔冲入禁区,又是西莫斯的妙传,尤西比奥接球后大力抽射,将球送入远角。3比3,追平了,这次黑豹终于挥舞起了右臂,他将从球网里捡球的活留给了朝鲜门将。第59分钟,尤西比奥突入禁区被铲倒,点球!决定性的时刻来临了。当时,尤西比奥似乎被踢伤,倒在草坪上不能起身,但当葡萄牙队长科鲁纳准备主罚点球时,黑豹又爬了起来,一瘸一拐的走向点球点,罚中了这反超的1球。从0比3到4比3,尤西比奥打进4球,他一个人击败了整个朝鲜队。第80分钟,奥古斯托将***改写为5比3,葡萄牙赢得了这场经典的进球大战。

肯德基的比赛规则

球权是跟足球一样硬币正反面 发球是在比赛半场的对面半场弧里发球 抢断 后场篮板拿球后出三分必须是双脚 实行交替发球 另外肯德基就打一场不分节 大约是十分钟

累计3次犯规下场 打时间不打分 另外比赛进球都是按一分算包括三分以及罚球 是半场赛事,3v3篮球赛,比赛期间双方场上队员均为3人,替补队员每队2--3人

规则:

一,开场时是在3秒区的圈内进行跳球,控球方需拉出3分区外,重新来组织进攻

二,实行交替发球,三种含义:1)即对方得分后,由另一方发中场球2)根据国际篮联最新规则,当双方发生争球现象时,实行交替发球制3)一般实行两节制,时间为每节毛时20分钟,中场休息5分钟;现有实行三节制,前两节各10分钟,前两节中间休息时间3分钟,最后一节20分钟,与前两节的中间为中场休息时间,时间为5分钟,节与节之间不在实行跳球,而改为交替发球

三,每次发动进攻必须从3分区外来组织进攻,包括发球,断球和后场篮板

四,个人犯规次数达四次者,第五次犯规时罚下;每队犯规总次数达五次的,再犯规由另一队的被犯规队员实行罚球

其他规则基本雷同。