按住手柄A就能自动抢断。防守抢断数值高的球员往往会出现在中场拦截的关键位置,不用很大的模型就给你生抢下来了!
FIFA中最基本的防守动作有两个,一个抢断,一个滑铲。键盘操作分别是鼠标左键和S键。在球员离对手还有2个身位左右的距离时,点击鼠标左键即可完成抢断。
抢断之后我方球员立刻就能控到球,但是注意在对方身后时,抢断是很难成功的。所以一般可以进行抢断的情况,就是我方球员在对方的侧面或者前方。
引荐配备。上衣:敏捷/带球技能
敏捷可以行进阻挡/抢断。抢射的成功率,敏捷高可以用抢射抢到一个可以稍远距离的球,敏捷高回身的速度也会行进。
带球技能,趟球距离会缩短更易你过人后控球的成功率。
裤子:耐力,
前锋需求满场的奔跑来创造出队友给你传球的机缘,队友给你传球被断,
也有你的责任,虽然队友可以传球机缘不准,可是你的跑位的疑问也毕露无遗。
护袜:地上传球/直塞球
更引荐地上传球虽然可以下版直塞很NB,不过感触得分仍是很少直塞一般都是S给队友快速前插队友给你直塞。而且得分的地上传球特征稍比其它传球特征略高,所以引荐菜鸟选择地上传球。
鞋子:射门技能/射门力气
得分的射门技能是最高的,你可以发挥到极致继续加射门技能,禁区射门不和有人你的有用射门成功率依然非常高,你也可以加射门力气(不引荐菜鸟用)射门力气不是增加你进球的成功率,而是有几率让门将脱手,然后即是抢二点了。
技能。
其实不用说了,由于开了技能槽你可以放置许多自个喜欢的技能,不过不花钱开只配备
5个技能的话,引荐:快速前插,漏球回身,抢射,远距离控球,横向拉球/牛尾巴
牛尾巴,过人凹凸较小如果在前场过人的话就要配合其它技能,不过牛尾巴在禁区小凹凸甩一下仍是很厉害的。菜鸟仍是用初始shift技能过人比较好,虽然可以没前版别过人距离远了仍是不错的,左shift,左左shift,左右shift(右边一样)过人的效果都不一样,当然也要看你的站位。
特长:先遣里边横竖抽的是挺坑的金币的大多数+1,2加3的都少 引荐咱们买中级特长抽奖的,+4就可以,土豪无视。当然卡片数量分外多,我也不知道有啥,不过引荐搞到加射门精度,加速,还有某些常用技能成功率的卡片。
中前卫(CMF) 前腰(AMF) 后腰(DMF) 边前卫(SMF)
带球速度 ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆
带球技术 ☆☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆
短传 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆
长传 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
直塞球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆
抢断 ☆ ☆ ☆☆ ☆
滑铲 ☆ ☆ ☆☆ ☆
盯人 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
拦截皮球 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
头球 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆
停球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆
过人就加带球技术 防守就加敏捷
对于CMF 来说,回防速度相对于要高一点,因为他们特有的防守数值可以帮助后卫进行减压
所以奔跑一定要快,力量对于一名防守选手也是很重要的,但是很可惜,不能全部兼顾,只能舍弃。因为每个属性只减少10点,所以只能把力量和跳跃力剪掉,加在奔跑和瞬发力上
为什么要加瞬发力,因为如果没有瞬发力,传球动作过慢,容易被对方防守队员识破。并且在高强度比赛中,CMF 的战力也是首屈一指的,所以瞬发力必须要适当的加一点
因为需要传球,所以必须要带球找空档。在1对1 的防守面前,带球技术成了关键。所以CMF必须要加高带球技术,才能为队友制造出空档然后传出绝杀球,所以我把带球技术加的很高。相对的,在高强度比赛中,中场选手的射门只能说是一般,因为初始值就不高。如果硬要把一名CMF 改点改成前锋,那要前锋也就没有必要了。射门的活,还是交给前锋比较好。所以我把射门的各项属性降到了最低,只负责传出绝杀球就可以了。传球速度是每一名CMF 必须要加的,这个建议加满,也可能有很多比喜欢加满。但是如果这个加不满,就意味着任何一名中场选手都会把你传出去的球断下来。所以建议传球要满20点。曾经的这个帐号的长传球和意识传球都是满的,但是效果很差。因为在1对1 防守中长传球和意识传球相当的难。
不是传球技能高了,对方就断不下来。这个不看数值的,所以只要保持原样就可以了
站立断球和铲断我选择提高站立断球,对于中场来说,除了AMF 以外,其他中场选手的断球能力都很高。因为这样子可以减轻防守压力,并且在比赛中断球、抢断、铲断都是非常重要的。如果不断球,那肯定赢不了。所以,站立断球一定要提高,具体多少要看你自己了
铲断对于个人防守来说,没有站立断球那么重要。因为如果你倒下了,就意味着对方会带球过掉你。所以属于鸡肋,可以不加。
我这里减少铲断属性是为了提高其他属性,没有办法。
个人防御,这个一定要高。虽然可能比不上DMF 那么出众,但是如果不加个人防御,那CMF和AMF 就没有区别了,可能射门还比不上AMF 。所以个人防御一定要高,这样子才能防守对方越过你威胁自家球门。
断球,这里的断球指的是对方传球抢断,这个必须要高。因为在2对1的情况下,只有传球抢断才是救命稻草。如果对方传球数值很高,那就各安天命吧
反射神经,是每一名守卫必须要加的。既然我们CMF 要在比赛中充当小MT 的概念,就必须要把反射神经提高。曾经这个帐号没有提高反射神经,结果站立断球、铲断等所有防御动作,都会比其对方慢半拍,让我郁闷了很久,几乎要放弃这个帐号。但是后来经过查找一些资料以后,发现韩国其他游戏玩家把CMF 的反射神经加上去了,我就试着加了一下,结果很好用。出脚相当快,就算被过也可以很快的做出下一步的反映。反射神经,一定要高
头球,在和高手对战时,中场选手绝对不能和前锋去争抢同一个头球,因为会造成射门妨碍。这样子球是不会入门,并且前锋的头球数值普遍都很高,都在80以上。所以,作为一名中场头球也就不建议要头球了,抛弃掉比较好。均衡不多说,鸡肋,丢掉就可以了
第一次触球,对于中场选手来说也是鸡肋,不管你怎么加都不会有前锋数值高,到时候还是抢不过前锋。所以一定要剪掉,好增加其他属性点
好了,这是我玩CMF 的一点心得。在自由足球游戏中,一名好的CMF 扮演着比前锋更重要更艰巨的角色。因为CMF控制着整场比赛的节奏。没有一名好的CMF,比赛将完全倒向另一边
所以玩CMF 的童鞋们,一定要记住,你就是比赛胜利的核心人物!一定要多传、多抢断、多防守。一步都不能偷懒,不然,你会输的很惨。。
我三系DF都玩儿,排位常年前100我来回答你吧,当然这是我的个人见解。你可以通过自己自身习惯去尝试。
必带为
铁人(自由人强调的就是跑位,这个特长能保证你在下半场的体力)
割草机(增加你的滑铲范围,这个特长是现在后卫三系都重要的特长)
屠夫(增加在对方带球时你的抢断或者滑铲的属性,因为自由人一般都要前插回防的时候基本都要在半场拦截,这个特长也是尤为重要的)
其他两个你看着带点儿攻击性或者***性的
1.支点(增加你的弹跳,方便你在前场百度分球啊强点甚至防守,这个我个人比较推荐,但是有些自由人不太习惯这个要看自己的个人习惯)
2.斜射高手或者狙击手(增加你在远射方面的能力)
3.轰炸机(增加队友A球给你你的头球射门的精度和得分能力)
4.两个心脏(增加你的体力恢复速度)
5.铁闸(增加你用S断球时候的范围)
6.长传***(增加你长传时候的距离,这个特长适合打反击A给狐狸或者空霸很好用)
以上就是我对于自由人的一点见解跟特长推荐,具体还是要看跟你搭配的队友跟你自己的个人习惯去搭配,要是还有什么疑问你追问就好,我尽快给你回复。祝你游戏愉快,纯手工打造,记得***纳哦。
在实况足球游戏中,L键和R键都有其特定的功能。
L键的功能:
1. 在进攻时,L键是球员进行过人动作的快捷键。
2. 在防守时,L键可以用于手动控制球员进行抢断和压迫。
R键的功能:
1. 在进攻时,R键主要用来控制球员的跑动和射门。
2. 在防守时,R键则可以用于手动控制球员进行冲刺和拦截。
十字键的功能:
1. 慢速带球:十字键慢速带球,配合上R键和L键,可以帮助球员更好地控制带球的速度和方向。
2. 快速带球:R键和十字键的快速组合可以使得球员更快地前进和改变方向。
3. 过人技巧:在游戏中,玩家可以使用多种过人技巧,包括横向拉球过人、变向突破、踩单车晃人等,这些都需要配合R键和十字键的使用。
请注意,具体的游戏操作可能会因为游戏版本的差异而有所不同。
中路屏障
防守时。
边路快马
进攻时。
复仇者
我方球队失球后触发。
小飞侠
整场比赛有效。
反重力
滑铲时触发。
两个心脏
整场比赛有效。
轰炸机
在头球攻门的时候触发,在我方大禁区内触发,尝试大力度射门时触发。
手榴弹
界外球时触发。
节奏***
做射门***动作时触发,在我方半场触发。
长传***
高调传球时触发。
此路不通
尝试截断地面传球时。
支点
头球传给队友时触发。
跳蚤
进攻时。
眼观八方
从对手禁区内。
割草机
滑铲时触发,在场地中央区域触发。
屠夫
对带球人铲球时触发。
路障
尝试截断直塞球时触发。
铁人
在下半场和金球制胜时触发。
狙击手
在带球过程中。
边路屏障
拦截对方传中时触发,尝试小力度射门时触发。
钢铁之躯
防守时。
禁区之王
在大禁区***门时触发。
速递
传中时触发。
蚌埠回旋
整场比赛有效。
拼命三郎
进攻时,将要摔倒时触发。
守护神
防守时。
不倒翁
以别扭的姿势传球后,向***传球时触发,在对方禁区处于无球状态时触发,且处于无球状态下时触发。
原子蚂蚁
进攻时。
章鱼哥
使用远距离接球时触发,在对方禁区内控球时触发。
机会主义者
对方门将脱手后一定时间内,尝试射门时触发。
大巴
拦截对方射门时触发,在对方最后一个后卫附近。
尖刀
使用快速前插时触发,迎球直接打门时触发。
终结者
抢断时触发,在对方禁区内控球时触发,在对方半场时触发。
杂耍射门
180°转身射门时触发。
门将梦魇
大力度射门时触发。
边路突击手
进攻时。
魅影
使用快速变向时触发,在对方半场边路接近底线的区域触发。
秘密通道
传中时触发。
禁飞区
在我方大禁区内用头球解围时触发。
救火队员
向我方半场使用快速回防(E+E)时触发。
不屈的意志
我方球队落后时触发。
低空制导
使用地滚球射门时触发。
巧射
在带球过程中。
不知疲倦
向我方半场使用快速回防(E+E)时触发。
铁闸
抢断时触发,尝试大力度远射时触发。
司令塔
在中线附近控球时触发,在对方半场的边路触发。
刺客
使用快速前插时触发。
后防领袖
防守时。
长尾蝎
使用远距离接球时触发。
磐石
使用快速盯防时触发。
重炮手
在带球过程中。
铲球机器
滑铲时触发。
远射***
在禁区外射门时触发。
一脚出球
一脚传球时触发。
盘带***
使用快速变向时触发。
扫荡者
抢断时触发,在我方大禁区内触发。
进击的门将
使用呼叫守门员时触发。
精确制导
使用精准长传时触发。
柱式中锋
使用背身护球时触发。
迎球怒射
当球处于滚动状态。
防线噩梦
进攻中门前杀手
进攻中
进攻技术有有四大类是接控,传球,运过,射门。防守技术有五大类是拦截球、防守步伐移、抢断球、身体卡位、铲球。
1.接控。
接控球技术是现代足球比赛中综合运用的一项富有攻击性的技术它是争夺控球权,确保比赛优势选择进攻时机,突破对方防线和获得射门机会的重要手段。
2.传球。
传球的基本因素是准确、力量、时机、晃骗、角度是指传球目标。如接球队员在跑动时,要将球传到跑动队员的前面,让队员追上拿球,传给临近的队员接球时,以他即刻能控球为准。
3.运过。
运球和过人不仅是维持控球权的重要手段,而且也是破坏防守组织与平衡,创造以多打少的锐利武器。它是控制比赛节奏,构成更好的传球机会和射门得分的重要方法。
4.射门。
射门是足球比赛胜负的关键因素,是各种进攻战术的期望归属。足球比赛的全过程,始终围绕着射门与反射门的争夺而展开,因此,抓好射门技术训练是足球训练的重要任务。常用的射门方式.有直接射,运射,接趟射,过人射和直接任意球5种。
5.防守技术。
指全队在防守时,层层设防,形成层层盯人加保护的整体防守体系。在区域防守体系中,每个队员都是在自己相对稳定的返回手区域内进行盯人防守。主要是对进入自己防守区域的对方队员实施盯人防守,当对方进攻队员交叉跑位到另一个防守区域时,我方防守队员和该区域防守队员交换防守任务,一般不越区盯人,不受对方的牵引。