这是足球******里面的,就是进球数的术语,3.5球为界,以上为大球,以下为小球。
根据开盘情况来定,用实际赛果跟所开盘比较,超出即为大球,小于为小球,相等为走盘。比如开的是2.5,那么3球和3球以上为大球,0、1、2球为小球,如果开的是3,那么3球以上为大球,3球为走盘,0、1、2球为小球。
1、所有***一律以九十分钟的球赛结果为准,加时、以十二码作为决胜之比赛,或由任何体育纪律委员***重新裁决之赛果等,上述有更改之赛果均不予以计算。
2、***所有种类 ( 除过关外) 之足球球赛在不足九十分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟12个小时或以上、或被取消,则该场球赛的***均被视为无效,***金额亦可获全数退回。
3、***过关的任何一场足球球赛,如在不足九十分钟的法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟12个小时或以上、或被取消,则该场球赛的***均视为有效,并当作已过关论,惟***概以[1]计算。
4、若有少年赛(举例:土伦杯U20)、友谊赛的完场时间为80分钟或更少,将在赛前作出公布,否则该场赛事的***一律作废。
5、如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之***均为无效。
6、主客场显示只作参考,如赛事因更换场地(由主客场改为中立场,或由中立场改为主客场),所有已接***依然视为***有效。
扩展资料:
大小盘是指***结果由赛事最后结果的总分(总入球数)来决定。
以AC米兰与切沃之战为例,直观的解释如下:
1、两球半 (2.5球)
AC米兰与切沃***为2比1 总入球为3球,那么就大于两球半(2.5球), 所以就是大球。 买大球的人全赢,买小球的人全输。
2、两球两球半(2/2.5球)
AC米兰与切沃***为2比0 总入球为2球,那么就等于两球两球半(2/2.5球) , 所以既不是大球也不是小球。买大球的人输一半,买小球的人赢一半。如果AC米兰与切沃***为1比0,总入球为1球,那么就小于两球两球半(2/2.5球),所以就是小球。买大球的人全输,买小球的人全赢。
3、两球半三球(2.5/3球)
AC米兰与切沃***为2比1 总入球为3球,那么就等于两球半三球(2.5/3球), 所以既不是大球也不是小球。买大球的人赢一半,买小球的人输一半。AC米兰与切沃***为2比2 总入球是4球,那么就大于两球半三球(2.5/3球), 所以就是大球,买大球的人全赢,买小球的人全输。
4、两球(2球)
AC米兰与切沃的***为2比0 总入球为2球,那么就等于两球(2球),所以就是走盘,买大球的人没输赢退本金 ,买小球的人也没输赢退本金。如果AC米兰与切沃***为1比0 总入球为1球,那么就是小于两球(2球),就所以就是小球。买大球的人全输,买小球的人全赢。
5、三球(3球)
AC米兰与切沃的***为2比1 总入球为3球,那么就等于三球(3球),所以就是走盘,买大球的人没输赢退本金,买小球的人也没输赢退本金。如果AC米兰与切沃***为2比2 总入球为4球,那么就大与三球(3球),所以就是大球,买大球的人全赢,买小球的人全输。
6、大小球其他***以此类推。如果总分大于“大小盘”预先指定的总分,则***“大盘”的为赢家;如果总分小于“大小盘”预先指定的总分,则***“小盘”的为赢家。
百度百科-大小球
大小球主要是去竞彩足球比赛90分钟后的总***,***如参与者认为让球数会大于总***,那么我们就称之为“大球”,如果让球数会小于总***,那么就是“小球”。
不管是参与大小球还是竞彩,比赛对于球队的重要性是很重要的,比赛的重要性会影响球队的战意,从而影响输赢和大小球。
大小球的玩法虽然很简单,但是要想准确预测出大小球来却并非是那么容易的。首先必须要对对阵双方的球队有较为深入和全面的了解才行,比如说对阵双方球队的球员情况)、球队的伤病情况)、球队的首发阵容以及对阵双方的历史战绩等等。
足球让球的意思
1、***让负的意思是对方让球。例如足球主队让半球就是比赛结果主队必须得赢客队一球才半才算赢,比赛结果是0:0,买让负的就赢,比赛结果是1:0,买让胜的就赢。
2、例如主队-客队,标明主队让3球也就是主队-3。如果主队3-0客队,那么这3球是让的也就不计算进***的结果,也就是最终0-0。所以说在让3球的情况下主队至少要净胜1球才能赢。
这是足球******里面的,就是进球数的术语,3.5球为界,以上为大球,以下为小球。
具体的我说不太清楚,给你搜一下规则,你看看吧
要根据开盘情况来定,用实际赛果跟所开盘比较,超出即为大球,小于为小球,相等为走盘。比如开的是2.5,那么3球和3球以上为大球,0、1、2球为小球,如果开的是3,那么3球以上为大球,3球为走盘,0、1、2球为小球。
1. 所有***一律以九十分钟的球赛结果为准,加时、以十二码作为决胜之比赛,或由任何体育纪律委员***重新裁决之赛果等,上述有更改之赛果均不予以计算。
2. ***所有种类 ( 除过关外) 之足球球赛在不足九十分钟法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟12个小时或以上、或被取消,则该场球赛的***均被视为无效,***金额亦可获全数退回。
3. ***过关的任何一场足球球赛,如在不足九十分钟的法定时间内被终止、或较原定比赛时间延迟12个小时或以上、或被取消,则该场球赛的***均视为有效,并当作已过关论,惟***概以[1]计算。
4. 若有少年赛(举例:土伦杯U20)、友谊赛的完场时间为80分钟或更少,将在赛前作出公布,否则该场赛事的***一律作废。
5. 如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之***均为无效。
6. 主客场显示只作参考,如赛事因更换场地(由主客场改为中立场,或由中立场改为主客场),所有已接***依然视为***有效。
独赢
1. 选择主队赢,平局或客队赢的***方式。
亚洲盘
1. 於指定球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛之条件,赛果以九十分钟的法定时间球赛结果为准。
2. 让球盘球赛分以下两种让球方式:
在一场球赛中,其中一队球队开出「一个」让球球盘。如让 '' 一球 '' 。 ( ***的金额将全数被***在让 " 一球 " 的球盘上。)
在一场球赛中,其中一队球队开出「二个」让球球盘。如让 " 半球/ 一球 " 。 ( ***的金额将被平分为两份,一半金额***在让 " 半球 " 的球盘上而另一半金额则***在让 " 一球 " 的球盘上。)
大小盘
1. 大 / 小盘(总入球数):於指定球赛中当***该场比赛的大 / 小盘(全场总入球数)时,若总入球数高於该场比赛的大/小盘球数则为大盘,若总入球数低於该场比赛的大/小盘球数则为小盘。
2. 若赛事结果之总入球数恰好等於「大 / 小盘球数」,则该***金额将会获全数退回,赛果以九十分钟之法定时间球赛结果为准。
大小球,一种非常常见的体育游戏,使用“放弃球”的方法,在90分钟后***总***。如果***者认为总分低于分数,称为“小球”。
1、在一些比赛中,有两个进球,也就是两个进球相差2-3分钟。这时候判断大小球一定要结合让球***来判断,不要轻易追大或追小。
2、小球之后,你必须做最后的决定。如果判断有错误,不要盲目盖仓。
3、追大球要有足够的勇气。追大球,不补小球。因为很多时候,大小球会在最后10分钟决定。
大小球的输赢计算方法:
1、2球两队总入球数小于2,则就是小球,赢整盘或输整盘;两队总入球数大于2,则就是大球,赢整盘或输整盘;两队总入球数等于2,就是走盘2/2.5球,两队总入球数小于2,则就是小球,赢整盘或输整盘。
2、两队总入球数大于2.5,则就是大球,赢整盘或输整盘;两队总入球数等于2,则选择小球者赢半盘,选择大球者输半盘。2.5球两队总入球数小于2.5,则就是小球,赢整盘或输整盘;两队总入球数大于2.5,则就是大球,赢整盘或输整盘;不存在走盘。
3、2.5/3球两队总入球数小于2.5,则就是小球,赢整盘或输整盘;两队总入球数大于3,则就是大球,赢整盘或输整盘;两队总入球数等于3,则选择大球者赢一半,选择小球者输半盘。
4、3球两队总入球数小于3,则就是小球,赢整盘或输整盘;两队总入球数大于3,则就是大球,赢整盘或输整盘;两队总入球数等于3,就是走盘。大球是1.95,意思是:如打出3个球以上(含3球),赔付率为1.95倍。
5、2.5是开的***,也就是界定。小球是1.85,意思是:如打出2个球以下(含2球),赔付率为1.85倍。
1、具备足球知识和数据分析能力:长期玩足球走地需要对足球比赛有较深入的了解和分析,通过多渠道了解主客队的情况和近期战绩,掌握比赛数据和历史战绩,以及对技战术、阵容等方面进行分析,从而取得更多赢利机会。
2、精通***变化规律:足球走地的关键是***变化,需要掌握各家***的变化规律,了解***背后的推动因素,例如***变化、球队状态、球***绪等等。只有在把握***变化规律的情况下,才能更好地把握赢利机会。
3、严谨的风险控制意识:长期玩足球走地需要具备严谨的风险控制意识,合理制定赌资、单次***和最大亏损额度,保持冷静和清醒的头脑。
4、长期的耐心和持久力:玩足球走地需要具备长期的耐心和持久力,不要抱有侥幸心理,遇到连续失利时也不能丧失信心,需要冷静分析问题、总结经验,并不断调整和更新策略。
A、足球和地面之间存在摩擦力,摩擦力改变了足球的运动状态,故A正确,符合题意.
B、一个在水平地面上滚动的小球,由快变慢最后停下来,速度不断减小,小球的运动状态不断变化,一定受到力的作用,故B错误,不符合题意.
C、惯性是物体本身具有的一种性质,任何物体都具有惯性,故C说法错误,不符合题意.
D、支持力是竖直向上的,小球竖直方向上没有改变运动状态,故D说法错误,不符合题意.
故选A.
这是足球庄家开的***,是指上半场大小球***为0.5/1 也就是半一 ;***设上半场进球数为1;买大球就全输;买小球就输一半走一半。
足球术语是指足球运动中的专业用语,有弧线球、鱼跃扑球、清道夫、自由人、全攻全守、沉底传中、***传中、交叉换位、长传突破、区域防守、补位、密集防守、造越位、反越位战术、篱笆战术、撞墙式。
1、弧线球
足球运动技术名词。指使球呈弧线运行的踢球技术。足球在运行中,由于强烈旋转,使两侧的空气发生差异而形成。由于球呈弧线形运行,故俗称“香蕉球”,踢弧线球时,脚击球的部位应偏离球的重心。常用于绕过位于传球路线中间的防守队员,或射门中迷惑守门员,使之产生错误判断。罚直接任意球时,用弧线球射门已是得分的一种重要方法。
2、鱼跃扑球
足球技术名词。守门员的一种难度较高的接球技术。以与球同侧的一脚用力蹬地,异侧腿屈膝提摆,使身体跃出接球。接球后落地时,双手按球,用前臂的侧面先着地,团身护球。因是腾身侧面跃出,增大了接球的范围,故能接住用其他动作难以接到的球。
3、清道夫
足球比赛中承担特定防守任务的拖后中卫之别称。1966年第8届世界足球锦标赛,在“固守稳攻”的战术思想影响下,为了加强防守,于后卫线后面安排一个队员,其职责是只守不攻,执行单一的补位防守任务,“打清”攻到本方球门前的球,因而得名。
4、自由人
足球比赛“一三三三”阵型中拖后中卫的别称。防守是无固定的看守对象,可机动灵活地补位救险,从而使其他队员,特别是3个后卫在盯人时无后顾之忧。是清道夫踢法的发展,不仅要守,而且要伺机插入进攻第一线。根据职责,要求担当“自由人”的队员技术全面,战术意识强,比赛经验丰富,是组织、指挥防守的核心。
5、全攻全守
足球运动战术之一。一个队除守门员之外的10名队员都在进攻和防守的职责,称为“全攻全守”。根据比赛中攻与守的需要,每个队员都可到任何一个位置上发挥这一位置队员的作用。这一战术打破了阵式对队员的束缚,能充分调动和发挥队员的积极性的才能。同时,对队员在身体素质、技术、战术和意志品质、战斗作风诸方面,也提出了更高的要求。1***4年第10届世界足球锦标赛中,出现了这种打法,被誉为国际足球史上的第三次变革。
6、下底传中
足球运动进攻战术之一。指边线进攻中,通过个人带球突破,或集体配合把球推到对方端线附近,然后长传至对方球门前的战术方法。攻方在快速推进中,常乘对方防线阵脚未稳时,***用此法中间包抄以射门得分。
7、***传中
也称“45°角传中”。足球运动进攻战术之一。当攻方有球队员在边线附近与对方球门约成45°角的地区时,用过顶长传把球传向处于对方罚球区附近的同伴,供同伴用头顶球连续进攻,称为“***传中”。尤其在守方队员已及时退回,且密集在球门前30—40米的地区,通向对方球门的路已被封住,或攻方有身材高大、争顶球能力强的前锋队员时,动用这种打法可取得较好的效果。
8、交叉换位
足球运动战术术语。比赛中进攻队员为了摆脱对方的防守,在跑动中左右换位的战术配合方法。最常见的有:左侧的队员疾跑至右侧的队员前接球,右侧队员传球后,交叉跑到左侧位置。这一战术配合改变了队员只在本位置范围内活动的踢法,使之战术更变化多端。
9、长传突破
足球运动进攻战术之一。运用远距离传球突破对方防线的战术方法。当代足球比赛中,多用于快速反击时。防守队员在本方球门前抢截得球,利用对方压上进攻后不及回防的时机,长传给突前的同伴,以突破对方的防线。
10、插上进攻
足球运动进攻战术之一。指位于第二、第三线的前卫、后卫队员,插入第一线参加进攻的战术方法。因有纵深距离,故容易摆脱对方的防守,且第二、第三线队员的插上具有较大的隐蔽和突然性。因此,更具威胁性。后卫插入前锋线直接参加进攻是全攻全守战术的一个重要标志。
11、区域防守
足球运动防守战术之一。每一队员根据位置划分一定的防守区域,在划定的范围内,主要***用站位的防守方法,而不紧逼盯人。这使进攻队传接球比较容易,且在同一区域内出现两个以上进攻队员时,防守就感困难。这一防守战术比较被动,已不能适应足球运动发展的需要,现已很少***用。?
12、补位
足球运动战术术语。比赛中集体防守的一种配合方法。指防守中本队一个队员被对手突破时,另一队员前去封堵。两人补位是集体防守配合的基础。防守队员相互间保持适当的距离和角度,是进行及时补位的前提。过去主要指后卫线队员防守时的配合。当代足球***用全攻全守战术,补位的内容也有了相应的发展。担任锋与卫的队员之间在一次进攻中相互位置交换,也成为补位的重要内容之一,从而对补位队员的技术战术意识提出了更高的要求。
13、密集防守
防守战术之一。球门前的30米区域常被称为“危险地带”。比赛中,双方为了稳固防守,往往组织相当多的人把守这一区域,形成密集状态,以加强保护,减少空隙,阻住对方的突破,称为密集防守战术。
14、造越位
是一种防守战术。根据规则:进攻队员在接球时,如与对方端线之间防守队不足2人时则为越位。防守队员利用这一规定,在对方传球中,另一队员将触及球的瞬间,突然向前一跑,造成对方接球队员与本方端线之间有一个防守队员的局面,使对方越位犯规。
15、反越位战术
这是针对对方“造越位”战术而***取的一种进攻战术。当进攻队员觉察到防守者用制造越位的战术破坏本方的进攻时,及时改变传球方向,让在后面的队员插上接球或自己直接带球快速推进射门,从而使对方退防不及。
17、篱笆战术
也称人墙战术。在自己门前危险区域内,当对方罚任意球时,几个防守队员并排成“人篱笆”,以帮助守门员封住对方射门的部分角度。
18、撞墙式
比赛中进攻时的一种过人战术,即形成两人过一人局面时,二人一传一切,接球再传者一次出球,使传球者传来的球像撞在墙上一样,从而加快过人速度,故名。
在足球***中,选择小球还是大球,取决于多个因素。以下是一些可能对选择产生影响的因素:
1. 球队实力:如果两队实力相近,小球可能更容易出现。而如果其中一队实力明显更强,大球的可能性就会更大。
2. 比赛的重要性:关键的比赛通常会比友谊赛或预选赛更可能有大球出现。
3. 球员状态和战术安排:如果球队的攻击球员状态良好,或者教练***取了更具攻击性的战术,那么进球的可能性就会更大。同样,如果防守一方状态良好,或者***取了更注重防守的战术,小球的可能性就会更大。
4. 场地条件:如果比赛在进攻型球队的主场进行,那么他们可能更容易进球,反之,如果是在防守型球队的主场进行,小球的可能性就会更大。
5. ***者的选择:如果大多数***者看好小球,那么比赛中的进球数可能会低于预期,反之亦然。
综合考虑这些因素,你可以根据情况选择***小球还是大球。然而,请记住***是一种有风险的行为,切勿过度依赖个人判断。在做出决定前,最好对相关球队和赛事进行深入的研究和分析。