《足球经理2020》中,玩家会需要大量的金钱购买那些足球能力出众的明星球员,而游戏里该如何快速赚钱呢,下面带来网友分享的赚钱攻略。
新手赚钱方法
德甲赚联赛排名奖励,西甲,英超赚转播。 意甲比较难赚。其余的就是赞助费。几个豪门赞助费都很高的。而且都是签了五年十年。 小球会很难拉到好的赞助。小球会想赚大钱只能靠人口买卖。不过我也不知道声望上来了。会不会拉到好的赞助。 提高转播收入。
门票收入、买大牌、进***、声望高都有赞助,之后可以***场扩建球场。
电视转播费,杯赛赢球奖励,卖球衣卖门票,各种赞助。大小球会差距非常大的,也关系到球队赚钱的多少。
FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。
新手攻略:针对性战术
对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。 一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑***取2 个对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。 而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。 或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。
进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。
一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:
从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。 一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……
例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。
设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。 不要下达自相矛盾的指令。
各球队战术指令详解
心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。
一般球员战术
心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。
定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:
防守任意球
后卫盯人、中场作墙
进攻任意球
锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
防守角球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子
进攻角球
前锋分列第一线:前点、后点、门将
中场在***,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球
后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
边线球
靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在***。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。
临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方***用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则***用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……
赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型
一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,***,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,***持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。
领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以***用快速反击战术,其他的依此类推。
落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,***用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)
最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……
足球经理2021个人训练是培养球员的主要方法之一,如何进行个人训练?下面给大家分享一个足球经理2021球员培养攻略
足球经理2021球员个人训练使用方法
在《足球经理》中,训练与其他的游戏功能不同,我们很多人都会看一看,幻想一下自己的训练***,但到最后还是会交给我们的助理教练。 毫无疑问,如果你有一个不错的助理教练,你的训练中将顺利进行,球员的发展不会退步,但也绝对不会出类拔萃。训练不仅通过锻炼球员的属性,为你的球队未来的成功做好准备,而且还可以用来为重要比赛进行微调,提高球队的凝聚力,把一个普通的赛季变成一个伟大的赛季。
《Byline》的前几篇文章已经深入探讨了如何设置团队训练,以便在整个赛季中最大限度地发挥球员的作用。今天,K19x将更详细地介绍个人训练及其好处,以及他们如何帮助你以最适合你的愿景和目标的方式,塑造俱乐部的球员。
首先,我想说清楚的一件事是,要得到最佳的训练效果的话,那就要配合好个人训练与团队训练,但如果你最终决定把团队训练留给你的助理教练,你的球员也能有成果。
我还先需要澄清一件事。游戏中不存在 "角色熟悉度 "这种说法。我知道你们会觉得我在乱说,但先听我解释。当你查看球员的位置时,这些绿色的圆圈是球员的位置熟悉度,而这些星星是指球员的属性是否符合你希望他们扮演的角色。让我们以莱比锡(RB Leipzig)球星丹尼尔·奥尔莫(Dani Olmo)为例,探讨一下这个想法。
从球员资料界面的成长下拉框中,你可以点击战术,来查看球员最熟悉的一些位置,以奥尔莫为例,他最擅长的位置时进攻型中场--但是他对中场位置的熟悉度也如鱼得水,这意味着他在这两个位置上,也能踢出高水平的足球。在右方的星星只反映球员的属性是否适合其中的角色。这与对角色的 "熟悉程度 "无关,只是球员是否有相关的属性数值来扮演这个角色。
既然如此,如果不能提高角色的熟悉程度,那么个人训练又有什么意义呢?简单地说,这是我们塑造球员的机会,通过专注于特定的角色和属性,提升他们在我们想要的角色和位置上的水平。现在,我将看一下一些处于职业生涯的不同阶段的球员,以及我们如何利用个人训练来发挥他们的作用。
炙手可热的年轻球员--尤素法·穆科科,多特蒙德
提到年轻球员,我怎么可能不用多特蒙德(Borussia Dortmund)的尤素法·穆科科(Youssoufa Mou***o)为例。
如你所见,穆科科天生是一个前锋,并拥有几个使他在这个位置上,有真正的威胁的属性。像穆科科这种年轻球员,我喜欢***取不同的方法来进行个人发展--如果他们有很大的成长空间(即高潜力),我就努力使他们尽可能发展他们的全面性;在这种情况下,这意味着进行全能前锋的训练。
为什么选择全能前锋?这是因为其角色的训练能同一时间锻炼最多的属性;下方的两张截图可以看到突前前锋和全能前锋所锻炼的属性数量。
正如你所见,通过全能前锋的角色训练,我们可以让穆科科大量已经很强的属性上更上层楼,同时也锻炼突前前锋训练所遗漏的一些精神属性,如团队合作和视野--对我来说,对于一个高潜力的年轻球员,这种广泛的方法让我们锻炼出来更多有全面性和能在多种角色中有出色表现的球员。
突破性年轻球员—约莎·瓦格诺曼,汉堡
每位年轻球员都会最终达到有稳定的属性基础的一个阶段,到了这个阶段,我们可以把注意力集中于他们在我们的战术系统中所扮演的角色的关键属性。在这里,我会将以汉堡(Hamburger SV)的约莎·瓦格诺曼(Josha Vagnoman)为例。
对一个22岁的球员来说,瓦格诺曼拥有良好的属性基础,特别在身体素质方面,在这个阶段,我希望通过我的战术,来磨练他的技能,并让他能够在其中发挥出色的作用。在这个例子中,我选择了一个策应性的进攻型边后卫。通过这样的操作,我们将重点放在很多心理属性上,这是作为一个成功的进攻性边后卫所需要的属性之一,也是对他现有技术和身体优势的补充。
我还建议,当球员达到21至22岁左右时,你就可以开始考虑在他们的比赛中加入个人习惯了,因为你已经对他们的发展情况以及他们在进步过程中的优势有了更好的了解。添加个人习惯还可以让它们更加投入至你的比赛风格中。
一线队成员--田·耶德瓦伊,利瓦库森
很多时候,当球员从青提升至一线队时,就算球员有多厉害也好,经理都会觉得他们还有改善的空间。这也许是因为某些属性没有其他的好,或者不喜欢球员的其中一个个人习惯。
这时,个人训练就显得非常有用了。在这个例子中,有几件事情是我要对利瓦库森(Bayer 04 Leverkusen)的田·耶德瓦伊(Tin Jedvaj)的训练中做的--首先,根据球队的要求,我需要决定他是球队的中后卫还是做右边后卫,因为他在这两位置上都很有天赋。个人认为,他踢中后卫的表现略胜一筹。在看了他踢中后卫的一些比赛后,另外我需要考虑的事是讨论 "讨论新个人习惯 "功能,尝试忘记"利用_下技_将球带出危险区 "的个人习惯。
此外,我还会考虑其个人习惯是否会让球队在防守时陷入困境。继续同一个例子,我会要求耶德瓦伊进行额外的技术和视野属性的训练,以提升他的盘球成功率。
虽然我不会使用自由人的角色,但其角色的训练会锻炼多个喜欢将球带出危险区的防守球员的重要属性,包括有视野、技术、盘带和传球,这些属性都能帮助减少失球的几率。决定是忘记个人习惯还是围绕它们展开训练,实际上是基于你如何看待它们在游戏中的运作,而个人训练给了你发展球员的灵活性,使他们现有的个人习惯效果最大化。
重新训练--郑胡映,弗莱堡
重新训练能对你的球队和俱乐部未来有极大影响的训练方式;无论你想把你的年长前锋重新训练为一个中场球员,还是把你的天赋边锋移到中心位置来控制比赛,个人训练可以帮助你大大提高这一举措的有效性。
这次的例子中,弗莱堡(SC Freiburg)的郑胡映(Jeong Woo-Yeong)本来是一个天生的左边边锋,但他有几个个人习惯和属性,让我觉得他有能力踢中场中的位置。当然,重新训练和培养球员的决定完全取决于你的足球理念和阵容,但重要的是,除了个人训练外,球员还需要在比赛环境中锻炼新位置。
在游戏中,郑胡映已经可以胜任中场中的位置,不过,在他完成胜任其位置之前,他的精神属性(如决断)还不会达到所需要的水平。除了位置训练外,我还会考虑增加一些额外的重点训练,以改善他比赛中的防守能力。尽管他将被用作伪边锋,但他的防守属性还仍然带来太多的风险,让我不放心给他踢中场中的位置。因此,我将防守站位作为他的额外重点,这样他就能锻炼他的盯人、防守站位和决断的属性。这种额外重点训练应该有助于他发展成为一名更全面的球员,在中场的时候也能游刃有余。
伤病康复--帕斯卡尔·泰斯洛特,奥厄
在《足球经理》中,个人训练最常被忽视的功能之一是,在球员受伤搁置一段时间后,其实可以用它来帮助球员康复。你可以在他们能够重新加入球队训练时(橙色的 "伤病 "图标)实施这一措施,并能真正帮助球员更快恢复,尽量减少属性下降,特别是在长期受伤后。
正如上面的截图中所看到的,有五个类别的伤员恢复可选用,它们涉及可能受到伤病影响的不同方面。当球员从伤病中恢复时,你会注意到某些属性旁边的箭头,而伤员恢复的目的是尽可能多地解决这些负面的轨迹,以最大限度地提高球员的恢复。
不同的类别如下:
速度=速度和爆发力
灵活和平衡=灵活和平衡
强壮=强壮和弹跳
耐力=耐力
恢复=爆发力、灵活、平衡、弹跳、强壮和耐力
你可能会注意到,你的助理经理倾向于为刚从伤病中走出来的球员推荐恢复方案,我个人倾向于使用一般的恢复方案,除非球员的某一方面受到了灾难性的影响。
游戏中的个人训练有很多选择、潜在的组合和用途,从发展你的年轻球员到通过培养特定属性来延长老球员的职业生涯。
希望这篇文章能让你通过个人训练,使你的球队从训练中获得最大价值。
足球经理2023新手怎么快速入门呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是足球经理2023新手开局流程玩法及补丁详解。
足球经理2023新手攻略大全
入门须知
对足球这项运动完全没有接触的玩家可能会对本作庞大复杂的数据玩法感到枯燥和厌烦;
足球经理人系列玩家无法操纵球场上的任一球员或整支球队,只是战术安排的观察者和决策者;
因版权和汉化等问题,游戏内队徽、球员及教练、奖杯球场等都需要玩家自行搜索并下载对应补丁,以增强游戏的真实感和代入感;
这是一款杀时间的利器,请在开档前确保自己有足够的时间和健康的身体。
新手指南
建立角色/捏脸
从前几代开始,FM为了让玩家捏出的经理人在外观表现上更加真实(一些些),加入了导入捏脸功能。除此以外,玩家可以更改发型、配饰、体型和服装。但不要对捏脸的美观度和还原度抱有太高期望,因为实际游戏中玩家只能在捧杯和场边动画时看到微小的经理人建模。
FM23在前代基础上新增了手表和戒指配饰的自定义设计(挤牙膏式的更新
开档前的数据库
FM除了选择一家真实俱乐部/国家队开档以外,还提供给玩家自建球队的选项,后者的球员选择类似于梦幻选秀模式。
我们主要以一般地生涯模式(真实俱乐部/国家队开档)举例说明:
FM会在游戏发售之初给出原始数据库/引擎版本,在冬窗结束后给出第二个数据库/引擎版本,一般之后还会再更新和修复一次。因此玩家需要简要了解不同版本数据库/引擎之间的差异。
数据库选择之后,下方会提供玩家自主勾选对应该版本可以添加的补丁MOD列表,例如赛季补丁、赛事补丁、球员补丁和职员补丁等。[!]符号代表该MOD不适用于当前的数据库/引擎。
紧接着,玩家需要点击下方的高级设置按钮,选择要进行游玩的国家和对应联赛。勾选的国家数量越多、联赛等级覆盖越广,球员数据载入的内容也就越多,请务必考虑自身电脑CPU运行负荷进行合理的选择。
玩家同样可以在开档载入后,手动更改数据库数据大小
球队选择
当完成所有数据内容设定后,玩家需要为经理人选择一个出身和一个职业的起点。
出身即出生点数分配:教练资格证等级越高,可分配点数越多;经理人背景越出众,可分配点数越多。值得注意的是,经理人的背景进入游戏后无法更改,但教练资格证可以通过不断考证提升能力值。
FM提供玩家三种职业起点的选择:执教一支球队,同时执教俱乐部和国家队,自由身(无合同)状态。
如果玩家想要在进入游戏后有充足的时间进行转会、职员清洗和球探考察,请务必记得在开档时间上尽量选择夏季较早开始的国家联赛。
简化操作、适度放权
FM为更真实地展现球队运转、更衣室关系、董事会关系等各方面因素,在游戏中为经理人事无巨细地安排了极为复杂的各项工作。对于新手玩家来说,可能光看着收件箱动辄几十条的未读信息就感到了一丝恐惧。
但事实上,足球的核心毕竟是比赛,而比赛的核心就是球员和战术。因此,新手玩家可以充分利用职员的能力去替代自己较好地完成各类工作。
具体如下(职员—职责选项):
总监和一线队职员建议由玩家来负责招募,其余青年队的阵容选择和职员招募交给技术总监或足球总监负责。职员合同同理。
建议与报告选择一月一次,各项工作安排能力值最高的职员去负责即可。玩家只需要在游戏中一月一次和他们进行会议,听取汇报做出决策。
球探事务可以全权交给首席球探和首席表现分析师来负责,玩家可以随时在游戏中介入对特定球员的考察。
所有的转会和合同建议由玩家自行操作,以防止电脑签入一些低潜球员或是贱价出售了队内小牛。
媒体和训练的部分都可以交给助理教练负责。尤其媒体部分除了对球员士气和国际声望有一定影响之外,几乎不用过分斟酌回答记者的选项。
除青年队和友谊赛以外的战术和比赛选项建议由玩家自行负责,这主要涉及到球队训话、比赛场边的实时指令和赛前的战术安排等,对比赛结果影响较大。
当新手玩家了解并熟悉了以上游戏机制后,就可以自行组建一套战术了。FM在战术阵型、位置角色和攻防转换上给予了极大的自由度供玩家选择。如果对足球战术规则不甚了解,可以尝试使用创意工坊中其他玩家分享的战术类型。
注意:谨慎使用各类神阵,这样会极大降低球队夺冠难度,使游戏寿命和乐趣大幅降低。
FM23新增了球队规划的界面,将原本置于合同当中的球员角色、上场时间、薪资等选项单独具体罗列出来,方面玩家针对不同位置不同角色的球员进行当前赛季、下一赛季甚至未来几年的发展规划。
平衡经营和养牛
除了正常的比赛之外,FM另一大主要的乐趣就在于和董事会扯皮以及挖掘并培养小牛(高潜力的年轻球员)。
董事会在每个赛季之初会给经理人定下目标,并且每个目标都有不同的重要程度。如果在赛季末“不容有失”的赛事目标或球队目标未能如愿完成,玩家很可能会被失去耐心的董事会炒鱿鱼。相反,如果玩家成功达成了各项指标,董事会对你的表现感到满意(以ABCDE作为好感度评级),那么你就可以向董事会提出各种各样的要求:例如扩建/新建球场、改善俱乐部训练/青训设施、寻找卫星俱乐部、扩大球探范围、增加职员数量、增加转会和工资预算等。
在探查和培养小牛方面,玩家一方面可以利用覆盖世界的球探体系以低价挖走低级别联赛中的潜力新星,另一方面则可以通过球队本身一流的青训体系寻找未来之星。一般来说,小牛的培养不仅需要较高的潜力值,也需要不错的隐藏属性(大赛发挥、职业素养等),这些内容如果不购买官方修改器或外置修改器是无法直接呈现具体数值的。玩家需要通过训练、模范球员的传帮带、大量的比赛锻炼来快速提高潜力新星的能力值。
FM2023在董事会信心的基础上,把球迷支持度单独呈现出来。其中还对球迷成分进行了细致的划分,具体为:死忠球迷、核心球迷、家族球迷、顺风球迷、精神股东和轻度球迷。球迷愿景大多和董事会的要求重合,除了赛事方面的要求以外,球迷还更看重与死敌俱乐部之间的竞争力。
最后,新手玩家如果开档选择的不是豪门球队,那么还要面临高额工资和有限转会预算的问题。玩家可以如现实中的一些球队一样(例如阿贾克斯和多特蒙德),利用青训和球探低价买入小牛培养,待养成以后再高价甚至天价卖给顶级豪门,从而赚取大量的利润使得球队能够健康合理地运转。
各类补丁和MOD推荐
FM系列绝大多数的补丁都可以从 sortitoutsi 以及 爆棚论坛 下载
必备的补丁和MOD如下:
球员职员头像补丁(Cut Out、DF11、Flayus Gunzo等不同风格可以选择)
队徽和奖杯补丁
2D及3D球衣补丁
队名修正和汉化修正补丁
实时转会窗数据更新补丁
小幅真实化的青训削减和财政平衡补丁
可选择的推荐补丁和MOD如下:
各类战术和阵型
不同赛季数据库补丁(例如08-09和11-12赛季MOD)
***球员/职员补丁
各类真实化补丁(伤病、媒体、经纪人等)
赛事补丁(世俱杯、欧超、世超等)
补丁安装指南
所有补丁位置并不在steam文件中的FM20XX保存路径,而是在默认的文档中的Sports Interactive文件夹中,建议玩家在打补丁之前先进行该文件夹的迁移,否则会导致C盘爆满。
所有更改数据类的补丁(赛季/赛事/球员/财政/转会等)都放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/editor data文件夹
所有球员教练头像放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/players文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则无法对应id加载
所有界面皮肤放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/skins文件夹,游戏内清除缓存刷新
所有战术补丁放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/tactics文件夹,在游戏中直接加载读取
所有球衣/队徽/奖杯/背景/球场补丁放入Sports Interactive/Football Manager 20XX/graphics/pictures文件夹,并请务必保留或更新config文件,否则无法对应id加载
足球经理2021球探会议是游戏中的特色玩法,球探会议可以调整转会政策和获取球员经验,下面给大家带来足球经理2021球探会议使用攻略
足球经理2021球探会议使用攻略
球探会议是今年FM21新特性之一 _ 主要功能让你容易的获得职员团队的知识和经验。 除了我们都熟悉的球探中心外,球探会议也让你有机会对俱乐部的转会政策和长期规划进行调整。正确地利用这些会议是委派球探优先考察范围的有效方法。希望这篇文章能帮助你充分了解球探会议的潜力。
你的首个球探会议将于开档后第一个月的一日进行(本例为八月)。***设你的开档日期是7月27日,那你就有四天的时间来评估你的阵容,并开始对你的战术风格做出决定。 一切顺利的话,到会议召开的时候,你估计已经知道自己需要***取的决定和对应该追求的转会目标有些想法。
在球探会议上将有四个重点议题,分别是:球队愿景和转会预算、需要改善的领域、回顾推荐和决定短期招募重点。
首先,球队愿景。你的老板或***会借此机会提醒你关于俱乐部愿景中与招募有关的信息 - 这是一个很好的方式来检查自己是否走上了正轨,因为这些指标会在日后的会议上不断更新。你可以在这个时候通知董事会,你很乐意负责招聘工作,但我们要关注的是如何利用这些会议来超额完成你的招聘和球探工作。一旦你选择了左边的选项,你就会看到你的足球总监或首席球探对你提出值得关注的球员的建议,以及原因。
在这里,你会看到职员推荐增强的位置以及原因 _ 这可能是球员已经开始显现出老化的迹象或者其他俱乐部对你的球员有兴趣。他们还可以为缺乏深度的位置推荐一些球员给你。当然,你也可以随时在最后一栏选择添加自己想谈论的领域。
从这里,你可以要求将所有推荐的球员送到球探中心,或者在会议期间研究所有推荐对象。在谈论每一个位置时,你的足球总监或首席球探会评估球队中已有的选项(例子中是特鲁瓦·迪尼(Troy Deeney)的替补),然后你可以选择继续看报告,或者设定一个短期的重点来考察这个位置的人_。
接下来,你会看到你的球探团队为你推荐的球员。当你查看完所有的球员报告后,您可以选择为该位置设置短期招募重点,这将促使你的球探去给你找一些符合你设定的球员。在这次的例子中,我们要找一个紧逼性前锋来替代迪尼,所以我将重点设置成了下面这个样子:
今年我最喜欢的新功能之一是你现在可以要求你的分析师为你翻找数据统计达到特定指标的球员,这是一个可以帮助你识别人才的强大工具。
分析师可以考察一系列的统计数据和指标,从而可以帮你在整个世界足坛找到那些隐藏的宝石。
当你完成了剩下的建议后,你就有机会设定自己的考察重点。没有的话,那你的球探就会开始进行在会议中设置的考察任务。请记住,你每次只能设定一个短期的重点,所以千万不要随便使用这个机会。
最后,你可以在球探中心过滤你的考察结果,并只显示在球探会议被推荐过的球员。过滤后,你可以在报告的右上方看到显示的球员是从哪里来的。
球员会议和由此产生的考察是一个不可思议的工具,它可以让你的招聘工作变动超级集中:在规划转会策略时,能够掌握如此多的信息来指导你的球探是非常宝贵的。 通过关注你的球队最迫切的需求,并与你的球探团队进行定期检查,要在转会市场上大显身手真的一点都没有难度!
足球经理2022是一款非常有意思的即时战术足球体育模拟管理游戏,你将在游戏中选择不同的球员组成队伍,赢得比赛,获取巨额奖励,接下来深空高玩将为大家带来足球经理2022阵容推荐的攻略,感兴趣玩家一起来看看吧!
球员推荐指南
前锋:哈兰德/弗拉霍维奇/赛斯卡。
右边锋:穆科科/阿德耶米。
左边锋:姆巴佩/雷纳。
影锋:穆夏拉/格林伍德。
拖后组织:莫里巴/罗维拉。
全能中场:贝灵厄姆/卡马文加。
左后卫:戴维斯/特奥/格瓦迪奥尔。
中卫:福法纳/于帕/科内特/瑟云聚。
右后卫:哈基姆/诺基勒。
在足球经理2022这款游戏当中,你需要正确选择球员搭配适合他们的阵容,深空高玩已经为大家推荐一套强度蛮高的队伍以供大家参考。希望本篇攻略对大家有所帮助,更多的内容请持续关注深空。
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足球经理2021中西班牙是比较强的一个俱乐部,那么选择西班牙开局后该怎么玩呢?下面一起来看看足球经理2021西班牙开局流程图文攻略吧。
足球经理2021西班牙开局流程图文攻略
今年西班牙人开档跟去年差不多,我感觉比20要简单,因为没有成绩要求(飞指导下不了课了难受),西乙冠军只要不作死都能拿,拿不了也没事,开档我选择清洗的人员有,大卫洛佩兹,迪达克维拉,恩巴尔巴,梅里达,坎普扎诺,路易斯洛佩兹,亚历克斯洛佩兹,和章鱼哥(可以不卖,卖了我后悔了,还要找二门)
附上第一年转会截图
按照价格来看,迪达克维拉,恩巴尔巴,梅里达基本都是身价卖的,没什么问题,大卫洛佩兹,要直接挂牌推荐,要不然可能会闹,而且要锁死出售工资份额100,这样能卖出1925万给巴黎,要不然就是1725万了
坎普扎诺和两个洛佩兹需要一点技巧,开局直接把转会取消,这几个人都是十几家甚至二十几家俱乐部有兴趣,在他们报价低的时候直接拒绝就好,等最后一个有兴趣的英超或德甲球队报价时卖掉即可,三人能回收1200万左右,加上大卫洛佩兹1925,迪达克维拉300,恩巴尔巴460,梅里达180,和开局懂事会的500万,就是4500万的转会预算,直接破局
再说一下队内其他人,佩德罗萨,戈麦斯(在二队租出去了),梅伦多,普阿多是我的西班牙人四少,俱乐部青训用,不能卖,emmmm想要的话,得加钱,武球王更不用说了,这是灵魂,巴尔加斯留着58连线,达德尔,卡夫雷拉,这是成绩的保障,卡莱罗替补,还有什么吉尔巴尔的这是代金券等升西甲后再说,暂且不表,重点是德托马斯,有人认为,9.6万的周薪太高了,要清洗掉,但我把转会市场看了一圈,没发现德托马斯的替代品,而且我是4231单箭头需要能突前的,这也是我成绩的保障,后来德托马斯在西乙40场45球,证明了我的选择是对的
那么根据留下的阵容来看,我现在还需要门将替补1,中后卫2,首发右边后卫1,前腰1,阵型不同的各自调整,对了,门将可以不要,如果章鱼哥和奥拉扎巴尔都在就不需要,卖了一个的话免签一个就行
中后卫的话,性价比最高的几个,科马尔和瓦洛,这都是挂牌的,一个300万以下,一个200万以下,可以去我另一个球员推荐帖看属性,科马尔是转会窗开不久就会挂,瓦洛要等到8.20左右,右边后卫的选择比较多,我买的是蒂埃里,科雷亚725万我记得,当时看是因为潜力比较高,准备练起来去西甲首发,后来踢了一个赛季后悔了,基本没涨属性,科雷亚pa在140左右时会便宜点,大概240-300万,即战力,pa再高价格可能就不合适了,我这没练起来不知道什么原因,意志力不低那就是职业有问题了,现在看不了隐藏,但球探报告没问题,买的话请琢磨一下
前腰人选就更多了,不管是飞指导的马热,还是阿尔马达,还有很多人都可以踢,梅伦多和普阿多也可以踢这个位置,看个人喜好,我买的阿尔马达,算是弥补我20一直没有用他
还有,这游戏关键一点是士气,别动不动就承诺啥的,少承诺,开局开会,别点那些补强中场后防啥的,哪怕你真的是在清洗人,这不是在搞人心态吗,开局开会能士气拉满,然后西班牙人就不可能不夺冠,买人谈判的时候有的承诺不要点,云知道就是前车之鉴
按照上面说的,三个中后卫700万,一个700万的边后卫,和一个700万的前腰,哪怕全款,我们的转会预算还有2400万,这是为下赛季做的准备
按照阵容来说3个位置,1.前锋,2.中场3.门将要早做打算,门将两个较好的选择1.里维卡拉,大概800-1000万,最早冬窗前后才可以买(应该)还要成绩好,要不然就等确定生级之后2.法里内兹,200-300万,便宜也好用,占一个非欧,都是毕业级
剩下的根据我的档,夺冠升级后董事会大概会给500万和五万周薪,拿下托纳利,未来十年的中场核心,大概1400-2000万,米兰不会直接买断,从6月开始就盯着,最晚6.30能抢到,再晚就会被截胡
前锋推荐埃斯波西托和古利二选一(我两个都要了)埃斯波西托看pa随了多少,我pa172,2100万,pa155左右应该1000万出头就能买,开档不就就行,古利要等赛季结束,大概1400万,当然也有机会在尼斯提出来买不到,用德托马斯卖的钱就能买古利
第一年结束后的转会费由来(我还在运作)德托马斯1000万起,卡夫雷拉1500万(需要操作)瓦洛800万卡莱罗800万,达德尔2400-3000万(上海上港报价了我手残拒绝了悔死我了)(可不卖)1个前锋,三个中后卫最少4000万起,除了武球王,加钱都能卖
1开档第一件事最重要的事是训练,因为电脑训练会让一些前锋长防守的数值,浪费了CA/PA。一般可以选择下训练包,也可以自己整。然后就是战术,要根据队内人员配置设置。比如这个队中 中场球员多,可以打一些352 361 等控球战术。只要开的是中上水平的队,老手就选第一赛季夺冠。新手就晋级***。然后你去网上查询一些妖人买下就可以了。唉。不写了。。。(慢慢玩)
1.《范特西足球经理》经纪人攻略
1、俱乐部想要某名球员时可以雇佣经纪人,当经纪人和球员谈判成功,在签约时才支付酬劳给经纪人。经纪人谈判不是每次都能成功,成功后玩家可以选择和球员签约或者不签约。如不成功则经纪人有可能会随机推荐一个球员给俱乐部。当然综合评价越高的球员被经纪人说服愿意加入俱乐部的几率越低,同时俱乐部对同一个球员可以多次使用经纪人。球员能否被说服以及被说服的几率还与俱乐部等级有关。
2、俱乐部一次只能和一名球员谈判。谈判需耗时30分钟,玩家可以花饭票加速谈判过程。谈判结束后玩家需点击才能查看结果。
3、搜索球员支持模糊查找。当搜索条件为空时不做搜索处理。
4、玩家已经拥有的球员不能谈判。
5、谈判有3种结果:不同意,同意(该球员可签约),不同意但推荐其他人(推荐的球员可签约)。推荐的球员不能是玩家俱乐部已经有的球员。
6、球员同意签约或者经纪人有其他球员推荐时,该球员会被保留(想签的时候就可以签),VIP可以保留3个球员,普通玩家可以保留1个球员。直到被新的可签约球员替换或者签约该球员。
7、 经纪人谈判不收费用,谈判成功和球员签约时才收取球员身价15%的酬劳。
8、俱乐部的等级决定了和不同评价球员谈判的成功率和能获得经纪人推荐其他球员的概率。
9、可以花饭票加速缩短等待时间,每次加速能缩短10分钟,加速没有次数限制。
2.《范特西足球经理》球员养成攻略
1、玩家从系统获得的球员能力值只有球员能力上限的一半,也就是球员的训练度只有50%。
2、球员的训练度需要玩家通过比赛来提升,不同比赛提升的球员训练度不同。
3、球员的能力值上限会随真实数据而变化,而球员在比赛过程中参与运算的能力值为:能力值上限*训练度。
当能力值上限变化而训练度不变时球员参与运算的数值也会改变。
4、球员的训练度还决定了解雇该球员时能获得的补偿。
3.《范特西足球经理》球探攻略
1、俱乐部球探初始可以每天派遣一次,可以花钱提升球探精力增加派遣的次数。最多每天可以派遣6次。
2、球探按照水平分为5个等级,由低到高分别是:业余球探,初级球探,中级球探,高级球探,资深球探。
3、俱乐部等级提升时球探也会自动升级。例如5级俱乐部的球探为业余球探,当俱乐部升级到6级时,球探会自动升级为中级球探。
4、俱乐部派遣球探后需等待一定时间才能返回,球探返回时会带来搜寻到的球员名单。俱乐部可从名单中选择和那些球员签约。自由球探则不需要等待,只需要支付相应的饭票或饭卡就能即刻返回。
5、球探的返回时间随着派遣次数的增长而逐渐增长。
6、不同水平的球探可以搜寻到的球员数量和质量不同。最少三名球员,最多5名球员。
7、球探可以搜到俱乐部已经拥有的球员。当搜到的球员是俱乐部已经有的球员时,可以花费签约的费用提升俱乐部该球员训练度。