建议选力量 至于衣服 要敏捷 力量 铲球 盯人
敏捷就是人物的动作效率 非常重要
力量 由于清道夫在防空能力比较弱 就干脆舍弃 满级 带VVIP 满升级衣服有289 一般用卡位就可以克制空霸 至于狐狸 得分 基本都完虐力量了
铲球 主要是作用于连续铲和长铲 但是不要随便放铲 你也可以加拦截 如果比较倾向于S断球
至于盯人 就非常重要了 单防F 按住Q 效果非常好
还有就是 尽量用S断球 少放铲
1、方向键简单过人:很多人在接球时喜欢趟一步,这样很容易被断,简单的先↖后↗可以避免接球被断,当然接球秒传是最好的办法。
2、方向键加速过人:正常的慢跑情况下,迅速按其他的方向和E(加速),可以瞬间变相过人,
例如:↖瞬间E↗,↑瞬间E↖,↑ 瞬间E↗
3、DQ:改版之后DQ依然是神技,DQ的加速效果显而易见,虽然DQQ不常用了,但是DQ后的过人动作依然很多并且华丽,最经常看到的有以下几个
(1)DQ后瞬间变相45°
(2)DQ后瞬间变相90°
(3)DQQ瞬间停住接SHIFT过人
(4)DQ后瞬间变相45°(90°)后再接SHIFT过人
(5)DQ后瞬间变相45°(90°)后再接Q(远距离控球)
(6)DQ后瞬间变相45°(90°)后再接SHIFT过人,再接Q(远距离控球)
(7)DQ后瞬间变相接Q(远距离控球)
4、SHIFT:改版后最大的依仗,唯一不足的可能是容易被挤开,很多人不知道SHIFT过人在什么时候用,怎么用,简单说来,就是对手快出脚的一瞬间,按SHIFT加方向,过人方向自己看情况使用,可以先←后→,也可以先→后←,也可以连续向左或者右,要想带球路线不变的话,单按一次向左或者向右即可。
5、SHIFT加强应用:SHIFT普通应用如上,关于加强运用就是横向带球,横向带球举个列子,就是↑后瞬间按SHIFT+(先→后↓),建议不要轻易用,因为容易趟大被断。前锋中场的话可以结合远距离控球使用。
中前卫(CMF) 前腰(AMF) 后腰(DMF) 边前卫(SMF)
带球速度 ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆
带球技术 ☆☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆
短传 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆
长传 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
直塞球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆
抢断 ☆ ☆ ☆☆ ☆
滑铲 ☆ ☆ ☆☆ ☆
盯人 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
拦截皮球 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
头球 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆
停球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆
过人就加带球技术 防守就加敏捷
对于CMF 来说,回防速度相对于要高一点,因为他们特有的防守数值可以帮助后卫进行减压
所以奔跑一定要快,力量对于一名防守选手也是很重要的,但是很可惜,不能全部兼顾,只能舍弃。因为每个属性只减少10点,所以只能把力量和跳跃力剪掉,加在奔跑和瞬发力上
为什么要加瞬发力,因为如果没有瞬发力,传球动作过慢,容易被对方防守队员识破。并且在高强度比赛中,CMF 的战力也是首屈一指的,所以瞬发力必须要适当的加一点
因为需要传球,所以必须要带球找空档。在1对1 的防守面前,带球技术成了关键。所以CMF必须要加高带球技术,才能为队友制造出空档然后传出绝杀球,所以我把带球技术加的很高。相对的,在高强度比赛中,中场选手的射门只能说是一般,因为初始值就不高。如果硬要把一名CMF 改点改成前锋,那要前锋也就没有必要了。射门的活,还是交给前锋比较好。所以我把射门的各项属性降到了最低,只负责传出绝杀球就可以了。传球速度是每一名CMF 必须要加的,这个建议加满,也可能有很多比喜欢加满。但是如果这个加不满,就意味着任何一名中场选手都会把你传出去的球断下来。所以建议传球要满20点。曾经的这个帐号的长传球和意识传球都是满的,但是效果很差。因为在1对1 防守中长传球和意识传球相当的难。
不是传球技能高了,对方就断不下来。这个不看数值的,所以只要保持原样就可以了
站立断球和铲断我选择提高站立断球,对于中场来说,除了AMF 以外,其他中场选手的断球能力都很高。因为这样子可以减轻防守压力,并且在比赛中断球、抢断、铲断都是非常重要的。如果不断球,那肯定赢不了。所以,站立断球一定要提高,具体多少要看你自己了
铲断对于个人防守来说,没有站立断球那么重要。因为如果你倒下了,就意味着对方会带球过掉你。所以属于鸡肋,可以不加。
我这里减少铲断属性是为了提高其他属性,没有办法。
个人防御,这个一定要高。虽然可能比不上DMF 那么出众,但是如果不加个人防御,那CMF和AMF 就没有区别了,可能射门还比不上AMF 。所以个人防御一定要高,这样子才能防守对方越过你威胁自家球门。
断球,这里的断球指的是对方传球抢断,这个必须要高。因为在2对1的情况下,只有传球抢断才是救命稻草。如果对方传球数值很高,那就各安天命吧
反射神经,是每一名守卫必须要加的。既然我们CMF 要在比赛中充当小MT 的概念,就必须要把反射神经提高。曾经这个帐号没有提高反射神经,结果站立断球、铲断等所有防御动作,都会比其对方慢半拍,让我郁闷了很久,几乎要放弃这个帐号。但是后来经过查找一些资料以后,发现韩国其他游戏玩家把CMF 的反射神经加上去了,我就试着加了一下,结果很好用。出脚相当快,就算被过也可以很快的做出下一步的反映。反射神经,一定要高
头球,在和高手对战时,中场选手绝对不能和前锋去争抢同一个头球,因为会造成射门妨碍。这样子球是不会入门,并且前锋的头球数值普遍都很高,都在80以上。所以,作为一名中场头球也就不建议要头球了,抛弃掉比较好。均衡不多说,鸡肋,丢掉就可以了
第一次触球,对于中场选手来说也是鸡肋,不管你怎么加都不会有前锋数值高,到时候还是抢不过前锋。所以一定要剪掉,好增加其他属性点
好了,这是我玩CMF 的一点心得。在自由足球游戏中,一名好的CMF 扮演着比前锋更重要更艰巨的角色。因为CMF控制着整场比赛的节奏。没有一名好的CMF,比赛将完全倒向另一边
所以玩CMF 的童鞋们,一定要记住,你就是比赛胜利的核心人物!一定要多传、多抢断、多防守。一步都不能偷懒,不然,你会输的很惨。。
狐狸在50满级的时候敏捷和速度都是260,角色身高和体型上对人物的属性能力值是没有影响的,但是你在游戏中会发展,不管是跑动还是带球,你会发现偏瘦的人物操作更流畅,而高粗壮的身体对抗在游戏中也表现的很明显。所以在狐狸的选择上,建议偏瘦,不宜过高。刚才说了,260算基础属性,加上衣服的50,纹身5点,面纹5点,和一些特长,狐狸的敏捷和速度能彪到330左右,330的其中一个属性是什么概念,相信吧友们心里也清楚,对。很恐怖。
速度:无球状态下的跑动快慢。
敏捷:人物的反应能力。(倒地起身,跑动转身,断球失败人物的僵值时间。
有没有觉得以上2个在游戏里面的表现不是很明显,其实不然,仔细观察,你会发现速度的优势无球跑动你会比别人快半步,灵动跑位技能你比后卫的快速回访距离更远,请不要小看这么点的差距,中场可以这里aw,你q接球秒f。后卫那你没办法,而且没干扰。(只具这1个例子)
敏捷的优势,防守被过s或d失误,僵值时间短。接a球,2人同时起跳落空,是你先拿到球,在用过人的动作时,你的步伐更快更凌乱。
装属性可以根据你选定职业后再重新选择,主要是要找到自己在游戏的长处。扬长避短。最***挥自己的优势。
因为我那个能力值是偏射门和速度的,加的速度和射门和直塞球还有力量
敏捷:影响球员的灵活性和反应速度。
带球技术:影响球员可以控球时的灵活性。
带球需要技能支持,大部分职业加了意义不大。敏捷越高体现的最明显的就是转身速度。
带球技术会让带球时趟步距离变小,敏捷会让跑动是更加迅速的变相。想成为独行侠就加带球技术吧。?
看职业是否有技能支持和个人爱好。?
排位赛是《自由足球》中彰显玩家实力的最佳舞台。如果拥有至少一个达到30级的角色,且对自己的实力有足够信心的话,就可以进入排位赛的战场,通过获胜不断提升自己的等级和段位。高等级的段位,将会是《自由足球》大神们的唯一象征。
《自由足球》的排位赛***用段位+等级的排名方式。在开始进行排位赛之后,每个玩家都将从青铜段位开始自己的征程。《自由足球》排位赛共有八个段位等级,分别是青铜球员、白银球员、黄金球星、铂金球星、钻石球星、超级球星、***巨星、最强王者。
在每个段位中,还将细分为若干个等级。在达到某个段位的最高等级后继续赢得排位赛,就可以晋级到下一个段位中。当然,如果战绩不佳,也会品尝到降低段位的苦果。
在每个段位当中,只要获得一场比赛的胜利,即可提升一个等级。当然,如果被对手击败,则会降低一个等级(在青铜和白银段位中,输球不降等)。
在整个段位系统的最顶端,***和王者段位将是《自由足球》最强玩家的聚集地。而这两个段位的升级也会不同于低等级的段位,会更加困难。只有达到了相应的段位分数,才能够提升等级。 创建俱乐部
无需等级限制,只要花费100,000金币,任何玩家都可以轻松创建一个属于自己的俱乐部。而且,这100,000金币还将分文不少地加入到俱乐部的小金库中,在未来俱乐部的建设中发挥重要的作用。
在主菜单中点选“俱乐部”,选择“创建俱乐部”,即可进入俱乐部创建页面。在俱乐部创建之初,玩家可以自由定义俱乐部称和俱乐部宣言。在创建俱乐部之后,玩家自动成为该俱乐部的***了。玩家可以在俱乐部主页中查看俱乐部的各类建筑,以及相应的功能系统。
加入俱乐部
如果玩家没有创建俱乐部的意愿,加入一个现有俱乐部也是非常不错的选择。对于加入俱乐部这个操作而言,同样没有任何等级限制。
在主菜单中点选“俱乐部”,选择“加入俱乐部”,即可进入俱乐部招募公告栏界面。可以了解到目前正在招募成员的各个俱乐部信息,玩家可以前往感兴趣的俱乐部主页进行查看,也可以直接点击申请。当然,如果玩家对某家俱乐部特别感兴趣的话,也可以直接使用“俱乐部搜索”功能,找到指定的俱乐部并申请加入。在提交申请后,只要该俱乐部的***或副***进行批准,玩家就可以直接成为这家俱乐部的一员。
俱乐部招募
如果玩家是一家俱乐部的管理者,招募新成员将是俱乐部更加强大的关键所在。
玩家可以直接将俱乐部的信息发布在聊天频道当中,在俱乐部主页中点击“发布招募公告”按钮,即可在聊天频道中将自己俱乐部的链接直接进行公布。当然,这样的操作会花费3000俱乐部金币(从俱乐部的金币账户中进行扣除)。不过,这样的广告效果是最为直接的,感兴趣的玩家会直接点击并前往您的俱乐部主页进行了解。
玩家也可以在俱乐部招募信息版中发布招募公告。这里的公告共分为两种:普通公告和超级公告。普通公告无需花费费用,但每天只能发布一次,而且在公告栏中显示的优先级要低于超级公告,可能会排得比较靠后。
而超级公告的功能更加强大。只要付出一定金额的俱乐部金币,就可以发布超级公告。在公告栏中,超级公告会排在普通公告之前。超级公告在发布时可以自定义消费的金币数量,消费金币越高的公告,排位越靠前。第一栏的公告,不但更加容易招募到新成员,同时也是俱乐部雄厚实力的体现。无论普通公告还是超级公告,都将在发布后一周自动消失。与此同时,如果玩家在比赛中碰到了不错的队友,也可以在他的角色形象上直接点击右键,呼出“邀请加入俱乐部”页面,直接邀请他成为亲密战友。
俱乐部管理
如果玩家是俱乐部的管理者,那么在俱乐部办公室中,您可以进行两项非常重要的操作:俱乐部信息更改和入会申请的管理。
在俱乐部管理界面中,可以修改俱乐部的队徽、宣言、公告、入会申请开放与否,甚至可以把自己制作的俱乐部主页网址进行发布。而在入会申请管理界面中,玩家可以随时处理最新的入会申请,进行批准或拒绝。而在俱乐部大本营中,可以随时调整所有成员的职位。俱乐部职位共分为五级,分别为***、副***、核心球员、普通球员和新星。其中***和副***承担俱乐部的管理职责,而仅有***有解散俱乐部的权利。
俱乐部财政
无论是发布招募信息,扩大俱乐部规模,还是更改俱乐部队徽,都需要花费一定数额的俱乐部金币。而除了创建之初自动入账的100000金币外,剩余的部分就要靠俱乐部成员的捐献。
在俱乐部银行页面中,不但可以进行捐献,也可以随时查看最新的捐献信息和金币使用明细。精打细算才是俱乐部发展的长久之计。
俱乐部成长
当一场匹配赛中,所有四名成员都来自同一俱乐部时,这场比赛将被记为俱乐部比赛。如果比赛最终获胜,那么每位队员都将为俱乐部带来3分的积分。当俱乐部的总积分达到一定水平时,就会自动升级为更高级的俱乐部。俱乐部共有五个等级,分别为业余少年队、业余青年队、业余成年队、职业预备队、职业一线队。俱乐部等级越高,享有的规模上限就越高。多赢比赛有助于迅速提高俱乐部声望。
俱乐部访问
可以随时访问其他俱乐部并了解该俱乐部的详细信息。可以查看该俱乐部的概况以及所有成员名单。 活跃度任务
活跃度任务***用全新的活跃度累积方式:通过完成各项有趣的任务即可累积当日活跃度,并在活跃度达到一定值的时候即可兑换相关奖励,此处需要注意,每次兑换后将消耗当前累积的活跃度值。
累积签到
每日按登录游戏后,系统将默认给您累积一日的签到天数,在对应的签到日期下即可点击兑换奖励。此处需要注意,每次兑换后将消耗当前累积的签到天数,所以如果玩家想兑换的礼物,请一定要累积到对应的天数再兑换。