足球追踪***,足球追踪技术

tamoadmin 体育头条 2024-06-10 0
  1. 卡塔尔世界杯特别之处有哪
  2. 体育中的“黑科技”
  3. 足球比赛中球员在场上跑动距离的多少,是怎样计算出来的?
  4. AI把光头识别为足球,网友调侃看了个寂寞,AI出错的几率高吗?
  5. 如视频中一个足球正在运动,我想用一个红圈跟踪它的运动。用会声会影X3可以完成嘛?(我不想一秒一秒的做

其实这件事情我们也不会要太过于关注。因为现在ai技术还处于正在发展的阶段,准确点来说,我们现在这个技术都还不怎么成熟。所以他现在竟然发生了这样的事情,我觉得也不必去嘲讽他。

至少这件事情告诉我们了,这个技术现在不行,需要改进。但是这个真的非常的好笑,如果我是在场的人的话,我肯定会笑出来。一个正在进行的足球比赛,你突然把球认成的光头裁判。你这件事情就是搁谁也接受不了这个呀。我觉得虽然这个技术现在还不成熟,但是他有很多发展的空间。我们现在很多人也在为之想借书,努力的出谋划策。所以请各位对这项技术一定要抱有信心,因为这个技术是符合现在社会。发展的,在未来一定有很大的一个席位。他能帮助到我们的事情有非常非常的多,其实现在今天这个出了一点问题,但是我们也不必要对他灰心。技术方面一定会修复好的,并且可能会更加的准确。我们现在虽然对技术层面还不怎么熟悉。

足球追踪app,足球追踪技术
(图片来源网络,侵删)

但是当我们真正运用到他的时候,我们就能知道他的好处了。因为现在几乎一切都在朝着人工智能方向发展,那这人他并不能跟人一样做到那么准确,所以他发生一点失误我们还是可以接受的。但是这次发生的事情可能就突出了ai技术的不成熟,其实也没关系,都在慢慢的发展。

每一个东西都是要经过不断的实践才能够得出最后的结果的。既然这次他告诉我们这个技术还不成熟,那我们就想方设法的去将这个技术给他完善好。因为毕竟到以后的时代,这项技术将会成为我们的生活必需品。 所以也请各位给这项技术多一点的宽容,将这项技术完善好只是需要时间问题。

卡塔尔世界杯特别之处有哪

10月24日,在苏格兰足球冠军联赛因弗内斯与艾尔联两支球队的比赛中,俱乐部使用了一套全新的AI智能转播系统。具有内置AI追踪技术的摄像头被编程为自动跟随足球,减小了对摄像师的需求,但AI却被“光头”干扰了。

在该比赛中,AI多次把一位秃头边裁的“头”误认为是足球,摄像头总是追随着这位边裁,这极大地影响了球迷们的观看体验。

据悉,苏格兰正***取严格的社会隔离措施,因此球迷只能在家付费观看主场比赛的实时转播。这引发了网友们对人工智能的调侃:AI是有偏见的,偏爱秃顶的人。

扩展资料

比赛选择人工智能驱动摄像机的原因:

《每日邮报》指出,由于专业摄制组的薪资令人望而却步,许多小球会选择人工智能驱动摄像机,作为减少财政支出的方法之一。

然而,这样的直播效果显然不能让买了季票的球迷买账,集体在一条推文下开起了吐槽大会,“太糟糕了,这个AI摄像机毁掉了整场比赛。”

有的网友则开起了玩笑,说当得知有人想冲去球场帮裁判买一顶帽子时,自己笑翻了。这么看来,季票又“香了”,感觉像是在看搞笑片。

海峡网-AI摄像误认裁判光头为足球怎么回事?画面详情曝光令人无语

体育中的“黑科技”

卡塔尔世界杯的多个首次。

卡塔尔世界杯确立了男足世界杯历史上的多个首次,如首次在北半球冬季举办,首次在中东和***地区举办,首次由从未进过世界杯决赛圈的国家举办;

首次在赛场使用半自动越位技术,首次有女性裁判执裁,各参赛队大名单人数首次扩容到26人,首次可以在比赛中换五个人等等。

本届世界杯东道主卡塔尔由于地处中东沙漠地带,夏天气候非常炎热,地表温度高达40摄氏度以上,不利于运动员在场上进行比赛,对球迷观赛也是极大考验。为了更好地保护运动员,提高场边观赛舒适度,国际足联和赛事主办方将世界杯改在当地气候比较适宜的11、12月举行。

本届世界杯进一步启用高科技设备协助裁判执裁,半自动越位识别技术将首次亮相世界杯上。每座球场顶部将设置12台***摄像机,对场上的足球和球员进行追踪,以每秒50次的频率发送数据,精准确定每名球员的位置,实时告诉主裁判,***后者做出准确判罚

本届世界杯将是最后一届有32支球队参赛的世界杯,从下一届开始,世界杯参赛队将扩军至48支球队。

足球比赛中球员在场上跑动距离的多少,是怎样计算出来的?

体育 ,不仅是人们对更快、更高、更强的人类极限的 探索 和挑战,也是 社会 发展和人类进步的重要标志,是综合国力和 社会 文明程度的重要体现。如今, 科技 对促进 体育 发展的重要性日益凸显——随着计算机技术的飞速发展,以数字化为基础、网络化为条件、智能化为核心的智能 体育 正在成为热点,通过对 体育 运动过程中的数据进行***集和分析,帮助运动员科学训练并提高运动水平,协助教练员与管理者进行决策和管理,不仅满足竞技 体育 的需要,也在全民健身、运动社交等方面改变并推动着 体育 的发展。

竞技 体育 智能化训练与比赛

现代 体育 比赛不仅是各国运动员速度与力量的竞技场,也是世界各国展示形象,尖端 科技 与 体育 融合的大舞台。随着人类对挑战自身的执着追求,各竞技项目的成绩不断逼近人体能力的极限,要想进一步提高比赛成绩,哪怕是提高百分之一甚至千分之一,教练与运动员都要竭尽全力***用各种方式和技术去实现, 科技 的赋能作用也就愈发重要。

2018年俄罗斯世界杯上,数字化表现和跟踪系统(EPTS)被首次全面***用。它的主要功能是将运动的时空信息自动化***集并数据化呈现,从而实现对训练与比赛的数字化阅读。借助摄像机与可穿戴式传感器,EPTS系统能够追踪球员以及足球的运动信息,并通过平板电脑向教练员提供球员的统计数据、位置信息以及相应的***剪辑,帮助教练员进行赛场上的决策。作为EPTS的一部分,Catapult可穿戴传感器也首次在世界杯中获准使用。这款运动员智能追踪系统的核心部件是一个穿戴在运动员肩胛骨中间、火柴盒大小的卫星定位装置,可以监测运动员的跑动距离、速度、跑动节奏、受冲击负荷、心率等多项数据,并进行深入分析。当前,在全世界职业足球、曲棍球、橄榄球运动队中,这样的设备已成为了球队训练的标配。运动员经常会穿着配备这个装置的“黑背心”进行训练,教练员不仅能够在场边实时查看整个球队的表现并进行指导,也可以了解每个运动员的状态并给予针对性的训练运动量调控,减少伤病的发生概率。

在数字化方面,美国国家男子篮球联赛也是一个成功的范例,每个俱乐部都拥有一支由数据科学、运动科学、医学等不同领域专家构成的运动表现分析团队。数据科学的用途也远不限于简单的***统计(如:投篮、篮板球、助攻等),而是根据教练员战术需求,将比赛中由智能追踪系统捕捉到的篮球和球员的时空数据进行基于深度学习和数据挖掘的分析,帮助教练员和运动员理解数据背后的比赛模式、受伤风险、对手风格,预测各类战术的成功机会。掌握这些信息之后,教练就能评估不同位置球员对球队的贡献程度、设计训练***、制定相应战术。在这样的复杂体系中,以SportVU为代表的智能化系统发挥着至关重要的作用。SportVU技术起源于军事用途的多摄像头动态追踪技术,通过在球馆天花板上悬挂的6个摄像头,系统每秒抓取25图像,对球员的运动进行追踪分析。传统的数据统计方法只对主要结果进行统计,而SportVU系统则可以还原整个过程,提供更加细化、量化的数据,这也代表了 体育 数据科学的一个主要发展方向。

除了团队运动中的多人时空信息分析外,对运动员个人技术动作的数据***集与分析评估技术近年来也得到了长足的发展,这背后的最主要动力是动作捕捉技术的进步。动作捕捉技术是数字化***集三维人体运动的手段,过往由于需要复杂的设备与环境,使用非常不便,动作捕捉技术的主要应用局限于**大片制作,在 体育 中一般仅在科研中使用。随着动作捕捉技术向轻量化、易用性的不断发展,基于动作捕捉技术的运动分析系统也进入了实用阶段。例如,基于可穿戴式设备的高尔夫运动动作分析与***训练系统MySwing,借助穿戴在球员身上的多个微型运动传感器,可以精准捕捉球员的身体以及球杆的空间运动数据并提供分析结果,利用多种不同数据可视化方式,帮助球员以及教练更好的洞察肉眼难以观察到的技术细节。借助这样的设备,教练对球员的指导就不再“凭感觉、凭经验”,主观的经验得以量化形成数据模型,不仅对技术动作的分析更加客观,而且训练的针对性更强,训练效率更高。

运动员比赛成果的提高不仅来自于训练水平提升,运动装备的 科技 含金量提高也是其中的重要因素,甚至某些时候会对运动带来重大的改变。纵观奥林匹克 历史 ,装备的 科技 进步对竞技成绩提高起到了重要的推动作用,连续在最近三届奥运会上称霸自行车赛场的英国队就是其中的代表。在这项以千分之一秒来决定成绩的比赛里,每一丝细微的偏差和改进都能够改变比赛的结果,英国队应用高 科技 手段将人与车的完美结合做到了极致。基于流体动力学与人机工程分析,每名英国选手的比赛用车都经过了精密调节,使人与车之间的契合程度达到最高。此外,高 科技 的比赛用服、特制的赛车轮胎等,也都成为英国队的“国家秘密”。为了防止高 科技 秘密外泄,英国自行车队甚至规定,比赛结束后装备和器械立即上缴,统一收回销毁。

我国的 体育 科技 也正在迈入智能化时代。随着2022年北京冬奥会的临近,冬奥会备战工作不断深入,许多高 科技 手段被应用于运动员训练的各个环节,在人工智能、大数据和物联网技术的帮助下,竞技 体育 的“训练— 科技 助力—保障”的新模式已经形成,并成为冬季项目补齐短板、实现跨越式发展的关键因素。例如,在我国自主开发的风洞实验***训练系统中,借助风洞模拟技术,不仅可以进行实验研究,也能够开展冰雪项目***训练;通过全景VR滑雪模拟器,构建数字化虚拟训练场地环境,为我国高山滑雪和单板滑雪运动员提供不同地形和雪地条件的模拟,运动员在室内就能够以真实的滑雪速度和重力体验完成训练,提高比赛适应能力;多种不同动作捕捉技术被广泛应用与运动员的技术动作***集与分析,为运动员精细打磨技术动作提供有效助力。

在未来,借助大数据和人工智能手段,以数据方式对运动员在技术、战术、体能、心智、个性等多个维度进行评估,构建可量化的“冠军模型”将成为不仅切实可行,甚至不可或缺的训练与比赛方法,智能 科技 也将在训练与比赛中对教练与运动员产生愈发深远的影响。

观看比赛 数字化赛场与智能观赛

一些国外职业 体育 赛事中,观众已经可以坐在家中,通过头戴式VR显示设备,“零延时”“零距离”地观看比赛。

在蔓延全球的***疫情暴发后,昔日一票难求的比赛场馆已很难听到观众的呐喊声,观看赛事转播成为眼下几乎唯一的观赛方式。丰富 体育 转播手段,让广大球迷与 体育 爱好者能够以互动性更好、更具沉浸感的方式欣赏感兴趣的赛事成为 体育 产业发展的重要环节。

培养观众对 体育 热情的一个要点是帮助他们了解项目,能够看懂比赛,阅读比赛。为了让不熟悉项目的观众迅速、全面地了解比赛信息,对项目感兴趣的观众看到更多自己感兴趣的内容,***AI技术的应用将成为主流。该技术通过人工智能方法对***画面进行学习、分析、理解和认知,涉及***分类、人物识别、语音识别、文字识别等。其主要的应用场景在于突破传统转播下单一的观赛形式,形成个性化观赛模式。当观众通过特定APP观看比赛时,系统不断学习并获取其兴趣点,通过识别其喜爱的球员以及比赛中的关键动作,实时生成比赛集锦,在比赛过程中自动选择最佳观赛机位,在比赛间隙播放其最感兴趣的比赛精彩瞬间。观众也可以随时查看获取比赛不同维度的信息,例如,查看运动员详细个人信息、了解项目规则介绍等。随着***AI技术的不断进步,该应用有着广阔的发展空间。

新型可视化技术、无线通信和新兴互联网技术的结合不断突破距离限制,为观众在家中实现无接触、近距离观赛与互动体验创造了条件。其中,5G和虚拟现实(VR)技术的应用加速了智能观赛的发展,在一些国外职业 体育 赛事中,观众已经可以坐在家中,通过头戴式VR显示设备,“零延时”“零距离”地观看比赛。利用5G“高速率、低延迟”的网络特点,2022年北京冬奥会将***用5G+8K的直播技术,届时观众可以随时随地收看***转播,并可通过移动终端的社交软件将精彩画面实时地与亲友分享。同时,北京冬奥会也将实现5G+VR转播,通过VR技术带来的360度观赛视角,观众可以自由旋转视角观看比赛,实现身临其境的现场感。在VR中不仅可以看到完全真实的比赛场景,甚至可以达到超越现实的体验。在观赛过程中,通过对场馆环境以及运动目标的识别,针对用户的喜好,还可以叠加多种数字化信息,实现个性化观赛体验,达到更好的观赛效果。

在过去,比赛中时常会由于一次不当判罚而破坏整场比赛,对比赛本身的公平性以及观赛体验带来不利影响。针对这个问题,智能 科技 正在被引入赛场打造“智慧赛场”。早在2006年,“鹰眼”系统就被用于网球比赛中,通过不同角度的高速摄像机捕捉的网球飞行轨迹并进行三维重建和落点计算,在出现争议***时“鹰眼”系统***裁判确定网球的精确落点。类似技术也被引入到足球比赛中成为门线技术,通过计算机***,判断足球是否越过球门线,从而确定该进球是否有效。该技术2013年由国际足联决定正式引入世界杯,成为足球史上高 科技 被***纳的一个 历史 性决定。2018年俄罗斯世界杯足球赛期间,国际足联更首次在比赛中***用了***助理裁判系统(VAR),当比赛中出现球进门、红牌、红黄牌罚错对象和点球这四种情况时,VAR系统就会提醒场上裁判,通过***回放与自动识别技术纠正误判、漏判。此外,在以体操为代表的针对技巧与难度打分的项目中,人工智能裁判也正在酝酿之中。由于竞争的激烈,体操运动员之间的动作差异变得越来越细小、微妙,对裁判的能力要求也越来越高,而裁判在长时间工作后保持评分的准确性也更加困难。人工智能体操评分系统通过3D激光传感器测量并建立运动员的三维人体运动模型,就其旋转速度、肢体摆动幅度及跳跃高度做出极为精确的记录,并与数据库资料进行比较,从而判断运动员技术动作是否成功、是否需要加分、减分。据预测,如果人工智能评分技术在体操中测试顺利,还将被扩大到花样滑冰、跳水等其他比赛项目之中。

大众健身 实现专业化和增强 性

智能化技术正在不同的运动项目中逐渐得以应用,运动技术的评估与训练***是人工智能技术在全民健身产业发展中的一个重要应用领域。

人们希望在专业人员的指导下有***、有步骤的运动,但专业化健身指导信息***与途径匮乏,大众健身活动中难免存在一定的盲目性、随意性以及风险。在一些运动科学发达,普及程度高的国家,按照“运动处方”科学地进行锻炼,是普遍被所接受的事情,但在我国运动处方对绝大多数人来说仍然是一个新概念,运动处方师更是稀缺。运动处方是指导人们***用最适合的锻炼项目,以最适当的运动强度和活动时间,根据锻炼者的基本情况与评测结果,结合主客观条件,用处方的形式制定对锻炼者适合的运动内容、运动强度、运动时间及频率,并指出运动中的注意事项,以达到科学的、有***的健身目的。针对人民群众对于科学健身的迫切需求与科学指导信息***不足之间的矛盾,可以预见基于人工智能技术的运动处方管理系统在我国将有着巨大的发展潜力。

智能化的运动处方系统建立在大量的专家知识基础上,以用户的体质测试数据为基础,对用户的运动能力进行充分评估,预测可能的运动风险,结合其锻炼目的制定健身运动处方,并对锻炼过程进行动态监控,对运动处方有效性进行不断校验,在大数据的基础上,通过机器学习进而对运动处方进行持续优化。

智能可穿戴式设备的迅速发展为运动处方的制定与有效执行创造了有利条件。当跑动距离、速度、心率、心电、血氧等越来越多的指标得以在智能手环、智能手表等可穿戴式设备中实现的时候,大型专业设备变成了每个人都可以随身携带的 健康 助手,过去复杂的测试现在不知不觉就得以完成,智能运动处方已经不再遥远。

在达到合适运动量的同时,锻炼者保持良好的运动技术同样重要,这也需要专业知识的指导。以最常见的跑步为例,跑者的技术动作如果存在问题,不仅会影响到跑步的运动表现,更是导致发生运动损伤的关键因素。对于专业的研究人员来说,跑步过程中的技术动作可以用脚落地模式、地面接触时间、竖向摆动以及膝关节屈伸角度等专业数据指标来描述,过往这些都需要在实验室环境下才能进行精确的分析,而现在已经出现面向普通消费者的智能产品,通过自动化手段帮助跑者诊断跑步中的技术问题并基于数据来指导其改进,从而使普通人也能接受到专业的运动技术辅导。类似的智能化技术正在不同的运动项目中逐渐得以应用,运动技术的评估与训练***是人工智能技术在全民健身产业发展中的一个重要应用领域。

为了帮助锻炼者按照***坚持进行运动,提升锻炼过程中的 性也成为重点。不同形式的互动与社交方式通过智能设备被引进到锻炼中:基于智能可穿戴设备的锻炼记录、打卡排名已经非常普及;通过智能互动屏幕,锻炼者与虚拟数字教练进行互动,或者通过摄像头与麦克风在锻炼过程中与其他人进行社交的产品受到追捧;更加具有突破性的新技术也将很快从实验室走向大众,在户外锻炼时通过增强现实(AR)眼镜进行 与社交的“黑 科技 ”已经不再遥远。在智能 科技 的助力下,大众健身将变得更加科学、有效,也更加富有趣味性。

(作者:刘昊扬、崔一雄、陶宽,均来自北京 体育 大学,刘昊扬系教授、崔一雄系博士后、陶宽系讲师

AI把光头识别为足球,网友调侃看了个寂寞,AI出错的几率高吗?

XXX在场上已经奔跑了米,估计解说员会有这种统计数据。

大多数情况是比如一次进攻一个队员从接近中圈(或禁区、半场之类与球门距离很明确的位置)到特定位置的距离吧,也是估计,以10的倍数或5的倍数居多,一个细心的解说员这种距离估计的很准,对禁区前任意球的估计甚至可以精确到米(任意球距离貌似现在有专门的数据,有的比赛直接就把距离精确到0.01米显示在屏幕上了)

如***中一个足球正在运动,我想用一个红圈跟踪它的运动。用会声会影X3可以完成嘛?(我不想一秒一秒的做

事情是在最近的苏格兰球赛中,刚投入使用的AI系统,误把教练的光头认成了光头。导致这场比赛出奇搞笑,镜头一直转播教练的行踪而未转播球赛,网友纷纷吃瓜,表示这次球赛是教练的个人秀。AI作为新兴技术,近几年大量投入使用。我个人觉得AI的出错率不是很高。但是AI的识别率还挺低,特别是它只是一个机器,对比人的大脑来说还是差的太多,面对很多形形的问题时,它并不能做出有效的回应,大多都是比较机械的回答。虽然AI的出现让我们的生活便利了许多,但是便利的同时也带来了许多麻烦,比如,在银行的门口有感应器但很多时候会把个子矮的人自动忽略,在门关闭时是非常危险的,这就是AI识别的一个弊端。还有移动营业厅,发生问题时打客服电话的时候,永远都是AI机械性的声音,指示人们按数字查询,可是根本解决不了问题。一旦发生AI解决不了的事,就要非常麻烦的去转接进行一系列操作,最后才能解决。比如银行里的AI机器人,对于年轻人来说确实是很方便,但是对于老人家来说,却是非常麻烦。老人家本来就很少使用电子设备,对于AI机器人更加感到迷惑。这种时候AI就显得比较鸡肋了。还有一些AI会半夜莫名其妙自嗨,而它主人也并未给它指示,很多人都会被吓一跳,毕竟这种事发生还是很恐怖的。还有势头很火的AI自动驾驶,卖家信誓旦旦的表示绝对安全,可是在上路第一天就发生了***。总而言之,在某项产品投入使用前,还是先做好实验数据,尽可能的少出错,这样不仅买家放心卖家也放心。

完全可以的。

用轨道上面的“绘图创建器”,到“绘图”页面选用红色的笔画一个圈,录制下来(圈要画的小一些。画完后的录制时间要长一些,以便于剪裁开始的画笔还没有形成圈的动作过程。或者到覆叠轨里保存一个静态的;还可以用photoshop做一个png格式的背景透明的。即使背景不透明,绘声绘影的遮罩和色度键也可以去除背景色,留下红圈。方法很多。)

把录制好的“圈”的文件拖到覆叠轨。

“***滤镜”里有一个“摇动和缩放”滤镜,点自定义。此时要记住足球在画面的位置和运动轨迹,在自定义页面,第一帧“+”拖到足球开始的位置,用窗口下的添加关键帧,多添加到足球轨迹上几个关键帧,下面的放大率要调整到足球的大小。(因为要跟踪足球运动轨迹,需要反复进行关键帧的调整。刚开始做这样的觉得麻烦,是因为没有熟练,熟练以后就很容易了)。

这样,一个跟踪足球运动轨迹的红圈的***就做好了。