足球三对三攻防教案_足球3对3攻防

tamoadmin 赛事报道 2024-06-11 0
  1. 对于4-3-3的足球阵型,需要用什么样的阵型来突破?
  2. 足球阵型有哪些?
  3. 足球3串3是什么意思
  4. 足球攻防的基本原则有哪些
  5. 三人制笼式足球
  6. 足球场上踢到比分3比3的情况,会有加时赛吗?

足球3人防守包夹最主要的作用是:通过3个人的合围压缩及封锁对方持球队员的突破空间和传球角度而达到抢断的目的。

简述要点:三人从不同方向互相协作一起包夹持球人,通过逼抢、卡位....夺取控球权。逼抢要快要灵活才能使持球人应接不暇忙中出错而丢球,卡位时要稳才能将人球隔离而不被其突破。

对于4-3-3的足球阵型,需要用什么样的阵型来突破?

没有绝对好的站位,阵型也一样,要根据本方和对方的情况具体看。433在06年巴萨夺冠后就开始流行了,但稍有不同。总体而言以进攻为主,多以两前腰加单后腰,但也有单前腰加组织防守后腰的站位,后者比较像4213。433即使是双后腰空挡也比较大,主要通过前腰前锋在前场参与反抢弥补。433比较注重的是边路,一般能用433的边路实力都比较强。

足球三对三攻防教案_足球3对3攻防
(图片来源网络,侵删)

足球阵型有哪些?

4-3-3阵型,大家印象中或许是一个偏重进攻的阵型,的确,这一阵型非常丰富的层次感可以为进攻创造非常多的可能性,不过或许这和使用这一阵型的球队通常进球如麻有关。包括阿贾克斯、巴萨、***、利物浦,切尔西在内的很多知名强队最擅长或者使用频率最高的都是这个阵型。

不过,似乎这一种阵型只有在豪门中才会相对更常见,中小俱乐部通常不会使用这一阵型,强如马竞,通常也会以4-4-2为主。

本期推送我们就来看看,这种阵型应该怎样才能玩得转。

4-3-3的阵型特点

在大家固有的印象中,4-3-3这一阵型更偏重进攻,因为两个边锋很少参与防守。

提起这一阵型大家往往会想起巴萨,不过目前游戏活动中的巴萨阵容有些奇怪,实际上无论是被称为战术鬼才的巴尔韦德还是如今的塞蒂恩,哪怕是执教巴萨前23场23个首发阵容的恩里克,他们都不会这样排布阵型。

实际上这一阵型是被知名的大巴司机穆里尼奥发扬光大的魔力鸟首次执教切尔西并夺冠的那个赛季,他用的就是4-3-3阵型。并且4-3-3阵型的防守方式——密集防守,这也是穆帅的拿手好戏。

前文提到,这一阵型更多是豪门球队的拿手好戏,而小球会则很少能将其玩得转,其实侧面就向大家传达了一个讯息——这一阵型对球员的个人能力要求非常高

4-3-3的球员选择

边后卫

足球世界经过不断发展,主流边锋已经逐步完成了由顺足向逆足的转变,一定程度上这要归功于几位巴西边后卫——卡洛斯和卡福,他们更新了边后卫的使用说明书和培养***。

这两位脚法出色推进能力爆棚的边后卫在场上呼风唤雨,好不过瘾。

至于现在,包括巅峰期的阿尔贝托、阿拉巴、阿尔巴、阿什拉夫、阿诺德、阿隆·万-比萨卡等等都是这一类球员的佼佼者,能上能下。不过,代价就是他们会直接挤压的边锋的活动空间。

边锋/边前卫

随着这一类边后卫越来越多,边锋就只能想办法去禁区内活动,带走防守队员的同时,把原本应该用在传中的技能点放在射门上——会内切的罗本就这样横空出世了。

中场/中前卫

边锋进入禁区之后,两个边锋+一个前插的边前卫+一个中锋,此时禁区里就会有至少四个进攻队员。没错,进攻的时候我们的中前卫也会前插至禁区,成为另一个接应点。代表人物就是比达尔,辗转意甲德甲西甲诸多豪门,所有的教练都说“真香”。纳英戈兰、保利尼奥、格雷茨卡都可以看做这一类球员,卡塞米罗一定程度上也属于B2B,虽然更多的时候他是专职后腰。

加上对手的回撤的后卫和门将,这种时候禁区里的人实在是太多了——可能这也是在FIFAONLINE 4和FIFA足球世界中,远射略显强势的原因——不然怕是在游戏中,大家都很难找到机会起脚。

中锋/前锋

各大教头日思夜想,他们最终达成一致的解决方案就是把中锋拉出来——这个背景之下,本泽马、苏亚雷斯、菲尔米诺、曼朱基奇等“进球没那么多”的或者“没那么像中锋”的中锋就登上了豪门主力的位置。他们的特点是活动范围更大,还会承担一定量的防守任务,并且有为队内的强力边锋做球的能力。

这种情况下,我们就能理解为什么诸多豪强球队中,头牌都是边路球员了,最出名的一定是梅西和C罗,其他包括内马尔、马内、阿扎尔等,无论是在俱乐部和国家队都是进攻核心,也是垄断射手榜的存在。

除此之外,中锋承担一部分防守任务,一定程度上也减轻了后腰的负担——因为两位中前卫都有B2B的属性,他们需要前插禁区提供冲击力和接应点,此时后场除门将外,防守球员只有两位中卫和一位后腰。

后腰

此时我们便需要后腰具备更强的防守能力,甚至不需要他有向前的能力,只需要把球抢下来交给队友就好——之前的马克莱莱,如今的坎特,都是这一体系下完美的后腰选择。

中后卫/门将

当后腰成为抢断和拦截机器的时候,从后场出球这件事就要交给中卫甚至门将来做了,因此我们可以看到近年来有一大批脚下出色的门将横空出世,较早的时候有巴尔德斯,诺伊尔、阿里森、埃德森、特尔施特根都是脚底生花的门将代表。

如果队伍中的后腰是组织者,也就是技术型后腰的话,那么一个超级中卫此时就是必不可少的,他们要在一定程度上担负起上文中后腰的活,不然相当于整支队伍城门大开。

这一体系下的后场还需要有一个可以送出长传的人,从后场直接大脚找边锋,这也会是一种非常爽的体验,比方说范迪克长传萨拉赫,博阿滕长传罗本,都是非常经典的连线。

此外,当皮克和拉波尔特不在的时候,巴萨和曼城这两支攻击力爆表的球队总是会拉胯,范迪克加盟之后,利物浦可以坚持4-3-3打法还没丢多少球,也能从一个方面反映出超级中卫对球队的重要性。

算下来的话,从后往前,至少是中卫、边后卫、边锋、中锋、后腰这五个位置我们需要顶级球员,4-3-3这个阵型我们才算能玩得转。在FIFA ONLINE 4中由于工资帽的限制我们必须做出取舍,通常情况下大家会将边后卫的工资压缩,而一个能上能下的边后卫是4-3-3阵型的重中之重。

在FIFA足球世界中,因为没有工资帽的存在,所以我们大可以将所有位置都配备顶级球员,也因此4-3-3阵型可以在这里发挥更为巨大的威力。

因此对于FIFA足球世界的小伙伴们来说,在游戏过程中,特别是在联赛模式下,如果大家要使用4-3-3,可以尝试着使用一些前文中推荐的,或者特点类似的球员,相信会有不一样的效果哦~

足球3串3是什么意思

足球阵型上大致可分为攻击阵形或防守阵形,阵形要配合战术使用才能发挥最大的效果。

形容阵形的方法由后卫开始计算至前线,但不把守门员计算在内。

例如,4-4-2阵形是指有四个后卫、四个中场及两名前锋,通常以三至五个数字来形容阵形。无论职业或业余均有各自足球阵形,只是排阵的严谨程度不同。

在阵形上配合战术运用,例如使用4-4-2阵形,可以主攻、防守或平排去排阵。

常见的进攻阵型:

1、4-3-3阵型。

与最强大的杀伤武器核弹相同,433是作为一个纯粹的进攻阵型被创造的。但这种意义上的纯粹进攻与足球历史上早期的wm阵型和224不同,它并不是作为一个胡乱摆放人数堆积前场的乱拳,而是一个精确的,分工明确的寒光利刃,一出手则置人于死地。

2、4-1-4-1阵型。

在4141中,对于边锋和中锋的要求大大降低,仅仅是需要一个前场的持球点。4141一拿出来,不打出前场压迫的气势和力度就代表着战术失败。从具体的比赛来说,

同是控球战术的情况下,4141比433会增加了许多的长传,同时一个出色的做球型的中锋也不需要像433那样攻城拔寨,而是更多地交由四名进攻中场来进行。

3、4-2-4阵型。

4-2-4试图结合强大的攻击力及防守力,构思作为对僵硬的“WM阵形”的回应。亦可算是“WM阵形”的进化版本。4-2-4阵形是首个***用数目字组合的足球阵形。

4-2-4阵形可增加球员的阵形和体能,阵中可造出六名前锋及后卫,两名中场兼顾两项职务。4名后卫可增加后卫数目,但会与中场更接近,因此此为着阵攻击阵形。

常见的防守阵型:

1、4-3-3阵型。

4-3-3阵型是由4-2-4阵形发展出来,由巴西国家队于1962年世界杯所***用。多了一名中场球员是用来增强防守,中场可以在不同战术发挥效果。三名中场一般紧贴来加强防守。

2、4-2-3-1阵型。

4-2-3-1阵型包括一名守门员、四名防守队员、两名防守型中场(双后腰)、三名进攻型中场和一名前锋。比赛中,由于双后腰对防守的保护,也有人把这种阵型看作是一种防守阵型。

然而,在积极的攻防转换中,这个阵型的火力也是不容小觑的,三名攻击型中场和一名前锋,再加上边后卫可以前插助攻,中后卫和两后腰足以提供防守的稳定性。

3、4-5-1阵型。

4-5-1阵型中场人多很有优势,所以倒起脚来也方便之,这样控球率就上去了。有些时候甚至会看到这种情况,当中场将球往后传给后卫时,在最前面的单箭头也会顺势回撤到中场,这样阵型就变成了4-6-0,所以对手想要抢下皮球再进攻的难度就进一步增加。

4、5-3-2阵型。

此阵形有三名中后卫(其中一人负责清道夫)。这阵形非常依赖翼卫。两名后卫支援翼卫。翼卫负责支援防守及进攻。进攻有双中锋保证,中场有三中场输送炮弹,后场五后卫摆开,防御能力及其出色。

扩展资料:

足球里常见的战术。

1、全攻全守。

一个队除守门员之外的10名队员都在进攻和防守的职责,称为“全攻全守”。根据比赛中攻与守的需要,每个队员都可到任何一个位置上发挥这一位置队员的作用。这一战术打破了阵式对队员的束缚,能充分调动和发挥队员的积极性的才能

2、下底传中。

指在边线进攻中,通过个人带球突破,或集体配合把球推到对方端线附近,然后长传至对方球门前的战术方法。对方在快速推进中,常乘对方防线阵脚未稳时,***用中间包抄以射门得分。

3、交叉换位。

足球运动战术术语。比赛中进攻队员为了摆脱对方的防守,在跑动中左右换位的战术配合方法。最常见的有,左侧的队员疾跑至右侧的队员前接球,右侧队员传球后,交叉跑到左侧位置。

这一战术配合改变了队员只在本位置范围内活动的踢法,使之战术更变化多端。

4、造越位。

这是一种防守战术。根据规则:进攻队员在传球时,接球队员如与对方端线之间防守队不足2人时则为越位。

防守队员利用这一规定,在对方传球之前的极短的时间内,突然向前一跑,造成对方接球队员与本方端线之间有一个防守队员的局面,使对方越位犯规。

5、反越位战术。

这是针对对方“造越位”战术而***取的一种进攻战术。

当进攻队员觉察到防守者用制造越位的战术破坏本方的进攻时,及时改变传球方向,让在后面的队员插上接球或自己直接带球快速推进射门,从而使对方退防不及。

百度百科——足球阵型

百度百科——足球战术

足球攻防的基本原则有哪些

在体育中,足球3串3是一种多项式方式。它由三个固定选择的不同赛事组成,每个赛事中有三个选项:胜,平,负。者需要在三个赛事中分别选出一个胜、平、负的组合,从而形成一个三个赛事三项的组合。在成功的情况下,胜负结果必须全部正确才能获得奖励。

足球3串3的盈利方式是通过相乘来实现的。具体方法是将每一个赛事的相乘,获得的结果被称作单注奖金。然后,将三个赛事的单注奖金加起来,获得最终的奖金。要是三个选项都正确,就可以获得最高奖金。

足球3串3是一种高风险高收益的方式,因为要求每一个赛事都必须正确。因此,者需要尽可能的了解每一个赛事选手的状态,分析比赛的局势和趋势,然后做出最合理的决策。虽然其中有不可确定因素,但是专业的者仍然能够控制风险,获得不俗的盈利。

三人制笼式足球

足球基本原则:位置感原则,重心移动原则,跑动接应原则。

1、每一个场上队员时刻提醒自己不能把自己的位置丢了。清楚认识到“在其位谋其职”,安排你打什么位置就要履行该位置的进攻以及防守职责。

2、球在左边,球队整体重心移到左边;球在右边,整体重心移动到右边。

3、所有队员都需要无球跑动起来。踢球最基本的接应意识就是迎球接应。

扩展资料:

1、三角攻防:不同的进攻或防守的情况下,都要将双三角的站位进转化。一个原则:临近补位,整体移动。这样下来,攻防为整体化变动,千万不要认为,球离我很远,我不用留意它。

到了临近队友时我再补位,往往这个时候已经来不及了,因为队友去补位了,而你没有跟上,形成了空位,会导致全军覆没的。

2、套边和反插:当边前卫拿球,边后卫从其身后插上,是一个标准的边后卫套边;后腰拿球,前腰回撤接应,前锋前插,边前卫迅速绕到边路前插,也是一个标准的边前卫套边战术。

套边和反插是足球比赛里面边路进攻最常用的战术。反插要求配合的球员只有两个人,套边则要求 整体的协调跑位,不是一个人的套边,一次成功的套边战术需要队友配合。

3、另一个原因是为了纯属战术的扯动要求,目的是为了吸引对方防守人员,为队友拉出空挡。局部的配合更多的2打1,2打2,直传斜插,斜传直插:局部的配合可以在任何两个相邻近位置的队员之间使用。

参考资料:百度百科-足球比赛规则

足球场上踢到***3比3的情况,会有加时赛吗?

笼式足球英文缩写是P.K.O。至今,P.K.O已拥有完整的比赛规则:在一个直径6米的铁笼里进行,每队三人,限时三分钟,并且只有在对方半场射门或是在本方半场射门碰到对方身体入网才有效。P.K.O选用说唱乐作伴奏,这让深受美国文化影响的年轻人很容易接受。

笼式足球在中国日渐火热,越来越多的白领接受这种“快乐足球”。大多数的中国人认识笼式足球是冲NIKE的广告开始的,但知道起源的人并不多。笼式足球的起源目前有两个说法,一是起源于南美洲喜欢足球的船员,另一说法是起源于上世纪八十年代荷兰一对一的街头足球。

[编辑本段]起源

热情的南美洲,是桑巴的发源地,也是片足球热土。在里约热内卢的街头,随处可见踢球的孩子。一只皮球破破烂烂,偏偏围着一群赤脚、***着上身的少年,还有那一直在身后追骂的母亲,肥胖的身体让她上气不接下气。

几年后,孩子长大了,他们中有人成了罗纳尔多,终日游走在对方禁区内被唤做“外星人”;而其中一些,成了海员,漂泊在大西洋和印度洋之上,终年伴随他们的是一望无际的蔚蓝色和枯燥无味的生活。于是,这些爱好足球的海员们想出了一个好办法,他们在卸了货后的船舱内摆开了阵地,自发玩起了三对三足球赛,船舱成了天然屏蔽,不需要担心皮球飞到海上。

笼式足球一说起源于1980年代的荷兰,创意来自一群年轻的苏里南移民在街头开展的一对一足球游戏。

如今,笼式足球在巴西、英国、法国、荷兰等足球发达国家大为盛行,在中国也逐渐普及,尤其是受上海、北京、广州三大城市的年轻白领喜欢,一些学生和中年人也加入其中的队伍。

[编辑本段]推广

一切向快乐看齐

1.性

“快乐足球”是中国国家足球队前主教练米卢曾经倡导的足球理念,现在,笼式足球同样以这四个字为中心思想。不主张冲撞,毕竟玩笼式足球的人都不是职业运动员,作为大众体育推广的笼式足球,是为了让周边的居民可以有一个健身的地方。

“去年我们对本市青少年做了一个调查,主题是‘我最喜欢的体育项目’,结果列在第一位的是足球,”上海市体育局群体处副处长王家瑾说,“而青少年占据了群众体育很大的比例,学校的操场上,小区里空地上,经常可以看见踢足球、打篮球的少年。”

不过推广笼式足球也要因地制宜,“我们不***有地方都放一个,也要看适不适合。”王家瑾说,像新泾镇,常住人口8.4万人,加上流动人口近15万,属于高密度住宅区,周边又没有学校和体育场,笼式足球在这里每年能有100个人左右光顾。

2.观赏性

“那么大个笼子是用来干嘛的啊?踢足球?听上去蛮好玩的,不过这个笼子不怎么好看。”一些第一次看到笼式足球的人都这样表示,光秃秃的一个铁笼,锈迹斑斑,空关着的时候的确不怎么美观,“现在,我们是在想办法对笼子进行改造,或许以后会用其他的材料。”当时用铁丝,丁龙发也只是为了节约成本。

不过,一旦有人在里面踢球,观赏性还是挺大的,一些喜欢足球却不喜欢“野蛮运动”的女孩,也可以坐在笼子外欣赏一场攻防转换极快的足球,最重要的是,不用怕被足球砸到。“所以,我们没有将笼子全封闭,没有罩顶棚,也没有在周围挡防护栏,就是为了保持它的观赏性。”丁龙发说。下个月15日,全国省体育局局长会议在上海召开,到时候大家会具体讨论笼式足球的推广,以后在上海的各个地方,都可以看到笼式足球了,甚至高架下面,过往行驶的驾驶员可要“小心”了,千万别被笼子里的激烈场面吸引忘了开车。

3.商业性

“到目前为止,我们还没考虑过商业方面,本身就是群众体育,是为群众服务的。”王家瑾表示,一旦推广,制作笼子的费用将由上海市体育局承担,不会以盈利为目的。

国家体育总局局长刘鹏来上海时也已经参观过笼式足球,并予以了肯定,表示要在全国推广。

[编辑本段]笼式足球安全隐患

别看笼式足球好玩,也别以为用一个笼子罩起来就能够避免运动伤害,隐患依旧存在。

目前上海拥有的两个笼子,都是由铁丝网构建成的,尽管经营者已经用棉布将铁栏的下半段包了起来,然而不可能将整个铁笼全部包起来,这样就有碍观赏。在使用了一年半后,铁丝经过日晒风吹和雨打,早已生锈。如果铁丝断裂,就会有铁皮外露,锋利无比,在高速运动下冲撞上去的后果不堪设想,这一问题开发商也已经考虑到,他们打算用尼龙来代替铁丝,尼龙的弹性和柔韧度都比铁丝好很多,就算是运动情况下的冲撞,对身体也造不成什么伤害。当然,这一改建过程需要5000——6000元人民币的费用,同时,尼龙的弹性保持也有一定时期,老化在所难免,也可能存在剧烈冲撞下超出尼龙弹性限度导致破裂的情况发生,因此对笼子的保养非常重要。

其次,因为笼子是随意地放在篮球场一角,没有特意开辟场地,所以笼式足球目前的场地条件并不算好。篮球场上铺的塑胶,让很多来踢笼式足球的青少年感觉很滑,他们甚至认为水泥地板都比现在的好。

由于笼式足球还没有形成规模,规则都是由个人自定,不成体系,尽管新泾镇体育协会将自定规则牌放在入口处,但进去踢球的孩子能有多少“规规矩矩”踢球的,不得而知。

[编辑本段]专家点评笼式足球

运动不需约定俗成 ——上海交通大学体育系教授赵文杰

“笼式足球”的出现,折射出社会的变化和人们的心态。人们生活过得好了,更加追求健康与快乐,不满足于观赏球星的表演,跃跃欲试要亲自过把瘾。都市的正规足球场有限,街头巷尾踢球既不安全又不安宁,要在“螺蛳壳里做道场”,具有都市特色的“笼式足球”就应运而生。

如果说20世纪是竞技体育世纪,那么21世纪就是社会体育世纪。一个国家的社会和经济发展到一定阶段,人们对竞技比赛金牌的热情会趋于理性化,会更注重欣赏比赛的过程而不是结果,更追求参与的体验。

竞技体育、大众体育和学校体育的相互渗透和交融已经成为一种发展趋势。奥运项目可以“软化”成群体项目,民间体育可以“包装”为竞技项目,甚至有的大学把中国乡村的“舞龙舞狮”都引入了体育课程。运动项目是可以根据需要而改造与变化的,乒乓球就是从网球变化而来,人们从雨天在室内餐桌上打网球开始的。“玲珑网球”(固定住的松紧绳子牵引的网球)和“气排球”(重量介于正规排球和气球之间)等就是正规竞技项目的变异,体现了“因地制宜”和“因人而异”。上海南京东路承兴社区把50年代盛行的“弄堂游戏”(造房子、打弹子、滚轮子等)演化成社区“多子大赛”品牌比赛,甚至吸引了外区市民和不少老外。现下流行的都市“攀岩”,就是从野外爬山移植过来的。

任何运动项目都有长处与缺陷,并不适应所有人群,也不是在任何地方可以开展的。“笼式足球”也是如此,可以适当在青少年中推广,但大可不必弄得学校、社区到处都有踢球的“笼子”,这样也有碍观赏。

[编辑本段]笼式足球比赛规则

一、球员人数

(一) 比赛人数:每队出场队员3人(不设守门员)。场上比赛队员不能少于2名,否则比赛无效。

(二) 队员替换与被罚令出场:

1、队员被罚令出场,不得参加本场余下时间的比赛。

2、1分钟后经裁判员同意要由另一队员替补。

3、如在这1分钟内其中一队有进球,则可引用以下条款执行:

A、如场上是3人对2人,较多人数一队入球时,2人的一队可补足人数比赛。

B、如两队同时2人,入球后,两队都可补足队员。

C、如果队员人数较少一方入球,则比赛继续,两队均不补充队员。

1分钟计算方法是比赛时间的1分钟,队员如替补被罚出场的队员,时间一到即可进场而无须待死球。

二、球员装备

一律穿帆布橡胶底球鞋

三、裁判员

比赛***用一位裁判执法

四、比赛时间

5分钟/轮

五、比赛进行过程

比赛开始

1、比赛开始,掷毫选定场地和开球权。裁判员鸣哨开球方的一名队员将球踢回(即踢动放定在比赛场地中央的球)本方半场。球踢出前,双方队员必须在本方半场内,且开球队的对方队员必须离球至少3米。开球的队员在球未被其他队员踢或触及前,不得再次触球。

2、开球不可以直接射门得分。

比赛进行及死球

(一)在下列情况下,比赛成死球:

1、 当球的整体在地面或空中全部越过球门线时。

2、 当裁判员停止比赛时。

(二) 自比赛开始至比赛最终,比赛均应视为进行中,包括下列情形:

1、 球从笼边网或顶网弹回场内。

2、 场上队员犯规或有犯规嫌疑而裁判员并未作出判罚

六、计胜方法:

1、射门得分有效:球在过半场后从空中或地面越过球门线的射门得分有效。如球在本方半场进入对方半场碰撞到对方队员身体进入对方球门的球,为进球有效。

2、先入球者为胜;如双方均未入球,则比赛进入点球决胜。

七、犯规与不正当行为

(一) 队员故意违反下列7项的任何一项时,应由判罚对方在中场开球点罚点球,同时应犯规球员应被罚令出场:

1、踢或故意踢对方队员。

2、绊摔对方队员。(即在对方身前身后,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方)

3、跳向对方队员。

4、猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。

5、从背后冲撞对方队员。

6、打或企图打对方队员或向对方队员吐痰。

7、使用污言秽语或进行辱骂,不服从裁判判罚的。

(二) 若队员故意触及下列各项中的任何一项者,应由对方在犯规地点踢间接任意球:

1、裁判员认为其动作危险者。

2、带球强制过人(如带球冲撞等等)

3、队员不去踢球而故意阻挡对方:如在球与对方之间跑动或将身体插在中间阻挡

者。 若犯规地点在球门区内时,则在罚球点执行球点球。

(三)在下列情况下,队员应被警告:

1、进行“机动替补”时,替入队员在被换出队员还未完全离场时就进入场地或未从规定位置进入场地。

2、连续违反规则。 3、用言语或行为对裁判员的判决表示不满。

4、有不正当行为。 5、拉对方队员。 6、推对方队员。

7、故意将球大力踢向对方球员身体。

8、当对方队员正踢球或正欲踢球时,倒地铲球。

9、用手触球,即用手或臂部携带、击或推球。

若队员没有发生更严重的犯规,则违反上述9项中的一项,应予以警告并由对方在犯规地点踢间接任意球。踢任意球时对方球员必须向后退出一米外,间接任意球不得直接射门。若犯规地点是在球门区内,则在罚 球点执行球点球。

(四)一节比赛中如一队犯规达到六次,第六次犯规队员将被罚出场一分钟。一分钟后由此队员或其队友补足比赛人数。六次犯规队员被罚出场后,犯规再从第一次记起。

八、有关以互踢球点球决胜的规定(在淘汰赛中决出胜负)

若比赛成平局,需以互踢球点球的方式决出胜负(取代平局抽签)时,应按下列规定执行:

1、裁判员选定一个球门进行罚球点球。

2、裁判员以掷毫方式决定何队先踢。

3、两队由场上3名队员轮流踢3球。如果场上不足3人可由替补队员补足。

4、如果两队踢完3球后,双方进球数相同,则应按相同顺序继续踢球点球,直至双方踢球次数相等(不一定须再踢3球),而一队比另一队多进一球时为止。

5、在比赛中被罚出场的队员不得参加踢球点球。

6、以互踢球点球决胜负时,所有队员都应集中停留在非踢球点球的半场。计时员负责管理这一半场及在该半场的队员。

7、点球方式:在被犯规方禁区线中点,由被犯规方罚球队员,倒磕向犯规方球门。

注:请队员注意裁判判罚工作中,没有明文规定的犯规行为,一切以裁判判罚为主。

附1笼式足球的成本及经营

笼式足球造价:

3vs3,10米×16米×3米,5万元人民币。

5vs5,26米×40米×3米,10万元人民币。

笼式足球收费:

白天每人收费2元/小时,晚上成年人收费5元/小时,青少年收费4元/小时。

加时赛是一场必须决定胜负的比赛,两队在90分钟的比赛中还没有决出胜负。需要为胜者增加比赛时间,所以裁判没有必要具体提出来。加时赛只是平局后决定胜负的方式之一,90分钟比赛不分胜负的情况下,没有必要打加时赛。是否打加时赛取决于赛前组委会和各级足协的制定,或者90分钟内打成平手,直接***取点球决出胜负。

篮球和足球都算,不管是球队得分。助攻还是个人得分等等。还有加班。篮球是加时赛,直到决出胜负。足球加时间上半场15分钟,总共30分钟。如果你还没有决定谁是赢家,你就必须参加点球大战。点球大赛的进球算在球队的得分上,但希望不算在个人进球数上能帮到你。加时赛不算,结果是公平的猜测,比赛结果是90分钟包括伤停补时,加时赛和点球大战不算。

除非他们已经站在自己门柱之间的球门线上,当球被踢和移动时。游戏开始;在对手球门区踢间接任意球时,应在距离犯规发生地最近且与球门线平行的球门区线上进行。禁区外任意球。所有的对手都至少有9个。比赛前15米;当球被踢和移动时,游戏开始;在犯规发生的地方踢任意球。违例/判罚当踢任意球时,对方队员比规定距离更接近球:再次踢。

当防守队员在自己的禁区内踢任意球时,球不直接踢出禁区:再踢一次。由守门员以外的球员踢任意球。如果踢球的人在比赛后其他球员触球之前再次触球除了用手:在犯规发生的地方踢一个间接任意球。如果比赛结束后,踢球者在对方球员触球前故意用手触球:对方在犯规发生的地方踢直接任意球;如果犯规发生在踢球者的禁区内,他将被判罚点球。