足球***最新一期的球员评级,足球***情报不足

tamoadmin 球队专区 2024-06-12 0
  1. 实况足球2009大师联赛妖人曲线下降后能力还会增长吗?
  2. 手游足球大师中球员怎么获得评级资格
  3. 实况足球2009大师联赛买卖球员问题!

1、打开球员能力成长选项

2、训练项目

主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,看下虾米那的表格,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。

足球大师最新一期的球员评级,足球大师情报不足
(图片来源网络,侵删)

A,B,C,D分别代表Technique技术,Speed速度,phicisal身体以及strategy战术,这4种专项训练,T代表训练周期,具体增长的数值靠尺估算。

1.此表分为两块,上部分为偏向平均增长方案,既各项增长都差不多,只需要保证4种训练一个不落,时间相同即可(最好各一周轮流),如果以分别一天来算,技术最少增长4,身体和速度相同为6,战术最多为8.因此可以一个月4周每周训练不同内容即可,简单方便。

2.如果针对性训练,弥补球队某项不足,参考第二块表,比如针对性训练技术,既A,我以保证各项能力不减前提(单项总和非负,技术总和最多),在A,B,C,D训练时间总和最小前提下,A:6A+3B+4C+3D,既技术6天,速度3天,身体4天,战术3天,经过一周期16天,各项分别增长72,5,4,4

如果按照专项训练逐一下来,既大周期44天一循环,技术增长96,速度78,身体52,战术22。

因此各位可以结合第一部分,既每种训练相同时间来补充专项训练,所带来的偏科问题,保证均衡。

3.另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。而第二部分比较激进点,追求某些大幅度提升或者大幅度弥补某支队伍的不足!

总的来看,这代实况的训练如果能不同位置球员分开训练,就更完美了,玩法还是很多的。

实况足球2009***联赛妖人曲线下降后能力还会增长吗?

师联赛一直是本人历届实况必玩的联赛,WE2000 WE2002 WE8 WE9 PES6 每代ML都玩 最近玩的最多的是PES6

PS机上的实况ML联赛 貌似都没有成长 而我玩过的 WE8 WE9 PES6 球员都会根据自己年龄 能力值有成长 我这里想说的是PES6中 ML能力值成长些看法

我把球员的能力值分为2类:1类为综合技术类型 2类为力量类型 1综合技术类型有:进攻 防守 带球精度 短传精度 长传精度 射门精度 射门技术 头球精度 任意球精度 弧度 技术 守门能力 团队 2力量类型有:身体平衡 体力 速度 启动 反应 带球速度 短传速度 长传速度 射门力量 弹跳 当球员曲线是成长或停长处于平行时 这些所有能力值都能涨(废话) 当球员曲线处于下跌时 这能力也都能涨 但能力也有下跌 跌的多少和球员的曲线有关 具体多少说不清 但能肯定的是 1类的综合技术能力值(进攻 防守这些) 比2类力量类型(体能 速度等) 下跌的少 但是部分球员的能力 如我ML联赛中35岁的杰拉德 其他能力都有下降 但短传速度能力依旧99 好牛X 这是为什么 这是因为短传速度 是杰拉德的主要能力

主要能力是每个球员都具备的 一般来说 主要能力每个球员都有3项 也有更多的 4项 5项 或更多 如亨利 主要能力是 进攻 技术 启动速度 这3个能力值 如果在球员曲线下降的时候 此3项能力 不会比其他能力降的快 我又发现个怎么辨别球员主要能力的办法 一般是看 球员的能力值最高的3项 一般都是主要的能力了 或者打ML踢比赛 踢玩后 有显示球员成长值的 这时候看球员能力值成长百分比 有那几个和大部分和其他百分比不一样的 就是球员的主要能力值了 如一球员 踢了场比赛后 他大部分能力都是0% 部分能力是10% 那么这些10%的能力 就是球员主要能力了

主要能力即使是在球员曲线下降时 也不会下降的过多 在球员成长时 主要能力还能涨的多 我打ML杯赛或冠军杯 有些球员主要能力和普通能力 都过95了 得分高的话 依旧能涨 如果得分只有6.5分的话 只有主要能力才涨 就算主要能力是些力量类型的能力的话 也一样能涨

手游足球***中球员怎么获得评级资格

···你看他的曲线,要是下降的话你的人肯定也是下降的,但是如果下降坡度不大,你坚持让他上场可以几乎让他的曲线平稳一点点降,但是用处不大,皮波就是早期型的,一开始达到巅峰,然后就下降。

费舍尔就是你打比赛多,可以比默认曲线多增长一些。

吉布森就是手感好,因为实况的球员都是有隐藏能力的···

实况足球2009***联赛买卖球员问题!

 普通球员

主线任务或者是巡回赛关卡赛胜利之后掉落,一般的普通球员都是能很轻松的获得,一般新手玩家前两场比赛因为没有合适的球员所以还有上场的机会,但是随着后期获得的优秀球员增多,这些球员很难对球队产生作用,所以基本是用来当做其他优秀球员升级的的经验值卡。

精英球员

蓝色卡牌的精英球员是初期可以用来填补位置的,前期的贡献可以应对实力较低的球队,后期的话则无太大的作用,所以此类球员是没有太多升级的必要。精英球员一般都是通过金钱抽卡可以获得。

杰出球员

前期球队的主力队员,是前期提升一个球队实力的主要因素。所以前期可以尽量的先把各个位置都换到杰出以上,可以快速提升战力。而杰出的球员一般通过球员市场的金钱抽卡就能获得。所以记得每天的13次金钱抽卡一定要去抽取。

大牌球员

中前期球队的的中坚力量,他们都是球队的灵魂,领袖人物,所以尽可能多的在前期获得这一类的球星。而通过***之路就可以获得大牌球员,或者通过点卷卡也是有一定的概率获得大牌球员的。

巨星球员

不论是在球队的前期或者是后期的成长,巨星球员都是绝对的主力,也是可以主宰一场比赛天平走势的最主要的因素,即使在游戏后期,因为***巨星球员获取较不易,大部分位置上也是放巨星球员的。只要你能拥有十一个巨星球员的球队,那么百战不殆是不难完成的梦想。

***球员

相当的难以获得,但是实力绝对是史无前例的强悍,建议有条件的玩家可以先获得一个然后升级,提高球员的实力,然后可以***自己的好友,让好友一起提升实力,相互支援,获得更多的极品球员。

部分朋友反映在千月的推荐中,有部分球员找不到.除开版本不同导致的人员不用以外,就只可能是架空球员,请注意以下介绍,会解决大家的疑问

1.现实中世界各梯队青年才俊,被KONAMI收录到游戏中,由于国内朋友不了解这些球员的来历,以为是KONAMI公司自己制作的球员,所以国内普遍因为这个错误理解而称这部分球员为架空

2.每个赛季在中期转会时,在新人分类出现(新人分类在俱乐部检索的最后1个分类的第1个,退役球员都在这里重生出现,与架空妖人一起出现,均为17岁(架空妖人具体是哪些这个请参考架空名单).在新人分类买进的任何一个球员均只要薪水和合同期限,不要转会费.注意每个赛季出现的新人都不一样.上个赛季没被球队引进的球员会在下个赛季变成无所属身份.这时即使该球员无所属队伍,但买进仍需要转会费.考虑到架空妖人身价基本都很高,所以最好趁没被其他队伍买去和变成无所属身份时买进,会省下一大笔钱)

3.部分妖人出现的初始数据就很高,绝大部分妖人在成长后在实战中极度强大

4.架空妖人每个赛季出现时是随机的,不一定就在某个指定的赛季出现.所有架空妖人都会在2015赛季出现完毕.2016赛季后新人分类出现的人就全是现实中存在的球员退役后重生.当然,架空妖人以后也会退役重生.2015赛季之前,架空妖人都是无绝对的特定顺序出现.所以故意等某个妖人是不一定能及时等到的,有耐心的朋友请玩到2015赛季,届时所有的架空都已经出现.随你挑选

中锋:赵振华,朴均锡,易允范,高粱克敏,奥雷拉诺,马蒂奇,金山希,普兰蒂尼,索内斯,莫克拉尼,库马洛,阿布德尔.萨拉姆,科莫尔,恩金,扎卡罗夫,布加,奥沙利文,波斯尼亚克,查皮,范德梅尔,埃克施泰因,克莱门特,罗兰,吉布森,卡特

边锋:弗雷尔,格里菲斯,斯托亚诺夫,安德烈,穆瑞

前腰:埃斯皮诺萨,尼坎普,维亚特,穆林,山田达树,纳西门托,里维罗,尤文切维奇,威尔金斯

边前卫:松元兼行,沙宾,雨果,哥德瓦尔德,甘比诺,诺谢瓦尔,胡亚雷斯,塞姆,韦伯,科曼,霍克斯特拉,特劳雷,马特尔,马尔尚,肖,巴克

中前卫:耶格罗夫,布拉德利,博法,马查多,西格尔,梅尔腾斯,梅里诺,赫雷罗,凯泽尔,雷纳德,勒克莱尔,亚当,纽曼

后腰:车炫洪,佐佐木瑞穗,奥利弗,克拉克,尤安尼迪斯,阿尔托宁,桑兹,普利托,迪特里希,辛普森

边后卫:古林健史,弗雷德里克森,范迪克,贝农,斯潘塞,吉马雷斯,巴斯托斯,萨莫尔斯,格雷厄姆,安德烈,索勒尔,鲁比奥,博斯,多斯贝里,霍尔泽,霍夫曼,费舍尔,沃尔顿,米切尔

中后卫:易哲永,金名友,克鲁格,冈特尔,卡布雷拉,孔维,德利奥斯,塞拉诺,比安奇,罗伦兹,博格,巴斯,佩林,费尔南德斯,布盖,杰克森

清道夫:博斯,简

门将:洪勇南,金云东,索利马尔,弗雷德里克森,拉蒙,胡贝尔,王明伟,洛隆,伯格斯,阿科斯塔,布查南,希图,费南诺维奇,库伊佩斯,纳瓦罗,梅南德兹,阿茨,沃尔夫,林德纳,克雷默,里奥,杜彭,伍德,安德鲁斯