足球经理2020切尔西开局_足球经理桑切斯

tamoadmin 体育头条 2024-06-14 0
  1. 有关欧洲五大联赛各支球队球员资料的问题(急)
  2. 实况足球就是我们平时在游戏厅打的那种足球吗?
  3. 《足球经理2012》如何选择小牛
  4. 有谁能告诉些著名门将么
  5. 球星有哪些?

已发。实况足球8转会补丁怀恋版!(注:内有非常详细的说明和问题的解决方法)

实况足球8最新转会补丁(内有工具和详细说明),截止2011.9.11怀恋版(非官方)。

增加4个球队:那不勒斯,安郅马哈奇卡拉(埃托奥所属球队),全明星宇宙,全明星***。

足球经理2020切尔西开局_足球经理桑切斯
(图片来源网络,侵删)

全明星球队球员分两种:1、年龄同步,能力为巅峰。如小罗,斯科尔斯等。2、转世为17岁,能力一定幅度削弱,如大罗,舍普琴科,维埃里,菲戈,齐达内,雷东多,马克莱莱,巴乔,马尔蒂尼,卡纳瓦罗,内德维德,帕勒莫等。

更新内容:***(年龄《一些接近17岁球员如18设置为17岁》,能力,阵容,号码)与官方同步更新,包括球队:广州恒大,利物浦,阿森纳,曼城,曼联,切尔西,巴萨,***,尤文,米兰双雄,罗马,拜仁,阿斯顿维拉,那不勒斯,托特纳姆热刺,巴黎,罗马,拉齐奥,多特蒙德,沙尔克04,马德里竞技,马拉加!

新增球员:大空翼,JR(足球经理著名妖人),诺林源三,内马尔,甘索,格策,香川真司,什琴科尼,安德烈.桑托斯,朱鲁,詹金森,波特略,宫士亮,弗林蓬,科奎林,热尔维尼奥,张伯伦,卢卡库,皮亚松,罗梅乌,布鲁玛,图恩布尔,凯利,卡罗尔,科茨,罗宾森,亨德森,谢尔威,比杰夫,萨维奇,林德加德,德赫亚,菲尔.琼斯,维尔贝克,克莱维利,宇佐美贵,彼得森,艾尔沙拉维,内戈,拉梅拉,乔纳森,长友佑都,阿尔瓦雷斯,波利,孔卡,克莱奥,穆里齐,蒂亚戈,穆里萨,科恩特劳,厄齐尔,瓦拉内,卡列洪,郑大世,古斯塔沃等。。。

此补丁为本人花费大量时间根据新闻和***更新,盗用或粘贴者请珍惜他人劳动成果!

有关欧洲五大联赛各支球队球员资料的问题(急)

实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006

三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求

实况足球》——展现足球的实况

1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在***C上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。

《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。

既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。

不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中***用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。

《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现***的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。

该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。

当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用***C的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。

正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。

实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在***C上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。

在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。

虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在***C时代的全球成功而告终。

当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。

在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。

《FIFA足球》——成功与失败

早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。

1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA

94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。

由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格

在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。

不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。

《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。

如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。

没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。

白银时代

1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。

《WE》和《FIFA》——交织的光辉

1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。

大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。

由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为***用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。

作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但***用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。

战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的***展,再到职业足球的完善,足球不单是,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。

“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。

在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。

与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。

对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。

作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA

SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到***C上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。

具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。19***年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和***C上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于***C机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。

1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人***》,表现了一种新的气象。19***年6月,《世界足球-胜利十一人***》也就是WE2推出了。

面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。

此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。

尽管经过制作人员的努力,WE2在各方面比起以前有了一定的提高,但作为实况足球的铁杆们仍然只期望着N64上的足球。而运动游戏在当时的PS以红透半边天的《最终幻想7》为代表的RPG冲击下毕竟也并非主流。何况在94年世界杯,巴西队击败了意大利队四夺大力神杯后。曰本国内也随之产生一种倾向巴西派技术足球的战术理论。个人技术和流畅的地面配合成为了当时J联盟球队主要的目标,各队也纷纷引入了巴西教练,巴西外援。球迷也以个人技术为足球主要欣赏角度,WE2所能体现出的高战术性,并没有被广泛接受。

是白银总会发光的。虽然WE2在曰本又一次失败,但随曰版一起发售的WE2代美版《国际超级球星足球·专业版》,再次得到欧美游戏站点的高分肯定。所以,乘着《FIFA ***》的不尽如人意,美版WE2终于取得了大规模的成功,奠定了WE系列霸者之道的基础。

WE2美国的成功再次给了KECT希望和信心。经过19***年12月发售的《J联盟-胜利十一人3》体验后,1998年5月,KECT在PS上推出了《世界足球十一人3-98法国世界杯》。WE3在WE2的基础上,减小了过于略微夸张的头球威力。去掉了在两肋突破后倒三角区域内的无人防守现这个BUG,把世界杯的标准赛制作入游戏中。更让人钦佩不已的是,一些现实中有着特别技能的球员在WE3中都能看到。比如说巴西队后卫罗伯特·卡洛斯的任意球力量尤其惊人,当他罚球时,会出现与其他球员截然不同的画面,而是和现实中一样助跑距离很长。这样的设定虽然不算什么创世的行为,但简单中透出游戏制作者对于千变万化的足球世界的深刻认识。前后两作中这些细微的改变在足球的盛会中已经非常显眼。球迷从WE3中认识了WE系列的魅力,更认识了足球游戏中所反映的意识和战术足球的魅力和参与性。于是借助世界杯强大影响力,这款游戏终于取得了曰本销售75万本的好成绩而获得了巨大的成功。

1998年8月,在曰本掀起足球游戏奇迹的WE3美版《国际超级球星足球·专业版98》在美国推出,KECT等待着第二次在美国市场上的大胜。可是,他们失算了。早在他们之前,EA

SPORTS的《FIFA 98通向世界杯》的成功发售已经占据的几乎全部的市场,原本上似乎已经决定了的足球游戏老大之争又陷入一片迷雾之中。

其实在《FIFA ***》中,EA SPORTS尝试着一种突破。借助是在PS、SS和Windows95平台上推出,游戏画质大副提高。3D技术的引入使九种视角可选择。俱乐部之间的球员转会也成为了可能。并且,《FIFA ***》还加入了当时兴起的室内足球比赛,使游戏内容更丰富。可是,《FIFA

***》是失败的。寻求真实的道路被证明并非每个人都能走,如果不能很好的驾驭,必然会跌得遍体鳞伤。取消前作中的流畅传球,增加蓄力等要素却没有带来像WE系列那样足够的真实感和流畅感。于是,作为一个过度性的角色,《FIFA ***》只能草草收场。

1998年5月,借着KECT的《国际超级球星足球·专业版98》过晚发售以至贻误战机,EA SPORTS率先推出了《FIFA 98通向世界杯》。该作对于失败的前作做了大刀阔斧的改革。从画面和音效上看,FIFA动足了脑筋。激昂的音乐一听有一种急于想进去玩的冲动。超过3000句的生动的全程解说加上观众雷鸣般的掌声,使现场气氛非常真实。更加连贯和逼真的技术动作,裁判警告、掏牌的动作这种细节,以及队员十多种被绊倒的动作都体现出EA炉火纯青的3D技术和把这款游戏做好的决心。每位球员的形象也较前作有了较大的改观,让人一眼就能认出球星。内容上,《FIFA 98通向世界杯》比起以前更丰富多彩。意甲、英超、德甲等等世界最著名的足球联赛以及在1996年新成立的美国足球大联盟都进入了游戏中。每位球员都用了真实姓名,并且有了非常详细的能力参数。该作的传球完全推翻前作力量和方向都由自己控制的偏向真实系统,改为所有动作都标准化。以至游戏中准确到位的传球和角度很叼的标准射门轻易就能完成,使得攻防节奏变得非常紧凑。而且,该作增加的各种样式***动作过人也成为了一个个按键极易使用。这些新要素的加入,使在视觉上《FIFA 98通向世界杯》到达一个足球游戏前所未有的高度。

其实如果说凭借着《FIFA 98通向世界杯》的推出,EA SPORTS的FIFA系列就超过了KCET的WE系列,那是完全不正确的。虽然在单从纯欣赏和展现足球美的角度,FIFA是优秀的。但是,足球的精彩是建立在刻苦磨练的基础上。马拉多那在1986年世界杯那个晃过6人射入的球是精彩的,但如果每个人都能轻松这么做,那就更本不会让观众激动。在FIFA中,队员可以只用一个键骗过一串防守球员,但这样入球的意义除了本身的漂亮就根本荡然无存。这样的"世界波"价值甚至不如在WE3中一个普通的直传身后造成的单刀入球。传球的过分准确,过人的简单,战术的忽视使得FIFA走着一条与WE截然不同的道路,那就是靠着优秀的画面和细腻的球员动作以及爽快的入球感来吸引玩家。

事实说明EA SPORTS的选择是正确的。对于美国这种性情奔放的民族,九十分钟后的零比零是不能接受的。所以在美国人眼中,像传球流畅花哨,得分频繁的篮球和冰球才是最有趣的比赛。而《FIFA 98》则从篮球和冰球中创造了美国式的足球比赛,诠释着具有民族特点的足球游戏。

面对美国FIFA系列的崛起和冲击,KECT的WE在借鉴对手的同时继续着自己的真实风格。1998年11月,《胜利十一人-98世界杯最终版》推出。该作在对世界杯的阵容进行修正的同时细节上又对前作有了修正。针对WE3中过人比较容易的不足,本作带球的控制性难度高了。争头球时也需要自己抢点,射门的控制难度也略有增加。在获得36万本的销量后。12月,常常扮演着WE世界足球试玩版地位的《J联盟胜利十一人98-99》发售,预示WE下一作的到来。果然1999年9月,KECT推出了《世界足球胜利十一人4》,再次以把全新的面貌带入足球游戏中。

乍眼一看,似乎WE4的画面比起前作没什么提高,操作也困难不少。但上手时间一长,便马上体会出其的不同凡响之处。该作加强了队员的能力参数,由原来的六项数字能力加变为十四项,身高和体型这种隐藏能力也继续保留。自己制造球员变为可能。游戏内容又有大量丰富。可选的球队比前作多出了好多,值得一提的是出现了中国队。在原来世界杯和各洲杯赛基础上,除了增加了已处于临战状态、瞩目度达到顶点的奥运足球赛事,当时在欧洲炒得热火朝天的欧洲足球***的概念更是以“master leagua”的形式被巧妙的引入,使得游戏的耐玩性大大提高。WE这个系列也更趋完美。

在战术性的条件下力求真实,这是WE4最大的特点。从比赛战术上,该作又有了不少提高。操作中引入的组合按键方法,使得***动作、低平球传中成为可能。特别是通过组合键,可以史无前例的出现二过一这种集体的一致性配合。带球队员的快跑也被制作者设计为和现实中一样的趟球,短传的准确性也被大大降低。这些又都大大加强游戏真实性。

98年世界杯后,以世界冠军法国足球为代表的整体足球战术理念成为足坛的主流。法国人特鲁西埃执教曰本国家队后,曰本国内更是倡导起战术足球。WE4战术性和整体性强的特点在这个时候被球迷所接受,在曰本获得了60万以上的销量。而在同年,曰本20岁以下青年队凭借着良好的意识和熟练的战术配合,在世界青年锦标赛上过关斩将夺得亚军。青年队的球员爱玩WE系列被KCET自豪地公布后,足球游戏逐渐被视为对于曰本足球运动的发展和年轻人足球战术素养的提高起了积极作用。曰本足协还为此特地表扬了WE4。

由于2000年悉尼奥运会的举办和WE4中出现了一些BUG,KCET在2000年六月发售了《J联盟胜利十一人2000》后在8月发售了PS上最后一部WE系列的世界足球——《世界足球胜利十一人2000-奥运金牌》。该作改善了WE4的超真实性带来的传球不流畅的问题,稍稍加强了传球准确性。对速度性球员的巨大威力也大为限制。还修正了前作中的一些BUG以及强化了杯赛、***赛制。对于奥运会和国奥队这该作的重点更是大大加强。结果看,WE2000不但在曰见没落的PS上取得了曰本46万的成绩和99年度意大利等欧洲国家最佳游戏的称号,也为PS上WE取得的全系列超过四百万销量和众多荣誉的辉煌战绩画上完美的句号。同年曰本足球连夺亚洲杯冠军和亚洲青年锦标赛亚军,一大批优秀的年轻球员的加入使曰本成为了亚洲最具有整体战术意识的球队。这里不容质疑也有着WE的功劳。

回到美国,《FIFA 98》的成功并没有让EA SPORTS的制作者沾沾自喜。1998年底,《FIFA 99》上市发售。该作走的还是《FIFA 98》的方向,以画面和操作的爽***来吸引玩家。在内容上加入了更多的联赛,更多的国家。操作时传球更流畅,射门更准确。从后场到前场到入球,真实的时间只有几秒种,甚至比篮球比赛还快。这都适合着美国玩家“看热闹”的口味,虽然也有不少玩家提出游戏不够现实的缺点,但是,凭借着当时领先的画面素质和无比爽快的操作手感,FIFA足球的地位在电脑游戏界已经相当稳固,拥护者的绝对数量和WE相比也是不逞多让。

1999年底推出的《FIFA 2000》对系统作了大幅度的调整,前作精确度奇高的传球被适当弱化,但特殊过人技巧的操作简单了很多,不再需要组合键,仅仅只需熟练掌握“ctrl”和“atl”这两个键就可以轻松作出赏心悦目的过人动作,而成功率之高更是令人咋舌。画面方面,为了表现出详尽的细节动作,甚至不惜在精美度上作了牺牲,但从实际效果来看,只可算是差强人意,毕竟,续作的画面出现倒退总是难以令人接受的。颇耐人寻味的是,99和2000两作虽然系统特色上可说大相径庭,但游戏制作的中心思想却完全一样,那就是利用“足球游戏”这个形式,让玩家得到最大程度的感官***,至于真实性,则根本就是是无关紧要的。至此,FIFA系列基本完成了从以***之前作品为代表“真实”到以98WC——2000为代表的“爽快”的转型。

足坛无霸主,群星争光辉。在WE与FIFA系列光芒的照耀下,各种各样的足球游戏纷纷涌现,装点着这白银时代。它们之中有的在向最高峰挑战,有的则另辟稀径,走着属于自己的道路。

实况足球就是我们平时在游戏厅打的那种足球吗?

最后一项就别要了,都过去的一赛季了。。要不你看看转会市场吧,就可以从我给你的0809赛季推算出0708了

先给你意甲的,其他四大联赛你点击下面的链接去看吧...

AC米兰

1-迪达 3-马尔蒂尼 4-卡拉泽 5-埃莫森 7-帕托 8-加图

9-因扎吉 10-西多夫 11-博列洛 12-阿比亚蒂 13-内斯塔 14-卡尔达西奥

15-赞布罗塔 16-卡拉奇 18-扬库洛夫斯基 19-法瓦利 20-比尤德斯 21-皮尔洛

22-卡卡 23-安布罗西尼 24-森德罗斯 25-博内拉 36-达米安 76-舍甫琴科

77-安托尼尼 80-罗纳尔迪尼奥 84-弗拉米尼

拉齐奥

1-卡里佐 2-利施泰纳 3-科拉罗夫 4-菲尔马尼 5-布罗基 6-达博

7-贝莱利 8-马图扎伦 10-扎拉特 11-毛里 13-西维利亚 16-图亚

17-福贾 18-罗基 19-潘德夫 20-科扎克 22-罗泽纳尔 23-梅格尼

24-莱德斯马 25-克里巴里 26-马金瓦 29-德希尔维斯特里 32-S-拉杜 49-齐内里

68-曼弗雷蒂尼 81-德尔内罗 86-穆斯雷拉 87-迪亚凯特 89-德格雷 90-门迪奇诺

91-法劳尼

莱切

1-罗萨蒂 2-斯滕达多 3-波伦吉 5-迪亚莫特内 6-安杰洛 7-赞切塔

8-穆纳里 9-卡西亚 10-卡塞尔塔 11-卡斯蒂略 13-菲尔彻尔 14-M-法比亚诺

15-米欧比 16-A-埃斯波西托 18-贾科马西 19-阿里亚蒂 20-维维斯 21-阿尔迪托

22-佩特拉奇 23-斯齐亚维 24-拉舍尔 25-科南 30-安图内斯 40-久里亚托

70-鲍迪安斯基 90-蒂里博奇 99-贝努西

雷吉纳

1-普吉奥尼 2-哈尔弗雷德森 3-科斯塔 4-卡斯奇奥尼 5-齐里洛 7-维吉亚尼

8-巴雷托 9-科拉迪 10-科扎 11-塞拉沃罗 13-科森扎 14-吉奥萨

16-巴尔德斯 17-巴里拉 19-科里斯 20-阿尔瓦雷斯 21-维奥拉 26-P-马里诺

30-坎帕诺洛 31-托诺济 33-G-桑托斯 35-卡尔莫纳 55-兰扎罗 77-塞斯图

81-布里恩扎 86-斯图亚尼 88-D-迪詹纳罗

罗马

2-帕努奇 3-西西尼奥 4-胡安 5-梅克塞斯 7-皮萨罗 8-阿奎拉尼

9-武齐尼奇 10-托蒂 11-塔代伊 12-皮波洛 15-洛里亚 16-德罗西

17-里瑟 19-巴普蒂斯塔 20-佩罗塔 22-托内托 23-蒙特拉 24-梅内斯

25-阿图尔 27-塞尔吉奥 32-多尼 33-布里吉 34-维尔加 77-卡塞蒂

89-奥卡卡

切沃

1-阿尔德加尼 2-莫雷罗 3-斯卡迪纳 4-曼托瓦尼 5-曼代利 6-马拉戈

7-马尔科里尼 9-本迪沃里奥 10-卢西亚诺 11-云科 13-E-丹纳 16-里戈尼

17-法里亚斯 18-斯奎济 20-科尔隆 21-N-弗雷 23-博格达尼 25-帕特拉斯库

27-莫罗 28-S-索伦蒂诺 31-佩利西耶 33-耶佩斯 34-V-塞萨尔 66-平济

77-伊塔利亚诺 79-埃斯波西托 88-格里波 90-布拉托 ***-兰杰拉

热那亚

3-波腾扎 4-克里斯奇托 5-多明戈 7-马科-罗西 8-罗曼 9-菲格罗阿

10-帕拉迪诺 11-奥利维拉 13-费拉里 14-斯库里 15-帕帕斯塔托普洛斯 17-扬科维奇

18-加斯巴罗尼 19-帕罗 20-梅斯托 22-D-米利托 23-摩德斯托 25-比亚瓦

26-S-博切蒂 27-达莱桑德罗 28-I-尤里奇 29-布里维奥 68-范登博尔 73-斯卡尔皮

77-米拉内托 83-鲁比尼奥

桑普多利亚

1-L-卡斯特拉奇 3-齐格勒 5-阿卡迪 6-卢奇尼 9-弗纳罗利 11-贝卢齐

14-博蒂内里 16-坎帕纳罗 17-帕伦博 18-博纳佐利 19-D-弗朗切斯奇尼 20-帕达里诺

21-萨马科 23-斯坦科维休斯 25-穆斯塔齐奥 28-加斯塔尔德罗 40-G-德尔维奇奥 46-皮耶里

55-克尔斯蒂西奇 83-米兰特 88-德塞纳 89-马里伦戈 90-费奥里洛 99-卡萨诺

乌迪内斯

2-扎帕塔 3-武亚迪诺维奇 5-奥博多 6-多米济 7-佩佩 8-蒂索尼

10-迪纳塔莱 11-桑切斯 12-科普里维奇 13-科达 15-伊斯拉 19-菲利佩

20-K-阿萨莫阿 21-达格斯迪诺 22-汉达诺维奇 23-莫塔 24-卢科维奇 25-内夫

26-帕斯夸莱 27-夸里亚雷拉 32-费罗内蒂 80-贝拉尔迪 83-弗洛罗 88-因勒

99-萨拉

锡耶纳

1-埃莱福特罗普洛斯 2-祖尼加 3-德拉扎里 5-科德里亚 6-巴鲁索 7-弗里克

8-维尔加索拉 9-拉隆多 10-卡尔亚 11-卡拉伊奥 13-罗塞蒂尼 14-加罗帕

15-布兰丹 16-莫蒂 17-弗雷斯蒂耶里 18-盖扎尔 19-德尔普雷特 20-菲卡尼亚

21-A-罗西 22-雷 23-L-亚洛利姆 24-贝尔蒙特 30-德尔格罗索 31-帕克

32-马卡罗内 33-济托 50-贾科拉 55-M-科波拉 83-M-曼奇尼 85-库尔齐

87-圣索尼 90-波塔诺瓦

亚特兰大

1-孔西利 2-塔拉蒙蒂 5-T-曼弗雷蒂尼 6-贝里尼 7-曼佐尼 8-加里克

9-西塞 11-切尔奇 15-德阿森蒂斯 16-里瓦尔塔 17-瓜伦特 18-A-达格斯蒂诺

20-巴尔德斯 21-西加里尼 22-帕多因 23-科斯蒂尼亚 26-M-佩莱格里诺 27-卡佩里

28-博纳文图拉 31-F-科波拉 32-维埃里 33-弗洛卡里 34-德芬迪 72-多尼

79-费雷拉 89-马尔科尼 91-科伦比

尤文图斯

1-布冯 3-齐耶里尼 4-梅尔贝里 5-泽比纳 6-扎内蒂 7-萨利哈米季奇

8-阿毛里 9-亚昆塔 10-皮耶罗 11-内德维德 12-奇门蒂 13-曼宁格

14-安德拉德 15-科内泽维奇 16-卡莫拉内西 17-特雷泽盖 18-鲍尔森 19-马尔奇西奥

20-乔文科 21-格里格拉 22-西索科 27-埃克达尔 28-莫里纳罗 29-德切列

30-蒂亚戈 32-马尔吉奥尼 33-莱罗塔列

那不勒斯

1-耶佐 2-格拉瓦 3-维塔莱 4-蒙特维诺 5-帕齐恩扎 6-阿罗尼卡

7-拉维济 8-布拉西 9-丹尼斯 11-马乔 12-皮亚 13-圣克罗斯

17-哈姆西克 18-博里亚奇诺 19-萨维尼 20-鲁索托 22-贾内罗 23-加尔加诺

24-达拉博纳 25-萨拉耶塔 28-P-卡纳瓦罗 30-N-纳瓦罗 32-阿莫迪奥 77-曼尼尼

83-里诺多 96-孔蒂尼

巴勒莫

1-乌伊卡尼 3-卡普阿诺 4-G-特德斯科 5-博沃 6-S-罗梅欧 7-卡瓦尼

8-米利亚奇奥 10-米科利 11-利维拉尼 12-冯塔纳 14-古阿纳 15-德拉菲奥雷

16-卡萨尼 18-奇亚拉米塔罗 19-苏希 20-布丹 22-L-迪马特奥 23-布雷西亚诺

24-基亚尔 30-辛普里西奥 32-阿梅利亚 33-诺切里诺 42-巴尔扎雷蒂 46-拉吉

77-兰扎法梅 80-卡罗齐耶里 99-麦克埃德里泽

博洛尼亚

1-安东尼奥利 2-马尔奇尼 4-阿莫鲁索 5-沃尔皮 6-布里托斯 7-瓦里亚尼

8-明加奇尼 9-迪瓦约 10-邦巴迪尼 11-贝尔纳奇 12-坎皮罗尼 14-卡斯特里尼

15-科隆波 16-卡鲁斯 17-迭戈-罗德里格斯 18-莫拉斯 19-特尔奇 20-M-阿代尔顿

21-C-泽诺尼 22-保内萨 23-兰纳 26-穆丁加伊 32-卡萨里尼 34-康法罗内

41-马拉济纳 44-奇斯特里尼 74-拉维奇亚 77-科埃略

都灵

1-塞雷尼 3-M-皮萨诺 4-泽梅里 5-科里尼 6-奥邦纳 7-文托拉

8-巴罗尼 9-阿布鲁斯卡托 10-罗西纳 11-N-阿莫鲁索 14-纳塔里 18-马隆加

19-迪亚纳 21-I-弗朗切斯奇尼 22-迪洛雷托 23-阿巴特 24-索梅尔 27-P-扎内蒂

28-维拉蒂 30-斯特罗内 31-M-冯塔纳 32-R-科隆波 33-鲁宾 50-普拉塔里

90-比安奇 99-卡尔德罗尼

佛罗伦萨

1-弗雷 2-科尔德卢普 3-达伊内利 4-多纳代尔 5-甘贝里尼 6-瓦加斯

7-塞米奥利 8-约维蒂奇 9-奥斯瓦尔多 10-穆图 11-吉拉迪诺 13-斯托拉里

14-扎乌利 15-马祖克 17-瓦伊戈 18-蒙托里沃 19-戈比 20-约根森

21-科莫托 22-库兹马诺维奇 23-帕斯奎尔 24-桑塔纳 25-阿夫拉莫夫 28-A-杰弗森

29-帕齐尼 30-阿尔米伦 34-古兰 54-达科斯塔 88-梅罗

国际米兰

1-托尔多 2-科尔多巴 4-萨内蒂 5-斯坦科维奇 6-马克斯维尔 7-菲戈

8-伊布拉西莫维奇 9-克鲁斯 10-阿德里亚诺 11-吉梅内斯 12-J-塞萨尔 13-麦孔

14-维埃拉 15-达科特 16-布尔迪索 18-克雷斯波 19-坎比亚索 20-蒙塔里

22-奥兰多尼 23-马特拉奇 24-里瓦斯 25-萨穆埃尔 26-齐伍 33-曼奇尼

36-博尔佐尼 37-梅 39-桑顿 45-巴洛特里 77-夸雷斯马

卡利亚里

1-阿雷斯蒂 4-布莱 5-D-孔蒂 6-洛佩斯 7-科苏 8-比昂迪尼

9-阿夸弗雷斯卡 10-拉扎里 12-维戈里托 13-阿斯托里 14-F-皮萨诺 15-迪劳拉

18-帕罗拉 19-拉里维 20-P-比安科 21-卡尼尼 22-马尔切蒂 23-菲尼

25-马休 26-帕尼 27-尼维斯 28-马里奥切蒂 29-费里 30-拉加楚

31-阿戈斯蒂尼 32-马特里

卡塔尼亚

1-比扎里 2-萨尔多 3-萨巴托 4-希尔维斯特 5-卡博尼 6-斯托维尼

7-马斯卡拉 8-P-莱德斯马 9-保卢奇 10-迪卡 11-拉马 12-科西基

13-伊兹科 14-P-阿尔瓦雷斯 15-森本贵幸 16-普拉斯马蒂 17-巴伊奥科 19-特德斯科

20-安特努西 21-希尔维斯特里 23-特尔里奇 24-斯皮内西 25-马丁内斯 26-埃杜塞

27-比亚吉安蒂 28-G-科卢奇 29-波利托

其他四大联赛

英超:西甲:德甲:法甲:至于找10号球员,不知道你要找南非还是南美,估计你写错了。。

不莱梅的10号迭戈、塞维利亚的法比亚诺、马德里竞技的阿奎罗,其他的还得靠你自己来找,因为我眼睛已经花了

《足球经理2012》如何选择小牛

《实况足球 9(Pro Evolution Soccer 5)》,制作者为我们展示了更加贴近真实的足球游戏,完美的触球设计,更多的细节表现是制作人Takaska和他的团队津津乐道的话题,一直称霸足球游戏领域的实况系列又有了新鲜的血液。

《WE》系列首次使用双代言人,分别是日本国家队教练 Zico以及日本球员 中村俊辅.

《实况足球9》新追加的游戏要素:

1,增加了下雪天气,可以清楚的看见严寒下球员的呼气动作,这让游戏更贴近现实~

2,新增的 “日本Challenge: Go for 2006”“日本挑战赛~Go for 2006~”是为日本玩家准备的游戏模式,目标是率领日本队获得世界杯冠军。首先是率领日本代表队参加亚洲杯挑战赛获得进入世界杯的资格,玩家可以选择的选手合计为18人。

3,Konami改良了网络引擎使得对战更加流畅,玩家可以对战 Master League 模式。对于大多数玩家来说这无疑是最大的好消息.

4,新位置wing back 以及 second top增加,前者是侧重于放手的边路球员,性质属于边锋和边前卫之间的那种~后者就是大家常说的9号半~比如巴乔那样的球员~

5本次美版对意大利、西班牙和丹麦的俱乐部队的资料有更大的完善,切尔西、阿森纳、格拉斯哥流浪者、凯尔特人、FC哥本哈根、基辅迪那摩等球队都重新制作了球员的资料。

6,Master League球队的完全名单实现.

7,PS2版本的训练模式中追加了可以升级的生长系统,对战比赛的结果可以保存到“比赛记忆”中,累计战绩、胜出率等记录可以保存20人份。

英格兰国家队队员,切尔西足球俱乐部队长,PFA(职业球员协会)2005年度英超最佳球员约翰特里已经确定成为该作的欧洲代言人。

补充特点:

1,***中,球员的成长曲线可以随着游戏的进行而改变

2,网络对战允许两人操纵一支队伍.

3,游戏将加入至少三个新球场,包括里亚索尔(Riazor)体育场,新地体育场(Newlands Stadium),梅斯塔利亚(Mestalla)球场.

4,加入adidas橙色用球.

5,护腕将有多种颜色.

6,增加特技Middle Shot中距离射门和Covering补位,前者名为中距离射门,其实完全可以理解成擅长远射,因为现实中的远射高手统统都有这个特技,后者就是当队友被突破时,会积极补防。

7,PES5同样***用双代言人模式~分别是阿森那前锋亨利以及切尔西后卫特里。

官方推荐配置要求:

·Windows 2000/XP

·Intel Pentium IV 1.4GHz processor

·256 MB RAM

·8X DVD-ROM Drive

·NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600, or higher

·DirectX 8.1 compatible sound card

·DirectX 8.1 or higher (included on Disc 1)

·Network(TCP/IP 1.5Mbps or higher)

·3GB free hard disk space

实况足球~~~~足球经理人~~~FIFA2006

三款绝对经典的足球游戏,满足你不同的需求

实况足球》——展现足球的实况

1994年,CAPCOM和EPOCH公司合作,率先在***C上推出了《开普空足球》,开始了新概念的足球游戏。同年,在各个游戏类型中均不甘寂寞的KONAMI公司,也发售了对未来有巨大影响力的《实况世界足球·完美十一人》,就是俗称的实况足球。

《实况足球》与以前的足球游戏的区别,在于该作是真正以纯足球为主题的游戏。因为《实况足球》屏弃了以前游戏中的故事背景,而只保留单纯的足球比赛。玩家可选择公开赛、世界杯、世界联赛等比较正规的赛制并任意在全世界范围内选择自己喜爱的球队控制。

既然称为“实况足球”,游戏中的所有设定也就都以现实生活中的足球运动一样。每队上场的队员数是和标准数一样的十一人,在场下也还有四名替补球员可供不同战术的需要。打开队伍调制菜单,可以马上看到代表每位球员水平的技术、射门、速度和体力四项指数。使玩家能按自己的爱好调配球员。除了改变队员排布,实况足球中还能改变球队的战术,调整功防重心。

不但游戏系统非常优秀,该作的画面也非常出色。由于全部是模拟真实的足球赛,从球场到队员,甚至观众和裁判都用真实比例。游戏中***用45度倾斜视角,碧绿的斑格草皮与二十二名身着色彩鲜艳队服的球员相映成趣。无论带球跑、停球、铲断还是射门,每位球员的动作都非常逼真和规范。对于球员形象的设计,KONAMI也下了不少工夫。虽然不可能把球员的五官长相画出来,但对于一些比较明显的特点是没有草草了事。所以世界闻名的超级球星在场上往往有自己的特别形象,如意大利队以罗伯特·巴乔为原形的吉法尼也扎着小辫,哥伦比亚队以金毛狮王瓦尔德拉玛为原形的桑切斯也留着金色的长发,这些队员让人看到非常有亲切感。

《实况足球》的声音效果也不错。每当一方发动威胁的进攻时,观众也会情绪激昂,大声加油呼喊。在比赛过程中,还首次出现***的解说,详略适中的介绍使玩家在进行游戏的同时有中身临其境的感觉。

该作在细节上也体现出亚洲人的细腻和心思慎密。比如队员在每场比赛中的状态好坏,比赛前的掷币猜先等等。《实况足球》中还有九场特别的比赛关卡,一般称为剧情模式。这个模式中的比赛都是以真实世界的一些著名比赛为背景的,像93年世界杯欧洲区预选赛保加利亚最后关头淘汰法国,94世界杯沙特惜败于荷兰,韩国逼和西班牙等。其中有的比赛目的是重现历史,有些则是改造历史。玩家要通过这些关卡,就必须在很短的时间里帮助队伍完成大逆转的任务。在最后关头扭转乾坤是足球最激动人心的地方,这正是实况足球制作者所希望给玩家带来的。

当然足球游戏的优劣最关键还是比赛本身。《实况足球》中,利用***C的四个主按键,玩家可以简单完成短传、长传、射门、快跑、铲球、截球等许多动作。而且整体的操作感和节奏感非常强。电脑的队员跟进和穿插跑动也算比较频繁。

正如“完美十一人”这个游戏副标题一样,以当时的眼光来看,《实况足球》完全可以用近乎完美来形容。可以说,《实况足球》的推出,也宣告了以反映真实足球的足球游戏时代已经到来。

实况足球的成功,使KONAMI决心把这款游戏继承下去。在发售了实况的美版《国际超级球星足球》后。1995年,KONAMI在***C上发售了实况足球的续作——《实况世界足球2·战斗十一人》。新作在保留前作的如关卡等优秀设定基础上,作了完善和补充。可能是由于世界杯大量球员资料的集中公布,替补球员由四人增加到九人。能力参数也从四项改为划分更细地九项。在战术选择中,不但加入了如“中央突破”等新的战术,还能够设定人盯人的对应排布。另外,变化阵型这一项的加入,使得玩家可以选自己喜欢的阵型。

在系统的设定上,这个游戏比前作更具有人性化。菜单界面也非常清晰明了。画面上看,该作比前作也更加逼真。

虽然《实况足球2》的进步与《实况足球》对于游戏发展的划时代飞跃相比还微不足道,但那一点一滴向前进的步伐却不会让任何人怀疑。同时,《实况足球2》的似乎向世人宣告,实况系列将按着这个方向不断向前。同年KONAMI又发售了美版《国际超级球星足球·强化版》,在保留曰版实况的基础上,优化了比赛读取时间。在美版实况系列推出之后,实况足球以在***C时代的全球成功而告终。

当然,尽管这个系列开创了足球游戏的新天地,但随着足球运动的普及和玩家欣赏水平的提高,新的问题也渐渐暴露出来。首先,如果以较高要求来看,实况足球的真实性还嫌不够,队员控制上的有些生硬,只有八个的移动方向。铲球、射门等动作在所有时候都一样,缺少不同情形下的变化。球运行也弧线的不真实,不符合自由落体的定律。其次,也是从更重要的战术上来看,队友的跑位单一而且作用不大。破门得分的手段还是以个人的突破过人为主。远射几乎没有作用。靠配合的精巧入球仍然非常困难。这些也成为了制约实况足球攀登足球游戏完美顶峰的主要障碍,也是曰后KONAMI改进的方向。

在KONAMI实况足球系列风靡世界之时,美国足球游戏也出现了曙光。

《FIFA足球》——成功与失败

早在1988年,世嘉MD的发售率先把游戏业带入16位时代。虽然在曰本MD的销售情况并不很好,但在美国,MD取得了不错的成绩。雅达利之后游戏业的瘫痪状态得到了改善。一些美国游戏公司也渐渐复苏,其中的佼佼者便是电子艺界(EA)。

1993年底,EA体育游戏部EA SPORTS在MD上发售了《FIFA足球》,也就是后来所说的《FIFA

94》。由于1994美国世界杯的举行,美国全国上下很可能再一次掀起了一片足球浪潮。EA此时推出FIFA 94,显然是抓住了一个好时机。当然了,仅仅如此还是不够的,游戏本身的素质才是成功的最主要因素。在这方面,《FIFA足球》的制作组确实是显露出了相当的实力。

由于制作在16位主机上,所以《FIFA足球》比起FC上的足球游戏在画面上要好地多。玩家的主视角同样放在斜45度左右。与实况系列不同的是,FIFA足球的视角要更远,所以看到的面积也就更大。而带球的队员则更小。虽然球员的形象因此变得模糊,但视野的增大也使周围的情况一目了然。球员间的传递配合,后边队员的插上助攻也变得脉络清晰。显示了美国简单明快的风格。

在系统上,FIFA与实况有着不少的相同点。同样都有世界杯和世界联赛的赛制选择,同样有队员的能力参数和阵型选择。但是,由于美国足球基础的薄弱,FIFA系列的制作者对足球的理解极为有限。所以透过表面来看《FIFA足球》,可以发现它与实况足球仍有着比较明显的缺点,就是在防守时队员的队型非常混乱。因为不象实况中球员能靠身体阻挡对手那样,FIFA中守门员以前的防守手段只有铲球,而且带球队员快跑时球粘在脚上,极不容易截球。所以,一对一的单刀常常出现。为了让比赛不要成为进球表演,EA SPORTS的制作者们只能把守门员的能力弄的很夸张。还有就是FIFA足球中出现了不少射门的角度BUG,被国人戏称为“甜点”。

不管怎么样,《FIFA足球》在当时还是非常不错的游戏。借着世界杯的成功举办,《FIFA 94》也取得了不错的成绩。而它的续作《FIFA 95》也于1994年底推出上市。

《FIFA95》其实与前作相比变化不大,去掉了些BUG,可选的国家队也增加了不少,而传球则更流畅了。直到95年底《FIFA96》的出现,终于使FIFA再次有了不少提高。真实姓名的引入使喜欢球星的玩家激动不已,同样真实发声解说的出现和长传等动作的增加也使FIFA的真实性有不少提高。但是很可惜,系统上的实质性改变没有出现,比如后卫的防守问题。

如果说,没有KONAMI的话,FIFA系列一定会取得更好的成绩。但是,比起实况系列,FIFA在现场感和真实性方面都有一些差距。面对在家用游戏市场被压制的情况,FIFA在PC平台上的成功给了EA SPORTS以希望。是把风格进行下去还是锐意求变。EA SPORTS的制作者们面临着一个重大的选择。

没有了华丽的必杀射门,没有了搞笑的内容。这个时代的足球游戏,无论是成功的实况和有得有失的FIFA,都放弃了奢华和妖媚的容光来质朴真实的反映着的足球世界,犹如黑铁那样实用却不起眼。但是就在那遮掩着铁质本来面目的乌黑氧化层下,一束束璀璨的银光正呼之欲出,急于向世人展现她的美丽和无与伦比的耀眼光芒!与此同时,KONAMI和EA SPORTS两个巨人手中的足球游戏,也在向着截然不同的方向前进着。

白银时代

1994年底,世嘉公司和索尼公司相继推出了次时代主机——SS和PS,宣告了游戏3D时代的到来。足球游戏迎来了新的机遇,同时也面临着新的挑战。

《WE》和《FIFA》——交织的光辉

1995年7月,KONAMI在PS上发售了一款足球游戏,名称叫《J联盟-胜利十一人》。但另人吃惊的是,这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以曰本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。

大约半年后,也就是1996年3月,以《J联盟-胜利十一人》为系统,而以世界足球为背景的《世界足球-胜利十一人》,也就是WE1登场了。

由于是在次时代主机上推出,所以游戏中的一切都是由多边形构成的。如果说2D和3D在表现艺术美的方面还各有千秋的话,反映真实足球比赛则是3D的绝对优势。多边形球员和赛场及周围的观众都表现的栩栩如生,惟妙惟肖。而且3D的多方向性使队员的跑动摆脱了实况足球中固定的八个方向。在视角上该作也进行了改进,主视角把以前固定的斜45度换为***用类似真实足球比赛转播的的角度:由中间向两边铺开,避免了以前实况足球中左右场地形状不同的问题。由于3D的缩放很简单,视线离足球的远近也可以提供选择,玩家又能按照喜欢调整距离。球运行的路线也趋于真实,不会再实况足球那样奇异的抛物线了。队员的相貌特点刻画,WE也吸取和发扬了实况足球的优点。如果仔细看的话,会发现几乎没有一个球员的长相一模一样。即使粗看的话,像光头罗那尔多、带游泳眼睛留着大辫子的戴维斯等球星也能马上辨认。

作为足球游戏,如果只是加强画面的话,那不免有些花架子。毕竟游戏是玩的,不是看的。但KECT没有落入俗套,在画面上表现非常优秀同时,WE在系统上不但***用了实况足球中如状态参数等要素,还作出了开天辟地般的改变,这个变化就是强调了战术性。

战术,在最初的足球字典是一定没有这个词的。因为足球最早只是一种游戏罢了。但自从世界足球的***展,再到职业足球的完善,足球不单是,而已经成为了一种竞技,一种职业。由此,胜负的追求使人们反复演练能够克敌制胜的方法,这就形成了现在看到的战术。

“足球不是一个人的运动”,这句足坛的至理名言被几乎所有球迷所知,却并不能被所有的球迷完全理解。的确,球场上的奇迹往往是球星个人创造,而整体的战术配合不容易被重视。“拉出空挡,跑空挡,传空挡”,这是足球最为基础的进攻战术。可是很可惜,之前的足球游戏对于如此简单的战术也无能为力。要表现足球的战术魅力,这是对KECT的挑战。也是对与所有足球游戏的挑战。

在WE1中历史性的引入了“传空挡”的按键,电脑的跑位也颇为有效。“前锋带球引出后卫,拉出空挡”,“前卫从后插上,跑空挡”,“前锋传身后球,传入空挡”。原本困扰制作者的战术竟如此简单的完成了。而在这个模式基础上,“直传斜插”“斜传直插”这些精妙的配合都纷纷出现。

与进攻战术相对的,WE还创立了防守的新概念。以前的足球游戏,一般只注重进攻方面的配合,在防守时队员能做的只有看准对手来铲球。如果铲不下就会被对手轻松过掉。这种半世纪之前的防守模式在WE出现后彻底改变。KCET的制作者在研究了真实比赛后,借鉴实况足球中可以用身体挡住球的思维,扩展为以自己的身体来卡位,以队友的协防来保护的全新防守模式。

对于WE1战术性的提高,或许有人对此会不屑一故。毕竟这并不令人立刻感到WE和以前的足球游戏有什么大的变化,但事实证明,战术足球游戏时代已经悄悄到来。

作为WE世界足球的开山之作,虽然一些新的思路得到了运用,显示出制作者的充分潜力,但经验不足的弊病也非常明显的暴露出来——在整体上非常强调配合,操作性却是出奇的差。这种根本性的矛盾成为了制约WE成功的主要原因。和前作一样,在EA

SPORTS的FIFA系列还不成气候,实况足球系列也决定了不在PS上发售之时,稚嫩的WE仍然受到***C上的《实况足球2》的强大压力抬不起头。果然,即使作为PS早期足球游戏仅有的选择,WE1仍然没有受到多大的欢迎,这不能不说是彻底的失败。

具有讽刺意味的是,这款今曰被看作为曰本玩家夺身定作的游戏,在曰本经历失败后,却在美国出现了转机。19***年2月,WE系列的1代在美国发售。由于同为KONAMI公司,所以WE的美版名字和***C上《实况足球2》的美版名字一样,叫做《国际超级球星足球·强化版》。或许是名字上借了实况足球系列的光,或许是PS对于***C机能上的巨大差异而导致画面的大幅度提高。欧美的专业站点上对于该作的评价普遍不错。这给了KCET把WE系列作下去的勇气。

1996年11月,KCET推出《J联盟-胜利十一人***》,表现了一种新的气象。19***年6月,《世界足球-胜利十一人***》也就是WE2推出了。

面对WE1的操作性和手感的问题。WE2中的快跑键被设在了不影响操作感的R1键上。同时更重要的“传空挡”键地位更为巩固。WE借鉴了以前足球游戏中出现的按键时间影响出球力量的设定,索性把此公开化。即队员在完成长传、射门的动作时,下方会出现以按键时间为标准的力量槽,让玩家靠自己的反映和手感传出或射出力量恰当的球。操作手感也变的非常强。

此外,在系统上WE2坚持前作的高战术性的同时,平衡性被加强了,突破、远射、头球的威胁都设定的接近真实。制作者还把配合从地面增加到全方位。打法上,高举高打的英式风格,细腻技术的巴西风格,强调整体的德国风格都能在游戏中确立自己的地位。

有谁能告诉些著名门将么

好多朋友都喜欢养小牛,我的选牛方法也公开给大家一起进步啊。以及游戏选人的一些技巧。

1.)如何选牛:选高PA

高的PA,当然意味你有可能培养出高CA的天才球员。

什么才叫高PA呢?用评选世界足球先生来看,173以上的就有机会在发挥好的情况下选上,176和179赛季评分基本一致,180-183也基本一样,上了185基本就变了,特别是到了190就在8分的评分以上。

所以选个173以上的就有希望成为身价30m以上的球员,比如车子的MIKEL170都能拿大奖。

边后卫,特别是左边173的绝对够用,中前场低于175的就没法成大帝了。特别是边锋185以上的和175的没的比。

当然评分和位置有关,前场永远比后场高。。。还有该球员在相对于该位置上的能力评分有关:比如83.5%以上的球员,基本赛季末都在7.5以上,87%以上如CR,OEZIL,MESSI基本都可以拿到8.2以上。

2.)高PA下,什么样的牛能成为大帝呢。

1.职业道德和压力。

这2个数据底的话基本没法成长起来的,特别是职业道德,10和15的牛,1年都不病青年队下来,成长水平相差能有10个点,10和19的能有20个点的差距。

有人说职业道德在被骂的情况下,如发挥差,被罚下有机会上升,但我实际操作发现很难比如。拜师可以上升。

建议选择职业道德11以上,压力11以上,最好15,11以上。

2.状态稳定性,大赛发挥和受伤倾向。

大赛发挥,我仔细注意了下培养,很难涨上去,但在拜师的情况下可能上升,但基本没什么戏。所以一定要选大赛发挥高的球员。

状态稳定性,这个训练自然可以上升,但不要抱太大希望不会高过5个点。拜师没发现有特别影响。

做了个实验把一个190的17岁大赛发挥2的牛,卖到MAN U,发现在拜师小胖的情况下,一共出场100场,4个赛季后大赛还是4.

同样选挡,在MAN CITY我的球队培养,2个赛季后就到了7,难道我骂他多(基本设置让他猛抢,20场1红牌,比赛分低也骂。。)

受伤倾向,再好的球员要都成流利哈格里夫斯,玩什么啊。3以下基本不受伤,基本都是铁人称呼。7以下就要注意他的休息了,到了11以上,那就悲催了连续让他踢5场,特别是客场打吃牌多的弱队,很容易被废。比如BALE.

特别说明:医生再多,在受伤时间上不会减少,受伤概率也不会减少,只是提前知道球员复出的时间比较准确。这点SI做的不好,买了10个20的好DOCTOR用都没。

建议:状态稳定:13(内马尔都不到13,),大赛发挥:11(内马尔还有桑切斯等都才11),受伤倾向:7以下(如果PA不是有185以上位置不是边锋和边位或者GK,13以上的就别买了,基本就是白拿工资的)

3.培养

小牛买回来,别用什么战术包培养,那都唬人的。每个牛情况不一样,怎么能一样的***呢?

比如前锋:

186以上的前锋,绝对空霸。就看你想让他成为什么了,维埃里那样的坦克,还是哲科,范尼那样禁区大仙,或者IB那样的4不像。

买回来18以下的小球员,身体先练好,速度低的多加速度方面的训练,力量小的多加力量方面的训练。

要是有某些特别没用的属性高,就别让他练,比如任意球高,投掷球高,对应的训练里就别管他了。热身都别达到。

前锋不一定要点球高,压力如果数值底,一定要让他点球能力下降

具体很多,不好一一解释,总之大家找出小牛类型,训练具体能力。

球星有哪些?

里卡多,范德萨,吉安路吉布冯,切赫,迪达

,莱曼,卡恩,卡西利亚斯,列夫·雅辛,西曼,杜德克,曼努埃尔-本托,雷纳,巴特斯,霍华德,德科,佐夫,詹姆斯,罗宾森 , 沃克,雅沃维奇,萨莫拉,普拉尼茨卡,拉马列茨,格罗希奇,加林查,班克斯,托马舍夫斯基。

世界杯:

1930年世界杯

主办地乌拉圭,1930/07/13--07/30

第一名乌拉圭

第二名阿根廷

第三名美国

第四名南斯拉夫

第五名智利

第六名巴西

第七名罗马尼亚

第八名巴拉圭

第九名法国

第十名秘鲁

第十一名比利时

第十二名波利维亚

第十三名墨西哥

最佳球员:斯塔维莱(阿根廷)

最佳射手:斯塔维莱8球

最佳阵容:(235)

守门员:雅沃维奇(南斯拉夫)

后卫:伊夫科维奇(南斯拉夫),纳萨西(乌拉圭)

中场:安德拉德(乌拉圭),蒙蒂(阿根廷),赫斯蒂多(乌拉圭)

前锋:斯卡罗内(乌拉圭),卡斯特罗(乌拉圭),斯塔维莱(阿根廷),费雷拉(阿根廷),塞亚(乌拉圭)

1934年世界杯

主办地意大利,1934/05/27----06/10

第一名意大利

第二名捷克斯洛伐克

第三名德国

第四名奥地利

第五名西班牙

第六名匈牙利

第七名瑞士

第八名瑞典

第九名阿根廷

第十名法国

第十一名荷兰

第十二名罗马尼亚

第十三名埃及

第十四名巴西

第十五名比利时

第十六名美国

最佳球员:斯基亚菲奥(意大利)

最佳射手:斯基亚菲奥,内耶德利(捷克斯洛伐克),科南(德国)4球

最佳阵容:(235)

守门员:萨莫拉(西班牙)

后卫:蒙泽利奥(意大利),金科塞斯(西班牙)

中场:瓦格纳(奥地利),蒙蒂(意大利),西劳伦(西班牙)

前锋:奥尔希(意大利),内耶德利(捷克斯洛伐克),斯基亚菲奥(意大利),梅阿查(意大利),瓜伊塔(意大利)

1938年世界杯

主办地法国,1938/06/04--06/19

第一名意大利

第二名匈牙利

第三名巴西

第四名瑞典

第五名捷克斯洛伐克

第六名瑞士

第七名古巴

第八名法国

第九名罗马尼亚

第十名德国

第十一名波兰

第十二名挪威

第十三名比利时

第十四名荷兰

第十五名荷属安德烈斯

最佳球员:莱昂尼达斯(巴西)

最佳射手:莱昂尼达斯8球

最佳阵容:(235)

守门员:普拉尼茨卡(捷克斯洛伐克)

后卫:多明戈斯(巴西)拉瓦(意大利)

中场:塞朗托尼(意大利),安德雷奥洛(意大利),洛卡特利(意大利)

前锋:比亚瓦蒂(意大利),梅阿查(意大利),莱昂尼达斯(巴西),萨罗希(匈牙利),蒂科(匈牙利)

1950年世界杯

主办地巴西,1950/06/24--07/16

第一名乌拉圭

第二名巴西

第三名瑞典

第四名西班牙

第五名南斯拉夫

第六名瑞士

第七名意大利

第八名英格兰

第九名智利

第十名美国

第十一名巴拉圭

第十二名玻利维亚

第十三名墨西哥

最佳球员:斯基亚菲诺(乌拉圭)

最佳射手:阿德米尔8球

最佳阵容:(325)

守门员:拉马列茨(苏联)

后卫:特拉赫(乌拉圭),鲍尔(巴西),冈萨雷斯(乌拉圭)

中场:巴雷拉(乌拉圭),普恰德斯(西班牙)

前锋:吉希亚(乌拉圭),济济尼奥(巴西),阿德米尔(巴西),斯基亚菲诺(乌拉圭),盖恩(西班牙)

1954年世界杯

主办地瑞士,1954/06/16--07/04

第一名联邦德国

第二名匈牙利

第三名奥地利

第四名乌拉圭

第五名瑞士

第六名巴西

第七名英格兰

第八名南斯拉夫

第九名法国

第十名土耳其

第十一名意大利

第十二名比利时

第十三名墨西哥

第十四名捷克斯洛伐克

第十五名苏格兰

第十六名韩国

最佳球员:普斯卡什(匈牙利)

最佳射手:柯奇士(匈牙利)

最佳阵容:(325)

守门员:格罗希奇(匈牙利)

后卫:拉布里希(联邦德国),巴雷拉(乌拉圭),圣玛丽亚(乌拉圭)

中场:博西克(匈牙利),安德拉德(乌拉圭)

前锋:拉恩(联邦德国),柯奇士(匈牙利),希代古提(匈牙利),普斯卡什(匈牙利),齐博尔(匈牙利)

1958年世界杯

主办地瑞典,1958/06/08--06/29

第一名巴西

第二名瑞典

第三名法国

第四名联邦德国

第五名威尔士

第六名苏联

第七名北爱尔兰

第八名南斯拉夫

第九名巴拉圭

第十名捷克斯洛伐克

第十一名匈牙利

第十二名英格兰

第十三名阿根廷

第十四名苏格兰

第十五名奥地利

第十六名墨西哥

最佳球员:贝利(巴西)

最佳射手:方丹(法国)13球

最佳阵容:(325)

守门员:雅辛(苏联)

后卫:贾桑托斯(巴西),贝利尼(巴西),尼桑托斯(巴西)

中场:奥兰多(巴西),迪迪(巴西)

前锋:加林查(巴西),科帕(法国),方丹(法国),贝利(巴西),哈姆林(瑞典)

1962年世界杯

主办地智利,1962/05/30--06/17

第一名巴西

第二名捷克斯洛伐克

第三名智利

第四名南斯拉夫

第五名匈牙利

第六名苏联

第七名联邦德国

第八名英格兰

第九名意大利

第十名阿根廷

第十一名墨西哥

第十二名西班牙

第十三名乌拉圭

第十四名哥伦比亚

第十五名保加利亚

第十六名瑞士

最佳球员:加林查(巴西)

最佳射手:加林查,瓦瓦,莱桑切斯(巴西),阿尔贝特(匈牙利),伊万诺夫(苏联),耶科维奇(南斯拉夫)4球

最佳阵容:(424)

守门员:吉尔玛(巴西)

后卫:贾桑托斯(巴西),毛罗(巴西),沃罗宁(苏联),施内林格(联邦德国)

中场:马索普斯特(捷克斯洛伐克),洛托(巴西)

前锋:加林查(巴西),瓦瓦(巴西),阿马里尔(巴西),亨托(西班牙)

1966年世界杯

主办地英格兰,1966/07/11--07/30

第一名英格兰

第二名联邦德国

第三名葡萄牙

第四名苏联

第五名阿根廷

第六名匈牙利

第七名乌拉圭

第八名朝鲜

第九名意大利

第十名西班牙

第十一名巴西

第十二名墨西哥

第十三名法国

第十四名智利

第十五名保加利亚

第十六名瑞士

最佳球员:博比查尔顿(英格兰)

最佳射手:尤西比奥(葡萄牙)9球

最佳阵容:(424)

守门员:班克斯(英格兰)

后卫:科恩(联邦德国),穆尔(英格兰),沃罗宁(苏联),施内林格(联邦德国)

中场:贝肯鲍尔(联邦德国),博比查尔顿(英格兰)

前锋:哈勒(联邦德国),尤西比奥(葡萄牙),科鲁纳(葡萄牙),西莫埃斯(葡萄牙)

1***0年世界杯

主办地墨西哥,1***0/05/31--06/21

第一名巴西

第二名意大利

第三名联邦德国

第四名乌拉圭

第五名苏联

第六名墨西哥

第七名秘鲁

第八名英格兰

第九名瑞典

第十名罗马尼亚

第十一名比利时

第十二名以色列

第十三名保加利亚

第十四名摩洛哥

第十五名捷克斯洛伐克

第十六名萨尔瓦多

最佳球员:贝肯鲍尔(联邦德国)

最佳射手:穆勒(联邦德国)10球

最佳阵容:(433)

守门员:马苏基耶维茨(乌拉圭)

后卫:卡洛斯阿尔贝托(巴西),布尔尼奇(意大利),法切蒂(意大利),皮亚扎(巴西)

中场:贝肯鲍尔(联邦德国),热尔松(巴西),贝利(巴西)

前锋:雅伊基尼奥(巴西),穆勒(联邦德国),诺维利诺(巴西)

1***4年世界杯

主办地联邦德国,1***4/06/14--07/07

第一名联邦德国

第二名荷兰

第三名波兰

第四名巴西

第五名瑞典

第六名民主德国

第七名南斯拉夫

第八名阿根廷

第九名苏格兰

第十名意大利

第十一名智利

第十二名保加利亚

第十三名乌拉圭

第十四名澳大利亚

第十五名海地

第十六名扎伊尔

最佳球员:克鲁伊夫(荷兰)

最佳射手:拉托(波兰)7球

最佳阵容:(433)

守门员:托马舍夫斯基(波兰)

后卫:苏尔比尔(荷兰),佩雷拉(巴西),布赖特纳(联邦德国),贝肯鲍尔(联邦德国)

中场:内斯肯斯(荷兰),德伊纳(波兰),加多恰(波兰)

前锋:拉托(波兰),克鲁伊夫(荷兰),伦森布林克(荷兰)

1***8年世界杯

主办地阿根廷,1***8/06/02--06/25

第一名阿根廷

第二名荷兰

第三名巴西

第四名意大利

第五名波兰

第六名联邦德国

第七名奥利地

第八名秘鲁

第九名突尼斯

第十名西班牙

第十一名苏格兰

第十二名法国

第十三名瑞典

第十四名伊朗

第十五名匈牙利

第十六名墨西哥

最佳球员:肯佩斯(阿根廷)

最佳射手:肯佩斯(阿根廷)6球

最佳阵容:(433)

守门员:菲格尔(阿根廷)

后卫:福格茨(联邦德国),阿马拉多(巴西),克洛尔(荷兰),塔朗蒂尼(阿根廷)

中场:卡西奥(意大利),迪尔塞乌(巴西),伦森布林克(荷兰)

前锋:罗西(意大利),肯佩斯(阿根廷),贝托尼(阿根廷)

1982年世界杯

主办地西班牙,1982/06/14--07/11

第一名意大利

第二名联邦德国

第三名波兰

第四名法国

第五名巴西

第六名英格兰

第七名苏联

第八名奥地利

第九名北爱尔兰

第十名比利时

第十一名阿根廷

第十二名西班牙

第十三名阿尔及利亚

第十四名匈牙利

第十五名苏格兰

第十六名南斯拉夫

第十七名喀麦隆

第十八名捷克斯洛伐克

第十九名洪都拉斯

第二十名秘鲁

第二十一名科威特

第二十二名智利

第二十三名新西兰

第二十四名萨尔瓦多

最佳球员:罗西(意大利)

最佳射手:罗西(意大利)6球

最佳阵容:(442)

守门员:佐夫(意大利)

后卫:詹蒂莱(意大利),路易济尼奥(巴西),科洛瓦蒂(意大利),儒尼奥尔(巴西)

中场:博涅克(波兰),普拉蒂尼(法国),蒂加纳(法国),济科(巴西)

前锋:罗西(意大利),鲁梅尼格(联邦德国)

1986年世界杯

主办地墨西哥,1986/05/30--06/29

第一名阿根廷

第二名联邦德国

第三名法国

第四名比利时

第五名巴西

第六名墨西哥

第七名西班牙

第八名英格兰

第九名丹麦

第十名苏联

第十一名摩洛哥

第十二名意大利

第十三名巴拉圭

第十四名波兰

第十五名保加利亚

第十六名乌拉圭

第十七名葡萄牙

第十八名匈牙利

第十九名苏格兰

第二十名韩国

第二十一名北爱尔兰

第二十二名阿尔及利亚

第二十三名伊拉克

第二十四名加拿大

最佳球员:马拉多纳(阿根廷)

最佳射手:莱因克尔(英格兰)6球

最佳阵容:(433)

守门员:普法夫(比利时)

后卫:霍西马尔(巴西),塞萨尔(巴西),布罗文(阿根廷),阿莫罗斯(法国)

中场:费尔南德斯(法国),布鲁查加(阿根廷),马拉多纳(阿根廷)

前锋:莱因克尔(英格兰),布特拉格诺(西班牙),巴尔达诺(阿根廷)

1990年世界杯

主办地意大利,1990/06/09--07/08

第一名联邦德国

第二名阿根廷

第三名意大利

第四名英格兰

第五名南斯拉夫

第六名捷克斯洛伐克

第七名喀麦隆

第八名爱尔兰

第九名巴西

第十名西班牙

第十一名比利时

第十二名罗马尼亚

第十三名哥斯达黎加

第十四名哥伦比亚

第十五名荷兰

第十六名乌拉圭

第十七名苏联

第十八名苏格兰

第十九名奥地利

第二十名埃及

第二十一名瑞典

第二十二名韩国

第二十三名美国

第二十四名阿联酋

最佳球员:斯基拉奇(意大利)

最佳射手:斯基拉奇(意大利)6球

最佳阵容:(442)

守门员:苏比萨雷塔(西班牙)

后卫:贝尔戈米(意大利),布赫瓦尔德(联邦德国),巴雷西(意大利),布雷默(联邦德国)

中场:斯托伊科维奇(南斯拉夫),马特乌斯(联邦德国),加斯科因(英格兰),巴斯科斯(西班牙)

前锋:斯基拉奇(意大利),克林斯曼(联邦德国)

1994年世界杯

主办地美国,1994/06/17--07/18

第一名巴西

第二名意大利

第三名瑞典

第四名保加利亚

第五名德国

第六名罗马尼亚

第七名荷兰

第八名西班牙

第九名尼日利亚

第十名阿根廷

第十一名比利时

第十二名沙特

第十三名墨西哥

第十四名美国

第十五名瑞士

第十六名爱尔兰

第十七名挪威

第十八名俄罗斯

第十九名哥伦比亚

第二十名韩国

第二十一名玻利维亚

第二十二名喀麦隆

第二十三名摩洛哥

第二十四名希腊

最佳球员:罗马里奥(巴西)

最佳射手:斯托伊奇科夫(保加利亚),萨连科(俄罗斯)6球

最佳阵容:(433)

守门员:普雷德霍姆(西班牙)

后卫:尤尔金霍(巴西),巴雷西(意大利),桑托斯(巴西),马尔迪尼(意大利)

中场:布罗林(瑞典),邓加(巴西),巴拉科夫(保加利亚)

前锋:巴乔(意大利),罗马里奥(巴西),斯托伊奇科夫(保加利亚)

1998年世界杯

主办地法国,1998/06/10--07/12

第一名法国

第二名巴西

第三名克罗地亚

第四名荷兰

第五名意大利

第六名阿根廷

第七名德国

第八名丹麦

第九名英格兰

第十名南斯拉夫

第十一名罗马尼亚

第十二名尼日利亚

第十三名墨西哥

第十四名巴拉圭

第十五名挪威

第十六名智利

第十七名西班牙

第十八名摩洛哥

第十九名比利时

第二十名伊朗

第二十一名哥伦比亚

第二十二名牙买加

第二十三名奥地利

第二十四名南非

第二十五名喀麦隆

第二十六名突尼斯

第二十七名苏格兰

第二十八名沙特

第二十九名保加利亚

第三十名韩国

第三十一名日本

第三十二名美国

最佳球员:罗纳尔多(巴西)

最佳射手:达沃苏克(克罗地亚)6球

最佳阵容:(343)

守门员:巴特斯(法国)

后卫:图拉姆(法国),德塞利(法国),罗伯特卡洛斯(巴西)

中场:戴维斯(荷兰),邓加(巴西),齐达内(法国),里瓦尔多(巴西)

前锋:罗纳尔多(巴西),博格坎普(荷兰),达沃苏克(克罗地亚)

2002年世界杯

主办地韩国和日本,2002/05/31--06/30

第一名巴西

第二名德国

第三名土耳其

第四名韩国

第五名西班牙

第六名英格兰

第七名塞内加尔

第八名美国

第九名日本

第十名丹麦

第十一名墨西哥

第十二名爱尔兰

第十三名瑞典

第十四名比利时

第十五名意大利

第十六名南非

第十七名阿根廷

第十八名巴拉圭

第十九名哥斯达黎加

第二十名喀麦隆

第二十一名葡萄牙

第二十二名俄罗斯

第二十三名克罗地亚

第二十四名厄瓜多尔

第二十五名波兰

第二十六名乌拉圭

第二十七名尼日利亚

第二十八名法国

第二十九名突尼斯

第三十名斯洛文尼亚

第三十一名中国

第三十二名沙特

最佳球员:卡恩(德国)

最佳射手:罗纳尔多(巴西)8球

最佳阵容:(442)

守门员:李云在(韩国)

后卫:卡福(巴西),坎贝尔(英格兰),洪明浦(韩国),卡洛斯(巴西)

中场:贝克汉姆(英格兰),巴拉克(德国),中田英寿(日本),柳相铁(韩国)

前锋:安贞焕(韩国),朴智星(韩国

世界球星绰号大全

球王——贝利 新球王——马拉多纳

凯撒大帝—贝肯鲍尔 欧洲球王——克鲁伊夫

任意球之王——普拉蒂尼 罗马王子——贾尼尼

罚点球王——埃克托·奥尔蒂斯

***动作之王——加林查 森林王子——皮尔斯

新偶像——瓦尔德斯 钢门——佐夫

梦幻王子、忧郁王子、小髻王——罗·巴乔

小丑王子、大顽童——加斯科因

新斑马王子——皮埃罗 忧郁王子——拉杜乔尤

丑剑客、游侠——普拉特 血腥杀手——帕潘

绿茵王子——弗朗西斯科利

金毛狮王——巴尔德拉马

带球***——斯坦利·马修斯

华尔兹***——小劳德鲁普

侃球***、世界第一门——曾加

盘带***——奥维玛斯 无声杀手——拉什

娃面杀手——罗·科曼 天使杀手——贝贝托

米兰杀手、福将——马萨罗

冷面杀手——迪诺·巴乔 影子杀手——卡雷卡

娃娃王、金童——布罗林 独狼——罗马里奥

足坛第一杀手——巴斯滕 野兽——埃德蒙多

魔鬼杀手、魔鬼终结者——阿斯普里拉

神奇矮脚虎、中场拿破仑——哈斯勒

黑天鹅——里杰卡尔德 魔鬼——埃切维里

蝙蝠侠——巴蒂斯图塔 非洲黑豹——米拉

灵猫——鲁本·索萨 蜘蛛剑客——昆茨

——布特拉格诺 老黄牛——沃特斯

矮脚虎、顽童——冯塞卡 猎犬——克鲁伊维特

热带水牛——阿莫卡奇 小毛驴——奥特加

中场电脑——保罗·索萨 雄狮——马克·休斯

铁血后卫——马尔蒂尼 丑小鸭——萨连科

中场工兵、铁汉——邓加 刺猬——琼斯

中场发动机——马特乌斯 黑鳌——林孔

扑点球专家——戈耶切亚 山羊——拉拉斯

任意球专家——布兰科 蛮牛——阿尔维斯

斗牛士——萨利纳斯 花蝴蝶——坎波斯

荷兰三剑客——方利特、巴斯腾、里杰卡尔德

三驾马车——克林斯曼、马特乌斯、布雷默

三个火***——萨维切维奇、潘***夫、普罗辛内茨

四大天王——拉什、休斯、桑德斯、吉格斯

中场阴谋家、金左脚——哈吉

意大利中场电脑——曼尼奇

巴尔干火***、巴尔干坦克——博克西奇

北欧海盗——米·劳德鲁普

乌克兰闪电——坎切尔斯基

笑面煞星、黑豹——达赫林

霹雳火、冷面重炮手——斯托伊奇科夫

足球兰博、金童子——维亚利

欧洲新贵、冰王子——博格坎普

欧洲超级快翼——奥弗马斯

小巨人—— 罗伯特·卡洛斯

野牛——赫里斯托·斯托伊奇科夫

加林查二世——丹尼尔森

东方双枪将——三浦知良 中场飓风——卡多索

芬兰剑客——利宁 钢铁后卫——桑托斯钢

英格兰绅士——莱因克尔 铁后卫——布雷默

墨西哥王子——桑切斯 米兰天使——西蒙尼

比利时红魔——希福 射门机器——拉什

白发魔王——拉瓦内利 钟表匠——普伊萨特

黑刺客——安迪·科尔 樱花弹——武田修宏

追风少年——科利莫尔 加纳神童——兰普蒂

大力水手——隆巴多 辫帅——古力

火车头——瓦伦西亚 白贝利——济科

金色轰炸机——克林斯曼 金发剑客——雷东多

射门机器——西格诺里 黑珍珠——德塞利

天才少年——吉格斯 丑剑客——帕特

黑色火药——埃斯纳德 狂人——伊基塔

德国坦克——沃勒尔 铁扫帚——巴雷西

重型坦克——巴尔博 金童——罗西

闪击手——布赖恩·罗伊 骄将——鲁梅尼格

绿茵总督——保罗·因斯 怪星——斯基拉奇

上帝杰作——舒亚纳 多面手——卡福

直升飞机——萨莫拉诺 轰炸机——穆勒

空中轰炸机——安德森 坏小子——坎通纳

火***——萨维切维奇 奇人——吉诺拉

独行侠——杜米特雷斯库 温柔刀——洛科

铁血武士——北泽豪 虎将——多纳多尼

外星人——罗纳尔多 红魔剑客——韦伯

恐怖的伊万——伊万 未来战士——菲戈

毒蛇——尤里·德约卡夫 黑色闪电——韦赫

闪电—— 马克·奥维马斯 风之子——卡尼吉亚

阿根廷

克雷斯波 巴蒂斯图塔 贝隆

巴拉圭

奇拉维特

巴西

罗伯特·卡洛斯

德国

比埃霍夫 埃芬博格

法国

阿内尔卡 齐达内 马塞尔·德塞利

荷兰

范·巴斯滕 博格坎普 克鲁伊夫

意大利

罗伯特·巴乔 卡纳瓦罗 安东尼奥·卡萨诺 德尔·皮耶罗

英格兰

贝克汉姆