ps是目前公认的口碑较好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,在很多领域都有它的涉及,海报作为宣传和产品推介的宣传方法之一,能起到很大的影响力,下面就以设计足球赛海报为例,演示PS设计海报的教程吧。
PS设计足球赛海报的教程:
1.打开PS新建画布653*876px,分辨率72ppi。
2.填充背景为黑色拖入跑道素材使用矩形选框工具选取需要的部分,按CTRL+SHIFT+U去色,按CTRL+T-扭曲调整。
3.新建蒙版使用柔边画笔调整画面。
4.新建图层,填充任意颜色,点击滤镜-添加杂色50%-高斯分布,创建剪切蒙版,混合模式为叠加。
5.拖入运动员素材调整亮度-10/对比度+30调整图层,新建黑白调整图层,使用画笔工具调整画面。
6.新建图层,使用钢笔工具描出如图位置,按CTRL+ENTER键建立选区。
7.填充颜色为#FF9F00混合模式为颜色。
8.新建图层,使用钢笔工具框选足球上半部分,填充白色-高斯模糊10px,继续框选下半部分,填充黑色,调整不透明度,效果如图。
9.使用画笔工具-白色在画面中点击若干次,点击高斯模糊2px效果如图。
10.新建图层,使用椭圆选框工具框选右上部分羽化10px,填充白色,不透明度40%,使用渐变工具结合蒙版调整范围。
11.使用字符工具输入文案进行排版。
12.拖入PSD素材,调整大小位置,按CCTRL+SHIFT+U去色,添加蒙版使用画笔工具调整画面,不透明度为40%。
13.最终效果
以上就是PS制作足球赛海报的演示过程了,足球和球星的组合图像,更容易吸引广大球迷的注意力,ps参与很多领域的后期编辑,应用范围随着更新换代后的优化功能扩大而得到了扩展。
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Topps Kick是topps公司2013年推出的一款足球球星卡手游,iOS和安卓都可玩。游戏有两个目的,一是收集卡片,二是用收集的卡片进行游戏。新手教程过后需要玩家用邮箱或者Facebook注册账号才能保存卡片,否则一旦卸载游戏,卡片也不复存在。右数第二个界面是商店,在商店可以开球星卡包和获取金币,作为一个,我永远靠每日领取的一万金币和看***,下载免费***过日子。具体操作是点击商店界面的free coins(图中第二排),watch to earn就是看广告,每看一个广告获得250金币;earn free coins就是通过各种奇奇怪怪的方试获取金币,数量从几千到几十万不等。
实况的进攻中唯一控制无球球员往前跑的方法应该是二过一,二过一有两种:
1、L1+短传 此种按法,传球队员出球后会往前跑,接球队员再传球时,会被锁定只传给往前跑的那名队员。当然传的时机玩家可以自己掌握。
2、短传按完后赶紧按R2,此种按法,传球队员出球后会自动往前跑,接球队员再传时就不会被锁定只传给往前跑的球员,玩家可以把球通过结合方向键传给别人。
通过这个,前锋和边路球员的二过一配合(尤其上述按法2),可以达到前锋往前跑的效果。不过要想边路队员在传中的瞬间,前锋往前冲的话,好像除了实况8可以通过连按两下长传键实现,后面几代都不行(除非中路接应队员完全没人盯防,即会出现鱼跃冲顶)。
前言:首先这个设置全是按照实况足球的经典设置来自己调配的,其实也是在FIFA11到FIFA12就一直都用的这个设置~很好用,习惯了实况足球的设置就千万别错过了,全傻瓜式安装。
另外:手柄方面请参照自己的手柄型号来设置~基本杂牌都行 只要系统能识别到手柄就行~~
使用说明:先将下载好的文件解压并***到Game文件下~然后就开始修改自己的手柄型号~
1.首先找到设备~(WIN7在“设备和打印机”里找)
2.然后找到自己的手柄
3.右击手柄图标~弹出窗口选择“游戏控制器设置”就可以看到自己的手柄型号了,然后记下来
4.然后找到Game文件下的“buttonData”打开开始设置手柄型号
5.手柄型号都在第一排,只能修改第一排,其他的都不行,因为我只修改了第一排的按键设置,其他的千万别去动。
基本很傻瓜式了,再不行我也没办法了,要不就自己去其他网站上下个手柄映射工具了~
PS:版主请加亮设置一下~希望对那些和以前的我一样有困难同学有帮助!!!
注意:右摇杆没用的,请将“我的文档FIFA13文件夹”下的“buttonDataSetup”文件删除,再进游戏试一下。不行的话请留言!~
如果按键和实际不对的话~请自行修改,具体方法请找到”buttonData“文件修改。
分解制作步骤:
第一步:打开Photoshop软件,新建一个文件,填充背景色,这里没作要求。
第二步:选择“多边形工具”这里我们需要的是6边形,新建一个图层,如图绘制一个图形,接着我们继续绘制,(这里绘制一个图形就新建一个图层,为了方便修改!得到如图效果
第三步:这里我们的图层比较多,将这里的图层进行合并,变成一个图层。然后我们***图层,然后移动,***图层,直到填充满背景图,如图效果
第四步:将形状图层全部合并一个图层,选择椭圆工具绘制一个圆,执行滤镜——扭曲——球面化如图,得到如图效果
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第五步:这里我们可以看出足球的效果,我们将圆选区反选,然后执行“delete”得到最终效果!