足球经理年龄经验,足球经理的球员会长高吗

tamoadmin 赛事报道 2024-06-14 0
  1. 《足球经理2012》球员性格属性对球员隐藏影响
  2. 足球经理怎么训练啊?
  3. FM足球经理 训练下降问题
  4. 足球经理如何更快的培养年轻球员?

个人属性

球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。

出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。

足球经理年龄经验,足球经理的球员会长高吗
(图片来源网络,侵删)

身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。

国籍(Nationality):没什么好说的。

身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。

体重(Weight):一个很有趣的现象,那些职业素养低的球员往往在休赛期间更会“照顾”自己,归来后那膨胀的体重会让你产生他们是气球星人的错觉。

技术属性

传球(Passing):对绝大多数的球员来说,这应该是他们在球场上最重要的工作。一般而言,传球数值越高,传球的成功率也就越高。场地以及天气情况都会对传球有影响。另外,创造力影响球员发现空当的能力,决断影响球员对传球时机的选择。

传中(Crossing):边路球员比其他人更需要这个属性。不会传中的边后卫成不了好边锋。嗯,一派胡言的递进关系。

盯人(Marking):盯的住还是盯不住?这个属性对于后场球员来说很重要。球员的集中以及工作投入也会对这一属性的效果产生影响。

罚点球(PenaltyTaking):让前锋们来罚点球吧,一般而言全队中就属他们这项属性最高。此外据小道消息显示,影响力高的球员会对点球能力有加成。

技术(Technique):用以衡量球员技术能力的属性。对所有的持球动作(传停带射)都有影响。

角球(Corners):该属性决定角球质量(只针对定位球,不会影响传中)。

界外球(LongThrows):德拉普!罗里·德拉普!!罗里·约翰·德拉普!!!

盘带(Dribbling):用以衡量球员盘带能力的属性。通常一名盘带高手还需要优秀的速度,灵活以及爆发。想象力也是一个很重要的加成属性。

抢断(Tackling):就是字面描述的意思,对后场球员来说很重要的属性。抢断成功率也跟预判,勇敢以及强壮有关。一个有趣的事实,防守站位好的球员往往不需要抢断就能造成对方球员的非受迫性失误,想想看马尔蒂尼

任意球(FreeKickTaking):罚任意球的能力。个人认为球员习惯对任意球的成功率影响更大。

射门(Finishing):决定前锋质量的属性。

停球(FirstTouch):与传球属性一样,这是一项所有球员都必须掌握的能力。这项能力的高低会决定一名球员停球的质量,以及相应的一脚出球或射门动作。

头球(Heading):这一属性用以反映球员头球的准确度。值得注意的是高弹跳并不是高头球的前提,你看看人家善抢第二点的喜鹊诺兰。

远射(LongShots):什么叫远射?有种说法是禁区外的射门即为远射。这一能力反映了球员在远处攻门的能力。不过把远射作为常规武器使用在FM中应该很吃RP吧

门将属性

出击(RushingOut):请务必注意这一属性反映的仅仅是倾向!数值越低门将越倾向于站在门线处等待对手来犯,数值越高门将越倾向于冲向前方破坏对手的直塞球。如同个人的性取向,倾向本身无好坏之分,只有适合不适合的问题。如果你的门将速度,爆发,预判,一对一都很出色,那么常常出击完全没问题。

大脚开球(Kicking):这一属性反映的是门将可以把球开多远,至于开的有多准,就要看他的传球以及技术属性了。

罚点球(PenaltyTaking):如前所述。

反应(Reflexes):对一名门将来说,这应该是最为重要的属性。

击球倾向(TendencyToPunch):字面已经告诉了我们这一属性反映的仅仅是倾向。数值越低门将越倾向于把球稳稳抱住(需要门将有较好的手控球属性),数值越高门将越倾向于把球用拳击出(这往往会给对方造成二次进攻的机会)。

拦截传中(CommandOfArea):这一属性反映的也是倾向!数值越高门将越倾向于出击摘下传中球(需要门将有较好的手控球,预判及弹跳属性),数值越低门将越倾向于呆在门线不为对方传中所动。

任意球(FreeKickTaking):如前所述。

神经指数(Eccentricity):简单的说,该数值越高,门将就越不把自己当成一个门将。他会频繁做出寻常门将无意尝试甚至从没想过的动作。最典型的例子莫过于伊基塔。

手控球(Handing):手控球的能力表现在两个方面,一是扑救拿球之后稳不稳,二是摘高空球的时候稳不稳。该数值低的门将通常被我们称为黄油手。

手抛球的能力(Throwing):与大脚开球不同,这一属性反映的是门将手抛球的准确度。该属性较高的门将可以做出长距离的精准手抛球。

停球(FirstTouch):如前所述。

一对一(OneOnOne):该属性反映了门将独自面对对方前锋时的表现。一对一能力强悍的门将可以封住角度守好位置,从而给对方射手造成巨大压力。

指挥防守(Communication):门将指挥防线的能力。一名该属性出色的门将可以将防线更好的捏合为一个整体。(该属性通常与拦截传中处于伴生状态)

制空能力(AerialAbility):该属性其实反映的是门将判断高空球的能力。所以该属性要结合弹跳,灵活,手控球来综合考虑。

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精神属性

创造力(Creativity):可以理解为视野(Version),即球员发现合适接球人员以及合适传球路线的能力。组织者必不可少的属性。

防守站位(Positioning):防守球员保持自己处于优势防守位置的能力。对门将来说,这一属性反映的是其寻找正确封堵位置的能力。

工作投入(WorkRate):球员在场上的投入程度。但是一定要注意的是高工作投入需要高耐力作为支撑,毕竟谁也不希望自己的球员半场之后就活活累死了吧。

集中(Concentration):该属性描述了球员在比赛中全神贯注的程度。这一属性会随着年龄的增长而增长。那些精神不够集中的球员往往会更多的失去对球权的控制,比如传球失准以及抢断失误。

决断(Decisions):球员在有球状态或无球状态下做出正确选择的能力。这一属性与很多属性相关联。是很重要的属性。

决心(Determination):面对困境仍不气馁,面对落后依然奋斗。这就是决心的意义所在。为胜利坚持到比赛的最后一秒钟,拥有一群高决心的球员将会大幅度的提高胜率。

侵略性(Aggression):请注意该属性与勇敢之间的区别。合理的侵略性可以接受,但是过高的侵略性除了会把自己的名字写进裁判的记事本,还有可能把自己提前送进更衣室的淋浴间。

团队合作(Teamwork):是注重团队配合还是坚持个人英雄主义?这项属性可以告诉我们球员的选择。高团队合作可以打出流畅的配合,相比一群独行侠,这种***为我我为***的精神可以创造出更融洽的团队关系以及更多的进球机会。

无球跑动(OffTheBall):该属性用以描述球员跑向合适进攻位置的能力,出色的无球跑动可以打乱对方的防守部署,为己方赢得更多的进攻机会。

想象力(Flair):天才球员与普通球员的区别就在这里。高想象力可以让球员做出更多花哨精彩,出乎人们意料的动作,这些招数可以戏耍防守球员,激励本方队友的士气,以及,点燃看台上球迷的***。

影响力(Influence):影响力的主要作用在于领导以及激励自己的队友。选择队长时这项属性应该给予首要考虑。该属性会随着年龄的增长而增加。

勇敢(Br***ery):一只充满血性的球队更容易获得胜利女神的青睐。拥有高勇敢的球员会更多的尝试奋力拼抢(例如倒地铲球,飞身堵抢眼),这会增加球队赢得1/2球的机会。

预判(Anticipation):预判是项技术活。掌握这门技能的球员可以轻易看穿球场上将要发生的事情。高预判与较好的停球能力结合可以产生不错的效果。

镇定(Composure):该属性反映了球员在压力下的冷静程度。无论对于前场还是后场球员来说都是一个重要属性。高镇定的前锋面对对方门将会冷静选择合适的射门脚法而不是赌RP般的抡大脚;高镇定的后卫面对对方持球队员会冷静选择铲抢时机而不是冒冒失失的选择飞铲。(如果你的后卫经常在无人逼抢的情况下乱开大脚,除了检查战术设置,你还应该看下他的镇定数值。)

身体属性

发力(Acceleration):由一般状态(多处于站定状态)加速到最高速度的时间越短,则爆发力越强。这一属性对于边锋以及速度型前锋相当有用。

弹跳(Jumping):离地争抢空中球的能力。数值越高则腾空高度越大。

灵活(Agility):显而易见,前场球员灵猫般的表现离不开高灵活。对后场球员来说,该属性反映其转身速度。

耐力(Stemina):球员耐力越高,越不容易感到疲劳。恶劣天气下派上一群高耐力球员可以增添获胜的砝码。

平衡(Balance):面对对方的逼抢,该项属性越高的球员越能保持好自身的身体平衡。对速度型球员来说,该属性一般会低于那些站桩型球员。

强壮(Strength):强壮的球员可以在逼抢以及争顶中充分发挥身体优势,从而增加赢得对抗的几率。

速度(Pace):无球状态下该数值越高则球员跑的越快。持球状态下该属性还要受到盘带以及技术属性的影响。这是FM中极其关键的属性。

体质(NaturalFitness):该属性决定了球员伤后以及疲劳后的恢复速度,数值越高则恢复越快。

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《足球经理2012》球员性格属性对球员隐藏影响

足球经理2021国家队主教练?

两种方法:

一是,你开档直接选国家队即可,不过只执教国家队,有点无聊

二是你执教一段时间俱乐部,名望提高了,可以申请执教国家队,FM系列认同可以同时执教俱乐部和国家队,这样不错。不过你一定要在俱乐部执教出来点名堂,不然国家队不一样要你。

无双战境结束时间?

结束时间2022年11月6日,英雄联盟S12无双战境活动时间是2022年9月29日-11月6日,持续时间是一个多月。

参与方式:

登录英雄联盟客户端,选择无双战境页签。

选择你所支持的战队作为主队,便可以进入他们的“备战基地”。

完成一系列任务,可获得“机甲合成素材(随机)宝箱”、炫彩皮肤、图标、表情、全球总决赛通行证(2022)币、蓝色精萃等丰富奖励。

机甲解锁阶段:

第一阶段(9月29日起):可解锁1-4块机甲。

第二阶段(10月10日起):可解锁5-8块机甲。

第三阶段(10月17日起):可解锁全部10块机甲。

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足球俱乐部经理2021怎么升级徽章?

足球俱乐部经理可以完成关卡,获得经验值来升级徽章

足球经理touch是什么?

足球经理touch是踢足球的游戏

FM(足球经理)游戏怎样提高球员能力?

FM练小牛,第一关键是球员的精神属性,其中一个最核心的属性是决心,如果决心很高,球员的能力增长值会比较快,如果决心低于10,往往是很难练成的。不过如果你随机到的年轻球员决心不是特别低,比如在8-12左右,可以尝试让他拜师(后面会提到)来提高属性,但如果决心只有8以下,这个球员基本就可以作废了。

第二是你俱乐部的训练设施要比较好,最好达到15以上,玩豪门务必要达到20,即顶级训练设施,没好的训练设施,球员能力提升是非常缓慢的。第三是教练,如果玩豪门的话,最好雇佣4星半-5星的教练,非豪门也要保证3星。

以上三点是练小牛的基础条件。另外,如果你想要年轻球员能力快速上涨,还需要多让他参加比赛,如果能力已经还可以,就多参加一线队比赛,当替补或轮换球员。如果球员实力还差比较多,就放二线队打主力。

关于拜师,在FM中是非常重要的一环,一个好的老师可以大幅提升年轻小牛成长速度,一般来说,FM老师年龄最好在28以上,30以上更好,因为高年龄球员的精神属性普遍比较好,这对于球员的提升是非常有帮助的。

足球经理怎么训练啊?

虽然SI在某些方面还有不足和漏洞,但是在球员性格整理方面,还是做得很有趣味~在不借助任何工具的前提下,性格属性也是判断此人是不是好老师的最佳途径~

首先介绍的是——最好的性格: 极富魅力的领袖(Chari***atic Leader)

要求 :年龄23+,影响力19+,体育道德18+,气质18+ 代表人物 :也是几乎全游戏唯一的人物:萨内蒂。

FM2012球员属性隐藏附加效果:此人在队伍,本球队将免疫任何队员冲突***;发生收入***时收益增加30%(不可累加)

由于萨队的多面性 以及领袖气质 如果当老师 小牛那是蹭蹭涨 。

第二好的性格:完美主义 ( Perfectionist)

要求:决心18+,野心18+,职业素养18+ 代表人物: 卢西奥

隐藏效果:不受负面***影响(训练受伤和球员冲突除外);每个赛季+5点CA(满30岁的只+2点CA);若本赛季球队没有进入本组联赛前3名或任何一项锦标赛都未进入决赛,可能会要求转会。

野心是很重要的属性 野心低的球员不但不涨而且会属性狂跌。

3, 职业球员的模范:Model Professional

要求:职业素养20,气质10+ 代表人物 利宁

效果:不受任何负面***影响(训练受伤和球员冲突除外)

4,自我鞭策型:Driven

要求:决心20,野心10+ 代表人物:法布雷加斯

效果:每个赛季结束可增加10点CA(满30岁的只能增加5点CA)

5 敬业型 Professional

要求:职业18-19,气质10+ 代表人物:坎比 齐沃 科尔多巴 哈维 哈格里夫斯 等等等等)

效果:在受到负面时间影响时,影响时间减半,1周内的直接减免(注意不是受伤时间)

6 天生领袖

要求:影响力20 决心20 年龄23+ 代表人物(全游戏就3个):特里 卡纳 劳尔

效果:不会和任何队友发生冲突 收益***增加30%

7 团队领袖 Leader

要求 年龄23+,影响力19+ 代表人物:马特拉齐 托蒂德罗西 贝隆 皮耶罗等等很多了

效果:不会和队友发生冲突

8,坚定的 Determined

要求:决心18-19,野心10+ 代表人物:鲁尼

效果:每个赛季结束可增加5点CA(满30岁的只能增加2点CA)*

9钢铁般意志的 Iron Willed

要求:决心15+,抗压20 职业素养 影响力18 代表人物 扎卡尔多

效果:伤病恢复时间减半,2周之内的伤病直接减免;*1

10韧劲十足 Resilient

要求: 决心15+,压力17-19 职业素养 影响力18 代表人物:洛里斯 孔帕尼

效果:伤病恢复时间减半,1周以内的伤病直接减免

11,精力十足

要求:压力15+,职业素养11+,气质10+ 代表人物:麦孔

效果:本人发生负面***时,可支付5M躲避(球员冲突除外)

12 无忧无虑

要求:压力15+,体育道德15+,气质10+ 代表人物:卡瓦尼

效果:本人发生负面***时,不会产生不安状态(球员冲突除外)

13 相当坚决

要求:决心15+ 代表:太多了

效果:2个月以上(包括2个月)严重伤病时,不会产生不安状态

14 :坚决

代表: 太多了

要求;决心15+,职业15+

效果: 1个月以上(不包括1个月)的伤病,减少2周恢复时间;1个月以内的伤病,减少1周恢复时间;1周的伤病不减免

15:正直的

要求 :体育道德20 决心1-9

效果:不会和队友产生任何争执

16:乐天派

要求:压力15+,气质10+ 代表人物:小罗 大罗 安德森巴西人

效果:当产生不安情绪后,3个月(联赛时间)后自动消除不安状态

17:忠诚的战士 (Fairly Loyal)

代表人物:博扬

效果:不会主动要求离队

18:相当专业 (Fairly Professional)

代表人物:阿比达尔 等等太多了

效果:因私人原因休***时,只需离队1周

有利有弊性格整理

1,雄心大志型: Very Ambitious

要求:野心20,忠心1-9 代表人物:吕布

效果:若本赛季球队没拿到任何冠军,会要求更换球队

2,志存高远型: Ambitious

野心16-19,忠心1-9 代表人物:阿尔维斯

效果 若本赛季球队没有进入本组联赛前6名 会要求离队 强制

垃圾性格:只出现在随机球员中

随便的(Casual):职业素养2~4 决心10

容易气馁的(Easily Discouraged):决心1 野心10

不够坚决(Low Determination):决心2~5 野心10

没自信(Low Self-Belief):抗压2~3 决心10

懒散的(Slack):职业素养1 决心10

没勇气的(Spineless):职业素养1 决心10

喜怒无常(Temperamental):气质1~4

缺乏野心的(Unambitious):野心6 忠诚10

没有体育道德的(Unsporting):体育道德= 1 决心10

中庸性格:稳定

由于处于尊重游戏一些真实球员,不符合上诉条件的都是稳定 比如脑残巴这样的性格就是随便的 加喜怒无常 由于尊重真实球员 就列为稳定 而消极性格只存在于随机球员中

BUG 性格:球队表率

要求:决心17 野心17 忠诚17 抗压17 职业素养17 气质17 体育精神17 现实中并无此人 固为BUG性格

FM足球经理 训练下降问题

训练包我没用过,我一直都是自己手调的,练起来可能没训练包那么好,但是也不会差

我一般都是在专项练习那里选上该球员的关键属性,例如后卫就选盯人、铲球、弹跳、位置感等等

训练的球员当然能打比赛,正确来说你球队里所有的球员都参与训练,只是24岁以下的球员所有属性提升得比较快,24岁以上的球员身体属性基本定型了,只有技术和精神属性能提升了

一个球员是不是小牛,我自己总结了如下几个条件:

1、18岁以下(不包括18岁),首先年轻能拜师,属性提升得快,而且留队三年后变成你的青训球员;

2、pa(潜在能力)≥160,看球员的ca(当前能力)、pa值要下个补丁;

3、属性分配得好不好,游戏前期的一些真实球员属性是分配得很合理的,后期电脑刷出来的随机人属性就分配得比较奇葩了,所以你要看该球员的关键属性如何;

4、球员的隐藏属性,职业素养,稳定性,大赛发挥,受伤倾向是我认为比较重要的四个隐藏属性;5、有的时候有些年轻球员的母队会为这个球员设置很高的转会身价,这个时候你就可以赌一赌了,该球员有7到8成的机会是一个顶级小牛(我之前没下显capa补丁的时候用30m买了个17岁的前锋回来,后来一查pa居然是200,后来练成了一个神一样的抢点前锋,拿了10年的金球奖)

足球经理如何更快的培养年轻球员?

球员年龄过30了一般会掉身体,技术降得比较慢,不过要看球员体质,体质15+以上的一般身体掉得比较慢,当然速度和强壮这两项降得是最快的。

球员受伤(长一点)的时候一般也会掉属性,不过复出后让他多打打比赛会恢复,不过老将一般掉了就回不来了

还有你具体问的是哪一代?07?08?09?10?

如果不想球员过早掉身体就去下个训练包吧,属性长得快掉得慢,还减小训练受伤几率,不过人老了属性是一定掉的。

既然你用了训练包那没事,应该只是将一点点吧,会升回来的

我玩了5年的经理游戏了.

如果让我来培养年轻球员,最好的就是让年轻球员多打比赛,多打正规联赛和杯赛来累积经验.

并安排一个球星级人物让他拜师.

运气好的话,1年成为希望之星,再有1年就有了洲级知名度.

如果继续深造并朝好的地方发展.踢3-4个赛季就能成为世界级球员了.

不过那要看球员的成长值了.

对于一般的年轻球员,我都是先放到青年队先打打比赛.到18岁以后如果能租借到一个不错的俱乐部并打上主力,建议还是马上放行.因为如果打上正式比赛,还是比预备队好.

如果没人要,就放到预备队.多安排点友谊赛.如果主力受伤后,不要犹豫,排他上吧.

即使比赛输了也无所谓.教练应该把目光看的更长远.把自己球队的球员等培养成世界级球星才是你的目标!~