足球经理球员能力值_足球经理球员能力值为什么不涨

tamoadmin 赛事报道 2024-06-15 0
  1. 足球经理2007(FM)中常说的能力值196,189是指什么?
  2. 足球经理2011怎么才能看到球员具体能力值

先说明几点:

1. 这时自己在3D比赛中观察的猜测结果,不一定准确,欢迎大家讨论

2.这一代的精神状态非常重要,要评判一个球员好不好用,AI完不完善,先把球员都练到经验+0,精神+0,状态+0,最好战术也5以上,否则不公允

足球经理球员能力值_足球经理球员能力值为什么不涨
(图片来源网络,侵删)

3.用的是摇扇笑AI

4.这一代尽管数据能力在球员LV中只占30%,但是一些数据比如strengh等等直接决定了场上表现,所以不能说不重要

首先说球员技术属性:

shot power射门力量,就是射出去的球速多快,很重要的属性,因为这游戏里最主要的得分方式,除了头球,就是大力射门造成守门员脱手后再补射;而且球速快,守门员也来不及扑

Long Shots远射 就是远射的成功率了,不过应该和远射倾向无关。另外远射的成功率也看技术和射门力量

Dribbling盘带 盘带当然是过人最重要的属性,但是过人成功率还得看技术、想象力、爆发力、速度、灵活等一系列其他属性。除非守门员和门前抢点类型前锋,否则盘带都是必要的。

Technique技术 游戏中最重要的属性之一。对带球,射门,防守各方面都起作用

Crossing传中 对边路球员来说非常重要的能力,涉及到游戏最主要的得分手段。不多解释了。

Creativity(Vision)创造力 也可以解释为视野,引用FM的解释,“发现空挡处队友的能力”,对中场球员,尤其是前腰非常重要

finising 射门 前场球员最重要的能力,尤其是前锋。确切的说,应该是射门精度,决定射出球的抛物线。也许还涉及到射门机会的把握,铲射的能力等等。最明显的是范尼斯特鲁伊,此人身体已经完全退化,数据全黑,只有射门一项90多,愣是每场比赛必进球

Passing传球

long Passing长传 准确传球的能力。成功的传球是球员评价系统最重要的标准。能否成功传球配合还取决于球员的精神状态,比赛经验。也许还涉及到球队整体传球战术能力的成长速度。

Flair想象力(才华,天赋) 一直是很让人困惑的一个属性,不知道确切发生什么作用。按照FM的经验,这是一个对于进攻球员是非常重要的属性,比如,想象力高的边路球员过人成功率明显高出一筹,还会经常玩一些诸如单车,背后传球,倒钩之类的花活,进球的方式也更多样。

tacking 抢断能力。 成功的抢断,还和身体的强壮,以及对手的盘带能力有关。

Marking盯人 盯人的能力。怀疑在不设置盯人目标情况下,是否漏人也和它有关。

Heading头球 根据观察的经验,应该是头球技术而非弹跳力,就是头球精度,顶到球后能不能准确传球、射门;能不能顶到头球要看弹跳、强壮、预判、团队配合等因素。欢迎讨论

First Touch停球(触球) 包括不停球射门的能力

foward running 跑位 前锋最重要的属性之一,好的跑位才能绕开防守队员,出现在最关键的位置

定位球属性:

Free Kicks任意球 主罚任意球的能力。 建议选一个人练到86以上,任意球得分能力会非常高,还会增加出现战术任意球的能力。注意安排好左右脚球员

corner Kicks角球 安排好左右脚球员

pennalties点球 能不能进点球,还取决于球员性格。点球的进球率一直很好,最好安排前锋担任,有助于冲击射手榜

精神属性:2011中强化了精神属性的作用。无法训练,只能随着比赛经验增加

Anticipation预判 游戏最重要的属性之一。这个预判包括很多,球的落点,对手的意图等等。对任何位置的球员都很重要。应该也是争抢头球的重要属性。

Aggression侵略性 这是一个在比赛时起作用的属性,关系到球员场上的态度。比如,高侵略性能够保证球员更多地铲抢,更多的前插跑动,更加主动。显然这是一个进攻和防守都起作用的属性

Composure镇定 比赛中球员在压力下的应对能力。比如在关键比赛中落后,或者对方盯防后如何进球等等。重要的属性之一。做出正确决定的能力,决断高的队员果断而且做出的决定正确率高。应该也决定了争抢头球的能力。

Determination决心(坚定性) 意志的坚定性。人都是逼出来的,比如***落后,时间又只剩10分钟之类。另外我发现有的决心高的球员,在球队引入同样位置新球员,或者一段时间打不了比赛情况下,状态也不太容易下降,不知道有没有关系。欢迎讨论。

Teamwork团队合作 容易被忽视的一个属性。据我观察,应该直接决定了比赛中传切跑位配合的流畅度。另外发现一些人,头球弹跳数据都黑的,但是总能争到头球,他们的team work,anticipation都很高,应该有一定关系。欢迎讨论

consisrency稳定性 全场比赛的发挥稳定性。

intimidation 威胁力 对中后场球员,尤其是守门员关系最重要。比如皮球落在两个人中间,两个人在同等机会下拿到球的能力。这么说,其实对反越位类型的前锋也很重要。

leader ship 领导力 队长的重要能力。应该能够把队长的优秀经验属性贯彻给全队。怀疑英雄属性也要通过领导力才能发挥作用。欢迎讨论

身体属性:球员最重要的属性。没有身体踢不了现代足球。选新人和年轻球员的时候,先看身体属性。身体属性在20岁以前迅速增长,20-30岁增长缓慢,30岁以后下降,技术属性随时可以练。

Acceleration爆发力 有时候看到球员从不动的时候,蹦的一下速度猛的提升一截,就是这个属性了。

speed速度 确切的应该说游戏中人物模型双腿摆动的频度。游戏中最重要的属性之一。在任何一个国家的二级以下联赛,如果一个队伍速度加速度全部70以上,哪怕其他数据全黑,也能轻松升级。当然,第一级别联赛要复杂的多,但是速度加速度是必须的,没有速度的球员就是个渣,连球都碰不到现代足球是高速的运动。

work rate 工作态度? 很让人困惑的一个属性,一直不知道起什么具体作用。应该是说球员在球场上犯不犯懒,但是很多位置上又不是重要属性,不解。

Strength力量(强壮) 游戏中最重要的属性,每个位置的力量建议都要70以上,包括门将。现代足球是力量的运动,没有力量的人球根本拿不住,被人一撞就垮。好多年轻球员天赋纵横,就是因为力量不够只能无奈放弃。建议让青年队里的所有球员都先练力量。

Agility灵活性 对前锋来说重要,被后卫包围盯防状况下进行动作的能力。也有人说转身的灵活性,那么防守队员也很重要,但是在防守位置上又只是次重要属性。欢迎讨论。

Jumping弹跳 球员争顶的能力。要考虑了球员的身高因素。从3D比赛中可以看出来,身高的差距是很明显的。在有对手争抢的情况下,好的身高和弹跳对于抢头球肯定是有用,但是根据我的观察,并没有我们印象中那么重要。尤其是对于进攻时队友的传中来说,更重要的还是对第一点的预判。也有人根据FM的经验判断,说这个数据已经代表了能够跳起的高度,如果是真的话,那么身高数据就可以浮云了。欢迎讨论。

Stamina耐力 球员体力的下降速度,应该也包括球员体力的恢复速度。

门将属性:

cross对传中球的处理能力,重要。

Handling手控球,重要,数值低的守门员容易脱手造成补射。

goal Kick开球准确度。AI问题,无论高还是低,实际都一个样。有些守门员开手抛球比较多,不过应该和这个数据无关,不知道和什么有关,平时多观察吧。

position 位置感,重要。

puching 挡出能力。怎么说呢,有些门将,比如10里的阿金涅夫,比较倾向于把球击出而不是牢牢抱住,但是也不能说他不行。这个数据高,可以击到安全位置,低的话就悲剧了。

GK throw out 手抛球的范围和准确性。正在观察是否和手抛球的发动几率有关。

shot stopping 扑救射门的能力

门将的其他重要属性,还要看inmiditation,在其他能力都很高的情况下,这是决定一流还是二流门将的能力。建议这个属性要上50,否则其他属性再好也不太好用。其他精神属性也是比较重要的。

身体的力量和弹跳也有关,不过起的作用不是太明显。

足球经理2007(FM)中常说的能力值196,189是指什么?

拿你说的梅克斯举例。

140是他现在的能力,148是他的潜力。

球员的能力会随着训练和比赛逐渐升高,也会随着年龄老化和伤病而降低。但是球员的能力不会超过他的潜力,也就是说148是梅克斯能力所能达到的极限了。现实中越天才的球员,潜力就越高,比如FM2012中梅西和C罗一个1***一个195,满值是200。

能力数值的运算是很复杂的,同样是射门数值,不同位置的球员运算方法也不一样。这个我还没发现有谁做过统计,楼主也不用费劲去找,反正运算是游戏系统的事儿。

影响年轻球员能力提升的因素很多,外界的有训练时间的分配,训练强度、教练的水平、训练设备的优劣,比赛的多少,比赛的水平,是否有好的老师。球员本身的因素就是决心、职业素养和野心。

给你举例说怎么培养一个巨星。

首先,这个年轻球员的潜力要高,能力要差不多,不能三十五十的,那就算累死也成不了巨星。其次,这个球员的职业素养要高,决心和野心也尽可能高,当然还是职业素养最重要,然后受伤几率低,如果是外籍球员适应性也要差不多,不然整天放***能力会下降。

然后完善俱乐部的设施,教练好,设备好,根据他的位置和特点设定训练量,给他找一个和他特点相似的老师教导他。

最后就是派他去比赛,在不重要的比赛中让他上场,重要比赛让他坐替补席或者替补上场。这样一来他的能力就会高速上涨了。

最后说一句,不要迷信高能力高潜力的球员,球员的属性分配、习惯动作、战术适应性等等都是影响球队实力的关键,C罗的身高和头球技术也不错,但是让他去打站桩中锋也不行。

FM系列游戏我玩儿得非常HIGH,最后祝楼主游戏愉快。(PS:手打求***纳)

足球经理2011怎么才能看到球员具体能力值

就是一个数值...按楼上说的 FM Genie Scout 2007 来查询

200是最高...潜力越高.在将来成长的各项能力就越大..

部分球员的潜力是不确定的。 .所以你应该也会看到

他们说 XX球员的潜力是 -10 -9

没记错的话 -10 是185 到200的潜力 也就是说 你开档后 这个球员的潜力是随机安排的..数值在 185 和200之间..运气好的话。 .分到200都是有可能的。.

-9好像是160-185

PS 回答LZ 补充...就是用 游戏工具 FM Genie Scout 2007

去搜索下 这个是可以查询游戏存档里所有球员的所有资料

两种方法:一、开始新游戏时在游戏下方有个“显示隐藏属性”,在后面的小框内打钩(默认是不显示的)。这样你在游戏里看球员属性时就可以看到包括能力以及潜力在内的各项隐藏属性了

二、下载一个核武,或者球探工具,都可以非常清晰明了的看到球员各项能力,球探工具里还有对能力以及潜力的评价。