足球网_足球select

tamoadmin 体育头条 2024-07-07 0
  1. 实况足球8射门技巧
  2. 实况足球8基本操作问题
  3. 实况足球的任意球怎么踢
  4. 用键盘实况足球8怎样任意球破门拜托各位大神
  5. 实况足球任意球
  6. 实况足球10大师联赛怎么换比赛用球
  7. 实况足球8怎么控制

前端:

<select?id="selectSport"ruanat="server"&gt;。

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足球网_足球select
(图片来源网络,侵删)

<option?value="篮球">篮球</option>。

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</select>。

若后端:

selectSport.Items.Insert(0,"--请选择--");

说明:(key,value)key是索引值,value是显示在下拉框的值。

扩展资料:

C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由C/C++编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。

类可以是抽象的和不可继承的:一个被申明成abstract的类不能被实例化,它只能被用做一个基类,C#关键字lock就像J***a关键字final,它申明一个类不是抽象的,但是它也不能被另一个类的基类接口:就象在J***a中一样,一个接口是一组方法***的抽象定义。

当一个类或结构体实现一个接口的时候,它必须实现这个接口中定义的所有方法。一个单一的类可以实现几个接口,也许以后会出现一些微妙的差别,但是这个特点看起来与J***a相比没有变化。

百度百科-C#

实况足球8射门技巧

21米以内任意球:

按F1双人模式.按住球员转换键.

瞄准守门员另一方向.按住上.

轻点长传. 找到合适的感觉便很轻松

21米以内单人模式:

按住L2键.下键.打守门员相反的位置.力量50

最高效率的进球在球门21米-26米..“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“← →”方向键(瞄准和加弧度用);

“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“R3”拨球;

“L1”控制♀2射门;

“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

然后说明实况8任意球的注意事项:

第一点:脚与球的接触点

第二点:球飞出去后曲率的最大

第三点:球最后到达的目标点

经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。这样才能实现精确瞄准。

第二,人缝(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,***缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

第三,力度条。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)

接着介绍实况8任意球有几种开法:

第一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。

这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。

直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。

一)不带任何弧线的重炮轰门的操作方法如下:

1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。

2 瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。

3 等时机,在远角有个队友的话,那就是最佳的射门机会。因为在实况8中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。

4 操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;最后按□加力量,力量不要超过100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。

5 现应公众要求付上操作实例:

慢镜:可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了

个人建议:这种任意球进球率非常低,不推荐使用

(二)带弧线的射门的操作方法如下:

17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

拨射进球率高.在训练场地用直视角练.摸请瞄哪.球能踢到哪``射人墙没挡到的那个角.拨的力量要小,可以把门将骗过.拨的力量合适.门将就会像人墙那面移动.往往射进门将是不扑球的.我最远39米进过,靠进边线也进过. 找好拨球和射门之间间隔的时间.练好了30米内进球率在70%以上,拨球和射门时都按住前.别的不需要按.按了没用.反而不容易进了.

左脚队员罚右边前场.右叫罚左边前场的任意球

实况足球8基本操作问题

实况足球8射门技巧

 导语:射门指用踢球、头顶球、铲球等技术将球射向对方球门。下面是我收集的实况足球8射门技巧,欢迎大家参考。

实况足球8射门技巧

  步骤/方法

  下底传中

 和WE7I相比较,WE8下底传中的成功率无疑是低了不少,一是后卫盯人很紧,前锋抢点不再容易;二是传球也不再像前作那么精准,要打出漂亮的头球还得靠一定的运气。所以习惯以下底传中破门的玩家就得时刻变换自己的战术了。

 当然,下底传中也不是完全没用,当你拥有绝对优势的高中锋时,一样有机会打出致命一击。另外今作中连续按两下○键的低平传中似乎更为奏效,球速快,适合具冲击力和抢点能力的前锋破门得分。

  下底回传

 由于传中的削弱,使得该战术的'运用更为广泛,前提是拥有快速灵活的边路和具一定射门能力的中场球员。

 具体操作很简单,先下底,然后横向插禁区,此时应注意小地图,对方后卫往往会使劲往禁区收缩。看准插上的中场球员,将球回传给他,此时一般都能在禁区边缘形成一次无干扰射门。

 该战术直接破门的几率不算高,大概在30%左右。但往往能造成对方门前的混乱。

 另外值得一提的是,如果前锋位置够好,可直接横传给前锋而不用回传中场,前锋第一时间拿球射门,成功率颇高。

  带球

 在我看来,WE8的带球应该是被强化了,虽然球员在接、停球的一瞬间有一定延迟甚至有时出现失误,但一旦控制好球后,带球能力高的球员感觉就比较爽了。后卫要直接抢到球绝不像WE7I那么容易,只要你够冷静,过人并不是太难,倘若是对方最后一道防线,得分就近在眼前了。

 不推荐在中路使用连点方向或者R1键作大步带球,尤其是在对方半场,这简直就是送球入“虎口”,有去无回。一般用中速跑即可,或者干脆慢跑,等己方对方插上后再作推进。不过边路突破时,还是建议使用大步带球,快速下底。

 当你面对对方最后一个防守后卫时,推荐使用马塞回转,用最大的风险获得最精彩的进球。

  直传球

 本作的直传球无疑再度得以加强,优秀的中场往往能为前锋输送一些出人意料的炮弹,相信不少玩家都有类似的感觉:“不知道怎么就过去了”。是的,在WE8中如此的情况时有发生,当你发现自己的前锋和对方后卫处于同一条线时,看准位置来一直传往往是致命的,而且还时常出现漏球,这对喜欢直传打中路的玩家来说,无疑是天大的福音。

 当然,本人反对胡乱直传,那样只会浪费时间。同时,以L1+△的方式挑过顶,也是不错的战术,活用的话常常能形成单刀。

  单刀球

 由于本作中守门员的出击和防守意识大大增强,不再像前作那样喜欢等对方射门,所以单刀球的得分几率也不像以往那么高了。

 建议如果是从中路突破的话,则可以趁守门员上前封堵时按L1+□进行挑射,不过这招对手感(力度把握)要求较高;打远角最好赶在守门员出击之前,否则角度往往会被封死;晃过守门员的难度个人感觉并不大,当对方后卫逼得不是太紧时,完全可以从容摆平;如果对方后卫跟得较紧,射门前最好能稍作晃动,影响门将的判断,然后突然起脚。

  任意球

 按Select键可以改变主罚任意球的人数,两个人罚时,按L1是离球近的人发,按R3可进行经典的一拨一射。发觉此次直接任意球的破门几率也降低了,玩了这么久只进过两个,或许是我还没掌握到技巧吧,感觉不同球员所踢出的任意球线路相差甚远,需要长时间研究才行。

 所以在你还不熟悉直接任意球破门的情况下,建议多***用间接任意球。于本作中任意球可以快速传出,然后再次轻传,交由前锋形成最终射门,动作连贯的话进球几率很大。

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实况足球的任意球怎么踢

方向键 慢速带球 ★★★★★

L3 与方向键相同 ★★★

X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★

○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★

○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

△ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★

□ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★

方向+X 指定方向短传 ★★★★★

○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

R2+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★

R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★

L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

R1 急停 ★★★★

前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

R1+后 180度转身 ★★★★

R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

高速带球时 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★

方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为***二过一 ★★★★

方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

X+R2 ***二过一 ★★★★★

□+X 默认方向***射扣球 ★★★

○+X 默认方向***传扣球 ★★★★

□+X+左/右 指定方向***射扣球 ★★★★

○+X+左/右 指定方向***传扣球 ★★★★

□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★

○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

R3按下 面对方向蓄力短传 ★

R3上、下 挑球 ★★★

R3前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★

R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★

R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

前+R2 中速带球 ★★★★★

R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★

横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★

L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★

L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★

□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★

□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★

R3前、前 与L1+L1相同 ★★★

R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★

R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 双足***动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★

R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时

按键 效果

方向键 移动球员位置

L3 与方向键相同

R1+方向 加速移动

L1 换人

X **近对方带球队员,断球

□ 令附近本方球员参与协防

△ 门将出击(本方半场)

R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)

方向+○ 铲球

R1+方向+○ 飞铲

R2+方向 低身位朝向不变的移动

球在飞行途中或在无人区域

按键 效果

方向键 移动球员

L3 与方向键相同

R1+方向 加速移动

R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)

方向+○ 铲球

R1+方向+○ 飞铲

R1+R2 取消追球意图

接应到地面传球的一瞬间

按键 效果

方向键 短距离趟球转身

L3 与方向键相同

X 面对方向直接短传

方向+X 指定方向直接短传

○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

R1 漏球

R1+方向 长距离变向趟球

R2+方向 中距离变向趟球

□+X 直接默认方向***射扣球

□+X+左/右 直接指定方向***射扣球

接应到空中传球的一瞬间

按键 效果

方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身

L3 与方向键相同

X 面对方向直接头球传中

方向+X 指定方向直接头球传中

○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

R1 用胸部或抬脚将球停高

R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球

R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球

方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大

本方门将得球时(手抓住球)

按键 效果

方向键 移动门将(禁区内)

L3 与方向键相同

○ 向前方开大脚

斜前方+○ 向斜前方开大脚

□ 向前方开大脚

斜前方+□ 向斜前方开大脚

(方向)+X 手抛球

本方任意球

按键 效果

左/右 调整角度

L3 与方向键相同

○ 高弧度长传

上+○ 低弧度长传

下+○ 贴地长传

○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用

□ 射门(对方半场)

R1+□ 射门低弹道(对方半场)

上+□ 大力射门(对方半场)

上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)

R1+O 低弹道传球

R2+O 高弹道传球

R2+□ 射门高弹道(对方半场)

下+□ 减力射门(对方半场)

下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)

□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用

X 地面短传

Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。

本方角球

按键 效果

左/右 调整角度

L3 与方向键相同

○ 高弧度长传

上+○ 低弧度长传

下+○ 贴地长传

○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用

X 地面短传

本方界外球

按键 效果

方向键 调整接球队员位置

L3 与方向键相同

X 近距离界外球

○ 远距离界外球

△ 具有穿透性的近距离界外球

本方球门球

按键 效果

左/右 调整角度

L3 与方向键相同

X 地面短传

○ 开大脚

本方点球

按键 效果

方向+□ 指定方向射门

L3+□ 与方向+□相同

对方任意球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)

L3 与方向键相同

L1 换人

□ 人墙全体起跳(本方半场)

△ 横向移动人墙

X 人墙不起跳(本方半场)

○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

○+X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)

对方角球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3 与方向键相同

L1 换人

对方界外球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3 与方向键相同

L1 换人

对方球门球

按键 效果

方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

L3 与方向键相同

L1 换人

对方门将得球时(手抓住球)

按键 效果

L1 换人

通用按键

按键 效果

Start 暂停,进入游戏选项菜单

L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)

L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)

L2+X 启动X存储战术

L2+○ 启动○存储战术

L2+△ 启动△存储战术

L2+□ 启动□存储战术

盘带(DRIBBLE)

名称 键位

普通盘带 十字键

跳跃(躲避铲球) 铲球的瞬间按R2

踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1

踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2

侧移 R2+前进方向垂直键位

向前拨球(细微) R1+L1

盘带冲刺 盘带中按住R1

大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键

大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上

高速盘带 盘带前进中按住R2

低速盘带 盘带中不按方向键

—————————————————————————————

短传(SHORT PASS)

名称 键位

普通传球 方向键+X

脚后根短传 选手逆方向+X

直接短传 停球前按方向键+X

直传身后 方向键+三角键

直传身后(第一时间) 停球前按方向键+三角键

R3手动传球 右摇杆+R3

—————————————————————————————

长传(LONG PASS)

名称 键位

普通长传 方向键+圆圈键

直接长传 停球前按方向键+圆圈键

长传转移 逆边方向键+圆圈键

空中直传 L1+三角键+方向键

R3手动长传 L1+右摇杆+R3

—————————————————————————————

二过一(ONE TWO PASS)

名称 键位

短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传

长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传

传跑配合 X+R2(确定受传者后)

—————————————————————————————

传中(CENTERING)

名称 键位

传远门柱 方向键+圆圈键

传近门柱 方向键+连按2次圆圈键

低平球传中 方向键+连按3次圆圈键

高轨道传中 方向键+圆圈键+R2

高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)

综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质

综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质

身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障

体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比

绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度

加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短

反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快

敏捷性(Agility) 无论有球或无球状态,该数值越高的选手,变向的速度就越快,还能做出一写细微的快速反应动作

盘带精度(Dribble acc) 数值越高的选手对球的控制力也就越袄,能够轻易的做出***动作

盘带速度(Dribble sp.) 该数值越高,盘带冲刺速度就越接近选手的绝对速度

短传精度(S-Pass acc) 关系到X键和三角键的传球效果.数值越高,误差也就越低

短传速度(S-Pass sp.) 该数值越高,短传速度就越快,反之就越慢

长传精度(L-Pass acc) 关系到圆圈键的长传于传中的效果,数值越高,误差也就越低

长传速度(L-Pass sp.) 该数值越高,长传和传中的速度就越快

射门精度(Shot acc) 改数值越高,射门准确率也就越高,包括头球射门

射门力量(Shot Power) 该数值越高,在射门力槽相对较短的情况下也能射出快速强力的射门

射门技术(Shot tech) 该数值越高,在身体姿势处于困难的情况下也能踢出准确强力的射门

定位球精度(FK acc) 在处理定位球时,该数值越高,误差也就越小

弧度(Curling) 该数值越高,射门,传球,处利定位球时有一定机率踢出美妙的弧线

头球(Header) 关系到头球攻门时的距离与威力,对球的落点也有一定影响

弹跳(Jump) 关系到争抢头球时的弹跳力

技术(Technique) 该数值越高,停球时的连贯性就越好,对于停球后下一步连接的技术动作同样影响重大

攻击性(Aggression) 在我方球员控球时,该数值越高的选手会积极的前插接应

心理素质(Mentality) 该数值越高,在体力槽减少,运动量下降的情况仍有一定机率保证平常或超常运动量

发挥稳定性(consistency) 关系到选手所有数值在一场比赛中的发挥.数值越高,其余数值也就发挥得更好

守门技术(Keeper Skills) 关系到守门的正确性与判断力,同时会对将球击飞时的距离与力度有一定影响

团队配合(Team Work) 该数值越高的球员,在传切配合中的选位能力与接应能力就越强

状态安定度(Condition) 改数值越高的队员,在比赛里状态就越好

逆足精度(Weak foot freq) 非常用脚处理球的精度高低~

逆足频度(Weak foot acc) 该数值越高,队员就会很频繁的十用非常用脚来处理球

耐伤度(Injury) 按程度高敌为A,B,C三阶段,于受伤几率成反比

—————————————————————————————

特技名称(根据游戏里的特技表从上往下依次) 特技解释

盘球者 在CPU控制该球员的情况下,倾向于盘带突破

(NEW) 控球能力 在CPU控制球员的情况下,会灵活利用自身的技术拉控制球权

定点中锋 作为接应后方传球反击的前场定点,同时积极想门前接应各种传球

空切 当我方球员控球时,前锋会积极向空档区域空切插入,但是不会顾自身是否越位

(NEW) 平行选位 时常活动在于对手后位平行的线上,好打反击和反越位

射手 影响在对手禁区内接应球时的判断力,会对射门的精度和技术的数值有所补正

司令塔(核心球员) 当拥有该特技的球员控球时,我方全体球员攻击意识上升

传球手 与司踏效果类似,影响的范围是对应前锋

双足***动作 该特技对于新增的上身虚晃能否使出并没有关系,但对于传统的双足***动作的使用有影响

点球专家 处理点球事,射门类数值会有补正

单刀球成功率 无论玩家还是CPU控制队员,相同处理手法下单刀球的成功率会提高

大力掷界外球 对于CPU控制下的球员使用远距离抛球几率提高,玩家控制时将会抛得更远

一脚出球 不停球直接射门或传球的处理精度将会更高

(NEW) 连路选手 拥有该特技的选手为积极从边路进攻.

(NEW) 中路选手 拥有该特技的选手为积极从中路进攻.

外脚背技术 对应相应情况,拥有该特技的球员会用外脚背处理各种动作

盯人能力 拥用这个特技的球员盯人能力会更强

后防核心 该特技的效果体现在造越位上,后卫线的动作和意识更为协调

(NEW) 铲球 拥用这个特技的球员,铲球成功率更高一些

低规道长传 拥有这个特技的守门员在非死球的情况下能够快速开出低轨道的长传球

点球扑救 拥有这个特技的守门员在扑点球时时,更容易扑中点球

超级扑救 在对危急情况下的射门反应更为迅速,能够第一时间用身体的任何部份作出扑救

用键盘实况足球8怎样任意球破门拜托各位大神

首先是按键:

“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“← →”方向键(瞄准和加弧度用);

“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“R3”拨球;

“L1”控制♀2射门;

“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

无论多远的任意球都好,***缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

说的再多也是纸上谈兵,想成为任意球高手还是需要自己多多练习,多揣摩。

(禁区外15-18米左右的打近角球都是撞到人墙上)一定要提前按住 下 ,再按住L1,然后再按射门,力量不要太小。

实况足球任意球

“↑”加力(力量大但难过人墙); “↓”搓高 “←→”方向键(瞄准和加弧度用); “R1”强烈加力 “R2”下坠 “R3”拨球;是把右摇杆按下去 “L1” 按住L1控制拨球队员射门(可骗守门员) “SELECT”调出双人任意球模式(配合任意球用,这里我就直说直接单人进的) ***缝,按住↓不动 开始组跑时松开↓ 按“←→”方向键控制弧度 有时根据力量大小判断是否用下坠建r2 1先说球门左边的球 (罚球队员的左边如图) 这时一般在禁区弧顶附近罚球 瞄准: 先把你要打的门柱移到到屏幕中间, 大约是中间 ,这时基本会有一名人墙队员的头与左门柱重合我们要打得是球门左角 ,球应该向左弧 , 根据球弧线欲判球的飞行路线, 调整方向 :将左门柱右移一段距离, 一般是按→2到3 下 (因人而异需要练习体会)。基本上球的飞行路线如上图所示: 出球:按住↓不动, 按射门键蓄力一半的还差一点或正好一半, 此时画面切换 队员助跑。 这时要松开↓ 迅速按←控制向左弧, 直到球进门都别松开。 一定要快速完成否弧不起来。 球会向左弧线飞出 。 (球越过人墙后可以按住r2键控制球下坠 ,比如蓄力大了可以用此方法补救,这个下坠要自己体会适时加以应用不要滥用 否则会被手们员扑出)。 2再说球门右侧的任意球 这时一般在禁区弧顶附近罚球 瞄准: 先把你要打的门柱移到到屏幕中间 ,大约是中间。 球应该向左弧 , 根据球弧线欲判球的飞行路线 ,调整方向 :将左门柱左移一段距离, 一般是按→2到3 下 (因人而异需要练习体会)。基本上球的飞行路线如上图所示 : 出球:按住↓不动 ,按射门键蓄力一半的还差一点或正好一半, 此时画面切换 队员助跑。 这时要松开↓ 迅速按←控制向左弧 ,(右脚队员基本都是右脚内侧搓左弧球)直到球进门都别松开。 一定要快速完成否则弧不起来。 球会向左弧线飞出就好像是看着是向右门柱外飞去但是最终弧进右上角。 (球越过人墙后可以按住r2键控制球下坠 ,比如蓄力大了可以用此方法补救,这个下坠要自己体会适时加以应用不要滥用 否则会被手们员扑出)。 打右侧的球有必进点:罚球位置在右门柱右侧大约一格草皮的位置。 此时将右门柱正对自己或左偏一点, 按住↓不动 按射门键蓄力一半的还差一点或正好一半。 画面切换也别松开↓,不用加弧度 (适时加按R2越人墙后下坠) 我基本上在这个位置十个进7,8个。 3远距离任意球 这些位置要找力量大的队员罚 要不然就得按加力建 瞄准:同上这是一个 要预判球的飞行路线 这是一个熟能生巧的过程 不是一日之功 大家不可着急 出球:此时就不是按住↓不动 而是按住↑不动 画面切换后送开↑ 后面的同上面的操作 蓄力是一半 也可以不按↑不动,按R1不动 但是画面切换后不能送开r1 远距离的任意球 适时按R2越过人墙后下坠尤显重要了 [O`Muma,]天 2008-07-07 18:47 检举用角球破门 将 角旗杆的上端 对准小禁区远端的顶角 按半行力量 触球的瞬间按住球门的方向 多练才可掌握 左边的用左脚 右边的用右脚 比较好罚 实况足球任意球怎么踢 18-25米的任意球,可以由脚法出色一些的球员发,按住下和R2,下一直按着,力量打到50%就够了,一般能进,我的进球率有60%。 25-32的任意球,就要要求球员的能力了。一般力量要到90左右,我觉得在这个距离阿德和马帝乌发起来来挺好的。按住上,力量打到60-70%就差不多了,按射门键,球在飞行时可以按住方向键增加弧度。一般进球有40%,就算不进也能混个角球,呵呵! 32-40米左右嘛,我只喜欢用卡洛斯,按三下射门键,使力量到70%就差不多了,感觉挺爽的。 以上罚球时都将方向调到由外向里数的第2和第3个人之间的位

实况足球10***联赛怎么换比赛用球

操作大体如下:

“↑”加力(力量大但难过人墙);

“↓”搓高(容易过人墙但力量小,难过守门员);

“← →”方向键(瞄准和加弧度用);

“R1”强烈加力(力量非常大,球速快但难过人墙,且容易打高);

“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);

“R3”拨球;

“L1”控制♀2射门;

“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。

然后说明PES4任意球的注意事项

第一,瞄准

。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。

补充说明:有不少朋友发短信过来询问瞄准的详细技巧,我匆忙赶写了如下一些心得和重新制作了一些操作实例:

三点一线

第一点:脚与球的接触点

第二点:

球飞出去后曲率的最大点

第三点:

球最后到达的目标点

经验之谈:在你罚任意球时,必须要在脑海中想象出整个罚球过程,包括球的飞行路线。如下图的弧线:

这样才能实现精确瞄准。

第二,人缝

(人头与人头之间的缝隙)。无论多远的任意球都好,***缝总是第一选择,不从人缝中穿过的打法只有按住↓或远距离大力射门或射远角。

第三,力度条

。我蓄力是一步到位,也有人是分两步蓄力,说第一步是加力,第二步是下坠。我自己并不觉得,因为下坠我一步到位也能做出。所以两次蓄力的我不介绍,其实我也是不会。:)

接着介绍PES4任意球有几种开法

第一种,直接任意球射门

。适用距离:17~20,22~30米以上。

这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。大家都知道,PES4的球重了不少,射门时的厚实感比PES3强了很多,在任意球里也能体现出来,按出的力度条要比PES3的短。如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。

直接射门也分两种,一种是不带任何弧线的重炮轰门,大家应该对巴帝的任意球不会陌生吧?另一种则是带弧线的射门(香蕉球),也就是小贝的招牌货。

(一)不带任何弧线的重炮轰门

的操作方法如下:

1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。

2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。但掌握也不难,关键是要清楚的知道,你选的那个人的罚球姿势,脚与球的接触部位和球将要飞行的路线。瞄远角,要尽量的接近门柱,因为打中了门柱的球,守门员多半会没反映。中内柱而进网就好比乒乓球里的擦边球,非常的振奋人心。

3 等时机,在远角有个队友的话,那就是最佳的射门机会。因为在PES4中有个元素,就是守门员的视线会受阻。球飞过去后,队友会让开,那守门员就只能眼睁睁的看着球飞进球网。大家还记得94世界杯时,罗马里奥的经典一让成就了布兰科的远距离任意球吗?就算队员不让开而打到了队员的身上,折射进门的几率也是不小的。

4 操作,先按住R1,整个过程不松开;然后按住↑,也是整个过程不松开;最后按□加力量,力量不要超过100%,大概是80%就可以了。17~35米均是80%打高角,要打低角的话,就不要超过50%。

5 现应公众要求付上

操作实例

慢镜:

可以看到球是沿着我说的瞄准方向去的,但球被守门员飞身扑出了:(

6

个人建议

:这种任意球进球率非常低,不推荐使用。

(二)带弧线的射门

的操作方法如下:

17~20米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条70~90%;最后在他开始助跑时,松开↓,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:松开再按键的过程一定要快速完成,不然看不出明显的弧线)

22~24米距离的。先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条就是100%;最后在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

如图:明显的下坠

24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。

如图:

操作实例

慢镜:

28~32米距离的。先按↑,不松开;然后按□,力度条不超过120%;最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

32米以上距离的。先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,不松开;接着按□,力度条不超过140%(具体多少由距离决定);最后在他开始助跑时,松开↑,按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。(注意事项:同上)

个人建议

:苦练22~28米的任意球,得分就看这个了。还有28米以上的任意球得分率不高,看开一点。

至此,第一种直接任意球射门就介绍完毕了。细心的朋友可能会问是不是漏掉了一部分距离?20~22米的还没有介绍啊。

没错,在PES4中,20~22米距离的任意球,用直接射门的方法很难取得进球,关键是门将反应神速,即使你打的角度很刁,球速慢一样没办法躲过他的阻截。球速快,又会在这个距离变成高!苦恼~~~~~

但凭着我不屈不挠的精神,苦心钻研了好久终于找到了解决的办法,那就是***用我下面介绍的双人任意球射门方法来取得进球!

下面我来介绍第二种任意球开法。

第二种,双人任意球射门

。适用距离:17~30米以上。激活方法:按一下“SELECT”键,为模式一,再按一下“SELECT”键,为模式二。

双人任意球射门分三类,一类是♀2拨♀1射;一类是

♀1

掩护,♀2突射;还有一类是♀2***射,♀1真射。

(一)

17~24米距离。用♀2

拨♀1射。

1 先选好♀1人选,射门力度要求80以上(进球的几率会大很多);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度没所谓。

2 瞄准,不要管站在球旁边的

♀2

,瞄的方法和单人任意球射门时瞄的方法一样。球被

♀2

拨出,♀1射出后的飞行路线是和你瞄准的方向一致的。

请看下面的操作实例

3 时机,和单人时的不带弧线直接射门一样。

4 操作, 先按住R1,整个过程不松开;然后按↑,整个过程不松开;接着按R3(是按下去,不是拨动它),出现的力度条是球拨出去的距离,对你要打的目标没影响,只是用来改变路线避开人墙;球拨出后马上按□,力度控制在20~40%。(另外,瞄准与力度之间的微妙关系,很难说明,大家要在实践中自己领会。)

5

操作实

例:注意高角,低角的瞄准与力度之间的微妙区别

低角: 高角:

6 个人建议

:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。

如图:射高角;射低角

(二)17~20米距离。可以***用♀1

掩护,

♀2

突射。

1 选好

♀2

人选,任意球精度要求80以上,越高越好;弧度也没什么所谓;力度没所谓。(在这种任意球射门中很难体现力度和弧度,只是利用了突然性。)

2 瞄准,不要管离球远的

♀1

,看住

♀2

脚与球的接触部位,球将要飞出的路线,和到达的目标。三点一线。

3 时机,这就不能象大力射门一样了,要没人的情况才能射出。其实你的球越过了人墙就已经干扰了守门员的视线。不需要有个人在目标旁边了。

4 操作,先按住L1,整个过程不松开;然后按住R2,整个过程不松开;然后按住↓,不松开;然后按□,力度条在80~90%之间;方向键没所谓,瞄的目标刁钻的话,没弧线也行。

如图:

5

个人建议

:也是推荐使用。

(三)

17~20,22~30米以上。♀2

***射,

♀1

真射都可以射门,操作方法和直接射门一样,但几率比直接射门大。

如图:

个人建议

:太远就别射了,PES4的守门员在任意球时的表现非常出色。

题外话:

任意球配合

。大家还记得98世界杯英格兰被淘汰的那个任意球吗?阿根廷的队员用任意球的方法向世人表明了潘帕斯高原民族的智慧和狡诈。现在我们可以在PES4中完成这种经典的任意球,难道大家不会觉得兴奋,而跃跃欲试吗?

如图:阿根廷的配合

:我在练习时发现了一个有趣的bug,就是当你选的♀1为左脚选手,在第二个双人模式时,你一拨球,人墙便会走开2/3的人,走开的人会回到座位上坐好。比赛中还没这情况出现,只会从中跑出几个封堵你的射门角度

实况足球8怎么控制

楼主玩的应该是完全实况的实况10-实况盛宴吧。是中文解说的那个吧。因为这个游戏是自带的,所以要是在游戏设置中更改设置是没用的。

我有个方法绝对可行:

***联赛中,进入下场比赛前不是可以选择球衣的吗,就是在这个界面。你会发现画面下方有“-[1/4]”字样。这时只需按<select>键就会发现[2/4]是更改比赛用球,[3/4]就是游戏环境的细微设定了。可以按<L1>或<R1>来选择更改哪一项,按<长传/铲球>键来更改设定。第二项就weather。还可以通过这里更改比赛的时间,季节,和换人名额的数量等。

另[1/4]是选择球队的其他的球衣(一般是豪门俱乐部才有多套球衣)

[2/4]是选比赛用球(有好多好多球可供选择)

[3/4]是环境设定。

[4/4]是选择球场,也有好多。(其中有个球场叫shanghai palace,是上海 室内足球场地,很有意思)

选择的方法还是一样的,但是只有环境设定需要按<长传/铲球>键,其余的都只需按<L1>或<R1>就可以了。

1.基本进攻操作

电脑默认设置的键盘键如下

Q切换 W直塞 E加速

A射门 D长传

Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的***动作)

2.基本防守操作

Q切换

E加速

W(按住控制守门员 ;

A(按住)围抢;

D铲球;

X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)

3.带球

带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点***…地球人应该都知道)

加速带球:带球时按住E键

大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。

或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作

更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。

慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,

而且如果突然一下改变方向或做一个或多个***动作,效果很好(这句翻译得有点

别扭)

横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可

停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球

停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手

球门方向

跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)

控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)

停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向

停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员

面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)

主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方

向键

4.传球

短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离

更远的球员

脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。

第一时间短传:在球员带球前按X 键

长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短

第一时间长传:在球员带球前按D 键

直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员

第一时间直塞:在球员带球前按W 键

过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键

二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按

W 键

二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速

的按D 键

传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑

手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆

按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)

手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力

度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄

可以,所以说加手柄是必然了……)

5.传中

高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中

低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中

地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面

传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高

Early cross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中

6.射门

射门力量跟按A 键时间长短有关

第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门

调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确

挑射1:按住Q键后再按A 键射门

挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓

慢并且弧度较低的挑射

7.***动作(最感兴趣的部分)

踩单车(长):按Q键两次

踩单车(短):按C键两次

虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯

做带球的动作

***射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。

***摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)

牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做

上肢***动作(BODY FEINT 不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地

朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是

怎么样的)

V 字***动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的

方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就

更难做了)

马修斯***动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按

住反方向键。要求球员的带球能力至少是70

漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员

8. 防守

抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结

合E键使用。

围抢:按住A 键

铲球:按D 键

大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围

守门员出击:按住W 键

守门员大脚:按A 键或D 键

手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友

守门员放球:当守门员持球,按E把球放下

移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W 键再按Q就可以激活控

制守门员移动

(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)

8. 一般控制

换球员:按Q键切换到离球最近的球员

当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制

球员预料球的落点

超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。

激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激

活或取消这些键所对应的策略。

激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。

进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可

以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别

9. 定位球/死球状态

9.1 角球

常规:按D 键

传高球:按住C键再按D 键

传低球:方向键向上按D 键

传地滚球:方向键向下按D 键

弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键

近角:按X 短传给最近的队友

9.2 任意球:传球

短传:用方向键选择方向后按X 传球

一般长传:按D 键

起高球:按住C键再按D 键

半高球:方向键向上按D 键

地滚球:方向键向下按D 键

弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键

直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向

9.3 任意球:射门

一般射门:按A 键射门

大力射门:方向键朝上按A 键

小力射门(小力~ 汗自己英文水平一下):方向键朝下按A 键

适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键

非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键

适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键

非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键

调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度

9.4 任意球:一般控制

快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键

改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)

用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球

改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,

当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

9.5 任意球:人墙控制

当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:

增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了

全体球员起跳:按A 键

球员卡住位置:按X 键

球员往前挡并且起跳:按D 键

球员往前挡:同时按X 和D 键

随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~

9.6 任意球:守门员

守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动

9.7 发界外球

发短距离界外球:按X 键

发长距离界外球:按D 键

发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方

9.8 点球

罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)

守门员:按住方向键扑球

10.固定的和半固定的光标控制

向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要

球的意向就越大。