足球占体育比重,足球占有率多少

tamoadmin 球队专区 2024-07-13 0
  1. 中超、中甲球队的分布位置有什么规律
  2. 请问,体育想要得到发展,哪几方面是重点?
  3. 国际知名的十大运动服品牌都有哪些
  4. 坐拥梅西C罗的实况足球,这次能否干过FIFA这座大山?
  5. 乔丹为什么是篮球历史第一人?
  6. 实况足球哪个游戏公司出的,简单介绍下那公司

鲁尼和C罗的差别主要还是球员自律能力的问题,两人都有天份和能力,但是自律能力真的不能对比。鲁尼自身原因很多,一直都有关于酗酒或者饮酒的新闻,甚至因为这件事情发生了,让他不得不进行社区活动,用来抵酒驾的罪名。经常性饮酒,对于肌肉的损害其实是很大的;此外鲁尼也有体质的问题,老了之后身体素质下降,虽然他还是一如既往非常努力地去比赛,甚至不断适应越来越靠后的场上位置,但整体发挥还是比年轻时不可避免地下滑了。

而C罗就不一样了,西班牙媒体报告指出,33岁的C罗身体素质跟23岁的小伙一样,体脂率更是达到了恐怖的百分之七,而职业球员的平均体脂率只是百分之十到十五。33岁的C罗进球效率进球效率还是场均一球,甚至比20来岁的他还多。毫不夸张地说,他从曼联开始十几年足球生涯都是巅峰期,甚至越来越强。不说整个足坛,可以说包括整个运动界,体脂率能跟C罗相比的也只有跟他年龄相仿的NBA巨星勒布朗-詹姆斯了。

而范佩西的方面也就是一位职业球员最正常的,球员老化,身体机能下降,技术下降,所以现在的他只能回归竞争力更弱一点的荷甲(此前他就去了欧洲二线的土超联赛效力),来完成他作为职业球员足球生涯的最后时刻。不止范佩西的能力下降了,很多球员超过30岁身体机能就下降了,今年就将31岁的梅西身体素质就没有二十几岁时的厉害了,开始后撤中场。伊布,小马哥,还有很多大龄球员加盟竞争力比较弱的联赛(像美职联和中超)用来度过职业生涯最后几年。其实这样一对比,小胖鲁尼还能在英超这样的联赛立足,他的水平还是在的。

足球占体育比重,足球占有率多少
(图片来源网络,侵删)

这个时代只有一个克里斯蒂亚诺.罗纳尔多,从他目前的状态来看,似乎没有球员可以和他比巅峰职业生涯的长度,就算他是鲁尼和范佩西了,C罗就是这个时代之王。

33岁的C罗在场上依然能够迸发出23岁的能量,这是有数据作为支撑的:C罗目前的体脂率保持在7%左右,而职业球员的平均数据是10%-11%。C罗的肌肉占比达到了惊人的50%,运动员中很少有超过46%的。而C罗在比赛中的身体统计数据相当于一名23岁的运动员的水平,这对于33岁的C罗来说是非常恐怖的。比如上一场对阵尤文的比赛,C罗的跑动最高时速达到了33.73km/h,而其他球员没有一人超过33km/h。

拥有世界足坛顶尖身体素质的他,非常会保养自己的身体,适当的轮休对他的身体和竞技状态都有很大的帮助。C罗也曾经状态低迷过,相比起同为绝代双骄的梅西,体能太差,场场都上,巴萨太依赖梅西,梅西的状态下滑远远快于C罗。几乎是偏执一样的自律和表态的身体在支撑着C罗统治球场,这不,C罗近期的“倒挂金钩”,面对世界级门将布冯,依然不可阻挡。

像鲁尼这种,一方面是体质,一方面也是自律的问题。像鲁尼一直都有关于酗酒或者饮酒的新闻,经常性饮酒,或者经常过量饮酒,对于肌肉的损害其实是很大的。酒精是一个持续系统的作用于身体的物质,它会影响很多东西。一个爱喝酒的鲁小胖,巅峰职业生涯甚至超过笔者的预料,但跟C罗比,还是别了。

c罗是天赋和后天和勤奋,自律的结合造就了c罗的成就。c罗有着完美的身体素质,力量,敏捷,柔韧性兼备。足球需要的身体素质他都有。c罗的身体素质足以生吃足坛90%的球员。像c罗这么全面的身体素质,只有巴洛特利能媲美了。不同于那些被酒精,懒散,女人毁掉的身体的球员不同。但是c罗最大的特点是自律和勤奋。这点仅仅次于德国名将克洛泽。克洛泽从木匠到巨星就是用勤奋和自律做到的。c罗的起点比克洛泽高的多,身体素质好得多。所以成就也更大。c罗的训练量和对身体的养护是惊人。导致c罗的肌肉占有率相当好,远高于球员的平均水平。

范佩西,也是一个天赋惊人的球员,身体素质也是罕见的出众。但他不是勤奋和自律型的球员。巅峰期太短。巅峰的高度也不够。他和c罗是比不了的。范佩西是一个全面弱化的c罗。

鲁尼的天赋还算好。技术有些粗糙,能力弱一点,但是鲁能肯拼肯打,是勤能补拙的代表。速度,力量,柔韧性在球员中不错,在球星中一般。鲁尼的体能是所有前锋中最强的,跑不死的是鲁尼的特点,鲁尼的作用不仅仅体现在进球或者助攻上。鲁尼有着战术上的作用。他最符合英式足球的特点。体能好,活动范围大,防守能力强。所以鲁尼如果去了其他四大联赛踢球在豪门是很难踢上主力的,但是在英超俱乐部可以。加上户口本的商业价值。鲁尼在英超大有作为。不过鲁尼在功成名就之后犯了大多球员都犯的毛病,身体素质下滑太快,尤其是体能。弗格森晚期的时候鲁尼就是依靠商业价值踢球了。莫耶斯,范加尔时期的鲁尼是不应该首发的,长期的进球荒和体能下降的厉害,穆里尼奥废掉鲁尼和现在的埃弗顿抛弃他是合理的。鲁尼的巅峰期不短,但是巅峰高度不够,国家队进球多,主要是友谊赛进的,世界杯和表现较差。俱乐部英超进球还可以,但是不强。又是鲁尼不能打硬仗是致命的。

鲁尼、范佩西和C罗,都是年少成名,并且在英超都大放异彩,然而十余年过去了,C罗仍在世界之巅,而鲁尼与范佩西却已经滑落了。

鲁尼17岁为埃弗顿打进惊艳一球,从此扬名。2004年转会曼联,便开启了王道足球模式。鲁尼巅峰的时候,射门力道和准度都是世界一流水平。他冲起来就像坦克一样,义无反顾地向对方禁区碾压过去。鲁尼的风格就是力量与速度的完美结合。但这样的踢球方式,是非常吃身体的。年少成名的鲁尼,终究抵抗不住成名后各种纷至沓来的诱惑,享受起了纸醉金迷的生活。于是,身体发福,状态下滑。2013年之后,这辆飞奔的坦克时不时地卡壳,已不再是球场上的大杀器了,至此,鲁尼从巅峰滑了下来。

范佩西是荷兰最有天赋的球员之一,外形帅气硬朗,在球场上霸气十足,18岁时就和罗本、斯内德、范德法特齐名。效力于阿森纳时,是英超的助攻王。在2011~2012赛季,更是达到足球职业生涯的最巅峰,获得英超金靴奖,英格兰FWA足球先生和BFA最佳球员。后转会曼联,因伤病过多,状态不稳,渐渐失去主力位置,于是加盟了土耳其,淡出了欧洲主流足球。

C罗职业生涯的初期,对于足球的天赋和技术,与鲁尼、范佩西一样是在赛场上迅速攀升的。三人很快都成为了世界顶级的球员。但是在后续发展的过程中,C罗表现的更为坚韧不拔,更加注重身体的维护。

因此,在同一个年龄段,鲁尼和范佩西已经进入职业生涯末期,而C罗仍然保持着高效,仍在延续着职业生涯的巅峰期。

跟梅罗同时代能掰一时手腕的也就那么几个:英格兰新金童鲁尼、一己之力带米兰拿的卡卡,金发飘飘神挡杀神的圣婴托妞和恃才傲物的大伊布,其中两个是年轻时严重靠速度,大伤之后再难回勇(卡卡托妞),一个是一直没能彻底兑现自己的天赋(鲁尼),还有一个是荣誉跟不上狂劲儿,最后终于到退居二线的年龄(伊布),这四个人都比梅罗稍大一点,严格上说除了伊布之外,巅峰都在前梅罗时代,自然感觉总比梅罗差那么一口气。至于范佩西,巅峰期太短了,严格上说只有阿森纳最后一个赛季和曼联第一个赛季,中间穿插了一届世界杯,那时候世界第三球星应该还是伊布呢。至于后面的内马尔阿扎尔萨拉赫们的前路如何,也只能让未来告诉 历史 了。

不是鲁尼、范佩西不耐操,实在是C罗续航能力太强,葡萄牙人简直就是一艘核动力战舰。

常理而论,球员自成熟进入全盛阶段,一般不会超过10年,这还要考虑球员是否遭受重大伤情、技术风格是否支持长期作战。对于前锋球员来说,30岁是个大槛,这个年纪想坐稳豪门攻击手,本身就要付出成倍的努力、需要加倍的运气。

鲁尼的续航能力已经比较罕见了,自2003年加盟曼联,直至2013/14赛季都保持相当高的水平,维持了差不多整整十年。范佩西则因为此前受过两次较严重的伤,巅峰来的比较晚,30岁一过状态又大不如前。

三位曼联巨星年龄相仿,鲁尼和范佩西早早退居二线,C罗却仍在巅峰制霸。实在是葡萄牙人天赋异禀,天分高下限高,即便如今有些下滑,也仍然是万世敬仰的大神。

运动员,尤其是足球运动员,最害怕的就是伤病。首先说,C罗只是个特例,他很会保护自己。

不知道朋友们有没有共识,足球运动员当中,最容易受伤的球员就是各队的快马,所谓快马,不局限于前锋,有时候边后卫,边翼卫,边前卫也是速度型球员。快马易受伤,且很容易受重伤,道理很简单,比如你开车以时速10公里的速度撞上一颗树,跟时速50公里装上一颗树的损害是完全不一样的。

鲁尼在其职业生涯中数次重伤,范佩西也一样。重伤一次,养伤数个月。等你回来的时候,队里已经没你的位置了。你伤好过后,还需要各项身体指标的恢复,比如体重,体能,爆发力,耐力,这又需要一段时间,等你再次找回状态时,重伤给你留下的心理阴影还需要你去克服,别小看这个心理问题,会影响球员很久很久,再次强调C罗的职业生涯相对来说,是比较的,他也确实懂得如何保护自己。

不是因为鲁尼、范佩西不强,他们的巅峰时个人能力都是可以在前锋里排名前五的顶级球员,而是C罗太强,强到变态。

足球运动员一般广义上从27-29都属于黄金年龄,在这个年龄无论身体状态还有阅历、经验都达到了巅峰,30一道坎,过了30身体机能会开始下降,这是自然衰老的规律。但是C罗在这方面就比较变态,说他自律也好说他天赋高也罢。今年“33岁高龄”转会尤文图斯时体侧机器竟然报告只有23岁的实际年龄,这可真是给了尤文图斯和C罗粉丝一个大大的惊喜。都知道C罗身体好原来是有科学依据的。

但是,不可否认这几年C罗身体机能已经开始下降了,他之所以还能保持如此速度是在减了肌肉和调整了位置的情况之下保持的,C罗生涯从中场边路开篇,那时候年轻有活力,无所畏惧的往前突。后来转会到之后因为年龄的成长和职业生涯的规划,肌肉开始了野蛮增长的阶段,在这一时期下因为年龄原因速度并无下降,而且每年基本能打的比赛全部都首发踢满,嫣然一位铁人。但铁人自齐达内上任之后开始接受了轮换,也不是说齐达内多强势,而是C罗也明白了自然规律不可逆,所以C罗这几年打的比赛也没有以前多了,进球只是效率高了,总数也没有巅峰期强。肌肉也减了一大些为了减轻膝盖压力。位置也从边路打到了中路。以C罗现在的地位他可以有一个专业的团队去帮他测算现在的年龄身体需要怎么去调配,教练怎么去使用。

以上这一切鲁尼和范佩西也可以做到,但是为什么他们没有做呢?因为他们不够自律,众所周知鲁尼一直被球迷戏称为“鲁小胖”。顶级运动员的训练量绝对是少不了的,就是一个经常运动的普通人猛的去练一下绝对会吐了,但是他为什么依然挺着大肚子。就是因为管不住嘴,经常会被媒体拍到去吃个炸鸡、喝个啤酒泡个吧,卖点披萨解解馋。这些东西都是高热量的食品。梅西早年也会吃阿根廷烤肉,还是瓜迪奥拉帮他改了这个毛病,从那之后受伤频率下降了,现在梅西也30多了状态依然没有太多下降。

所以顶级球员的养成不知是靠天赋和训练,还得靠背后专业的团队,最后还有自身的自律。 历史 上有诸多天赋异禀的球员,但如今在当代成为顶级巨星并且一直维持巅峰的只有二人。C罗,更是在自律方面的典范。

管住嘴、迈开腿,绝对错不了。我个人见解。

我们先来看看罗宾.范.佩西,1983年8月出生于荷兰鹿特丹。荷兰前锋,现效力于荷甲费耶诺德足球俱乐部。看到上图橙色战衣,有没有想起荷兰三剑客?范佩西曾在2012年获得英格兰足球先生,并在2012和2013年获得英超联赛最佳射手.!

再看看小胖子韦恩.鲁尼,1985年10月24号出生于英格兰利物浦市,现效力于英超埃弗顿足球俱乐部!2002年最佳青年运动员,2004年银靴,同年获最佳年轻球员,09年世俱杯金靴,2015年英格兰最佳射手!

最后来看压轴克里斯蒂亚诺.罗纳尔多,1985年2月5日出生于葡萄牙马德拉岛丰沙尔,葡萄牙足球运动员。现效力于!2008.2016.2017世界足球先生,2008.2013.2014.2016.2017年金球奖,2008.2013.2014.2016.2017年最佳射手!伟大吧!没有对比就没有伤害!

他们之间不仅仅是样子不同,个人荣誉不同,更重要的是个人后天的努力不同!c罗绝对是后天努力的天才!他的坚持不懈,他自律的生活,他的永不服输。都造就了c罗的与众不同!现在你问为什么他的巅峰这么久,我想说他的确与众不同!

其实33岁对于大多数的进攻球员来说都无一例外在生理机能上存在加速下降趋势,很多球员逐渐淡出了主力阵容甚至已经退役,但很明显C罗是个例外。据医疗团队的统计C罗生理年龄仅为23岁,他的脂肪含量仅为7%,远远低于正常人的10%到11%。C罗现在的静止弹跳高度还能达到惊人的1米。

这不仅仅得益于他的天赋,更多的是他的努力,他一如既往对自己的高要求和对胜利和荣誉的渴望,何况绝代双骄另一边的梅西也在不断创造辉煌鞭策着C罗继续前行。

对我们来说我们正经历着一个足球的史诗生涯,我们有幸见证着!

中超、中甲球队的分布位置有什么规律

应该指出的是,篮球运动员的薪水是税前的。根据州的收入,美国的税率约为40%-52%,还有一些其他税收。这是一个很大的不同。高薪的NBA球员绝对不如欧洲球员。那么NBA的平均年薪约为600美元。我不知道欧洲主流联赛有多少。根据我的模糊印象(如杂志中所见),休斯敦火箭队的年薪为1000万美元,例如,休斯顿的所得税率为43%(不确定)经纪人佣金为4%(4%是常见的根据球员的讨价还价能力)。联盟养老金的10%实际上是由430万的球员支付的。根据集体谈判协议,参与者将参与联盟的利润分配。具体金额不会很大

只是顶级球员,足球比较高,因为足球薪水是税后,NBA薪水是税前,但如果你想计算平均工资,我个人觉得NBA高于欧盟,之后所有,足球有很多球队,后备队的球员都很低,篮球队很小,而且还有一个基本的薪水体系。

转会费很难在一些联赛中解释。一般来说,转会费是工资和合同时间的乘积,但有些联赛会因商业原因提高转会费,比如,如英超,孙克的转会费接近1000万。在欧元,这个价格肯定会提高,因为根据最新数据,中国最贵的玩家张霖易只有200万欧元。同样,一些老将的价值也不会太高,比如巴塞罗那近几年的销售情况(当然,小法和军刀似乎不算老兵),但他们的作用肯定高于转会费。在小法律到达英超联赛之后,他再次协助助攻,而萨伯尔在切尔西的首场秀中杀死了四方。还有德国队队长猪,900万的转会费相当于孙克琪,但两者都不在同一水平,而且价值自然是一样的。同时,一些俱乐部会降低转会费(通常不缺钱),这样原来的球员在到达新俱乐部时可以获得很好的薪水,这使转会费更准确,以表明球员的价值。

请问,体育想要得到发展,哪几方面是重点?

我国足球职业球队的地区分布

实际上,世界足球职业化的普及与发展也是一种体育文

化的空间扩散。从1857?年英国出现第一支职业足球俱乐部

至今的一百多年间,足球职业化从欧洲到亚洲、从南美到北

美席卷全球。这其中既包括了以面状分布展开的比邻扩散,

也包括以不同工业化水平和不同城镇规模为等级的等级扩

散。足球职业化的扩散往往是两种类型的融合。

我国从1994?年年初开始,足球体制由代表队制转变为

俱乐部制,现已有40?多个足球队先后完成了俱乐部的注册

工作(后有一部分俱乐部发生区位变迁或经营者变更)。这

些足球俱乐部大部分分布在经济水平较高的东部地带,其中

最早出现足球俱乐部的地区是广东,如深圳、佛山、广州都

是我国的第一批职业足球队的产生地,此后,职业足球队从

南向北、从东向西如雨后春笋般涌现。从我国足球职业化以

来的12?年经历看,我国足球职业化的扩散存在以下基本规

律。

职业化的扩散与城市规模和产业密集度有关

从中国足球职业化的起源地广东向外扩散,在空间上并

不是连续的,而是按城市等级顺序扩散,先是形成了以上

海、北京等特大城市为中心的职业球队群,继而武汉、沈

阳、成都等规模较大的城市及其周边地区也出现了一些足球

俱乐部。

目前,我国已基本形成以广州、武汉、上海、北京、大

连、成都为中心的6?个足球俱乐部群,并且某一城市拥有职

业俱乐部的个数于其规模有直接关系。

因此,从国家尺度上看,职业化的扩散,以城市规模为

序列,以等级方式扩散。本规律与英格兰足球俱乐部的数量

与城市规模的关系可以相互验证。

由于在足球职业化初期,俱乐部的正常运转需要大量资

金投入,而一些实力雄厚的企业也希望通过介入足球市场,

赢得社会更大的关注,进而扩大产品的市场占有率。因此,

作为足球俱乐部投资方的企业目标市场的空间分布与决定了

球队主场的区位选择。

在小空间尺度上以比邻扩散方式为主

在较小空间尺度上,如每一个足球俱乐部群中,职业化

的扩散往往以中心城市为新的起源地,以比邻扩散方式进行

扩散。如职业联赛设立之初,以北京为中心的华北区在国安

之后,先后出现了天津三星、济南泰山、青岛海牛等职业球

队,其与北京的距离呈由近及远的顺序排列。

在大空间尺度上比邻扩散和等级扩散交替进行

足球职业化的扩散和其他文化方式的扩散一样,比邻扩

散和等级扩散并无绝对界限,两种形式并存于同一传播过程

之中。

附件中的那张图显示了当时所有中超、中甲的球队名称及赞助商,资料比较全

国际知名的十大运动服品牌都有哪些

说起我国的体育发展,不知道大家对它有多少的了解,有很多人都会觉得我国的体育发展的其实挺好的,因为在奥运会上我们能够拿到很多的奖项,但是不知道大家有没有思考过,我们所听说的获奖的项目都是我们有优势的项目,而我国在篮球足球等一些比较重要的项目上,其实成就不是这么的高。所以虽然我们虽然是体育大国,却不是体育强国。所以接下来小编就给大家具体的介绍一下,如果我们的体育事业要更进一步的发展,哪些才是方面才是重点。

首先,我国的体育产业规模相对于其他国家来说是不小的,而且结构不够合理,所以如果想要让我国的体育事业发展的更好,我们就需要不断的增大体育事业的规模,虽然在改革开放以来,我们已经在做这些事情了,但是如果和西方发达的国家比较起来,我们可以明显的看到我国和他们的差距还是比较大的,而且人均占有率也是很低。然后为什么说结构不够合理呢,是因为在多元体育服务业当中,体育产业结构在这一方面占据的比例是非常小的,所以这一点也仍需做调整。

其次,我国的体育产业市场化程度并不是特别的高,所以就缺乏了国际竞争力。所以当前我国的体育产业管理制度仍然存在一些不合理的地方,因为比较重要的一些体育都是由系统在管理,然后在对体育进行分配和再分配的过程当中,市场并没有发挥其基础性的作用,所以就导致了体育产业市场化的程度不高。所以这一方面我们也要想办法解决。

最后,就是体育产业人才比较的匮乏,小编觉得这是非常重要的一点,因为在如今我们的社会当中,很少有人会去学习体育这一个产业,由于各种体育团体组织还有体育设施都比较的少,所以有很多孩子,他即使有体育特长也不能够完全的发挥出来,而且在我国体育产业的人才分布也是非常的不均衡的,东部与一二线城市地区的体育产业专业人才明显多于西部与乡村的地区。

以上内容仅代表小编个人观点,如有错误,敬请谅解。

坐拥梅西C罗的实况足球,这次能否干过FIFA这座大山?

国际知名的十大运动服品牌有

第一名: (耐克Nike)——美国

耐克公司(NIKE)成立于12 年,总部位于美国俄勒冈州Beerton,其前身是由现任NIKE总裁菲尔.耐特以及比尔.鲍尔曼教练投资的蓝带体育公司。耐克公司用自身骄人的业绩印证着其创始人比尔·鲍尔曼曾说过的一句话:"只要你拥有身躯,你就是一名运动员。而只要世界上有运动员,耐克公司就会不断发展壮大。" NIKE这个名字,在西方人的眼光里很是吉利,易读易记,很能叫得响。耐克商标象征着希腊胜利女神翅膀的羽毛,代表着速度,同时也代表着动感和轻柔。耐克公司的耐克商标,图案是个小钩子,造型简洁有力,急如闪电,一看就让人想到使用耐克体育用品后所产生的速度和爆发力。

  第二名: (阿迪达斯Adidas)——德国

adidas 中文阿迪达斯,德国运动用品制造商,是Adidas 的成员公司。阿迪达斯以其创办人阿道夫·阿迪·达斯勒(Adolf Adi Dassler)命名,在1920年于接近纽伦堡的赫佐格奥拉赫(Herzogenaurach)开始生产鞋类产品。1948年,adidas的创办人阿迪·达斯勒(Adi Dassler)先生用他的名字adi和姓氏(Dassler)的头三个字母组成,合成“adidas”作为商品品牌并申请注册。阿迪达斯的服装及运动鞋设计通常都可见到3条平行间条,在其标志上亦可见,3条间条是阿迪达斯的特色。目前Adidas在运动用品的市场占有率上紧随“Nike”其后排名第二。Adidas的商标上一句广告语便是:没有不可能(impossible is nothing)。

  第三名:(锐步Reebok)——美国

1895年,Reebok的创始人约瑟夫·福斯特,是一位英国的短跑爱好者, 他希望能有一双带钉跑鞋,但由于当时他的财力及的困乏,使得他自己制造出一双以自己名字命名的“福斯特跑鞋”。1900年,福斯特进一步改进他的技术建立自己的生意,为当地的体育爱好者提供手工制造的跑鞋,消息被广泛传播,这种跑鞋被普遍接受,并占市场领导地位,这种“福斯特”钉鞋从此给与短跑带来了历史性变革,延用了50年。1958年,随着时间的推移,福斯特公司在不断扩展,并且向着体育运动的其他领域发展,他们从自身出发建立了综合的公司,最初叫麦柯瑞足球鞋业公司,后来命名叫Reebok。Reebok这个单词本义是指南部非洲一种羚羊,它体态轻盈,擅长奔跑。Reebok公司希望消费者在穿上Reebok运动鞋后,能像Reebok羚羊一样,在广阔的天地间,纵横驰奔,充分享受运动的乐趣。

  第四名: (彪马PUMA)——德国

PUMA 于1948年成立于德国荷索金劳勒(Herzogenaurach),其创始人鲁多夫·达斯勒(Rudolf Dassler)1924年加入了弟弟阿道夫·达斯勒(昵称阿迪Adi)位于赫若拉赫的达斯勒公司,并即将公司更名为达斯勒兄弟公司。1948年阿道夫·达斯勒以其自身姓名的组合Adi与das将达斯勒兄弟公司更名为adidas,而鲁多夫·达斯勒另成立了PUMA公司,两兄弟从次分道扬镳。PUMA 中文作彪马,意为美洲狮,几十年来PUMA陪伴球王比利进军世足冠军决赛、陪伴网球好手贝克在温布敦的草地称雄,与最顶尖的运动员合作并不断追求最新的技术制作最佳的运动配备,同时PUMA的鞋与服饰还成为美式嘻哈涂鸦文化的代表作品,受到年轻人的极度欢迎。

  第五名 (斐乐FILA)——意大利

Fila斐乐品牌于品牌于1911年由FILA兄弟在意大利BIELLA创立,至今已经有近百年历史。在上个世纪七十年代,FILA配合多元化策略,拓展运动服装业务。并在之后的岁月里先后开发了高尔夫、网球、健身,瑜伽、跑步及滑雪系列,明快大胆的设计风格、卓尔不群的高雅气质和独特的产品功效,使 FILA (斐乐)在国际顶尖运动品牌中风韵独具,誉满全球。最终奠定了世界著名运动品牌的中坚地位,被认为是艺术的代表,奢华的典范。

  第六名 (美津侬Mizuno)——日本

美津浓(MIZUNO)是世界领先的运动品牌之一,服务于各类运动项目。MIZUNO的产品种类齐全,覆盖几乎全部主要运动项目。产品开发坚持以广泛的科学研究为基础,确保运动是更加舒适安全,同时坚信科技与人类感性结合起来,才能创造完美的品质。在扩大产品范围的同时,不断用新的技术,开发新的产品,加强产品的功能性,以满足当今市场的需要。精益求精的品质控制是MIZUNO产品的立足之本。日本美津浓株式会社被国际奥委会认定为奥运会的赞助商。

  第七名 (茵宝UMBRO)——英国

UMBRO 中文作茵宝,拥有84年历史的国际知名品牌UMBRO,是一间建基于英国的足球服装生产商,并于一九二四年由英国堪富利士兄弟创立。兄弟俩以他们英文名(HUMPHREY BROTHERS) 内的五个英文字母合并成 UMBRO一词,后再配以钻石双菱形图案成为今日UMBRO的注册商标。茵宝的成长历程中,曾伴随多支绿茵豪强一起夺得世界杯殊荣,其中包括1966年世界杯冠军英格兰队,而同年亦是茵宝最辉煌的历史时刻,当时进入最后16强的队伍中就有15支球队穿着茵宝球衣。已有70多年历史的茵宝,一直以专注足球的品牌理念稳步发展,目前已成为世界上著名的专业足球服装及装备供应商,对一切与足球有关的装备一应俱全,使运动员能充分发挥他们的运动潜能。

  第八名 (背靠背KAPPA)——意大利

背靠背ka起初并不叫ka,其前身为一间叫m.c.t.的小型公司。这家公司全名于1916年在意大利西北部的都灵成立,主要生产袜子和内衣裤,最初的商标是「aquila」,直到70年代末,随着在投资便服文化的成功,ka才开始重新将焦点放回体育用品市场,开始为专业的运动员和队伍提供赞助。从最初的尤文图斯,逐步引延至ac米兰、桑普多利亚、罗马和阿贾克斯等欧洲顶级强队,并在1988年汉城奥运会上为美国田径队提供紧身短跑装束,引起了巨大的反响。Ka品牌的符合市场规律的正确的品牌定位,使Ka在世界范围内的业务内容正享受着高速的增长。令人难忘的广告语“He who loves me follows me”,使Ka的品牌形象不断得以提升。而自2002年Ka品牌进入中国市场以来,其“运动、时尚、、品位”的品牌定位以及相得益彰的市场活动,也使Ka品牌越来越受到时尚一族的青睐。

  第九名 (迪亚多纳DIADORA)——意大利

DIADORA(迪亚多纳)的诞生和成长与意大利的历史息息相关。创始人Marcelllo Danel的家乡在第一次世界大战期间正是当时意大利军队的鞋靴补给站,战后这里的造鞋技术得以保留和发展。DANIELI继承了家乡的传统造鞋技术,并不断创新,终于在1948年建立里自己的品牌—DIADORA。起初的产品后来成为登山靴和滑雪靴的原型,随之而来的科技进步和运动的多元化也改变了DIADORA的产品观念,从七十和八十年代开始,世界足球和网球分别烙有了DIADORA的标志,随后赞助活动也开始在田径运动、自行车、一级方程式和篮球的领域扎根,许多顶尖明星和世界冠军都披挂DIADORA的产品征战。为了提升DIADORA作为这些顶尖的男女运动选手的主赞助商的能力,公司开始建立一个由鞋类工程师组成的研发中心,并且开始了和米兰理工学院的生物工程中心的合作,这支作为当时领先地位的团队后来更有了整型外科医师的加入。这些首次的科学和技术的合作也突显了DIADORA鞋类的设计和开发的环境,而随之而来的优势更是溶入了鞋类的设计中,进而使得品牌在市场上更显卓越出色

  第十名 (乐途LOTTO)——意大利

13年,LOTTO公司在意大利成立了。在问世的头10年里,LOTTO迅速在意大利打开市场并占据了举足轻重的位置。成立之初,LOTTO主要把精力集中在网球方面,当时一提起LOTTO,首先令人想到的就是网球鞋和网球T恤。后来,LOTTO把目光转向了风靡亚平宁半岛近百年的世界第一大运动项目——足球,给绿茵豪门提供足球鞋和运动衣,如尤文图斯、AC米兰, 意大利、荷兰、克罗地亚等豪门球队以及皮埃罗、舍甫琴科,网球名宿贝克尔,阿加西都曾给LOTTO代言,如今连绿茵场上的黑衣法官也偏爱LOTTO,足球用品逐渐成为LOTTO的主战场。如今,LOTTO已跻身世界著名运动品牌之列,行销五大洲的80多个国家。

乔丹为什么是篮球历史第一人?

我看没有希望!要知道,近几年来,梅西和C罗两位老将已经不行了,各类新兴足球小将的出现,比如内马尔等人,他们完全把梅西和C罗的风头给碾压下去了!因此,即使实况足球拥有梅西C罗两位猛将,想要干翻老大FIFA,机会也很渺茫!而且,想要干倒FIFA,实况足球还必须要跨越三座大山!

第一座大山,主机市场!目前无论是国内还是国外,在主机市场方面,FIFA的市场占有率都是完全碾压实况足球的,虽然近几年来实况足球能够从FIFA占有的主机市场分到一杯羹,但是比起FIFA来,根本就不值一提!想要能够超越FIFA的主机市场占有率,实况足球真的还需要加油努力,目前是没有希望的!

第二座大山,年轻用户作为新兴者,实况足球的知名度还在很低,和FIFA相比,真的明显是宣传不足,这也导致了实况足球的用户大量流失,这些流失的用户大多数都去往了FIFA!要知道,FIFA作为老资格,在年轻人群体中知名度可是很高的,而且FIFA的口碑也很好,自然它的年轻用户是远远超越实况足球的!

第三座大山,赛事!目前举办的赛事,大多数都是被FIFA所垄断的,实况足球刚刚起步,想要在赛事举办上面分一杯羹,时间上早已来不及!前期粉丝基础打不好,用户流失,宣传工作不到位,哪怕是举办赛事,自然也吸引不了多少粉丝!由此看来,实况足球想要干倒老大哥FIFA真的是困难重重!

实况足球哪个游戏公司出的,简单介绍下那公司

一、乔丹早年就不可阻挡。

进***盟第一年,场均28.2分,第二年受困于伤病问题,只有场均22.7分,但第三年爆发,场均37.1分+5.2篮板+4.6助攻,但是公牛整体水平不如湖人,MVP属于魔术师约翰逊。乔丹生涯最初的6年时间里,公牛并不强大,但是乔丹几乎揽获除了总冠军之外的所有荣誉:最佳新人奖、MVP、年度最佳防守球员、6次入选全明星、4次NBA最佳阵容、3次最佳防守阵容 ,4次得分王。恐怖。

二、乔丹和公牛磨合逐渐深入,乔丹终于赢得联盟肯定。

乔丹在87-88赛季场均35分+5.5篮板+5.9助攻,此外还有场均3.2次抢断+1.6次盖帽,同时拿到最佳防守球员奖和MVP,此外这也是他连续第二个赛季至少有200个抢断和100次盖帽,在乔丹之前,没有人能做到这一点。88-89赛季,场均32.5分+8篮板+8助攻+2.9抢断,89-90赛季场均33.6分+6.9篮板+6.3助攻+2.8抢断,乔丹在个人数据方面几乎做到了极致,但是包括魔术师约翰逊、拉里伯德、巴克利、尤因、奥拉朱旺他们的球队实力比公牛更好,而乔丹只是缺少总冠军戒指。

三、乔丹迎来收获季。

菲尔杰克逊为公牛设定新的三角进攻体系,接下来的几年时间里,得分王依旧属于乔丹,而公牛在连续三次输给活塞后,在乔丹增重15磅以后,终于迈过活塞这道门槛,收获总冠军。而从90年开始,皮蓬就已经迅速成为公牛第二个核心点,这让乔丹在攻防两端等来了一个伙伴,不至于将所有重担扛在身上。而此后的几年时间里,乔丹不仅仅是联盟的得分王,关键是常规赛都是82场全勤,季后赛中公牛只有两次被拖入抢七,在此期间,公牛甚至没经历过两连败。

四、乔丹是比赛的最终赢家。

林奇:“乔丹的投篮都是跳投,从14英尺到26英尺,乔丹在关键场次中场均可以拿到34.4分,他有28场致胜回合的镜头,包括绝杀。随着比赛的进行,没有人比乔丹更好。”实际上在勇士从14-15赛季到16-17赛季统治联盟期间,他们连续三年创造了联盟纪录:207胜39负之前,联盟此前纪录保持者是公牛,从95-96赛季到-98赛季,203胜43负,这期间还包括皮蓬在-98赛季缺席的35场比赛,但乔丹从来没让球队拿到过三连冠。

五、乔丹信任队友

实际上无论是从纪录片《最后一舞》,到科尔、皮蓬、阿姆斯特朗等人的回忆,很多球迷都认为,乔丹有些欺负队友,包括骂哭皮蓬,和科尔在更衣室大打出手等等,但是在球场上,乔丹非常相信队友,三个例子。

1、91年总决赛G5,队友帕克森手感很好,而乔丹手感一般,乔丹屡次主动突破找帕克森,最终击败湖人。

2、93年总决赛G6,最后14秒,公牛落后太阳,乔丹传给皮蓬,皮蓬找到格兰特,随后分出来给到帕克森,三分命中,乔丹会努力找到更好的机会,而不是选择自己终结比赛。

3、和爵士的大战,乔丹屡次找到科尔,愿意主动给队友创造机会,让他进行最后关键一投。

六、乔丹的使用率问题。

乔丹生涯15年,仅有两次球权占有率超过35%,分别是86-87赛季的公牛和01-02赛季的奇才。通常较高的球权会导致效率降低,但乔丹可以在有限的占有率之下,拥有更好的效率,比如关键时刻的决胜能力,双方胶着时更多地给到队友机会,在有限的球权面前,乔丹需要做到更多才能建立公牛王朝,8年6冠,他做到了,生涯场均30.1分,即便到了02-03赛季,当乔丹已经40岁的时候,他依旧能够为奇才场均出战37分钟,打满82场,场均贡献20分,这很恐怖。

七、乔丹的荣誉。

他是唯一一个拿到年度最佳防守球员,同时场均得分超过30分的(87-88赛季,场均35分)。

他职业生涯场均30.1分,NBA历史最高。

15年生涯10次得分王,同样是NBA纪录。

9次入选最佳防守阵容,他与加里佩顿、加内特、科比在防守端是同一级别,这一点经常被人忽视。

乔丹在进***盟第2年,季后赛对阵绿军的比赛中就轰下63分,NBA纪录。

他拥有6个总决赛MVP。

他是NBA历史上唯一一位在40岁以上时,依旧可以拿到40+的球员。

所以,没有人能和乔丹相提并论。

是KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(),自1969年创办至今已经有39年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--合金装备、寂静岭、胜利十一人、心跳回忆、魂斗罗、忍者神龟、沙罗曼蛇、恶魔城、幻想水浒传、游戏王、DDR……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列,而如此广泛的大作系列或许就是KONAMI不败的理由吧!

KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。其后KONAMI开始重新部署战略,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。

经过多年的发展,KONAMI已经成长为一家全球知名的企业,它主要从事家用软件产品、在线游戏及其他电子产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。KONAMI旗下最重要部门当属KCET(东京)及KCEJ(日本),KCET以及KCEO(大阪)是KONAMI最早成立的分部,KCET的看家作品就是球迷们的最爱"WE"系列,另外"心跳回忆"、"幻想水浒传"等系列均有极高的知名度;KCEJ分为WEST和EAST两个小组,WEST组即大名鼎鼎的"小岛组",MGS"合金装备"的诞生让该组一下就成为社内最炙手可热的开发力量,另外EAST组也是社内的摇钱树,大赚其钱的一些动漫改编游戏如"游戏王"等就是出自该组。KONAMI旗下还有KCE STUDIO、KCE SCHOOL、AM、CM、CS、CP、PS、SP、HE等事业本部,其经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。

作为一家典型的高产型软件商,KONAMI在其二十几年的游戏开发生涯中出品了无数脍炙人口的经典,尽管如此多数玩家们仅仅是喜欢KONAMI的部分游戏,而真正喜欢KONAMI的玩家却并不是很多。这或许是因为KONAMI实在是一个风格多变的软件商吧。KONAMI最经常的手段就是先构思出一个绝妙的游戏创意,然后根据这种创意不断推出续作或者衍生产品,直到所有玩家都讨厌了这种创意之后再去开发其他题材游戏。因此玩家们往往对于KONAMI同一系列的游戏又爱又恨。不过榨取产品的最后一滴商业价值也是商业社会的必然定律吧!毕竟KONAMI带来的游戏经典至少在数量上是其它第三方厂商所无法企及的。

KONAMI官方网站:://.konami.co.jp/

负责具体制作游戏的工作有三大部门:KCE、AM、GM。以开发《魂斗罗》、《心跳回忆》、《合金装备》、《沙罗曼蛇》、《实况足球》、《寂静岭》等经典游戏闻名。