1、Bruno Conti
东家:罗马
位置:青训主管
满分:进攻技术亲和力判能判潜决心激励医疗
星级:五星
评价:还等什么,这么变态的属性,开档一挖就来
2、Massimo Carrera
东家:无业
位置:教练
满分:防守
星级:四星半
评价:能挖来当教练的防守教练,就这家伙最强了,而且还是个无业的
备选:Ivan Carminati防守训练19分
3、Massimo Neri
东家:无业
位置:教练
满分:体能
星级:五星
评价:推荐他不仅仅是因为体能训练,而且他还拥有四星半的技术训练等级,可惜训练属性只有16点
4、Samir Zulic
东家:Koper
位置:教练
满分:亲和力
19分:进攻精神技术
星级:四星
评价:对不起各位看官,技术训练4星以上(不包括四星)并且属性达到20的,还没有出生,就这个家伙看着不错啦
5、Kieran McKenna
东家:托特纳姆热刺
位置:教练
19分:技术
星级:四星半(射门)
6、Jaap Stam
东家:阿贾克斯
位置:助教
满分:防守纪律
星级:五星
评价:唔,是个助教。。。不过签约的时候,他同意变职业
7、Guido NanniJosé Manuel OtxotorenaKrzysztof Dowhan
位置:守门员教练
星级:五星
评价:五星的门将教练就这三个,你们看着挑吧
8、Lorenzo BuenenturaVito ScalaJulio SantellaOliver Bartlett
位置:体能
满分:体能
星级:五星
评价:体能训练20,有氧和力量都是五星的体能教练就这么四个了,应该够了吧
9、Tassotti
位置:助教
评价:不说了,大家都知道,我用了三代了。。。
10、Gianni Vio
位置:教练
满分:战术
星级:五星
评价:五星/20 战术,还有什么可以挑的!而且这货管理19,决心17,纪律19,激励18,战术知识16,这是一个鲜活的助教属性啊,
要不是我已经有了Tassotti,我肯定要签成助教了
1、José Manuel Otxotorena
东家:瓦伦西亚
位置:门将教练
满分:守门管理判能判潜
评价:您去当球探不好么?
训练本来也不用你来做
不过你要分配训练任务
每个人用什么训练
在训练界面右下角可以选让助教选择每个球员的专项训练
也可以让助教把所有球员分配到训练时间表
但是系统给的训练时间表比较垃圾
很容易把好的球员训废
所以劝你还是自己动手吧
助理教练我感觉管理,激励这两项比较重要,还有对年轻球员的亲和力,也是需要的。因为我是让助教代替我负责球队训话,所以比较重视激励。
教练要什么属性当然还是看你需要他负责训练哪方面了,青训教练需要年轻球员的亲和力
球探肯定主要是判断能力和判断潜力两个值
队医当然就是医疗能力为主了
训练包我没用过,我一直都是自己手调的,练起来可能没训练包那么好,但是也不会差
我一般都是在专项练习那里选上该球员的关键属性,例如后卫就选盯人、铲球、弹跳、位置感等等
训练的球员当然能打比赛,正确来说你球队里所有的球员都参与训练,只是24岁以下的球员所有属性提升得比较快,24岁以上的球员身体属性基本定型了,只有技术和精神属性能提升了
一个球员是不是小牛,我自己总结了如下几个条件:
1、18岁以下(不包括18岁),首先年轻能拜师,属性提升得快,而且留队三年后变成你的青训球员;
2、pa(潜在能力)≥160,看球员的ca(当前能力)、pa值要下个补丁;
3、属性分配得好不好,游戏前期的一些真实球员属性是分配得很合理的,后期电脑刷出来的随机人属性就分配得比较奇葩了,所以你要看该球员的关键属性如何;
4、球员的隐藏属性,职业素养,稳定性,大赛发挥,受伤倾向是我认为比较重要的四个隐藏属性;5、有的时候有些年轻球员的母队会为这个球员设置很高的转会身价,这个时候你就可以赌一赌了,该球员有7到8成的机会是一个顶级小牛(我之前没下显capa补丁的时候用30m买了个17岁的前锋回来,后来一查pa居然是200,后来练成了一个神一样的抢点前锋,拿了10年的金球奖)
球探主要是看他的判断球员能力和判断球员潜力的属性,我赞成。
但是教练如果像上楼那样做,就不是太好,因为工作介绍所登广告后来应聘的教练都要违约金,所以你还是去自己搜索教练,也可以叫他们做助教,最主要是战术、心理、防守、进攻、守门、体能、有氧训练值要高过16,另外你可以去找一些著名教练做你助教,如希丁克、里皮、斯科拉利等。另外训练一定要教练,战术、心理、防守、进攻、守门、体能、有氧训练--每一项上都要求至少两个优秀助教或教练,如战术是16以上的两名训练战术。
1先把新手的任务做了,就知道大概的玩法了
2一开始还是用默认的阵型,和场上人员比较好
3个人认为体力是很好用的,我的上场球员体力平均是8
4至于训练,看你是什么风格了
5一般来说,一开始系统会给你一队综合素质5000+的球员和一批综合在2000到3000左右的替补,也有可能跟低一些
由于训练影响的因素和训练规则,我们可以看出如何获得最大的训练效果。
首先需要将主教练的执教能力提升到最高,助理教练的数量雇用至最多。其次球员方面需要保证球员无伤病,并且足够年轻。训练必须经过比赛才能获得效果。可获得训练效果的比赛包括:联赛,友谊赛。每周共有3场比赛。根据训练项目在可获得训练效果的位置上变换受训人员。阵型方面选择训练位置最多的阵型。
举例说明:
选择了训练“锋线进球”这个训练项目,则3前锋的阵型(如4-3-3,3-4-3)训练位置最多,再通过调整每场比赛的参赛人员,每周最多可训练9人
具体训练:一:守门
由于其特殊性,守门是最2的训练项目——用占用一组训练项目的恶劣行为却只能训练一个门将,甚至即使是投入10个助教、训练年轻球员的情况下,也最高只能到6,7%,2……真的2!但是,这也是最重要的项目啊……按助教投入来看,最不划算的项目当之无愧。
二:防守,传球。
虽然可以同时训练高达8个的球员,但是,训练效果却相当的2,同时,这两个项目的参数增长是一样的。按照助教投入来看,是第二个不划算的训练项目。
三:射门、组织、突破。
这三项训练是除开体能、状态以及定位球以外效果最明显的项目,同时,这三个的训练增长参数是一样的(也就是说,同样的球员,同样的助教和强度,训练这三个项目的经验增长是一样的。),所以,把他划分为最OK的项目毫不为过。
四:状态,体能,定位球。
状态和体能不说了,让人最有成就感的项目,而定位球虽然差点,但0助教训练5个球员都能普及5%的定位球我们还对他有什么意见呢?
描述完这些,我们将详细的阐述前三大项目在不同球员和不同数量助教中的训练效果。强度设定为100%。
第一组,守门
运筹帷幄5
青年球员没的说,0助教都是3%,21、22岁的,1-4个助教都是3%,有可能漂到4%,5个助教,基本4%。
10助教的话,青年球员稳定在6、7%左右,而25岁以上的球员,基本在5%左右漂浮。
0助教22岁以上的球员,都是2%
算无遗策7
青年门将的训练对教练的要求不是很高,0助教19岁的门将守门还是只有3%(而执教等级5的也是如此。)不过23岁的门将0助教也可以到3%,这就很能说明问题了。具体的,大概可以按照节余1-2个助教的算法来计算。至于是否提高最高数据,因为没那个机会10助教冲门将,所以不得而知。不过……如果老门将即将淘汰,而新门将又没有训练起来的话,那么10个助教冲门将便很有必要了。合理的搭配,完全可以训练效果最大化。
第二组,防守和传球/指教等级
运筹帷幄5
0助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计14%
2助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%
3、4、5助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%(运气好的话,有一个青年球员到3%)
6、7助教6个27岁以下的球员的时候,青年球员能够到3%,其余的,基本都是2%
8助教6个27岁以下的球员每人涨3%,最大年龄的球员应该只有2%
7助教5个27岁以下的球员每人涨3%.
6助教4个28岁以下的球员每人涨3%
5助教4个25岁以下的球员每人涨3%
3助教4个青年球员每人涨3%
比较特殊的是10助教。
10助教7个23岁以下的球员每人涨3%,8个看RP。。
算无遗策7
0助教4个青年队员可以普及3%(执教5最多普及3个)
3助教4个23岁的队员可以普及3%(执教5的话需要5个)
6助教6个25岁左右的队员可以普及3%(执教5需要8个)
5助教5个27岁以下的球员每人涨3%.
7助教可以普及任意年龄的6个球员3%的效果。
最牛的,是10助教可以普及8个25岁左右的球员3%加上组织或者突破或者射门……就可以完全实现(8+4+4)*3%=48%的最大化效果。
第三组:射门、组织、突破。
运筹帷幄5
0助教完全可以实现3个27岁以下任意球员普及3%的效果。
1助教普及4个25岁以下到3%
3助教普及5个到3%(看球员年龄结构)
4助教普及6个到3%
3助教2个21岁以下的球员,全普及4%
5助教3个21岁以下的球员,全普及4%
10助教普及3个青年球员到5%,其他年龄球员到4%。不过用10助教训练这些的是傻子。
算无遗策7
0助教实现4个23岁以下球员到3%
1助教实现28岁以下球员到3%
2、3助教实现5、6个到3%(看年龄结构)
3助教普及2个25岁以下的球员到4%
6助教普及3个25岁以下的球员到4%
10助教……同上,用10助教训练这些的是傻子。
第四组:状态,体能,定位球。
状态不用说了,训练10个的话,最高可以到28%左右,最低也是1X%
体能也不说。。。。
重点说下定位球。
定位球,0助教5个普及5%,0助教6个普及4%——在执教5的情况下是这样,执教7的还没练过呢,不过估计多1个助教整体就会多1%左右吧。。。这个,就看各自取舍了。毕竟,定位球练好5,6个就差不多了。而且在设定主罚方面,特别要训练有射门武功的前锋……要发武功滴。
以上,是多个号的一些数据——其中应该攘括了绝大部分的训练模式。
接下来说说如何做到训练效果最大化。
在有限的训练组中不降低训练效果的前提下训练更多的主力球员,或者在不降低其他球员的训练效果的前提下使某些球员的能力得到最大的提升,这个就是训练效果最大化。
除去上面最后一个训练项目。我们只有似乎只有在第三组,也就是射门,组织和突破上面下功夫。
请注意,我上面一直都在反复强调3%效果。为什么呢?因为在计算中,让更多的球员获得3%的效果是最符合时间价值观的。2%一级要50天,3%一级只要33天,4%一级只要25天,5%一级只要20天——在不能普及4%的情况下,3%是唯一的选择,特别是训练防守的时候,除了年轻球员,你基本上没有办法普及4%!即使勉强普及了,另外两组也将处于无助教的地步——当然,如果一组训练射门,一组训练组织的话,还是蛮不错的。
不过这还牵扯到一个问题,那就是训练总数值——譬如4个4%+6个3%=34%
但是稍微的调整一下,便可以实现4个3%+10个甚至更多的3%,这样的整体数值,对于那些中老年队需要交替的人来说无疑好很多。
大概,就是按照这个思路来。。
嗯,至于如何安排,就看自己的训练了。。
距个442的例子:
完全可以1助教训练2边前卫+2前锋的射门,然后中前卫+后位全训练防守。0助教训练门将。
也可以边后卫+边前卫+前锋训练突破,中前卫+中后卫训练组织,余下来的助教训练门将。
还可以除了前锋之外的所有球员都训练传球。10训8,刚刚到3%也可以,不过这样对球员的年龄结构要求比较高。
总之,合理的安排训练,让每个主力球员时刻都处在被训练中,同时保证所有的球员至少要得到3%的训练效果。这,就是训练效果最大化。
如果想要赢,你要注意下面两点:
1;阵容不要每次大幅轮换,每次最多轮换5人,多了会影响战绩。
2;关键就在训练,训练时不要交给助教,助教的训练量较低,容易引起球员的不满,甚至会出现CA下降的现象,训练强度至少要中,每项训练轮流训练,都要保持在10%以上,还有第一个第二个赛季都会有点困难,撑过去就好。
有继续游戏键 空格键也管用!一直走,并完成无比赛期间的各种琐事!例如球员转会、续约、媒体、训练……到比赛日当天会自动让你安排首发11人的!继续按就能到比赛!如果不想看,可以选择度1天,让你的助教去代替你!