您要问的是ds足球不能聊天吗?是的。根据ds足球游戏的规定,DS足球在进行联机对战时,是不支持在线聊天的。这是为了保护未成年玩家和游戏玩家之间的安全和隐私而设立的限制,以避免玩家之间交流时出现不当言论或行为。DS足球是一款由任天堂公司开发的足球游戏,支持多人联机对战。在游戏中,玩家可以通过Wi-Fi连接或者局域网连接与别的玩家进行比赛。
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巴萨对西班牙人预测:1:0。
巴萨vs西班牙人之间进行的西班牙甲级联赛比赛时间为2020年7月9日 04:00。本场比赛的亚盘初盘为巴萨-2,大小球初盘3.0,3.5,角球指数9。
在此之前,巴萨和西班牙人两队进行的18次历史交锋中,共产生了2次大球,1次大角。其中巴萨取得了2胜3平0负的成绩,总共打入了 9个进球,被西班牙人3次攻入球门。
在最近参加的15场比赛中,巴萨取得了10胜2负3平的成绩。总共打进了33个进球,失球12个,场均进球2.2个,场均失球0.8个。其中大球概率为93%,赢盘率37%,胜率67%;场均角球5个,大角率40%。
西班牙人在最近参加的15场比赛中取得了3胜9负3平的成绩。总共打进了13个进球,失球20个,场均进球0.9个,场均失球1.3个。其中大球概率为53%,赢盘率37%,胜率20%;场均角球3.7个,大角率47%。
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阿尔梅里亚 vs 西班牙人:
阿尔梅里亚上轮2-2战平瓦伦西亚,联赛四轮不胜,拉马扎尼射失点球,楚米和波尔蒂略下半场各建一功。
西班牙人上轮1-0击退贝蒂斯,联赛取得两连胜,卡夫雷拉射门击中门框,布里安助攻布莱斯维特破门。
DS应该就是Sweeper后场清道夫吧?DC是中后卫,MC是中前卫,MS是中场清道夫,DMC后腰,AMC前腰,FC中锋,ST前锋,N/A是Not Applicatable就是啥也没有
最近足坛可是热闹非凡啊,世界级球星卡卡和C罗几乎同时天价转会战队马德里,似乎暗示着第二代战舰即将诞生。而在游戏界,近期没有出现与足球有关的游戏,不过今天倒是出现的本作刚好弥补了这个空缺,只有有一点我很在意,那就是本作的名称,居然是系足球世界杯,不知道跟这次战舰马德里转会有没有联系,总之这名字配上最近组坛发生的事,真的很应景耶。
游戏画面:
本作游戏中的比赛场景,为标准的3D,只是——说了这么久,DS的3D画面就那样,也不必多加表扬或批评,相信喜欢DS游戏的玩家早就对游戏画面的要求麻木很久了。严格地说来,本作的3D画面实际效果和之前的梦幻之星DS差不多,好象还有点卡通渲染成分在里面,场上队员倒是看得清楚,男的女的至少偶用肉眼就可以分辨得出来,汗,要知道,这个定义是很难确认的,在DS上来说,应该用中规中举来形容比较贴切。
游戏音效:
说起音效的话,这里就只能用差强人意这个词来形容了,个人感觉音效没有主题感,也就是说,背景音乐只是单纯的曲子配合上一定的节奏,没有旋律可寻。当然,这只是本做音效上的第一个败笔。还有更让偶不能理解也是对本做最大的不满的是,整个游戏过程,也就是比赛过程居然没有解说,好吧,偶承认,胜利十一人系列在DS上也没有解说,但是各位要知道啊,作为一款动漫向的热血足球游戏,就算没有实况转播的解说,也应该有人物在游戏过程中的一些台词吧,连这个都没有就有点说不过去了。而且游戏中会不断有场边教练发出一些指令,玩家控制的队员也会发出必杀技这种东西,在必杀技发出的特写镜头依然也没有语音的出现,这不能不说是本做的一个遗憾,热血游戏的***可以说因为没有语音而失去了一半的魅力,哎,残念啊……
作为本测评的第三个方面才是偶要着重介绍的。足球游戏,又是使用的传统的操作方式,必然少不了加速、传球、过人、铲球等基本指令了,本作自然不例外。由于习惯了胜利十一人的操作方式,本作的奇怪按键设定估计还需要大家花点时间熟悉吧。
十字键:控制方向(废话)
A:传球(根据按键时长判定长传还是短传)
B:杂耍、换人
X:跳跃(当对方球员近身对己方球员进行铲球时有效)
Y:射门(这个射门不是自动对焦的,而是对着射门球员的前方,汗一个先)
L:加速跑
R:必杀技(要有一定的能量才能释放)
下面再介绍比赛时的一些事项。
开球:双方队长在中圈跳球(类似篮球那样),当球飞上天的时候,依照指令输入正确的按键才能拿到开球权,如果按错了或者是没反应过来就会被对方的队长踢飞(汗)。
守门员:守门员是不用自己控制的,和胜利十一人一样,自动守门,但是有一点很尴尬的设定,就是守门员如果拿到球后,也是自动开球的,而且开球方向必定是前方(汗)
能量点:在游戏过程中,球场上会出现一些类似水晶的圈圈,带球去接这些圈圈就会增加球员的能量,这些能量会用于加速跑或者必杀技上。
必杀技:在游戏中,若我方球员带球中,并且能量值足够的话,按R键就能释放必杀技,此时在下乒按照指令使用触控笔,就能发挥出来(这也是游戏中唯一要使用触控笔的地方吧),当然,必杀技个人觉得是必进的(汗)。
另外点击下屏的摄象机图标,会转换游戏画面的视角,个人认为这是最人性化的设定了。
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