门前杀手
防线噩梦
进攻中,在对方最后一个后卫附近,且处于无球状态下时触发。
杂耍射门
180°转身射门时触发。
重炮手
在带球过程中,尝试大力度射门时触发。
轰炸机
在头球攻门的时候触发。
巧射
在带球过程中,尝试小力度射门时触发。
狙击手
在带球过程中,尝试大力度远射时触发。
远射***
在禁区外射门时触发。
迎球怒射
当球处于滚动状态,迎球直接打门时触发。
门将梦魇
大力度射门时触发。
禁区之王
在大禁区门时触发。
机会主义者
对方门将脱手后一定时间内,尝试射门时触发。
复仇者
我方球队失球后触发。
拼命三郎
进攻时,在对方半场时触发。
边路快马
进攻时,在对方半场的边路触发。
边路突击手
进攻时,在对方半场边路接近底线的区域触发。
手榴弹
界外球时触发。
铁人
在下半场和金球制胜时触发。
两个心脏
整场比赛有效。
不屈的意志
我方球队落后时触发。
一脚出球
一脚传球时触发。
长传***
高调传球时触发。
精确制导
使用精准长传时触发。
秘密通道
传中时触发。
眼观八方
从对手禁区内,向传球时触发。
支点
头球传给队友时触发。
司令塔
在中线附近控球时触发。
不倒翁
以别扭的姿势传球后,将要摔倒时触发。
中路屏障
防守时,在场地中央区域触发。
蚌埠回旋
整场比赛有效。
小飞侠
整场比赛有效。
跳蚤
进攻时,在对方禁区内控球时触发。
原子蚂蚁
进攻时,在对方禁区内控球时触发。
节奏***
做射门动作时触发。
反重力
滑铲时触发。
后防领袖
防守时,在我方大禁区内触发。
铁闸
抢断时触发。
割草机
滑铲时触发。
此路不通
尝试截断地面传球时。
路障
尝试截断直塞球时触发。
屠夫
对带球人铲球时触发。
大巴
拦截对方射门时触发。
边路屏障
拦截对方传中时触发。
禁飞区
在我方大禁区内用头球解围时触发。
守护神
防守时,在我方大禁区内触发。
钢铁之躯
防守时,在我方半场触发。
终结者
抢断时触发。
救火队员
向我方半场使用快速回防(E+E)时触发。
不知疲倦
向我方半场使用快速回防(E+E)时触发。
速递
传中时触发。
尖刀
使用快速前插时触发。
刺客
使用快速前插时触发。
长尾蝎
使用远距离接球时触发。
章鱼哥
使用远距离接球时触发。
盘带***
使用快速变向时触发。
魅影
使用快速变向时触发。
柱式中锋
使用背身护球时触发。
进击的门将
使用呼叫守门员时触发。
磐石
使用快速盯防时触发。
扫荡者
抢断时触发。
铲球机器
滑铲时触发。
低空制导
使用地滚球射门时触发。
《自由足球》转职职业分析 如何做一个合格的AMF
上衣:爆发力+8。爆发力可以提高瞬间启动速度,就是按下“E”后可以更快到达最高速度,更容易与防守自己的队员拉开距离;
球裤:速度+8。速度用来提高角色的机动力,方便进攻时快速插入,防守时快速回到防守位置;
战靴:射门技术+8。射门技术可以一定程度上提高射门成功率,数值越高越不容易被面前的防守队员干扰,同时也让门将更不容易将球扑住。
袜子:停球+8。停球可提高角色“一脚触球”的能力,就是当球同时到达两名玩家脚下时,谁的“停球”能力高,谁就会先碰到球。AMF在场上虽然拥有不错的带球技术,更多时候可以自己带球突破,但是提高“停球”可让自己在前场更加自如的将球控制到自己脚下。
AMF的技能方面,由于目前没有开放第二和第三技能槽,玩家最多只可携带5个技能和5个花式球技,下面就给大家推荐一套适合AMF使用的技能和花式球技。
1、技能选择:弧线球传球、弧线球射门、过顶传球、传&跑、虚晃突破。
技能选择
弧线球传球:可将球绕过防守队员传到队友脚下;
弧线球射门:射门时按“D + 射门方向 + 反方向”可令球划过一道弧线绕过防守队员;
过顶传球:A + W 将球长传给指定队友;
传&跑:传球后按“E”键可使自己迅速恢复跑动状态;
虚晃突破:按“带球方向的反方向键 + 带球方向键”,角色向身后停球后迅速朝着最后输入的方向带球。
2、花式球技:脚后跟传球、牛尾巴过人、双足过人、快速跑动、彩虹过人。
前锋:
边锋:边锋边路进攻不仅需要承担责任。并通过各种手段来完成交叉换位任务:
1,通过带球突破侧翼攻击
(1)或领带撞开人行道上的差距,使传球或射门。
(2)由球或无球活动,拉动防守,拉开空当机翼,使前卫或后卫插头。
(3)中间或对面攻击,拉边给了牵制防守,并准备转移球的接应。
(4)广泛交叉换位,所发挥的中心的另一侧的作用。
2,中间人攻击
(1)削减中间,取得突破性进展或目标。
(2)和中心的交叉换位,打中锋的角色。
(3)不同的侧面道路通,及时包抄射门。
3,主动防御
(1)当转守不攻的边锋应紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。
(2)必要时积极参与集体防御和中场后场。
(3)当对手或罚球区附近的一个角球的防守面前积极参与。
(4)当一方背主动,应暂时把后背上。
前锋前面:突然袭击前的前锋位于前列,通常扮演的一刀和炮手,基本战术任务的角色:
1,积极的目标。在对方使用破坏球门前,空切突破中路包抄,争顶高尔夫球场及其他积极的目标。
2,拉后卫。通过无球跑动,拉后卫,制造空当,为同伴用镜头打造空隙突破。
3,通过匹配。位于队伍的前列,用传切,顶球,“渡口”墙二过一配合等。和机会,创造突破性的拍摄伴侣。
4,积极反抢。马上反抢失球后打扳回一球。或破坏其他第一遍,延缓对方的反击。
二,前卫:与丰唯的举足轻重的作用
前卫球员,和进攻性和防御性的戏剧桥,卫冕全部责任特别显著,根据游戏的实际需要,可以分到前卫三种类型:1
,组织中场:负责组织在中场和攻击。基本战术使命是:
(1)组织进攻。准备摆脱一名防守型中场,接应的同伴,充分发挥组织者的作用。
(2)控制节奏。根据比赛情况决定攻击即期汇率和节奏,选择有利时机传球,并通过点。
(3)目标的威胁。当中心拉边或回撤,边锋内切或回撤,应该突然快速插头或套边占据的空当接到同伴传球。并依靠个人突破,两个过一配合才能完成拍摄。
(4)主动防御。一旦一方丢球,就应该立即去防守,注重对口中场延迟模块对手的进攻标记,等待抢夺,以及其他的进攻,然后退到推进国防在党的面前。
2,防守型前卫:
(1)对应到人。通常盯防“两个中心”的另一面,抑制其进攻威胁。
(2)防御演习。根据不同的情况,当场在罚球弧中场区的前面,使用标志着完成了各种防守和区域防守的任务。
(3)及时补位,而在中后卫的漏洞,应及时弥补缺口后卫,阻塞通道的中心。一旦由守转攻时,前卫插在进攻端,插上的前卫应该占据留下的空当,以避免中场触摸。
(4)伺机偷袭。其主要任务是攻击有关负责接应和灵活的通传输方向之前,攻击防守型中场。但是,如果有很好的战斗机和远程攻击,应堵塞。
3,进攻型前卫:
进攻型前卫通常在中心的背面是一个重要的力量攻击。基本战术使命是:
(1)制造空当。通过无球的行为“沿海”鼓动吸引对方注意,从而打开缺口,对于使用中间的同伴空转移时通或运球创造了有利条件。
(2)组织球。应发挥在中场拿球组织进攻的角色。尤其是在目前的健康,应提供进攻后卫塞威胁传球。
(3)攻击的目标,充分利用墙面两个中心有一个突破,攻击对方球门。
(4)Neiqie拉边前卫边路出空当的前卫集函数替代边锋进攻端。
(5)积极防御。一旦一方时候把防守进攻积极捕捉和球标记附近其他玩家,延缓对方的进攻,并积极参与防守面前。遇到中场和防守型中场进攻指挥官应确保保护中场中场的优势。
引荐配备。上衣:敏捷/带球技能
敏捷可以行进阻挡/抢断。抢射的成功率,敏捷高可以用抢射抢到一个可以稍远距离的球,敏捷高回身的速度也会行进。
带球技能,趟球距离会缩短更易你过人后控球的成功率。
裤子:耐力,
前锋需求满场的奔跑来创造出队友给你传球的机缘,队友给你传球被断,
也有你的责任,虽然队友可以传球机缘不准,可是你的跑位的疑问也毕露无遗。
护袜:地上传球/直塞球
更引荐地上传球虽然可以下版直塞很NB,不过感触得分仍是很少直塞一般都是S给队友快速前插队友给你直塞。而且得分的地上传球特征稍比其它传球特征略高,所以引荐菜鸟选择地上传球。
鞋子:射门技能/射门力气
得分的射门技能是最高的,你可以发挥到极致继续加射门技能,禁区射门不和有人你的有用射门成功率依然非常高,你也可以加射门力气(不引荐菜鸟用)射门力气不是增加你进球的成功率,而是有几率让门将脱手,然后即是抢二点了。
技能。
其实不用说了,由于开了技能槽你可以放置许多自个喜欢的技能,不过不花钱开只配备
5个技能的话,引荐:快速前插,漏球回身,抢射,远距离控球,横向拉球/牛尾巴
牛尾巴,过人凹凸较小如果在前场过人的话就要配合其它技能,不过牛尾巴在禁区小凹凸甩一下仍是很厉害的。菜鸟仍是用初始shift技能过人比较好,虽然可以没前版别过人距离远了仍是不错的,左shift,左左shift,左右shift(右边一样)过人的效果都不一样,当然也要看你的站位。
特长:先遣里边横竖抽的是挺坑的金币的大多数+1,2加3的都少 引荐咱们买中级特长抽奖的,+4就可以,土豪无视。当然卡片数量分外多,我也不知道有啥,不过引荐搞到加射门精度,加速,还有某些常用技能成功率的卡片。
绞肉机在防守方面是完爆自由人的。自由人除了一脚电梯球外完全没特点,但是电梯球的进球率低的吓人。现在前锋职业那么强,后卫乱射门就是找骂,打配合也轮不到你。玩起来还是绞肉机爽,空霸和机器都能完美防,遇到会玩的狐狸虽然有点吃力,但也比自由人好。后卫就该好好防守,自由人这种四不像的职业,目前来说太鸡肋了
中前卫(CMF) 前腰(AMF) 后腰(DMF) 边前卫(SMF)
带球速度 ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆
带球技术 ☆☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆
短传 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆
长传 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
直塞球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆
抢断 ☆ ☆ ☆☆ ☆
滑铲 ☆ ☆ ☆☆ ☆
盯人 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
拦截皮球 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
头球 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆
停球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆
过人就加带球技术 防守就加敏捷
对于CMF 来说,回防速度相对于要高一点,因为他们特有的防守数值可以帮助后卫进行减压
所以奔跑一定要快,力量对于一名防守选手也是很重要的,但是很可惜,不能全部兼顾,只能舍弃。因为每个属性只减少10点,所以只能把力量和跳跃力剪掉,加在奔跑和瞬发力上
为什么要加瞬发力,因为如果没有瞬发力,传球动作过慢,容易被对方防守队员识破。并且在高强度比赛中,CMF 的战力也是首屈一指的,所以瞬发力必须要适当的加一点
因为需要传球,所以必须要带球找空档。在1对1 的防守面前,带球技术成了关键。所以CMF必须要加高带球技术,才能为队友制造出空档然后传出绝杀球,所以我把带球技术加的很高。相对的,在高强度比赛中,中场选手的射门只能说是一般,因为初始值就不高。如果硬要把一名CMF 改点改成前锋,那要前锋也就没有必要了。射门的活,还是交给前锋比较好。所以我把射门的各项属性降到了最低,只负责传出绝杀球就可以了。传球速度是每一名CMF 必须要加的,这个建议加满,也可能有很多比喜欢加满。但是如果这个加不满,就意味着任何一名中场选手都会把你传出去的球断下来。所以建议传球要满20点。曾经的这个帐号的长传球和意识传球都是满的,但是效果很差。因为在1对1 防守中长传球和意识传球相当的难。
不是传球技能高了,对方就断不下来。这个不看数值的,所以只要保持原样就可以了
站立断球和铲断我选择提高站立断球,对于中场来说,除了AMF 以外,其他中场选手的断球能力都很高。因为这样子可以减轻防守压力,并且在比赛中断球、抢断、铲断都是非常重要的。如果不断球,那肯定赢不了。所以,站立断球一定要提高,具体多少要看你自己了
铲断对于个人防守来说,没有站立断球那么重要。因为如果你倒下了,就意味着对方会带球过掉你。所以属于鸡肋,可以不加。
我这里减少铲断属性是为了提高其他属性,没有办法。
个人防御,这个一定要高。虽然可能比不上DMF 那么出众,但是如果不加个人防御,那CMF和AMF 就没有区别了,可能射门还比不上AMF 。所以个人防御一定要高,这样子才能防守对方越过你威胁自家球门。
断球,这里的断球指的是对方传球抢断,这个必须要高。因为在2对1的情况下,只有传球抢断才是救命稻草。如果对方传球数值很高,那就各安天命吧
反射神经,是每一名守卫必须要加的。既然我们CMF 要在比赛中充当小MT 的概念,就必须要把反射神经提高。曾经这个帐号没有提高反射神经,结果站立断球、铲断等所有防御动作,都会比其对方慢半拍,让我郁闷了很久,几乎要放弃这个帐号。但是后来经过查找一些资料以后,发现韩国其他游戏玩家把CMF 的反射神经加上去了,我就试着加了一下,结果很好用。出脚相当快,就算被过也可以很快的做出下一步的反映。反射神经,一定要高
头球,在和高手对战时,中场选手绝对不能和前锋去争抢同一个头球,因为会造成射门妨碍。这样子球是不会入门,并且前锋的头球数值普遍都很高,都在80以上。所以,作为一名中场头球也就不建议要头球了,抛弃掉比较好。均衡不多说,鸡肋,丢掉就可以了
第一次触球,对于中场选手来说也是鸡肋,不管你怎么加都不会有前锋数值高,到时候还是抢不过前锋。所以一定要剪掉,好增加其他属性点
好了,这是我玩CMF 的一点心得。在自由足球游戏中,一名好的CMF 扮演着比前锋更重要更艰巨的角色。因为CMF控制着整场比赛的节奏。没有一名好的CMF,比赛将完全倒向另一边
所以玩CMF 的童鞋们,一定要记住,你就是比赛胜利的核心人物!一定要多传、多抢断、多防守。一步都不能偷懒,不然,你会输的很惨。。
那不是卡一下。
如果是人物带球的时候会蓄力的,轻点就射出去了。(得分机器的技能除外)
如果是接球的时候你会有一个停球的动作,停完了再是带球之后的射门动作(不接球直接秒射出去除外)