一个是比赛多了成绩好了收入就高,比如联赛和***有大额夺冠奖金,成绩好了也有各种转播收入;另一个是可以在球员参加国家队比赛的休赛期安排友谊赛,跟豪门对决一场可以赚几十万欧元。再就是转会费上可以针对土豪球队多要点钱。以我的一个热刺档为例,上赛季夺得英超冠军,财政收入里电视转播费1.2E,季票收入0.3E,赞助0.6E,奖金0.5E,商品门票设备等又有不少。
介绍/重要导读提示
收起介绍/重要导读提示上手指南:基础设定上手指南:导航栏(1)上手指南:导航栏(2)上手指南:日常事务上手指南:比赛(1)上手指南:比赛(2)赛季战报(1)赛季战报(2)附录:助教附录:商业附录:基本属性附录:改善媒体关系附录:转会
游戏介绍
《足球经理2017》是经典模拟经营游戏《足球经理》系列的最新续作。
本作已和全球超过2500家俱乐部及超过50万球员、员工签约,因此你在《足球经理2017》有更多选择。
《足球经理2017》特色内容:
1、有充分的控制权和替换权来决定谁上场,谁坐在板凳上。
2、制定战术、球队谈判和在球场边指示来指挥作战。
3、处理足球媒体。
4、解决球员的个人幸福问题
5、董事会将关注你的每一个举动。
攻略导读
《足球经理》实际上就是一个表格与数据的游戏,考验的玩家统筹策划和遇事决断的能力。
最新的几部《足球经理》游戏的主体变化不大,主要是球员、俱乐部数据以及战术、经济效果的细微调整。
FM2017中很多玩家都吐槽游戏中自己队伍中的球员总是受伤,国家队至少要伤几个,联赛又伤几个,有时候一线队都凑不齐人数了。接下来小编就为大家讲解一下关于如何规避伤病的设置教程,感觉被伤病击倒的玩家不妨过来仔细研究一下。
规避伤病设置教程:伤病无非就是训练受伤、比赛受伤、国家队比赛受伤,训练受伤要研究训练强度,何时该高,何时该下调一档,什么情况下赛后应该休息,什么情况下可以不休息,说白了就是抓训练强度的那个平衡,虽说有时ai为了增加比赛难度会故意让某个球员在某场比赛前随机受伤,但是如果你训练强度掌握得合适,是会极大极大极大避免的!训练强度这个东西是最不好言传的,要在提高球员训练和保护球员身体间做出平衡,个人建议如果你的阵容厚度不是特别特别特别后,请把训练强度从很高调到较高,至于比赛受伤,有些是随机***,比如被对手恶劣动作铲伤,有些是比赛后半段体能出现问题,这个要在赛前布置首发阵容时就考虑到该球员的体能问题,另外国家队比赛受伤,这个也算是ai故意增加难度的,如果你把你的一线队球员都设置成只允许出战45分钟,同样会极大极大极大的降低受伤概率其实这个东西就是些小细节处理得好不好的问题,为什么fm总有玩家反应伤病多,其实还是因为绝大多数玩家不太喜欢研究细节化的东西,比如有些玩家连比赛都恨不得跳过,训练都恨不得交给助教,买人都恨不得交给总监自然也就更顾不上这些细节的东西了。我玩fm17以来,目前为止最多的一次一线队同时4个伤号,其余大部分时间没有伤号,大部分时间阵容齐整,偶尔有一到两个伤号,伤的时间还都不长,印象中坎特有一次伤了4周已经是我见过的伤缺时间中的极限了。最后说一个客观影响条件,那就是队医能找好的就找好的,别忽略了,fm其实每一代都有小幅提高队医的重要性,甚至在这代还多分出个运动科学家,医疗组不是摆设,不要忽略了。