桌式足球来源-桌式足球游戏

tamoadmin 专栏观点 2024-08-09 0
  1. 桌式足球的**剧情
  2. 桌式足球的细则
  3. 桌上足球适合多大孩子玩
  4. 足球的玩法是怎么来的?
  5. 9类天价玩具 奢侈品牌的"恋童癖”

它是中国第一个官方的桌式足球俱乐部——传云桌式足球俱乐部

发起人:许传云 1982年出生

2000年在重庆中法塞纳实业有限公司认识桌式足球运动

桌式足球来源-桌式足球游戏
(图片来源网络,侵删)

2002年接触桌式足球器材生产及器材检验

2002年参加第一届全国桌式足球比赛,并取得全国比赛单打冠军、双打亚军的成绩。

公告

2003年参加河南郑州桌式足球比赛获得单打、双打冠军

2004年5月,与全国同行远赴法国巴黎参加国际桌式足球世界

2004年应邀为上海40所大学生桌式足球公开赛示范教练

2004年参加兰州全国桌式足球公开赛获单打、双打冠军

2005年在甘肃兰州进行桌式足球专职教练,并培训出全国连续几届女子单打冠军袁小梅

2005年重庆、兰州-重庆桌式足球对抗赛获双打冠军、单打亚军

2006参加由国家体育总局社体中心主办的全国桌式足球公开赛获双打冠军、团体冠军

2007受加拿大人高飞邀请担任上海百仕诚桌式足球俱乐部执行总教练

2007应国家体育总局社体中心邀请,去北京为参加全国桌式足球教练员、裁判员学习的学员担任技术示范并讲授桌式足球的专业知识,同年拍摄了中国第一部桌式足球教学

公告

2010年在由国家体育总局社体中心主办,潍坊市承办的全国桌式足球公开赛获中国桌式足球史第一个三冠王

2010年受深圳西丽小学邀请担任西丽小学桌式足球总教练,同年培训的学生参加由国家体育总局社体中心主办,潍坊市承办的全国桌式足球公开赛包揽了少年组五项冠军

2011年参加国家体育总局社体中心主办,潍坊市承办的第二届全国桌式足球公开赛获双打冠军、团体冠军

2011年带领深圳西丽小学桌式足球队参加国家体育总局社体中心主办,潍坊市承办的第二届全国桌式足球公开赛获少年单打冠军、双打亚军及再次蝉联团体冠军的好成绩

2011年带领深圳西丽小学桌式足球队参加上海桌式足球公开赛获新手组冠军、最佳前锋

2012年,参加在北京举办的“首届北京酒吧桌式足球公开赛”上获双打冠军、单打亚军

2012年带领深圳西丽小学桌式足球队参加上海桌式足球冠军杯获混双冠军、新手冠军及职业组冠军

2013年带领深圳西丽小学桌式足球队代表中国青少年队参加法国桌式足球世界杯,在团体赛中,深圳西丽小学桌式足球队员战胜了世界少年单打冠军,受到了国际媒体和组委会的高度关注和报道

2013年8月带领深圳西丽小学桌式足球队参加由国家体育总局社体中心主办、湖北宜都体育局承办的2013中国桌式足球公开赛中获、单打、双打、团体冠军,并包揽了少年组单打前八名

2013年11月带领深圳西丽小学桌式足球队代表中国队参加马来西亚桌式足球世界冠军杯获少年组世界单打冠军、双打冠军,这是中国桌式足球历史上在国际大赛最好的成绩,南方卫视、南方少儿电视先后到传云桌式足球俱乐部进行访

2013年中国第一个官方的桌式足球俱乐部传云桌式足球俱乐部名称已经审核,将正式成立。

桌式足球的**剧情

适玩人数:2-4人。

适玩年龄:3-6岁。

游戏配件:控球手柄*2、控球球员*4、足球*1、进球盒*2。

游戏玩法:

1.分为红蓝两队,球员穿着蓝色为蓝队,球员穿着红色为红队

2.每队的区域内有两名控球球员,当球进入自己场区内需转动控制手柄来操作将球踢给对方。

3.当球踢进红方的进球盒内,蓝方得一分。双方在十球中进球数量多的一方为胜利者

桌式足球与目前已十分普及的台球相比具有如下特点:

1、 桌式足球是一项新型产品,与已逐渐步入衰老期厌倦期的台球相比,具有更强的生命力。

2、 桌式足球玩法简单,可两人对打,也可三人、四人同时玩耍,只要眼明手快就能打好,而台球则需要较高的技术才能打好。

3、桌式足球玩时气氛活跃、富有***性,让人兴高烈。而台球主要靠技术取胜,打球时气氛沉闷,球没打好容易使人懊恼,加重心理负担,不能起到的作用。

4、桌式足球与台球相比,占地面积更少,摆一张台球桌的面积可摆放四张桌式足球,单位面积内不仅能节省成本,更能创造更多的利润。

5、 桌式足球与台球相比,消费层次更广,可以老人小孩一起玩,男孩、女孩一起玩。

桌上足球又称波比足球,桌上足球简单易学,老少皆宜。操纵桌上足球不需超乎常人的体魄,只需要用双手转动球台上的操纵杆,带动穿在操纵杆上的小人运动踢球。桌上足球需脑,眼,手敏捷配合,就可以展现精彩的接球,停球,带球,传球,射门等进攻和防守的技术。

6、桌上足球沿用现代足球比赛的一些规则,球员按3521阵型排列,以进球多少决定胜负。桌上足球运动以其新鲜***性而备受广大群众的欢迎。

桌上足球攻防转换迅速,对抗精彩激烈,考验参与者的灵活反应和手脑协调能力,使其右脑及时进入亢奋状态(而在其他运动中,左手和右脑很少得到锻炼)情感达到最大限度的宣泄。因此这一项独特的运动又被爱好者称为“脑部”。

桌上足球这项运动可以增强人的体质,锻炼人的手眼脑协调功能,帮助人进行大脑的智力开发,增强记忆。对于老年人来说,经常打桌上足球可以强身健体,达到预防老年痴呆,延缓记忆力衰退等功效。

桌式足球的细则

影片由西班牙和阿根廷合拍,这两个国家本身就是足球的代名词。影片根据阿根廷《左前锋的回忆录》改编。影片是由凭借《谜一样的双眼》夺得奥斯卡的阿根廷导演胡安·何塞·坎帕内利亚执导。 影片讲述一名害羞而有天赋的男孩在“桌上足球”小人偶的帮助下战胜强大对手的故事。整个故事浸透了爱与梦想,快乐与希望

桌上足球适合多大孩子玩

参赛选手不得在比赛过程中或在比赛场地中有非体育行为或不道德行为,否则视为违反体育道德。参赛选手、裁判以及观众之间应相互尊重。每个参赛选手和裁判都有责任向公众展现桌式足球运动魅力。

1.1违反体育道德的处罚

根据情节可判取消一局或一场比赛的参赛资格﹑逐出比赛场地或罚款。违反体育道德的判罚由总裁判长会同赛事总监作出。 除非赛事总监另行规定,比赛均取5局3胜制,每局5分。决胜局需须净胜2分方可胜出,如不足2个净胜分,则先到8分者为胜。

2.1比赛的局数由赛事总监决定,并在竞赛规程上进行公布。

2.2赛事总监可以根据时间、参赛人数及现场情况临时改变比赛局数和分数。

2.2.1 赛事总监的决定为最终决定,对全场所有比赛具有约束力。

2.3不服从比赛局数和分数规定的处罚:取消犯规方该局比赛或整个比赛的参赛成绩。 开赛前双方选手应相互进行猜球。猜中方选择站位或首次发球权,未猜中方拥有相应的剩余权力。

3.1选定站位或首次发球权后不得更改。

3.2发球后比赛正式开始。 发球是指在一局比赛开始时、进球得分后、死球、犯规判罚后,将球放在指定的发球点,开始比赛,发球应执行准备程序。

4.1首次发球

首次发球是将球放置在本方5人杆任一球员脚下,或从发球口将球顺势投入比赛区,发球方必须严格遵守准备程序。

4.1.1发球时未将球放置于5人杆处或从发球口将球投入比赛区时故意造成强烈旋转,将判发球犯规;在进球得分之前的处理是停止比赛,由原发球方重新发球。如已经进球得分,不再追究。持续违反本条规定的处罚是由对方发球。

4.2准备程序

发球前,发球方应询问对方是否做好准备,对方有3秒钟的时间做出回答,随后发球方有3秒的时间准备发球,超出上述时间限制均判延误比赛(参见规则25)。发球方须将球从一个球员传给另一个球员,球碰到第二个球员超过1秒钟后方可将球击出或进行射门,在此期间发球方不必刻意停球。

4.2.1发球方在对方未作出准备好的回应之前就发球的处罚是警告一次,并将球放回原位重新发球,持续违反本条规定的处罚是丧失发球权,由对方发球。

4.2.2在发球时未经过两个或以上球员的传递、或在接触第二个球员后未达到1秒钟即开始击球的处罚是:由对方决定是从当前位置继续比赛或是重新发球。 首次发球后,随后的发球由被进球方作出。在多局比赛中,每局的首次发球权属于上一局负方。

5.1若球被无发球权的一方发出,在进球得分前发现此错误,比赛应停止,并由正确的发球方重新发球;一旦进球得分,则进球有效,比赛继续进行。

5.2一旦一方因对方犯规而获得发球权,随后球在中场区死球,发球权交回原发球方。 如球离开比赛区,击中计分器、照明装置或其他不属于球台的物体即为出界。但球若击中边框并立即弹回比赛区,视为球在比赛中。

7.1比赛区是指球台表面以上及其边框内侧的区域。只有当球飞到边框上面立即返回球台表面,才视为球在比赛中。

7.2球进入发球孔(如果有)又返回到球台表面,应被视为球在比赛中。

7.3如果一方射门或传球时使球出界,由对方的后卫杆重新发球。

7.4禁止往高处击球使球越过或连续越过对方球杆(比如空中击球)。但球离开控球杆后被另一球员反射向空中则不被视为犯规。

7.5违反7.4条规定的判罚是丧失球权,由对方的5人杆重新发球。 球完全停止运动且双方球员都触碰不到即为死球。

8.1若球在中场成为死球,应由原发球方从5人杆处重新发球(参见规则4)。

8.2若球在5人杆与球门之间成为死球,应由离死球点最近的后卫杆重新发球,并执行准备程序(参见规则4)。

8.3在球门区,如球在旋转中,即使双方的球员都触碰不到球,也不被视为死球,此时不执行时间限制,直到球转到可控区域或成为死球。

8.4故意制造死球,则判对方重新发球(例如:将球推到双方都触不到的地方)。 每局比赛中,每队都有两次申请暂停的机会,暂停期间,选手可以离开球台。每次暂停时间不得超出30秒。如果球在比赛中,只有控球方将球停住后可以申请暂停。如果球不在比赛中,任何一方均可申请暂停。

9.1任何一方都可充分利用完30秒的暂停时间,即使申请暂停方不需要用完30秒。

9.2在双打比赛中,暂停期间两队均可进行选手位置互换(参见规则14.1)。

9.3如在两局比赛之间申请暂停,则暂停的次数计入下一局比赛中。

9.4当球在比赛中,若控球方选手双手松开手柄并远离球台,视为申请暂停。

9.4.1射门之前选手可以松开手柄擦手,但这一动作必须在3秒内完成。选手擦手时间应计入控球时间。当进攻方擦手时,防守方不应放松警惕。

9.4.2当选手将手或手腕重新放回手柄后,必须在控球超过1秒钟后才能射门或传球。

9.4.3如在射门前,进攻方频繁擦手或交换球杆,可判干扰比赛,如果进攻方进球得分,则进球无效。

9.5若球在比赛中,只有控球方可以申请暂停,暂停时间从暂停口令发出时开始计算

9.5.1若一方申请暂停后立即射门得分或进行传球,进球无效,判该队干扰比赛(参见规则20)。

9.6若控球方在球仍处于运动状态时申请暂停,则判其丧失球权,由对方5人杆重新发球。若非控球方申请暂停,则判其干扰比赛(参见规则20)。

9.6.1如果球在比赛且运动中一方申请暂停,随后球进入该方的球门,则为对方计1分。

9.7暂停30秒后,如一方没有做好继续比赛的准备,则判延误比赛(参见规则25)。

9.8在一局比赛中,如一方第三次申请暂停,则警告一次,申请不予批准。若该方是控球方,且球在比赛中,则丧失球权,由对方5人杆重新发球。持续违规申请暂停将判技术犯规。

9.8.1因延误比赛、比赛中要求增加第二名裁判、败诉或其他原因而导致一方暂停两次以上,判其技术犯规。

9.9暂停后比赛重新开始,须待球离开当前控球杆后才能再次申请暂停。

9.9.1违反9.9条规定的处罚是将球权交给对方守门员,比赛不暂停。

9.10暂停期间,选手可以润滑球杆、擦拭球台表面等。如对方同意,可以用手将球拿起,但应在重新开始比赛前放回原处。对方或临场裁判可以驳回移动或拿起球的请求(例如,当球靠近球门区的时候)。

9.10.1若上述请求被驳回后,选手依然拿起了球,将判由对方5人杆发球。若球在该队球门的边缘,对方计1分。 暂停结束后,应将球放置于暂停前球所在的球杆处继续比赛。

10.1如暂停结束恢复比赛时,控球方在移动球以前必须确认对方已做好准备。在击球以前,应执行准备程序(参见规则4)。

10.1.1如控球方没有执行发球时的准备程序,如球因故脱离控制,则对方有权决定是从当前位置继续比赛还是由其重新发球。

10.2如果暂停时球不在比赛中,根据规则规定,球将由拥有球权的一方投入比赛区。

10.2.1若进球得分后到重新发球前,暂停后应由被进球方从五人杆处重新发球。

10.3违规将球投入比赛区的处罚是由对方决定是在当前位置继续比赛或是由其重新发球。 官方暂停不计入各方暂停次数。官方暂停后,恢复比赛时发球方法与其他暂停一致。

11.1如在比赛开始时无临场裁判在场,若发生争议,双方均有权要求裁判到场。这种要求可以在球停止或成为死球时随时提出。

11.1.1首次要求裁判到场视为一次官方暂停。

11.1.2当球在比赛中停住,进攻方正要传球或射门时,防守方提出要求裁判到场应判干扰比赛。同样,当球在运动中要求裁判到场也应判干扰比赛。

11.2当比赛继续进行时有一名裁判在场,任何要求第二名裁判到场的选手将自动计暂停一次,这种要求只能在死球或球不在比赛中时提出,当球在比赛中提出将被判技术犯规。

11.2.1若比赛继续进行时已有两名裁判在场,任何更换裁判的要求由总裁判长或赛事总监受理。若要求被驳回,将判该选手技术犯规。

11.3在官方暂停期间,各方选手不得换位(参见规则14)。

11.4球台维护——如换球、拧紧球员或手柄等应在比赛开始之前进行。只有当球台突然发生故障时比如球员、螺丝、缓冲器或球杆等发生损坏的情况下选手可以要求球台维护暂停。

11.4.1当球员与球接触时发生了损坏,修理球杆时间为官方暂停。比赛从球员被损坏的球杆处重新开始。

11.4.2如果球台上的灯坏了(如果有的话),比赛将立即停止(按照官方暂停执行)。

11.4.3常规保养,例如给杆喷润滑剂等只能在暂停时间内或两局比赛之间进行。

11.5外来物体进入比赛区——如果有外来物体落入球台上(无论球是否撞到该物体),应立即停止比赛,将外来物体移走。比赛应从外来物体落入球台时球所在球杆处重新开始。应保证在球台外沿上没有物体可能落入球台。如果球正在运动中,应由最后控球方重新发球。

11.6医疗暂停——参赛选手或队伍可以申请医疗暂停。是否有必要就医由赛事总监或总裁判长或临场裁判决定,他们决定医疗暂停所需时间,最长不超过60分钟。如果选手就医暂停时间结束以后仍然不能参加比赛,将视为本场比赛弃权,则对方被判为3:0获胜。

11.6.1若医疗暂停的要求被驳回,该选手将被计暂停一次。裁判也可以视情况判该选手延误比赛(参见规则25)。 如球没有违反规则规定进入球门应计一分。球进入球门后又弹回比赛区和(或)出界,也计一分。

12.1如果选手忘记计分,但是双方对进球未计分均无异议,则应补计一分。如果双方对进球有异议且未计分,则不应补计。如下一局(场)比赛已经开始,则不得申诉,也不再追加计分。

12.2若对于球是否进入了球门有争议,则应请裁判来裁决。裁判可参考选手和(或)观众的意见,但如果各方意见不一致,则不应计分。

12.3若没有进球却故意给本队计分,则为非法得分,应判技术犯规。持续违反本条规定则判犯规方本局(0:5)或本场(0:3)输球(由总裁判长裁定)。 完成一局比赛,参赛双方应交换场地后再进行下一局比赛,每局比赛后都要交换场地。两局比赛结束间隔时间最多不超过90秒。

13.1任何一方都可要求利用完90秒的间隔时间,若在时间被用完之前双方都已准备好,则比赛可立即开始,而不用等90秒结束后开始。

13.2如果一方在90秒的间隔时间过后还没有准备好,该方将被判为延误比赛(参见规则25)。 在双打比赛中,参赛选手只能操纵与其位置相对应的两根球杆。比赛开始后,在进球得分、一方申请暂停或发生技术犯规以前,参赛选手位置不得改变。

14.1在暂停期间、进球之后发球之前、两局比赛的间隔和判罚技术犯规射门前后,任何一方都可进行选手换位。

14.2一方的选手换位以后,在比赛重新开始前或再次暂停前不可再次换位。

14.2.1两名选手在各自的位置上面对球台站好后视为一次换位结束。若双方选手同时都要求换位,控球方可先决定他们的位置。

14.3当球在比赛中非法换位判干扰比赛,换位选手须换回到原位。

14.3.1在双打比赛中,选手如将手放到队友的球杆上将被判为干扰比赛。 旋转球杆是不合法的,旋转球杆是指在击球之前或之后转动球员超过360度。在计算旋转角度时,不应是击球之前的度数加击球之后的度数。

15.1如果旋转球杆将球击出,对方将有权决定是在当前的位置继续比赛还是由其在本方二人杆处重新发球。

15.2旋转球杆但没有将球击出或没有击到球,将不构成旋转球杆犯规。如果一方选手旋转球杆将球踢进己方球门,将为对方计上一分。不控球的时候旋转球杆不被视为旋转球杆犯规,判干扰比赛。

15.3如果由于球撞击球员的力量导致控制的球杆旋转不被视为犯规(例如:击球时碰到了无人控制的球杆)。 当球处于比赛时,晃动、推动或抬起球台都是犯规的。若控球权没有改变,控球方不必立即追究对方是否故意晃动球台。晃动球台的次数将在每场比赛中累计计算。

16.1对于违反本条规定的处罚是:前两次犯规——对方有权决定是在当前的位置继续比赛,还是从犯规点继续比赛,或者重新发球。如果非法晃动球台导致选手在某根球杆处丧失控球,比赛可以在该杆处继续,持续犯规两次以上(不含两次)判技术犯规。

16.2触摸或偶然碰到对方球杆的判罚按照晃动、推动或抬起球台的犯规执行。

16.3进球得分后或球不在比赛时晃动球台判违反体育道德。当球仍在比赛中,击球后如无得分,选手用力推拉击打球杆或手柄视为晃动球台。 非控球方在球台上用力过大影响了对方射门或传球,但是没有破坏对方控球,则临场裁判将宣判“重置”,此球杆控球的时间重新计算,控球方有权在原地发球或不必理会重置口令继续比赛。

17.1对于犯规行为造成球的任何移动(例如:晃动球台、吹球或触摸对方球杆),无论这种移动有多么轻微,都可能被判为重置。

17.2重置口令不应被视为裁判要求暂停比赛,此时允许控球方立即击球或射门。因此,防守方不应放松或听到裁判口令时看裁判,而应保持防守状态。

17.3若控球方准备进攻时,由非控球方在控球方的后场向球台施力影响控球方控球的行为不应被视为重置,而应判晃动球台犯规(即使没有造成控球方失球)。

17.4控球方不得故意制造重置,否则失去控球权,判对方在中场重新发球(不计为一次重置)。

17.5在一局比赛中,如一方在首次重置犯规后,任何一方在进球得分之前又连续两次重置将判技术犯规。首次重置后,再次重置犯规临场裁判可判“重置警告”或“警告”。如果重置警告后,进球得分之前再次犯规将被判为技术犯规。

17.5.1多次重置被判为技术犯规后,再次发生重置的行为将重新累计判为技术犯规。

17.5.2重置是针对一支球队而不是一名球员、一局比赛而不是一场比赛来判罚。

17.6防守方故意晃动球台,不应被判为重置,而判晃动球台。

17.7当球在5人杆处时宣告重置,将重新计算球撞击球台壁的次数并重新计时。 当球在比赛状态中,未经对方或裁判的允许,一方选手不得将手伸进比赛区,不论是否碰触了球都是不合法的。但选手经对方或裁判的允许后可以将手伸入比赛区。

18.1仍在旋转的球被视为在比赛状态,即使任何球员都接触不到该球。即使是为对方停球,任何一方未经对方或裁判允许伸手进入比赛区都是不合法的。

18.2飞到比赛区上空的球视为在比赛中,除非它撞到了比赛区以外的东西。不得接或抓住飞到球台上空的球。

18.3死球视为不在比赛中(参见规则8),经过临场裁判或对方(当现场无裁判时)允许,选手可以碰触球。

18.4当球不在比赛中,选手不需征得对方同意,可以擦拭球台任何部位因击球留下的痕迹。

18.5违反以上规定的处罚是:若该方控球且球已停止,由对方重新发球;若该方不控球或球正在运动中,将判技术犯规;若该方选手伸手进入比赛区或取其他手段阻止球进入本方球门,将为对方计一分,且按正常进球得分的有关规定重新发球。

18.6碰触飞到球台上空的球判技术犯规,并按以下方式重新开始比赛:若技术犯规判罚射门进球得分,由对方五人杆重新发球;若技术犯规判罚射门没有进球得分,由非犯规方五人杆重新发球。 比赛区——任何选手不得擅自对球台做可能影响其内部性能的更改,包括不得更改球员、球场、缓冲器等。

19.1在比赛中选手不得用汗水、口水或其他不卫生的异物擦掉球台上击球时留下的痕迹。

19.1.1不得用松香或其他可能会改变球台表面特性的物质擦拭球台。

19.1.2选手必须确保手上或手柄涂抹的物品不会接触到和影响到球台或球。如有影响,则需立即清除或更换。违例的选手判延误比赛,如持续违反规定,裁判可禁止该选手在剩余的比赛中使用这些物质。

19.2选手使用附属物质以助其抓牢手柄,当交换站位时,他必须立即将手柄清洁干净。

19.2.1若清除附属物质的时间超过90秒钟,选手将被判为延误比赛,且被禁止再次使用附属物质。

19.3选手不得将任何可能影响球杆运动的物品放在球杆上、手柄上或球台上(例如阻止守门员杆的正常转动)。

19.4选手可在两局比赛间隔交换站位的时候更换球台上的手柄,但必须在规定的时间内完成,且不会给对方造成影响。因更换手柄超时判延误比赛(参见规则25)。

19.5每场比赛开始之前如需更换比赛用球,应得到临场裁判或赛事总监的批准。只有在球的性能与相关标准相差较大时方可更换。

19.5.1新球——当球在比赛中时,选手不得要求更换新球。但出现死球情况或暂停比赛时,选手可要求更换新球,除非临场裁判认为这一要求的目的是为了拖延比赛。

19.5.2当球在比赛中如选手要求更换新球判申请暂停一次,只有在临场裁判认为球的确无***常使用时,更换球的要求才能不被判为暂停。

19.6若非出现特殊情况,持续违反本条规定判技术犯规。 当球在比赛时,在球杆周围做跟比赛无关的动作或发出声音都可判为干扰比赛,干扰比赛进球不计分。若选手认为受到干扰,应叫裁判到场。

20.1在击球前后推拉击打5人杆或其他任何球杆,判干扰比赛。击球后轻轻移动5人杆不被视为干扰比赛。

20.2球在比赛中队友之间不得大声喧哗或过多交流,否则判干扰比赛。

20.3传接球时手抓球杆动作不被视为干扰比赛,但跟比赛无关的多余动作判干扰比赛。

20.4准备射门时,一只手离开手柄,随后又立即射门将判为干扰比赛。只有两只手(或手腕)同时在抓住两个手柄上超过一秒钟后击球才是合法的。

20.5当球在运动状态,选手将双手从手柄上移开(擦手或有其他动作),判干扰比赛。

20.6干扰比赛的处罚是:第一次干扰比赛,如临场裁判判定这一行为无危害性,可警告该队。若进攻方因干扰比赛获利而进球,进球不得分且由对方中场重新发球。在其他任何情况下,对方有权要求在当前的位置继续比赛,或从违规地点继续比赛,或者由五人杆新发球。持续违反本条规定可判技术犯规。 每场比赛开始之前或两局比赛之间,选手可以在任何一张球台上练习,比赛开始后将不允许再练习。

21.1练习是指将球从一个球员传给另一个球员,或者射门。

21.1.1不合法的练习由临场裁判裁决。无目的的移动球不是练习。

21.2对于练习犯规的处罚是丧失控球权由对方发球。若选手本来就没有控球权,则判警告,持续违反本条规定判技术犯规。22、语言及行为

不允许选手直接或间接的作出非体育道德的言论或行为。违反本条规定判技术犯规(或参照规则1.1执行)。

22.1比赛中不允许转移对方注意力(参见规则20)。在比赛中大喊大叫,即使是出于热情的情绪,也可能被判为技术犯规。

22.2严禁选手咒骂,咒骂将处以技术犯规。若选手不断的咒骂,裁判可取消其参赛资格,直至逐出比赛场地。

22.3禁止观众使用可能影响比赛的设备,另外,观众不得使用任何仪器或设备干扰选手或裁判而影响比赛正常进行。违反本条规定而不听劝阻者将被逐出比赛场地。

22.4允许教练在暂停期间或两局比赛间隔的时间内对选手进行指导。 23.1控球方不能将静止不动的球直接传给己方球杆,途中无论是否碰到对方的球杆,传出的球须在本方两个或以上球员之间进行传接后方可合法击出。

23.1.1当球完全停止下来前应立即传出,这种传球是合法的。如果传球之前有所迟疑导致球处于静止状态,则传球不合法。当球已完全停止但球没有立即传出,则必须接触到两个或以上的本方球员再传出才是合法的。

23.1.2球在球场上暂停了一下又立即动起来,只要球在此之前接触了两个或以上的本方球员,就可以合法地传给3人杆。但是,如果球静止在比赛区,由同一个球员传球则是不合法的。

23.1.3若球在传球之前只碰触到了本方的一个球员,在传给3人杆之前,必须碰触到另一个球员,这种传球才是合法的(从守门员杆传到5人杆时亦是如此)。

23.2用5人杆传球或射门之前,选手不能使球撞击球台内壁或台边压条(如果有)超过两次,无论球碰到的是哪一侧的球台内壁或台边压条(如果有)。若球第三次碰到球台内壁或台边压条(如果有),则由对方重新发球。

23.2.1若对方的守门员杆或后卫杆将球击出时被五人杆在球台内壁夹住,这种情况不计入该方碰触球台内壁的次数,控球权属于接到球的该方5人杆。

23.2.2当球从球台内壁和靠近球台一侧的球员通过连续反弹接触时,在球完全静止下来后仅视为一次撞击球台内壁的过程。

23.3将球从2人杆(或守门员杆)往前传球时,传球的合法性按照规则23.1执行,除非球应碰触对方的球员。此时不认为是传球,而以球在运动中对待,任何球员均有权接球,不执行3次碰球台壁犯规规定。

23.4防守时可以用一只手(如用右手操纵防守的5人杆)也可以用双手操纵球杆(如防守的5人杆)。在手柄之间频繁交换手判为干扰比赛。

23.5传球犯规的处罚是——若一方违反了上述规定,对方有权决定是从当前的位置继续比赛或是在中场重新发球。 控球是指球在球员可以控制到的范围内。5人杆的控球时间限制是10秒,其余的杆控球时间限制为15秒,守门杆和两人杆的控球时间应累计计算。

24.1当球在旋转时,如果某根球杆够得到,则视为该球杆的控球时间,应计时;如果任何控球杆均够不到,则不计时(参见规则8.3)。

24.2罚则——对于三人杆控球超时的处罚是:由对方的守门员杆重新发球。对于其他杆控球超时的处罚是:由对方三人杆重新发球。25、延误比赛

除暂停,比赛应该是持续进行的。比赛持续进行是指进球得分距重新发球的准备程序的时间间隔不超过5秒。只有裁判有权宣判延误比赛。

25.1宣判延误比赛后,比赛应在10秒内重新开始。如果超出10秒钟,再次宣判延误比赛。

25.2首次违反本条规定的处罚是警告;持续违犯将被判计暂停一次。例如,选手被判为延误比赛后,10秒钟以内仍没准备好继续比赛将被视为暂停一次。若判暂停后10秒内仍没准备好继续比赛,计为第二次暂停。

25.3持续违反本条规定则判技术犯规。

26、再公告和取消参赛资格

比赛宣告开始后,双方选手应立即到指定的球台报到。若三分钟内一方未到指定的球台报到,他们将再次被公告。为避免被取消参赛资格,被公告的队伍应立即到指定的球台报到。

26.1每三分钟进行一次再公告。第三次以及持续再公告的处罚是取消一局比赛的比赛成绩(判对方5:0胜出),直至取消整场比赛的比赛成绩(判对方3:0胜出)。

26.2若一方因再公告被取消了某一局或某一场比赛的参赛资格,恢复参赛后他们可选择站位权或首先发球权。

26.3赛事总监负责执行此条规则的判罚。

27、技术犯规

根据比赛指定裁判的裁决,任何参赛队恶意或有意违反比赛规则,判为技术犯规。

27.1被判罚技术犯规时,比赛应停止,犯规方将控球权交给对方的三人杆。如果在双人比赛时,只允许射门和防守的选手对抗,另外两人应暂时离开球台,待技术犯规射门结束后方可回到比赛中;进攻方只有一次射门的机会,不得补射,若进球得分,由被进球的一方重新发球;若没有进球,比赛应从宣判技术犯规之前球所在的位置继续进行比赛或根据本规则的相关条款执行。

27.1.1执行技术犯规射门时,一旦球离开三人杆,技术犯规射门即算完成。

27.2执行技术犯规射门时,射门之前球必须是合法放入比赛区,同时应遵守规则,包括时间限制和重置等规定。

27.3执行技术犯规射门前后,允许选手换位,不计为暂停。

27.4执行技术性犯规射门期间可以申请暂停,但要合法地执行。

27.5不合法的执行技术犯规射门判进球不得分。比赛应在技术犯规发生前球所在的位置继续进行或根据竞赛规则相关规定执行。

27.6若技术犯规射门结束了这局比赛,对方将获得下一局比赛的首次发球权。

27.7若情节较为恶劣或有意违反比赛规则,追加判罚技术犯规。在一局比赛中,若一方出现第三次技术犯规,此局以0:5判负。

27.8第一次技术犯规后,裁判员应提醒犯规方如继续出现技术犯规本局或本场比赛可能会被判负。

28、规则的判罚和申诉

如对于判罚产生争议,当问题发生时在场的裁判的决定具有最终约束力,不得申诉。如果争议涉及到规则的解释,或问题发生时没有裁判在场,裁判应根据当时的情况做出尽可能公正的裁决,这种情况下,可以对裁判的判罚提出申诉,但必须立即按照下面的方式进行。

28.1关于规则解释的争议申诉方法:应在争议的球恢复比赛以前,选手必须向裁判提出申诉。如涉及到比赛失利的申诉应在胜方进行下一场比赛之前向总裁判长提出。

28.2所有关于规则的申诉应该由总裁判长和赛事总监共同受理,其决定是最终的。

28.3 对于规则已明确规定的内容的败诉、或对裁判裁决提出疑问计该队暂停1次,另外,也可以根据裁判的意见判该队延误比赛。

28.4比赛中严禁与裁判争论。违反此条规定将处延误比赛或违反体育道德规范的判罚。

29. 着装

所有的参赛选手应衣着得体,参加正式比赛的选手应着合适的运动服。

29.1 禁止穿着的服装包括但不限于以下几种:任何不庄重的衣服、牛仔服等。

29.2 参加国际比赛,参赛选手应将国籍印在T恤和夹克的明显位置,建议但不严格要求参赛选手使用所在国家的颜色,选手也可以将名字和国旗印在服装上。

29.3 违反着装的判罚是取消一局乃至一场比赛的参赛资格、逐出场地或罚款。着装是否违反规则规定、判罚的尺度由赛事总监或大赛委员会作出。

30. 赛事总监

负责比赛有关事务性工作。包括抽签、制定竞赛规程、安排比赛日程和时间等。赛事总监对上述事务有最终决定权。

30.1为保证规则正确执行的有关事务(指定裁判、处理申诉等)由总裁判长负责。赛事总监负责任命总裁判长。

30.2在所有的正式比赛中,赛事总监隶属于大赛委员会。

足球的玩法是怎么来的?

摘要:正规的足球运动对场地、人数的要求较高,如果想感受足球运动的话,尝试桌上足球也是不错的选择。桌上足球很适合儿童玩,对于孩子来说,玩桌上足球不仅可以感受足球氛围,还能锻炼儿童的灵活反应和手脑协调能力,帮助大脑的智力开发,好处多多,一般6岁以上玩桌上足球比较合适。下面一起来了解一下玩桌上足球对儿童的好处有哪些吧。一、桌上足球适合小孩子吗

适合。

桌上足球是在桌上进行的足球运动,对于孩子来说是一个很不错的玩具,只需要两个人就能感受足球运动的乐趣,在进行桌上足球游戏时,对孩子的大脑反应、手眼协调等也是很好的锻炼机会。

二、玩桌上足球对儿童的好处有哪些

桌上足球是一种在桌上进行的足球运动,它浓缩了足球的运动技巧,通过双手操纵球杆控制整支球队,乐趣十足,很多孩子都喜欢玩桌上足球,对于儿童来说,玩桌上足球好处众多:

1、桌式足球攻防转换迅速,对抗精彩激烈,能帮助锻炼儿童的灵活反应和手脑协调能力,帮助大脑的智力开发,增强记忆。

2、进行桌上足球游戏时,儿童的右脑及时进入亢奋状态,情感达到最大限度的宣泄,相当于做“脑部”。

3、孩子通过桌上足球比赛,可以体验到成就感与满足感,培养儿童对足球及其他体育运动的兴趣,为以后打基础。

4、桌上足球虽然只是在桌上进行,但完整玩一场下来,也是有一点运动量的,可以帮助孩子锻炼身体。

三、桌上足球适合多大孩子玩

桌上足球实际上是一种老少皆宜的玩具,一些家长会给孩子买桌上足球机,但如果孩子年龄太小的话,可能不太理解规则和玩法,因此通常要到一定年龄才适合玩,那么桌上足球适合多大年龄的孩子玩呢?

一般来说,桌上足球比较适合6~12岁的孩子玩,这时孩子有一定逻辑思维,手部操作也更灵活,玩桌上足球更得心应手,也能锻炼思维和反应能力;如果想给小一点的孩子玩桌上足球的话,可以考虑简单一些的桌面足球机,只要旋转两端的木头手柄,就能控制球的方向,这种适合3~6岁的孩子玩。

9类天价玩具 奢侈品牌的"恋童癖”

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过***人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11人足球比赛就是从那时开始的。1863年10月26日,英国足球协会在英伦召开了现代足球史上十分重要的会议。比赛归程草拟出来,但有些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、击、运进去的,都算赢一球。那时球员的位置与阵形也不同于今天:每队一名守门员、一名后卫、一名前卫和八名前锋。制定规则不久,阵形有所改变:一名守门员、两名后卫、三名前卫和五名前锋。所以上场比赛的队员就是十一人了。

然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书·枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联前任阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

公元前307年,也就是战国时期,赵武灵王改革,推行“胡服骑射”,赵国人学会了骑马射箭。赵王经常带着其亲信骑着马出城闲逛,好不威风。一日,来到一树林,看到林中有野兔数只,国王金口一开,“抓活的”,遂兵分四路,合而逮之,不想惊吓之中,野兔横冲直窜,从马群的平缝中纷纷逃去,一无所获,众人摇头叹着。一谋士突然眼前一亮,上前献计“大王,这种围堵很有趣,我们不妨用球代替兔子,不出宫门便可天天玩之。”“好主意”赵王大加赞赏“这件事就交给你全权负责”。于是,足球运动便在中国诞生了。但当时还属于骑在马上运动,称之为“蹴鞠”。

到了汉代,有了专供比赛的足球场,称之为“鞠城”,鞠城为长方形,两端各有6个鞠室,呈月洞形,互相对称,场地四周有围墙。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,这一时期,不仅有了很展,而且足球运动开始对外出口,首先登陆的地方的英国。

蹴鞠本是作为一项完整的产品对外出口,便由于当时交通不发达,交通工具十分落后,经过数月的长途跋涉,蹴鞠在到达英国时,马匹已经累死,只剩下一个球了。但就是这样一个球,英国仍视之为珍宝,只限为王室的专有活动,禁止民间享受这种活动。 11世纪,丹麦人入侵英格兰。一天,英格兰人在挖战场时,偶然挖出了几个丹麦人的头骨。想起丹麦人入侵的罪恶,这些英格兰人极为愤怒,他们抬脚的冲着骷髅头踢去,解愤之余,又颇觉有踢足球的乐趣。于是,挖战场的英格兰人越来越多的参加了这个踢“球”的行列,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。这种爱国行为打动了英国国王,为了奖励人民,英国国王下令王室足球对民间开放。很快,足球运动在民间传播开来,成为流行的体育活动。

12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一捆而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。

1863年10月26日,在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英格兰足球协会,并统一了规则,现代足球运动正式确立。

中国古代把脚踢球叫“蹴鞠”。早在2,000多年前的春秋战国时代,就有了蹴鞠游戏。西汉时修建有“鞠城”,专供竞赛之用。唐代是蹴鞠活动的昌盛时期,出现了用灌气的球代替了过去用毛发之物填充的球,称为“气毯”,并用球门代替了鞠室。而在西方,公元10世纪以后,法国、意大利、英国等一些国家有了足球游戏。到15世纪末有了“足球”之称,后逐渐发展成现代的足球运动。1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球运动组织——英国足球协会,并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。从此,现代足球运动日益发展。

在中世纪的英国,足球以成为许多年轻人所热衷的一项活动。 他们在狭窄的街道上追逐皮球,经常将皮球踢到街边人家的窗子 上。于是英国国王不得不下令禁止踢足球。从12世纪到16世纪, 英国国王先后四次发布过“足球禁令”。不过,由于足球运动的特殊魅力,禁令也未能使它夭折。

导读:  玩具能有多昂贵?曾轰动香港的一件“玩具沙漏计时器”能给出最恰当的答案。因为它绝对完美地演绎了“时间就是金钱”这句箴言:“沙漏”里的每一颗“沙粒”,都是一颗货真价实的钻

在很多新富们忙于花重金购置豪车、珠宝、名表的时候,另外一批人却在用大量金钱修补着他们的梦,一个孩提时代尚未完成的梦。在他们的收藏品中,不仅有Gucci的玩具熊猫、Fendi的木马、Prada的塔罗牌,还有白金的Hello Kitty、黄金的泰迪熊、钻石的SD娃娃。正是这些童心未泯的成年人,让全球奢侈品牌看到了新的赢利空间——玩具。

玩具能有多昂贵?曾轰动香港的一件“玩具沙漏计时器”能给出最恰当的答案。因为它绝对完美地演绎了“时间就是金钱”这句箴言:“沙漏”里的每一颗“沙粒”,都是一颗货真价实的钻石,钻石总重达10000克拉。这款全世界独一无二的“玩具计时器 ”,售价折合人民币约4200万元。

泰迪熊最经典的奢侈玩具

为庆祝成立125周年,德国Steiff公司制造了125只黄金泰迪熊。这些泰迪熊的嘴由黄金制成,绒毛是金线,眼睛的瞳孔是蓝宝石,而虹膜则由20颗小钻石组成。这种 *** 版 泰迪熊,每只售价达85000美元,却一面市就遭到抢购。

一个多世纪以来,这只最低售价也要几千元人民币的玩具熊,不只装饰了无数孩子和成年人的梦境,也成为了全世界最昂贵的玩具熊,目前古董级泰迪熊已拥有了百万身价。

中国泰迪网负责人陈先生介绍,购买、收集奢侈品玩具在国内还只是刚刚兴起,但在国外已经有很多年历史。伦敦佳士得拍卖行每两年就会举办一次泰迪熊拍卖,它们的平均身价在1000至6000英镑之间,也就是说最便宜的也要人民币上万元。今年,估价最高的小熊为9000英镑,“出生”于20世纪早期的它来自德国名门Steiff,可谓泰迪熊中的鼻祖,目前已经绝版。“这个价格在古董泰迪熊市场算不上惊人,2000年末,有一只为纪念‘泰坦尼克号’沉没制作的‘哀悼小熊’,全球只有600只,拍出了91750英镑天价,创下有史以来玩具拍卖价格第二高纪录。这次拍卖后不久,英国佳士得就又以193477美元(当时约合人民币160万)拍出了一款穿着LV短大衣的古董级泰迪熊,终于创出了毛绒玩具拍卖价的最新世界纪录。”

曾专程出国购买全球 *** 版泰迪熊的李彦说,现在国内已有了一批专业的泰迪熊收藏者,还有专门的泰迪发烧友沙龙,“我们这个沙龙的组织者就是一家知名网站的CFO,她个人已经有了几十只泰迪熊。专业收藏的人一般只买出身‘名门’的泰迪,德国Steiff的熊和Hermann Teddy Original的熊因为手工精巧最受欢迎,比美国、英国做的泰迪熊更贵,更有收藏价值。目前比较热的款式有‘越狱’ *** 版和泰迪ipod,泰迪ipod 可以用来听音乐,‘越狱’ *** 版不仅有和‘越狱’主人公一样的制服款,还有文身版泰迪,全球 *** 3500只。除了这两款外,现在还有可以根据主人喜好定制的泰迪,不过只能到国外定制,据说深圳和上海都有定制泰迪的熊迷,不过我还没见过”。

“木民”的狂欢!Playsam,高贵木玩领导者

看点:设计,一般来自北欧的大牌,最大看点都是设计。

价格:500—1000元人民币

经典收藏:沃夫-汉斯的Streamliner系列

有木头的地方,就会有木玩。比如咱们小时候挂根皮筋就能打石子的木头,比如俄罗斯引以为豪的传统套娃,比如瑞典被当作“国礼”馈赠国家元首的达拉木马。所以一说起木头玩具,脑海里立刻涌现出一排造型拙劣的木鸭子,全无神秘感,但瑞典人可不会这么想。

可能是北欧一年中三分之二的时间都是夜晚,再加上天冷,瑞典人只好躲在家里胡思乱想,将稀奇古怪的创意变为现实,比如说:让木头拥有金属的光泽。在这方面,PLAYSAM就是翘楚了。千万别小看这家世界闻名的专门生产原木玩具的“小公司”,它至今仍是瑞典设计界著名的Excellent Swedish Design奖项的得奖常客,是新一代北欧设计不可遗漏的品牌。

2008年3月,PLAYSAM首次空降上海。尽管没有刻意宣传,国内却已经形成了一批爱好者。当然,还有一些质疑:就那么一块木头长四个轮子,就能卖500多块?

PLAYSAM的中国代理上海萌泉贸易有限公司的林坚先生告诉《商界时尚》:“PLAYSAM的大部分产品都获得过瑞典优秀设计奖,这在充斥世界顶尖设计的国度非常不容易,要知道NOKIA,Ericsson,IKEA,SAAB,VOLVO等众多以设计见长的品牌都来自于瑞典。”

“此外还有就是产品品质,PLAYSAM产品选用欧洲德国山榉木,从产品成形到打磨上漆,大部分过程需要技术熟练的木工和漆工手工反复操作完成。经过这样的加工,你甚至无法辨识出这些杰作本身的材质。”

所有极品都有塔尖的钻石。另一位PLAYSAM玩家告诉《商界时尚》,2006年PLAYSAM和美国Fitzsu Society一起举办了fitzsu society Grand Prix,邀请了超过50位来自各自专业领域的知名人物,每人设计一款简单而又高雅的玩具车。那一次诞生的三十几款产品,目前都是 *** 品,而且没有量产,俨然已经成为PLAYSAM爱好者的“殿堂级”收藏对象。

PLAYSAM的创办人Mr. Zedig曾说过:“一般人无法从PLAYSAM的作品中看出这是哪一款车,它是一种想像力的延伸,我们把这样的乐趣留给消费者。”事实证明,这些原本是为了孩子所做的设计,反而大受成人欢迎。特别是以它高贵的外型和高昂的价格,相信很少人会让自己小孩将它放到地上玩的。

玩家大实话

“玩是一件认真而执着的事情”

小A,某外企企品牌公关总监,木玩爱好者

对我来说,玩是一件认真而执着的事情。喜欢木玩已经很多年了,可能生于70年代的人都有点木玩情结。小时候用树枝做弹弓,现在迷那些设计精妙、制作精良的木玩。美国的木玩一般风格比较粗犷,东南亚偏爱原木桌椅板凳,北欧的设计和做工都没得说。它不像收藏字画之类那么有“价值”——我就喜欢看着家里摆满一墙的木头小车,特高兴。

把球迷“赶”上桌!Opus 最昂贵的桌上足球

价格:约33.4万元人民币起

经典收藏: *** 产品,仅接受定制

酷爱“排行榜”文化的《福布斯》杂志曾评选过“年度最名贵家用品”,其中包括美国白宫用的墙纸、斑马皮的笔记本电脑、带液晶电视的 *** 浴缸等等,基本是可以用来区分富翁和烧包富翁的杠杠。其中,跟那些出身名门,或者镶金戴银的产品相比,走纯美金属路线的eleven forty co.出品的Opus桌式足球就显得更加富有情趣。

Opus公司的这款玩具足球由手工雕琢的木材和不锈钢全手工打造而成,单是制作就需要16个星期,并且只接受定制。最贴心的是,买家可使用心爱的球星或亲友相片度身订制其中的球员玩偶。所以,33.4万元人民币的起步价也不足为奇了。

桌式足球(Baby-Foot)在国内的流行程度远远落后于欧美,也难怪这款玩具目前还无处可买。自从法国人发明了这种多少带点意*成分的游戏,欧洲人就整天泡在酒吧里打比赛,就像中国人热爱乒乓球。2002年,IT (国际桌上足球联合会)在法国成立,正式将桌式足球列为国际奥委会官方承认的体育运动。每年都有无数人参赛,希望能实现在真正球场上实现不了的球星梦。

中国足球的水平人尽皆知,但中国球迷的名声显然要好的多。eleven forty co.公司经理Gordon J. Gunn告诉《商界时尚》,目前他们正在考虑把Opus桌式足球引入中国。或许在不久后的某一天,你也可以化身桌上的玩偶,不再“恐韩”“恐日”,跟“范巴斯滕”、“布什”、“麦当娜”组成的队伍认真较量一番。

玩家大实话

“只有在玩的时候,我才能感觉到自己还有童心”

John,RH国际贸易公司市场总监,桌式足球高手

玩“波比”差不多五年,在圈子里还说的过去,但国外的波比高手多的是,我这个水平拿出去真的不算什么。在欧洲,很多四、五十岁大男人都是波比迷,许多公司的休息室里必须有一个足球台。我足球踢得一般,但这并不能影响我成为桌上“球星”。目前国内能买到的桌式足球台有两种,一种是金属人、木质球、金属伸缩套杆,另一种是塑料人、塑料球、通杆。前者虽然贵,但手感和操作性都要好得多。我有时候会去参加俱乐部的比赛,但是否拿奖并不重要,重要的是只有在玩的时候,我才能感觉到自己还有童心。

拒绝日系大胸妹!McFarlane 最牛叉的模型公司

看点:狂野并精致的死亡风格

价格:500-1000元人民币

经典收藏:Spawn“再生侠”系列、抽奖 *** 品

说句公道话,其实市场上有很多经典的玩偶品牌,McFarlane麦克法兰并不是历史最长,也未必就是最贵的。但细节最多,做工最细,最具现实主义风格,却成了他们的独门绝技。并且仅靠着这一招,McFarlane就将全球爱好者轻松拿下。

但有点讽刺的是,由于麦克法兰的主打产品Spawn“再生侠”并不像其他美国英雄一样为国内流行文化所熟悉,所以反而是他们的“兵人”系列,以及根据热门**、热播剧而制作的手办更讨人喜欢。

一家上市公司的CEO刘先生便是个狂热的兵人收藏者,他的藏品足以让他重新亲历一遍二战始末,McFarlane更是他的收藏对象。每到周末,他就会收起一板一眼的老板范儿,跟其他来自各行各业的爱好者们“打仗”。“除了好玩儿,这些兵人做工精细、装备新颖,而且制造工序的90%都是依靠人工来完成的,产量很小,非常值得收藏。”

除了MCFARLANE,其他兵人品牌在细节方面也各有所长。例如威龙兵人的可以分解安装;蓝盒一些兵人的嘴巴可开合,伞兵的降落伞可打开降落;Hottoys的一些兵人身体为软质,肌肉有弹性,手指可单个活动等。

相对于日系凸臀美胸,工艺粗糙的动漫手办来说,MCFARLANE出品的每件模型都称得上精品,不但有强烈的视觉冲击力,而且值得百般玩味。2006-2007年,针对热播美剧《LOST》专门制作了一组手办,一经上市便抢购一空。

玩家大实话

“在这场战争中,我就是最高指挥官”

子文,某户外用品公司经理,兵人玩具发烧友

“兵人是男人的芭比娃娃”——我一直不喜欢这句话,太做作了。男人爱兵人,应该是狂热的。有一次俱乐部在美国做活动,一个70多岁的老头带了一个师来,直接在会场门外的草地上叫阵。小时候玩那些纯绿色的塑料小人,五毛钱一个,现在的兵人完全不一样了,关节可以活动,而且配备相当齐全。穿军服,装弹匣、杂物袋、匕首、防弹背心、步话机……装装拆拆间,硝烟滚滚、危机四伏的战场似乎近在眼前。在这场战争里,我就是最高指挥官。

罐子比肚子值钱!Ritzenhoff 小猪存钱罐

看点:艺术家设计,每季产品皆 ***

价格:已经绝版,价格不详

存钱罐最早的记载可见于司马迁的《史记》,小孩平日将零花钱从小孔中塞进去,到快过年时,钱贮满了,便打烂小陶罐,拿了钱出去玩乐。所以,与其说存钱罐里存的是钱,倒不如说是储存了未来的快乐。

Ritzenhoff是德国家喻户晓的高端玻璃制造商,但为它聚集人气的,则是旗下来自世界各国超过300位顶尖设计羣,在这些设计师中包含了建筑师、设计师、雕刻家、广告创意人员、室内设计师、插画家及家,都是各领域中的佼佼者,极具创造力。与此同时,Ritzenhoff还十分注重保存古老的手工制作技艺,特别是嵌镶金、银线的技术,都很有艺术范儿。

PIGGY BANK系列是Ritzenhoff的经典之作,五彩斑斓的小猪存钱罐,均出自不同的名师之手, *** 手工制作,一旦销售完毕,个个都是绝版。所以,想必再缺钱的人也不会舍得将它打破,要知道,那罐子可比肚子里的钱重要!这就是艺术家玩具的魅力,让不同领域的艺术家抛开固有思维,利用同一媒介进行创作,碰撞出最奇异的灵感,也是最奇货可居的奢品。

正如全球艺术玩具最重要的品牌TOY2R总裁Raymond Choy对《商界时尚》所说:“买我们玩具的人是高收入的,有生活品位的,因为我们的玩具是Art Toy(艺术玩具)。Art永远可以留下来,它在人们心目中一直是高高在上的,但我们希望将Art带给大众,带给玩具。”

玩家大实话

“我爱玩具,多过爱那些艺术家”

Karen,某跨国公司中国区首席代表,艺术家玩具发烧友

我爱玩具,多过爱那些艺术家。美国涂鸦天王KAWS的解剖版 Dissected Kaws Companion玩具,简直比他的墙上涂鸦完美几百倍。当然收藏这类玩具得有足够的积蓄,它们的官方价格最高约16000多元人民币,动辄就是几千元,而且许多 *** 版 在eBAY等拍卖网站上则早已被炒成天价。所以在欧美的杂志里,已经开始将艺术家玩具单独归为一类,与红酒、字画、古董、名表并列放在一起,而且丝毫不逊于它们。

SD娃娃殿堂级玩偶新贵

SD(Super-Dollfie)娃娃是BJD(Ball Joint Doll)娃娃中最著名的一种,最早是日本著名造型师圆句昭浩做出来送给妻子的生日礼物,偶然被VOLKS的老板发现,于是便有了“为某人制作特别玩偶” 的新概念。SD娃娃的惊人之处,是因为它与人类十分相似,只是眼神比人类略为呆滞,眼睛较大,皮肤比人类白皙,很多SD迷称它为“完美人类”。

普通玩具娃娃不同,SD娃娃通常都会配有一对眼球和发 , *** 版 还会搭配不同的衣服、鞋子,它的脸部甚至可以让玩家自行化妆,从眉毛、睫毛、眼线 、唇彩到脸部的肤色胭脂,都能塑造成玩家心中最完美的状态。毕竟,制造“属于自己的玩偶”,才是SD娃娃价格居高不下仍有无数粉丝热捧的根源。

记者在著名的SD娃娃拍卖网站日本YAHOO上看到,原价约7500元人民币的 *** 版南条勋,网络拍卖的价格是13000到15000元人民币,经过高手改妆后的SD娃娃,只是头就被抢拍到24000元人民币,而且留言抢拍的都是中国网友。从网站上显示的价格看,普通非 *** 的SD娃娃中最便宜的约合3629 元人民币,最贵的约为53592元人民币, *** 版的价格则会被炒翻数倍。男性版SD娃娃,甚至被网友留言抱怨“有钱也买不着”。

“SD 娃娃的眼珠、头发、身体关节、手脚、胳膊、腿都是可以分开的,不会组装的人当然可以买到已经组合完成的SD,但真正的玩家绝对会自己制造,因为那些灵活的关节,才能让我们为它们打造无数种造型,使它们看起来栩栩如生。”知名设计师陶宇,是SD迷中少见的男性玩家,为SD制作各种款式的衣服,是他的重要休闲活动之一。“SD娃娃分很多种,比如天使、YO-SD、MSD、SD10、SD13等。最常见的是58厘米高,代表10岁孩子的标准SD、60厘米高代表 13岁孩子的SD13、43厘米高代表7岁孩子的MSD。不同种类的SD中又会分很多款,比如SD10就有普通版和特别版,普通版有10Nana、 Megu、Sara、Kira·Nono、Rio、Mimi、凌Ryo等,在一般的店面和网上都能买到;特别版则有Michael、绫(Aya)、 Ria、Anais、Sasya、健Ken、美加Mika、京天使等多种,必须在特别的时间到特别的店才能买到,在网上买就要花高出几倍的价格。”

陶宇告诉记者,SD娃娃还曾出过玩家定制版FCS(Full Choice System),价格奇高,每只售价几十万元仍供不应求,但VOLKS却突然宣布停产FCS,导致这种娃娃成为绝版,拥有它的SD迷都将它视作非卖品。停产的原因至今仍是个谜。

在陶宇的帮助下,记者联系到了SD娃娃的“骨灰级”玩家赵延红、赵玥姐妹,两姐妹自称“每月花在SD上的钱最多有几万块,最少也有几千元”,只要有全国级的 SD迷聚会,不论在哪个城市,她们都会拎上几个箱子的“经典藏品”准时出现。两姐妹家中专门定制了两个大衣柜,里面放置的全是SD娃娃的衣服、鞋子、首饰 、头发等物件。

家住上海的赵玥告诉记者,她和姐姐在上海参加了一个SD迷社团,每当有团员买回新的SD时,都会聚集全体成员为娃娃举行“洗礼”——因为从箱子里拿出来的时候,它们就像新生儿一样,没有华丽的服装,也没有化妆。团员们会一起讨论它该叫什么名字,有什么样的人生,根据它的人生为它思考造型。

赵玥所在的SD社团中,所有团员都是收入较高的中年人,“没有金钱的支撑是根本玩儿不了SD 娃娃的,以13岁的SD为例,只是普通的打扮整齐就要花近万元,但那样根本不可能有任何出彩的地方,真正的SD迷都不能接受。对很多SD迷来说,玩SD就是给自己圆梦,自己不能穿的衣服、不能化的妆、一生都不可能拥有的美丽,都能在娃娃身上实现,所以我们不停地给它们买衣服、化妆品、首饰,花再多钱也乐意 ”。

Hummel全球最贵洋娃娃

如果说泰迪熊只是古董级才能卖到上百万的价格,SD娃娃的特别版也只在拍卖中才能出现几十万的价格,仅是当季新版、专卖店出售就卖到20万以上的Hummel洋娃娃,自然担得起“全球最贵”的称号。

记者从上海Hummel之友会了解到,目前全国收藏Hummel洋娃娃的发烧友已经达到上千人,入门级玩家更是不计其数。

Hummel 之友会一位张姓会员告诉记者,在德国,Hummel娃娃一直被当做艺术品,而非普通的洋娃娃。市面上所有Hummel娃娃形象都来自德国一位名为 Hummel的修女的遗作,之后被GOEBEL公司制成瓷偶。目前,全球Hummel的会员达30万人,这使得Hummel成为当今最受追捧的珍藏品之一。

“现在欧美地区大概有5个Hummel瓷偶博物馆,完整地收藏了各个年代的Hummel瓷偶,是所有Hummel玩家心中的圣地。因为喜欢它的人越来越多,这些可爱的小瓷偶在国际拍卖市场上近年来也身价陡增,就我所知最高曾拍出近百万元。”张先生说,之所以如此昂贵,是因为一尊Hummel瓷偶从平面稿变成立体瓷偶,需要整整3年时间。“Hummel娃娃的100多道工序全部是手工制作,产量极少。每尊瓷偶都是人工手绘,据说要花上一整天才能完成一尊喜姆瓷偶的着色。瓷偶模子用过20次后,便会销毁,从此不再有同一款式的瓷偶。而手工制作、产量控制、年份限制是所有奢侈品增值的关键因素。”

LV牌

正因为有了如此多奢侈品玩具的成功案例,Gucci、Fendi、Prada、LV、Hermes等一众大牌都不约而同地盯上了“玩具”这块市场。

从去年开始,Hermes、Chanel、Gucci都相继推出了脚踏车系列。今年Gucci推出的红色脚踏车,连链条钢板上都印满了“GG”的logo,坐凳、把手、置物袋甚至刹车都用了Gucci皮包 通用的Guccissima皮革。与交通工具相比,Gucci的这款脚踏车更像一个大玩具:车灯以传动式发电,一踏即亮,像极了小孩子脚下的发光鞋。而Chanel的脚踏车则布满了经典的菱格纹,车后座的工具包夸张地设计成2.55皮包的样式。

在奢侈品牌涉足的玩具中,最有成人感的棋、牌的款式也最多。今年,Gucci为了2008年北京奥运会而特意设计了“中国红组”,并为它配上了印满 logo的红色皮制盒,由于在国外市场也有销售,还在牌上添加了英文和数字。而LV在早年推出专业箱之后,也推出了新的 *** 皮制盒,一直供不应求。

之外,Prada、Hermes、Dunhill、LV、Swarovski都推出过自己的各式国际象棋、鸭子棋、桥牌、塔罗牌等单品。其中Swarovski的黑白水晶国际象棋最有特点——水晶棋盘与镜面相融合,黑白棋子晶莹剔透。Gucci的国际象棋则用不锈钢和铜打造,搭配“Guccissima”经典皮革,绝对是男人们最好的玩具。Hermes推出的围棋和五子棋则坚持了质朴的本色,柔软的小牛皮革棋盘方便度出游携带,棋子不像中式围棋般配有棋皿,而特别设计出帆布棋子套,以传达Hermes的旅行骑士风格。此外,Hermes的紫檀木国际象棋,也因其轻巧儒雅,能散发淡淡紫檀木香备受追捧。LV等品牌还特别推出定制国际象棋的服务,人们可以按自己的需要定制一款棋盒,刻上自己的名字。

与棋类相比,奢侈品牌的、塔罗牌类玩具更具设计感。Bally的牌专门为VIP制作,**底面搭配印有新款单品图案的牌面,让玩牌的过程都变得很“ 奢侈”;S.T Dupont专业玩乐箱内的两副牌,则打着专业等级纸质的旗号,吸引了不少纸牌收藏家抢购;Dunhill也不甘示弱,推出了Poker Set牌游戏盒。在塔罗牌上,各品牌都比较注重“花色”,Prada以清新的图案取胜,乾乾净净的纸面、标准的牌型、红色和黑色相间的背面彩,三副一组加一个精致拉链式方盒,大方实用;Hermes则在纸牌上描绘出古典历史风貌。

除了这些,奢侈品牌也开始制作真正的玩具。比如Dunhill的小狗、乌龟袖扣,Gucci的 *** 版 熊猫娃娃,Hermes的“大富翁”、“蛇梯棋”、“鸭子游戏棋”,Armani Casa的“上海谜筷”、“时来运转盅”,LOEWE的“西洋双陆棋”……这些以“童心”为卖点的奢侈品,网住了无数成年人的心。

解剖版 Dissected Kaws Companion玩具

艺术家玩具玩家心中的典藏宝物

艺术家玩具,也称设计师玩具,是奢侈品玩具中的典藏宝物,因为它和传统的卡通玩具有着本质区别——每一件玩具都与一个知名艺术家有联系,它们不只是玩具,同时也是一件艺术作品。

香港某零售企业的驻京首代片山聪说,他在东京曾抢购过美国涂鸦天王KAWS的解剖版 Dissected Kaws Companion玩具。“上市的当天就全部卖光了,当天晚上网上的标价就已经翻了3倍,现在更炒到了十几倍。”片山聪最喜欢的设计师,是香港的 Michael Lau和Eric So,“他们可以说是艺术家玩具的鼻祖,Michael Lau创作的Gardener,Eric So创作的时装李小龙,都是收藏艺术家玩具玩家心中的圣物,如果有人肯出手,不管花多少钱也一定会去买来。”

片山聪介绍,艺术家玩具的热潮从香港传到日本和欧美后,LV、Armani、Gucci等顶尖时装品牌的首席设计师都与玩具公司合作推出过 *** 版 玩具,这些设计师玩具官方价格最高约16000多元人民币,在eBAY等拍卖网站上则早已被炒成天价。超扁平艺术家村上隆创作的一款美少女Miss Ko2原型,在纽约佳士得拍卖行拍到了56.75万美元,一时间震惊了所有艺术家玩具收藏者。

“与其说是玩具,不如说是艺术品来得更为贴切。目前从事过艺术家玩具创作的艺术家有美国的Gary Baseman、Futura、Tim Biskup、MCA、DALEK,日本的村上隆、奈良美智、TOUM,英国的James Jarvis、Pete Fowler,意大利的Tokidoki,西班牙的Jaime Hayon,澳洲的Nathan Jurevicius,中国香港的Michael Lau、铁人兄弟……稍对艺术界有所了解的人,都会为这些殿堂级的名字曾创作过的玩具感到惊讶。”片山聪的好友、收藏了十几年玩具的Timmy说,在他看来,玩具为艺术家们找到了一个全新的艺术作品表达平台,所以在欧美的杂志中,已开始将艺术家玩具单独归为一类,与红酒、字画、古董、名表并列放在一起。

正如全球艺术玩具最重要的品牌TOY2R总裁Raymond Choy所说:“买我们玩具的人是高收入的,有生活品位的,因为我们的玩具是Art Toy(艺术玩具)。Art永远可以留下来,它在人们心目中一直是高高在上的,但我们希望将Art带给大众,带给玩具。