我玩游戏喜欢不随大流而独辟蹊径,玩实况也不例外,所以常发现一些被人们忽略的好东东,拿出来给大家分享一下,欢迎拍砖:
1. 战术犯规
相信80%的实况玩家都害怕被对手打防守反击吧?而在不吃牌的前提下以合理的犯规战术破坏掉对方的反击,可以大大减轻后方线在由攻转守时的防守压力。在实战中,前锋丢球后马上把对方推倒那是最理想的。如果对方控下球,马上换到离球最近的防守队员加速跑向对方带球队员,由于有反击机会,对方多半会把球向前传,这时你已经肯定够不到球了,不要怕,照样一脚飞铲出去。这时就会看见那个刚刚把球传出去的队员原地一个趔趄,你就成功了!如果对方带球队员身边有其他队员那更好,去铲那个无球队员吧,效果也一样。使用这个战术一定反应要快,慢了就成了“有利进攻”了,而且最好不要来背后的。个中技巧还要大家在实战中慢慢体会。不过有时后眼看着后场以少打多危险万分,对方一脚巧传形成单刀机会,却被裁判硬生生地吹成毫无威胁的中场任意球,那个得意劲可一点不比自己进球差。大家不要BS我啊,当年倍受人们尊重的阿根廷王子雷东多就是此中高手!
2. O键吊射
实战中经常遇到这种情况,一个前锋反击获得单刀机会,前面守门员出击封住了角度,自己又被对方两三个后卫左右紧紧贴住,无法调整射门角度,既没有接应队员又不甘心放弃射门机会,这时你可以尝试用O键吊射。方法:正面面向球门,按O力量0.6~0.8格,弧顶附近起脚最佳,最远可到30M,距离远要加按R1,事先长传类型最好选择第2型。此方法比L1+方块吊射的误差更小,对球员的能力值要求和力量大小的要求更低,所以成功率也很高,大家可以先在练习中找找感觉。这种进球看起来比较酷:前锋在禁区外看似“随便”来一脚,球高高的飞起来,守门员呆呆地看两秒种,然后转身,走两步,跪在地上``````GOAL!
3. 卡洛斯的近距离任意球
在 20M以内也许大多数人会选择大力射近角,不过现在可以多一种选择了:用O键吊远角!方法:16~17M的,瞄远门柱左边1M的位置,按O力量 0.1~0.3格;18M~19M的,瞄远门柱左边1.3M的位置,按O+右,力量0.2~0.4格。此方法最大的好处就是对力量的要求较低,适合对付网络延迟,而且成功率也高的惊人。因为球飞抵人墙时,人墙已经着地,所以人墙对球不构成威胁。注意:看好后门柱没有后卫时发球,为此有时可能会等上半分钟!
造越位战术
造越位是现代足球中非常重要而有效的一种防守战术,在实况中也不例外,不过我在浩方上玩了这么久,却从来没有看见一个人使用手动造越位战术。也许大家是嫌设置战术太麻烦?
我喜欢把造越位设置为半手动战术的L2,这样操作方便些。造越位对付那些喜欢在中场倒脚而后突然一个直塞或过顶球的玩家特别有效。那什么时候是造越位的最佳时机呢,我的体会是,在对手传出威胁球前的1~2秒钟最佳。早了,会被对手察觉,对方的前锋也会自动的后撤(尤其是有特技“反越位”的);晚了,后卫来不及移动,造越位失败那就惨了。不过初次尝试时还是宁可早不可晚,毕竟后撤拿球的前锋不会对球门构成直接的威胁。造越位战术对人也许会比对电脑更有效,尤其在对方中场球员带球推进,前锋又向本方腹地前插的时候,利用后卫突然的前移再加上中场的后撤队员制造对方带球者周围的局部优势兵力进行围抢。如果对方立刻把球转移那更好,大多数人在进攻中的习惯就是――一旦有超过1个人来抢球,马上把球转移然,尤其是发现前面有“无人盯防”的前锋时更不会犹豫,那样反而落入了我的越位陷阱。 造越位战术还要结合犯规战术使用才更好,两者可以相互为对方的失误加一道保险。而且局部人多犯起规来总更容易些嘛。
造越位战术也有禁忌,比如不适合对付边路带球。因为一条边路的后卫最多只有一个,一旦1V1时让他突过去,那整条防线就危险了。
警告:此答案归 “FIFAOL专家”所有,团号 [184311],偷窃作答必被举报,绝不手软!本团队名字虽为“FIFAOL专家”,但是我们是为玩家们解决所有足球系列游戏的问题的,并不局限于FIFA,大家有什么不懂得可以向我们团队求助,一流的团员,一流的团队,为您排忧解难!
祝您游戏愉快!
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1 急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向 把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后 180度转身
(4)R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1 静止中按可以把球趟出一步 方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□ 指定方向射门
(2)L3+□ 与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向 让球转身
(5)顺着球方向+R1 漏球转身
(6)顺着球方向+R2 转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
世界杯(FIFA World Cup)即国际足联世界杯,是世界上最高荣誉、最高规格、最高竞技水平、最高知名度的足球比赛,与奥运会并称为全球体育两大最顶级赛事,甚至是影响力和转播覆盖率超过奥运会的全球最大体育盛事。有世界杯,,,南美解放杯,世俱杯,欧联杯,国王杯,足总杯。最著名的就是世界杯和,。
欧洲冠军联赛:每年都有,8月底9月初开始小组赛,次年5月中询左右决赛时间;今年剩余赛事将延期。俱乐部层面按重要程度排应该是,英超,西甲,德甲,意甲,法甲,亚冠,南美解放者杯,中超。欧洲冠军联赛,简称,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球最高荣誉和水平,被认为是全世界最高素质,最具影响力以及最高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金最高的足球赛事和体育赛事之一,估计每届赛事约有超过十亿电视观众通过人造卫星观看赛事。
世界杯?每四年举办一次,在各大洲依次轮回举办,由各大洲经过预选赛选拔出的国家队参加,是世界范围内水平最高、影响力最大的足球赛事。由世界杯引申出的赛事还有各大洲的世界杯预选赛。各国足协联赛?由各国足协自行组织的国内俱乐部参赛赛事,占据了大部分比赛构成,英超、西甲、意甲、中超、k联赛等。
国际足联世界俱乐部杯(FIFA Club World Cup)(简称:世俱杯)是一项由国际足联主办、来自六大洲最顶级的球队参与的国际性足球锦标赛。在2000年曾举办过一届名义上的世俱杯,后来由于赞助商问题,赛事被迫取消。直到2005年世俱杯才重新启动。人们习惯上将2005年12月的比赛作为第一届世俱杯。
进攻时队友位置解析
我们在游戏中向敌方球门进攻时,队友的位置通常会分为以下几种:
1、与带球队员呈一条直线且两人距离较近(6个身位左右),这是比较完美的一种传球情境。
2、与带球队员距离较远且两人中间有敌方防守队员。在这种情况下,若接球队员并未做出冲刺动作,则不适合传球;若接球队员做出了冲刺动作且周围无更多防守队员,适合长传帮助接球队员完成单刀。
3、接球队员距离较近且两人中间有防守队员。此时不适合传球,需继续带球吸引对方防守队员,为接球队员营造出空位后再进行传球。
4、带球队员前方无己方球员。此时万万不可直接传球,应将球回带后再进行传球。
不同情境的传球方法
上述四种情景中,玩家应使用不同的传球方法来进行传球。
第一种:直接点击传球键即可,此时双方周围无防守队员,直接点击传球键是最为快捷的一种传球方法。
第二种:点击接球队员进行传球。由于双方距离较远且中间有防守队员,直接使用键盘操作很可能导致系统将皮球传给距离自己较近的队员,选择点击接球队员传球可使传球更加精准。
第三种:适合手势传球。若空位队员在跑位,则点击接球队员前方空地进行传球,若接球队员还没来得及跑位,则直接点击接球队员进行传球。不使用键盘传球的原因与第二种情况相同。
第四种:能单刀则单刀突破,防守太密集时使用摇杆将球员位置向有队友的一侧调整,随后再进行传球。
实战解析
熟悉了各种情境下的传球技巧使用后,最后我们再来为大家介绍一下实战中应如何合理利用传球来提高自己的破门率。
1、己方后场或中场开球后,适合高频率传球。此时距离前场较远,直接单刀易被对断,故而玩家需通过高频率传球将队员和皮球慢慢带入前场。
2、若有球员获得空位且在禁区左右,而且无明显防守队员时,玩家应直接选择将球传递给此队员,接球后尽可能直接破门!此种情境需要玩家不能有太多的迟疑,因为这种机会通常是稍纵即逝的。
3、在快攻到对手禁区后,不适合进行频繁传球,此时应尽快寻找机会完成破门。因禁区内通常有很多敌方队员,故而传球期间很容易被对断。
FIFA足球世界是一款实时竞技游戏,永远不要想着自己能够单打独斗,而是需要队友的合理配合,练习好传球是最基础的技巧
FIFA是EA公司的
PES是Konami公司的
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我先是下了PES2012,然后玩了一顿时间时候把它卸了,之后下了FIFA12。
玩过了这两个版本之后我最大的后感就是,FIFA的确是真实很多(我一直都是实况迷的,但是实在没话说了……我对实况绝望了T_T)
PES2012比起11升级了很多,用了新系统,但是弄的完全不好!首先我最要吐槽的就是他的过人。每次电脑过去你摸他一下,撞一下就是一个任意球,每次都是任意球被逼到禁区外……我这个真的没话说,实在是坑爹了
接着我就是对电脑智商很无奈,玩过FIFA之后我才真的感觉这是比较真实的足球。PES中队友的智商是低到不能再低……
然后就是力度问题。PES这一点我一直吐了很多年了,12也是一样的情况,就是轻轻的点一下射门,力度就足以飞过大门!=,,=
然后就是转会,PES的无法修改让你自己提出价格,只能不断地被拒绝,再发出邀请,再被拒绝,无限循环到某一次运气比较好成功或者一辈子不成功……FIFA的话转会等更加的真实性(反正就是FIFA真的很真实就对了……=_=)
再吐槽一个!PES的头球我真的没话说了……玩过就知道了……
但是有一点,也就是这一点,我感觉PES比FIFA做得好,那就是球员脸部的样子比FIFA要真实很多,但是这有什么有我们又不是看脸踢球的,也就是慢镜头放大才看得见脸……=,,=
在游戏中任意球会出现两种情况,一种是在球门前而另一种则是在底角,当出现在球门前时,玩家可以直接选择破门,直接选择破门时你滑动的速度将决定球的高度,而球门前的任意球一般防守非常严密,如果感觉没有把握破门的话,就可以选择传球,传球时玩家只需要点击想要传球的球员即可。
而第二种情况便是在底角的情况,这种情况下球员与球门呈现出一个垂直的角度,玩家直接选择破门的成功几率非常低,所以在出现底角任意球时,除非是时间不够需要马上得分的情况,不然还是推荐传球给队友。
开球后如何找到最佳位置
在进攻时最佳的射门位置无疑是,没有防守时,或者面对空门球时,在任意球开球后我们也需要遵循这两种准则。
选择在禁区内防守薄弱的点,在任意球开球时,玩家可以仔细观察场上局势后再选择传球人员,着重去观察被防守不是那么严密的球员,这时直接点击该球员即可完成传球,在球员接球后,可以直接选择破门,这时玩家也可以通过该球员距离球门的距离来选择射门的方式,但是由于任意球其余队友一般在球门20码距离内,所以直接射门时推荐使用抽射,也可以在盘带到距离门将4到5个身位后使用推射。
另一种便是没有防守上的空位,这时候玩家就要考虑传球后,球员能否顺利过人,或者之后的传球路线是否顺利,在传出球后,可以通过球员距离球框的距离来选择使用什么样的过人技巧,在禁区之外可以选择盘带过人,在考虑选择使用什么方式射门,如果球员距离球门20码以内就要选择射,及时摆脱防守后射门。
总体来说任意球是一种很棒的得分的方式,但是在一些情况下,我们可以使用任意球来拖延时间,比如,己方大幅度领先时,这是就可以排除破门这一选择,从而选择传球给队友拖延时间,让对手没有翻盘的机会。熟练掌握任意球的应用技巧,无疑会让玩家的胜率大幅提升!
实况足球是一款足球类运动手游,玩家需要操控一名名球员在绿色的赛场上飞奔,同时对方会不断来阻止你进球。既然如此,有一手好的过人技巧就至关重要了。下面小编为大家介绍一些实用的实况足球手游球员技巧。
过人
左手向某个方向轻滑进行过人动作
过人在比赛中往往能够起到突然改变节奏的作用,在反击时非常有用。
球员选择
进行过人的球员一般要灵活,控球和盘球技能要高,而且当你的技能高到一定数值的时候,有可能在盘球的过程中会自动进行过人(例如梅西)。
所以身材高大的后卫或前锋就尽量不要尝试过人,尽量让中场或边路过人然后再创造机会。
过人方式
实况足球的花式动作非常多,然而在球场电光火石之间进行一个又漂亮又实用的过人便显得比较难了
常用的过人方式有两种
一、是向面对的反方向滑,球员会用脚后跟磕球并突然转身。这个动作一般在对方进行逼抢时可以突然转身进行护球,或者在跑动过程中突然变向甩掉后卫,所以用在中后场和边路比较多
二、是向斜前方滑动,球员似乎会有不同的过人方式,一般是双脚内侧磕球。这一招在边路进攻是尤其好用,当对方高速冲向你时,一个过人动作从他身旁溜走,这时候这一条边路就完全清空了,对方只能牵出一个中后卫来堵你。
这两种方法比较简单也比较实用,更多的花式动作等着大家自己去发掘。
过人忌讳
第一、绝对不要在静止的状态过人,除非是上面第一种情况转身护球,否则在静止状态下过人动作是不会把球分出去的,人和球的位置基本都不动,这时候100%被断球
第二、不要为了过人而过人,有的玩家很皮,全场一直做花式动作,拿球不动,对方抢上来就过人躲避,这种情况一般最后都会被断下球,不解释了。
总结
过人其实没那么难,这是实况和FIfa的重要区别,即使你不会过人,只要动动左手,也很容易就躲过对方的抢球,或者回身背对对方,他们就很难从你脚下拿球,所以这也是为什么节奏能够慢下来,也是其拟真性和战术性的表现。
我认为我们踢球的人有两种,一种是软的,一种是硬的
喜欢过人的和过人过的好的是软的一种。这种软不光只踢球的动作上,还有就是心理上要“软”,就是要放松。
不信你试试看,踢球时拿着劲去过人肯定不成,还会被人抢断。同时我不赞成为了过人而过人,你看那些和你踢球的年龄大一些的人。他们踢球动作技术就比较合理,感觉上并没有费啥力气,就取得不错的效果。
其实成功的短传也应该算是美妙的过人。在看球的时候我们不光会在进球或者精妙的过人时会激动的一跃,在看到及时准确的传球时也会拍手叫好,因为这同样赏心悦目。所以我觉得踢球的时候选择最合理的动作和处理方式时最重要的,长期坚持这样做,你的球就越踢越好,信心就越足,那么做起动作来也就得心应手了。当然这得靠时间的累计,因为人家球员都得每天训练,所以不要指望短时期球技就有飞跃。
另一部分人天生就时作为破坏者而踢球的强硬派,对于他们来说破坏和结果时最重要的,他们的特点就时下脚很,不过如果时踢的少的话就很冒失,这种人是最好晃过的。
和朋友踢球讲究的是乐趣,所以不用太强求非要过人爽,对把,这样人家很不爽哦。
射门的问题,最关键的就是不能犹豫,动作要利索,触球时间要短,射出去再说!我在踢球时经常就会有神来之笔。。精度在你球感好了之后自然就上去了,力度你天生的身体素质占一个方面,准确的击中球的正确部位同样至关重要!但是,天生力量不足的话,远射我建议还是放弃吧。。我就是个悲惨的例子。还有就是不要瞄门射,大牌的前锋在射门的杀那都是不瞧门的。。
哈哈,球咱可以踢得不好,派头一定要有,射不进至少人潇洒。。^_^
先从颠球开始。练球感。五分钟之内不掉下来。再练带球。基本的先从右脚外脚背触球接左脚外脚背触球绕桩开始。业余选手就这一着练好就很不错了。另外要记号不要低着头带。眼镜平视注意观察场上局势。练好这个再加技巧。一句话。基本功不扎实,盘球过人也就只能踢着好玩。想在业余队伍里拔尖。很难</PRE>算不上建议,共同进步