足球欧亚转换哪个欧-足球欧亚转换哪个欧洲球员

tamoadmin 球队专区 2024-08-09 0
  1. 澳门什么样 的?
  2. 世界四大知名汽车赛事是哪四大?
  3. 大家都觉得什么单机游戏好玩?
  4. 游戏达人进 x360达人进
  5. 北欧旅游北欧旅游的价值

F1、WRC、FIA-GT、WTCC。

F1中文译名为“世界一级方程式锦标赛”,总部设在伦敦,第一场F1大奖赛举办于1950年银石。目前F1共有12支参赛车队,每年规划有16至17站的比赛,通常约在3月中开跑,10月底结束赛季。

WRC全称是WorldRallyChampionship,即世界拉力锦标赛,始于13年。

足球欧亚转换哪个欧-足球欧亚转换哪个欧洲球员
(图片来源网络,侵删)

FIA-GT又叫做国际汽联GT世界锦标赛。FIA-GT的赛事从19年开始正式开赛。

WTCC(WorldTouringCarChampionship),即世界房车锦标赛,是FIA国际汽联于2005年新推出的一项全球性汽车赛事,它的前身即为ETCC(EuropeTouringCarChampionship)欧洲房车锦标赛。

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扩展资料:

赛事制度:

1、F1比赛每个分站产生一名分站冠军,全年各分站成绩总积分最高的赛手成为当年度的F1世界冠军。

2、WRC的积分制度与F1相同,每一站的前十名分别可获得25,18,15,12,10,8,6,4, 2,1的积分,车手所得积分可成为车手本身及车队年度积分,全年积分最高的车手与车队将获得世界冠军的最高荣耀。

3、FIA-GT比赛根据赛车发动机输出功率的大小及改装的程度分为GT1(原GT,Grand Touring)和GT2(原N-GT,Series Grand Touring)两个组别。比赛时,GT1组与GT2组同场竞技,但最终分组别计算成绩。

FIA GT世锦赛设分站冠军、年度车手冠军及年度车队冠军,车队取参赛车辆当中成绩最佳的前2名作为车队积分。

4、WTCC从2003赛季,比赛规则被进一步调整,每站成绩计前8名,得分为10、8、6、5、4、3、2、1,2002赛季中途引入的前三名负重规则也被继续使用,并且每年有十个分站比赛。

百度百科-F1

百度百科-WRC

百度百科-FIA-GT

百度百科-WTCC

澳门什么样 的?

中文名称:轩辕剑III外传天之痕

发行时间:2000年

制作发行:大宇资讯

地区:台湾

类型:角色扮演

系统要求:

硬盘空间:完整安装:1.5?GB以上?最小安装:900MB

语言:中文

操作方式:键盘/鼠标

适用平台:中文版的WINDOWS?95或98,DirectX?6.1或以上的版本

CPU:IBM?PC?Pentium?II?233以上或其他同等级且100%相容的机种

建议:IBM?PC?Pentium?II?300?以上或其他同等级且100%相容的机种

音效卡:支持DirectSound之音效卡

显示卡:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建2MB或以上的VRAM

建议:支持DirectDraw的SVGA卡,并内建4MB或以上的VRAM

光碟机:DVD-ROM

内存:32MB?RAM或以上

建议:64MB?RAM或以上

注意:请使用Applocale(微软的转换简繁体的工具软件)进行安装,否则可能会出现找不到文件的情况。安装时请使用英文用户名。因为安装程序开始会解压一些文件到用户的工作文件夹下,用户名如果有中文的话,那么解压路径也会有中文,APP转换之后,安装程序就无法识别,于是就会出错。用免cd补丁前,要把光盘里SWD3E文件夹里的video文件夹拷到游戏安装目录。

故事简介:

⊙神州大地上,从神话时代流传下来十种上古神器━━钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石。它们各自有着迥然不同的绝世力量。只要稍加利用即可纵横四海,无敌天下。但它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中。

⊙除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--隋唐。

⊙公元七世纪,南北朝时期,北朝皇帝隋文帝派兵消灭了南朝陈国后,结束了中原南北朝数百年之分裂局面,重新统一了中国并成立了隋国。然而陈国的遗民悲痛祖国亡灭,在江南集结大军数万兴兵反抗,企图一举复国。隋文帝下令出兵平乱,然而最令人惊讶的是,这支平乱部队为首竟是一位身披神秘斗篷,年近十二岁的少年。他手持一把雕有古朴花纹的金色之剑,此乃十大上古神器之一━━轩辕剑。少年在一击之间,便将反抗朝廷的陈国数万人马化为飞灰!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻起反抗之念。

⊙天之痕的故事从十六年后开始,发生在轩辕剑三的一百三十三年前......

故事开始...

《轩辕剑三外传天之痕》的故事,发生在《轩辕剑三》的一百五十年前的中国。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期之分裂南北朝时期。陈国遗民不甘国家就此灭亡,于公元六○一年,集结了大队兵马,起兵造反,意图复国。隋文帝随即下令平定叛乱,然而让陈国反抗军惊异不已的是:隋朝的平乱部队是由不到二十人组成的,为首的竟然是一位年仅十岁的少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一招神秘的「黄金之剑」,顷刻之间就将数万陈国反抗军马消灭殆尽。神秘少年以天下无敌之黄金剑(轩辕剑)立下威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。

五样上古神器...

六年后,隋炀帝杨广时代——男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是「靖北虏,复国仇」的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。

完全以中国世界为舞台

《天之痕》既然是《轩辕剑三》的外传,许多玩家们一定会问:它是不是也像《轩三》那样,是一部横跨了欧亚大陆的游戏?答案是:《天之痕》的故事完全发生在大家所熟悉的中国土地之上,是一部完完全全中国风之RPG。由于《轩三》推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的《轩三》,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有《轩三》的效果,但完全以中国为背景的中国RPG。Domo小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若乾《轩三》原本在中国部分并未交待的部分。

隋末唐初是一个动汤但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程。

世界四大知名汽车赛事是哪四大?

澳门到底是个什么样的地方

澳门是中华人民共和国两个特别行政区之一,位于中国东南沿海的珠江三角洲西侧,由澳门半岛、氹仔岛、路环岛和路氹城四部分组成,在总面积共32.8平方公里生活了50余万人,这也使澳门成为全球人口密度最高的地区。澳门北与广东省的珠海市拱北连接;西与同属珠海市的湾仔和横琴对望。东面则与另一个特别行政区——香港相距60公里,中间以珠江口相隔。澳门是“世界四大”之一。其著名的纺织品、玩具、旅游业、酒店和场使得澳门长盛不衰。因此,澳门也是全球最富裕的城市之一

澳门是一个可以尽心徒步行走的城市,穿行在狭长的巷子里,可以看到许多古色古香,颇具文物价值的老房子,还有那明清风格的小旅馆,让人觉得是在一个拍摄老**的片场。街巷两边,有着油漆斑驳的扇扇旧木门。脚下的一块细小碎砖,都有可能烙着十九世纪的印迹。这是一个有着沉甸甸历史感的地方。

澳门是一个兼具中西文化、殖民地特有风情的城市,漫步街头,众多欧式建筑穿插在中式古老建筑群中,巧妙地拼凑在一起,协调美观,如同一幅幅动感的油画。

澳门是一个没有伤感的城市,人们总是以一种随意的而舒适的状态生活着,多数澳门人并不太富裕,但那种享受生活享受工作的状态真令人羡慕。

澳门的神秘并不几篇游记文字所能揭开的。留有神秘感,会给人更美妙的感觉。

其实很多资料在网上都搜索的到,不过那些都只是官方的资料

不妨听听我对澳门的认识,我在澳门也生活了很多年了

大部份别人眼中的澳门就是

其实不是那样的,澳门的业的支柱是内地,台湾,香港以及外国来的旅客,澳门人很少在!

业给澳门的经济画上重要的等号,澳门主要的经济就是业

其次就是旅游业了,澳门地方虽小,但却有很多名胜古迹

这些名胜古迹历史悠久,大部份都被纳入世界遗产,所以澳门组成了一块块的历史城区

生活在澳门的居民是非常的幸福,首先福,教育方面就有15年的免费教育,也就是免学费,幼稚园到高中毕业,其中也有很多书簿费文具的补助津贴

也发展了许多房屋给生活困难的人去选择

这两年也连续发放了补助金,永久居民去年有5000,今年6000,也爽到我,买了很多东西,哈哈

另外澳门真的很小,物资却非常的充实,买东西方便,交通方便,你走在街上随便都能遇到认识的人

人口感觉也不像香港那样拥挤,虽然人口密度高,但分布比较平均,我走过香港的旺角简直是会发疯,所以喜欢方便休闲的生活澳门其实是个很不错的选择

另外澳门的夜景其实是很不错的,感觉就是两个字“幽静”,晚上坐在南湾湖或者是渔人码头就能感受到

不像香港的维多利亚港,也不像上海的浦东,那种生活节奏快的夜晚!

澳门明星很少很少,有也是不出名,因为澳门小,别以为香港和澳门差不多,其实香港是澳门的几十倍!

澳门的新闻台只有一两台,当然没看过,不过相信一些比较值得关注的新闻在内地可以看到

至於澳门美食算少,相比台湾,台湾才是美食天堂

不过也有很多比较有特色的,来澳门当然也试一下吧

针对楼上的我补充一点,在澳门只有一家医院和卫生中心,那家医院在山顶,平常澳门人看个小病不会特地去,医疗免费除了医院和卫生中心,私人医院没有这方面的,好像要很多手续,享受这些大部份都必须是永久居民,最近特区也给每个永久居民颁发医疗卷500块。

还有啊,并没有什麽结婚礼金吧,也没听过什麽生育礼金,老人金倒是有,不过靠这点钱肯定比较难支持生活

为什么很少听说澳门的明星

澳门和香港只一海之隔,香港人打趣地称澳门是香港的后花园。确实,人称 “港澳,港澳”,澳门和香港密不可分。但在此小住一段日子之后,似觉得澳门和香港虽近在咫尺,却花开各异,迥然不同。就拿圈来说,香港演艺圈真可称得上是当今最火爆最招摇的主儿,其圈内的明星大腕多如牛毛,诸如周润发、刘德华、张学友、张曼玉、刘嘉玲、郭富城......恐怕眼下在世界华人圈子里随便询问一稚童,都能回答得出他们的“简史”,都能说得出他们扮演的角色,其名声大得不得了。相比之下,澳门圈却像一座“冷宫”,悄无声息,更无半个明星大腕。这到底怎么回事?

澳门只有一个室内乐团,只拍过一部电视剧、**

澳门每年要花大把大把的钱举办音乐节、艺术节,以期达到艺术交流、提高整个澳门的文化艺术水平。但另一方面,澳门自身的专业演艺圈却始终形成不起来。迄今为止,澳门只有一个专业文艺团体——澳门室内乐团,原来共有23人,现只剩下12人。澳门电视起步很晚,年才启播,到现在澳广视只拍过一台名叫“天网”的4集电视连续剧,而且演员全部是业余的。也拍过一部**《夜盗珍妃墓》,但演员、剧本、制作全部在内地,只不过是在澳门注册了一家**制作公司而已。近年来,澳门各方面试图做大自己的演艺圈,希望拥有自己的明星大腕,可是几经努力,都失败了。澳门文化局的林晓白先生曾讲过一件令澳门人十分沮丧的事。澳门从香港经验中得到启示,试图从选美中培养明星大腕。因为香港许多明星如张曼玉等,都是通过选美做跳板进入圈的。1985年澳门开始举办竞选澳门**活动,一直到19年停办为止,共选出不少优秀演艺苗子,如一户土生葡人家庭4个姐妹,先后都竞选为“澳门**”冠军。但之后因没有市场吸纳她们,没有办法继续保持知名度,到头来只好开了一家“澳姐餐厅”,至今很红火。

没有市场支撑的澳门只有靠舶来品和自娱自乐

与香港、台湾相比,澳门自身市场太小,40几万人口,无论如何支撑不起一支专业文艺团队,林晓白先生认为这是影响澳门圈发展的最根本原因。香港一个演艺人士成名的过程,靠得是电视等媒体不停地传播,靠得是上镜率。香港电视广播展始于上个世纪70年代,澳门比其整整晚了10几年。而且两者发射功率又不可比,澳门人大多数时间收看的是香港电视,但澳门电视根本覆盖不到香港。面对香港强大的传播网络,广告商不愿投入澳门电视,故澳门电视也没有财力发展自己的节目。而没有电视上镜率的支持,澳门的明星大腕也就成长不起来。像唱《七子之歌》唱出名的澳门小姑娘容韵琳,还是通过内地媒体推出来的。

大家都觉得什么单机游戏好玩?

5赛事组织编辑国际汽车运动联合会负责与汽车比赛有关的一切事宜,如道路安全、环境、弯道、机动性及车辆使用人员的保护等。联合会也是负责全世界赛车运动的组织,管理所有用4轮或4轮以上的陆地车辆进行体育运动,如方程式一1、方程式一3000、弯道车、汽车拉力赛、卡丁车、赛车场比赛、丘陵赛、冰上赛车、太阳能电动车赛、老式汽车赛等。国际汽车运动联合会是来自117国的150个俱乐部的主任出席的代表大会,现任是法国的让·托德。联合会中负责赛车运动的组织是由双人组成的汽车运动理事会。该理事会设下列专门委员会:方程式一l委员会、技术委员会、公路赛委员会、越野赛委员会、巡回与安全委员会、弯道车委员会、电动与太阳能委员会、非公路赛委员会、丘陵赛委员会、老式车赛委员会。赛场赛委员会、纪录委员会、拉力赛委员会、制造商委员会、医务委员会、媒介委员会、GT委员会、跑车委员会等。世界汽车旅游理事主要负责为汽车使用者解决问题;世界汽车运动理事会主要负责统筹世界各国汽车运动组织,为所有不同种类的赛车运动制订规则,协调安排世界范围内的各项汽车比赛。两理事会分别设立若干个特别委员会在各自负责的范围内进行工作。当然,吸引住众多车迷朋友的还是国际汽联举办的赛事。F1、WRC、FIA—GT、WTCC组成了国际汽联的四大赛事。其他一些较为出名的国际汽联赛事还有巴黎—达喀尔越野拉力锦标赛和勒芒24小时耐力赛等。F1F1中文译名为“世界一级方程式锦标赛”,英文译名为“FormulaGrandPrix”,FIA正式命名为“FIAFormula1WorldChampionship”。“Formula”是规则与限制的意思,1代表是方程式比赛中级别最高的,F1管理公司是FOM,总部设在伦敦,负责各站的商业和广告业务,第一场F1大奖赛举办于1950年银石。目前F1共有12支参赛车队,每年规划有16至17站的比赛,通常约在3月中开跑,10月底结束赛季。(PS:2011赛季的F1在保留原有的19站赛事外,还新增了印度站大奖赛)WRCWRC全称是WorldRallyChampionship,即世界拉力锦标赛。始于13年,这项赛事将各国单独举办的汽车拉力赛冠以世界锦标赛的头衔,是FIA国际汽联四大赛事之一。为了争夺系列赛冠军的宝座,WRC每年将在世界各地举行14至16站比赛,每一分站比赛通常为3天,在事先设定的赛道上划出了20—30处被称为SS(SpecialStage)的赛段,即特殊赛段,每个赛段最短3公里,最长可达30公里。在各赛段上每隔2—3分钟有一辆赛车出发投入比赛,总成绩以车手在各赛段时间累计分出胜负,用时间最少排名最前。在赛车规格上,所有参赛车辆必须以量产车研发制造而成,并在雨林、泥泞、雪地、沙漠及蜿蜒山路等不同的路况进行比赛。FIA-GTFIA-GT又叫做国际汽联GT世界锦标赛。FIA-GT的赛事从19年开始正式开赛,参赛车必须以量产车为基础制作而成,车重约在1100公斤,最大马力约在450~600匹,为了增加赛事可看性,而有获胜车手加重制度。有别于先前的BPRGT赛事系列,1999年起FIA-GT赛事取消了GT-1级组的比赛,仅限于符合GT-2规格的赛车参赛,因此先前如McLarenF-1、PorscHe911GT1、M.BenzCLKGTR、LotusELISEGT1等GT1等级的超级跑车被迫离开此赛事,仅能在利曼24小时及区域性保有GT1级组的GT赛事出赛,FIA-GT也因此逊色不少。2009赛季开始,SRO宣布FIT的两个组别将分割为FIT1和FIT2赛事,互相独立开来,和FIT3、GT4赛事平等对待。WTCCWTCC(WorldTouringCarChampionship),即世界房车锦标赛,是FIA国际汽联于2005年新推出的一项全球性汽车赛事,它的前身即为ETCC(EuropeTouringCarChampionship)欧洲房车锦标赛。WTCC将延续ETCC的Super2000车辆规则,每站比赛分两回合(每回合8圈)进行,并颁发冠军车手和冠军车厂两个奖项。参赛的车辆为Super2000级别,必需以量产房车为基础,发动机排量不能超过2000cc,用自然吸气方式,马力在250hp~270hp之间。2005年度WTCC赛程安排暂定为10站比赛,除了延续ETCC原有的欧洲分站以外,增加了中美洲的墨西哥、欧亚交界的土耳其以及亚洲中国澳门三站比赛,其中澳门被指定为全年的收官之战。国际汽车联合会(FIA)新增T1-2组别国际汽车联合会(International Auto Federation (FIA))宣布于2010年6月26日成立T1-2轻重量级buggy组别(T1-2 Light Weight Buggy )。该规则的制定主要针对POLARIS, GINOMOTO等发动机使用皮带传动并且排量不超过1200cc的轻重量级越野车。该规则实现了轻重量级越野车参加达喀尔拉力赛等FIA规则下的越野赛事(off-road events under FIA rules)。达喀尔拉力赛自2011年起增设T1-2组并接受比赛报名。

游戏达人进 x360达人进

虽然对于我来说手机端的单机游戏可能玩的时间多一点,但是我还是最喜欢pc端的单机游戏,恩,所以我来安利几个我觉得好玩的pc端单机游戏吧。

《我的世界》 ?

虽然这个游戏可以通过一些手段联机玩,但是我一直把我的世界这个游戏当成单机游戏玩~~~

我的世界这个游戏就像它的名字一样,在属于自己的世界里,你可以自由的毁灭、创造。

可以制造工具去砍树,去挖矿,去打猎,去钓鱼,去建房子,还可以修建装备,武装自己。还可以合成书籍,来提升人物属性,配置炼金药剂,给武器附魔,去矿洞和怪物作战,找寻矿物。

去找稀有地图刷稀有材料,来武装自己,同时可以用稀有材料做一些东西,用来打开并且进隐藏副本......在隐藏副本找一些更稀有的材料,来打开最终极副本的道路,打败大魔王,走上人生巅峰.......

玩法多,小游戏众多,自由度高,每一种玩法都有可以玩很久,很久....别的不说,挖矿这件事情就可以玩个几个星期。。。。。然后是炼金....然后是附魔......稀有地图可以玩半个月.....隐藏地图玩一个月.....终极地图........

想要完成一次特殊意义上的通关,起码需要半年以上的时间(正常的新手,为了记录那啥的大神不算.....)

的是,还可以通过整合mod,来玩到很多其它有些的特别之处......什么神奇宝贝,变形金刚,高达........

《刺客信条》

刺客信条这款游戏的剧情系统做的是真的棒,但是在自由度这方面,简直跟食屎了一样......基本剧情章节多的人绝望.....每一段剧情的前置ACG动画........虽然挺好看的但是看多了,,,,,,真的想死.......而且还有个坑比完成度啊!!!!对于我这种强迫症患者来说........不说百分之百的契合度,起码也要百分之90以上啊!!!

但是很多剧情我只完成了百分之80......无情,绝望......对于我这种不喜欢看攻略的小白选手来说,完成度......很无情.....

不过刺客信条的魅力也在于它庞大的任务剧情系统......虽然各种前置很坑,但在完成的时候很容易就喜欢上去......毕竟高质量....精细.....给你一种它真的是存在的这种感觉。

但是不得不吐槽刺客信条的爆装备和金钱的设定......和魔兽世界的设定一样,要自己摸尸体才可以获得战利品......但是尴尬的是,为了进度,根本没有摸东西的时间啊!!!!

北欧旅游北欧旅游的价值

防止三红方法

1.每开启主机运行游戏一小时,必须关机10分钟以冷却主机板。

2.游戏光碟刚从机内取出,请等其冷却后再收纳游戏盒子中。

3.夏天时减少开启主机次数,即使房间有空气调节系统也要注意每小时关机10分钟。

4.一天内使用时间尽量小于5小时。

5.加装水冷散热器。

6.打直放主机有效散热,但会引致光碟刮伤。

修理三红方法

「三红」一旦发生,基本就意味著这台主机寿终正寝,尽管存在以下所谓的暂时修复技术,但依然是治标不治本的方法,而且也有机会令主机加重故障,请各位自行仍斟酌要不要听从以下方法。

毛巾法

准备两条厚大毛巾,首先把Xbox360关机,将讯号线及硬碟从主机拔掉,用两条大毛巾将Xbox360主机紧密包覆,开机运行20分钟后关机,装上讯号线及硬碟,重新开机就完成。YouTube影片示范毛巾法

牙签法

准备两支牙签,把Xbox360关机,把牙签***主机后面的两个风扇,抵住风扇的叶片,让它没办法转动,风扇会死命地拉扯著牙签,小心别让牙签掉进去,开机运行10分钟后Xbox360三红灯变成二红,就把牙签拿走,让风扇排热,等到风的温度下降后,把电源线拔掉,重新开机就完成。

橡皮法

橡皮是从橡皮擦上切割下来。把巨大的冰块用毛巾包裹,然后放在主机下方。来源其他大大小小的修复法。

[编辑本段]技术规格

硬件架构

中央处理器

中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计

65纳米制程, 1.65亿个晶体管

拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz

每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元

每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)

1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)

处理芯片

Xbox360的处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"

一共3.37亿个晶体管

500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)

500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)

NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能

48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理

每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令

统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令)

支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持

每个时钟周期可以处理两个著色命令

通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令

著色性能:每秒处理480亿个著色命令

每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图

多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形

像素填充:在4倍多次样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个

粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿

记忆体

512MB GDDR3 RAM内存

700 MHz DDR

共享内存架构(UMA)

系统带宽

带宽数据:

22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))

256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽

32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)

21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)

1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)

[编辑本段]主机技术规格性特色

Xbox 360 的设计有哪些公司参与

微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。

Xbox 360 主机在哪里制造

微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。

Xbox 360 配置了什么样的中央处理器 (CPU)

Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始用 65nm 进程。

IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而拥有设计版权、自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。

Xbox 360 有没有物理仿真计算处理器 (PPU)

Xbox 360 没有设计单独的物理仿真计算处理器 Physics Processor,但是每个 PowerPC 中央处理器核心中都有一个128位的矢量处理单元,可以用作物理仿真计算处理。

Xbox 360 配置了什么样的图形处理器 (GPU)

Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、48路并行浮点像素著色管线、创新的同时处理图像的像素和顶点的统一像素著色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始用 65nm 进程。

ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台***积电公司。

Xbox 360 是否支持升级 DirectX 10

Xbox 360 系统支持 DirectX 9 API(应用程序编程接口),并支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已经明确并不能升级为 DirectX 10 核心。

Xbox 360 配置了什么样的编码芯片 (TV Encoder)

编码芯片TV Encoder,就是将图形处理器 (GPU) 处理后的图像生成显示设备能够识别的的信号的编码芯片。根据硬件网站 AnandTech 的资料,Xbox 360 没有独立的编码芯片,而是集成到了ATI的图形处理器中,利用其特有的 Xilleon 显示引擎生成信号。

Xbox 360 配置多少内存

Xbox 360 目前配置三星或者英飞凌 512MB 700MHz GDDR3 系统内存。高容量内存的决定普遍受到开发厂商赞赏。图形芯片中还有 10MB 内嵌式动态存取显示内存(eDRAM),用作直接输出720p全屏抗锯齿画面。用统一内存架构,也就是系统内存供操作系统、程序、图像、声音等共同使用,其中操作系统占用 32MB,其他容量全部可由游戏自由调度。

初期有少部分英飞凌内存的质量存在问题,导致Xbox360偶尔出现花屏情况,也影响了产量。

Xbox 360 用什么样的散热系统

Xbox 360 需要消耗超过250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的发热量很高,因此IBM和微软设计了密封的热管冷却系统(广义的水冷系统),这是一个由紧贴著中央处理器的铜底座、铜导管和铝散热片构成的散热器,铜导管内部注水并且抽真空。另外还有两个60mm风扇用于内部散热。在真空状态下水的沸点较低,在铜导管中吸热沸腾后变成蒸汽上升将热量带给铝散热片,风扇气流将热量抽走,蒸汽受冷却后重新变成水滴从铜导管流回铜底座。

微软还为各主要芯片加上热敏二极管,监测内部温度,据此调整两个风扇的转速。持续游戏时产生的热量较多因而转速较高,操作系统和播放DVD时热量较少转速下降。

但是初期的 Xbox 360 由于 GPU 散热系统、主板 X 型固定扣具的设计不良,加上用无铅焊锡等条件催化,造成三红光环信号的系统故障,主机不良率极高。2007 年中的 Zephyr 主板用了新的 GPU 散热器和主板设计,以解决系统故障。

Xbox 360 各版本的主板有什么不同

各个版本的硬件设计不断有调整和优化,包括散热系统、输出接口等。

[color=green]

不带 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代号 Xenon,CPU、GPU 用 90nm 制造;

带 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代号 Zephyr;CPU、GPU 用 90nm 制造;

带 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代号 Falcon;CPU 用 65nm 制造、GPU 用 90nm 制造,07年10月已经上市。

据微软官方消息,新一代XBOX360主机代号「碧玉」将于08年上市。

带 HDMI 接口的第 4 代 Xbox 360 主板代号 Jasper;CPU 用双 65nm 制造、GPU 用双 65nm 制造,08年10月已经上市。

有什么功能

可玩 Xbox 360 新一代晰游戏;

可玩大部分 Xbox 游戏(需要外置硬盘);

享用 Xbox Live 宽带网络服务(需要外置硬盘)。包括:

* 网络合作和对战;

* 与好友语音或、发送文字、语音短消息;

* 下载游戏预告片、游戏试玩、游戏更新、Arcade 小游戏、桌面主题和头像;

* 下载晰电视节目和**;

数字。包括:

* 以 720p 分辨率播放DVD影片;

* 播放 HD-DVD 影片(需要另外购买 HD-DVD 播放机外设,由于东芝公司退出了下一代DVD格式之争,360HD-DVD光驱已经停产,微软尚未确认将要生产X360用的蓝光光驱)

* 连接 MP3 播放机和数码相机等U***设备、媒体中心电脑和Windows XP电脑,播放其中的音乐、和。(但不支持IPOD)

[编辑本段]上市时间

北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V

欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V

日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V

墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 制式,110V

哥伦比亚:2006年02月02日,NTSC 制式,110V

韩国 :2006年02月24日,NTSC-J 制式,220V

台湾地区 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,110V

中国香港 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V

新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 制式,220V

澳大利亚:2006年03月23日,PAL 制式,220V

新西兰 :2006年03月23日,PAL 制式,220V

印度 :2006年09月23日,PAL 制式,220V

南非 :2006年09月29日

波兰 :2006年11月03日,PAL 制式

捷克 :2006年11月03日,PAL 制式

斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 制式

匈牙利 :2006年11月03日,PAL 制式

巴西 :2006年12月01日

阿联酋 :2007年04月26日,PAL 制式

[编辑本段]价格

2005-11-22 发售精简版 (Core):白色 / 无硬盘 / 主板代号 Xenon(停产)

2005-11-22 发售豪华版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盘 / 主板代号 Xenon

2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-4-29 上市;399.99美元

2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:军绿色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr,2007-9-25 上市

2007-07-04 生产 HDMI 豪华版 (Premium):白色 / 20GB 硬盘 / HDMI 接口 / 主板代号 Zephyr

2007-10-23 发布 Xbox 360 (Arcade):用以代替Xbox 360 Core版 白色 / 包括主机 / 手柄 / 256MB内置储存 / 标准AV连接线 / Xbox LIVE银卡服务会员 199.99美元

最新各型号比较:

型号名称

主机颜色

硬盘容量

Xbox游戏兼容

U***端子 网络类型

CPU制程

GPU制程

HDMI端子

光纤端子

备注

Core 核心版

灰白 无 需另购硬盘

3个 无网络线,无无线网络 65nm 65nm 有 无 已停售

Arcade游乐版

灰白 无 需另购硬盘

3个 无网络线,无线网络

65nm 65nm 有 有 无银色托盘/内置256MB闪存

豪华版Premium

灰白 20G 可以 3个 网络线,无线网络 65nm 65nm 有 有 已停售

豪华版Premium

灰白 60G 可以 3个 网络线,无线网络 65nm 65nm 有 有 无

ELITE旗舰版

黑色 120G 可以 3个 网络线,无线网络 65nm 65nm 有 有 无

售价

Arcade Xbox 360 199.99美元

Xbox 360 299.99美元

Xbox 360 Elite 399.99美元

套装配件一览

核心版(欧版/美版)

Xbox360主机本体

无线手柄

256MB内置储存

HDMI接口

标准AV连接线(不带)

Xbox LIVE银卡服务会员

(199.99美元)

精英版(美版)

Xbox360主机本体(黑色)(增加HDMI接口)

网络适配器

无线手柄

120GB专用硬盘

头带式耳麦

Xbox360专用电源

色差份量端子

无线多媒体遥控器

可分离式面板

Xbox Live会员卡

(399.99美圆)

豪华版(欧版/美版,已停产)

Xbox360主机本体

网络适配器

无线手柄

20GB或60GB专用硬盘

头带式耳麦

Xbox360专用电源

色差份量端子

无线多媒体遥控器

可分离式面板

HDMI接口(2007年后生产)

Xbox Live会员卡

(299.99美圆60GB版/239.99欧元20GB或60GB)

豪华版(日版,已停产)

Xbox360主机本体

网络适配器

无线手柄

20GB专用硬盘

头带式耳麦

Xbox360专用电源

色差份量端子

无线多媒体遥控器

(350日圆)

精简版(已停产)

Xbox360主机本体

Xbox Live会员卡

有线手柄

可分离式面板

Xbox360专用电源

标准AV端子

(279.99美圆)

限定版

Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 欧元、399 英镑、 日元

Halo 3 军绿色限定版主机,光驱面板为镀铬金属,带有 HDMI 输出端口

Halo 3 军绿色限定版无线手柄

Halo 3 橙黑色限定版外置硬盘 20GB

Halo 3 军绿色限定版 Live 耳机麦克风

Halo 3 限定版玩家头像、主题下载

黑色无线手柄同步充电套件

色差+A/V 晰音频信号线(美欧亚版,欧版附带SCART转接口)

D-端子+A/V 晰音频信号线(日版)

HDMI 数字音频信号线

音频信号线(使用 HDMI 信号线时,用于单独传输音频信号的场合)

外置电源适配器(与发售地区标准电压匹配)

电源线

标准网线

说明书、保修手册

2 节五号电池

免费的 Xbox Live 银卡服务(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)

免费的 Xbox Live 金卡服务一个月(主机连接 Xbox Live 后成功注册则自动享有)

配件周边

Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么

→ Xbox 360 周边设备技术规格

→ Xbox 360 无线周边设备技术规格

Xbox 360 有什么外设配件

微软官方公布的周边配件有:

Xbox 360 有线手柄

普通版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249港币、3,500 日元;

通用版:39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑、249 港币、3,500 日元(带 Windows 驱动程序光盘);

U*** 接口,安装驱动程序后,可用于 Windows 电脑。

Xbox 360无线手柄

普通版:49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑、329港币、4,500 日元;

Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;

2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉红色、蓝色;2007.9.25 Halo 3;

安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。

Xbox 360 MSN 小键盘

29.99 美元;

连接手柄后方 TIF 接口,带有 Live 耳机麦克风,用于 Xbox Live MSN 沟通等功能的文字输入。

Xbox 360无线力反馈方向盘

149.99 美元、1,099 港币、13,000 日元;

带外置电源(为力反馈提供电能)和支持力反馈的新版《世界街头赛车 3》PGR3;

安装驱动程序后,与 Xbox 360 PC 无线接收器配合可用于 Windows电脑。

通用媒体遥控器

29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,000 日元;

可用于遥控 Xbox 360、部分电视机。

精简版媒体遥控器

可用于遥控 Xbox 360。美版欧版标准版首发赠送、日版标准配置。

无线手柄充电电池组

11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑、79港币、1,300 日元;

2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

无线手柄同步充电套件

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;

带 U*** 连接线和无线手柄充电电池组,用于游戏过程中连接 Xbox 360 充电或者单独连接PC充电;

2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

无线手柄快速充电套件

29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、229港币、3,400 日元;

带一个充电电池组和充电座(全球通用电压),可同时为两组电池充电。

HD-DVD 播放机

199 美元、129 英镑、199 欧元、1,399 港币、19,800 日元;

U*** 接口,连接 Xbox 360 后播放 HD-DVD 影片,可通过特殊方法用在 Windows 电脑。

外置微硬盘 (SATA)

20GB,银色:99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑、699港币、9,500 日元

120GB,黑色:179.99 美元、1,399港币、18,000 日元。

记忆卡

64MB:39.99 美元(已降价为 29.99 美元)、34.99 欧元、22.99 英镑、249港币、3,200 日元;

512MB:49.99 美元、49.99 欧元、34.99 英镑、389 港币、5,500 日元。

Xbox Live 耳机麦克风

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149港币、2,500 日元;

连接手柄后方 TIF 接口,用于 Xbox Live 语音沟通,不是用作游戏音频输出。

Xbox Live 无线耳机麦克风

普通版:59.99 美元、34.99 英镑、49.99 欧元、399 港币、6,000 日元;

Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;

用于 Xbox Live 语音沟通。

Xbox Live Vision摄像头

39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑,4,000 日元、299 港币;

U*** 接口,带 Xbox Live 耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、两个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本带耳机麦克风、一个月 Xbox Live 金卡服务、三个 Xbox Live Arcade 小游戏 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用于网络市集的 2,000 微软点数。

无线信号接收器

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、149 港币、2,000 日元;

U*** 接口,安装在 Windows 电脑后,可在电脑上使用 Xbox 360 无线手柄、无线力反馈方向盘等各种无线配件。

无线网卡

99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑、8,500 日元、579港币;

U*** 接口,安装在 Xbox 360 后面。

标准信号线(A/V)

精简版标准配置

S-端子信号线

29.99 美元、2,500 日元、149港币。

SCART 信号线

29.99 美元、24.99 欧元、17.99 英镑。

色差晰信号线 (A/V+色差)

39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币。

D-端子晰信号线 (A/V+D端子)

3,500 日元

VGA 信号线

39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑、3,500 日元、229港币;

带公母转接口、3.5mm音频转接口。

HDMI 信号线

精英版、Halo 3 限定版、第二代豪华版等主机的标准配置。

替换面板

19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑、2,000 日元、149港币。

[编辑本段]周边配件

Xbox 360 的配置中有什么周边配件

Xbox 360 精简版配置:

* 有线手柄

* 标准 A/V 信号线

Xbox 360 豪华版配置:

* 无线手柄

* 20GB 外置硬盘

* 耳机麦克风(美版/欧版/亚洲版标配,日版首发供应)

* 晰音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)

* 标准网线

* 媒体遥控器精简版(少了数字键,美版/欧版首发供应,日版标配)

Xbox 360 精英版配置:

* 黑色无线手柄

* 黑色 120GB 外置硬盘

* 黑色耳机麦克风

* 晰音频信号线(色差+A/V、日版为 D-端子+A/V)

* HDMI 信号线

* 音频信号线

* 标准网线

1.北欧的旅游

北欧五国由挪威、瑞典、芬兰、丹麦和冰岛组成。这些国家经济发达,风景优美。因为这里特殊的气候,许多壮观的自然风光,绚丽的极光,冰川峡湾,的太阳等。已经形成,这是只有北欧五国才有的地球上独一无二的体验。平均气温只有20的夏日漫游线路,沐浴阳光,走在乡村小镇,去兜风都是不错的选择。挪威:探险者的天堂。在挪威旅行更注重对大自然的探索,户外活动一年四季都很受欢迎。瑞典,北欧五国:盛产帅哥的国家。瑞典有世界上唯一的冰旅馆。一切都是冰做的。丹麦:童话王国。丹麦作为童话王国,是童话爱好者的天堂,童话***安徒生的故乡欧登塞和乐高城也很受游客欢迎。冰岛,北欧五国:科幻大片的取景地。冰岛有最壮观的自然景观,如泥浆、间歇泉、瀑布和冰川。可以说是摄影界的宠儿!因为地理位置的原因,如果你夏天去玩,还可以看到太阳!也就是还能看到太阳落山。如果你不don’不要用你自己的眼睛去看它。令人难以置信。虽然北欧几个国家是观赏极光的最佳地点,但是由于冬季气候恶劣,还是要做好心理准备,注意保暖!北欧五国中的芬兰。芬兰三面环海,被称为波罗的海的女儿。它的领土充满了湖泊,它也被称为千湖之国。文化也很有特色。北欧五国最佳旅游时间:6-8月;12月-次年2月。根据上面的介绍,你可以选择你需要的。如果时间和预算都没问题,建议一次去五个国家。

2.北欧的旅游价值

北欧国家:丹麦、芬兰、冰岛、挪威和瑞典

在购物时,北欧人非常注重产品质量、认证、环保、节能等方面,对它的重视程度超过价格。他们购物的时候,心里都有价格的上下限,往往产品价格会在这个范围内达成一致。所以中国卖家除了要保证产品质量,还要提供相应的认证。北欧人在市场上有很强的购买力,他们会对高档、优质、款式新颖的消费品表现出极大的兴趣。

3.北欧的旅游旺季

年,去北欧旅游人均花费约25000元,北欧消费略高于欧洲。北欧有几个国家值得去旅游,都很有特色。这里下面简单介绍一下北欧的一些国家,供你参考。

瑞典

瑞典让旅行者想起北方纯净的自然,斯堪的纳维亚的田野和森林。无论你是喜欢户外运动,还是观看街头时尚男女,don不要错过斯德哥尔摩,北欧最大的城市。从这里可以一路到北方的基律纳滑雪、观赏极光、入住冰雪酒店,或者乘坐波罗的海游轮游览芬兰等国。

芬兰

芬兰位于欧洲北部美国的湖泊与狭窄的水道、短的河流和急流相连,从而形成相互连通的水道。内陆水域面积占全国总面积的10%,有千湖之国。它是世界北部的国家之一,四分之一的领土在北极圈内,冬季寒冷。夏季气候温和,平均气温13~17度,日照时间长。北方五月底到八月初,是极昼,日不落。

冰岛

冰岛是一个充满壮观的火山、冰原、瀑布、温泉和湖泊的国家。以雷克雅未克为中心,可以去附近的蓝色泻湖和金三角。如果你有足够的时间,你最好开车环岛一周,你可以看到与欧洲大陆完全不同的神奇风景。

挪威

挪威s峡湾如此曲折复杂,难怪挪威神话中的巨人会建造这些峡湾。这里有壮丽的山峰、冰川、瀑布和悬崖,还有亲近自然的港口城市奥斯陆和卑尔根,还有安静的城镇和果园。你可以尝试著名的徒步路线,如小径石、奇迹石和魔鬼的舌头,或者你可以乘坐海达路德邮轮在峡湾中舒适地航行,直到到达北极圈内的纳尔维克、特罗姆瑟和北角,欧洲大陆的最北端,甚至是最北端的城市斯瓦尔巴特群岛。

丹麦

丹麦是一个童话之国。除了安徒生和哥本哈根海滩上悲伤的小美人鱼雕像,唐别忘了乐高玩具也属于丹麦。哥本哈根是一个繁华的、有环保意识的城市,是最适合骑自行车的城市之一。除了市区,还可以去Phin岛、西兰岛等岛屿寻找丹麦的田园风光。

丹麦格陵兰岛

格陵兰是丹麦王国的海外领地。其大部分领土位于世界上最大的岛屿格陵兰岛上,面积为2166086平方公里,其中约81%被冰雪覆盖。格陵兰岛的大部分位于北极圈内,气候寒冷。加拿大和冰岛隔海相望。

最后说一下去北欧旅游的季节,去北欧旅游的最佳季节是5-9月,天气晴朗,日照时间长。另外,冬天也是去北欧旅游的好季节,北欧冬天更容易看到极光。

:丹麦哥本哈根,4.北欧的旅游景点

1

哥本哈根是丹麦王国的首都、最大的城市和港口,北欧最大的城市,丹麦的政治、经济、文化和交通中心,世界闻名的国际大都市。它被联合国誉为最适宜居住的城市。整个城市的经济发展主要是旅游业、工业和农业,中世纪的古建筑和现代建筑的结合能给人一种童话般的感觉。因此,这座城市也以其优良的人文环境成为许多重要会议的举办地。小美人鱼雕像位于丹麦哥本哈根东北部的长滩公园。

2.罗马(意大利)

罗马作为意大利的首都,可以说是享誉全球,尤其是在文化遗产方面。到目前为止,整个城市的政治、经济、文化方面都发展得相当不错。目前有2000多年的历史,在整个旅游业的发展速度上是无法比拟的。罗马被誉为欧洲最美的城市,其独特的建筑让人流连忘返。

3.法国巴黎

浪漫之城,时尚之都,是这座城市在全世界的标签。巴黎是法国最大的城市和首都,其古建筑保存完好。有著名的艾菲尔铁塔、卢浮宫和凯旋门。浪漫情调包裹着整个城市。如果你天生追求浪漫和柏拉图式的生活,你一定不能错过巴黎,你可以在食物上不要辜负它。现在整个城市也以其独特的时尚理念促进了经济和旅游业的发展。

4.伦敦(英国)

伦敦是英国的首都,也是全世界著名的金融中心。它与美国纽约并列为世界上两大国际大都市。所以可想而知其经济实力有多强。多元化发展,让整个城市讲300多种语言。其著名景点白金汉宫和大英博物馆也成为标志性建筑之一,著名的大本钟和伦敦眼也坐落于此。来这里参观的游客一定要在这里留下两张精美的纪念照。

5.莫斯科(俄罗斯)

莫斯科是俄罗斯联邦的首都,是俄罗斯的政治、经济、文化、金融和交通中心,也是最大的综合性城市,是一座国际化大都市。同时也是俄罗斯乃至欧亚大陆极其重要的交通枢纽,是俄罗斯重要的工业制造中心、科技和教育中心。由于其独特的地理位置,也成为整个俄罗斯安全的首选战略肌理,整个城市的绿化和环境都相当漂亮。

6.柏林(德国)

柏林作为德国的首都,是世界闻名的城市,是德国的行政中心和最大的城市。柏林在世界上也享有很高的声誉。著名的菩提街,欧洲最著名的林荫大道,乍一看很美。此外,柏林美国的经济和文化事业非常发达。它在欧洲大陆上扮演着航空和铁路交通枢纽的角色。

7.米兰(意大利)

米兰是意大利第二大城市。它也是世界著名的国际大都市之一,世界八大都市圈之一,意大利最发达的城市和欧洲四大经济中心之一(法国巴黎,英国伦敦,德国柏林,意大利米兰),世界时尚和设计之都和时尚界最具影响力的城市,世界历史文化名城,世界歌剧圣地和世界艺术之都。顶级足球豪门AC米兰足球俱乐部和国际米兰足球俱乐部都在米兰城,米兰德比也是世界上最深刻最精彩的城市德比。

5.北欧的旅游业

北欧王室包括丹麦、挪威和瑞典。其中,丹麦王室是世界上最古老的君主制国家。今天丹麦的君主玛格丽特二世女王的祖先可以追溯到公元940年,距今已经一千多年了。如今,瑞典国王卡尔十六世古斯塔夫先后有69位国王(女王),挪威的各个王室可以追溯到1000多年前。目前,哈拉尔五世国王在位。

6.北欧的旅游特色

北欧国家通常指挪威、瑞典、丹麦和芬兰。

北欧政治地理是指波罗的海北部的北欧理事会五个***国家,挪威、瑞典、丹麦、芬兰和冰岛。冰岛不在北欧四国之列,是因为它是北大西洋的岛国,位于大西洋和北冰洋的交汇处,中间隔着大西洋。其他四个国家都位于欧亚板块上,它们之间的距离很近。北欧的最佳旅游季节是每年的5月至9月,这段时间白天长,夜晚短,气候温和舒适。北欧冬季长,日照时间短,不适合旅游,但对滑雪爱好者来说是个不错的选择。

7.北欧的旅游有何特色

北欧主要旅游项目清单:

日常用品:

1.北欧国家都是注重节能环保的国家。那里的酒店不为住在那里的游客提供一次性洗漱用品。毛巾、牙刷、牙膏、洗发水和拖鞋,你你最好在去之前提前做好准备。请根据自己的需要携带剃须刀、护肤品、化妆品、太阳帽、太阳镜、防晒霜、雨伞、笔、笔记本。

2.正规的药,经常用的药(最好是英文的),比如感冒药,消炎药,肠胃药,止痛药和创可贴,香膏,晕车药。以防高血压、心脏病等。一定要带足够的备用药品,根据自己的情况随身携带。

电子设备:

1.相机、摄像机、电池、充电器、存储卡

2.你的手机在北欧是否能用,出行前请致电手机厂商确认手机制式。号码是否可以在北欧使用,如何使用以及费用也可以咨询运营商。不过一般国际漫游都很贵,建议在当地买一般的电话卡。

3.北欧国家的插座和中国的不一样。中国的电器插头可以不能直接使用,需要一个插头转换器。一般酒店前台都有配备,但数量有限。建议携带欧式万能转接头或万能转接头。

4.带wifi旅行,出国旅行,网络很多时候很重要。找地图,用翻译软件,这时候就需要互联网了。你可以不要去酒店上网,所以有必要租一个随身wifi。

北欧的酒店不会不要给客人提供开水,因为当地人习惯直接喝自来水。如果觉得不习惯,可以自带电水壶。

8.北欧的旅游城市

斯德哥尔摩是150万瑞典的首都,也是北欧最大的城市。哥本哈根,140万丹麦首都,北欧的商业和交通中心。哥德堡,瑞典西部第一座70万人口的城市,是北欧的地理中心。赫尔辛基赫尔辛基53万芬兰波罗的海地区的商业中心。挪威奥斯陆美国首都50万,是一个重要的港口。马尔默马尔默是瑞典南部第一个拥有35万人口的城市,是瑞典第三大城市。奥胡斯是丹麦26.5万玉兰屋(大陆地区)第一城。卑尔根卑尔根224,000是挪威西部第一城市,也是重要港口。图尔库图尔库167,000是芬兰第一个讲瑞典语地区的城市,芬兰的旧首都。乌普萨拉是瑞典的老首都,人口13万,是北欧最古老的大学城。雷克雅未克,10万冰岛的首都雷克雅未克,地热丰富,是世界上最北的首都。托尔斯有14000人,是法罗的首府,北大西洋的重要港口。

9.北欧的旅游特色

1)注重功能,追求理性,讲究简单明了的色彩,优雅清爽的天然材质,流畅的线条,不做雕琢。白色的底色下,柔和的色彩,整齐的线条,温暖的原木色,让这个地方显得轻松而美丽。

(2)没有繁琐的线条,少有明亮奢华的元素,而是通过不同色块的碰撞,干净利落地讲述了一个关于家的故事,赋予了家一种精致温馨的生活气息。

(3)纯色调只是北欧风格的基础。北欧风还是延续了低饱和度的特点。创新点是在低饱和度的同时加入少量灰度,让空间看起来更有质感。

(4)在颜色的选择上,常用纯色,面积较大;其中以灰色为主色调,而灰色、粉蓝色、米色等原色,没有印花和图腾的整体色彩带来另一种低调的宁静感,沉稳内敛。

(5)北欧风格的家具简洁、流畅、有力,注重功能且充满丰富的想象力,带有自然、灵性的色彩,整体设计充满现代风情。北欧饰品的选择以简洁流畅的造型、冷峻的材质、多彩的饰品为主。抽象装饰画,抽象几何雕塑,略显工业硬朗。

10.北欧的旅游管理专业

游客从出发地到目的地产生的客流。也称为旅游趋势或旅游流。它的产生受到地理环境、民族特点、生活习俗、个人爱好、文化素质、宗教信仰、职业地位、游客年龄性别、旅游目的地的吸引强度、服务设施的完备程度、旅游经营者的信誉、交通的便利性和安全性的保障等诸多因素的制约。根据旅游流可持续性的变化,可分为稳定旅游流和不稳定旅游流两类。

稳定的旅游流能在较长时期内保持一致的客流强度,客流振幅较小或呈增长趋势。例如,北欧国家气候寒冷潮湿,居民们经常携家带口南下,每年涌向地中海沿岸阳光明媚的度胜地度。这种旅游流的特点是定向、往复、循环的旅***为。就散客而言,目的地的选择会发生变化,但总体来说变化的幅度很小,因为一部分人流量的变化会被另一部分人的变化所补充。同样,文化吸引力也可以形成稳定的旅游流。比如深受中国影响的日本人美国文化,访问中国也可以形成稳定的旅游流。此外,宗教朝圣也能形成稳定的旅游流。寻根旅游也是如此。每年中国传统的春节和清明节,数十万甚至数百万港澳居民回家探亲和扫墓。

相反,不稳定的旅游流只能***游客因特殊原因在一些地方进行一次性旅游,未来不会有其他游客补充。这种旅游流的特点是突发性、无方向性、时间短。比如四年一届的奥运会,往往会让主办城市的游客数量比平时多几倍到几十倍。奥运会后游客数量锐减,以后很难再现这种盛况。这种游客密度较高的突发性旅***为被称为不稳定旅游流。

旅游流经常受到政治局势、自然灾害、流行病和突发的干扰,使旅游流发生变化。一般来说,游客流量的确定是通过数理统计、回归分析、抽样调查和模型预测来完成的。

研究旅游流的流向、流量及其变化规律是十分必要的。行为和消费特征,为旅游目的地的规划建设方向、规模、等级以及旅游目的地与旅游目的地之间的交通线路布局进行论证。