足球经理模拟游戏是一款非常受欢迎的游戏,它可以让玩家扮演一名足球俱乐部的经理,管理球队,招募球员,参加比赛,赢得胜利。FM2013是这个系列中的一款经典游戏,它具有丰富的内容和深度的玩法,深受广大玩家的喜爱。
1.开始游戏
打开游戏后,你会看到一个主界面,上面有很多选项。首先,你需要创建一个新的游戏,点击“新游戏”按钮,进入游戏设置界面。在这里,你可以选择你要扮演的俱乐部、联赛、难度等等。一切设置完成后,点击“开始游戏”按钮,进入游戏世界。
2.管理球队
进入游戏后,你就可以开始管理你的球队了。首先,你需要了解一下你的球队情况,包括球员阵容、财务状况、球队目标等等。然后,你可以开始制定,招募新球员,训练现有球员,制定比赛策略等等。
3.招募球员
招募球员是非常重要的一步,它决定了你的球队实力和竞争力。在FM2013中,你可以通过多种方式招募球员,包括自由转会、租借、购买等等。在选择球员时,你需要考虑球员的能力、潜力、年龄、薪水等等因素。
4.训练球员
训练球员是提高球队实力的关键步骤。在FM2013中,你可以制定训练,让球员进行各种训练,包括体能、技术、战术等等。训练需要根据球员的能力和位置来制定,以最大化球员的潜力和实力。
5.制定比赛策略
比赛策略是赢得比赛的关键因素之一。在FM2013中,你可以制定各种比赛策略,包括阵型、战术、球员轮换等等。比赛策略需要根据对手的实力和阵容来制定,以最大化胜利的机会。
6.参加比赛
参加比赛是FM2013中最***的部分。在比赛中,你需要根据制定的比赛策略来指挥球员,调整战术,争取胜利。比赛中需要注意球员的体能和状态,以及对手的反击和进攻。
7.赢得胜利
赢得胜利是FM2013中最重要的目标之一。在游戏中,你需要不断提高球队实力,制定有效的比赛策略,调整球员阵容,争取每一场胜利。只有赢得足够多的比赛,才能够达到游戏的最终目标。
等转会禁期结束。fm2022切尔西等转会禁期结束就可以买人,转会禁期结束了就会出现队员招募的选项,就可以。fm转会是要等到转会期,他会有续约提示,进去就能转会。FM足球经理单机手游(FM22Mobile)是一款很好玩的体育竞技足球游戏。
FM23。
三中卫的战术比起FM22有明显的改进,三中卫在FM22就是垃圾中的垃圾,在FM23里虽然也不算很强,但明显比FM22强,是可以用了,AI用也不至于很楞。
《足球经理ONLINE》是一款以足球运营为主题的大型多人在线游戏,属于模拟体育运动游戏,也是经典足球游戏《足球经理》系列的网络版。
问题一:足球经理2015 2014 2013哪个好玩 足球经理显然更好玩一些。 他的数据库更大,囊括了N多主流联赛,中超也包括在内呢,战术更为丰富,转会更加有趣。FIFA足球经理类似于模拟人生版的足球经理,3D效果好,不过整体战术、可玩性欠佳。你查查,貌似FIFA足球经理2014以后就不再出新版了,说明整体销量欠佳,EA放弃了。
问题二:到目前为止足球经理哪个版本最好玩 FM2017,刚出的,就是它了,还有中文版哦
完美的回答,请纳!
问题三:足球经理游戏哪个版本最好玩 我觉得12最好玩。
问题四:请问最好玩的足球经理游戏是哪个? 一楼的,人家问的是足球经理,谢谢。 最好玩的当属FM系列,目前最新的是FM2011,单机的,不过估计到11月末就会出FM2012了。网页游戏的话新浪的“一球成名”还凑合,不过你要是不花钱的话永远赢不了那些花了钱的。
问题五:最好玩的足球经理游戏是哪个 FM重视战术,复杂,球员多,真实,是真正的教练。
FIFA性高,你可以行使职责,扩大球场,2个小时就可以一赛季。
CM没玩过
问题六:目前最好玩的足球经理游戏是哪个 那自然是FM(football manager)系列了,讲情怀的话就是CM03-04,fifa manager 专业性不够,比不过FM。
问题七:球哪个版本的足球经理好玩 首先来讲,足球经理这个游戏比较烧脑,个人感觉脑子不是很强力,所以有玩过,但是玩的不怎么好。我玩过的就是 10,11,2010,2015 这四个,就这四个版本来讲的话。
11算是最好的玩的了,毕竟这个版本里我喜欢的球员比较多,而且正是当打之年。而且这个版本也是我玩的时间比较久的一个。
感觉总的来说这个游戏还是看球员,以及年份。看你对那个年份的足球理解比较深,然后喜欢的球员多。
问题八:足球经理系列,大家觉得最经典的是哪一代 没人回答怎么这样 我觉得2007比较经典
问题九:足球经理手游哪个好玩 要看你具体喜欢哪一种类型,FIFA系列是动作类的足球游戏,而足球经理系列才是经营管理类的,你如果想玩贴近现实的足球经理,显然是选择football manager,如果你喜欢自己操控球员踢球的,当然就是选择FIFA了,FIFA免费安装但是是有内置收费的。
FM足球经理隐藏属性的作用:
想象力:球员发挥的上限值,一个球员究竟能把球踢到什么地步的可能性,很多情况下球员往往有想法没技术,发挥不出来或者发挥不好。这个值很难测定,覆盖面太广。
视野:就是视野,你能看到或者感觉到多少范围内的动静,是一种前提。
技术(球感):球能不能走出弧线,停的大不大。
控制球:掌握球的能力。
侵略性:争夺性。
工作投入:跑动积极。
勇敢:肉搏倾向(身体接触对抗的胆量)。
无球跑动:为持球队员晃出传球路线,晃开防守队员,执行无球跑动战术要求的战术素养。
团队合作:遵守战术布置的素养。
意志力(决心):稳定发挥的要素,避免消极比赛。
强壮:对抗能力。
速度:跑步时候的步幅大小。
爆发力(加速度):跑步时候的步频快慢。
门将属性(猜测成分为主):
1、拦截传中:臂展。
2、指挥防守:拦截范围。
3、交流:组织盯人。
4、神经指数:支配欲。
5、手控球:抓球。
6、大脚:大脚距离。
7、反应:猜球。
8、一对一:果敢。
9、出击:防守面积。
10、手抛球:抛球精度(官方认证:强壮决定距离)。
11团队:战术指示。