足球*** 攻略-足球***如何得到门将

tamoadmin 球队专区 2024-08-11 0
  1. 足球大师2什么时候球员调整第8期
  2. 实况足球大师联赛阵容
  3. 足球大师阵型组合详细解析
  4. 关于实况足球大师联赛 球员成长的问题
  5. 足球大师里球员带红点绿点怎么回事
  6. 关于实况足球大师联赛里人员选择

哪个球员需要看球员的总评分。

首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。

2.?球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。

足球大师 攻略-足球大师如何得到门将
(图片来源网络,侵删)

3.?然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。

4.?有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。

5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。

6.?再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。

7.?据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听说的,不知真。

足球***2什么时候球员调整第8期

在游戏中,你可以已球探身份购买以及交易心仪球员,并可培养他成你的得力虎将!

游戏中的比赛系统共有4类: 生涯赛、邀请赛、***联赛和豪门战役

1) 生涯赛中,玩家逐一征服世界知名联赛球队后,可以积累声望,获得资金、球员、经验

2) 邀请赛中,玩家将可以向其他玩家发起商业比赛,比赛后,获胜一方可以获得大量欧元,用来进行球队的发展

3) ***联赛中,玩家将参与到欧洲顶级联赛的争夺中,更有机会获得和欧联奖杯等终极荣誉

4) 豪门战役中,玩家可以复刻各大豪门球队历年经典战役,更有机会获得豪门球队中的经典球员 游戏中基于机器人动力学的AI动作引擎,不仅可以实现盘带、过人、逼抢、头球、铲球等三十余种基本足球动作,还会马赛回旋、凌空抽射、倒钩、后传球、人球分过等经典高级动作,令比赛过程紧张激烈,热血沸腾。

比赛中球员会自评估当前局势做出最优跑位策略,在进攻局势中,球员会评估最佳位置和时间高效地将球往前推进;在防守局势中,球员根据阵型安排对对方球员进行阻挡防守,门将会根据球和对方球员位置判断风险最大的区域进行防守。

实况足球***联赛阵容

1、 球星之路中可以获得永久的球员;

2、 每期推出2~3个珍贵球员,如果本期的球员不喜欢,可以使用欧元或宝石更换为自己喜欢的球员;

3、 每期活的开启后,VIP的用户花费100宝石多一个球员的选择

4、 不同的球员会有自己的道路需要走,道路分为:

S+球员之路:

赢比赛,答题,赢比赛,赢比赛,赢比赛,提供证明,提供豪宅,进行球员交易,谈判给转会费

球员之路:

召开发布会,答题,赢比赛,提供证明,赢比赛,提供豪宅,进行球员交易,谈判给转会费

门将之路:

赢比赛,给钱说服经纪人,赢比赛,提供证明,提供豪宅,给转会费,进行球员交易,谈判给转会

5、 根据球员不同位置,签约前所需的证明会有变化。如:签约前锋,就只需要少量的进攻证明。签约中场,就只需要少量的组织证明。

6、 新的球星,需要先为他们举办一次表彰大会。表彰大会需要他们当时所在一些俱乐部给出证明。如:德尚曾在尤文和切尔西中效力过,所以需要在豪门战役中取得尤文和切尔西的证明。

7、 豪门战役都不简单,要完成战役需要很大的努力。不过,如使用这个豪门的球星,那么就会有一个他们-------通关后给与更多的证明。毕竟老人了解老人的事迹更多。

8、 回到球星之路中,现在球星有自己的喜好,更具人性化。只有以最快最少的次数过关,球星才会对你们俱乐部有比较高的好感。好感度越高,最后谈判所需的资金就可以少给一些。好感度低,那么就只能花钱收买人心了。(注意球员头像左边的表情变化)

 

足球***阵型组合详细解析

阵容还不错,不过考虑到***联赛球员的成长以及衰退问题就显出门将的范德萨年纪较大,如果你的***联赛球员设定的不成长衰退就没这个问题了,建议你买两个年轻还有成长潜力的。

再有维迪奇 费迪南德 佩佩三人好像都是中卫,身体有余而速度不足,边路只有一个埃佛拉比较吃紧。建议佩佩可以给另外两人打替补,再买一个好点的右边后卫。

后腰里埃辛和卡里克是可以搭配的,一个能抢断,一个能传球,但朴智星打后腰身体上还是有些吃力的,尽量拿他打一打边前卫等位置,比较适合他。

边锋都OK。

前锋三人都是速度型选手,但除去托雷斯以外鲁尼和巴贝尔都不是真正意义上的中锋,鲁尼更适合的位置应该是影子前锋,即在中锋身后起到能传能射影子杀手的作用,而巴贝尔速度较快,适合在边路活动,他在利物浦也是如此。建议你再购入一个身高超过一米八五,弹跳头球都过80的高中锋。这样在打一些长传战术的时候才更有效率。

关于实况足球***联赛 球员成长的问题

所以我的理解是,拥有更多阵型是发挥出球队最大能力的一个必要条件。另外根据我的观察,我发现游戏内最强的几个球员应该是前锋,现役最强的应该是梅西和C罗。所以我猜这也是为什么阵型会是433和343这样的阵型在最后。

足球***433最强阵容是门将:卡西利亚斯,中后卫:佩佩,拉莫斯,左后卫:马塞洛,右后卫:科恩特朗,中前卫:托尼·克罗斯,赫迪拉,前腰:莫德里奇,左边锋:贝尔,右边锋:J.罗德里格斯,前锋C.罗纳尔多。

阵型有两种打法,一种是类似于巴塞罗那,一个防守后腰外加两个进攻中场,另一种是穆里尼奥以前在马德里使用的433纯防守阵型。这种阵型由于是密集防守,边路缺乏保护。

推荐一个阵容,阵型:541满级变阵5311,流派:意式防反。

阵容还不错,不过考虑到***联赛球员的成长以及衰退问题就显出门将的范德萨年纪较大,如果你的***联赛球员设定的不成长衰退就没这个问题了,建议你买两个年轻还有成长潜力的。

属于进攻阵型,但攻守兼备。最基本的人员配置即左边锋中锋右边锋双前腰双后腰三中卫。

足球***里球员带红点绿点怎么回事

谁说的不加,如果一个球员不上场的话,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,如果是曲线是平缓期,那就只和评分有关,如果是在下滑状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分。我举个例,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,下一次比赛你再次让他上场,之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,但是如果在上升状态下,你让他上场,你会看到他的体力是从89开始加的,比如89加到95.但是如果你让他一场比赛不上场,算经验时,你会看到他的体力经验是略大于89的,其实他依旧再增加,曲线平状态下如果不用他,体力经验则依旧是89。

另外***赛有个秘诀:就是尽量让你要培养的球员打替补,一般70-75分钟上场最佳。这样基本都能让他在赛后评定达到6.5以上,以为他的失误很少,经验是于上场时间无关的,只会与赛后评分有关,所以让年轻球员打首发是错误的,这其实也与现时中的足球比赛是相符的

关于实况足球***联赛里人员选择

红点绿点是这个球员在阵容中的位置,红色是锋线,绿色是中场,蓝色是后卫,灰色是门将,不同的阵容,他的位置(点)也不同。我献上自己球队的图(无大牌球星,请勿喷)解释。

例如,帕齐尼和斯图里奇是前锋位置(红点),在球员-培养中主要培养进攻(同红点颜色);卡卡,马克斯韦尔,赛威特,艾切贝利亚,阿奎拉尼是中场(绿点),在球员-培养主要重技术(同绿点颜色);克里希,博内拉,麦空是后卫(蓝点),在培养中重防御(同蓝点颜色);鲁菲尔是门将(灰点),在培养中重守门(同灰点颜色,-.-其实只有这一个)注:在培养中,素质是每个球员的个人技术,能增强球员的体能速度等。纯手打,望纳,谢谢。。。

pes2009也有不同版本呢各种版本的球员是不同的。。

像我玩过的就有些不错的年轻人

有个巴西门将叫做莱昂 20岁不到就可以成长为顶尖门将

还有个巴西门将叫迭戈 也是很有潜力的

后场的话选择不多

有个叫拉米的后卫还行

还有个德国的20岁不到防守能成长到95左右就是不记得名字了。。。

边后卫的话荷兰的艾曼努尔森和德伦特都不错

还有沃尔顿也可以

中场其实阿森纳的德尼尔森成长起来不错

你说的维罗索也可以

组织型的话像乔文科还有阿尔达图兰都行

对了还有哈姆西克

前锋的话年轻的都不是很好用

博扬啊巴罗特利啊

其实鲁尼很不错的阿圭罗也很好

高中锋的话 丹麦的劳德鲁普 阿根廷的肯佩斯 荷兰的范巴斯滕

虽然都是退役球员但是转生后都是很年轻而且都不错...

其实2009里只要你边路传中传得好前锋哪怕矮点也是比较容易争到点的...

小法这种在游戏里不太好用虽然现实里很强 游戏讲究的是速度和身体 2009里虽然把技术的重要性提高了但是还是比较次要的...