足球比赛场地介绍
(一)球场
1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。
2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。
(二)界线
1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。
2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。
(三)边线与球门线
1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。
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2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。
3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。
4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。
5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。
(四)中线
1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。
2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。
3、 队员在本方半场无越位犯规。
(五)球门区
1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。
2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。
(六)罚球区
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1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。
2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。
3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时:
(1)对方应退出罚球区。
(2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。
4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。
(七)角球弧
踢角球时,球必须放定在角球弧内。
(八)罚球点
罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。
(九)中点
中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。
(十)中圈
开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。
(十一)罚球弧
罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 字串4
(十二)角旗
1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。
2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。
(十三)中线旗
在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。
(十四)球门
比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。
(十五)球门网
1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。
2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多用从球门后面用绳将网拉起的方法。
(十六)场地四周
1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 字串4
2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。
3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。
技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导:
(1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。
(2)建议用标记线明确该区域。
(3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。
(4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。
(5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。
(6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。
(7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。
(十七)检查场地
裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清 时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。 字串7
国际足协规则小组决议
(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度公尺。
(2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。
(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:
一百三十码……….一百二十公尺
一百二十码……….一百一十公尺
一百一十码……….一百公尺
一百码…………….九十公尺
八十码…………….七十五公尺
七十码…………….六十四公尺
五十码…………….四十五公尺
十…………….十六公尺五十公分 字串3
十二码…………….十一公尺
十码……………….九公尺十五公分
……………….七公尺三十二公分
……………….五公尺五十公分
……………….一公尺
八英尺…………….二公尺四十四公分
五英尺…………….一公尺五十公分
二十八英寸……….七十一公分
二十七英寸……….六十八公分
五英寸…………….十二公分
四分之三英寸…….一点九公分
二分之一英寸…….一点二七公分
八分之三英寸…….一公分
(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。
(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的及十的距离, 必须从球门柱的内方量起。
(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。
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(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。
(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不 能用绳子来代替横木。 在友谊比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳 子,皮球从门柱之间全部越过端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。
(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作适当的规定。
(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。
(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁判员,审察当时场地情形来作决定。
(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界线,更应禁止使用闪光灯。
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足球的材料及标准
球是圆形的,以皮革或其它合适的材料制成。球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。更换不合标准的球 如果在比赛中,球破裂或不合标准:停止比赛。更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球 或掷球入场时,球破裂或不合标准:依照规则重新开始比赛。比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。
这个问题的答案不是绝对的。众所周知,点球是足球场上最简单的进球方式。一般来说,是由队里步法最好的球员来表演。这样可以提高命中率,球队得分更可靠。但事实上,罚点球有很多规则。姑且称之为潜规则:
第一,点球权是球队地位的象征,意味着你是这支球队的老板。比如c罗和梅西绝对是他们队的第一球员。毕竟两位国王不仅步法过硬,而且还是队内顶尖球星。不仅仅是现在,包括c罗、齐达内、托蒂在内的巨星都是自己球队的头号点球手,这样的点球顺序凸显了他们在球队中的核心地位。此外,c罗离开后,球队的第一名球员成为拉莫斯队长。作为后卫,罚球肯定没有中场和前锋稳定。然而,可以看出,作为和西班牙国家队的队长,水冶是彻头彻尾的第一大人物。上赛季决赛,马内做出的点球被萨拉赫打进,可见埃及人是利物浦第一球星。
第二,很多球队都有谁罚谁的传统。这样可以避免很多***,团队中的进攻球员可以竞争岗位。但这一规则通常是在球队没有绝对老板,或者球队有很多天才球员的情况下,作为权宜之计而用的。前者存在于很多中小球队,后者则是比利时这样的天才球队(虽然阿扎尔现在是球队第一球员)。内马尔卡瓦尼的点球大战让人们笑了又笑。如果当时的教练埃默里取了这一举措,我相信他们之间的冲突不会迅速加剧。
第三,守门员起主导作用。大家都知道点球是考验守门员的时刻,但还是有一些守门员也能成为点球手:巴西圣保罗前守门员切尼职业生涯打进100球,其中约70%的进球是点球;巴拉圭著名门将奇拉维特,点球基础扎实;前拜仁门将布特也多次在德甲打进点球。这些门将都有一颗射手的心,脚法也很出色,主罚点球是个不错的选择。但是,如果不是点球决胜,那么守门员点球的风险很大。毕竟如果他失手了,他会等着对方的前锋,但是会有很大的空位和开网。
1、球队的灵魂或者上座率比较高的核心球员。首先,球员可能是前锋、中场,甚至是后卫,甚至是守门员。c罗是球队第一球员,拉莫斯是与、西班牙一线队第一,圣保罗门将切尼是最大的例外。他职业生涯进了131个球,一个赛季进了21个球,主要是任意球和点球。所以点球是一个球队气质和实力的象征,强大的气场是点球手必备的素质。最残忍的是守门员用对方守门员的手把球打进。这种心理压抑是其他任何玩家都给不了的。
2.心理素质。1的魔咒是很多总是不利的前锋的诅咒。在海啸的支撑下,在数万只眼睛的注视下,大部分玩家很难不感受到海浪。一旦心理波动,最致命的影响就是步法掌握不好。所以我们可以看到很多高产的前锋,他们拿着敌人的头,奉献艰难的进球。面对1的点球时,成功率往往不高。一方面是队里还有其他的点球手,另一方面是承受不了巨大的心理压力,想太多,思想负担太重,无法战胜自己的心魔。教练肯定会选大场面先生先罚,否则子题就化为乌有了。
中场在足球比赛中起着非常重要的作用。他们大部分时间都在球场中央,所以我们也叫他们中场。他们是整个体育场的领导者。他们通常负责联系前锋和后卫。他们的主要任务是保持对足球的控制。贝克汉姆、阿尔特塔、齐达内都是中场。
其实中场有好几种,一场比赛中场人数也不是固定的,往往是根据比赛和球员的特点来安排的。有自由中卫,可以同时兼顾进攻和防守。他们非常灵活,有时可以利用自己看全局的有利位置,指挥后卫参加反击或纠正防守失误。在没人看的时候,可以突然插入一个攻击来达到意想不到的效果,但是攻击结束后要马上回去防御。
在点球大战中,主教练需要从11名球员中选择5名球员作为点球手。一般这种情况下,我们肯定会送命中率最高的玩家。然而,罚球命中率不仅与步法有关,也是对罚球者心理意志的考验。所以在那些关键时刻,心理素质更好的足球运动员更值得信任。
一般情况下,主教练会根据球员平时罚球的心理、技术和表现,设置主要的罚球手,球员往往需要有更精良的投篮方法。这只是选人的依据。如果挑选出来的选手心理素质不好,就是无能,容易发挥失常。所以球队一般会选择更稳定的球员。综上所述,中场和前锋并不是一个球队罚球的唯一选择,罚球与球员状态、球队需求、全队积极性的调动(包括守门员)密切相关。现代足球和以前的足球场都是如此。
您好,一般有以下情况;
1.在禁区范围内攻防球员被侵犯或者守方球员在禁区内故意犯规或故意手球 都有可能判点球。
2.进入淘汰赛阶段,如果平局(包括三十分钟加时赛),则进行点球!
足球比赛中是否进行点球大战是由足球比赛规则决定的。只有在规定比赛必须决出胜负的足球比赛中才有可能进行点球大战。
比如一般淘汰赛中,比赛规定:90分钟常规时间如果战平,将进行30分钟加时赛,如加时赛还是战平,将进行点球大战决出胜负;还有一种淘汰赛中,比赛规定:90分钟常规时间如果战平,将直接进行点球大战决出胜负。
点球大战程序
1、比赛前双方会提交罚球名单,按照名单顺序进行,前5轮是比较总进球数,5轮之后将继续按照名单顺序进行,但变为1球决胜制,即一旦一方罚进点球而另一方罚失,那么罚进点球的一方就胜利,不必再进行接下来的。
2、11轮之后仍按照名单进行轮回,就是从名单第一个重新开始进行,仍是1球决胜制。
3、人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。
4、如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢。
5、主罚队员向前踢出点球;
6、在其他队员触球前主罚队员不得再次触球;
7、当球被踢并向前移动时比赛即为进行;
8、在比赛进行当中,以及在上半场或全部比赛结束而延长时间执行或重新执行罚点球时,如果球在越过球门柱间和横梁下之前遇到下列情况,应判定得分:该球触及任何一个或连续触及两个球门柱、横梁、守门员。
在淘汰赛中踢出平局时,就进入点球大战。点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
如果5轮罚球结束双方仍未分出胜负,则取“突然死亡法”进行加罚:即双方继续互罚,直到出现某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进的局面,则由罚进的一方取得胜利。期间只有当一方球队所有11名球员全部依次罚过一次球后,才可以安排已经罚过球的队员重新开始轮流罚球。
人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢。
历史上有许多顶级球队和球员均倒在了点球线前,可以说点球是足球比赛乃至体育运动中最残酷的决胜方式之一。
扩展资料:
点球大战中,守门员要将点球扑出,涉及的重要心理过程就是对于来球的判断,也就是动作预期。运动预判是利用知觉信息的部分或者先行的线索条件对动作结果进行预测的行为方式。可见,运动过程中来自环境、对手动作等信息线索可能会影响动作预期。
运动员在主罚点球时,罚球运动员和守门员均承受很大的压力,对于战术制定等方面均有不利影响,因此在动作过程中一方面很难根据守门员的站位临时改变既定的射门程序,基本都是处于“自动化”完成射门动作。
另一方面,由于点球大战的重要性,球员往往处于希望发出最完美,角度最刁钻,速度最快的射门。因此,球员一般仍然会选择最擅长的主罚角度。
百度百科:点球决胜
点球 penalty,全称:罚球点球 1.当比赛进行中,一个队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一而被判罚的任意球,应执行罚球点球。 2.罚球点球可以直接进球得分。 3.在每半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。
[编辑本段]罚球点球时球和队员的位置
1.足球: ·放定在罚球点上; 2.主罚球点球的队员: ·确认由其主罚。 3.防守方守门员: ·留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出。 4.除主罚队员外的队员应处于: ·比赛场地内; ·罚球区外; ·罚球点后; ·距罚球点至少9.15米(10码)。
足球中点球,角球,任意球,是针对球员犯规给予对方的不同判罚球来的。
(1)点球全称:罚球点球。当比赛进行中,一队在本方罚球区内由于违反了可判为直接任意球的十种犯规之一,被判罚任意球,应执行罚球点球。罚球点球可以直接进球得分。在每半场比赛或决胜期上下半场结束时,应允许延长时间执行完罚球点球。
(2)角球是足球比赛中死球后重新开始比赛的一种方法,角球可以直接射入对方球门而得分。其判罚规则是当球的整体不论在地面或空中越过球门线,而最后触球者为守方队员,且根据计胜规则不是进球得分时。踢角球时,须将球的整体放定在离球出界处较近的角球区内。在球未滚动至球的圆周距离时,守方队员须至少距球9.15米。踢角球时,不得移动角旗杆。踢角球的队员将球踢出,比赛恢复后,未经场上其他队员触及前,不得再次触球。
(3)任意球是一种在足球(或手球)比赛中发生犯规后重新开始比赛的方法。
任意球分两种:直接任意球(踢球队员可将球直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,球在进入球门前必须被其他队员踢或触及)。
直接任意球可以选择直接射门或是打配合,并不是说必须直接射门
间接任意球就必须通过配合射门,比较常见的就是一拨一射。