美式足球(American football)(NFL)
美国社会的运动风气很盛,尤其是球类运动,像棒球、篮球、英式足球、美式足球、冰球, 从青少年起,到高中、大学,都有健全的球队组织及联盟制度,而财力雄厚的职业球类联盟组织, 更左右美国人的日常活动。
美式足球与美国社会密不可分
这些普及美国社会的球类运动,又以美式足球最受欢迎,热爱的程度有时近乎疯狂。男孩子上了高中,最引以为傲的是被选入美足校队, 那套印着八吋高号码的宽大美足球衣,似乎象征着特殊地位。女孩子不能参加美式足球,但能被选入啦啦队,也是一种殊荣。
美式足球实际已融化成美国社会传统之一,而英文有很多字词,也与美式足球有直接关联,所以要打入美国主流社会,懂一点美式足球及美足文化,不无助益。
在美国念中学或大学,会注意到学校每年秋天都选一个周末做“返校日” ( Homecoming Day),招待校友返校,有选美、营火会、舞会等活动,煞是热闹。返校日一定是选在美式足球在本校比赛的日子,那场比赛,也顺理成章,成为返校日节目的***。
劳工节是美国人不成文的期终结点,大家销恢复上班,而美式足球也正式登场,办公室里便少不了一些美式足球经,Football Pool 也开始进行。如果你住在华府地区,看到邻居打扮成猪头猪脸,可别见怪,你可确定他是美足球迷。所以懂一点美国人的足球文化,有助于在美国社会的社交活动。
美式足球的比赛,攻守双方共有廿二人上场,加上七名裁判,阵容庞大。他们职各有司,跑的路线又因不同战术而异,所以除非对美式足球比赛有一些了解,否则实在难以了解那些穿盔带甲的巨汉在球场上搞什么名堂。华人对美式足球的初步印象是太野蛮,其实美足是一种以战术为主的比赛。 表面看起来是粗野的冲撞,球员的技巧的运用及双方攻守战术的对擂则不易看出来,所以电视转播评论员对每一次的进攻都会加以分析。
美足比赛开始前,有两件事情必须决定,一是由哪一队先进攻,一是哪一队防守哪一端的得分区。这两项决定,由每一队各选一种。决定的的方法是由总裁判掷铜板,由客队队长猜铜板落地是正面或反面,猜对时,客队先选择,猜错时,则由主队先选择。
在绝大部分的情况下,先选择的一队会选择先进攻,也就是江湖话所谓的“先下手为强”。但是偶尔会有球队选择先防守,这种情况大部分是因为球队有非常坚强的防守队伍,自信可以压制对方的进攻,所以要让防守队伍先给对方来个下马威。
先解释几个名词
5-Yark Marks
五码线,就是场地中间密密麻麻的间隔线,相互间隔5码,所以得名
Hash Marks
码线,离最近的边线70英尺9英寸。
End Line
底线,就是场地最远两端的边线,球越过视为出界。
Side Line
边线,球场两侧最外面的边线,球越过视为出界。
Goal Line
短线,可以理解为两端最后的两条五码线,再过去就是达阵区
End Zone
达阵区,也叫端区。就是底线与短线之间十码宽的区域。一个控制球队员在他越过或压在球门线时判为达阵。
Goal Posts
就是球门。球门柱必须是单一标准的型号,被涂成亮**。球门柱必须是18英尺6英寸宽,顶上的横杆必须离地10英尺。门柱顶点延长到至少离横杆3英寸。每根球门柱顶端缚一根4到42英寸长的缎带。(用于观察风向)
美式橄榄球得分规则
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得分方式
1.达阵(touchdown):球员带球进入达阵区域内(以球为主),可得6分,只要球尖通过达阵线向上延伸的想面,即算达阵成功。
2.射门(field goal):可得3分。
3.安全得分(safety):进攻的球员若在自己的达阵区被擒抱,对方可得2分,而且还得「自由踢」(free kick),等于球权仍是对方的。
带球触地进攻(在对方球门线后) (try)
1. 达阵后,得分队可以在争球进攻(scrimmage down)中获得一个带球触地进攻(try)。球可以放置在离球门线或以上的两条界内虚线之间的任何位置。在踢附加分中,如果用踢球射门的方式,射中得1分,如果用达阵的方式,成功达阵得2分,安全分得1分。
2. 防守方不能在带球触地进攻(try)中得分。一旦防守方得到控球权或者射门踢球被阻挡或者达阵不成功,带球触地进攻(try)就结束。
3. 任何对防守方为阻止带球触地进攻(try)而犯规的码数处罚将在随后的带球触地进攻(try)或随后的踢球中执行。任何在成功的带球触地进攻(try)中的犯规将会受到码数处罚,并在随后的踢球中执行。
4. 在带球触地进攻(try)中,只有落地球球员(fumbling player)才可以夺回落地球和推进落地球。
基本规则概述
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比赛的计时
比赛共分上、下半场,各30分钟,一个半场又分2节,一节15分钟。
交锋定时器
A.45秒
在上次交锋完到下次中锋发球的时间只有45秒。若超过时间罚退。
B.25秒
达阵后到加分踢球中锋发球前,时间只有25秒。若超过时间则罚5码。
自动暂停计时的情况
1.达阵或射门后
2.加分踢球
3.球出界
4.回攻球员做出巧接(fair catch)后
5.有犯规情况,而交锋完成时
6.距上下半场结束前2分钟的「2分钟暂停」
7.各节结束
8.进攻权转移
9.传球失败(imcompelte pass)
进攻(Offense)
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队员职责
三种球员组
1. 进攻组 (Offense)
★中锋(center,C)★
列队于攻击线的中间,负责发球的。通常要求中锋有壮硕的体型,以保护四分卫不被擒杀。
★哨锋(guard,G)★
在中锋的两侧,共两名。要能迅速的移动来替持球员开路。
★绊锋(tackle,T)★
在哨锋的两侧,共两名。绊锋大多属于重量级球员,主要用来阻档。 以上五名进攻球员是固定的,他们在每次攻击都一定在攻击线上,形成「内攻击线锋」(interior offensive line)。
★四分卫(quaterback,QB)★
通常在中锋的后方处,接到发球后,迅速倒退,由他来主导进攻。他要能准确的将球传给接球员(receivers);要能迅速地闪避防守球员的擒抱;要能稳当的将球交给跑锋;必要时还得替队友做阻挡;还要在发球前看出对方的防守战略,利用「喊暗号」(audible)的方式来改变进攻的策略。有时四分卫会自己持球冲锋,这叫做「quarterback sneak」。有一个「shotgun formation」阵式,四分卫会在中锋后7码处「殿卫」(tailback,TB),这种情况通常是往前抛传,不以跑阵方式冲锋。
★跑卫(running back,RB)★
通常在跑阵模式时,列队在四分卫后面,接到四分卫的给球(handoff)后,看队友阻挡的情况持球冲锋。速度、灵敏度、反应是跑卫最重要的条件。
★外接员(wide receiver,WR)★
列队在攻击线两端在外侧,是四分卫主要传球的对象。多半是高个子较有利。
★边锋(tight end,TE)★
列队于左绊锋或右绊锋外侧,有时担任接球,有时协助「内攻击线锋」做阻挡。
2. 防守组 (Defense)
★ 防守绊锋 (defensive tackle,DT)★
最靠近球置放位置的一名或两名球员,主要任务是要抵抗攻方的中锋或哨锋的冲撞阻挡,因为体型较壮为佳。
★防守边锋 (defensive end,DE)★
在防绊锋之外侧,左右各一,主要任务是要追赶四分卫使他不好传球,或将之「擒杀」(sack)(在四分卫尚未传出球之前将他擒抱。
★线卫 (linebacker,LB)★
通常有3至4名线卫,列队在防守线锋之后,若有4名线锋和3名线卫,即为所谓的「4-3防御」通常防守组的组长由一名线卫来担任,他相当于进攻组的四分卫,必须要有极佳的反应。
★角卫 (cornerback,CB)★
在最外两侧,负责cover外接员。
★ (strong safety,SS)★
他是负责cover边锋的防守球员。
★游卫 (free safety,FS)★
通常在后场观看,当前面出现漏洞时,必须确实将持球员擒抱,一个球队的最后防线。
3. 特别组 (Special team)
在遇到「开球」(kickoff)、「射门」(field goal)、「弃踢」(punt)、「加分踢球」(extra point)等情况时,攻守双方特别组的人就要上阵交锋。
在这个 formation 中, 大家可能比较容易认出 quarterback (也就是常说的四分卫)的位置, 因为他总是半蹲半站在中间一个大汉的后面, 等着那个大汉把球从***下面递给他. 这中间的人物就叫 center, 在图中以 X 标出.
紧挨在 center 两边的, 分别是 left guard 和 right guard; 再往外的两个则分别叫 left tackle 和 right tackle. Center, left guard, right guard, left tackle 和 right tackle 这五个人统称 offensive linemen. 这五个兄弟的主要任务, 是保护他们身后的 quarterback.
如果一个球队的 offensive linemen 不称职, 则他们的quarterback就很难有机会组织有效的进攻, 因为他很可能在橄榄球出手之前就被对方豺狼虎豹一般扑过来的防守队员打翻在地了 (sack).
橄榄球规则规定, 进攻一方在球所在的线上比须要有至少七个人 (否则就算是illegal formation要被判罚倒退五码). Offensive linemen 占了五个, 那么另外两个是谁呢? 那就是wide receivers. 他们的任务, 是按照quarterback的指令在他拿到球之后立即按一定的路线跑向对方的端区.在他们跑动的同时 quarterback 就开始后退 (drop back), 一边后退一边观察敌我形势. 一旦本方有一个receiver摆脱了敌方队员的纠缠, quarterback 就要立刻把球如流星赶月一般掷向他. 这里面就牵设到quarterback和他的receiver之间的默契配合, 以及本方 linemen对他的全力保护, 使他能够有两到三秒钟的时间来作出事关生死的决定.
当然quarterback也并非每次都是pass. 他也可以简单地把球过手给他身后的冲球手 (rusher), 由后者带着球突破 line of scrimage并取得宝贵的码数. Rusher 一般都是又壮又快且有在瞬息之间寻找对方防守空档的本能. 通常冲球手的前面还有一个铁杆哥们替他开道; 那个人就叫fullback. Fullback 和 rusher 统称 rushing back(也叫做 running back).
Rushing back 因为是进攻方地面进攻的主要武器, 所以也是防守一方重点攻击的目标. 一般防守一方都是由一个队员先把冲球手的跑动滞缓下来, 然后其他队员从头到脚对他进行毁灭性的冲击直到他被打翻在地并压上六七个人为止. 各位看官, 这个running back那都得是铁打的才行, 比如 Denver Broncos 队的 Terrel Dis, 一场比赛要冲球三四十次, 每次都是被crush在地上后又马上起来昂着头投入下一次进攻, 实在是不容易. 所以 NFL 的 running back 其职业生涯在所有队员中是最短的, 一般能坚持五六年就不错了.
这里还有一个叫Tight End,他的职责主要也是帮助 offensive linemen 放住敌人的进攻,唯一不同的是,他也可以接 quater back 的传球。
防守(Defense)
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防守的阵型不是很固定,总是根据对方的进攻阵型来排。一般的情况是这样的:
前排中间布置七个人,对应进攻方的七人,与进攻不同的是,防守的七人分前后两排站位,前排一般是四个LINEMEN,统称Front Four。中间两个叫Defensive Tackle;靠外面的两个叫Defensive End。靠后一点的是三个Line Back。
在这Front 7后面,中间有两个Safety,靠前一点的是Strong Safety,后一点的是Free Safety。另外,左右一般对应对方的Wide Receiver的有两个Corner Back。这四个人统称Secondary。
-Front 4的任务是压迫对方的OFFENSIVE LINEMEN,力图穿透对方的防线。由于规则的优势,即他们可以拉,拽,摔等,而对方的队员只能有手掌推和身体挡,所以四个人对对方的六,七人并不吃很大亏。
-LB的任务也是要穿透对方的防守,同时如果对方是Running 进攻,他们要立刻封堵FRONT 4 的空挡,截住对方的RUNNING BACK。由于LB站位略靠后,所以他们有向前起动加速的空间,他们另一个很重要的战术是Blitz,(中文这个词叫闪击战〕。就是在进攻开始的瞬间, 全速冲向对方的QUTERBACK,争取把对方压倒在进攻线的后面。
BLITZ一般有两,三人参加,最多可以五人(后面的两个SAFETY也来〕BLITZ对进攻方的压力很大,QUTERBACK也没有太多时间控球,但一旦没得手,己方的防守中腹会出现很大的空挡,反应迅速的QUTERBACK会给与致命一击。所以五人BLITZ 是很少见的。
-CB的任务是对进攻方的WIDE RECEIVER一对一的防守,紧跟不放。所以要求速度快,爆发力强,变向迅速。著名的Corner Back是Cowboys的Dieon Sanders。
-Safety顾名思义是一个起保险的作用。Strong Safety 主要是保护FRONT 7 后面的中腹空间,对冲出来的RUNNING BACK或从侧面溜进来的TIGHT END等进行面对面的封杀。Free Safety 则是没有任何位置的限制,是一个很重要的位置,他要对进攻一开始对方的意图立刻判别,是RUN还是PASS,是长是短,是左是右,然后跑位接应保护任何地方出现的空挡。FS 须是防守的大将之材。
FRONT 7 的站位不固定,可以是4-3,3-4,5-2。但前排最少要3 人,不然是ILLEGAL FORMATION,罚 5 码。
犯规(Defense)
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1.越位(offside)
交锋时任何一方球员进入中立区,都构成了「越位」。若是攻方犯规则罚退五码;守方犯规,则攻方前进五码,也就是说攻方原本差「first down」8码,现在只须攻就得到一个「first down」,可是攻方也可以做「免费的交锋」
(free play),如果球队可以大幅往前推进,他们可以放弃罚码,如果失败则可接受罚码,反正是不赔的。
2.非法发球(false start)
攻方球员不可以在发球前抖动身体,引诱对方越位。违反则罚5码。
3.拉面罩(FACE MASK)
一方用手拉扯另一球员的面罩,在全速奔跑的美式足球运动中,这是一种足以致命的危险行为,所以判罚的码数都在十五码左右。
4.非法阻挡(HOLDING)
指的是防守球员的双手不可以互相扣住,手指要内弯或紧握成拳,双臂不可伸展开而超过手肘的宽度,也不可以从背后推人或拉人,判罚多在十码左右。
5.撞人犯规(personal foul)
四分卫将球传出后,防守球员不可蓄意冲撞,不然会犯「非必要的冲撞」,违反要罚15码且让对方「automatic first down」。
6.妨碍接球(pass interference)
当球被四分卫传出,防守球员不可碰到对方的接球员,否则会被判「妨碍接球」,攻方可以在此接球的位置直接得到一个「1st down」。
7.非法抛传(illegal forward pass)
攻方的抛传一定要在攻防线之后做抛传,超出或踩线则要罚5码。
8. 非法接球员前冲
在四分卫传球之前,内攻击线锋是不能向前冲的,否则要罚10码。若是发生在开球或射门时,则要罚5码。
初学踢足球的基本知识如下:
第一,练习颠球,开始很难,坚持一周就好了,就会有感觉。第二,练习踩球,尽量不看球,分向前踩和向后踩。达到拉球自如而且快。
踢球是足球运动基本技术的一种。指按一定的动作方法,用脚的某一部位将球踢向预定目标。如果想踢好足球,主要还是靠刻苦练习,只有坚持才能更专业的踢球,但是在踢足球之前是需要先运动的,包括跑步,快走等等,然后学习足球要领。
坐下来练习踢球。为了得到好的球感,你可以试试在简单的情境中进行练习。首先从坐下开始。
脱下鞋袜,坐在地上,让膝盖朝天。
将球抱在手中放在双脚上空,双臂就环绕着膝盖上方。
用脚背将球踢出双手。固定脚踝。当脚接触球的时候,球应该接触到的是你脚上的“鞋带”部分,或者如果你正穿着钉鞋那么就是鞋带所在的部分。
轻轻地踢球。球应该只被踢起六十厘米左右,没有旋转或者只带一点儿旋转。
试着先用你的优势足触球,然后换成你的非优势足。娴熟的足球运动员能够用非优势足踢球踢得和优势足一样好。
谈到足球,大家的态度可谓是两种极端。球迷们会废寝忘食、如痴如狂地守在电视机前观看足球赛事,情绪随着比赛的变化或激动或郁闷——自己支持的球队赢球了就会兴奋不已,输球了就会郁闷悲伤甚至愤怒,一个小小的足球,吸引了大家全部的注意,调动着所有人的情绪!但是对于一个不关注足球的非球迷来说,会非常不理解这种在广阔的场地上追着一个小球跑来跑去的事情。比赛的胜负跟自己没有直接关系,也不会对自己的生活产生什么影响,这种无趣的事情为什么会有这么多人狂热地迷恋它?一、认同感与自豪感
著名心理学罗伯特·西奥迪尼的发现人们有一种“浸*在反射光荣中的心态”,就是人们会希望自己与能够提升自身自尊心的集体联系在一起,这种心态很好的说明了为什么球迷在所支持的球队胜利时会感到兴奋无比。球迷下意识的将自己喜欢的球员和球队的成功等同于自己的成功。在球队赢球时会欢呼呐喊、振臂高歌;输球时会郁闷寡欢、痛心疾首。
这种认同感是球迷和球队之间情感维系的纽带,那么自豪感就是将这个集体身份的自我认同再次推向一个高峰的助推剂。因为光荣和喜悦,球迷们会更愿意拥护球队,购员们的球衣、与他们有关的纪念品,时刻关注他们的消息。就算球队输了球,球迷们还是会愿意等待他们调整好状态,等下次比赛再次谱写辉煌篇章,对球队的认同和满溢的自豪感让他们虽然经受打击但依然忠诚。
二、精神的投射与情绪的宣泄
生活的压力与重担往往压得人喘不过气,我们急需一个情绪的宣泄口去释放压力,得到片刻的轻松,足球比赛对球迷来说无疑是最佳的选择。
人生中所有令人快乐的事物都能让伏隔核释放多巴胺,当多巴胺被释放时,你的大脑会试图记住这个导致多巴胺释放的,这样你就能够再次获得快乐。对于球迷来说,足球比赛就是***多巴胺分泌的具体,带球、过人、传球、射门都会充分调动球迷的情绪。心理学上将“个人把自己的思想、态度、情绪不自觉的反应与外界事物”的现象称为心理投射。球迷们在看球的过程中也幻想着自己在绿茵场上飞奔,征服对手获得成功,这种体验让他们着迷,并且也让他们从中获得了***。
三、社交中的从众心理
从众心理是指:在群体压力下,个体在知觉、判断、信念与行为等方面自愿地与群体中的多数人保持一致的现象。如果一个人与群体格格不入、特立独行,那他其实受到的心理压力是巨大的。例如每到世界杯期间,大家对足球比赛的关注度和兴奋度空前高涨,即使有些人平时不关注球,这时候也愿意做个“伪球迷”,制造闲谈的话题,维持谈话的热络。
同时,足球的魅力也包括了它可以将我们和亲人朋友之间的距离拉近,一起看球会让彼此有共同的话题和共同的语言,偶然碰到观点一致的时刻,更难免产生“知己之情”。感情的升华,契机可能就藏在一场球赛里。
四、结果的不可预知性
足球比赛令人着迷的原因还在于比赛结果的不可预知性,在足球比赛里,不存在绝对的强队和弱队,某一个不起眼的瞬间都可能成为令人振奋的关键点。2001年的十强赛,中国对阵阿联酋,舆论大势都不看好,因为中国队从来占不到便宜的乌兹别克斯坦被阿联酋轻松以4:1的成绩击败。但是后来中国队展现出从未有过的从容不迫,3:0大胜阿联酋,场面和,都是碾压级胜利。这就是足球比赛的魅力,不到最后一刻,你永远无法预测比赛的结果。
FIFA足球世界 公测已经有好久天,想必大家都玩的很开心,我也是乐在其中,还学会了很多骚操作,我把最近学会的操作整理成了FIFA足球世界技巧大全,希望大家喜欢!
1.彩虹过人
操作方法:球员盘带能力高过90,加速键就会有一个上箭头,往上滑就是彩虹
2.倒挂金钩
操作方法:传球传好,点目标球员射门,当无法转身的时候就会直接倒挂(我一次没成功过emmm)
3.托马斯回旋
操作方法:所有球员都可以做,连点加速键
另外,不只有花式键能做出动作,花式键有三种动作,马赛,扣球,彩虹,射门键左滑能做出射,方向键双击和三击都有不同的动作。
方向键双击再加方向类似于精准控球,三击是急停。
还是有好多人喜欢玩足球的,那么该如何学会双脚颠球?
1、大家要明白,最重要的是要知道在哪里练习,这是很重要的基础知识。其实脚尖和脚背交界处的双脚拿球更容易上手,最适合拿球,因为这里的触觉最灵敏,一般不容易出错。
2、刚开始的时候,在脚趾和脚背的交界处击球会有不舒服的感觉。然后可以在舒适的地方击球,慢慢开始移动到标准位置,可以起到循序渐进的作用。但是需要注意的是,球的最终位置一定要标准,否则你就练不好击球的技术。
3、当我们用脚踢球的时候,运动的本质就是大腿发力,保持其他肌肉放松,保持腿到脚趾不动,这样才能让足球保持平衡。踢完球后,必须依靠大腿向上摆动才能把足球踢完全。
4、大腿运动结束,我们要开始小腿运动了。此时主要发力部位变成小腿,同时膝盖要保持一定的力量。大家要注意的是,在任何一种拍球方法中,你的膝盖所施加的力量都是非常重要的,因为膝盖起到了平衡力量的作用。
5、以上练习要左右脚都熟悉,左右腿各做50次。当你已经熟悉使用单脚跳跳球,并能稳定地将球弹起30次时,此时就可以开始练习双脚跳跳球了。和单脚拍球一样,但是需要双脚过渡,每次练习50次,这样很快就可以双脚平稳拍球了。
6、在这种方法中,主要的发力部位是小腿。当然,膝盖也很重要。膝盖的力量在每一种拍球方法中都非常重要。你要自己去实践感受,才知道。第二种单腿弹跳球是将大腿抬起到一定高度,保持不动,以膝盖为支点,小腿向前踢。需要注意的是,支撑脚要微微下蹲,也就是膝盖要微微弯曲。刚开始练习的时候,可以把球扔在手里,也可以先扔到地上,等球弹起来再踢。
FC热血足球怎么玩?
玩过的人都知道,这些必杀射门不用修改的,有两种必杀射门,一种是按AB将球挑起,然后按AB跳起,再按A射门,另一种是前进按斜方向按AB跳起,他会连球一起带到空中,接着按A射门,这个进球率不算高,不过威力很大,球门都能打破
热血足球大招怎么用?
跳起来射门就是大招了。1.跑起来按A+B跳起来再射门。2.原地A+B挑球,再按A+B跳起来射门。3.空中接球直接射门。不按方向键是必杀,按住前是头顶,按住后是倒勾。据说骑在另一个人头上,再空中接球射门能放出超必杀(是叠在一起的两个人的必杀交叉出现)。
FC热血足球3怎么操控?
进攻:AB+B是发绝招,倒勾是球挑起来后,后+AB+B,键盘上你自己设置……
防守:A是铲球,B是肘部击人……
门将是AB+球的方向上/下侧扑……
2个人挤恭一个键盘上是比较困难的……
有条件的就2个都手柄玩,一般的就一个手柄,一个键盘,模拟器里有设置……
我是用PS2手柄玩的,很HIGH……
热血足球超必杀技怎么使?
难度不同,低难度下任何人都可以带球时AB同按连人带球一起起跳然后按B发必杀,高难度下就不行,就得按AB配合左右键把球挑起然后按AB起跳再按B,按B时配合不同方向键有不同动作,结果有两种一种是通用必杀就是金球一种是个人专有必杀,再有人与人不同,具有雁返技能的(把球带起来后翻滚,意大利、喀麦隆队和日本队的赖常也就是小辫)只要带球时候同按AB起跳之后按B就能踢出来(无论难度高低)
FC版的热血足球怎么放技能?
最难度的要原地不动AB(挑球)+AB(人跳起)+B(射门)
中等难度和简单的只要球在脚下跑起来跳起射门就好。
令:“雷电球”好像要跳起时转身按住“下”在射门。
热血足球要什么软件才能玩的了?
好像还没有的 麻烦纳。
如果觉得答案解决了你的问题,请纳,有问题可继续追问
如果觉得答案解决了你的问题,请纳,有问题可继续追问
热血足球怎样设置可以用手柄玩?
你用的是NES?运行后--选项--控制器里面不能修改吗?真没试过,
热血足球怎样发必杀技
足球的
(秘籍:游戏中暂停,然后依次输入A3次,B1次,A3次,B1次,A7次,然后中间的得分框会出现“必杀技OK”字样,解除暂停后所有人就能使用必杀技,包括各类防守招式,以及腾空翻等。效果持续到半场)
必杀是你控制的人物心情最佳浮摁2次方向键,快跑起来,然后A+B跳起来,跳到最高点,摁A,踢球,必杀就出来了
给点分吧,我也不容易啊~~
热血足球技能怎么放
得到球后快速按两下前,此时就是出于跑动带球中,之后按A+B,此时带球跳起来,之后按射门键
处有就是跑动带球是前+上按两次,就是带球晃人
FC热血足球2怎样调2P的位置
2P的位置只能是守门员,但可以换成别人守门。左上角第一个是换人。
这是基本键,想成为高手需要多加练习,最好有人指导
L3,与方向键相同
R1+方向,加速移动
Start,暂停 进入游戏选项菜单
L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+╳,启动╳存储战术
L2+○,启动○存储战术
L2+△,启动△存储战术
L2+□,启动□存储战术
R1+R2,取消当前动作(包括射门)
有球状态(进攻)
本方控球时
按键,效果
方向键,慢速带球(90度变向成为横拉)
L3,与方向键相同
╳,面对方向地面短传,面对方向地面长传
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外), 低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远
○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远
△,面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+╳,指定方向短传
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
R2+后,踩球转身(就是踩着球跳到前面)
停球以后按住R2+身体后方向,踩球后拉
○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中
R2+○,更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+△,指定方向传身后球
□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1,踩单车(共跨三次 从利足开始)
L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
R1,急停
球停住后按住R1+加身体90度方向,把球拨出很远但是身体不动
前+R1,高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
R1+后,180度转身
R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1,静止中按可以把球趟出一步 方便作长传
高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+╳,与指定方向本方球员做二过一的起手式 若无后续按键则为二过一
方向+L1+╳→△,与指定方向本方球员做地面二过一
方向+L1+╳→○,与指定方向本方球员做空中二过一
╳+R2,二过一
□+╳,默认方向射扣球
○+╳,默认方向传扣球
□+╳+左/右,指定方向射扣球
按□出现力量条后按R2,内脚背带弧度射门
按□出现力量条后按△,外脚背带弧度射门
长按□出现力量条后按R2,地滚球射门(必须有时间助跑,不然无法长按就射出去了)
○+╳+左/右,指定方向传扣球
□+□+╳,双重射(按键速度要快)
□+□+□+╳,三重射(按键速度要快)
□+R1,低弧度挑射(对方半场)
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场 且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3按下,面对方向蓄力短传
R3下、上,挑球
R3前、前,踩单车 (行进方向两次)
L1+按R3,面对方向蓄力长传
R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传
L1++R3按下并方向,指定方向蓄力长传
R2+R2,踩单车(共跨一次 由利足发动)
R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
前+R2,中速带球
R2+六方向(除了左/右),指定方向转身
R2+带球90度方向,横向拉球过人
横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步(取消继续后拉)
R2(非带球状态),对方铲球时跳起 传球后跑位
R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停
R2连续三次,牛尾巴(小罗标志动作,只有特定人员可以做)
R2停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身
带球时防开方向按住L1再按方向键,最低速带球 非常灵活
L1+○,高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)
L1+△,空中挑传身后球
L1+□,高弧度挑射(对方半场)
R3前、前,与L1+L1相同
R3后、后,与R2+R2相同
R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右 相同
前+逆足方向斜前45度+前,双足动作(貌似能力高就可以做)
R3方向转1/2圈,马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求 既你可以从任何一个地方转起 至少转半圈后放开即可 多转亦可) 该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身
本方任意球
左/右,调整角度
L3,与方向键相同
○,长传
上+○,高吊低速长传
下+○,贴地长传
○+左/右,向左/右旋转的长传 方向以任意球画面为准 可配合上、下使用
□,射门(对方半场)
□+△, 上冲球射门(对方半场)
上+□,大力射门(对方半场)
上+□+△,大力射门上冲球(对方半场)
□+╳,下坠球射门(对方半场)
下+□,小力量射门(对方半场)
□+下+╳,小力量射门高弹道(对方半场)
O+△,上冲球长传球
O+╳,下坠球长传球
□+左/右,向左/右弧线的射门 可配合上、下、△、╳使用,
╳ ,地面短传(有力度显示)
长按L2,改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,L1+O直接吊)这里注意力量条出现后按L1或R1是决定偏转方向(内外脚背?)
本方点球
方向+□,指定方向射门
L3+□,与方向+□相同
接应到地面传球的一瞬间
顺着球方向,让球转身
顺着球方向+R1,漏球转身
顺着球方向+R2,转身停球
R1,漏球
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
方向键,短距离趟球转向
╳,一脚传球
方向+╳,指定方向一脚传球
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
R1,漏球
R1+方向,长距离变向趟球
□+╳,直接默认方向射扣球
□+╳+左/右,直接指定方向射扣球
接应到空中传球的一瞬间
接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)
接球的反方向键,凌空钩球过人
方向键,短距离用胸部或抬脚趟球转身
╳,面对方向直接头球传中
方向+╳,指定方向直接头球传中
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中
□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)
R1,用胸部或抬脚将球停高
R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球
本方门将得球时(手抓住球)
方向键,移动门将(禁区内)
L3,与方向键相同
○,向前方开大脚
斜前方+○,向斜前方开大脚
□,向前方开大脚
斜前方+□,向斜前方开大脚
(方向)+╳,手抛球
R1,把球放到地上
本方角球
左/右,调整角度,
L3,与方向键相同,
○,高弧度长传,
上+○,低弧度长传,
下+○,贴地长传,
○+左/右,向左/右旋转的长传 可配合上、下使用,
╳,地面短传(有力度显示)
本方界外球
方向键,调整接球队员位置
L3,与方向键相同
╳,近距离界外球
○,远距离界外球
△,具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
左/右,调整角度,
L3,与方向键相同,
╳,地面短传,
○,开大脚
无球状态(防守)
对方控球时
L1,换人
╳,逼近对方带球队员 断球
□,令附近本方球员参与协防
△,门将出击(本方半场)
L1+△+方向,手动门将出击(本方半场 且须开启门将控制)
方向+○,铲球
R1+方向+○,飞铲
R2+方向,低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)
○,铲球
方向+○,铲球
R1+方向+○,飞铲
对方任意球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制 并且不得为人墙成员)
L3,与方向键相同
L1,换人
□,人墙全体起跳(本方半场)
△,横向移动人墙
╳,人墙不起跳(本方半场)
○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+╳,部分起跳 部分向前冲并且不起跳(本方半场)
对方角球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3,与方向键相同
L1,换人
对方界外球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3,与方向键相同
L1,换人
对方球门球
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3,与方向键相同
L1,换人
对方门将得球时(手抓住球)
L1,换人
FIFA足球世界作为首款实时PVP足球竞技手游最吸引人的自然是它的实时PVP玩法了,玩家们可以在手机上便能体验到和各地玩家竞技的***。那么FIFA足球世界实时对战具体要怎么玩呢?下面就让我们来详细地看一下攻略吧。
打开游戏主界面,中间的实时对战就直接映入眼帘了。
点击进入后,界面与其他模式基本没有太大差别,分别显示的是自己球队的评分与其他基本的信息,以及对战奖励和实时对战模式排行榜。而实时对战则分为排位赛和友谊赛,排位赛有段位机制。
对于一个游戏玩法来说,相信大家还是比较关心这个玩法可以获得何种奖励,让我们先来了解实时对战的奖励吧。点击左下角的奖励按钮进入实时对战的奖励页面。
我们可以看到,实时对战中的段位设定分为业余职业世界地表最强五个等级。每达到不同的段位等级获得的奖励等级也是不同的,而随着自身段位越来越高,奖励也越来越丰富。
各位球友可以在实时对战中晋升至地表最强来解锁这些奖励,还可以在奖杯陈列室中解锁奖杯。
而实时对战模式的排行榜也能够清楚的了解榜上各个球队的详细信息,各位玩家赶快施展拳脚,为登上榜首而努力吧!
点击匹配开始实时对战之后,系统会根据段位为玩家们匹配对手。
比赛画面一开始,界面上会显示玩家与对手的各项数据对比,以及所在公会、球迷数等信息。
值得一提的是,在画面的右上角,我们可以看到这里可以调整队伍的战术倾向,分别有防守、平衡和进攻三大选项,我们可以根据场上不同的情况选择不同的战术倾向,比如当你处于落后的情况下,可以选择进攻的倾向,这样队伍将会倾向于进攻为主,球员们会积极往上压。如果你处于领先、到了最后想打稳为主,则可以选择防守倾向,这样球队球员的进攻速度将会降下来,以防守为主,当然也可以选择平衡,顾名思义则是进攻和防守倾向的综合。
而在画面的左上角,则是交流系统,我们可以点击发出相对应的用语,如祝您好运、谢谢、踢得不错、好球等用语。如果说对方进球的话,记得给对面发一句踢得不错!哦,这个功能也极大地增强了游戏的趣味性。
如果你取得进球,系统将会进行自动回放,让玩家可以欣赏到自己进球的精彩瞬间!进球的第一瞬间当然是截图向好友炫耀啦!
比赛结束后,我们也可以清楚地看到比赛的总结。
赛区等级越高,得到的奖励也越好!最后,我们还可以在实时对战主界面的左下角点击比赛历史记录来查看我们的实时对战历史。
好了,以上就是小编为大家带来的FIFA足球世界实时对战玩法的详细介绍了,看完了这么多想必各位球迷朋友们对这个玩法都有一定的了解了吧。那么就赶快进入游戏在实时对战中提升你的排名,将你的名字挂在排行榜上吧!
实况有2种踢法一个是战术足球,自己设定固定战术。一个是前场挤打身后球,就是压缩对手到前场防御,然后通过传递破防进球。应该选择后者。因为前场挤打身后球更接近实战也更容易拿来就玩
前场挤打打身后球终极目的是把对手压缩在前场,然后通过自己球员间来回传递撕扯防线,最后传出身后球,形成单挑守门员的将军形式,既是禁区里前方无防守直接面对门将的形式 1.全场队员倒脚,有身后球(就是你的队员站在防守队员身后,无法阻止你前进线路的情况)位置就传。这样可以撕扯防线为单挑门将形式形成做准备。2.一脚传球。就是接球立马看地图或者场上选择进攻路线传球给队友。你这样形成全场快速来回传球有点像6人。一脚出球可以迷惑敌人防守,千万别带球或者过人,接球就传。3.a.边锋在边路无人防守你,一定要内切到禁区中央佯装射门。切不要起头球。一定要敢于挤人压人身体对抗。边切中后吸引看中锋的队员,传球给中锋让中锋射门。边路漏人和中路漏人是一样的威胁,都会形成单挑守门员的将军形式。b.敌方在禁区里堆的过于紧实,可以向后场自己后卫传球,把敌人吸引出禁区。
解释 1.前场挤打身后球属于破铁筒防守,并不是防守反击自己前锋有空间才能形成单挑形式。敌人密集防守禁区里,前锋依然能身后球形成单挑门将。更多时候是传边路身后球再切中路传射。2.前场挤打身后球防御极强。可以形成长时间的我方控球,对手没球权自然无法进攻我方。3.凡是用前场挤打身后球战术的,应该禁止长传起高球,传递尽量全用秒传三角实现。禁止过人。就靠传递实现身后球形成单挑形式