足球经理转会没人要-足球经理转会球员不同意

tamoadmin 球队专区 2024-08-18 0
  1. 《足球经理2021》的转会费太低,玩家该如何解决?
  2. 足球经理怎么不给转会费
  3. 足球经理转会有什么技巧没有?拜托了各位 谢谢
  4. 足球经理 么时候才给转会费
  5. 2006足球经理里 我怎么都买不来球员

足球经理2023中转会期怎么买人?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看足球经理2023买人指南吧。

足球经理2023买人指南

第一,重点讲挂牌球员的转会,首先个人特别喜欢看挂牌的球员,因为容易淘宝,经常可以低买高卖,既有即战力也能养财政,实现财政自由,一般情况下,队伍会在赛季踢完到开窗前这个时间点,陆续有球员挂出,这个时间点一定要多看挂牌,如果有低价出的顶级球员,这个时间一定要及时报价,因为过几天他就可能涨价,或者是到了转会期了,有球队竞争,正常情况下电脑球队,在开窗前很少会开始报价球员,尤其是决赛赛程还没结束,所以建议大家在赛季末拿到预算之后就着手入手挂牌的

足球经理转会没人要-足球经理转会球员不同意
(图片来源网络,侵删)

第一续,虽然关窗后过段时间也会有球员闹转会(承诺未达成之类),但是一般顶级球员都会比较贵,给你的价格就是不想出的价格,什么臭鱼烂虾就一个亿,八千万,离谱

第二,球员身价+候选名单,在赛季上下赛程中后期,尤其下半赛季末期,很多之前对你没有兴趣的球员会对你有兴趣,能谈合同了,而且很多球员的身价在这个时间点也会是最低谷,等开窗前后身价就会逐渐上升,一些球队不会出手的球员就会立马变成天价(简单来说,很多球员的身价都是波浪形)所以建议在这个低谷时间点,一定要多关注你的候选名单,候选名单一定也要选上持续更新,自己定期整理,这样能得到第一手的准确报价,而不会出现,看着便宜,其实开始也的确便宜,但是你错过了时间点,想入手的时间价格上去了

第二续,我经常在对应时间点,买到便宜自己想要的顶级球员,刚刚紫百合7k多买了法蒂(目前我还在玩22哈,但是机制差不多),直接报价买的哈,不是挂牌

第三,中下游球队的建议,前两赛季不要过早入手顶级球员,因为工资高容易破坏薪资结构,而且占你太多预算了,前两个赛季以数量为主,需要靠导手养经济,等你开始有欧战了,再慢慢考虑,当然低价挂牌、身价低谷期入手的,算在外,不会如果合同工资谈不下来,太高了,我也不建议买,不划算,等你两个赛季财政运营好了,财政自由了,想买啥都有

第四,再次强调,非欧球员,大多数,身价涨的很慢,而且难出手,下家难找,对于大联赛俱乐部来说,他声望不够,对于中小型俱乐部,人没钱,所以入手的时候一定要注意,因为第二年大多数情况换不到好价格

第五,年轻球员,前两个赛季的金童50可以看看,后面就不做数了,第二个赛季以后,去每个联赛的强队俱乐部详情里面看,有个未来之星,那个地方展示的球员,可以派球探考察,球探给力的情况下就可以相对准确的判断潜力够不够顶级了,但是要明白一点啊,这个判定是相对的啊

第五续:年轻过球员的球探报告中,有敬业、自我凝聚、完美主义者等优点的,意志力高的,我没开核武,所以潜力和隐藏只能根据球探报告来,有核武能看隐藏那就另算

第六,转会竞争,涉及跟其他俱乐部竞价的情况下,比如你先报价谈完合同了,然后有俱乐部追加报价的情况下,改合同加签字费会更有竞争力,这样也能规避高薪风险,如果过一会提示对手又追加报价了,你再加点签字费也可以(个人经验)

第七,关注联赛降级队,尤其英超,降级就便宜

《足球经理2021》的转会费太低,玩家该如何解决?

cm4卖人好象并没有传说中的那么难,秘诀只有一个:就是不要第一年就急着出手。

凡是玩cm的朋友都有这么个习惯,一上手就开始大力改造自己的球队,使队伍年轻化。这在cm3时代很容易能完成,因为在cm3买人很容易,几乎顺便什么人,只要你要出手就能换回一笔比较合理的现金,去买你想买的人。开始只要廉价购入些有实力的在豪门打不上主力的大牌(pizzaro和viduka等)或一些留守小联赛的强人(anelke和menpza等)再加上些大小妖人。你的球队很可能从第一年就开始建立一个王朝,加上cm3的球员几乎都是唯豪门是从,你就可以不断重复以上低吸高抛的过程,这样你球队的实力和经济实力都会逐年增加。在保证冠军的同时你的资金在不用赖招(如加上国际比赛后的付款)的前提下在10年内达到1B都不希奇.我的米兰曾达到过2.4B以上然后被电脑清空,估计达到他可容纳的上限。

但这在cm4似乎很难达到,因为cm4不赖的话,买强人比卖人更难。你注定只可对你的队伍进行微调,cm3时代大刀阔斧的改造在这里第一年很难完成。但第二年开始卖人不在困难,只要人强都可卖出个好价钱。注意:关键是要人强。这好象是cm4的特点,不是强人很难卖掉,强人则常常卖出天价。cm3是一般强人卖到20m 就差不多了,天价很少见到。但在cm4各种附加条约一加,一个强的球员卖到100m是常事。cm3的加国际比赛后付款是电脑看不见的bug和现在去掉前面的勾买人的bug差不多,但卖人时加分期,进球,每场付款等附加条款不同,在下面的总价值算得清清楚楚,并不能算是bug。所以只要大家秉过第一年艰难的创业期,cm4的卖人比起cm3只有更加疯狂。40,50m的大手笔转会只能算是家常便饭。

我milan的rui costa20m,rivaldo21m,albertini15m,tomason18m,shevcehnko136m,lucio第一年30m买进第二年126m卖出,到了后几年这样例子更是数都的数不清。但是劝大家后面的条款少加几次的好,因为cm4里不要命乱买人的球队有的是,有的欠债一亿都在到处乱烧钱,在你蒙头财的同时,可能有很多球队破产,这样世界经济的平衡就被你打破,形成世界唯你独尊的局面,这时这个班子差不多也崩掉了,因为已进没什么意义了。一个球队什么动力都没有还有什么玩头。

以上是玩cm 的一点关于买卖球员的心得,拿出来大家讨论指正一下

CM的球员转会在借助球探工具、修改工具和种种***之后会变得很容易(在我们的论坛上有很多很棒的利用BUG的技巧)。但个人觉得这样会降低游戏的部分乐趣,以下是我个人在不借助其他工具和游戏漏洞的情况下的CM4转会观,和大家分享一二,权做抛砖引玉。

1、先不要急着购员,要充分信任球探;

在开档拿到新球队后,我一开始的工作一般是不动原来的阵容,只是去免费市场上寻找一些数值高的球员,这个时候最重要的工作是争取去签一名好球探,我对好球探的定义是:探能力在15以上,探潜力在18以上,适应力和决心都在10以上;然后就是派这些球探满世界跑,把他们推荐的“极好的签约对象”放到目标名单里去,作为自己的目标球员库。

这些推荐的球员一般都不是那些最出名最好的球员,但都是球探根据自己球队特点和经济状况的推荐,或者是那些在大俱乐部里不得志的球员,往往很实用。对于小球队来说DIEGO和ROBINHO虽好,但既然买不过来,还不如适当地转移目标;

另外,在赛季末期,可以派球探去那些即将降级的俱乐部“蹲点”观察,等对方降级了就可以去买求援了

2、经常留意一些主要国家的国家队和21岁以下国家队,去购买在二、三流俱乐部的国脚。

CM里一直有“国家队和21岁国家队”清单列表我想就是这个作用。经常去意大利、德国、巴西、荷兰、阿根廷、法国、英格兰、尼日利亚、塞黑、捷克等国家的国家队和21岁以下国家队里寻找一些价格低、工资低的球员,这些球员往往来自二流俱乐部,但有成为一流球员的潜力,大家看看切尔西今年的购买就知道了。我拿CM的时候,每次有国家队比赛前必定要例行公事去各国家青年队搜索一番,所以我的队里往往没有那些绝对的大牌或者公认的高潜力球员,但都是从各个国家队里找到的价廉物美的国脚;

3、购员不要泛滥,主要倾向于多面手。

CM4里球队经营不容易,买卖球员也不容易,在一个球队囤积大量球星不现实,也不符合实际。看看现实中的俱乐部,我觉得员确实要慎重,不要泛滥。

在球探推荐和自己去各国家队里寻找的球员数据库里,我最青睐的球员是多面手球员,就是能打多个位置的球员。对于小俱乐部来说,一年最多能完成2-3笔转会,在没有球探工具帮忙的情况下,不可能一下就找到那么合适的球员,这个时候就宁可多招一些多面手进来,对于频繁的比赛很有用处,别的位置的人受伤了,他都可以顶上。象小小罗和arteta比较,我肯定选择前者。后卫最好选择能打防守中场的,前锋一般是一个射手一个前插,实在不行了都可以调过去打中场;

4、留意联赛或者低级别联赛的最佳球员、最佳阵容和最佳年轻球员

甲级或的最佳球员一般太贵,不用看了;但最佳阵容和最佳年轻球员中往往有几位来自二流球队,他们的特点是潜力值不是很高,但打该国联赛经验一流,买来马上就好用

低级别联赛的最佳球员往往有两种,一种是在甲级联赛打不上主力的老将,这种球员就算了;另外一种是低级别联赛培养出的年轻球员。我每年都要从低级别联赛最佳球员榜中挑一些球员,哪怕数值不高,身价也升的很快。

5、合同即将到期的球员一定要努力争取

把度时间调到中意球员合同到期前一年的方式大家都说过很多次了,这里就不讲了。

以上转会观主要针对中小球会,拿大球队的爱谁买谁,不用花这么多精力了

在cm4的财务系统中,转会金是单独的一个帐户,与俱乐部其他的日常经营现金收支是分开的,也就是说转会金在赛季初确定后,只会随你买进或卖出球员而相应的减少或增加,其他的例如门票、商品、比赛奖金、电视转播费等都不会对转会金额产生影响(至少是本赛季不会)。

而在球员转会时,有一次性支付和分期付款多种方式,这对帐面转会金的影响是什么呢?经过一段时间的观察,我发现了一些有趣的东西,拿出来大家一起探讨:

球员转会交易价款的计算有首次付款额和全部价款两种形式,当你一次付清时,两者在金额上是相等的,如果你取分期付款的形式,则后者要大于前者。例如:买进一球员甲,首付1m,随后在12个月内支付1m,那么这个球员的首次付款额为1m,全部价款为2m(1+1=2)。

球员转会金额的计算是基于以下原则:

1)在确定交易合同确认时,要求确认时的帐面转会金》=这个球员的全部价款

2)在转会交易执行前,要求执行时的帐面转会金》=这个球员的全部价款

3)在转会交易执行后,帐面转会金减少(卖出时是增加)的数字是该球员的首次付款额。

注:1)和2)一般情况是几乎同时进行的,但当要求工作签证时,或者进行远期交易时(比如赛季中约定赛季结束后转会),两者的确认时间会不同,有时相隔很长。

举个例子,如果我现在的帐面转会金为3m,

方案一:我用一次性支付的方法买进球员甲,交易金额2m,当转会完成后,我的帐面转会金就会变为1m(3-2=1)。

方案二:调整对球员甲的支付方式,比如交易方式变为首付0.1m,后12个月支付2m,则当转会完成后,虽然球员甲的转会全部价款提高了一点,但我的帐面转会金却增加了,变成2.9m(3-0.1=2.9)。这样,我还可以用类似的方法不停的去购买其他一些转会全部价款与球员甲相同的球员,如果支付手段相同,应该可以再买8个(因为8个以后,帐面交易金会降到2.1m以下)。

方案一和方案二,一个和八个的差别。

至此,一种花小钱办大事的办法和思路产生了————其实许多玩家都已经提到过————就是在买进球员时,尽量降低首付款,把大量的金额放在后面的分期付款中。在方案二中,其实我一共买了9个队员,合同总价款达到18.9m,远远超过了我的帐面转会金3m的限制。

不过用这种方法要注意几点:

一、你不可能用这种方法去买超出你转会金限制的球员,也就是说你还是不可能在只有3m帐面转会金的情况下去购买一个转会全部价款为4m的球员,因为不符合原则1)和2);

二、理论上,在符合原则1)和2)的前提下,如果用零首付的方法,你可以买无数球员

三、一般来说,员的时候,对方很少会接受零首付,即使接受,合同总价款也会超出原来很多,因此普遍取的方式还是先支付部分比例的首付款。在有相当比例零首付的前提下,应该首先购买那些价高的球员,因为首付款会直接减少你的帐面转会金,从而制约你购买那些转会总价款较高的球员。

四、在分期付款的时候,帐面转会金会随着你每个月支付的转会分期付款的数字而相应减少,因此从理论上说,如果金额太多,期限太短,你的帐面转会金可能会出现负值。不过我没遇见过,也不知道遇上了会发生什么问题?破产?解雇?死机?球员退回?或许什么都不会发生,扣完了就不扣了,等有钱了再扣——天知

足球经理怎么不给转会费

说起年货游戏,大部分玩家的第一印象可能是那几款“久负盛名”(或者说差评不断)的体育竞技模拟游戏——《NBA2K》系列以及《FIFA》系列。

NBA2K21

作为游戏圈内的老牌IP,它们是毫无疑问是有着自己的拥簇的。在国内游戏圈,始终有着一部分玩家十分热爱这类游戏,并沉迷其中。而问起他们热爱的原因。大部分玩家都给出了肯定的回答——就是在这类游戏中,有着由内而外散发的拟真性。

FIFA20

的确,拟真性作为模拟类游戏的核心,自然能提供给这类玩家其他游戏无法提供的感觉。你能在几近现实中的体育职业联盟中战斗,遵守熟悉的规则,并在这种规则下适应竞技的强度;不断击败对手,书写你的故事和——模拟类游戏能带给玩家的不止拟真,还有在拟真下难以忘怀的故事感。

十字军之王也算是拟真游戏中的佼佼者

不过,虽然年货体育模拟游戏有着很多优点,但他也有着其余一堆被讨厌的原因。比如:在游戏多个版本中变化都很微小;游戏玩法内容较恒定无趣;其版本更新带来的负面优化;甚至还有无处不在的内购。这些都是它每年作品风评都并不怎么完美的原因。

也正是因此,2K系列的差评不断

我们今天的主角也正是一个体育模拟竞技游戏系列,它与上面讲述的《NBA2K》系列以及《FIFA》系列没什么不同。也是一款以体育方向为核心,但比同类的赛场模拟游戏更加硬核,更探究一项运动背后的原理与机制,需要大局观的游戏系列——《足球经理》系列(也称FM)。

足球经理2021

老酒

作为一瓶“老酒”,《FM2021》的“味道”和去年的《FM2020》差别并不是很大——仍然是那密密麻麻的数据,各种维度的俱乐部运营内容,无处不少的环环相扣,自成体系的游戏内逻辑,与游戏万年不变的系统。

多到繁复的系统

但也就是这些东西,它们共同填充在《FM》系列的最新作中,维持住了那股让人熟悉的感觉。即便是一个新手,在他度过了最开始的新手期后,也能感受到复杂精密的《FM2021》向自己展露的真正快乐——也就是这瓶“老酒”最香醇的部分:策略感与身临其境的模拟感。

走马上任

赛场内充满了策略:对局中,玩家操控的教练可以调整战术,更换球员替补,或是调整比赛的节奏。甚至可以在场下喊话,在更衣室用自己的言语振奋球员,指点球员包夹对方表现出色手感火热的人,来控制对方的进攻节奏,球场上,玩家可以用多种维度的策略来影响这场比赛的结果

战术

赛场外也要有运作的思维:要不要卖掉一些高薪人物,花重金买下更强的球星?是个人技术更重要还是球队磨合更重要?要不要冒着受伤的风险进行高强度的训练?如何应对电话和赛前发布会?这些都是要玩家作为经理,去衡量和把握的事,努力在金主和球队之间做好平衡,这些内容玩起来虽然很累,但却有一种无与伦比的成就感。

场外的博弈也不可小觑

这种成就感将随着对球队的培养,以及赛季不断推进的时间积累中爬至巅峰,诞生出无与伦比的沉浸感。通过逐渐养成自己的球队阵容,恍惚之间,玩家仿佛能感到自己的确身临战场,率领自己的王者之师一步一步前进。和团队一起欢笑,迎接挫败与胜利,甚至创造属于他们的奇迹之夜。

奇迹逆转

如此模拟对于梦想,现实的把控——在某种意义上圆满地实现了,向往足球的玩家对这项运动的一切渴望。让他们以一种现实的视角,体验游戏中自己与世界的变化,并以冰冷的数据点燃纯粹的热血,大概就是《FM》系列带给玩家最本真的乐趣。

球场实况

新瓶

虽然说是新瓶,但《FM2021》的瓶子也并不怎么新。相比于老版本《FM2020》,《FM2021》的提升可谓是屈指可数。很大一部分更新来自于新手教程的填充,以及一部分对谈话沟通环节的优化。

在《FM》系列的前几代作品中,新手教程简单至极几乎成为了这一系列的特征。也正是凭借这一特征,《FM》自一开始就被赋予了一个"硬核",“难上手”的刻板印象。甚至与P社那几款“教程无用”的历史模拟游戏风评相同。

足球经理2013

相比同类(如P社的《钢铁雄心》《十字军之王》系列)策略模拟游戏具有足够可视化的游戏系统,《FM》系列则更偏向数字与计算,没有绝对好用的固定思路,唯有沙盒推演时才能体现出游戏的拟真性。这些缺憾,也让不少模拟游戏的忠实热爱者玩家闻《FM》色变。

但这一切,在《FM2021》被彻底解决了。因为本作的新手引导,在前作的基础上进行了一定程度上的优化。在许多系统功能玩法的讲解上,《FM2021》开始用更加直观简洁的内容取代有着过分冗余的老内容,并结合玩家游玩的球队本身进行间接教学。

结合球队进行讲解

这使得虽然游戏的系统仍然在不断填充内容并变得复杂。但这一版本愈加落实实际且详细的新手教学引导,足以让许多从未接触过模拟游戏的玩家,在几十分钟内粗略的明白游戏的玩法,并在不断的探索中寻找到独属于自己游玩的乐趣。看得出来《FM》系列的开发商Sports Interactive,对于吸引新玩家,增加新玩家粘性这方面,可谓是煞费苦心。

数目详尽的教学内容

当然,如果你是热爱足球的竞技游戏玩家,同时也了解足球俱乐部,球员买卖,球队战术,青训等一系列足球背后的资本运作法则,你对《FM》系列的上手速度显然会更快。这也与制作团队对足球市场生态出色的把控、设计、还原息息相关。

球员搜索

言归正传——讲完新手引导的填充,接下来要讲的肯定就是谈话沟通环节的优化了。

不得不说,这一内容的添加让游戏的沉浸感几乎是在原本的强度上翻了个番,你甚至可以用肢体语言来配合言语表达自己的观点,见面会大张手臂怒斥记者,更衣室指点球员激励斗志。而在签署合同,与董事会谈论条件时,这种情况也依然适用。

比赛前的见面会

即便其中一些回答略显生硬,有着机翻的感觉,甚至有些让人感到滑稽可笑。但当你在赛场上训话,用着各种各样的话语回答记者的问题时,他们的确起到了至关重要的作用——你会清楚的感觉到自己在赛场,球队,以及游戏中的位置,这是《FM》一开始历经数十个版本都没有营造出的游戏沉浸度。但《FM2021》无疑做到了最好。

FM2021

结语

其实很久以前,我觉得小众作品是难以维系其“年货”频率制作的——特别是像《FM》这种受众不过百万级的IP,持续制作看起来像是透支生命一样。但实际上,我误判了一件事,年货本身正是因为足够的粉丝粘性而出现的。

即便是两个版本之间只有非常微小的变化,但换上了新的年份,某些依旧能来到市场上赚粉丝们一波钱。我以前一直很厌恶这种行为,甚至把厂商比作韭菜收割机。但我现在悟到了:只要游戏好玩就行了,想那么多干嘛。

所以,我开始喜欢上《FM2021》了,它确实是很好玩的——至少比乱改后的《NBA2K21》好玩。

足球经理转会有什么技巧没有?拜托了各位 谢谢

不知道你是在哪个联赛做教练,我猜是欧洲主流联赛可能性较大。1月份是各大联赛的冬季转会窗口开放阶段,但是董事会不会在一月份给你转会资金的,董事会一般来说会在下赛季开始前也就是6月底至七月初给整个赛季的转会预算。不过你可以和董事会谈话来要求冬季追加转会资金,这个成功的可能性还是很大的。实在不行只能卖人或者降低工资上限了。

足球经理 么时候才给转会费

第一步,发表对该球员的兴趣,我一般都选最后一个,语气最弱的,因为那样不会招来球员的讨厌。随后当媒体询问你的时候,按照该球员在你心目中的地位回答,不要有所保留。 接下来等一等,不要急,等球员本人对该转会的回复,只要回复里,出现“很难拒绝XX球队对他的邀请”这样的字眼,便可进入第二步了。 第二步,出价,当然大家都会那么干,但这个出价有些学问。首先,必须把弹性改为“不可还价”,然后给出你对该球员的心理价位,对我来说,这一般都是这个球员身价的一倍。比如法布雷加斯的身价当时是27M,我给出了56M的开价。 随后等来对方俱乐部的拒绝也不要灰心,因为现在所作的一切都在试探,试探的目的是为了更接近那个我们看不到摸不着的那个“合理售价”。 第三步,加一点价钱,继续重复以上的步骤。但有人会问,要一直这么干要到什么时候呢?我的回答是,每次出价被拒绝后,你都要留意一下球员的满意度,直到某一次出价被拒绝后,球员出现轻微关注甚至不满,如果能够看到他在新闻里公开表示队主教练的不满,那么,你刚才被拒绝的价钱就是我说的“合理的售价”! 第四部,按照刚才给出的价钱开价,同时,弹性那里继续选择“不允许还价”,这样是防止对方俱乐部狮子大开口,反而给你将一军,让你自己点取消,我们现在处于主动中,所以继续给对方俱乐部施压是完全有必要的!当然如果对方继续拒绝也不用怕,几次后,球员的满意度就完全降光了,对方最后只能同意你的出价了! 另外,如此一来,还有个好处,给出合同时,由于球员本人是处于对原俱乐部极度愤怒状态下的,工资要求自然也不会高。 最后我来总结一下,其实我说的“合理售价”真正所代表的,正确的解释应该是球员本身对自己的定位,一个球员自认为能够让自己离开的价钱,而这个价钱往往要比对方俱乐部的心理价位要低上许多!我这个档里法布雷加斯的售价FMM看出来是1亿1千4百多万,而最终我以6千万的价钱就得到了他。

记得纳啊

2006足球经理里 我怎么都买不来球员

有些的开挡的时候是没有给转会费的,像切尔西那些都没有给,一年只会给一次转会费,就比如说英超的7月25号,中国的是1月20那些,都不相同,就是说,是新赛季公布赛程的那天,董事会就问你,比如说你说能带领球队取得冠军,当然转会资金就会多点,说保级,,,==就是成绩不好,在保级区也不会说不给转会费,当然当你的财政已经到了填补亏空的时候,肯定就拿不出转会费了,像豪门,像曼城,那些当然很少这样的情况,要是在一些普通球队,其实不怎么奢望董事会会给你多少运转的资金,多自力更生吧!(赢球,奖金,卖人==)

你出价在球员身价到转会身价里就很容易买回来

但同一级别联赛中的球员(特别是死敌球队)比较难买回来要很高价

忘了在那里看的,希望对你有帮助

浅析FM2006中的球员转会

初级解读:

无论是只是想增强球队的实力而需要的正常转会,还是想和我一样做个FM中的人口贩子,都需要掌握转会中的一些基本条款。虽说是基本条款,但大家可能并不都了然于心,那么不妨听我来说说,看看能不能对你的转会有些新的启发。其中有些很基本的东西,熟悉游戏的可自行跳过,但由此而错过了什么我可不负责哟!

说到转会(我这里说的转会不含租借),无非就是球员的转入和转出两种,而在整个转会过程中大家要面对的也无非就是俱乐部和球员本人这两类。那么我就分别说说其中的一些基本内容。本文不涉及球员的合同问题,有时间我再另贴详谈。

球员的转入:对于球员的转入,全过程看起来很简单主要分为开价,还价,提出合同,最后确认这四个环节。而对于我们转会,最关键的无非就是中间的两个环节——实际上都是讨价还价的过程(bargaining),因为提出合同其实就是与球员的讨价还价。

那么我们就来关注一下bargaining的过程。

首付:

记得CM时期的中文翻译是这样的,由于长时间不玩中文版,对目前中文版翻译的情况不很清楚。照字面的意思就是,这是你在转会完成时,马上要以现金形式支付给所转会的球员所在俱乐部的金钱数额。

大家也许觉得这个等于没说,但实际上这里面包含了两个要注意的变量:时间,金钱的数额。

这两个变量决定了,首付的钱数是会直接从你俱乐部所给的本赛季转会资金总额中扣除的!这对于游戏刚开始时,不少手头并不宽裕,却又急需招兵买马的经理,可不是件好事——我们有限的转会资金应该最大化的使用嘛。所以从这点出发,在转会中不给首付,或尽量压低首付金额是比较常见的。这与现实中的情况是相符的。现在的转会中,除了像Chelsea这样的还经常取一次性付款方式之外,很少有球队是将转会费一次性付清的。

当然在FM2006中,有些时候分期付款所要负的金额是要比一次付清多一些的,这都与现实符合。由于一般多得很少(你从AI的俱乐部员的时候),所以,大多不予考虑。但也有些时候,会差很多,这时,可以考虑一次性付清转会费。这种情况一般在转会一些身价不是很高、名气不是很大、或所在俱乐部不是很好的球员时会出现。例如:我曾在游戏中用Stuggart转会Hubscheman时发现,若我一次性付清转会费,则转会金额为4.4M,但若改为分期付款,则转会金额升至7M,如此悬殊的差距,使我选择了前者。

另外首付金额是不能超过你当赛季所持转会费总额的,如超过,则转会完成的同时自行取消,并显示某某俱乐部无法承担转会费。

分期付款:

分期付款是算在附加金额里面的,这点应该注意。分期付款的上限是40M,这从CM4时代就是如此的,而分期付款时间共分为6月,12月,18月,24月四种。分期付款与首付不同,并不是在转会完成时必须马上一次性付清的,而是在每一个月的月初向卖方俱乐部支付一定的金额——单月金额等于总金额除以月数。

于是这就给我们提供了机会——最大化使用手中的转会费。其实说来也很简单,就是当分期付款时,由于不是一次性付清转会费,所以你手中的转会将不会迅速减少。从而使你能用有限的转会费,转会更多或更贵的球员。用一些具体的例子可能会是大家比较容易理解。

比如:我用Stuggart时,从Lecce转会Vucinic,总转会费为6M,全部为24个月的分期付款。而我赛季的转会费总额为11.5M,在完成这笔交易后,帐面余额8.5M,也就是说,只有需要在本赛季内缴清的转会费是从本赛季的预算中扣除的。同样的,将从本赛季的转会费中减掉的这部分是不能超多当时所持有的转会费总额的。

当然分期付款也有一个坏处,就是当分期付款的时间跨度超过一个赛季的时候,第二个赛季的转会费也是要定期减少的。也就是说,新赛季当拨给你相应的转会费后,等转会窗开启的时候,你已经没有那么多转会费了。当然,对于一开始手头紧张的经理们,已没心思理会这些,况且,第一赛季抢一些廉价的队员,也是人所共知的常识。

联赛上场满一定场次后的追加转会费:

意思就是,当你所转会的球员,在你的俱乐部,联赛出场超过一定场次后(分别为1、10、20、30、40、50场),你的俱乐部将直接支付该球员原所在俱乐部的金额。

对于这部分转会费,在你购员的时候,并不建议你付,原因很简单,你员肯定是要用他,这样一来,这笔钱就相当于一个随时可能爆炸的定时。虽然也许你可以控制时间,但是,等你在赛季中的时候,很多具体的情况是你顾不了那么多——比如伤病原因无人可用。而且这部分金额,卖方俱乐部是有点把钱不当钱的味道的,你把这部分加上,也不见得就使总转会费下降很多。

当然也有些特殊情况,我会在第二部分介绍,不过那主要是针对和我一样的人口贩子的。

这部分的金额,是不会马上从转会费中扣除的,而是当满足出场次数的条件时,才会从中扣除。

联赛出场后的追加金额:

这个的意思是当你转会的球员,在你转会成功到你队里之后,每次联赛出场都要交付给他原俱乐部的追加转会费数目。而这个出场次数的限制也是分为10、20、30、40、50场这5种。

这个条款和上一个条款差不多,但就是变成了连续释放的定时。只要上场就会削减你的转会费所以也还是算了吧。虽然相比上一个条款,卖方俱乐部相对还高看一眼这个,但我以为,还不如都改成分期来得爽快。

总而言之,这个条款,被我认为是FM转会中的绝对鸡肋条款——有时出于无奈也会使使,不过初学的没必要用这个。

进球数达到一定数额后的追加金额:

有点儿类似于联赛出场后的追加金额,不过这个不受控制,看你的球员了。出于玩的目的,有时会加上,但因为也不会使转会其他部分的金额下降很多,所以不常用到。

国家队出场后的次数:

如果有俱乐部在卖人给你的时候,加了这个条款,建议你还是去了吧,因为玩家只要成绩好,队员特别容易入选国家队。这个就等于必须要付的钱,既然必须要付,那就同首付,分期之类没什么区别了,而且如果换成那两种方式,付的钱还会少一些。

下次出售时的百分比:

顾名思义,就是你转会的球员,在你卖出的时候,要付给原先俱乐部的所得转会费的比例。从5%-50%,没五个百分点为一档。

在以前的版本中(CM4,CM03-04,FM2005)这个百分比都是只算首付的,现在FM2006修订了这个缺点,分期付款的所得金额,也将以分期的方式,付给原先的俱乐部。

举例说明:用AC米兰从Schalk 04买进Altintop,其中有一个下次转会的10%这样的条款。在1年后,转手将Altintop卖给土耳其费内巴切时,费内巴切出价2.5M首付,10M分18个月付清。于是,转会达成后,你首先付给Schalk 04 250K,然后以分期十八个月的形式,再付1M给它。

由于现在分期付款也是算在这个百分比里的,所以为图一时之快,用这个方法降低转会费,不是个好主意,除非你以后决定不卖这名球员。否则,卖的时候,得的钱要分别人一部分,总是让人觉得很不爽的。

回购金额:

对方俱乐部可以直接用现金,将所转会出的队员买回去的金额。如果转会时有这个金额设定,而对方出了这个价钱,到时候你是不能拒绝的。虽然电脑一般没这么贱,一般不用管他,但还是直接去掉这条就好,防止以后生事。

安排友谊赛:

没事儿玩吧,就是那么一个条款而已。说是到时候安排一场两队的友谊赛。因为完全可以自行解决,而友谊赛的收入有时不计入转会费的,所以对转会没用处。没事的时候加个玩玩吧。基本没有球队只是因为加了这个而拒绝转会的。

相比球员的转入,球员的转出有不少相似的地方,只是你和AI的位置调了一下。那么我也就主要说一些不同点。

首付和分期:

不用很高,除非你卖的是个高价球员。在你卖出球员的时候,电脑时会计算净现值的(就是说你现在付出的钱在未来的价值不同,分期付款总额和直接付款相同,但实际上两个价值不等,这个是常识,至于具体的,是金融问题,这里不解释)。所以,电脑会比较愿意付高额的分期,而要他一次性付款,转会费的总额就比较低。这就要看我们自己当时的情况了,在赛季刚开始的时候,有时为了,好抢夺一些最开始的廉价优秀球员,我们比较希望对方首付高些,以补充转会资金的不足;而之后,我们一般追求的是单笔转会费的最大化,那么让电脑出个高高的分期付款是不错的——注意分期是有限额的(40M),所以真正的天价不是靠分期卖出来的。

关于其他几类附加金额:

这些不是很好掌握,初来乍到的算了吧……

关于下次出售的百分比:

这个能加的话就加上,不过最好是年轻些的球员,老将们就算了,等电脑再转手的时候也不知是猴年马月了,而且钱也少得可怜,还不够折腾的……

关于回购金额:

论坛内有相关的帖子,我不多说。只说一点,你所设置的回购金额,是不能低于最开始的转会费总额的。这算是电脑的自我保护吧。

最后,说个不在转会界面的问题

关于球员的最低解约金:

这个是西甲球员签合同时必须有的一个条款,而南美的许多球员身上也有这一条款。当我们必须注意的是,只有当首付金额达到这个条款的数额时,该条款才是有效的。不过,一般来讲,球队的心理价位,是低于这个条款的,所以出分期的,卖方俱乐部也都能接受。于是,这个条款成了我们不使用工具,而推测球员转回家的风向标。

高级对策:

看到这里的一定是对FM的转会比较了解,或者对转会很有兴趣的,甚至是和我一样的专业人口贩子。好,既然大家这么有诚意,我也当然得提供点儿与众不同的。

对于转会中所涉及的基础条款有所了解之后,我先说说在上一部分中没有解释的一些条款的妙用。

联赛上场满一定场次后的追加转会费:

嘿嘿,这个条款一般是不用的,但对于一个专职的人口贩子,有时也不妨玩一玩。

由于是要上场满一定场次后才会付钱,而我们自己决定球员的上场次数,这就好办了。明白了吗?就是你控制使在转会时使用这个条款买进的球员在联赛中出场的次数低于那个限定场次,这样不就不花钱了吗?有人说了,买来就是为用的,不上场,买来作甚!此言不,所以这个是不要用在那些将成为你的绝对主力的队员身上的。说个具体的例子,由于财政上的限制,或是其他的原因,我们许多经理在刚刚接手球队的时候,是没有办法买进我们心仪的队员的,而球队的有些位置又必须改造,这时我们常常就要买来一些实用型队员——这些往往都是些过渡队员或者替补队员,一般1个赛季下来,完成使命,就该走人了。对于这种队员,通常大家都是不愿花钱的,那么我们就不妨用联赛上场满一定场次后付费的方式买入,设个30场的限度(这个比较好,一般来讲,这种队员一赛季30场联赛足够了,都成主力了;你要想用两个赛季,设个50场,不过会使总转会费更高昂,而且往往还要加上一些分期)等用完了,手头宽裕了,买进了心仪的队员,在把这种队员卖了。

这么一算,你是不花钱(或极少的钱)买个人,用了一年,临了还能赚上一笔,呵呵,爽啊!比起租借些人家的次品,以这个方法,骗些中小球会的队员,或是豪门的替补什么的还是相当不错的。不过,在使用中要注意的是,这个人以后必须卖!否则,转会条款一旦实践,你就亏了——因为用这个条款购入的队员通常都痹积常的转会费高出许多(2-5倍)。还有,看人要准,与租借不同,你最后是要把他卖出去的,所以这种方式不要那种卖不出的垃圾,否则以后你就得看着他光在队里拿工资,却不能上场,你说多窝火?!至于看人嘛,就是靠各位的综合素质了,呵呵,我个人觉得其实不难,你这样买来当替补或过度队员的人不会卖不出去的!

用这个方法可以买入的有Grosso,Altintop兄弟,Tuncay,Zigic…这几个都是经过本人亲自测试的,其他的大家也可以参照。不过不要试图用此方法买一些豪门或劲旅俱乐部的主力队员,多半是会碰壁的。主要是因为这样的转会费比较不值钱,你所出的钱达不到那些队的主力的转会价格。说几个失败的例子:Vucinic,Bojinov,Iaquinta,小猪(拜仁),Mascherano……

另外,这个条款可以当作卖人的时候赚取现金转会费的法宝。把这个条款设在1场,这样卖过去的人,只要一上场,你就能马上得到转会费,从而有可能在转会市场尚未关闭的时候得到更多的转会费——因为通常情况AI球队也是不愿意首付很多钱,而以分期付款为主,有些远水解不了近渴的感觉。比如在意甲的球队,将球员想卖给德甲和英超的球会,很有可能能在8月中旬收到这笔额外的转会费,而让你可以在转会期的最后时刻掀起一场赎金风暴。

例如:我在AC米兰的时候总是一上来把西米奇典当了,很快就能收到几M的转会费。嗯,西多夫也可以。AI在这方面显出了不足,默认对1场和10场乃至更多场次间的区别不大,可以利用——别太过火……

综上所述,这个条款是超级有用的!!

国家队上场满一定场次后追加金额:

这个嘛卖人的时候可以用用。比如你是意大利的主教练,那么不妨在卖意大利球员时加一下,等卖走了,瞅个不太要紧的时刻让他在国家队上个场,呵呵,又是一笔横财。

不过在此声明,我不支持加国家队主教练的利用这个条款的行为。

下次出售的百分比:

一个讨厌的条款,但有时对于小球会却是福音。由于小球会有些在最开始时甚至没有转会费,所以可以利用这个条款进行零转会(比如开价下次转会费的30%,而其他都为零)。

另外对于大球会,那些向终生使用的球员想,也可以加上。反正你也不会卖,加了也白加,可是加了能省钱,你何乐而不为呢?

想破解这个条款的话,就只有在卖人的时候不要首付,不要分期,全部改为联赛上场满一定场次后付费,联赛每次上场付费等等。不过这个会相当麻烦,对经理们要求比较高,不是绝对专业的人口贩子就算了吧…… 小球会最开始的时候用了这个条款转会的,用上面的方法解决吧,稍微期付款少赚一些,但总比大把金钱给球员的原俱乐部合算!

说些花絮:本来以前是不算分期的,我以为2006也不算,就胡加这个条款,卖人的时候才发现。幸好我在转会市场打拼多年,积攒了大量实战经验,才把那些有这个条款的家伙们,用联赛上场满一定次数和每次上场付费处理了,累死我了。后来,除了万不得已(在小球会),或是想买来用到退役的队员(小猪,超级喜欢),我是不会再加这个条款了,太累人了……

说完了转会和合同中的一些条款,我最后再说一些转会市场上的经验之谈,供大家参详。这些经验主要适用于意甲和德甲的球队,其他联赛的由于本人经历不多,不敢妄谈。

1. 首先说的这个应该算是一个BUG。因为对玩家有利,而且又不是特别过分的那种(比如CM4和CM03-04开价零转会BUG,太夸张了,想要什么人都可以零转会),所以说一下。这个是只针对意大利球队。众所周知,意大利联赛每个赛季只能买进一名非欧球员,而非欧球员由于其的廉价和实用性,又颇受大家青睐。而这个BUG将帮助你可以在一个赛季内转会两名非欧球员。

具体操作方法是:在第一个赛季开始的时候,你可以先买进一名非欧球员,因为在转会期内,用立即转会的方式。而同时,另转会一名非欧球员,用赛季结束时转会的方式。这样当第二个赛季开始时,上个赛季用赛季结束后转会的那名队员,将在转会期开始的第一天转入你的球队,这时会显示你已经用完了新赛季的非欧名额,没有问题。但是再过一到两天后,你会发现,你又可以转会非欧球员了。这样,从第二个赛季开始,实际上你每个赛季都能转会两名非欧球员——一名当赛季直接买入,一名为上一赛季买的指定赛季后加入的球员。

用例子说明肯能会让大家更清楚些:AC米兰在2005年8月(游戏开始的第一个赛季)购入哥伦比亚后卫Gonzalez,用直接转会。并另购一阿根廷后卫Gioda,但为赛季后转会。这时在2005年9月的第一赛季中,AC米兰队中只有新购入的一名非欧球员Gonzalez。2006年7月1曰,Gioda转会AC米兰,显示非欧名额用完。但7月2曰或3曰,你会发现,你又可以买进非欧球员了。于是引进新罗纳尔多Robizcs(?)

我想现在大家都该知道怎么用这个BUG了,对于6月30曰合同到期的非欧球员,这个也是适用的。也许有人不齿于使用游戏BUG,但我们意大利的球会扩不了体育场,打欧洲联赛又加了使用本队培养的和本国的球员这样的限制,所以,用一下这个小BUG,不算太过分拉……(持反对意见的54,说下一个)

2. 免费球员的签入。大家都知道,当一个球员的合同快到期时(6个月),就可以直接和球员谈合同,而不用支付转会费。可有些时候,俱乐部是会续约的,怎么办呢?好办,出价买,然后高薪合同,然后推迟,再出价……麻烦是麻烦一些,但一般不用很多次,那球员由于拒绝原俱乐部合同次数多,俱乐部就不会和他续约了,然后你就等着白签就行了。

说到这里,有个大家都很关注的问题,之前有人提到,那就是巴西联赛的队员不能免费签入的问题。我在以前的回帖中有过说明,在这里再强调一遍,原因是巴西联赛组织混乱、球员产权不明,游戏中作了简单化处理。不过博斯曼法案的问题,又补了下课,发现确实只有欧洲,可我在2006中实际发现,可以免费签阿根廷、哥伦比亚、巴拉圭联赛的球员(绝对非欧,我在意甲显示占非欧名额的)。另外,最近刚发现,无法免费签一合同已经到期的乌克兰球员,该球员在基辅迪纳摩三队,不知何故——也是产权混乱?

但对于巴西联赛的状况,也是可以耗到球员合同彻底结束(方法同欧洲球员),这时一些球员会主动离队,这时你就又可以免费签入了。

有两点要注意的,一个是当球员的合同彻底过期,变成每月续签合同的时候,你虽然还可以和球员谈合同,但转会就不再免费了。会有一笔与身价相当的违约金,而且是以直接付出的形式(与首付相同)支付,所以千万小心。17岁以下的年轻队员也是如此的。不过有时倒可以利用他们的身价偏低这个优点,提前买入,避免以后麻烦……

另一个是免费签入球员的时候,好球员常常有人干扰,是我们不得不开出高薪,而高薪又会影响球员以后的转会。所以如果可能的话,在1月30曰或1月31曰这两天出合同,之前用高薪拖着(同意了就推迟,当转会只剩一周的时候就不能推迟了,一推迟就出转会期了,只能取消,然后试,有些球员,还是值得这么做的)。这两天由于转会期即将结束,游戏默认球员对于合同的反应速度会非常快(6个小时之内,31曰一般是两个小时),这样不等其他俱乐部干扰,你的转会就已经完成了。如此的好处是,可以压低球员的薪水,因为签过来再降薪还是有一定困难的,不如签约的时候就把薪水降低了。

3. 迫使球员被挂牌,这个主要适用于豪门俱乐部,典型代表:AC米兰。我们既然是人口贩子,当然要低价买入,高价卖出。为了廉价得到一些中小球会的主力球员,我们可以做什么呢?很简单,让该球员对所在俱乐部不满,让他们打起来,打得越凶越好。

首先可以出价,当你的出价被中小球队拒绝时,你所渴求的球星时常会表达他对俱乐部的不满,这样积少成多,很有可能是该球员被挂牌。另外,要注意落井下石,我一般是开全信息的,另外会把许多人添加入兴趣名单,这样一旦发现有我感兴趣的球员在俱乐部出现要求长工资、要求上场、缺席训练被罚款、对该地生活不适应等等情况时,我就马上出价诱惑,而且价格都比较低。多半对方俱乐部会拒绝,这样就很好地起到了加剧矛盾的作用。而我就是利用这个方法,在折腾了5次之后,从Udinese以4.4M的低价买入了Iaquinta;同样方法,2.1M从米堡买来了Downing。

另外这类影响球员情绪的做法也能够干扰他的发挥——不想要的,发个兴趣之类(还能长野心),也不错,让队员心烦意乱,发挥有时会特别离谱。嗯,我还以此方法挤兑过JUVE的Camoranesi,就是后来被拜仁买走了。当然这个多数还是损人利己的,像Camoranesi这种的损人不利己的事情,我也只是偶尔为之。

4. 球员转会的价格差异。在转会中大家可能会碰到这样情况,别的俱乐部花不多的钱就能引进的球员,我们却要花多出许多的转会费,对方俱乐部才同意,什么原因呢?一个重要的因素就是竞争关系。

再用一个我以前用过的例子吧:就是上文提到的Camoranesi,JUVE将他挂牌,挂牌价为5.25M。拜仁出价首付100K,分期5M,JUVE同意。这时,AC米兰(我执教米兰)开出类似开价,收付250K,分期5M,JUVE讨价还价为首付2.5M,分期6M。后虽然我继续多次讨价还价,而且试过取消从开,开价后撤回兴趣,JUVE的还价均停留在8.25M左右。最后Camoranesi转会拜仁成功。当时我和卡佩罗的关系那叫一个好,可是转会市场上一点儿不帮忙……可见,在转会的时候,最先考虑的还是本国联赛的竞争关系。

5. 关于卖人的问题。一般来讲,有一定潜力(160以上)的队员,年轻一点(28以下),是会有很多球队来抢的。不用你太费心思,就会有人出价,这时跟它讨价还价就好了。这个我也不好多讲,主要是像上面提过的,多要分期,+联赛上场后的追加金额(设定1场的话,现钱来得特别快),首付少一些。也根据球员的名声,表现等情况,很难说,是对综合素质的考验。不过正常的,卖出身价的2-6倍还是常有的事情。天价是可遇而不可求的,除非S/L。

对于没人理的,可以挂牌,还是比较容易出售的。注意,挂牌要设定要价,视情况而定,但都要小于身价,以吸引买家——毕竟讨价还价的时候才是我们赚钱的时候,挂牌只是吸引买家的手段。我的挂牌价多在队员身价10%-50%之间,大家可以参考。

对于推荐,我跟人感觉一般,对于要贩卖的球员,买得合适的话,不用推荐,一堆人抢着要的……不过有时推荐能吸引不少大买家,对于卖出大价钱还是有帮助的。