fifaonline3球员推荐-fifaonline3足球

tamoadmin 球队专区 2024-08-19 0
  1. fifaonline3作为一款高拟真3D足球网游,会不会出斯托伊奇科夫?
  2. fifaonline3右边锋哪个好
  3. fifaonline3和实况足球哪个好啊?

实况现在的确不如FIFA了,但不意味着FIFA杰出。实况自从10以后迷失了自己的道路,新套路没做出来,老东西没搞精。足球游戏呈现山中无老虎,猴子称霸王的局面。玩实况转非FIFA会明显感觉手感不足,FIFA转实况会感觉节奏变快。其实玩了十几年的足球游戏,感觉2010年以前的实况流畅感,依旧优胜于现在的FIFA,但也不能说FIFA就不行,明显设计理念不同,FIFA重界面,牺牲手感也要达到效果最佳,球员动作不流畅,但完整好看,这样做的结果就是无精品,但可以吸引玩家。2010年以前的实况做的最接近真实的足球,FIFA虽没有突破,但发展了他的优势却更像是一部足球**作品。

fifaonline3作为一款高拟真3D足球网游,会不会出斯托伊奇科夫

FIFA Online3中推出了新的经理人模式,它和普通的需要亲在在比赛场中操控球员踢球不一样,而是要像教练一样在足球场边指挥球队进行比赛,这和每次看世界杯感受场边的教练一样的模式,所以赶紧来看看经理人模式应该怎么玩吧。

在自由大厅界面点击“友谊赛”模式,在下方的五个按钮中最右边的就是“经理人模式”选项了。

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(图片来源网络,侵删)

进行对战

点击经理人模式,将进入一间经理人对战房间。这是你可以在右侧游戏模式中选择对阵好友、电脑或随机对手以及是否进行点球大战。如果你想进行好友之间的对战,那就可以点击房间中下方的“邀请好友”来邀请游戏好友进行经理人模式对战。如果你想对战电脑,则勾选“对阵电脑”,并在右上方界面上选择你想要挑战的电脑球队。而点击对阵随机对手则是通过系统自动为你匹配实力最为接近的经理人模式玩家。挑选完想要参与的游戏模式,就可以点击右下角按钮进行比赛了。

自定义房间

对阵随机对手

对阵电脑

比赛内设置

在经理人模式中,你将能够看到球场画面下方一排按钮,此时只要你将鼠标移到这排按钮上你就能看到弹出的详细球队战术设置框,在这里你可以调整球进攻、防守等战术,可以说这就是作为教练的你的战术板。

经理人模式下双方不能选择暂停,但可以通过Tab键进行阵容调整以及人员替换。

经理人模式下玩家并非不能操作场上球员的哦,只要你在本方队员拿球时,在键盘上进行对应操作,场上队员也是会根据键盘响应来做出部分动作哦。

fifaonline3右边锋哪个

赫里斯托·斯托伊卡科夫1966年2月8日出生于保加利亚普洛韦迪。他是前保加利亚足球运动员、前保加利亚国际球员和首席前锋。他因其精湛的左脚技术和暴躁的脾气被中国媒体称为“雷霆之火”。斯托·斯托伊卡科夫曾效力于索非亚中央陆军、巴塞罗那、帕尔马等球队,赢得了四个西甲冠军和一个冠军联赛冠军。斯托伊切科夫在比赛中只有一张球员卡,那就是新秀赛季球员卡。

新秀赛季的斯托伊切科夫有很好的速度能力:速度90分,速度92分。这个速度不是最快的,但也不慢。在游戏中,没有多少人的双倍速度超过90分,位置能力超过89分。以这样的速度,很少有后卫能赶上。只有中国人物吴程英可以用这种速度完成背靠背防守。作为一名边锋和中锋兼得的球员,斯托伊切科夫不仅拥有边锋所要求的速度和远射能力,而且拥有良好的投篮能力。

单卡斯托伊切科夫拥有93点射击能力,这不仅使他能够在禁区内拥有准确的射击能力,还能配合他的90点远程射击能力,做出漂亮的远程射击,而站内91点可以让他在禁区内找到更好的接发球位置。在91点钟的时候,凌空射门能够直接射门,而球没有击中地面。所以斯托伊切科夫是一个非常好的前锋。

很多人在81点看到斯托伊切科夫时会认为他的头球能力非常好,但事实上并不是这样。我们必须看看他的身高和跳跃能力。斯托伊切科夫的身高只有178。做一名边锋没关系,但是作为前锋,他只能通过弹跳来提高自己的头球能力,但是他只有73点弹跳能力,

fifaonline3和实况足球哪个好啊?

在FIFA Online3中,作为边锋要求的首要属性有:站位、速度、加速、灵活、反应、体力、平衡、控球、盘带、盘带速度,次要属性有:射门、射门力量、弧线、远射、凌空抽射、强壮、短传、传中、视野,现实足球里这类球员往往身价都很高如C罗、贝尔、迪玛利亚、罗伊斯、内马尔等。但是没关系,能满足所有要求的顶级边锋没几个,中级和贫民级边锋起码能满足首要属性即可。

第一,如果楼主的财力允许的话,右边锋当然W贝尔和W罗本是首选,这两个人在游戏里面的能力应该是毋庸置疑的,W贝尔作为全能型的边锋,各方面都无可挑剔,手感极佳。W罗本的手感我觉得比W贝尔还要好,但是射门能力不敢恭维,再一个致命的软肋是那可怜的体力,下半场基本跑不动。14贝尔和W相比稍微逊色一点,但是也能算在顶级右边锋里面。

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:

1.操作

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。

2.流畅度

FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。

实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

3.养成

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)

实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。