足球标志盘距离-足球标准盘和局

tamoadmin 专栏观点 2024-08-21 0
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1.比赛场地必须是长方形,长度90—120米 宽度45—90米 ●球门:高2.44米 宽7.32米 ●足球:用皮革或其他适料制成,圆周不长于70厘米 不短于68厘米 ●比赛时间为上下半场,每半场45分钟。(计:90分钟)中场休息不超过15分钟●三名裁判员和场地第四官员 2、足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚 到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。 到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。 然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。 我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书 .枚乘传》均有记载。 到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。 当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。 3、英国虽然不是足球运动的发源地,但却是把这项运动发展得很好的国家。初期的足球游戏并没有所谓球例、场地和人数的限制,所以经常出现粗暴或打斗的行为,因而往往被视为一种粗野的运动。英皇爱德华二世甚至于1314年下令全国禁止足球运动,直至1603年,英皇詹姆斯一世才再度批准这项活动。1840年,足球运动被引进校园,但各院校用的比赛方法却不尽相同,直到1848年,剑桥大学才印行十条「剑桥大学足球规例」。自此,足球运动也开始在不同的阶层蓬勃起来。 1863年,英国足球总会正式成立,并开始出现足球联赛,足球运动亦转趋职业化。第一届足总杯比赛在1871年举行。在随后的几年间,足球的规例及装备亦因应比赛的需要而更改。十九世纪末至二十世纪初,足球运动迅速发展至其它国家。究其原因,不免是拜商旅及英国的殖民地政策所赐。由于足球运动在世界各地迅速发展,国际足球协会亦于1904年成立,推广国际间对足球运动的兴趣。1908年,足球正式被列入奥林匹克运动会的比赛项目之中。国际足协亦于1930年主办第一届世界杯赛事,冠军最后由乌拉圭夺得。 4、足球:圆形;用皮革或其他适当材料制成;圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);压力在海平面上等于0.6-1.1个大气压(600-1100克/平方厘米、8.5-15.6磅/平方英寸) 5、场地 : 赛场尺寸: 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90-120米(100-130码),宽度45-90米(50—100码)。 国际比赛: 长度100-110米(110--10码),宽度64-75米(70-80码)。 场地标记: 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在该区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。 6、球门: 球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色

5号足球,检验国家标准或国际标准

乒乓球简介

乒乓球为纯圆形,2000年悉尼奥运会之前(包括悉尼奥运会)国际比赛用球的直径为38mm,2000年之后国际比赛用球的直径为40mm。

足球标志盘距离-足球标准盘和局
(图片来源网络,侵删)

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乒乓球赛制

比赛以11分为一局(曾经长期实行21分制,最早甚至出现过100分制)用五局三胜(团体)或七局四胜制(单项)。比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。

比赛类型 [1]

1、“国际赛”

2、“国际比赛”

3、“公开赛”

4、“限制赛”

5、“邀请赛”

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发展历史

1927年,国际乒乓球联合会(ITTF)正式成立,并决定举行第一届世界乒乓球锦标赛。乒乓球运动的发展大约经历了三个阶段。 初期,运动员使用的球拍虽形状各异,但都是木制的,击出的球的速度慢。力量小,谈不上什么旋转;打法也单调,只是把球推来推去。

1936年,第十届世界乒乓球锦标赛在匈牙利布格拉举行,大赛中出现了令人惊叹的局面。男子团体冠军争夺赛,在罗马尼亚和奥地利进行。比赛从星期天21时进行。熟料双方派出三名削球手,由于打法相同,双方水平又接近,且都用了蘑菇战术,不肯轻易挑绊,而且企图从对手的失误中取胜。比赛进行到三时还是2:2。当地规定,公共场所必须在3时关闭,惹来了警察干涉,最终耗时31时奥地利才以5:4战胜。

1903年,英国人古德发明了胶皮球拍,有力地促进了乒乓球技术的发展。从1926年到1951年,世界各国选手大都使用表面有圆柱形颗粒的胶皮拍。击球时增加了弹性和摩擦力,可以使球产生一定的旋转,因而出现了削下旋球的防守型打法。这一打法在欧洲流行长久,不少运动员用这种打法获得了世界冠军。这一时期乒乓球运动的优势在欧洲,其中匈牙利队成绩最突出,在117项次世界冠军中,他们获57项次,占欧洲队的一半。但这种球拍只能以制造下旋为主。皆此,磨来守去,即使夺得了冠军也毫无意义。

20世纪50年代初,奥地利人发明了海绵球拍,日本运动员道德在世界比赛中使用,并一举夺取得第十九届世界锦标赛的四项冠军,打破了欧洲运动员的垄断地位。由于日本运动员利用这种球拍创造的远台长抽进攻型打法,具有正手攻球力量大,速度快,发球抢攻威胁大等优点,因而速度慢、旋转弱、攻击力不强的欧洲防守型打法被逐渐取代,使日本夺得了五十年代乒乓球运动的优势。1952年到1959年,在49项次世界冠军中,日本队夺得24次项次,占47%。这是乒乓球运动水平的第一次大提高。

乒乓球

1959年,容国团获得了第二十五届世界乒乓球锦标赛男子单打冠军后,中国运动员开始登上了国际乒坛。逐渐形成了以“快、准、狠、变”为技术风格的直拍近台快攻打法。在1961年第二十六届世界锦标赛中,中国队既过了欧洲关,又战胜了远台长抽加秘密武器——“弧圈球”打法的日本选手,第一次夺得了男子团体世界冠军。并连续获得第二十七、二十八届男子团体冠军。中国近台快攻的优点是站位近,速度快,动作灵活,正反手运用自如,比日本远台长抽打法又大大前进了一步。六十年代,中国乒乓球技术水平位于世界最前列,乒乓球运动的优势由日本转移到中国。这是乒乓球运动水平的第二次大提高。

在日本、中国乒乓球运动发展的同时,欧洲运动员从失败中总结经验教训,经过近二十年的努力,终于取日本弧圈球技术和中国近台快攻打法之长,创造出适合于他们的先进打法,即以弧圈球为主结合快攻的打法。代表人物是匈牙利的克兰帕尔和约尼尔。以快攻为主结合弧圈球的打法,是以正反手快攻为主要技术,用反手快拨快攻力争主动,以正手拉弧圈球寻找机会扣杀为得分手段。代表人物是瑞典的本格森、捷克的奥洛夫斯基等。这两种打法的特点是放置较强,速度快,能拉能打,低拉高打,回旋余地较大。乒乓球运动又推进到放置和速度紧密结合的新高度。这是乒乓球运动水平的第三次大提高。

20世纪70年代以来,由于国际交往和学习研究的加强,各种打法互取长短,使乒乓球技术得到了更快的发展和提高。比如,中国近台快攻、直拍快攻结合弧圈球、横拍快攻结合弧圈球等打法和技术,均有所发展和创新,在国际比赛中取得了优良的成绩。国际乒乓球联合会已拥有127个会员协会,是世界上较大的体育组织之一。

1982年,国际奥委会关于从1988年起把乒乓球列为奥运会正式比赛项目的决定,推动了乒乓球运动更快地发展。

中国乒乓球的发展史:

1904年12月乒乓球运动从日本传入中国。开始是由上海四马路一家文具店的老板王道平从日本购回10套乒乓球器材,并在店内作表演,于是买乒乓球、打乒乓球的人逐渐增多,各大城市也先后推广了这项活动。当时的乒乓球拍是木拍,板面光滑,很难使球产生旋转,所以打法只有推挡和抽球两种。

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握拍方法

直拍握拍法

(1)快攻型握拍法。拍前食指第二指节和拇指第一节在拍的前面呈钳型,两指间在距离1

~2cm,拍柄贴住虎口,另外三指自然弯曲贴于球拍后的1/3上端。

(2)弧圈型握拍法。弧圈型握拍法与快攻型握拍法基本相同,其区别是:拇指和食指形成一个小环状,其他三指在拍背面自然重叠,由中指的第一指关节顶于拍柄的延长线上。

横拍握拍法

横拍握拍法如同握手一样。中指、无名指、小指自然弯曲握住拍柄,大拇指在球拍正面靠近中指,食指自然伸直,斜放于球拍背面。正手攻球时,食指稍向上移动,反手攻球时,拇指稍向上移动。

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主要起源

1890年,几位驻守印度的英国海军军官偶然发觉在一张不大的台子上玩网球颇为***。后来他们改用空心小皮球代替弹性不大的实心球,并用木板代替了网拍,在桌子上进行这种新颖的“网球赛”,这就是Table tennis得名的由来。

Table tennis出现不久,便成了一种风靡一时的热门运动。20世纪初,美国开始成套地生产乒乓球的比赛用具。它是美国头号持拍运动,有超过20万美国人在打乒乓球。最初,Table tennis有其它的名称,如Indoor tennis。后来,一位美国制造商以乒乓球撞击时所发出的声音创造出Ping-pong这个新词,作为他制造的“乒乓球”专利注册商标。Ping-pong后来成了Table tennis的另一个正式名称。当它传到中国后,人们又创造出“乒乓球”这个新的词语。

在日语里,乒乓球叫做“桌球”。乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,台面称Court,中间的球网称Net,支撑球网的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。

乒乓球单人比赛原来一般取三局两胜或五局三胜制(每局21分),2001年改为七局四胜制或五局三胜制(每局11分),所谓“局”,英文是Set。发球叫Serve。

乒乓球起源于英国,欧洲人至今把乒乓球称为“桌上的网球”,由此可知,乒乓球是由网球发展而来。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由于受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。

20世纪初,乒乓球运动在欧洲和亚洲蓬勃开展起来。1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛,后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛,同时成立了国际乒乓球联合会。

乒乓球运动的广泛开展,促使球拍和球有了很大改进。最初的球拍是块略经加工的木板,后来有人在球拍上贴一层羊皮。随著现代工业的发展,欧洲人把带有胶粒的橡皮贴在球拍上。在20世纪50年代初,日本人又发明了贴有厚海棉的球拍。最初的球是一种类似网球的橡胶球,1890年,英国运动员吉布从美国带回一些作为玩具的赛璐珞球,用于乒乓球运动。

在名目繁多的乒乓球比赛中。最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次。

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相关术语

比赛台面

(一)左、右半区 又称1/2区,其方向对击球者本身而言。

(二)近网区 指距球网40厘米以内的区域

(三)底线区 指距端线30厘米以内的区域

(四)中区 指介于近网区和底线区之间的区域

(五)边区 指靠近球桌边缘的区域

球拍拍形

球拍拍形包括拍面角度、球拍横度和拍面方向。

(一)拍面角度:拍面与台面所形成的角度。

(1)拍面与台面成90°为垂直。

(2)拍面与台面形成的角度小于90°为前倾。

(3)拍面与台面形成的角度大于90°为后仰。

(二)球拍横度:球拍绕前后转动所形成的球拍角度变化

拍柄与球台端线垂直时为0°,随球拍绕前后轴不断转 动二增加其左横角度。当拍柄与端线

平行时,为左横90°;球拍围前后轴向右转至与球台端线平行时,为右横90°.平常所说的球拍呈

半横状,即是横度为45°之意。

(三) 拍面方向:球拍左右偏转时,与球台端线所形成的角度。 

击球路线

击球路线是指从击球点到落台点之间形成的线。五条基本线路(以击球者为基准)为:正手斜线、正手直线、侧身斜线、侧身直线、中路直线。中路直线球在实际比赛中是随时以站位而定的,即追身球,也称中路追身路。

击球点

击球点是指击球时,球拍与球接触瞬间的那一点所属空间的位置,这是对击球者所处的相对位置而言的,包含以下三个因素:①球处于身体的前后位置;②球与身体的远近距离;③球的高、低位置。

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比赛规则

发球、接发球和方位的选择

乒乓球发球

1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每获得二分之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。

发球、接发球次序和方位的错误处理

1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。

2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球,若连续擦网两次则是犯规,计分者给予扣分。

合法还击

对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置。或触及球网装置后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。

重发球

不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:

1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球。)

4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。

判一分

回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:

1、未能合法发球;

2、未能合法还击;

3、阻挡;

4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);

5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;

6、用不符合规定的拍面击球;

7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;

8、裁判员判罚分;

9、其他已列举的违例现象。

一局比赛

在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;出现10平后,先多得2分的—方为胜方。

一场比赛

1、一场比赛应用七局四胜制或五局三胜制。

2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

轮换发球法

1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的比赛器材。一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。

2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。

5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束。

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场馆标准

奥运会乒乓球比赛在体育馆内进行,馆内的具体标准为:

比赛区域

包括可容纳4张或8张球台(视竞赛方法而定)的标准尺寸(8米宽、16米长、天花板高度不得低于4米)的正式比赛场地、比赛区域还应包括比赛球台旁的通道、电子显示器、运动员、教练员座席、竞赛官员区域(技术代表、裁判长、仲裁等)、摄影记者区域 、电视摄像区域以及颁奖区域等所需要的面积。

灯光

奥运会为了保证电视转播影像清晰,要求照明度为1500~2500勒克斯,所有球台的照明度是一样的。如果因电视转播等原因需要增加临时光源,该光源从天花板上方照下来的角度应大于75度。比赛区域其它地方的照明度不得低于比赛台面照明度的1/2,光源距离地面不得少于5米。 场地四周一般应为深颜色,观众席上的照明度应明显低于比赛区域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗户的自然光。

地面

地面应为木制或经国际乒联批准的品牌和种类的可移动塑胶地板。地板具有弹性,没有其它体育项目的标线和标识。地板的颜色不能太浅或反光强烈,可为红色或深红色;不能过量使用油或蜡,以避免打滑。

温度

馆内比赛区域的空气流速控制在0.2~0.3米/秒之内,温度为20~25℃左右,或低于室外温度5℃。

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器材规格

乒乓球台

场地规格赛区应由0.75米高的同一深色的挡板围起,并与相邻的赛区及观众隔开。每张球台的比赛场地面积为8米×16米。场地内放有球台、球网、球、挡板、裁判桌、裁判椅、计分器等。每张球台至少还要使用两台电子计分牌,决赛时使用四台。电子记分牌安放在乒乓球比赛场地两侧后面或四角,牌上有运动员的姓名、所属国家或地区、时间、各局等,使观众在看台上可以清楚地看到显示屏上的。体育馆内还有一个所有观众都能看清楚的大电子显示屏,能同时显示所有球台比赛的有关信息。决赛或仅使用一张球台比赛时,裁判员使用话筒,以方便全场观众观看比赛。器材规格球台——高76厘米、长2.74米、宽1.525米,颜色为墨绿色或蓝色。球网——高15.25厘米、台外突出部分长15.25厘米,颜色与球台颜色相同。球——呈白色或橙色,且无光泽,直径40毫米、重量2.7克的硬球。挡板——高0.75米、宽1.4或2米,颜色与球台颜色相同。所有器材均由国际乒联特别批准和指定。在整个比赛过程中包括训练设施均必须用相同牌号的器材。

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主要战术

推攻战术

特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运动员、攻削结合运动员等也常使用它。

方法:

握拍方法

1、左推右攻

2、推挡侧身攻

3、推挡、侧身攻后扑正手

4、左推结合反手攻

5、左推、反手攻、侧身攻后扑正手。

注意事项:

1、推、攻都要有线路变化、落点变化和节奏变化,这是推攻战术争取主动和创造扣杀机会的主要方法。

2、推挡一般以压对方反手为主,然后突然变正手,以创造进攻机会。如果对方正手较差,才可以推对方正手为主。

3、在推挡中突然加力推对方中路,使对方难

反手击球

于用力回击,然后用正手或侧身扣杀。

4、遇到机会球时要果断扣杀,这是推攻战术得分的主要手段。

5、推攻战术要坚持近台,又不能死守近台,要学会近台和中台的位置转换,掌握对手节奏。

6、推攻战术对付弧圈类打法应坚持近台为主,用快推和加、减力推挡控制落点,伺机用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后进入正手连续进攻。

两面攻战术

特点:主要利用正、反手攻球技术的速度和力量压制对方,争取主动和创造扣杀机会。两面攻技术是两面攻打法对付攻击型打法的主要战术。

方法:

1、攻左扣右 2、攻打两角,猛扣中路。

注意事项:

1、正、反手攻球都要有线路变化和落点变化,以便创造扣杀机会。

2、要以压对方反手为主,然后攻击对方正手或中路,以创造扣杀机会。

3、遇到机会球时要大胆扣杀。

4、两面攻战术在主动进攻情况下要坚持近台,被动情况下可适当后退,在中近台或中台进行反攻。

5、两面攻战术对付弧圈球打法应坚持近台,用快带顶住对方的弧圈球,伺机用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后转入连续进攻.

拉攻战术

特点:连续运用正手快拉创造进攻机会,然后用突击和扣杀来作为得分手段。拉攻战术是快攻打法对付削球类打法的主要战术。

方法:

1、正手拉后扣杀 2、反手拉后扣杀

主要事项:

1、拉、扣的力量要有较大的悬殊,以使对方措手不及。

2、拉球要有线路和落点变化以调动对方,争取主动和创造进攻机会。

3、遇到机会球时要大胆扣杀或突击。

4、用拉攻战术要有耐心,不要急于求成,对没有把握的机会球不要过凶。

拉、扣、吊结合战术

特点:由拉攻与放短球相结合而成,是快攻型打法对付削球打法的常用战术。

方法:

1、在拉攻战术的扣杀或突击后放短球。

2、在拉攻战术中放短球后,结合扣杀或突击。

主要事项:

1、拉攻中放短球,要在对方站位较远并且来球比较近网时进行,这样,放短球的落点容易靠近球网,可增加对方向前移动的距离和难度

2、放短球后扣杀时,如果对方靠台极近,可对准对方身体方向扣杀,这样,往往能使对方难于让位还击。

搓攻战术

特点:主要运用“转、低、快、变”的搓球控制对方,以寻找战机,然后用低突、快点或拉攻等技术展开攻势并进入连续进攻;在搓球中遇到机会球时进行扣杀,常常带有突然性,往往可以直接得分。搓攻战术是乒乓球各种打法都不可缺少的战术。

方法:

1、正、反手搓球结合正手快拉、快点、突击或扣杀。

2、正、反手搓球结合反手快拉、快点、突击或扣杀。

注意事项:

1、搓攻战术既要尽可能早起板,以争取主动,但又不能有急躁情绪,否则,起板容易失误。

2、在搓球中遇到机会球时要大胆扣杀,这是搓攻战术的主要得分手段。

3、在搓短中摆短,可使对方不易抢先进攻,故有利于创造进攻机会,以便伺机用正、反手或侧身进攻。

削中反攻战术

特点:由削球和攻球结合而成,常以逼角加转削球为主,伺机反攻;或以转、低、稳、变的削球,迫使对手在走动中拉攻,以从中寻找机会,予以反攻。这种战术有“逼、变、凶、攻”的特点,是攻、削结合打法的主要技术。

方法:

1、正、反手削球逼角,结合正手攻或侧身攻对方右侧空当。

2、正、反手削两大角长球,结合正、反手反攻。

注意事项:

1、正、反手削球都要注意旋转强度的变化。在削加转后用 削加转球相似的手法削不转球,是使对方拉出高球,以进行反攻的有效方法。

2、削球时要尽可能压低弧线,以避免对方扣杀或突击。

3、削球逼角时要适当配合削另一角,以使对方在走动中击球。

发球抢攻战术

特点:发球抢攻战术是以旋转、线路、落点以及速度不同的发球来增加对方回击的难度,使其出现机会球,或降低回球质量,然后抢先进攻,以争取主动或直接得分,这是乒乓球所有打法特别是进攻型打法的主要战术和得分手段。

方法:

1、发下旋转与“不转”抢攻。

2、发正、反手奔球抢攻。

3、发正、反手侧上、下旋球抢攻。

注意事项:

1、发球要有线路和落点变化,以使对方前、后、左、右走动中接发球。

2、发球后要有抢攻准备,以不失抢攻的机会。

3、自己发什么球,对方可能以什么技术回击,要做到发球前心中有数。这样,才能较好地做好抢攻的准备。

4、抢攻要尽可能凶,又不能过凶,否则,会影响命中率。

接发球抢攻战术

特点:由某一单项攻球技术所形成,进攻性强,可变接发球的不利地位位为主动地位,也可直接得分,是乒乓球运动各种打法特别是进攻型打法的主要战术。

方法:用快点、快攻或中等力量突击进行接发球抢攻。

注意事项:

1、由于接发球抢攻是在对方主动发球,自己处于被动的接发球地位时所取的进攻性打法,所以难度较大。接发球抢攻一般不可过凶,要看准来球的旋转方向、旋转强度和高度,用适当的方法进攻。例如对方发加转下旋球,接发球抢攻时要用提拉手法,以免下网。同时,攻球的力量不可过大。

2、接发球抢攻动作结束后,要立即作好对攻或连续攻的准备,以便继续处于主动地位。

3、接发球抢攻、抢冲的力量越小,应越注意球的路线或落点,一般应多打在对方反手;若对方反手强而正手弱,则可多打在对方正手。

弧圈结合快攻:以弧圈球为主,快攻为辅,当今最流行的打法,男子中这种打法的可能占八成。一般两面反胶。如世界冠军王励勤、张怡宁,前国手乔红、何智丽等。

快攻结合弧圈:以快攻为主,弧圈球为辅,占位比前者近,一般一面反胶,一面是正胶、生胶、长胶(也有两面都是正胶、生胶、长胶的)。如世界冠军邓亚萍、陈静,世界名将金香美、黄文冠等。

削中反攻:以被动的削球为主,伺机反攻的打法,50年代时曾垄断世界乒坛。当前从事这种打法的较少了,男子有前国手丁松(攻多削少)、韩国名将朱世赫,女子有韩国名将金景娥、国手范瑛等。

怪球 当前基本没有这种打法了,没有确凿的定义。一般是以长胶削、磕、拱、飘等技术***封堵来球,伺机(用倒板技术)反攻。代表的人物有前国手陈子荷、倪夏莲等。

编辑本段

观赛礼仪

乒乓球运动是一项很细微的运动。在比赛过程中,运动员的心理和精神都处于一种高度集中的状态中,运动员需要用眼睛仔细观察对手球拍撞击球时的动作、时间、部位、拍形和来球的运行情况及对手的表情等;还要用耳朵听出对手球拍撞击球的声音,从而判断出来球的旋转、速度、力量、落点、节奏情况以及对手的心理状态、可能取的战术等方面的情况,同时还要考虑自己如何回球。运动员对这些情况的正确判断和击出有威胁的回球,除了依赖自身的能力以外,还需要一个很好的赛场环境。因此,观看乒乓球比赛应该注意以下几点:

(1)从运动员准备发球开始到这个球成为死球的这一段时间内,整个赛场要保持安静,不要鼓掌、跺地板、大声讲话、呐喊助威、随意走动、展示旗帜和标语等。

(2)不要使用闪光灯拍照。闪光灯对乒乓球比赛的影响是非常大的,因为乒乓球球拍和球的碰撞是在瞬间完成的,闪光灯会闪花运动员的眼睛,使运动员无法判断来球的质量,从而影响到回球的质量和命中率。

(3)呐喊助威时要轻一些,不要将锣鼓和喇叭带进体育馆内,因为过大的声音、过激的语言会影响到运动员的心情和注意力。哪一方输了,不要产生嘘声,否则给球员带来压力,这就不好了。也不要对裁判产生嘘声。

(4)场馆内禁止吸烟;手机关闭或调整到振动、静音状态。

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国家出台的体育用品及器械国家标准给出的不是一条一条的款项,而是从圆度、反弹高度、动态耐冲击、圆周长和圆周差几个方面来测定并给出符合标准的具体数据,以及对试验方法试验条件与试样准备作出了具体的规定。

具体内容如下:

1.GB/T 14625.1—93篮球、足球、排球、手球圆度测定方法

1 主题内容与适用范围

本标准规定了篮球、足球、排球、手球圆度的测定方法。

本标准适用于体育用的篮球、足球、排球、手球。

本标准不适用于橡塑球。

2 原理

使用圆度仪在三维空间对球进行立体检测,多点样:8片型球32点,18片型球40点,32片型球30点。样的数据由微机进行数据处理,计算出球的平均半径、平均圆周长和最大半径差,以试样的最大半径差表示圆度。

3 仪器

3.1 圆度仪

仪器三坐标轴会交空间一点的允差为0.02mm;

探测头重复精度:0.02mm;

夹球夹持力:<7N;

量程:被测试样直径160~260mm。

3.2 气压表

精度1.5级,量程0~0.16mpa,最小刻度0.0025MPa。

3.3 金属软尺:最小刻度1mm.

4 实验条件

温度:20.0~30.0℃;

湿度:50%~70%;

5 试样

给试样加压充气,试样内压力应符合表1的规定。

表1

品名

成年篮球

少年篮球

儿童篮球

成年足球

少年足球

胶粘

手缝

球号

7

6

5

5

5

4

气压

0.0600

0.0600

0.0600

0.0600

0.0700

0.0700

品名

儿童足球

成年排球

少年排球

儿童排球

男用手球

女用手球

球号

3

5

4

3

4

3

气压

0.0600

0.0425

0.0425

0.0425

0.0600

0.0600

试样符合规定后,放置30min后进行测试。

6 实验步骤

6.1 打开总电源开关,打开风机开关,轴流风机运转。

6.2 按下启动按钮,微机控制电源接通。

6.3 按下输出开关,将试样放在下夹求盘上,降下上夹球盘,将试样夹住,松紧适度。调整球的位置:

a. 8片型球:将球放在夹球盘上,夹球盘对准球的上下十字线,夹紧后将检测头对准皮片中心。

b. 18片型球:球嘴对准上夹球盘,夹紧,检测头对准中片的中心。

c. 32片型球:夹球盘对准任意两个五角片(球嘴向上),检测头对准六角片的中心

6.4 调整试样的轴线,使它与仪器的回(旋)转轴线同轴,即用找正机构百分表调整球的径向跳动在1mm以内。

6.5 输入试样的种类(足球、篮球、排球、手球)。

6.6 按下执行键(EXC键),自动进行检测。

6.7 检测完毕,自动输出、打印出检测结果。

6.8 升起上夹球盘,取下试样。

7 实验结果

仪器自动打印出试样的平均半径、平均圆周长、最大半径差。

8 操作注意事项

a. 定期对仪器进行校正、调整,以保证仪器的精度和检测数据的准确。

b. 若测试过程中出现异常情况,应先关闭输出开关,再按复位键,重新进行测试。

9 实验报告内容

a. 本标准编号;

b. 试样名称、编号、类型、厂家(或商标)、生产日期;

c. 式样结果(平均半径、平均周长、最大半径差);

d. 试验中出现的异常情况;

e. 实测方法与本标准的不同之处;

f. 试验人员、日期。

附加说明:

本标准由中国轻工总会提出。

本标准由全国毛皮制革标准化中心归口。

本标准由轻工总会毛皮制革工业科学研究所、天津市皮革研究所负责起草,丹东球厂协助起草。

本标准主要起草人王淑琴、赵立国、孙瑛。

国家技术监督局1993—09—07 批准 1994—05—01实施

2.GB/T 14625.2—93篮球、足球、排球、手球反弹高度测定方法

1 主要内容与适用范围

本标准规定了篮球、足球、排球、手球反弹高度的测定方法。

本标准准适用与体育用的篮球、足球、排球、手球。

2 原理

使用球类反弹高度测试仪,试样在1 800mm 的高度(以球的下切点为准)做自由落体运动,接触反弹板后试样反弹的轨迹1 000mm、1 100mm、1 200mm、1 300mm基本高度测量其各档间隙余值,根据能量守恒定律微处理机运算,计算出试样的实际反弹高度。

3 仪器和设备

3.1 球类反弹高度的测试仪

其中主要部件应符合以下要求:

a. 定位托臂:球定位基准为球的下切点,定位托臂保证试样的下切点与反弹板间的距离为1800mm,定位高度1 800±2mm。

b. 夹具:试样定位后,左右两边的夹具同时伸出,将试样夹住,定位托臂移开,释放夹具开关,试样自由落下。夹具能够根据试样规格的不同,上下调节距离,以便在轴心部位夹住试样,并且左右对称。

c. 反弹板:由硬木制成,保证反弹高度误差≤±2mm。

d. 测试光电管:在反弹高度1 000mm、1 100mm、1 200mm、1 300mm处分别装有左右对称的光电发射管、接收管,以测量反弹高度。

e. 测偏光电管:反弹测试区为370mm×370mm,在测试区边缘装有测偏光电管,如果试样在反弹过程中弹出测试区,将被测偏光电管测到,并显示出来。

f. 显示、记录设备:能够自动显示、记录反弹次数、反弹高度。

3.2 气压表

精度1.5级,量程0~0.16MPa,最小刻度0.002 5MPa。

3.3 金属软尺:最小刻度1mm。

4.4 试验条件

温度:20.0~30℃;

湿度:50%~70%;

5 试样

a. 手工缝制和胶粘球

给试样加压充气,试样内压力应符合表1的规矩。

表 1 MPa

品名

成年篮球

少年篮球

儿童篮球

成年足球

少年足球

胶粘

手缝

球号

7

6

5

5

5

4

气压

0.060 0

0.060 0

0.060 0

0.060 0

0.070 0

0.060 0

品名

儿童足球

成年排球

少年排球

儿童排球

男用手球

女用手球

球号

3

5

4

3

4

3

气压

0.060 0

0.042 5

0.042 5

0.042 5

0.060 0

0.060 0

b. 橡塑球

给试样加压充气,使试样的圆周长符合表2的规定。

表 2 mm

品名

成年篮球

少年篮球

儿童篮球

成年足球

少年足球

儿童足球

球号

7

6

5

5

4

3

圆周长

749~780

720~740

680~700

680~710

620~650

540~560

品名

成年排球

少年排球

儿童排球

男用手球

女用手球

球号

5

4

3

4

3

圆周长

650~670

610~640

560~600

580~600

540~600

试样符合规定后,放置30min后进行测试。

6 实验步骤

6.1 接通仪器电源,打开微机开关。

6.2 根据试样种类的不同,在测试选择器按下相应的键(测试选择器分为篮球、足球、排球、手球“男”、手球“女”五档)。

6.3 按下复位键,试样定位托臂伸出,处于中间等待位置,夹具缩入仪器内,准备工作完成。

6.4 将试样放在定位托臂上(球嘴向上),既可自动完成测试的一系列过程,既夹具自动伸出将试样夹住,试样定位托臂缩入仪器,夹具释放,试样自由下落,经反弹板反弹和光电管测试,在显示器上显示出测试次数、反弹高度。

6.5 按下保存键,仪器自动记录测试结果。

6.6 按下继续键,重复6.4~6.5,进行在次测试。

6.7 重复测试十次(球嘴向上)。

6.8 测试结束,按下平均值键。

7 操作注意事项

a. 试验前先调节主机座水平螺钉,观察底座水平仪使之水平,从而使机身处于垂直位置。

b. 试样因制造工艺等引起的回弹轨迹偏斜,仪器显示数据仅作参考,根据经验决定该次测试是否有效。

c. 反弹高度低于1 000mm或高于1 500mm,认为该次测试无效,累计三次无效,则判定该试样反弹高度不合格。

d. 如果测试无效,按下重测键,则该次测试结果不会被记录,可重新进行测试。

8 结果表示

没个试样测定十次,计算出测试结果的算术平均值,计算公式如式(1):

h =(h1+h2+……+hn)/n……………………………………………(1)

式中: h—测试结果平均值,mm;

h1+h2+…………、hn—— 每次测试结果,mm;

n—有效测试次数。

测试记过以有效测试次数的算术平均值表示,保留四位有效数字。

9 试验报告内容

a. 本标准编号;

b. 试样名称、编号、类型、厂家(或商标)、生产日期;

c. 试验结果(试验次数、每次试验值、最后结果);

d. 试验中出现的异常情况(偏斜、反弹高度不够或超高等);

e. 实验方法与本标准的不同之处;

f. 试验人员、日期。

附加说明:

本标准由中国轻工总会提出。

本标准由全国毛皮制革标准化中心归口。

本标准由轻工总会毛皮革工业科学研究所、天津市皮革研究所负责起草,丹东球厂协助起草。

本标准主要起草人赵立国、王淑琴、孙瑛。

国家技术监督局1993—09—07批准 1994—05—01实施

3.GB/T 14625.3—93篮球、足球、排球、手球动态耐冲击试验方法

1 主题内容与适用用范围

本标准规定了篮球、足球、排球、手球动态耐冲性能的试验方法。

本标准适用于体育用的篮球、足球、排球、手球。

本标准不适用于橡塑球。

2 原理

使用球类产品耐压冲击测试机,利用上下相对的两个高速旋转的鼓轮,在摩擦和挤压的作用下将试样高速抛出,冲击反弹板,反弹板将试样反弹到接球袋内,在重力作用下传到抛射鼓轮处,再次将试样抛出,经过规定次数的测试后,检查试样内压力的变化(气压变化百分率),以及是否有破裂、内爆、脱胶、断线、变形等变化。

3 仪器和设备

3.1 耐压冲击测试机

其主要部件应符合以下要求:

a. 抛射鼓轮

直径600mm,厚度250mm;

鼓轮内凹圆弧半径R=336.55±1.50mm。

鼓轮转速n=340±10r/min;

鼓轮与回弹板间距离1 950±50mm。

b. 反弹板:由布基胶合板制成

硬度HRC 70~80;

反弹板与水平面夹角60°±2°

c. 自动记录测试次数的光电计数控制器。

3.2 气压表

精度1.5级,量程0~0.16MPa,最小刻度0.002 5 MPa。

3.3 金属软尺:最下刻度1mm。

4 实验条件

温度:20.0~30.0℃;

湿度:50%~70%。

5 试样

给试样加压充气,试样内压力应符合表1的规定。

表 1 MPa

品名

成年篮球

少年篮球

儿童篮球

成年足球

少年足球

胶粘

手缝

球号

7

6

5

5

5

4

气压

0.060 0

0.060 0

0.060 0

0.060 0

0.070 0

0.060 0

品名

儿童足球

成年排球

少年排球

儿童排球

男用手球

女用手球

球号

3

5

4

3

4

3

气压

0.060 0

0.042 5

0.042 5

0.042 5

0.060 0

0.060 0

试样符合规定后,放置30min后进行测试。

6 实验步骤

6.1 圆周长的测量:用示值为1mm的金属软尺,每个试样测量三次。

a. 8片型球:第一次测量经过球嘴和两个十字线交点;第二次测量经过球嘴,且和第一次测量轨迹垂直相交;第三次测量经过两个十字线交点,且和第一次测量轨迹垂直相交。

b. 18片型球:第一、二次测量都经过球嘴,两次测量轨迹垂直相交,且每次测量轨迹或平行、或垂直于球片;第三次测量轨迹与第一、二次测量轨迹同时垂直相交。

c. 32片型球:第一、二次测量都经过球嘴,且每次测量轨迹都垂直于球嘴所在球片的一边;第三次测量轨迹与第一、二次测量轨迹同时垂直相交。

6.2 接通仪器电源,根据试样种类与型号的不同,调整抛射鼓轮间的距离,使其符合表2的规定。

表 2 mm

品名

成年篮球

少年篮球

儿童篮球

成年足球

少年足球

儿童足球

球号

7

6

5

5

4

3

鼓轮距

180

170

160

160

145

130

品名

成年排球

少年排球

儿童排球

男用手球

女用手球

球号

5

4

3

4

3

鼓轮距

155

145

135

140

130

6.3 启动仪器,先空转2min,防入试样,预测3~5次,调整反弹板的位置,使试基本冲击到反弹板的中部,并反弹到接球袋内。

6.4 将计数器的预先开关调至要求测定的次数。

6.5 启动仪器,放入试样,开始测试。

6.6 到达规定次数,放下抛射鼓轮前的拦板,取出试样,静置30min。

6.7 检查试样是否有破裂、内爆、脱胶、断线、变形等变化。

6.8 按 6.1测量试样的圆周长。

6.9 测量试样的内压力。

7 操作注意事项

a. 启动仪器前必须上紧地脚螺钉;

b. 调整抛射鼓轮间的距离前必须先停机;

c. 由于试样的质量问题而造成实验无法进行,记下测试次数,结束实验,判定该试样该项测试不合格。

d. 因停电、仪器故障以及其他原因造成试验中断,结束试验,判定该试样测试无效,重新取样测试。

8 结果表示

8.1 平均圆周长:以三次测量所得圆周长的平均值表示,计算公式如式(1)

=(L1+ L2 + L3)/3………………(1)

式中:△L——平均圆周长,mm;

L1 、L2 、L3——三次测试所的圆周长,mm;

计算结果保留三位有效数字。

8.2 圆周差:取三次测量所得圆周长的最大差值为圆周差,计算公式入式(2):

△ L= Lmax—Lmin………………(2)

式中:△L——圆周差,mm;

Lmax——最大圆周长,mm;

Lmin——最小的圆周长,mm。

8.3 变形性:以测试后与测试前平均圆周长之比表示,计算公式如式(3)

△Lm = △L2—△L1………………(3)

式中:△Lm——变形值,mm;

△ L1——测试前的圆周差,mm;

△ L2——测试后的圆周差,mm;

计算结果保留一位有效数字。

8.4 膨胀率:以测试后与测试前平均圆周长之比表示,计算公式如式(4)

△ R=/() ………………(4)

式中: △R——膨胀率;

——测试前平均圆周长,mm;

——测试后平均圆周长,mm。

计算结果保留小数点后两位有效数字。

8.5 球内压力变化百分率:以测试后试样内压力变化量占测试前试样内压力的百

分比表示,计算公式如式(5)

△P/P(%)=(P1—P2)/ P1×100………………(5)

式中:△P/P——球内压力变化百分率,%;

P1——测试前试样内压力,MPa;

P2——测试后试样内压力,MPa.

计算结果保留小数点后一位有效数字。

9 实验报告内容

a. 本标准编号;

b. 试样名称、编号、类型、厂家(或商标)、生产日期;

c. 试验结果(圆周长、圆周差、变形性、球内压力变化百分率);

d. 试验中出现的异常情况(破裂、内爆、脱胶、断线、变形等);

e. 实验方法与本标准的不同之处;

f. 试验人员、日期。

附加说明:

本标准由中国轻工总会提出。

本标准由全国毛皮制革标准化中心归口。

本标准由轻工总会毛皮革工业科学研究所、天津市皮革研究所负责起草,丹东球厂协助起草。

本标准主要起草人赵立国、王淑琴、孙瑛。

国家技术监督局1993—09—07批准 1994—05—01实施

4.GB/T 14625.5—1995篮球、足球、排球、手球圆周长、圆周差的测量

1 主题内容与适用范围

本标准规定了篮球、足球、排球、手球圆周长、圆周差的测量方法与计算。

本标准适用于体育用的篮球、足球、排球、手球。

2 引用标准

GB/T 14625.4 篮球、足球、排球、手球试验方法 试验条件与试样准备

3 仪器

a. 气压表:精度1.5级,量程0~0.16MPa,最小刻度0.002 5 MPa;

b. 金属软尺:最小刻度1mm。

4 步骤

4.1 试样的准备:按GB/T14625.4的规定准备好试样。

4.2 圆周长的测量:用示值为1mm的金属软尺,没个试样测量三次。

a. 8片型球:第一次测量经过球嘴和两个十字线交点;第二次测量经过球嘴,且和第一次测量轨迹垂直相交;第三次测量经过两个十字交点,且和第一次测量轨迹垂直相交。

b. 18片型球:第一、二次测量都经过球嘴,两次测量轨迹垂直相交,且每次测量轨迹或平行、或垂直于球片;第三次测量轨迹与第一、二次测量轨迹同时垂直相交。

c. 32片型球:第一、二次测量都经过球嘴,且每次测量轨迹都垂直于球嘴所在球片的一边;第三次测量轨迹与第一、二次测量轨迹同时垂直相交。

5 结果表示

5.1 平均圆周长:以三次测量所得圆周长的平均值表示。

计算公式:

=(L1+L2+L3)/3 ……………… (1)

式中:—平均圆周长,mm;

L1、L2、L3—三次测量所得圆周长,mm。

计算结果保留三位有效数字。

5.2 圆周差:取三次测量所得圆周长的最大差值为圆周差。

计算公式:

△L=Lmax—Lmin ……………… (2)

式中:△L—圆周长,mm;

Lmax—最大圆周长,mm;

Lmin—最小圆周长,mm。

6 试验报告内容

a. 本标准编号;

b. 试样名称、编号、类型、厂家(或商标)、生产日期;

c. 试验结果(圆周长、圆周差);

d. 实验方法与本标准的不同之处;

e. 试验人员、日期。

附加说明:

本标准由中国轻工总会提出。

本标准由全国毛皮制革标准化中心归口。

本标准由中国皮革工业研究所负责起草。

本标准主要起草人赵立国。

国家技术监督局1995—12—26批准 1996—12—01实施

5.GB/T 14625.4—1995篮球、足球、排球、手球实验方法实验条件与试样准备

1 主题内容与适用范围

本标准规定了篮球、足球、排球、手球性能测试时的实验条件与试样准备。

本标准适用于体育用的篮球、足球、排球、手球,本标准不适用于橡塑球。

2 实验条件

温度:20.0~30℃;

湿度:50%~70%。

3 仪器与设备

a. 气压表:精度1.5级,量程0~0.16Mpa,最小刻度0.0025MPa;

b. 气泵。

4 试样的准备

4.1 给试样充气加压,试样内压力应符合表1的规定。

表 1 MPa

品名

成年篮球

少年篮球

儿童篮球

成年足球

少年足球

胶粘

手缝

球号

7

6

5

5

5

4

气压

0.060 0

0.060 0

0.060 0

0.060 0

0.070 0

0.070 0

品名

儿童足球

成年排球

少年排球

儿童排球

男用手球

女用手球

球号

3

5

4

3

4

3

气压

0.060 0

0.042 5

0.042 5

0.042 5

0.060 0

0.060 0

4.2 试样符合规定后,放置30min后进行测试。

5 实验报告内容

a. 本标准编号;

b. 试样名称、编号、类型、厂家(或商标)、生产日期;

c. 试验人员、日期。

附加说明:

本标准由中国轻工总会提出。

本标准由全国毛皮制革标准化中心归口。

本标准由中国皮革工业研究所负责起草。

本标准主要起草人:赵立国

国家技术监督局1993—12—26批准 1994—12—01实施

楼猪给分吧~回答这个好辛苦喋~:(

LOTA怎么统计积分 FIFA又是怎么计算积分的?

今天又两场足球推介,全部过盘吧,这几天准度不错,赢了不少

07/15 1:45 杜安(主)VS洛桑体育队[瑞超]

顾问:亚历克斯

现盘:杜安[-0.5/-1]

赛果:赢比 分:0比0 本场赛杜安让至半球/一球,作为上赛季中规中规的球队,他们在新赛季首战未必能够获胜的十足把握,毕竟球队本赛季没有增军甚至送走了上赛季的重心球员,杜安本赛季的能力根本不能与上年相提并论。相反洛桑体育队上赛季护级成功后本赛季不惜工本买入不少球星,揭幕战正是证实身价的时候,所以此战杜安难有胜算。

足球推介:洛桑体育队让球-赢!

07/14 23:59 华拿伦加(主)VS莫迪[挪超]

顾 问:BTC国际投资机构推介

现 盘:莫迪[0/-0.5]

赛 果:赢

比 分:1比2

从几间欧洲机构所开出的标准盘偏向于华拿伦加赢。然而据顾问分析这完全是诱注额到主队的做法,顾问发现当地的几家**机构纷纷开出了莫迪让半球盘,他们完全不惧怕主队近期的勇态,对于未免冠军的莫迪信心十足,毕竟他们只是输了上战,而且球队还需要更多的胜利来重登榜首位置。

足球推介:莫迪让球-赢!

让球什么意思?

1.FIFA世界排名的积分计算:

国际足联对各国足球队排名时,分别以过去4年国际A级比赛的成绩计算,即前3年依次以20%、30%、50%,后1年以100%计算。也就是说,最近一年的比赛成绩占4年比赛总成绩的一半。

赢了比赛或战成平手了吗?(M)

这场比赛有多重要?(对于世界杯的友谊赛)(I)

对手以排名位置的方式有多强?它属于哪家协会?(T)(C)

这些因素在下面方程的***以确定分值(P)

P=MxIxTxCx100

下列代码和情况适用于积分的计算:

M:一场胜利的积分(3分),平局(1分),失利(0分)

在点球大战中获胜球队得2分,输方得1分

I:下列值对于比赛的重要性:

友谊赛(包括小型锦标赛)

I=1.0

世界杯预选赛和大洲预选赛

I=2.5

大洲比赛决赛阶段和FIFA联合会杯

I=3.0

世界杯决赛阶段

I=4.0

T:对手实力的计算按照下面的方程:

(200-对手排名)÷100

只有球队排名首位被分到2个价值(球队排名低于等于150位,分到最小值0.5个价值)

2.LOTA

一、球队实力的量化评估

1)

球队实力排名

2)

球队实力走势

3)

球队技术统计

二、跟踪

全程记录十几家欧亚主流公司的标准盘、亚洲盘、大小球、的变化过程,并用清晰的图表方式显示

三、理论

提供根据实力模型和开盘模型计算的球赛理论,包括标准盘、大小球以及

四、比较

全程记录十几家欧亚主流公司的标准盘、亚洲盘、大小球、的变化过程,并用清晰的图表方式显示

五、欧亚对比图(LOTA图)

独创的欧亚盘比较分析工具,用图形方式清晰显示系统收录的所有欧亚盘,并将亚洲盘转换成胜率与标准盘对比,图上有标准盘和亚洲盘在每个变化点的时间和胜率显示,可以随意组合选择不同公司的进行对比,借助一定的图形分析方法,能够发现的分歧和异动、主力资金的走向,从而捕捉到投资机会

六、自动筛选

由程序不间断自动跟踪每日赛事,高效、客观地从众多赛事中挑选符合选盘原则的场次,并给出系统分析的特征、异常和建议

盘局是什么意思?

让球,并不是一个足球概念,在足球中并没有这么一说。这是一个体育概念,只存在于体育赛事的。

让球,通常用“-”来表示。之所以会有让球,是因为足球比赛中经常会出现参赛两队强弱分明的情况,这样的话单纯胜负盘意义不大,即便赢盘,也会非常低,因此就有了让球盘一说。

让球胜负的意思是指主队让球 如果写的让球数是+1 那就是指最后的后主队+1球的 在看结果 这才是让球胜负的结果。

扩展资料:

让球盘,是“让球贴水制”的俗称,是澳门公司发明的。在1998年法国世界杯之后,他们抓住了这一机遇,推出了独特的全新模式:“让球贴水制”。

由于在大部分足球比赛中,双方实力上存在差距,为了使得博弈更加***和公平,主持足球博弈的一方(即公司),常常为比赛双方列出两队之间的“人为差距”。但是为了使得最后的足球博弈产生输赢结果,公司会开出所谓的“人为差距”。

这种“人为差距”实际上是公司在两队之间找一种平衡,通过这种平衡,使得领域里的输赢评判标准与现实中足球比赛的输赢评判标准完全不同了。

原本以比赛最终结果论胜负的评判标准,巧妙地变为以公司开出的“人为差距”来论胜负的评判标准,这就是亚洲让球贴水制的理论基础。

很多人搞不清楚让球几种形式的具体含义,现在,我们用一个表格的形式详细解释一下“让球贴水制”,这样大家就会一目了然了。

参考资料:

百度百科-让球盘

斯诺克的标准规则是什么?

问题一:股票术语中《盘局时》是什么意思 盘局时是指股价在一定时间振幅区间很小,简言之就是横盘走势。

问题二:个股里盘局和盘正区什么意思 股票的价格总是以涨涨跌跌的形式逐渐上升或逐渐下跌的,这里所说的“涨涨跌跌”,我们把它叫做“振荡”。

股价在振荡上升或振荡下跌过程中,有时要“停下来”“休息”一段时间,在这段时间里,股票的价格会在一个价格区间内来回波动(振荡);股价的这种“休息”的形式我们把它叫做“盘整”、“整理”、或“盘局”;这个“盘整”的价格波动范围以及从盘整开始到盘整结束的时间范围叫做“盘整区”。

股票价格的“盘局整理”只是供求双方相对平衡的一种“暂时状态”,这种“平衡”迟早会被打破,或者向上突破、或者向下破位,再去寻找新的“平衡”。

以上讲解比较粗糙,建议你买几本股票操作之类的专业书籍,系统学习,以便提高自己的分析能力和判断能力。

问题三:股票中盘局是什么意思?急!! 股票在多空双方实力相当的情况下会进入盘局.表现为价格波动不大,短期均线走平,股价在短期均线附近上下波动.

问题四:股市中盘档和盘局有什么区别 意思相近,区别在于一些书籍被翻译过来的时候,翻译者的用词习惯问题,有些人习惯了说盘档,有些说盘局,其实都是指股价横盘震荡

问题五:证券里盘局是什么意思 泛指在投资中各类财产所有权或债权凭证的通称,用来证明证券 持有人有权取得相应权益的凭证。股票、公债券、基金证券、票据、提单、保险单、存款单等都有是证券。凡根据一国 *** 有关法规发行的证券都具有法律效力。具有收益性、风险性、时间性。

从不同的角度、不同的标准可以对其进行不同的分类。

股票:一种有价证券,是股份有限公司公开发行的用以证明投资者的股东身份和权益,并据以获取股息和红利的凭证。

(蓝筹股、成长股、收息股、投机股)

债券:是经济主体为筹集资金而向投资者出具的、且承诺按一定利率定期付息和到期偿还本金的债权债务凭证。

(存款证、 *** 债券、企业债券)

证券投资基金:既是一种投资制度,又是一种面向大众的投资工

具;本身是一种金融信托工具,也属于有价证券。(开放式与封闭式基金)

金融衍生工具(期货合约、期权合约、利率互换、货币互换、远期利率协议;套期保值,杠杆作用)

问题六:股市术语中“盘局”一词怎样解释?谢谢 是说这只股票经过横盘整理后拉出长阳线选择向上突破,后市可能继续上涨也可能在另一高位盘整

问题七:这个是什么意思?这个我最近在做的资金盘网站?这是不是代表关网跑路了? 100分 完全正确,资金盘、互助盘、产品盘、拆分盘、消费全返、虚拟货币、打着扶贫爱心或者国家的旗号都是骗人的

问题八:澳盘足球的“标准:和局”是什么意思 因为你没有买平局咯!

问题九:买的硬盘网络盘是什么意思 1、买的硬盘是你可以摸得着看得见的物理性硬盘,大小是你购买时此硬盘的物理空间大小

2、网络硬盘”是一块专属的存储空间,用户通过上网登录网站的方式,可方便上传、下载文件,而独特的分享、分组功能更突破了传统存储的概念。 与其他同类产品相比,“网络硬盘”产品具有直观预览、四级共享、分组管理、稳定安全的四大特点。 网络硬盘是指“通过网络连接管理使用的远程硬盘空间”,可用于传输、存储和备份计算机的数据文件,方便用户管理使用。

问题十:打的一局翻盘局,队友这话是什么意思 解释1:方言。推翻承诺。

出处:沙汀 《淘金记》九:“这个还没有说好,那个又翻盘了,就这样耍尖狡。”

解释2:也指在各种对抗性比赛中,本来已经居于劣势的一方反败为胜。

例句:中国女排苦战五局翻盘巴西,大奖赛宁波站全胜夺冠。

斯诺克球一共最高为147分。

规则:

1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),**球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),

蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。

4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分)

:球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;

击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界

主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,

未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

斯诺克小知识

1) 斯诺克基本玩法和胜负决定

斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。

开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。

就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,

台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。

2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,

一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。

连续成功进球的过程叫"一杆"。

每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称"1度"),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\",就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球,

而不得不取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。

一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。

而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,

传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,

双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

2) 斯诺克一些常见规则及其应用

斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的***们也经常不能悉数掌握。

不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

失误球:

失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。

(1)将球打离台桌面。

(2)双脚同时离地击球。

(3)白球跳过中间球击打目标球。

(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生

。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易。

自由球:

在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,

接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,

就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,

出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

重打球:

如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。

这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。

不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,

而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

无意识救球:

在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。

在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:

(1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;

(2) 要求失误方在现在的位置上接着打;

(3) 在现在的位置上自己打;

(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

彩球摆位:

当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,

则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。当绿球进袋后,

它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,

这时绿球就应该摆在粉球点上。如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

僵局:

当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

(三)斯诺克特有的规矩:

(1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。

(2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。

或者其它容易影响到打球方的位置。

(3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,

应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

(4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

(5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高

水准的体育精神和绅士风范。

(四)斯诺克机构及赛事

国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会 世界台球联合会WPBSA ,一个是世界职业台球联盟。

世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、奥沙利文等世界著名职业球手都参加的是职业比赛。而国际台球联合会则拥有 72 个会员国,旨在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。

世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。

斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,接下来的历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得,直到其1946年淡出世锦赛。

斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。

几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于17年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Dis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & De演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。

斯诺克黄金时期的***出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。

(五)斯诺克装备

* 滑石粉(Chalk)

用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。

* 球杆(Cue)

用于击打主球的木制用具。

* 加杆(Extension)

加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。

* 架杆(Rest)

用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。

* 三角架(Spider)

也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。

* 定位器(Swan)

一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。

* 三角框(Triangle或Rack)

开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。

(六)斯诺克术语

* 主球(Cue ball)

白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。

* 目标球(Object ball)

除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。

* 彩色球(Colour)

非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。

* 活球(Ball on)

可以用主球合法撞击入袋的球。

* 入袋(Pot)

将球击入球袋。

* 局(Frame)

从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。

* 场(Game)

约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。

* 比赛(Match)

约定或规定好的若干场球为一次比赛。

* 一杆球(Break)

击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。

* 单杆过百(Century)

一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。

* 满杆(Maximum)

在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。

* 斯诺克(Snooker)

一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

* 清杆(Clearance)

一杆将台面上剩下的球全部入袋。

* 任意球(Free ball)

在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

* 空杆(Miss)

击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。

* 开球区(Baulk area)

开球线及其半圆围成的区域。

* 双着(Cannon)

主球在一击球期间与两个目标球接触。

* (Kick)

主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。

* 吻球(Kiss)

两个球轻微的接触。

* (Pack)

红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。

* 组合球(Plant)

主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。

* 推杆(Push shot)

主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

* 贴球(Touching ball)

主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。

* 重置黑球(Respotted black)

一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。

* 香蕉球(Swerve)

击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。

* 扎杆(Masse)

击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。

* 低杆(Back spin)

通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。

* 高杆(Top spin)

击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。

另外,还有中高杆等说法。

* 跟球(Roll through)

使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。

* 防守(Safety)

击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。

* 超分

斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。