1. 球场纵向长度,纵深:
球场纵深长,对进攻能力强同时拥有速度爆发力好的进攻球员有利。老特拉福德的宽度一般,但纵深超过绝大多数球场。Rooney、Saha总是能在速度达到顶点时接到Scholes精准的长传球,而这个落点总是在对方GK和DC之间的地方。曼联鼎盛时多层次的进攻压制也得益于老特拉福德这个大舞台。
回到FM,如果这是你的主场可以让速度前锋多前插中场多直传,宽度设窄;如果这是客场可以考虑派上速度型防守球员或让慢的DC不要贴身紧逼,宽度窄一些不然被对手戳的千疮百孔。
2. 球场宽度:
西班牙足球对进攻的崇尚无以复加,巴塞罗那的诺坎普在早期是107x72米,后经国际足联的要求改到了105x68的上限。任何踏上这片草坪的客队球员在听到响彻全场的球迷呐喊的同时必定会心生寒意。你能够想象把切尔西的斯坦福桥球场作为巴萨的主场会有什么后果么?这也是Mourinho的打法使Chelsea主场不败的因素之一,任你通天入地的华丽脚法都会被蓝军的中后场马克莱莱、艾辛、特里、卡瓦略搅得灰飞烟灭。
回到FM,如果这是你的主场可以把宽度打开,把阵型铺开(带边锋),中场多前插,你会看到排山倒海气势如虹的攻势;如果这是你的客场倒也把宽度打开,短传和对方消耗或者扎开架式干上一场。
FM08里赛季初俱乐部会询问你是否更改球场尺寸,我让俱乐部把斯坦福桥按照最大的尺寸进行了改建,我想阿布会很赞同。
实践经验补充:
球探报告:做客球场小,拥挤。
战术设置:阵型铺开,边路减少盘带,直传和传中设经常。
球队战术 游戏中的战术比较丰富,进攻防守战术也互相克制,对实力相当的球队来说,合理安排战术是获得比赛胜利的关键! 阵型点评: 4-4-2 阵型 4-4-2是一个攻守平衡的阵形,也是目前世界足坛流行的阵形,而其阵形变化多于边路和中路的结合。 4-4-2A中场菱形站位 菱形中场,注重边路突击,边后卫和边前卫轮番向前助攻,后方由中后卫和后腰进行补位,因此攻守平衡上对边路球员能力要求高,防守上对后腰和中后卫的位置感要求高,合适基础战术为:右路攻击,左路攻击,长传转边,反向攻击,快速战术设置右,边路进攻。 战术推荐:两翼齐飞、长传冲吊、短传渗透进攻,在防守上要以区域联防为主。 4-4-2 B中场梯形站位 双后腰双前腰的阵形,因为边前卫被两个前腰所代替,因此实际上前场攻击基本上是取前腰传威胁球这样的方式进行,因此对于边路战术来说就不合适了,其阵形对应的基础战术是中路突破,区域逼抢,反向攻击,快速战术设置则为前场抢逼或者中央突破。 战术推荐:短传渗透、防守反击进攻,在防守上以盯人联防和快速回防为主。 4-4-2 C中场平行站位 首先说一下,要使用好这样的阵型,必须要有四个速度快,积极,而且功守比较平衡的中场球员,对中场球员要求比较高。通常都是将两个边前卫稍微放前一点,有利于从两个边进攻,而中间两个人则是作为双后腰而存在的。所以在防守的时候,就算两个边前卫没来得及回来,后面依然有两个后腰在做防守。所以在防守方面问题也不是很大,由于此阵着重的是边路进攻,所以在不自觉中,两个边后卫会运动到比较靠前的位置,后场留下较大的无人防守空间。基础战术应该是中路突破,右路攻击,左路攻击和区域逼抢,快速战术则应该为整体攻击。 战术推荐:两翼齐飞、边锋战术进攻为主;防守端以全场紧逼为主,区域联防为辅。 4-3-3阵型 4-3-4的阵形被称为全攻阵形,多用于依靠前锋个人能力进攻的队伍,因此对队内前锋的个人能力要求比较高。 4-3-3A单后腰 单后腰双前腰三前锋,无论怎么看都是全攻击阵形,因此我们可以用边路中结合的方式以攻代守,边路用WG边锋专人,中锋能力上要头球好,身体好的队员。基础战术我们可以用右路攻击,左路攻击,中路攻击,区域逼抢这样疯狂的进攻风格,快速战术上我们则需要选择整体攻击的套路。由于中场防守比较弱,所以对中后场队员承受着很大的防守压力,体能要求还是很高的。 战术推荐:进攻以长传冲吊为主;在防守上以区域联防与快速回防为主。 4-3-3B双后腰 双后腰单前腰,比4-3-3A重视中路防守的阵形,前腰位置进攻稍微显得比较单薄,因此两个边锋应该是主力进攻点,基础战术我们取左路攻击和右路攻击,再加入偶尔的反向攻击,快速战术设置我们则应该取边路进攻的套路。 战术推荐:进攻端取左路攻击和右路攻击,以长传冲吊为主;防守端以全场紧逼和快速回防为主。 4-5-1阵型 4-5-1是基于中场控制+防守反击的战术,通常前锋个人能力比较强,而中场能力一般,当对手攻击力强大的时候用的后场稳守,中场疯狂逼抢的战术。其中,我们可以看到4-5-1分为两种阵形: 4-5-1A双后腰 更加注重中场抢断后反击中的进攻,配合基础战术中的中路突破、区域逼抢,防守反击比较合适,而快速战术设置则应偏重于中路攻击。 战术推荐:进攻中以短传渗透、防守反击为主;防守端以全场紧逼、区域联防与盯人联防为主。 4-5-1B三后腰 后方配备三个后腰的阵形使得阵形更加稳固,因此我们在战术选择的时候应该更加重视防守:基础战术为中路突破、区域逼抢和防守反击,快速战术为防守反击。 战术推荐:进攻中以防守反击为主;防守端以全场紧逼、区域联防与盯人联防为主。 3-5-2阵型 3-5-2A双后腰: 攻击重视阵形,用基本战术为右路攻击,左路攻击,造越位和自由人助攻,快速战术为整体攻击。中场防御加强,前场攻击稍弱,边路防守弱。容易被人偷袭边路。 推荐战术:进攻时以两翼齐飞,边锋战术为主,防守时以盯人防守和区域联防为主。 3-5-2B三后腰: 最理想的3-5-2模式,用基本战术为右路攻击,左路攻击,造越位和中路攻击,快速战术为整体攻击。中场防守强,进攻给予前锋比较少。边路防守弱。过于依靠前锋个人能力。 推荐战术:进攻时以短传渗透、边锋战术为主,防守时以盯人防守为主。 3-4-3战术 3-4-3是荷兰人发明的全攻全守战术,其核心特征是全体队员参与进攻,全体队员参与防守,因此在队员能力要求上攻防都比较高。 3-4-3A菱形中场 用基本战术为右路攻击,左路攻击,造越位和自由人助攻,快速战术为整体攻击。边路进攻强,防守较弱,边路缺乏保护。 战术推荐:进攻时以两翼齐飞为主,防守以区域联防为主。 3-4-3B梯形站位 双后腰双前腰,用基本战术为中路攻击,造越位和长传转边,快速战术为整体攻击。中路防守层次保护,前场边路防守较弱,取中路进攻方式。 战术推荐:进攻时以短传渗透为主,长传冲吊为辅,防守时以盯人防守为主。 3-4-3C平行站位 用基本战术为反向攻击,长传转边和区域逼抢,快速战术为前场抢逼。讲究阵形整体,中场防御缺少层次保护,要求中场各个位置上的球员都能攻防兼备,独当一面。 战术推荐:进攻以防守反击为主,长传冲吊为辅,防守时以全场紧逼为主。 3-6-1战术 应该算是3-4-3阵形的变阵,加强了中路的抢断,削弱了前锋线人员配置,因此前锋更多的是作为给前卫队员做球的前锋使用,真正的攻击点在前卫线的前插突破和远射。 战术推荐:进攻以防守反击为主,中路短传渗透为辅,防守时注意队员的区域联防配合。 5-3-2战术 5-3-2战术是全守阵型。 5-3-2A单后腰 单后腰双前腰,普通防守阵形,用基本战术为防守反击、长传转移,快速战术为严防死守。边后卫在发挥重要的作用,在进攻中,边后卫插上助攻,但中场中路防守弱。 推荐战术:进攻中以防守反击、长传冲吊为主,防守中以盯人防守为主。 5-3-2B双后腰 双后腰单前腰,最强的防守阵形,用基本战术为防守反击、长传转移,快速战术为严防死守。球队进攻能力弱,防守属于囤积后场式防守。边后卫发挥进攻作用,要求前腰有拿球做球能力。 推荐战术:进攻以长传冲吊为主,防守以囤积后场防守为主。 5-4-1战术 5-4-1是完全的防守阵形,基本没有攻击力,因此作为偷袭和反击中使用才有比较好的效果。 5-4-1A中场菱形站位 攻击力还算强的阵形,用基本战术为右路攻击,左路攻击和防守反击,快速战术为防守反击。边路球员的能力决定了这个阵型的成功与否,中路防守弱,边路防守强。 推荐战术:进攻时以防守反击,长传冲吊为主,防守时取全场紧逼和区域联防。 5-4-1B中场梯形站位 双后腰双前腰,重视防守阵用基本战术为防守反击和中路突破,快速战术为防守反击。中后场防御加强,攻击稍弱。 推荐战术:进攻用防守反击和短传渗透,防守时用囤积后场与区域联防战术。 5-4-1C中场平行站位 重视中场平衡的阵形,用基本战术为防守反击,快速战术为防守反击。讲究阵形整体进攻,中场防御缺少层次保护。 战术推荐:进攻中以防守反击为主,防守端以全场紧逼为
战术包括研究对方球队的战术风格、分析对方球员特点、考虑对方主教练的战术习惯、考虑比赛场地和天气。
1、研究对方球队的战术风格:了解对方球队的战术风格,可以帮助足球经理制定更有效的战术。例如,如果对方球队喜欢用快速反击的战术,那么足球经理可以用更加保守的战术,控制球权,减少失误。
2、分析对方球员特点:了解对方球员的特点,可以帮助足球经理制定更有针对性的战术。例如,如果对方球队有一名速度很快的前锋,那么足球经理可以用更加紧密的防守战术,限制对方前锋的发挥。
3、考虑对方主教练的战术习惯:了解对方主教练的战术习惯,可以帮助足球经理制定更加有效的战术。例如,如果对方主教练喜欢用进攻性的战术,那么足球经理可以用更加保守的战术,等待对方犯错。
4、考虑比赛场地和天气:比赛场地和天气也会对战术产生影响。例如,如果比赛场地比较狭窄,那么足球经理可以用更加紧密的防守战术,限制对方球员的活动空间。
1、460为无峰战术,因为你中场有6个人,可以充分利用球场的宽度,边后卫应该设置成为攻击型边后卫,策应或者压上助攻,甚至可以压倒对方底线传中;
2、你买攻击型边后卫的时候第一要看速度、控球、传中,但是最重要的是体能指标,因为如果玩进攻性边后卫的话,体能要第一,否则你上去了回不来,而且下半场还必须把他换下来,浪费一个换人名额。另外,由于你中场有6个人,所以当边后卫压上之后,其他人可以补位。
游侠会员:shenhanjie 原创
fm2011出来后我一直用的这个战术,是我自己去年修改的别人的战术,属于比较常规的4-4-2阵型,11.1我就感觉挺好用,11.21用的感觉也很好。这个战术主要是不拖沓,进攻打的比较华丽,防守比较一般。这几天玩11.21,用英超blackpool实验了下,大家别喷我,我用核武器把一些年轻的牛们弄了过来,但没改数据,没用输了就从打的方法,贴上这几天玩的成绩。
AMR和AML比赛中会互换位置,中后卫中靠右的选头球好的,角球就靠他进球了。
大战胜小球队的就不贴了,贴几个和豪门对决的数据:
先是热身赛打巴塞罗那,4:1
Isolation角球战术...感觉进球率相当高...........
六十来场比赛吧........大约进了25,6个.........中间有一段忘记调整了...要不估计还能多进个一两个.
其实设计挺单纯的,初衷很单纯,效果很理想,不错.
设计的重点是Isolation, 就是把电脑的强力防守队员全部拉出危险地带,然后用我们的强力大个子在最危险的小禁区内和防守他的那位单挑.只要单挑压过或甩开,那个进球率可想而知.
我是要求全部角球打6码线(就是小禁区)的.这个点就是我们挑战门将那位的点.
1. 我们的主要得分手. 就是ChallengeGK的那位.........当然要头球和弹性力量都很好的强力中卫来担任了... 当然,如果你用TONI,BIANCI这样的空霸前锋也行...不过我估计大家都是快腿....还是后位比较壮一点....
2.第二个中卫,ATT NEAR. 这个点是经常能顶到的,不过即使顶到也很难进,虽然经常可以创造一些补射机会.所以我们要把这个点放一个大个子,是因为我们不希望电脑的大个子全堆在小禁区里.影响我们的单挑战术. 当然我们的角球手也不是那么准,有时候不小心打到近点也可以砸一砸.
3.前锋, ATT FAR. 这个点的进球率比ATT NEAR要高一些,吸引电脑的盯人高手滚出禁区.因为前锋一般敏捷和速度都比较高,所以攻击后点的时候能够甩开对手更快的到达小禁区,增加对此位置的压迫力.
4.全队剩下最高的. STAND FAR. 主要是为了吸引对手的一个大个子滚到最没用的远门柱去...我们的角球手应该不会那么废物,要他打线结果从远门柱直接飞出去了...
5,要有一个传球好的,不要指望他能进球...我就一赛季就进过一两个还是打进去的混战补射... 主要是接到球后继续分边再传中,形成持续打击.我一般放最矬的边锋或前腰.
6.射门好,但个子小的那位,ATT DEEP吧. 反正这地方离门太远,主要是要补射......这个点难进的很...
7.两个STAY BACK,从中前卫,后腰,边后位里找吧,速度快,断球好就好了. 而且这几个位置留在后面比较容易重新形成防守阵型.反正我整个赛季到现在,也没丢过一个角球不进被反击的球.
8.剩下一个,爱扔哪里扔哪里好了,我是扔在ATT NEAR了.
9. NEAR POST FLICK ON千万不要放人....这位置要是能进球,大帝就不会护球了.而且这地方放空主要的好处是我们的角球飞过来的时候不会被人提前捣乱给截了.
恩,就这意思的....一个口袋拉开, 把球射进口袋里, 然后砸......各种进...各种进啊...
PS:赛季出电脑没察觉...被我用MIX的罚球方式都十场砸了十个... 后来电脑把主力盯防我的那位大中卫了,我还傻了八几的MIX,然后我的角球男也傻了八几的不发那个点了(他判断是,那个点防守比叫强,所以打别的点...), 后段我觉得不对劲, 指定打线,不许给我乱踢. 最近7场又进了六个....那是相当的爽....
角球真挺好进的.
当然...
前提是,你得至少得有一个轰炸机...... 你要是越南队,.....神仙也没辙.
ChallengeGK 干扰守门员
ATT NEAR 攻击近门柱
ATT FAR 攻击远门柱
STAND FAR 站在远门柱
就是大禁区啦
ATT DEEP 从深处攻击
STAY BACK 回防
NEAR POST FLICK ON 在近门柱游弋---大帝专用位置,没买李毅就给我空着
原作者:一剑光寒起书楼
1 BT442阵型全解析以及关于战术的自己的一些看法
写在前面的话:看了很多帖子、很多网站的观点,大家好像普遍对BT442颇有微词,认为使用这个阵型的人没品。我不这么认为。首先不管你开档玩哪支队,你的经理数值都是可怜的10,而且“声望”一般都是“差”,如何在球队里迅速树立起自己作为主教练的威信,并减轻俱乐部的压力(一开档俱乐部都会认为“球迷对一位不知名的教练执教感到失望,他们表达了自己的不满并希望一个更有经验的教练来执教”,所以俱乐部因为聘请你而承受着很大压力,如果你执教的是一支豪门或者历史悠久的俱乐部,这种压力会更大),如何让自己俱乐部的球迷在舆论上迅速接受你?只有成绩!只有胜利!而大家不管接手哪个俱乐部,球员的配置都未必如意,俱乐部第一赛季的转会资金也不多,而且随便出售队中主力会引起球迷和俱乐部管理层的不满(想想看,一个不知名的教练刚来就卖俱乐部主力球员,球迷会接受么?),所以只有利用好队中现有的!有人选择买妖人,不错,妖人确实好用,但是妖人来了队中原主力怎么办?况且妖人第一赛季发挥都不是特别好(和你的教练数值有关系,后文自有分解),所以才有了无敌的S/L***……但是大家不觉得反复存、取档既麻烦又没面子还费劲而且伤机器?那么,在你的新手赛季,在你的球队并不如你的意但你又急需取胜以巩固自己的主教练位置并堵上对你怀疑的俱乐部的嘴的情况下,充分利用球队现有,使用妖阵有何不可呢?而且我反对称BT442为妖阵,因为充其量这只是个比较奇特的阵型而已,进球很多容易胜利,而且电脑不久就会有破解之法。当然说了这么多,用意也只是为新手赛季使用这个阵型提供一些“理论依据”而已。坚持反对BT442的朋友可以不看后面的内容,呵呵,用你的妖人,继续S/L吧……
BT442阵型原理:利用电脑默认的后卫只盯前锋的设置而使用中场忽然插上得分,即在对方的禁区里常常可以出现3打2而且中场单刀直面守门员的情况。有人说这是BUG,说电脑的后卫只盯前锋不盯中场。废话,难道电脑的后卫放着你的两个前锋不管去盯你的中场?-_-!其实CM里面进球一般都是队员跑位跑出空当打进的,但是正儿八经的跑位,跑出的空当不多,所以进球不是容易的事。而BT442则是直接从阵型上就已经在对方禁区前扯出空当了,你的队员要做的只是射那个单刀球而已,所以进球会狂多……
BT442站位设置:FC、FC、ML(拉线至AML)、MC(拉线至SC)、MR(拉线至AMR)、DMC、DL、DC、DC、DR。整个阵型以MC、DMC和GK为中轴线左右对称。
BT442球队战术:半场防守、全力进攻、不造越位、铲球凶狠、混合传球、混合传球重点、区域盯人。球员要求:GK:球门球交给防守球员选择、铲球正常、铁桶防守,其余默认。DL、DR:传中、传威胁球、防守心态,其余默认。2个DC:铁桶防守、区域盯人,其余默认。ML、MR:传中、传威胁球、前插、心态进攻,其余默认。MC:全场紧逼、心态进攻、前插、带球突破、传威胁球,其余默认。DMC:全场紧逼、心态防守、传威胁球,其余默认。FC(左侧):心态进攻、带球突破、传威胁球、前插,其余默认。FC(右侧):心态全力进攻、传威胁球,其余默认。
战术详解:这个阵型的核心人物是DMC,他是全队的攻防转换枢纽(因此,全队其他球员都可以随便凑数,唯独DMC一定要找个具有绝对实力、可以作为全队领袖的人物),主要得分点是MC和2个FC(姑且称为前场铁三角),进攻的起点是ML和MR。这个阵型虽然球队战术里布置的是传球重点混合,但实际上是中路进攻。因为电脑一般只有2个DC,如果3个DC的话,边上的2个也是向两边扯动的。所以进攻的时候MC前插,2个FC自然扯边,对方的2个DC就会因为盯2个FC而向两边跑开,这样在中路就形成了防守真空,MC一旦拿球就是单刀,想不进球都难……我们都知道,CM03/04中一般边路突破后传中进球率很高,而且一般的CM达人都穷其心力研究如何在边路打开缺口,传球重点设为两翼齐飞,这基本上是CM玩家里相当大路货的打法(泛滥了……)。因此许多妖人都是边路出身,突破狂、盘带狂、传中狂大行其道,而BT442则反其道行之,从中路打开缺口,最猛的阵型反而从中路进攻,正可谓“物极必反”……