推荐使用4123或者4231阵型,2个速度快的边后卫,阿.科尔、卡洛斯.一个后腰,维埃拉不错,双前腰,卡卡,小罗.2个边锋,TOTTI,罗比尼奥,一个强力中锋,推荐阿德,实况8的阿德比他在现实中强得太多了.进球没有什么问题,防守就要主要2边了.
实况8?哥,现在都14了。。。
那么就足球来说,我们讨论下4123吧,4的后卫,1是防守后腰,2是组织前腰,3是前锋。3个前锋没什么好说的,当前主流,2值得商榷,进攻时,尤其是阵地战时,对方后腰和中卫间距如果保持的好,那么这2个前腰的位置空间都非常狭小,本身1个腰的拿球空间就已经很小了,没有一定距离的传球是没有意义的,我们说进攻时的传球就是为了掩护自己队友跑位,以及将对方阵型打乱。这个按下先不表,接下来主要说下防守吧,毕竟防守是进攻的基础,球总在对方脚下,本队如何进攻呢?4个后卫中2个边后很讲究,由于你中场边路空挡大,两个边后势必就要求攻可上守可下,来回跑的,如果体能要求高,或者被打反击时,两个边其中以个通常会回不来,也就是防守时后卫只有3个。(这就是为啥喜欢用科恩特朗,而只有在孤注一掷时才上马塞洛,马塞洛以前就回撤慢,现在年纪大了,更加……)
在对方进攻中,最有威胁的是,对方在AM位置(自己的DM)位置拿球推进,此时两个边有对手包抄,还有1-2个前锋,如果是对方断边后然后反击(边后助攻被断非常正常)那么很可能你只有1个后腰+3个后卫,你就在局部区域及时间内,被以多打少了,防守绝对有空挡被对方钻。
举例说:这个自己DM这个位置,对方AM拿球推进,你DM上去防守如果不上抢,那么对方就往前带或者分给你未回归的那个后卫的边路,然后继续以多打少,倒个2-3次球基本上就能到你禁区了。如果自己DM这个位置,对方AM拿球推进,你DM上去防守时上抢,那么就很容易被过,被过以后谁补位?只能是CB,那么对方的前锋一跑位就是个空挡,死的更快。
但是如果你有2个DM1个上抢1个保护,则对方很难在中路做文章,只能往两个边路倒,倒到边路,其中一个CB顶上去防守,一个DM去补这个CB的位置,禁区附近对方前锋还是要面对2人防守,这时候对方如果传不了前锋就会传回这个AM,你还是有个DM在防守AM,不上抢,让传不让射,中路防守还是没问题的。
实际踢球的时候,已经很久很久没有看到单后腰了,以前有流行中场菱形站位,不过那也是2005年以前用的比较多,现在逐渐也没了,现在主流双后腰,1个擅长组织,1个绞肉机,06年的意大利(皮尔洛+加图索),当前的恒大(ZZ+赵一脚或者黄博文+秦某),尤文(皮尔洛+马尔基西奥)都是这个战术,里皮对这个阵容有非常清晰的理解。的三后腰是阿隆索略微靠后,其他两人和他平行略靠前站位,防守时两个边路在中场区域的拦截靠的是C罗和贝尔,30米区域内靠边后,防守时前场保持2人,被攻的那边WF回撤防守,别看阿隆索是组织型中场,但他的防守技术和拼抢能力在国际上也算非常好的了,打拜仁的第一场表现的淋漓尽致,他由守转攻时候技术、意识俱佳,打拜仁第二场进的那个反击就是由他发起的,绝对经典。
玩实况别迷恋阵型,每个版本都有自己的BUG,找到BUG,利用好BUG,三代靠速度、四代靠“苏录”,五代靠one-two,六代好像是边路回扣球然后起高球……主要就是用这一代新推出的技术,2014玩的不多,总感觉上不了手,求高手教育……无论什么阵容用什么队都可以无敌,说到底就是个游戏,别联系实际了。
纯手打,望纳,谢谢。
实况足球什么样阵形最好最利于进攻 ?我个人推荐4123阵形,为什么笔者会执着于4213这种看似头重脚轻的阵形呢?理由有两点: 1.个人觉得这是反击的最佳的阵形。 2.边路突破十分犀利。 3.41组合的1是为了突破之后的远射做的铺垫。 在现实中的足球比赛中,一般情况下,锋线上一般为两个前锋,在比赛中出现三个前锋就已经是强势不平衡的阵形了,但是在实况足球8中则不同,毕竟这里是游戏,和现实虽然有着一定的共通性,但是还是有着一些许的区别,在游戏的原始的数据中,只有双锋线,三锋线等等,是不存在笔者所说的4123的阵形的,这个需要自己去单独调整球员的场上位置来设定,设定两个边路拉到和两个前锋同一水平线的左右两边就可以了,在这里可能会有朋友提出这样的问题:“既然你说前锋是越多越好的,那么我设置五前锋,六前锋甚至七前锋岂不是更爽。” 针对于这个问题,我给出答案是否定的,前锋线上四个人是最合适的,为什么呢?理由有以下两点: 1.足球场就那么点场地,前锋线上如果放四个人,那么可以摆成左、左中、右中、右四个位置,如果是五个前锋的话,这样的位置只能进一步压缩,经过笔者的亲身实验,五前锋边路的两个人非常容易位置重叠,经过在发起边路进攻的时候两个人会卡在一个位置上抢一个球,就算能拿到球,在被对手卡住位置后,传球很难可以传得出来,不知道是不是实况足球8的设定,按W键传球时,大多数的情况是就近传球,球一般会传到会自己被卡在同一区域的边路球员的脚下,非常的不利。而且在这种被区域密集封锁的情况下传球,特别是在靠近对手禁区的地方传球,球很难传到队友的脚下,不知道朋友是否有相同的感受。 2.如果是五前锋,六前锋甚至七前锋,那么后防的压力就大的多了,中场基本是空城,对手轻轻松松就到了前场,就算是我的4123的阵形,中场同样是非常的空虚,我的办法是这个1设置一个身体好,带球快有远射能力的人来担任,我的选择通常是罗纳尔迪尼奥。 参考: ://blog.sina.cn/s/blog_7b18e5870100vk2t.html
经理人模式一直是FIFA OL3玩家所关注的玩法,那么如何才能将经理人排位赛打到1800分呢?接下来看一下FIFA Online3 经理人433、41212阵型上1800图文攻略,战术设置及实战心得。
本人手残,再加上网速不好,玩经理人较多,这个赛季自己一直在揣摩各种阵容和战术板,但总是效果不理想,不稳定。无奈先用贴吧一些大神分享的阵型上,以后我如果能研究出好的战术一定分享。
我自己经理人基本都是全程观看的,所以有一些小小的理解,有什么不正确的地方,欢迎大家指出,大家一起探讨交流。我谈一谈我的一些心得吧
阵型和战术板
第一套阵型433基本完克325
第二套阵型41212可以克制4114
我自己发现第二套阵型41212配合第一个433战术板也克制4114,如果这个不行就用第二个战术板
球员的理解和使用
首先谈一下第一套阵型,433之所以能克制325在于对中场的控制与拦截,细心看比赛应该可以发现对方球员从后场向前场经过中场的传球路线经常被我方三个中场拦截,这也是325的命门所在(中场控制力不足)
对于4114,我个人不太喜欢这种倒脚的打法,433这套几乎各种进球,长传冲吊都有,中场断球反击很犀利,下面谈谈对这一阵型球员的使用心得
现在给大家谈谈对于一些球员的看法,本人没用过10卡和w卡,这里就稍微谈谈一些普卡(主要我用过的),大家有啥心得也可以分享一下。另外说一下,鉴于部分吧友看不清战术板,
我这里主要谈谈433,因为这套用的比较多,而且进攻火力不错。433这个阵容也就是4123,这里我个人感觉三个前锋和三个中场最为重要,只有保证进攻火力才能有赢的机会。
三个前锋ST,RS,LS.
ST.在这个位置苏牙和伊布首选。苏牙个人认为经理人第一ST,身体,跑位,射门,样样有,而且任意球相当给力有木有!伊布和科斯塔类似但比科斯塔好一点,两人都是身体好,跑位不错,但是经常临门一脚或是单刀打飞机
不过发威的时候也会在禁区弧顶附近大力抽射得分有木有,属于抽风型的。本泽马经理人也是相当给力,跑位骚到不行,门前嗅觉相当好。
4123!全攻全守强阵!新引擎下唯一可匹敌之前版本424的阵型。
阵型的变化在一定角度体现了FIFA Online 3新引擎电脑AI的发展,今天让我们聆听一下4123阵型的详解。
阵型变化
4123是从433阵型变化而来,主要的变化还是在中场,中场基本上就是两种变化。
一种是“攻守平衡”型的倒三角中场,就是4123。这种配置的优点就是控球优势大,进攻能力强,尤其是两个中前卫(CM)的组织空间很大,但缺点就是锋线和中场容易脱节,进攻时常需长传过渡,所以此阵型的技术要求也较高,需要玩家有一手出神入化的长传功夫。
第二种就是中场3人平行站位,那就是433。中路的三个人全是中前卫(CM),这种配置的优点是中前场空间均衡,给对方中场的压制效果较好,攻击阵型也很灵活,三个CM会轮翻插上,但此阵型因为没有专门配备后腰(CDM),所以防守压力特别重,一旦被打反击会很狼狈。
本文我们重点要展开说的是“4123的倒三角阵型”,因为在游戏对战中我们更需要攻守平衡。
4123与442或4132阵型比较的话,4123在进攻上更加地具有侵略性,同时在防守上由于中场只有三名中前卫,球队的防守相比442更需要全队的努力,所以4123可以说是FIFA Online 3新引擎下最纯粹的全攻全守阵型。
阵型讲解
由于不设边前卫或边锋,后场的左边后卫和右边后卫在进攻时是频繁插上进攻的,有时很深,甚至到对方的底线!当然一旦球队失去控球权,他们的位置需中前卫或后腰过来补位,在四后卫体系中敢这么做,完全能体现出4123阵型在新引擎下敢于全攻全守的勇气。当然这两名边后卫的个人能力一定要超强的,有速度,有体力,还要有不错的灵活性,比如拜仁的阿拉巴、的马塞洛。
而中场三人的职能:后腰(CDM)要将球及时交给两名中前卫(LCM和RCM),甚至要直接传给两名边锋,最重要的是后腰要承担中后场防守的重责,还要及时补上身后后卫助攻时所留下的空档;两名中前卫应该拥有很好的控球和传球技艺,要控制场上的局面;建议CM宜选择防守和进攻积极性高的球员,比如拜仁的比达尔、阿森纳的拉姆塞或利物浦的亨德森。
锋线上左右两个内锋(LF和RF),是4123阵型中最犀利的突击武器,时刻准备接后场QW长传,或跟中场作QS二过一,打穿对方防线。而中锋(ST)的任务除了为球队攻城拔寨之外,还需要进行前场**抢,时刻给对方中后卫线施加压力,使其传球质量下降。
4123进攻中的要素
① 长传:以准确的长传,找三个锋线球员,发起者往往是三个中场球员。三个锋线球员频繁交叉换位(这在战术板的设置中可以体现,传中设为80以上),冲击对方的后卫线。
② 奔袭:这是一个善于打出长途奔袭效果的阵型。因为三个前锋总是游弋在对方的后卫线上,所以反击更易打穿对方防线。中锋和两个内锋三箭齐发,到时在对方门将面前就会上演三鬼拍门。
③ 节奏:推进时不要太过粘球,要多一脚出球,多向前的QS或QW,如你一停一带,就会破坏了节奏,又要陷入阵地战的泥潭。
4123最大的难题是防守
不过摆在4123阵型面前的最大难题仍旧是防守。在FIFA Online 3新引擎中,对于三中场体系来讲,它的致命弱点是在边路和中路之间的“肋部”。很多人可能对肋部这个空间定义不明确,肋部其实就是以大禁区角为中心,左右横向各拉开3-4米形成的一个长方形区域。在新引擎下,进攻的通道和策源地往往就在两个边路,而“肋部”越来越被重视,很多进攻都要经过肋部。一般来说4中场体系对于肋部空间还较好防守一些,因为两名边前卫(LM或RM)比较靠近边路,能够帮助后腰照顾一下这块区域,但是如果在三前卫体系中,三名中前卫两边的大空档正好是“肋部”区域,再加上中场单后腰的设置,使得这个区域门户大开。
所以4123的防守要诀是:
① 以攻代守。尽量运用前场的人数优势,形成压制,不给对方从容出球的空间。
② 退守时,千万别拉中后卫上来盲目扑抢,多用中场球员的破坏和拉扯跟防。
③ 增加防线的宽度,这要通过战术板上设置才能体现。
④ 边路一对一盯防一定要坚决,绝不让对手轻易下底传中或内切。
总结
总的来说,4123阵型偏重进攻,而现在新引擎的主流战术潮流是崇尚“攻守平衡”,所以这种阵型并不常见。但是在某种情况下,4123阵型还是可以拿来进行改变,也可以在困难时孤注一掷,所以4123阵型没有要灭亡的理由,它依旧能存活于FIFA Online 3的足球世界里。
阵形太多了,主要有442、433、353、343、451、361、541、532等,在这些阵形里又有变化,有些为至少有变化就形成另一种阵形,比如边前卫和边后卫的扦插、前腰的突前,前腰和影子前锋可以互相转化,但是还是有区别的。442(一般为中场平行站位)里面可以分为4312、41212(中场菱形站位)这两种还是比较注重中路,442中场平行站位,增强了边路突破、中场防守也加强了,菱形站位,中场的防守就弱了,加强的是进攻。4312把零星站位里的中间两个中场向后撤,后腰往前上,三个位置平行,前腰突前,可以使攻防平衡一些。4312和41212的边路进攻大多是由边后卫前插。而平行站位则不同,边前卫前插、边后卫在后面补足、兼顾边路防守和进攻,但是相应的削弱了中路进攻,这些阵形都是依据自己队中队员特点而定。擅长边路的那就打以边路为主、擅长中路就打以中路为主。其他类阵形也是,这样在答题的阵形上做出微妙变化和调整,在比赛过程中也是通过某些位置的变化起到一些原阵形达不到的作用。如果你玩过实况足球,在阵形设置里能看到好多种阵形,都是这几种大阵形的细分。
足球经理2021战术是游戏中的制胜关键,进攻战术如何设置?如何进行临场微调?下面给大家带来足球经理2021临场微调进攻战术设置方法
足球经理2021临场微调进攻战术设置方法
总体来说,fm21高效战术(无论阵型)就是一个风格:以快制慢。快攻永远是攻防效率最高的战术思想。前4个赛季我的进球数都没超过90个,第5赛季刷了140多个进球,就是按照以快制慢思路进行了战术面板设计。
这一作一个大的特征就是英超无弱旅,到了第3赛季以后
英超普遍平均ca能达到145左右,我队后面几个赛季平均ca150多,对很多队伍并无很大优势
所以一直来说没搞出碾压的效果。只有第5赛季,实施了以快制慢战术,才真正达到了全面碾压
也就是说,ca相差不大的情况下,要打出碾压效果,必须是闪电战,快速推进,在进攻3区形成以多打少
具体,如何设置面板来闪电进攻,在对手部署好防守阵型之前就突袭得手呢?
我总结的闪电战设置的几个规律:
1 什么时候使用闪电战?
对手没有龟缩摆大巴的时候,一般都可以。摆大巴的时候一定要减速,否则各种失误
2 闪电战打什么阵型效果特别好?
一般而言,对手使用一些后场空间较大的开放性阵型,闪电战效果极佳,就是利物浦在闪电战下也是被碾压
如 4231 424 3421 343 等,如果对手是偏进攻心态,则更好。
闪电战需要空间,因为只有空间够,才能减少快攻中的传递失误
3 注意即使对手使用了偏防守心态,只要阵型依然是开放性的
比如 4231谨慎心态,始终边路有巨大空间,闪电战依然有效,4123也是如此
闪电战战术设置的规律
1 遭遇线和防线前提(碰弱队拉满,碰豪门下一格以防止打身后)
这个主要是为了缩短我方进攻球员进入对手进攻三区的距离,抢断后能第一时间进入对手3区
2 面板上设置立即反抢,立即反击,门将快速出球,手抛球
显然反抢成功后反击的成功率最高(这时候对手还来不及重新部署防守阵型)
3 对付比自己强的队伍或客场对阵实力相当的队伍,设置减少带球
这个主要是减少失误,在一对一不占优势情况下防止被断球
其次,传球比带球反击速度更快
4 取消防线短传出球
这个贻误战机
5 进攻套路里面不要选择两翼后插上或者中路内部后插上
持球球员在等待后插上的过程严重贻误战机
6 传球选择中间那格,以中距离传球加快推进速度,又不至于像长传球那样很多失误
节奏选择最快,要求球员拿球后快速处理,加快推进速度
注意:对手如果虽然没有摆大巴,但阵型还算紧凑,如 4123,对手选择边后卫不助攻,那莫传球和节奏都要降低一格以减少失误
7 边后卫或者翼卫一般设置45度传中球
这个在反击中能快速抓住对手后场空挡,同时也避免边后卫下底耽误了时间
8 门将设置清道夫进攻
因为前面已经前提了防线和遭遇线,所以门将要激进一点,另外也能让门将做后场的一个出球点
9 个人面板里面,除了本方初始位置位于对手进攻3区的球员
所有人设置,少带球,少射门。也是为了加快推进,同时避免中后场球员浪射把大好机会给毁了
10 进攻方向选择上,主攻对手无人防守的区域以大大降低反击被断球的风险
比如4231 4123 424 就打两翼无人的位置
比如 5 3 2 1 阵型(狼队那个) 对手中间后腰位置没人,打中路
比如5212,(谢联) 532(拉其奥)对手边路只有一个翼卫,打边路
442,4312,后腰位置没人,打中路
3后卫阵型,打边路
11 闪电战的心态设置
一般而言,多数场次我都是选择的进攻
打豪门,客场打实力相当的,选择积极
12 不要选择传空挡那个选项,实测会大大提升失误率
13 进攻宽度选择最大,充分利用空间
14 对弱队疯狂压迫,制造断球反击机会。对强队还是不要,降低一格压迫减少防守被突破的风险
15 一般情况下不要盯人,除非对手摆大巴前场人少,这选择人盯人
16 球员选择上
闪电反击为主嘛,那么前场3区那几个进攻球员
双速快,盘带,才华高,射门好的较好
中场至少有一个传直塞球***。
中后卫要求传球视野镇定最低13以上保证后场出球效率
中场最好布置2个高侵略高工投高抢断高耐力的扫荡机器,增加断球反击机会
tips:
1 快攻战术往往开场前30分钟效果一般,因为对手体能充沛,能及时回防,有时造成本方失误丢球
进攻***一般出现在最后30-40分钟,这个时间段根据对手可有2-5球斩获
足球阵型分好多系列,下面给你详细讲解一下每个系列的阵型以及变形阵型
442阵型 包括平行442 4132 4312 4222
433阵型 包括433 4213 4123
451阵型 包括4231 4321 4141 4411
352阵型 包括3232 3142 3412 3322
343阵型 包括343 3223 3313
361阵型 包括3241 3421
532阵型 包括532 5212 5122
541阵型 包括5311 541 5221
常用的就是这些,每一种阵型都有代表性的球队