足球经理2014巴塞罗那-足球经理2019巴塞罗那战术

tamoadmin 体育头条 2024-08-28 0
  1. 《足球经理2021》的中场球员,要如何选择才好?
  2. 求足球经理2007巴塞罗那的攻略
  3. 《足球经理2021》的教练很重要,如何找到高星教练?
  4. 介绍下的新主帅

《足球经理》总会在每年的固定时间段,成为足球游戏粉丝的热门话题,但这终归只是小众圈子的狂欢。毕竟这款作品的起点是一大堆球员名、数值和表格,它们密密麻麻排布在屏幕上,很多人光看着都觉得头疼。在经过二十多年的发展修缮后,更为庞杂的游戏引擎将这些东西精密地串联起来,使得玩家的入门门槛只增不减。

而且许多专属黑话和术语更是让新手难以上手,要看懂战术板都不是一件容易的事

当然了,这并不意味着《足球经理》就完全没有市场,而是相较于其他类型的游戏,这个系列的受众面实在是太低了,我们压根不能指望它能获得足够高的预算,以大幅提升游戏品质。也正因如此,今年的新作仍旧是缓步前行,那些值得宣传的新特性只会让你的游戏体验略有寸进。

足球经理2014巴塞罗那-足球经理2019巴塞罗那战术
(图片来源网络,侵删)

要说到今年足坛影响力最大的,非莫属。从暂缓国际赛事进行到取消金球奖评选,疫情对足球领域产生了全方位的破坏。而球迷无法进入现场观看,更是使得各支球队的收入大幅下降。《足球经理2021》也紧跟时事,在游戏里引入这一。

↑受疫情影响延迟开赛时间,以及为今年特别规定能换5名替补,这些细节都会有所体现。不过稍显遗憾的是,比赛并不会清场举办

尽管本作并没有直接把摆在最显眼的位置,但是你很容易就能感受到它的存在,比如说买卖球员比以往更加困难。毕竟没钱的时候谁都希望自己手里的那几个球员能多卖点钱,至于谈不谈得拢,那还得看你和助理经理的谈判水平了。

以小见大地来说,《足球经理2021》的确在细节堆砌上做得很好。这与那些跨世代作品带来的惊艳感截然不同,更像是一种润物细无声的表现。

虽然SI还宣称游戏画面有所提升,但是实际效果显然不够好

在比赛层面,经过优化之后的AI可以满足玩家执行更加复杂的战术设计。比如说在TIKITAKA的战术影响下,本方球员面对逼抢时的小范围倒球和连续撞墙式配合将会频繁上演。游戏里还非常罕见地出现了前锋在有机会射门的时候,会把球分出来给队友空门的情况。除此之外,单刀、任意球和远射的进球成功率也被提高了许多。

往肋部插上往往能收获奇效

你自始至终都可以感受到细节上的微调,这在一定程度上体现出犹如真实世界中进球那般或惊喜或意外的感觉,使得游戏中的比赛经此变得更加多样化且逼真。当我在比赛的最后时刻全员压上(守门员都上去争顶角球了)却以一个战术角球打破僵局,那一刻的成就感和乐趣是无可比拟的。

所谓台上一分钟,台下十年功。想要球员们多进球获取胜利,你除了要依靠他们的个人能力外,还需要做好一个教练的本职工作。在《足球经理2021》比赛日的UI和数据系统,也得到进一步的提升。最明显的一点就是新引入的期望进球(xG)这一数据概念,能更加直观地向各位玩家呈现球队当前拥有多少得分机会。

数值会对游戏产生方方面面的影响

你可以在比赛中查看这一数据,当本方xG为1时,则有很大的概率能进球,倘若xG只有0.2时,想要进球就只能寄希望于自己的运气特别好了。而要提高xG是个牵一发而动全身的操作,像是射门位置和射门方式,就是其中两个关键指标。你既可以命令球员离球门更近再尝试射门,也可以让他们频繁传中给对方禁区造成混乱。但与此同时,这也会增大本方丢失控球权和被打反击的概率,对方的xG也会随之增加,如何权衡这里面的利弊就全凭你的本事了。

有必要提一嘴的是,数据并不是万能的,无论是在游戏还是现实中都是如此。就比如说20赛季中超第一阶段的xG统计榜单,冯劲的综合数据高达5.52,但是他的总进球数是0。当你在场上绞尽脑汁做到最好的时候还是被击败,这种感觉何尝不是现实世界里主教练和球员最苦恼的事情呢?如果你打的比赛足够多,就会发现这些蕴藏在游戏里耐人寻味的细节,为你的游戏体验增添意料之外的变数和挑战。

我方总计xG比对面还低,但实际上我进了5个球

至于UI方面的改动,《足球经理2021》把赛前和赛后的转场镜头做得更加贴近现实电视转播的感觉。你在比赛中换上替补球员的操作也变得更加简单直接,而且还能一并看到各个球员当前的体能水平和士气。

但并不是所有改动都能让你的游戏体验有所提升,就比如说体能在前作是以百分比数据的形式呈现出来的,本作却换成了一个心脏的图标显示。这种感觉就好比你的手机电量突然不显示百分比了,总感觉心里不踏实。类似的例子在游戏里还有几处,明明能用数据和简单的文字说明就能解释清楚的东西,却偏偏要用图标和不同颜***隔开,玩起来总是差那么点儿意思。

屏幕下方的球衣边上的心,还有球员评分边上的笑脸,都很莫名其妙

为了进一步增加玩家的沉浸感,你和球员、媒体的交流方式都变得与以往不同。肢体行为系统的引入,使得你能更加明确自己想要表达的意思和情感。比如球队大败之后,你可以在更衣室里砸矿泉水瓶子以表愤怒之情,也可以用手指着某位出言不逊的记者进行回击。这是本作最能增加趣味性的新内容,当球队处于连败状态时,无论是内部更衣室还是外界媒体都喧嚣尘上,而你作为球队经理则需要通过发表言论和肢体动作来澄清一切。

更衣室里的刺头也是必不可少的

利用好这一套新的交流方式,玩家能切身体会到像穆里尼奥那样的大嘴属性究竟会对球队产生多大的影响。即便这一切仅仅只会透过文字表现出来,我在实际游玩过程中依然沉浸其中。《足球经理2021》花了大量笔墨来尽可能营造出一种真实运营球队的状况,很容易让球迷代入到经理的角色中,去感受一下这个位置有多难坐稳。

结语:

在考试的时候,我们往往都会力争在每一题里都找到得分点,最后的总分才会令人满意。要运作好一支足球队也是如此,每场比赛的胜利都是战术思路正确、球员发挥出色、教练临场喊话有效等诸多因素交织在一起的结果。如果无法统筹兼顾这些因素,那么你的足球经理之路就会走得异常艰辛。

《足球经理2021》全盘保留了这个有20多年历史的模拟经营类足球游戏的灵魂,仅仅在一些细节上进行循序渐进的发展。它并不适合所有玩家,甚至有许多热爱足球的玩家也会被劝退,只有那些真正想要成为硬核球迷的人,才愿意耐心钻研并且爱上这款游戏。

《足球经理2021》的中场球员,要如何选择才好?

巴萨:绝对的技术流、艺术足球代表,当今足坛踢法最华丽细腻的球队,前场的短传渗透应该是其最大特点了。:个人感觉除了球星多没啥特点可言,可能跟频繁更换主教练和球员流动性比较大有关,总觉得他们没什么固定的套路。阿森纳,英超球队中的一个特例,多年来在教授带领下一直坚持走技术路线,特点类似巴萨只是火候差点,球员个人能力不如巴萨。

求足球经理2007巴塞罗那的攻略

在足球经理2021这款游戏中,很多玩家在组建属于自己的球队的时候,往往会遇到这种难题——选择中场球员的时候非常迷茫,不知道怎么选择中场球员。今天,小编就来给大家介绍一下足球经理2021中关于中场球员的选择心得,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~

中场球员分为前腰、中前卫、边前卫、边锋以及后腰这些位置。

前腰

琼·佩耶尔:隶属于“格雷米奥”俱乐部,价格大约1000w,适合玩家的毕业阵容,身体能力、技术能力、精神能力都非常出色,拥有非常高的潜力,非常推荐玩家使用;

图尔坎·帕拉西奥斯:隶属于“圣罗伦索”俱乐部,价格大约230w,其进攻性非常强,在前腰的表现可以说是非常优秀。

中前卫

贡萨洛·比利亚雷亚尔:隶属于“罗马”俱乐部,价格大约420w,适合玩家的毕业阵容,技术能力、精神能力非常优秀,潜力也非常高,是非常不错的中前卫球员;

阿尔莱斯·阿勒纳:隶属于“巴塞罗那”俱乐部,价格大约200w,适合玩家的毕业阵容,非常优秀的进攻组织核心,非常推荐玩家使用。

边锋

卢卡斯·安德烈·尼库尔:隶属于“萨兰迪阿森纳”俱乐部,价格大约350w,进攻性不错,速度不快,因为培养南美球员都有一定的难度所以其也有一定的培养难度;

吉奥吉安·德·阿拉斯卡塔:隶属于“弗拉门戈”俱乐部,价格大约1500w,非常适合玩家的毕业阵容,各项属性非常优秀,非常推荐玩家使用,美中不足的就是价格比较高。

后腰

马斯·贝尔蒙特:隶属于“拉努斯竞技”俱乐部,价格400w,适合玩家的毕业阵容,身体能力、精神能力比较优秀,技术能力虽然也不错,但是传球以及镇定比较一般,比较推荐玩家使用;

旦·加泽尔:隶属于“特拉维夫马卡比”俱乐部,价格130w,潜能虽然不高,但是能力非常强势,防守能力非常强,非常推荐玩家使用。

上文中的攻略详细的介绍就是足球经理2021中关于中场球员的选择心得,希望可以帮助到大家。

《足球经理2021》的教练很重要,如何找到高星教练?

FIFA足球经理2007临场操作中的功略

本人去年开始玩CM0304,今年年初开始接触FM2006,最近刚开始玩FM2007,自认从资历上讲十足菜鸟一个,本该潜自己的水,让别人灌去吧.但,觉得身在论坛水不出一滴未免太过空洞,所以在此弱弱的提供一些心得,希望与千万和我一样的菜鸟兄弟共勉.

FM2007上市伊始,玩过的人都有一个印象:这一作临场指挥的要求变高了.

本人也是这么认为,再强的队,阵型打法配不好也会时常输球,郁闷不已(本人最郁闷纪录是意乙领头羊身份被排名降级区的鸟队干5个,昏阙,只因设置全力防守时忘记把后防线回收...)

在刚刚接触FM07的时候,本人有很多不明,其中最大的不明就是临场操作里那些选项怎么样搭配才好,现在略有心得:

心态与自由度:

从字面上看心态是决定简单的进攻与防守,实际上这个拉条还有另一层意思,就是场上向前拼抢的积极度.设对方门将起高球到中场,你的后腰抢还是不抢呢?如果你这里把后腰设置为完全防守而且自由发挥为最低,100%不会上抢,只会缩回去等对方停好球试图过他时才进行防守.所以后腰在设置上重视防守的同时,还必须给他很高的自由度,毕竟能不能抢的到,由他判断比较好.(我的后腰是乙级级别里的铁腰PAROLA,侵略20跑动20,设置心态6,自由度18,设置为自由人中场基本上50&的球很少有能抢的过他的.)

紧逼与逼抢:

这两个选项只差一个字,曾经我为它们一头雾水,郁闷不已,不过现在我基本可以肯定它们之间的差别了.简单的概括,紧逼是对人,而逼抢是对球.那么紧逼和逼抢怎么运用呢?比方说,你观察2D画面时,发现电脑左路控球但右路球员拉的非常开,你应该意识到,电脑的宽度利用率相当高了,而这个时候你如果将逼抢开到18以上,你会发现你的阵型整个的向左收缩,对,逼抢这个选项实际上就是决定了全队对球的围抢倾向,一堆人挤在一边,那另一边就是空挡,一转移你就完蛋了.(电脑逼抢的时候你也可以拉开阵型,适当长传,效果一级棒,相信我!)而紧逼呢,就纯粹的是对人进行防守,死守着自己的区域,一旦有球过来就上去和接球的对方队员火拼.

在比赛中,当对手被我们压制时,我建议使用紧逼而不是逼抢,因为对手反击进入你半场的人不会多,4个后卫上去两个就把一个打趴下了,不怕.而对方压制着你的时候,则应该用逼抢,因为你的阵型被压缩,对方空挡的空间比较少,而逼抢"看球不看人"的特性以及你人数的优势,可以时不时的抢断个把传球打个反击,对电脑也是致命的.(另一建议,边路球员最好不要设置为逼抢,因为球在中路时,逼抢心态的边路球员往中路靠,两边的空挡是巨大的.)

传球方式与节奏:

我看到的大部分玩家都喜欢短传,但是有一部分人喜欢一味的短传,这是不科学的.而不论任何传球方式都使用一样的节奏,更不科学.设对方5个中场排山倒海逼过来,你还慢节奏的短传,那么10分钟后你基本就有很大的概率会失球,因为中场你已经控制不下来了.在这里,有两个方法,一是加快节奏的短传,这种变化可以使队员增加传球速率,一脚传球,一旦球到了创造力高的球员脚下,那你的机会就来了,因为对方的中场可能因此就被突破,当然这样的打法要求你的中场有足够的传球能力和决断力.第二个办法就是拉开阵型的长传转移(传球方式改到10的混合),这可以轻易的避开对手的逼抢.但是有一种情况,电脑中场逼抢后卫紧逼怎么办?你的长传往往会***上的后卫处理掉.实际上,紧逼和逼抢一起开,在对方快节奏的情况下是非常耗费体力的,人家跟你拼了,你怎么办?拼吧....-_-!!

防线的回收与压上:

很多朋友抱怨,我已经设置防线全回收了,为什么每次还是压那么上?其实这个回收并不是防线在后面上不上来的问题,而是丢球后防线对局势所作出的反应.设对方中场断球成功,你的防线回收最大的情况下,后卫线会刷刷刷的往回跑,根本就不看一眼,回到禁区一回头,严阵以待,相反,你防线设置压上的话,中场丢球后后卫线会压上形成第二波防守.在此提醒各位朋友,当电脑有很明显的意图要反击的时候,不要回收防线,一旦被敌进你退,被人追着打,被过和被突破的概率是很大的,尤其是镇定不够的后卫.真正决定后卫站位的,是心态以及你自己的手控拉线.

传球重点与球场宽度利用的反差:

传球重点中,有左路右路中路两翼,很多朋友认为打两翼自然要把阵型拉开,打中路必然要把阵型往中间靠,其实,反过来用,在中场有创造力的条件下,完全可以对电脑进行制压.拉开阵型却打中路,在电脑没有设置逼抢的情况下,电脑的防线也会拉开,正面防守压力大大减轻,若电脑突然开始逼抢,那么创造力高的中场在自由度许可的情况下,则会果断分边,电脑不晕才怪呢.而收缩阵型的情况下打两翼,也是一样的效果,大家不妨试一试!

插上设置与拉线的效果:

在论坛上看阵型,很多朋友喜欢把两个边前卫拉线到最顶(边锋位置),同时把插上设置为经常.其实我不得不说,这样的设置重复了.就我的观点来说,拉线是决定球员在某一状态下的站位情况.设你把左前卫拉线到最顶,那么当你的门将开球门球的时候,左前卫的位置和前锋是平行的,相反,你把左前卫拉线到WBL的位置,当对方进攻的时候,左前卫就会站到和DM平行的位置.(只恨FM不能拉双箭头!!)而插上呢,则决定了球员是不是会果断的进入对方的30米区域,设你的左前卫不拉线而设置为插上经常,则每次进攻时他都会适时的前插接球,而不是拉线那样的早早站好位置等球,懂球的朋友都明白运动战中停下等球的大忌吧~而且直接拉线还有一个弊端,当你球还在后场等待中场组织的时候,两边前卫早早的进入了对方30米区域和对方边后卫攀谈,而中场只剩下1前1后两个腰....接应点是不是太少了?拉线的作用是毋庸质疑的,但是我个人认为,拉线在防守上的作用远远大过在进攻上.

中场协助后防的防守:

玩FM07刚开始,场均丢球1.5+,非常郁闷,动不动就3:2 4:3,基本每场都丢球,赢了也不舒服,不过这个问题现在得到了解决,我的NAPOLI在意乙中连续保持8场没有失球,其中包括一场0:0平尤文,我想在弱队防守操作上,我应该有一点发言权了.其实我的方法很简单,就是后卫全部设置为区域防守,而前卫全部设置为盯人,这样设置的效果一个是使中场玩命的堵截对方进攻,即便给他通过,后面一条后防线也能配合着一起抢,而且在这样的设置下,后卫感觉防守更加游刃有余,堵枪眼的情况变多,以前不感收缩防守的时代过去了!(打尤文那场,我足足守了80多分钟.)

传中与否:

我看了很多朋友的设置,似乎边前卫的传中都是"高",这里我要小小质疑一下,边前卫只会传中吗?在我看来,边前卫的素质应该是有很强的带球能力,传中应该设置为"混合","底线",因为我时常发现,电脑会有意识的防范边前卫的传种,导致传中不容易起来.有朋友说了那我的空霸不是浪费了?非也,边后卫在边前卫的拉扯下,现在有空挡了,设置为传中"经常""边线",45度起球,看过球的朋友都知道,当对方所有防守人被压缩在小禁区一代的时候,无人看管的45度吊传对于空霸型球员意味着什么.

介绍下的新主帅

古代行军打仗最忌战前换帅,然而在足球里,中国队因战绩不佳总是更换主教练,欧洲的列强球队亦是如此,球队在低潮期时总是辞退主教练,教练难道是一个没有什么作用可以随意处置的角色吗?

答案当然是否定的。

弗格森开始执教生涯,4年后他转投当时还名不见经传的阿伯丁队,在那个赛季球队的联赛排名仅位居第四,而且在分别两个杯赛中的决赛和半决赛失利,在士气低落时加入球队的弗格森让球队在次年就打破了格拉斯哥流浪者和凯尔特人队长达15年的统治,夺得冠军。

弗格森执教阿伯丁八个赛季,三夺联赛冠军,还有四次苏格兰杯冠军和一次苏格兰联赛杯冠军。欧洲优胜者杯中,一路连斩拜仁,等豪门直取冠军,继而一鼓作气,拿下欧洲超级杯冠军。

至此,弗格森超强的能力受到了英格兰球队的关注,曼联向他伸出了橄榄枝,1886年弗格森开始执教红魔。然而在他接手前,曼联在13场比赛里只赢了3场,球迷们和俱乐部高层对此极为不满。重压之下的弗格森肩负着复兴曼联重回巅峰的万千期望。

雪上加霜的是俱乐部并没有资金引援,左右为难的弗格森把眼光投向了年轻球员,他引入了布赖恩·麦克莱尔、维维·安德森和斯蒂夫·布鲁斯。

刚加入曼联的麦克莱尔就在赛季里打入31球,取得联赛亚军。然而刚有起色的球队再次陷入低迷,联赛里只获得11名,俱乐部更是开始考虑解雇弗格森。但弗格森没有放弃自己的理念,有条不紊地继续着他的拼图,签下了舒梅切尔、坎切尔斯基和保罗·帕克。

91~92赛季,弗格森带队在主场夺得欧洲超级杯,同时,弗格森完成了王朝构建的最后一笔签约,他从利兹挖来了在未来称为的国王坎通纳同年,一批来自曼联青的年轻人夺取了青年足总杯冠军,这支青年队中,有这样一些日后如雷贯耳的名字:"贝克汉姆、吉格斯、斯科尔斯……"

6年磨一剑,至此,弗格森打造的曼联开始了自己的王朝,弗格森执教的曼联,在17个赛季斩获11个冠军,其他的杯赛冠军更是数不胜数!仍在尤文发光发热的球星C罗,也是靠弗格森的慧眼才有机会扬名四海,获得今天的成就。

谈到自己所取得的惊人成绩时,弗格森却从来不提自己的能力,但显而易见,弗格森的成功密诀是他有着善于激发队员潜力的才能、老到的排兵布阵和组建球队的手笔。更重要的是作为一名教练,他有驾驭大局的能力,可以塑造团队凝聚力,尤其是统筹整个球队的战术打法。

在已经公测的手游《实况足球2021》中也是如此,玩家组建的球队实力,不仅仅取决于球星的数量,主教练的选择尤为重要。选好主教练,平民也能!

一名好的球员只能在单个维度上提升球队实力,但是《实况足球2021》中,教练能在多个方面影响着球队的属性:建立、进攻区域、跑位、防守风格、唯独区域、施压。除此之外之外,支持范围,防线和严密上更是胜利的关键。

支持范围决定进攻时球员距离的远近,支持范围越高,距离越远,防线决定了后卫站位的前后,防线数值越高,后卫占位越靠前,后场空档就越大,严密则决定防守站位是紧凑还是宽松,严密数值越大,防线越紧密,需要注意的是,防线紧密度如果过高,中路防守会坚如磐石,但边路就会有巨大的空档。

选择一名适合自己球队的教练,就可以事半功倍地提升全体的水平。在面对整体实力高于自己的强敌时,一名好的教练是你最大的帮手。而且《实况足球2021》新赛季更新了三位主教练!

曾被称为宇宙队的巴塞罗那,正是在瓜迪奥拉的执教下才取得的如此辉煌的成绩,此外《实况足球2021》有着梅西的倾情代言,在使用虚幻4引擎打造的游戏里,玩家可以体验到他如丝般流畅的盘带,有了瓜迪奥拉的加入,重新聚首的师徒二人在玩家手中不知能擦出什么样的火花!

《实况足球2021》也加入了兰帕德这一全新教练,在真实的足坛里,经验尚浅的兰帕德执教的切尔西在2019-20赛季获得英超联赛第四名,成功晋级。不知在你的手中,能让兰帕德以教练的身份取得怎样的成绩呢?

勇夺13次英超冠军,2次冠军,英超历史助攻记录保持者的吉格斯也同样加入了《实况足球2021》。值得一提的是,《实况足球21》根据过去一年里球员的真实表现,更新了球员的能力数据和形象,就连教练也做了极为真实的模型,让玩家得到近距离接触这些名宿的机会!

姓名: 胡安德·拉莫斯

全名:Juan de la Cruz Ramos Cano

1954年9月25日出生于西班牙的Ciudad Real。2004赛季胡安德一直赋闲在家。2001-02赛季,胡安德执掌塞维利亚同城死敌贝蒂斯的帅印,并成功将绿衣军团带进了联盟杯。后来,他则成为了昔日死敌塞维利亚的主帅,并且带领塞维利亚连续两年夺得了欧洲联盟杯,还夺取了一次西班牙国王杯和一次欧洲超级杯。

总的来说 除了在塞维利亚队 他还是在巴列卡诺成名的

西班牙足球在最近几个赛季的飞跃,毫无疑问,得益于一些新兴俱乐部的努力,当然,这其中包括曾经的巴列卡诺快速队(rayo vallecano)。那个赛季这支马德里的球队还打入了联盟杯的四分之一决赛,球队背后的功臣是拉莫斯(juande ramos),虽然拉莫斯在1996-赛季执教巴塞罗那B队的时光并不快乐,但是他所获得的经验是无价的。当他离开时,还带走了一批巴萨的年轻队员。

塞维利亚过去曾把优秀的球员如雷耶斯(Reyes)、拉莫斯(Sergio Ramos)和巴普蒂斯塔(Baptista)卖掉,以赚取巨大收入。此刻纳瓦斯和阿尔维斯,甚至是教练拉莫斯(Juande Ramos)也被其他球队盯上. 2007年,拉莫斯接受了热刺队的邀请,去了英格兰,与热刺签下4年2500万英镑的合同,离开了给自己的成名地塞维利亚接受新的挑战。

他的执教生涯:

(1993-1994) Alcoyano

(1994-1995) 莱万特

(1995-1996) Logroés

(1996-19) 巴塞罗那B队

(19-1998) Lleida

(1998-2001) 巴列卡诺

(2001-2002) 贝蒂斯

(2002) 西班牙人

(2003-2004) 马拉加

2005-2007塞维利亚

2007-2008年10月托特纳姆热刺

2008年12月至今 马德里

作为新帅,现年54岁的胡安德·拉莫斯演绎了一段关于草根小民一步一个脚印慢慢走进荣誉殿堂的故事。

胡安德·拉莫斯的球员生涯从埃尔切起家,但膝伤却让司职中卫和后腰的他在28岁时即被迫退役。挂靴8年后,胡安德·拉莫斯转岗成为教练。在埃尔切青年队、阿尔科亚诺和莱万特等小俱乐部,率队参加丙级联赛的胡安德·拉莫斯都取得了不错的成绩。

1995-96赛季,拉莫斯带领洛格罗涅斯冲甲成功,引来克鲁伊夫的青睐。带队巴塞罗那期间,克鲁伊夫始终想将胡安德·拉莫斯签为助手,但当拉莫斯1996-赛季终于来到巴塞罗那、执教参加西乙的巴萨B队时,克鲁伊夫却已在前一个赛季放下了巴萨教鞭。在巴塞罗那的1年里,胡安德·拉莫斯带队降入丙级联赛。

胡安德·拉莫斯在1998-99赛季被巴列卡诺重金签下,迎来了教练生涯第一个巅峰。第一个赛季率领球队升入甲级;第二个赛季让球队取得俱乐部历史上西甲最佳排名(第九)、并依靠公平竞赛奖首次获得联盟杯参赛资格;第三个赛季开始后一度让球队排名西甲第一,并在联盟杯中杀入1/4决赛。

如此辉煌的3年,让胡安德·拉莫斯开始在西班牙成名。2001-02赛季,他被贝蒂斯挖走。结果,刚刚重返西甲的安达卢西亚球队在该赛季便拿到联盟杯资格。荣誉之间,胡安德·拉莫斯接受西班牙人邀请,再度北上巴塞罗那。但这一次,由于俱乐部未能像当初承诺的那样按其要求组建球队,成绩欠佳的胡安德·拉莫斯在2002-03赛季西甲5轮过后即被解职,随后前往马拉加执教。

大量的基层工作经验,为其累积了宝贵的执教财富。终于,在2005-06赛季执掌塞维利亚帅印后,依靠前任卡帕罗斯为球队打下了优秀班底,胡安德·拉莫斯开始大放异彩。2005-06和2006-07赛季,他率领塞维利亚蝉联欧洲联盟杯冠军,并拿到了西班牙超级杯、欧洲超级杯和国王杯。在2006-07赛季的西班牙超级杯中,被他击败的正是舒斯特尔挂帅的。

2006年,拉莫斯被国际足球历史与统计联合会评为世界第三优秀教练、还被《马卡报》评为西甲最佳教练。他成为了首位登上《足球经理》游戏封面的西班牙教练。

上赛季开始后不久,受热刺重金之遥,胡安德·拉莫斯半道远渡英伦,并帮热刺赢得了上赛季的联赛杯,这也是伦敦球队9年内的首座冠军锦标。但本赛季,在热刺遭遇2平6负的糟糕开局,胡安德·拉莫斯于10月26日黯然被炒。