足球经理2019bug-足球经理2014疲劳

tamoadmin 体育头条 2024-08-28 0
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  2. 足球经理2007球员容易受伤是不是与疲劳有关
  3. 足球经理2006 训练强度太强有什么后果?
  4. 足球经理2022球员伤病倾向过高怎么办 球员伤病倾向控制方法
  5. 足球经理2022伤病太多怎么办
  6. 足球经理2022耐力体质怎么保持 耐力体质属性保持方法介绍

个人属性

球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。

出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。

足球经理2019bug-足球经理2014疲劳
(图片来源网络,侵删)

身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。

国籍(Nationality):没什么好说的。

身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。

体重(Weight):一个很有趣的现象,那些职业素养低的球员往往在休赛期间更会“照顾”自己,归来后那膨胀的体重会让你产生他们是气球星人的错觉。

技术属性

传球(Passing):对绝大多数的球员来说,这应该是他们在球场上最重要的工作。一般而言,传球数值越高,传球的成功率也就越高。场地以及天气情况都会对传球有影响。另外,创造力影响球员发现空当的能力,决断影响球员对传球时机的选择。

传中(Crossing):边路球员比其他人更需要这个属性。不会传中的边后卫成不了好边锋。嗯,一派胡言的递进关系。

盯人(Marking):盯的住还是盯不住?这个属性对于后场球员来说很重要。球员的集中以及工作投入也会对这一属性的效果产生影响。

罚点球(PenaltyTaking):让前锋们来罚点球吧,一般而言全队中就属他们这项属性最高。此外据小道消息显示,影响力高的球员会对点球能力有加成。

技术(Technique):用以衡量球员技术能力的属性。对所有的持球动作(传停带射)都有影响。

角球(Corners):该属性决定角球质量(只针对定位球,不会影响传中)。

界外球(Longthrows):德拉普!罗里·德拉普!!罗里·约翰·德拉普!!!

盘带(Dribbling):用以衡量球员盘带能力的属性。通常一名盘带高手还需要优秀的速度,灵活以及爆发。想象力也是一个很重要的加成属性。

抢断(Tackling):就是字面描述的意思,对后场球员来说很重要的属性。抢断成功率也跟预判,勇敢以及强壮有关。一个有趣的事实,防守站位好的球员往往不需要抢断就能造成对方球员的非受迫性失误,想想看马尔蒂尼。

任意球(FreeKickTaking):罚任意球的能力。个人认为球员习惯对任意球的成功率影响更大。

射门(Finishing):决定前锋质量的属性。

停球(FirstTouch):与传球属性一样,这是一项所有球员都必须掌握的能力。这项能力的高低会决定一名球员停球的质量,以及相应的一脚出球或射门动作。

头球(Heading):这一属性用以反映球员头球的准确度。值得注意的是高弹跳并不是高头球的前提,你看看人家善抢第二点的喜鹊诺兰。

远射(LongShots):什么叫远射?有种说法是禁区外的射门即为远射。这一能力反映了球员在远处攻门的能力。不过把远射作为常规武器使用在FM中应该很吃RP吧

门将属性

出击(RushingOut):请务必注意这一属性反映的仅仅是倾向!数值越低门将越倾向于站在门线处等待对手来犯,数值越高门将越倾向于冲向前方破坏对手的直塞球。如同个人的性取向,倾向本身无好坏之分,只有适合不适合的问题。如果你的门将速度,爆发,预判,一对一都很出色,那么常常出击完全没问题。

大脚开球(Kicking):这一属性反映的是门将可以把球开多远,至于开的有多准,就要看他的传球以及技术属性了。

罚点球(PenaltyTaking):如前所述。

反应(Reflexes):对一名门将来说,这应该是最为重要的属性。

击球倾向(TendencyToPunch):字面已经告诉了我们这一属性反映的仅仅是倾向。数值越低门将越倾向于把球稳稳抱住(需要门将有较好的手控球属性),数值越高门将越倾向于把球用拳击出(这往往会给对方造成二次进攻的机会)。

拦截传中(CommandOfArea):这一属性反映的也是倾向!数值越高门将越倾向于出击摘下传中球(需要门将有较好的手控球,预判及弹跳属性),数值越低门将越倾向于呆在门线不为对方传中所动。

任意球(FreeKickTaking):如前所述。

神经指数(Eccentricity):简单的说,该数值越高,门将就越不把自己当成一个门将。他会频繁做出寻常门将无意尝试甚至从没想过的动作。最典型的例子莫过于伊基塔。

手控球(Handing):手控球的能力表现在两个方面,一是扑救拿球之后稳不稳,二是摘高空球的时候稳不稳。该数值低的门将通常被我们称为黄油手。

手抛球的能力(Throwing):与大脚开球不同,这一属性反映的是门将手抛球的准确度。该属性较高的门将可以做出长距离的精准手抛球。

停球(FirstTouch):如前所述。

一对一(OneOnOne):该属性反映了门将独自面对对方前锋时的表现。一对一能力强悍的门将可以封住角度守好位置,从而给对方射手造成巨大压力。

指挥防守(Communication):门将指挥防线的能力。一名该属性出色的门将可以将防线更好的捏合为一个整体。(该属性通常与拦截传中处于伴生状态)

制空能力(AerialAbility):该属性其实反映的是门将判断高空球的能力。所以该属性要结合弹跳,灵活,手控球来综合考虑。

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精神属性

创造力(Creativity):可以理解为视野(Version),即球员发现合适接球人员以及合适传球路线的能力。组织者必不可少的属性。

防守站位(Positioning):防守球员保持自己处于优势防守位置的能力。对门将来说,这一属性反映的是其寻找正确封堵位置的能力。

工作投入(WorkRate):球员在场上的投入程度。但是一定要注意的是高工作投入需要高耐力作为支撑,毕竟谁也不希望自己的球员半场之后就活活累死了吧。

集中(Concentration):该属性描述了球员在比赛中全神贯注的程度。这一属性会随着年龄的增长而增长。那些精神不够集中的球员往往会更多的失去对球权的控制,比如传球失准以及抢断失误。

决断(Decisions):球员在有球状态或无球状态下做出正确选择的能力。这一属性与很多属性相关联。是很重要的属性。

决心(Determination):面对困境仍不气馁,面对落后依然奋斗。这就是决心的意义所在。为胜利坚持到比赛的最后一秒钟,拥有一群高决心的球员将会大幅度的提高胜率。

侵略性(Aggression):请注意该属性与勇敢之间的区别。合理的侵略性可以接受,但是过高的侵略性除了会把自己的名字写进裁判的记事本,还有可能把自己提前送进更衣室的淋浴间。

团队合作(Teamwork):是注重团队配合还是坚持个人英雄主义?这项属性可以告诉我们球员的选择。高团队合作可以打出流畅的配合,相比一群独行侠,这种为我我为的精神可以创造出更融洽的团队关系以及更多的进球机会。

无球跑动(OffTheBall):该属性用以描述球员跑向合适进攻位置的能力,出色的无球跑动可以打乱对方的防守部署,为己方赢得更多的进攻机会。

想象力(Flair):天才球员与普通球员的区别就在这里。高想象力可以让球员做出更多花哨精彩,出乎人们意料的动作,这些招数可以戏耍防守球员,激励本方队友的士气,以及,点燃看台上球迷的。

影响力(Influence):影响力的主要作用在于领导以及激励自己的队友。选择队长时这项属性应该给予首要考虑。该属性会随着年龄的增长而增加。

勇敢(Brery):一只充满血性的球队更容易获得胜利女神的青睐。拥有高勇敢的球员会更多的尝试奋力拼抢(例如倒地铲球,飞身堵抢眼),这会增加球队赢得1/2球的机会。

预判(Anticipation):预判是项技术活。掌握这门技能的球员可以轻易看穿球场上将要发生的事情。高预判与较好的停球能力结合可以产生不错的效果。

镇定(Composure):该属性反映了球员在压力下的冷静程度。无论对于前场还是后场球员来说都是一个重要属性。高镇定的前锋面对对方门将会冷静选择合适的射门脚法而不是赌RP般的抡大脚;高镇定的后卫面对对方持球队员会冷静选择铲抢时机而不是冒冒失失的选择飞铲。(如果你的后卫经常在无人逼抢的情况下乱开大脚,除了检查战术设置,你还应该看下他的镇定数值。)

身体属性

爆发力(Acceleration):由一般状态(多处于站定状态)加速到最高速度的时间越短,则爆发力越强。这一属性对于边锋以及速度型前锋相当有用。

弹跳(Jumping):离地争抢空中球的能力。数值越高则腾空高度越大。

灵活(Agility):显而易见,前场球员灵猫般的表现离不开高灵活。对后场球员来说,该属性反映其转身速度。

耐力(Stemina):球员耐力越高,越不容易感到疲劳。恶劣天气下派上一群高耐力球员可以增添获胜的砝码。

平衡(Balance):面对对方的逼抢,该项属性越高的球员越能保持好自身的身体平衡。对速度型球员来说,该属性一般会低于那些站桩型球员。

强壮(Strength):强壮的球员可以在逼抢以及争顶中充分发挥身体优势,从而增加赢得对抗的几率。

速度(Pace):无球状态下该数值越高则球员跑的越快。持球状态下该属性还要受到盘带以及技术属性的影响。这是FM中极其关键的属性。

体质(NaturalFitness):该属性决定了球员伤后以及疲劳后的恢复速度,数值越高则恢复越快。

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FM足球经理2007的问题

足球经理FM,是纯经理模式的,转会、阵容、球员心态调整、挖掘妖人、球队训练等等都需要你去做,而且这些工作很明显的体现在比赛中,很专业很有趣;(游戏比较大)

实况足球系列,里面有***联赛,自己也可以控制打比赛的,制定战术、转会、球员状态等等,说实在的,这些不是很明显的体现在比赛中,因为比赛主要依靠你的实况技术;(游戏比较大)

各个网站的足球小游戏,注册即玩,我玩过很多,感觉没意思。(游戏不用下载)! 兄弟,我是手机一个一个字打出来的!没功劳也有苦劳,没苦劳我也有疲劳吧!哈哈!

足球经理2007球员容易受伤是不是与疲劳有关

2.球员的受伤倾向是高好还是低好 低好

3.球员的疲劳程度是高好还是低好 低好

4.球员火爆和争辩是高好还是低好 低好 要不容易吃牌

5.如何把受伤的球员通过修改器改成不受伤 有一个选项 是打钩的 把勾去掉

6.修改器只能改球员的关系而不能增加球员的关系,能增加设置么 你就 对他赞扬啊 然后就有他对你的态度 是一个关系 修改 再赞扬...

第一题 不知道 抱歉

足球经理2006 训练强度太强有什么后果?

和疲劳没关系。

和球员隐藏属性里的受伤倾向有关。受伤倾向从1到100,数值越高越容易受伤。数值低的则很少不受伤。

我在06的时候曾经使用过加斯科因,把他的年纪改成18岁来培养结果他的受伤倾向是100,隔三岔五就受伤,怎么都练不起来。还有一次在家看电视莫名其妙就受伤了,和费迪南那次一样,超搞笑。

要看球员的隐藏属性可以下fm scout或fmm球探工具来用。如果实在伤的闹心就把数值改一改吧,虽然很无赖,但改完就不受伤了。真的!

足球经理2022球员伤病倾向过高怎么办 球员伤病倾向控制方法

首先,这取决于球员的潜力和隐藏属性。一个潜力160以上、自然体能15以上的球员,最好要给他高强度训练,否则他会认为训练的水平太低,达不到他的要求。至于疲劳,自然体能15以上的球员完全可以应付一周双赛,连续首发70场也不会疲劳。

其次,高强度训练要求教练的属性。如果有很多的体能属性的教练,可能就会出现不满,因为过多的体能训练容易不满;多配置技术性教练和技术训练就不容易出现不满。

至于受伤问题,其实只要体能在80%以上打比赛就不容易受伤,当然我们还是推荐100%,其实这还是要看球员的耐力和自然体能。有些受伤倾向高的玻璃人,干脆就让他伤一次,然后去动个大手术,有时是可以降低受伤倾向这个属性的。

足球经理2022伤病太多怎么办

足球经理2022伤病倾向可以通过降低疲劳值来控制,也要注意不要过多使用伤病倾向高的球员。

足球经理2022伤病倾向控制方法:

1、降低球员的疲劳值,个人经验将疲劳值降低到150以下可以大幅减少伤病。点开训练-休息将优秀体力以下全部调整为没有安排,这样的安排可以让主力球员自动休息降低疲劳。

没有比赛经验的替补和年轻球员则通过训练保持和提升能力,国际比赛归来的球员偶尔还是需要手动让他们休息3天。

2、尽量使用低伤病倾向的球员。有玩家会问没有核武如何知道球员的伤病倾向,其实很简单。

我们在医疗中心-风险评估里可以看见球员的伤病可能,其实这个就是隐藏里的伤病倾向。

足球经理2022耐力体质怎么保持 耐力体质属性保持方法介绍

在足球经理2022中,如果你发现伤病太多,可以尝试以下方法来减少伤病:

1. 降低球员的疲劳值:球员的疲劳值过高可能会导致伤病,建议将球员的疲劳值降低到150以下,这可以大幅减少伤病的发生。

2. 调整训练:在训练中,将优秀体力以下的球员全部调整为没有安排,可以让主力球员自动休息降低疲劳,同时减少伤病的发生。

3. 提升球员的能力:对于没有比赛经验的替补和年轻球员,可以通过训练来保持和提升他们的能力,这样可以减少因能力不足而导致的伤病。

4. 合理安排休息:国际比赛归来的球员偶尔还是需要手动让他们休息3天,以便于他们能够得到充分的休息和恢复。

5. 使用低伤病倾向的球员:在医疗中心-风险评估里查看球员的伤病倾向,尽量使用低伤病倾向的球员。

6. 避免高强度比赛:高强度的比赛会增加球员受伤的风险,尽可能避免不必要的比赛,特别是与强队的比赛。

7. 保持球队整体状态:球队的整体状态对伤病的影响很大,所以要确保所有球员都保持在一个良好的状态。

8. 定期进行医疗检查:定期进行医疗检查是预防伤病的很好方法,可以及时发现球员身体的潜在问题并进行处理。

9. 更新球员装备:为球员提供最好的装备可以提高他们的表现并降低受伤的风险。

10. 调整比赛策略:根据对手的情况调整自己的比赛策略,比如避免过多的身体接触和积极拼抢,从而降低球员受伤的风险。

总之,要减少足球经理2022中的伤病问题,需要关注球员的状态、合理安排训练和比赛、避免高强度比赛等多个方面。只有在这些方面都做好,才能最大程度地减少伤病的发生。

足球经理2022中耐力直接与体质相关,是球员长时间忍耐高强度的身体活动的能力,承受着九个月的漫长赛季,有较高耐力的球员能够以最高水平发挥更久。

足球经理2022耐力体质属性详解:

耐力是球员长时间忍耐高强度的身体活动的能力,承受着九个月的漫长赛季,有较高耐力的球员能够以最高水平发挥更久。它直接与体质相关。

Marc Vaughan & Nick Habershon:耐力的重要性不应被忽视?尤其当你使用及其耗力的打法,如紧逼打法,集体逼抢或让某些球员经常前插时。如果你的球队整体上耐力较差,你很可能在比赛某段丢球。

这里说?与体质直接相关?,可以理解为?体质决定耐力?,因为耐力好而体质不好的球星也有,像小罗西,范佩西等等。而体质好而耐力不好的,在CA160以上水平的一个都没有(910)。

如果说体质主要关于比赛间的体能恢复和长期疲劳积累,耐力则主要关于一场比赛中的体能保持。