足球经理皮肤安装-足球经理皮肤安装到哪里

tamoadmin 专栏观点 2024-08-29 0
  1. elatedlink>35
  2. 足球经理2007俱乐部图标需要覆盖在哪个路径下游戏里才能生效?
  3. 玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊
  4. FM2018补丁位置在哪里 足球经理2018补丁位置介绍
  5. 足球经理2012——头像包、队徽等显示不出的解决方法

皮肤Football Manager 2007/data/skins

字体Football Manager 2007/data/fonts

用球Football Manager 2007/data/graphics/pitch/balls

足球经理皮肤安装-足球经理皮肤安装到哪里
(图片来源网络,侵删)

队徽Football Manager 2007/data/graphics/pictures/logos/clubs/eng(国家的简称或者全称)/Premiership(联赛的等级)/Man U(俱乐部名称)

队服Football Manager 2007/data/graphics/pictures/kits/clubs/eng(国家的简称或者全称)/Premiership(联赛的等级)/Man U(俱乐部名称)

头像Football Manager 2007/data/graphics/pictures/players/clubs/eng(国家的简称或者全称)/Premiership(联赛的等级)/Man U(俱乐部名称)

大头像补丁Football Manager 2007/data/panels

小队徽Football Manager 2007/data/graphics/pictures/logos/***all

小国旗Football Manager 2007/data/graphics/flags

大国旗Football Manager 2007/data/graphics/pictures/flags

各大比赛的标志和国家队队徽Football Manager 2007/data/graphics/pictures/logos/huge

国家队球衣Football Manager 2007/data/graphics/pictures/kits

颜色修改Football Manager 2007/data/settings/fm colours.xml

2D小人Football Manager 2007/data/graphics/pitch/icons/kit

如果更换皮肤出现FM运行不正常可以将C: Documents and Settings/Administrator/Application Data下的Sports Interactive删除后再重新开始游戏..里面的文件夹是关于游戏的一些设定 我试过几次更换皮肤后FM运行不正常 我都是把那个文件夹直接删除 然后让FM返回安装时候最开始的设定.

冠军足球经理0304 游戏问题

足球经理皮肤笔记本电脑显示不全处理步骤如下:

1、进入游戏配置,点击显示与音频配置。运用皮肤缓存不要勾,每次确认须要重新读取皮肤勾上(可以会有翻译上的纤细差别)

2、运用皮肤缓存不要勾,每次确认需要重新读取皮肤勾上(会有翻译上的纤细差别)。

3、重新进游戏之后,成效就有了。

足球经理2007俱乐部图标需要覆盖在哪个路径下游戏里才能生效?

好刁难人...那么老的早删掉了...不可能帮lz测试了,不过可以给个下载地址您,道理跟现在的fm08一样的...

自建俱乐部的修改器:

即档前处理, 通过修改数据库,自建俱乐部,

Cmpregame Editor 0.10 For CM4/0304 简体中文正式版 :

://.cmplayer/show.asp?id=69

CMPregame Editor 0.10 For CM4/0304 正式版:

://.cmplayer/show.asp?id=68

皮肤安装:

没找到...估计这个比较难找了,cm0304的年代可能还没有美化的概念吧

完美训练包:

没找着...如果要理论的话咱收集了很多文档的说,要就pm咱...反正理论这些无论是cm多少,都差不太多...

lz可以去cmplayer再去下一下球探工具啊,比较有用...

另~~~对2L的态度无语了...

玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊

皮肤\Football Manager 2007\data\skins

字体\Football Manager 2007\data\fonts

用球\Football Manager 2007\data\graphics\pitch\balls

队徽\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\logos\clubs

队服\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\kits\clubs

头像\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\players\clubs

大头像补丁\Football Manager 2007\data\panels

小队徽\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\logos\***all\

小国旗\Football Manager 2007\data\graphics\flags

大国旗\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\flags

各大比赛的标志和国家队队徽\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\logos\huge

国家队球衣\Football Manager 2007\data\graphics\pictures\kits

颜色修改\Football Manager 2007\data\settings

FM2018补丁位置在哪里 足球经理2018补丁位置介绍

分类: 体育/运动 >> 足球/世界杯

问题描述:

新手,进去后就会选择一个球队,然后就不会了,怎么训练,比赛,还有时间是怎么算的?

帮个忙了

教会的话提高悬赏!

解析:

fmfans.cpgl/forum-55-1

去这里看看

我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思

1.怎么用窗口模式玩FM

点快捷方式标签,在目标地址的后面加入- *** all_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.- *** all前面有一个空格)

2.XP系统进入游戏方法

解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。

3.为什么一点财政的收入或支出就死机

这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。

4.属于欧盟的有那些国家

现在有二十七国,分别为:

Belgium 比利时

Bulgaria 保加利亚

Cyprus 塞浦路斯

Czech Republic 捷克

Denmark 丹麦

Germany 德国

Greece 希腊

Spain 西班牙

Estonia 爱沙尼亚

France 法国

Hungary 匈牙利

Ireland 爱尔兰

Italy 意大利

Latvia 拉脱维亚

Lithuania 立陶宛

Luxembourg 卢森堡

Malta 马耳他

Netherlands 荷兰

Austria 奥地利

Poland 波兰

Portugal 葡萄牙

Romania 罗马尼亚

Slovakia 斯洛伐克

Slovenia 斯洛文尼亚

Finland 芬兰

Sweden 瑞典

United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

5.关于新的游戏主界面

在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。

6.怎么快速查看最近的转会状况

在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。

7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看

界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。

8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段

比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。

9.怎么保存比赛录象

比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。

10.关于球队报告

在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;

上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得培养的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。

11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁

球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。

12.关于“取消比赛的电视直播”的问题

8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。

13.妖队harchester球员使用方法

只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。

14.关于职业介绍所

新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;

点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。

15.FM2006的快捷键

Enter是确定

Space是继续

BackSpace是上一步

F1是帮助

F2是主界面

F3是主队队员列表

F4是新闻

F5是搜索球员

F6是侯选名单

F7是球探报告

F8是雇员列表

F9是转会状况

F10是赛程列表

F11是球队信息

F12是游戏状态

Ctrl+M 财政摘要

Ctrl+S 快速存档

Ctrl+D 世界范围的转会交易记录

Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换

Ctrl+G 财政里的转会清单

Ctrl+H 名人堂里的聊天

Ctrl+J 职业介绍所

Ctrl+L 联赛积分榜

Ctrl+Q 快速退出

Ctrl+E 财政支出

Ctrl+R 训练分配

Ctrl+T 战术阵型

Ctrl+Y 财政工资表

Ctrl+U 训练时间表

Ctrl+I 财政收入表

Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)

16.关于游戏背景图的转换

游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。

17.如何用中文打教练名字

先开个记事本打入中文字,然后***粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。

18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了

因为开档时没选“使用真实球员”。

19.为什么有些年轻球员的数值看不到

因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。

20.关于分期买人

分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。

《FM2006》战术详细解说

这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改

第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。

默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认

下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论

Player Definitions 球员定义

GK: Goalkeeper

DC: Central defender

FB: Full-back

WB: Wing-Back

DMC: Defensive midfielder

MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc

MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫

MC: Central midfielder

MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc

AMC: Attacking Midfielder

AMR/L: Advanced wingers

FR/L: Wing forwards

ST1: Deep lying striker 拖后的前锋

ST2: Advanced striker 突前的st

第二规则:是在在这个设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格

按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)

CDs: Mentality = 6

FBs: Mentality = 8/9/10

MCd: Mentality = 8/9/10

MR/L: Mentality = 11/12

MCa: Mentality = 13/15

ST1: Mentality = 15/13

ST2: Mentality = 17

如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。

半径理论

半径理论设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合

逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置

DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格

MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格

MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)

AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca

ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca

ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc

这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击

而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来

足球经理2012——头像包、队徽等显示不出的解决方法

 FM2018补丁位置在哪里?相信对于足球经理的玩家来说,通过补丁来修改一些球队数据都是非常司空见惯的一件事情了,比如球员头像、队徽、球衣等数据的修改。那么在这次足球经理2018中,补丁的路径位置自然也是玩家非常关心的一个问题。本文就在下面给各位带来足球经理2018的补丁位置介绍,希望各位能在文章内容的帮助下,顺利找到路径。

 图像类

 (以下为默认路径,如已更改存档路径,则需要存放到对应存档目录下的同名文件夹中)

 头像 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\players(头像格式必须为*.png小写后缀)

 队徽 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\logos

 球衣 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\kits

 背景 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\backgrounds 要命名为default.jpg

 球网 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\picth\nets

 看台 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\pitch\dugout

 足球 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\picth\balls

 小人 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\pitch\icons\kit

 SITV 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\boxes\dialog\sitv

 士气 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\icons\morale

 星星 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\graphics\icons\stars

 非图像类

 (以下为默认路径,如已更改存档路径,则需要存放到对应存档目录下的同名文件夹中)

 数据库 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\editor data

 游戏存档 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\games

 比赛录像 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\matches

 训练文件 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\schedules

 皮肤 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\skins

 声音 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\sounds

 战术 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\tactics

 候选名单 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\shortlists

 球员职员过滤名单 我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2018\filters

最近有好多新手问怎样清除缓存,虽然我不是什么BZ,也不是什么高手,但还是不厌其烦地作了N次回答。

其实,新手只要去置顶看看,就能找到很多想要的东西。

更换皮肤、更换头像、更改字体和字体这里大小等等,都需要清除缓存之后才有效。

这里再次说明一下清除缓存的方法:

先把FM配置文件夹删了:

C:Documents and SettingsOwnerApplication DataSports Interactive

事实上,也并不需要全都删掉,但为了简便,全删了也无妨。

然后进入游戏设置——显示与音频设置——使用皮肤缓存不要勾,每次确认需要重新读取皮肤勾上(可能会有翻译上的细微差别)。进游戏之后,效果就有了。

见图(看不清可以单击在新窗口中查看)

最后,可以把各项设置恢复成原来的。