几个方面,仅供参考:
第一,足球比赛中是否起用“鹰眼”,不是技术问题,更不是钱的问题,国际足联不差钱。
第二,确保比赛的连续性。
第三,足球竞技理念。服从裁判判罚是第一位的,看看人家球员、球迷对误判的现场表现就知道了。当然,这一点不包括国足,如果兰帕德那个球是国足踢的,估计国足英雄们当场群殴裁判的可能性为99%。
第四,政治等其他因素。足球中也无法避免参杂政治等其他功利因素。比如照顾主办国、提升各洲足球发展水平等等,这些都需要国际足联予以考虑,比赛前适当传递给裁判,这些都出现过。
第五,虽然没改判,但也有可能从其他方面找回。你会发现这在比赛中比比皆是!国际高级别的赛事中,主裁判如果在一场比赛中,明显或多次出现偏袒一方的话,国际足联会进行追回处罚,虽然无法改变比赛结果,但对裁判的处罚是非常严厉的,一般主裁判不会去触犯它。同样,这一点也不太适合中国裁判,你可以看看中国裁判在国际高级别赛事的参与率就知道了。
第六,缺陷也是美。
现在很难说,有3种选择,第一是加入底线裁判员,好处是很简单,坏处是既然还是人,那就难免还会出现失误的。第二种是装鹰眼,好处是可能要精确很多,但是难处很多,首先是技术问题,因为足球不同于网球,门线那里经常会有人的,尤其是任意球和角球的时候,鹰眼很难准确判断。第三种是录像,这种是比较好的办法,但是也不是没有坏处,因为你不可能像NBA那样,毕竟足球场地太大了,难免会有摄像头有照到的地方,而且足球的速度很快,到时候可能会没有跟上。其实除了第一种以外,剩下的2种最根本的原因在于钱,因为在世界杯上是没有问题的,因为毕竟国际足联这些钱是不算什么的,但是你不可能所有的预选赛和所有比赛都让国际足联来负担,而国际足联的宗旨是要尽量让所有的比赛包括业余比赛都要尽量的公平,所以估计国际足联短时间内究竟是否让高科技进入足球也难有定论。
鹰眼技术应该是裁判的,之前主要用于网球,但现在足球也用,英超在13/14赛季也启用了鹰眼技术,绰号叫鹰眼的裁判貌似倒真没有,而且有些裁判还很反感鹰眼技术,觉得过多使用科技偏离了足球艺术本身
足球的即时回放系统
鹰眼系统是在板球、网球和其他运动中使用的一套电脑系统,以追踪记录球的路径并显示记录的实际路径的图形图像,也可以预测球未来的路径。在一些运动中,如网球,鹰眼系统已成为裁判过程的一部分
足球是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目。
国际足球协会第121届大会3日在英国曼彻斯特召开,会议轮值、英足总首席执行官巴威克表示,大会代表达成一致意见,认为应用“电子边裁”的时机基本成熟。
“我们到了关键的时刻,我们达成了共识,到了进一步行动的时候了,这(引进电子边裁)是正确的选择。但我们必须保证电子边裁的百分百准确,这至关重要,时间不是最重要的因素,”巴威克在大会上发言时说。
大会听取了英格兰和意大利足总的发言,同时也发表了阿迪达斯“芯片足球”的使用报告。“芯片足球”在2005年秘鲁U-17世锦赛上被试用。英足总将在国内联赛中试验一种“鹰眼公司”开发的系统,首先会在英超(英超新闻,英超说吧)青年队联赛应用。目前鹰眼技术已经被应用于网球赛和板球赛,效果不错。国际足联(FIFA)暂时不打算在其旗下赛事使用“电子边裁”。
大会制定的使用“电子边裁”的原则是:“电子边裁”技术只适用于出界判罚;“电子边裁”技术必须百分百精确;对于球是否出界的电子显示报告必须马上提交执法裁判,报告内容只有裁判有权知晓。大会还决定,球员不可以以戴头套或者戴面具庆祝进球。使用“电子边裁”的决议需要四分之三多数支持才能通过,并于7月1日正式生效。
网球比赛中运用的鹰眼 存在的意义在于: 克服人类观察能力上存在的极限和盲区,帮助裁判做出精确公允的判断
“鹰眼”的正式名称是“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位;然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出网球的运动路线及落点。从数据集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过 10秒钟。通常用于电视转播。
这项技术早在2001年初问世时便获得了英国电视协会颁发的科技革新奖,2003年又因广泛使用于网球转播而获全美电视最高奖艾美奖的“杰出科技贡献奖”。对网球界人士来说,将鹰眼技术引入网球现场判罚是一项具有重大意义的革新,足以与36年前引入抢七制相提并论。专门负责审核这项技术使用情况的四届大满贯得主、美国名将考瑞尔表示:“对一项很少改变传统的运动来说,这是非常大的一个进步。”
每场比赛每位选手可以提出两次要求
不管“鹰眼”是否一定正确,但是它一定是最终判决的依据!
从某个方面来说它一定正确!
鹰眼技术:
八部分辨率极高的快速黑白摄像机被安置在球场周围。
球的位置:用软件对球场的各条边线进行校准,使得网球运行的轨迹被各部摄像机捕捉到后,能够通过画面呈现。
用3D技术来模拟网球,成像的依据是三部被架设计在“边角位置”上的摄像机捕捉到的素材。
影响生成过程:以2000桢/秒的速度从每部摄像机中索取影像,并传输给主控电脑。
每桢画面经校准后,确定网球的运行路线,并且计算出球沿此轨迹运行的落地弹跳点,保证误差控制在3毫米以内。
“鹰眼”的正式名称是“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位;然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出网球的运动路线及落点。从数据集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过 10秒钟。通常用于电视转播。这项技术早在2001年初问世时便获得了英国电视协会颁发的科技革新奖,2003年又因广泛使用于网球转播而获全美电视最高奖艾美奖的“杰出科技贡献奖”。对网球界人士来说,将鹰眼技术引入网球现场判罚是一项具有重大意义的革新,足以与36年前引入抢七制相提并论。队员要求看“鹰眼”回放就对裁判判罚不满意,也就是挑战裁判在场上的权威地位。
其实鹰眼技术平时在电视转播工作中易已被频繁应用。但因为鹰眼技术使用花费的价格昂贵,所以现在的比赛还是以线裁裁决为主,鹰眼技术只是在关键分上才会应用。正因为此,选手们在每一盘皆有两次申请使用鹰眼的权利。(如遇到抢七,还可以追加一次)主裁在接受申请之后,会通过大屏幕播出“即时回放”来呈现鹰眼计算的结果。而且对于当今网坛,存在两种声音看待鹰眼技术,以阿加西为代表的人认为鹰眼技术是对一项很少改变传统的运动来说,这是非常大的一个进步,更公正,公平。而费德勒,达文波特为代表的人则不喜欢鹰眼技术,认为鹰眼技术会让选手失去打网球的乐趣,忽视了网球的意义。
鹰眼即“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。
足球比赛一直不使用鹰眼系统的原因主要有:
影响比赛的流畅性和观赏性
足球一场比赛90分钟,但是精彩的部分常常不足五分之一,如果停下来看回放的话,由于足球场地过大就需要大量摄像头覆盖,回放和判断都十分困难。不管有没有争议球球员都会提出要求,当比赛中断时球员申诉,回放镜头,裁判改判,对比赛流畅性的破坏过于严重。国际足联以人为本的态度
国际足联一直坚持以人(裁判)的判断作为比赛结果的最终判断,即使迫于压力引入了门线技术系统,但依然是裁判进行判断的手段之一。
成本问题
足球是一项全球普及性非常高的运动,但考虑到欠发达地区的经济实力一般,难以在球场上引入鹰眼系统这样的高成本设备。