liverpool足球队-足球live系列

tamoadmin 赛事报道 2024-09-05 0
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篮球:nba live,nba 2k,以及诸多篮球经理

足球:FIFA,实况,还有诸如世界杯、ea会出的游戏,和fifa差不多。还有fifa manager,还有诸毒足球经理游戏

NBA live 2005的介绍

1.画面技术2K确实在画面技术上比Live强不少,球员动作多,细节真实,而且脸做的像,也没有滥用那些微软的视觉特效。整个画面简单亮丽。而Live确实做的很酷,很多很炫很新鲜的东西例如开场啊,阵容介绍啊,都很漂亮,但是一看到球员动作和球员那张脸,以及闪闪发光的身体,啊···这就是让你怀念的Live···从10米外最好分辨出别人在玩Live还是2K就是从这个方面看···

liverpool足球队-足球live系列
(图片来源网络,侵删)

总体来讲,如果你截图下来,甚至动态着来看,2K画面在拟真度方面,是要完胜Live的···

不过话说,为何Live还是卖的好?我们接下来要提手感。2.操作手感2K今年手感进步了很多,但是整个游戏的操作感和Live一样是迷糊的···目前篮球体育游戏的操作感一直就那么差,球员会根据你手柄的操作来坐动作,但是不是即时反应的,尤其是被晃倒这样的动作,根本只是你控制球员的一个自主反应,根本不是你操作出来的···(被Pump Up搞的起跳确实是你操作的···)篮球游戏和足球游戏在这方面的差距确实有十万八千里,这也是我许多的中国朋友足球篮球双料男们,只玩足球游戏不玩篮球游戏的原因。但是说回来,2K手感差要比Live明显点,在篮下我经常想做个Pump Fake而已,球员居然就直接强行出手了,在Live里,你松开加速轻点投篮绝对是Pump Fake,2K里就要看你位置了····类似例子很多,虽然看起来2K漂亮,但实际上目前2K里很多动作并非是完全你自己操作的,你只能让球员“播放”这个动作而已。3.系统话说2K9一出来,2K Sports的Mike Wang就跳到EA Sports去了,我很期待看到Live这一代会有什么比2K进步的东西

话说,一开始还真没看出来。但是细玩20分钟后,我发现了2K的一个致死命门。那就是争抢位置的。Well,这个问题要用文字解释不太容易,所以我尽量表述清楚,废话会很多····在2K10里,你需要在内线要位背打,你只用按下L2,球员就会“粘上”防守队员,开始挤···Looks nice···但是你会发现,除了这个动作能体现禁区争斗的困难外,其实内线得分是很容易的···在HOF,我又一次没打过电脑,对方主要得分都是内线,为什么会如此?我开始看回放····就能很清楚的看到2K的严重问题·······每次对方内线得分,我基本上都没有防守,这个有些情况下是我疏于操作,但是另一方面,2K确实少了一个机能·····当某球员在禁区左侧要位置,粘着你,你很容易防,当进攻方松开L2,他就可以不“粘着”我的防守队员随意乱动了···他可以轻松的只按方向键就“走到”我禁区的任何一个地方···,我一次只能控制一个人,我如果一直控制内线球员跟着他,在他打算Post Up,“粘我”的时候我还可以防一下。但是当他从一侧走到另一侧正好外线球员球送过来,我只能站他边上看他投篮或者尝试盖帽了,因为他没“粘着”我···当两个球员都在走路的时候,2K10里有时候会有球员互相轻微推搡的动画,但是在内线,除了粘着以外,球员是可以自由移动的···你只要不粘对方,内线得分依然和以前一样容易····应该说,这是个Live和2K以前共存的问题,但是现在Live已经改善不少了,你想用方向键控制球员在内线“走”? Live不会给你太多这个机会,当后卫要纵观全局,跑空,分球,内线球员不那么需要大脑,内线需要的是意志,挤出位置,挤啊挤啊,挤出一个位置来投给后卫一个期望的眼神····这才是内线的玩法,虽然Live里,KG挤位置和哈灵顿要位置的动作都是一样的,虽然每个人互相推啊挤啊的动作几乎都是相同的或者就几种不同的样子。但是就内线的操作来讲,对方内线打进一球你都能看见是怎么打进去的,你都会清楚你犯了什么错误,并且不会出现无解的球,而2K里,由于球员可以在内线随便“走”,我个人认为很多球比较无解···因为你不可能断掉每一个塞进内线的球,而对方在某些位置可以进出自由,他不需要挤就能到那个位置里····不过因此也出了些Bug,经常有两个你的球员卡主了对方某个到处走的内线,结果对方在里面走来走去,卡在两个防守球员之间了,就三秒了···

这个问题之外,就是变相急停的问题了,当你按加速键朝一个方向走,且你球员运球能力很低很低的时候,你忽然松开加速想要停下来的时候,你会偶尔不小心让你的球员“播放”一个动作,就是球员忽然停止,然后拍球后退···这本来是个很拟真的设定,但是当你球员因此回场时。当你喜欢Face up的内线开始突破,结果忽然停下来背对别人退着走的时候,整个看起来就简直是可笑,让你想摔手柄···4.音乐这次终于2K不至于落魄到用Live以前的老歌了···但是2K的My Player里的几首老歌我快吐了···DC里面不因该有音乐的····就那么几首循环播放我已经要吐了··························································至于Live,依然财大气粗,总的来说,就还是那些Hip Hop的东西···不提也罢。总结一下,但从比赛方面来讲的话,2K的操作和一些问题让我觉的它们很不诚心做游戏,10周年纪念也就是把画面做漂亮些加了其他一大堆模式而已。而Live也是老问题,那个画面啊·········如果哪天两个游戏中哪一个能把对方的优点全部学过来,哪怕其他自己的传统强项都用上一代的我都满足了····例如2K11用2K10的画面,但是操作感和各种球场上的系统都用Live的,我就满足了,从此无视Live。Live如果用这一代的系统用2K11的画面,我也就只玩Live了···这只是一个梦····总体来讲,两个游戏给分的话,我觉得和去年Gamespot打的分数差不多。Live我给8分,2K给8.5,半斤八两的两个游戏,用同样的态度和表现力去做一个非篮球游戏,例如做一个足球游戏

这两个公司都废了···最后,期待索尼的NBA10赶快进步,早日和Live以及2K成三足鼎立趋势·····

同FIFA系列一样,NBA Live系列同样是EA Sports的拿手好戏。然而对于国内玩家来说其人气度总是比FIFA系列相差甚远,究其原因我们认为并不是由于NBA系列游戏的品质劣于FIFA系列,而是出于足球和篮球这两种运动形式本身在国人中影响力的差距——通常球迷们在现实生活中关注足球赛事总会比篮球要多一些,自然玩起游戏来也会关注足球类游戏多一些。不过这种情况有了一些改变,自从中国篮球明星姚明加盟NA以来,吸引了不少中国球迷的目光。尽管在实际赛事中,姚明的比赛状态有时表现得还不够好,但大家对篮球的关注热情还是有了明显的提高,自然篮球游戏的人气也就跟着节节攀升了——我们可以在游戏中让姚明发挥他全部的能量,展现中国球星的魅力;让在真实比赛落败的火箭队在游戏中反败为胜,夺取赛季总冠军。我们看到有不少新玩家已经开始尝试NBA Live系列,鉴于这种情况,为了能让更多玩家玩好NBA Live,我们特别制作了这篇EA Sports最新推出的NBA Live 2005全攻略指南,除了给出基本的游戏要点外,还总结了许多我们在实战中得出的经验。

休斯顿——这座位于美国得克萨斯州的城市整个夏天都在沸腾着,因为NBA中人气极旺的麦迪终于通过一笔大交易来到了丰田中心,但是球队的构造也因此被打乱。火箭队在热身赛上的表现让人大跌眼镜,不过我却因此得到了一份工作——仅仅因为我在他们论坛上抨击他们并说他们的总经理都不如我从而引起了数万人的回应,然后他们就把我请了去。能成为姚明和麦迪的经理可真让我兴奋不已,但令我意想不到的事在我刚抵达美国时发生了。

新赛季开始及集训营

人还在飞机上我就被告知,我的球队已去了集训营,老板询问我是否“进入集训营”还是让那里的教练“模拟集训营”或者“跳过训练”?当然是选择直接到集训营里和我的队员见面,并通过训练了解他们的特长了。刚进集训营,球队主教练——那个头顶半秃的范老头(好像不是老头,不过样子实在太像老头了)拿出了4个训练方案来征求我的意见,还好我常看NBA,大概知道“投篮”、“防守”、“进攻”、“体能”等各项训练是干什么用的,我选择了提高球员的力量、速度、敏捷、跳跃能力与体力的“体能”训练套餐。我把这个决定告诉了范老头,并且要求训练强度达到100%,他冷冷地丢下一句话:“菜鸟,这次我帮你,以后要做什么,就完成任务后再来和我说吧”,然后就去执行了。原来我的角色是负责球队整体发展的总经理,具体工作由手下去做。不会他们找我来只是想叫我帮背黑锅吧?我在心中暗自揣摩,管他呢,既然来了就让他们见识一下什么叫天才,我一定要夺得NBA中所有能够获得的奖项!

经过一个星期的集训,回到办公室,当然要做的第一件事就是跑去翻看赛程表了,当看到还有5天时间来准备第一场比赛时,我终于放下心来。5天,足够让我这个天才完全熟悉球队的运作了。当绷紧的心放下来时发现身边怎么有个“滴滴滴”响个不停的声音,仔细找了一下,原来是一个在闪动的“个人数位助理”(PDA)。打开一看,发现里面有一条老板发过来的消息,他说这个东西就是我日后工作的工具了,以后有什么事情都通过这个PDA来告诉我,并建议我去看看“球队经理过去经历”里的“球队经理评分”。另一条是教练团发来的,他们向我汇报集训的统计结果,以便让我更加了解球员的能力。看完消息,自然要先去熟悉一下我的管理权限和各部门的功能了。

王朝中心功能介绍

先找到老板告诉我的“球队经理服务台”,发现里面的东西还真多。“统计资料中心”是看各队球员的数据及能力统计的,而“球队统计资料”是看整个联盟中各个球队的数据统计资料的。“任务清单”……等等,怎么会有这样的东西?难道范老头真要通过这个来给我一个下马威?这一定要瞧仔细了,里面任务分成3大类:“球员任务”是看球员个人的表现,比如一节拿多少分,多少助攻之类的;“球队任务”是看整支队伍在一场球赛中的表现怎么样;至于“季赛任务”,则是要求队里的球员和球队在一个赛季中的表现达到什么要求,完成要求的才能赢得“王朝点数”和“商店点数”。“王朝点数”是用来进行球队建设的,比如请教练对球员进行个人训练还是球队整体训练,以及请一些提高能力的助理教练,派球探去查找球员或者向老板申请购买专机到客场比赛等。而“商店点数”则是用来衣、鞋袜之类的东西给球员装备的。“联盟排名领先者”是看球员的数据统计资料排名;“球队记录”是看球队完成了什么不能完成的任务,“实力排行榜”最让我模糊,看起来这是一个根据球员能力以及在赛区中的排名来排列的球队综合实力排行榜。

“球队经理说明”是每支球队的球员的合约及球队薪资统计。我看了看,火箭的工资总额是55.72M!比薪资上限的43.83M高了11.88M,真不知道他是怎么弄的,连M.Taylor这样一个能力普通的PF居然都用去8.45M的工资,而比他更差的C.Weatherspoon从队里拿走了5.90M,更重要的是这两人的合约一个还有3年而另一个还有2年,这样的话到赛季结束时我就没有钱签那些大牌自由球员了,只能捡那些年薪在1M以下的小虾米!不行,我一定要把这个球队中那些高薪低能以及年纪大的、没什么潜力的人送走!想不到范老头居然丢了这么个烂摊子给我。不过也好,如果不是这样,我也不能坐上总经理这个位置。想到这里,我突然觉得他不再是那么讨厌,也许我应该帮他赢个最佳主教练的称号回来作为补偿。

“MVP候选人”是整个联盟里表现最出色的前5位队员的排名,这个也是最佳阵容和MVP评选的候选名单;“NBA新闻”是联盟中的大事,比如转会、受伤之类的,没什么意义;“当月最佳球员”是上月的东西部最佳球员和最佳新秀的获奖名单;“赛季名次表”是球队的名次排列;“即将到期的自由球员”是看各个球队合约就要到期的球员名单,这样就可统计出到赛季结束后能空出多少钱来签自由球员了。火箭的合约到赛季末到期的只有4人,能空出大约7.6M的工资,不过还没能控制在工资帽之下。“球队经理的过去经历”是看经理取得的成绩,并且还有一个评分,由于我一场比赛都没打,什么贡献也没做,0分。原来老板是用这个方式告诉我是个菜菜,他可真够阴的,哦,不对,是真有策略啊。

球队建设

大概了解了一下自己的状况,我必须尽快做好准备迎接我的第一场比赛。我还有5天时间来组建一支令我满意的、能争夺总冠军并囊括所有奖项,而且到下一个赛季还能空出大概8到10M的工资来签自由球员的球队才行。定下这个目标后,我明白我所需要的是拿新秀工资且有潜力的球员,以及那些合约到就结束的球员,必须送走的就是球队中的那些高薪低能者。而要囊括所有奖项,球队就必须要有3个稳定的得分点(太多了得分就分散了,不利于冲击赛季平均40分和得分王及MVP),并且要有防守型球员(竞争最佳防守队员和入选最佳防守阵容),还要有至少一个好替补(第六人和进步最快奖的竞争人选)、一个新秀(最佳新秀、入选最佳新秀阵容、入选新人赛、新人赛MVP)等任务。为了不打乱各个已成型的球队以及影响到整个联盟的发展,或者说我不喜欢我的第一个总冠军拿得太过顺利而没有对抗性,我下定决心不交换强队中的主力!因为火箭队的PF位置和PG位置都比较弱,并且想要实现所有的目标,也就是从这两方面入手。PF的话当然是选一个防守型新秀比较好,这个目标就是山猫队的榜眼秀奥卡福(E.Okafor)了。

进入到“球员管理名单”,在“交易球员”里找到山猫队,发现他对我的C和PF都很感兴趣(绿色很长),为了不减弱山猫的实力,我决定说服当年密歇根五虎之一的霍华德尝试着打C的位置。我告诉他,如果他那样的身材去打C的话,他肯定能重新进入到全明星阵容的,他考虑一下后答应了。然后我进到“编辑球员名单”里把他的注册资料里的主要位置改成了C。再去和山猫协商,发现他们果然对霍华德赞不绝口,不过这样一来他们还是不愿意放出他们的希望之星,我只好再给他一个防守型大前锋C.Weatherspoon以填补奥卡福的空位,还给他一名3分很准的投手型小前锋S.Padgett来冲锋陷阵。因为大家薪水方面的差距(NBA规定交易双方的薪水差距不能超过20%或者200k),我只能选择接受了他的C大水牛J.White和他们队中能力最差的P.Brezec以便让他腾出位置接受我的3名球员。同时因为热队非常需要,他们看到我能力51的R.Bowen眼睛都大放绿光,所以我决定用他来交换在热队郁郁不得志的第三控球后卫K.Dooling(能力59)。隔了一天之后,热队经理就回复说这个交易可改善双方的球队,因此他很高兴地接受了。

就这样,我懂得了NBA里交换的规则并总结出了规律。1.给对方最需要的位置的人。如果自己手里的人不能打这个位置,那就去签一个年薪1M以下的自由球员或者修改球员的主要位置,比如SG可以去打或PG,而身高够2米的球员基本上都能打PF位置,再高一点,那自然去打C了,前提是只要你能说服(改)他去打那个位置并且能力不降。2.赛季中和对方交换选秀权,那怕是拿出自己最好的人去交换,他们都不会答应的。难道一个希望之星真的比全明星队员还好吗?也许他们也和我一样喜欢培养自己的心腹?不换就不换吧,等到选秀完毕我再用能力相当的球员去换还能省下一笔呢。3.看中了对方的球员,但他又死活不换,那就用曲线救国的办法——先用一个他感兴趣的人去换掉他一个能力不高的主力,主要是挑那些替补很弱的位置下手,换了后他就没什么人能打这个位置的主力了。这个时候谁用他急需的这个位置的球员就去和他商量,他们都是眼冒绿光的,再配上多换1策略,加点耐心,看来NBA中没什么人是换不来的了,我果然是天才,哈哈哈。

经过这两次交换,阵容已确定为C:姚明;PF:奥卡福;:吉姆·杰克逊;SG:麦迪;PG:苏拉;第六人是能打SG和PG位置的杜林。并且队中合同即将到期的球员变成4人,工资有12.78M,减负初步成功,虽然还没腾出签自由球员的薪水,不过不用急,为了不至于让球队大变型而让球迷向我大丢鸡蛋,我谈好了让M.Taylor改打C,然后和大水牛以及沃德向纽约尼克斯交换他们的替补——以前的全明星哈达威,以及两个工资到期的垃圾球员T.Ariza和B.Sundov。因为这个交易会令我的球队能力受到一定影响,所以我要留到全明星赛后才进行。那些无知的家伙还以为我吃了亏,其实球队的能力虽然暂时减弱了,但球队节约了大概20M的工资,到下赛季开始时就能有大概8M的工资额来签那些能力强的自由球员了。 A 进攻端:空接防守端:卡位在对方进攻犯规

X 进攻端:传球防守端:更换你控制的球员

C 进攻端:低位扛打(奥胖比较好用,力量要比防守者大才能扛进去)防守端:无

S 进攻端:上篮、扣篮防守端:抢断

D 进攻端:投篮 防守端:卡位造犯规(和A一样)

E 进攻端:抢篮板 防守端:盖帽

Q 进攻端:叫暂停 防守端:故意犯规

空格键 进攻端:动作过人 (按空格键时最好按方向键) 防守端:无

shift键 加速 一下扣篮均为“1+2”格式的, 其中“1”动作在刚一跑过三分线时按(大部分情况) 然后等半秒按“2”动作(具体间隔自己多加练习掌握) 其中“1”或“2”部分如果有两个符号的表示同时按住两个键

符号标注:①:抢篮板键 ②:传球键 ③:投篮键 ④:扣篮键 ⑤:靠打键 ⑥:加速键

①开头

①+① 单手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ①+② 单手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮 ①+③ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ①+④ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮 ①+⑤① 以下四种同上四种 ①+⑤② ①+⑤③ ①+⑤④

②开头

②+① 双手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ②+② 双手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮 ②+③ 双手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ②+④ 双手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮 ②+⑤① 以下四种同上四种 ②+⑤② ②+⑤③ ②+⑤④

③开头

③+① 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈单手扣篮 ③+② 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮 ③+③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐小战斧(我也说不上这个应该叫啥) ③+④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手从脑后扣篮 ③+⑤① 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈双手扣篮 ③+⑤② 先拍一下球然后单手持球起跳,

④开头

④+① 单手持球起跳,面对篮筐双手划圈倒手左手扣篮 ④+② 单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮 ④+③ 单手持球起跳,面对篮筐分腿单手扣篮-------我一般用这个从罚球线扣篮 ④+④ 单手持球起跳,面对篮筐大战斧(想不出名字了) ④+⑤① 单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐 ④+⑤② 单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮 ④+⑤③ 单手持球起跳,面对篮筐背后倒手单手扣篮 ④+⑤④ 单手持球起跳,面对篮筐单手由外向内扣篮

⑥开头

⑥④+① 单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮 ⑥④+② 单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮 ⑥④+③ 单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮 ⑥④+④ 单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮

以下四种在0度角或者篮筐背面使用

⑥①+① 单手挟球起跳,左手大风车扣篮 ⑥①+② 单手挟球起跳,一次跨下扣篮 ⑥①+③ 单手挟球起跳,空中左手拉杆扣篮 ⑥①+④ 单手挟球起跳,180度转身双手扣篮

以下为抛球后动作:(抛球方法参看其他大虾的精华)

④开头

④+① 弗雷德·琼斯摘牌动作扣篮(有两个变种,其中一个是) ④+② 面对篮筐一次跨下单手扣篮 ④+③ 面对篮筐双手从脑后扣篮 ④+④ 面对篮筐向后勾腿单手扣篮 ④+⑤① 面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐 ④+⑤② 面对篮筐一次跨下单手侧身扣篮

③开头

③+① 面对篮筐双手持球划圈单手扣篮 ③+② 面对篮筐一次跨下单手扣篮 ③+③ 面对篮筐小战斧 ③+④ 面对篮筐双手从脑后扣篮 ③+⑤① 面对篮筐双手持球划圈单手扣篮 ③+⑤② 面对篮筐1次跨下换手扣篮, ③+⑤③ 面对篮筐两次跨下单手扣篮 ③+⑤④ 面对篮筐左手挡眼右手扣篮

①开头

①+① 背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ①+② 背对篮筐一次跨下反身扣篮 ①+③ 背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ①+④ 背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮

②开头

②+① 背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ②+② 背对篮筐一次跨下反身扣篮 ②+③ 背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ②+④ 背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮

其中难度大的扣篮为

②+② 双手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮

③+⑤③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐两次跨下单手扣篮

③+⑤④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐左手挡眼右手扣篮

④+⑤② 单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮 ④+⑤③ 单手持球起跳,面对篮筐背后倒手单手扣篮

④+⑤① 单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐